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	<title>Kommentare für Ausgespielt</title>
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	<description>Der (nicht nur) Rollenspiel Podcast</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 May 2013 16:01:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 2000: Torres von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/durchgespielt-spiel-des-jahres-2000-torres/comment-page-1/#comment-4775</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 16:01:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Also, Tümpel ist für mich ein kleines sumpfiges Gebiet. Aber bei dem Wort muss ich dann unweigerlich immer an Pümpel denken und so in meiner Vorstellung passt eine Saugglocke mit Stiel gut zum Aussehen einer typischen Spielfigur. Also jedes Mal wenn ihr Tümpel sagt, denke ich an einen Toilettenstopfer.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also, Tümpel ist für mich ein kleines sumpfiges Gebiet. Aber bei dem Wort muss ich dann unweigerlich immer an Pümpel denken und so in meiner Vorstellung passt eine Saugglocke mit Stiel gut zum Aussehen einer typischen Spielfigur. Also jedes Mal wenn ihr Tümpel sagt, denke ich an einen Toilettenstopfer.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 2000: Torres von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/durchgespielt-spiel-des-jahres-2000-torres/comment-page-1/#comment-4774</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 10:05:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Stimmt, das hatte ich noch schreiben wollen! ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Stimmt, das hatte ich noch schreiben wollen! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 2000: Torres von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/durchgespielt-spiel-des-jahres-2000-torres/comment-page-1/#comment-4773</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 09:05:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vinci ist im Übrigen als SmallWorld neu erschienen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vinci ist im Übrigen als SmallWorld neu erschienen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1999: Tikal von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/durchgespielt-spiel-des-jahres-1999-tikal/comment-page-1/#comment-4769</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 19:31:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Schätze werden wertvoller je mehr gleiche Plättchen man hat. Für zwei zusammenpassende bekommt man mehr Punkte als für zwei einzelne. 
Es gibt aber keine Schätze die mehr wert sind als andere. Drei gleiche Plättchen bringen immer die gleiche Punktzahl, ganz egal was auf den Plättchen abgebildet ist,]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Schätze werden wertvoller je mehr gleiche Plättchen man hat. Für zwei zusammenpassende bekommt man mehr Punkte als für zwei einzelne.<br />
Es gibt aber keine Schätze die mehr wert sind als andere. Drei gleiche Plättchen bringen immer die gleiche Punktzahl, ganz egal was auf den Plättchen abgebildet ist,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1999: Tikal von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/durchgespielt-spiel-des-jahres-1999-tikal/comment-page-1/#comment-4768</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 May 2013 22:14:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Im ZWeifelsfall ist der Kopf Maythekisch.

Sammelt man jetzt eigentlich die Schätze nach Wert oder einfach nach dem &quot;passt&quot;-Prinzip (also wie entstehen nochmal die Punkte?)

Hat der Vulkan eigentlich den Rekorder wenigstens leicht angeschmurbelt? ;)
Uff... ich merke gerade, dass ich mich irgendwie an gar nichts aus dem Jahr erinnere. (Außer Columbine.) Naja, 3 Jahre noch und dann haben wir unser eigenes Schulmassaker.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Im ZWeifelsfall ist der Kopf Maythekisch.</p>
<p>Sammelt man jetzt eigentlich die Schätze nach Wert oder einfach nach dem &#8220;passt&#8221;-Prinzip (also wie entstehen nochmal die Punkte?)</p>
<p>Hat der Vulkan eigentlich den Rekorder wenigstens leicht angeschmurbelt? <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Uff&#8230; ich merke gerade, dass ich mich irgendwie an gar nichts aus dem Jahr erinnere. (Außer Columbine.) Naja, 3 Jahre noch und dann haben wir unser eigenes Schulmassaker.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-4767</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 17:57:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hui, ein wirklich später Kommentar. Aber kannte ich noch nicht, danke, auf dem ersten Blick ein sehr schöner Hack. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hui, ein wirklich später Kommentar. Aber kannte ich noch nicht, danke, auf dem ersten Blick ein sehr schöner Hack. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-4766</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 17:51:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Oder Diaspora und Mass Effect:

http://www.scribd.com/doc/121767396/Hacking-Diaspora-to-Mass-Effect-v2-02
http://rpggeek.com/filepage/55631/hacking-diaspora-to-mass-effect-v2-0-2]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oder Diaspora und Mass Effect:</p>
<p><a href="http://www.scribd.com/doc/121767396/Hacking-Diaspora-to-Mass-Effect-v2-02" rel="nofollow">http://www.scribd.com/doc/121767396/Hacking-Diaspora-to-Mass-Effect-v2-02</a><br />
<a href="http://rpggeek.com/filepage/55631/hacking-diaspora-to-mass-effect-v2-0-2" rel="nofollow">http://rpggeek.com/filepage/55631/hacking-diaspora-to-mass-effect-v2-0-2</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Mai 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/die-nachrichten-mai-2013/comment-page-1/#comment-4765</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 21:21:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Zu früh gefreut. Die Vampir-Kurzgeschichte scheint zwar auch in &quot;Fragile Things&quot; veröffentlicht worden zu sein, bei mir steht aber Smoke and Mirrors von Gaiman im Regal. ^^

Naja, schaun wir mal, wann ich wieder bei Amazon was ordere.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zu früh gefreut. Die Vampir-Kurzgeschichte scheint zwar auch in &#8220;Fragile Things&#8221; veröffentlicht worden zu sein, bei mir steht aber Smoke and Mirrors von Gaiman im Regal. ^^</p>
<p>Naja, schaun wir mal, wann ich wieder bei Amazon was ordere.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Mai 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/die-nachrichten-mai-2013/comment-page-1/#comment-4764</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 17:56:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Danke Ron. Das heißt, dass ich die Geschichte sogar hier irgendwo liegen habe, weil ich mir &quot;Fragile Things&quot; for ein paar Jahren wegen der darin enthaltenen Vampirgeschichten zugelegt hatte.

New Orleans: Naja, ich finde es ein wenig anstrengend, wenn zwei Thematisch dermaßen nahe beieinanderliegenden Serien (die sich zeitgleich sogar Konkurrieren) am selben Ort/in der sehr nahe gelegnenen Gegend spielen. Da hat man dann immer so die Frage, ob da nicht die eine Serie die andere &quot;Occupyen&quot; will.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke Ron. Das heißt, dass ich die Geschichte sogar hier irgendwo liegen habe, weil ich mir &#8220;Fragile Things&#8221; for ein paar Jahren wegen der darin enthaltenen Vampirgeschichten zugelegt hatte.</p>
<p>New Orleans: Naja, ich finde es ein wenig anstrengend, wenn zwei Thematisch dermaßen nahe beieinanderliegenden Serien (die sich zeitgleich sogar Konkurrieren) am selben Ort/in der sehr nahe gelegnenen Gegend spielen. Da hat man dann immer so die Frage, ob da nicht die eine Serie die andere &#8220;Occupyen&#8221; will.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Mai 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/die-nachrichten-mai-2013/comment-page-1/#comment-4763</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 16:41:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Laut Wikipedia ist „A Study In Emerald“ sowohl im Sammelband „Shadows Over Bakerstreet“ und „Fragile Things“ erschienen. Eine deutschsprachige Übersetzung habe ich nicht recherchieren können.

„True Blood“ spielt dort in der Gegend, ja. Auch „Interview mit einem Vampir“ spielt in New Orleans. Vermutlich assoziiere ich deswegen Vampirgeschichten gerne mit Südstaaten-Gefilden. 

Und wir haben explizit nicht verraten, wer bei „Breaking Bad“ stirbt oder nicht. Die coole Idee mit dem Geister-Anwalt ist auf Jens’ Mutmaßungen entstanden (er kennt die erste Hälfte der fünften Staffel noch nicht).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Laut Wikipedia ist „A Study In Emerald“ sowohl im Sammelband „Shadows Over Bakerstreet“ und „Fragile Things“ erschienen. Eine deutschsprachige Übersetzung habe ich nicht recherchieren können.</p>
<p>„True Blood“ spielt dort in der Gegend, ja. Auch „Interview mit einem Vampir“ spielt in New Orleans. Vermutlich assoziiere ich deswegen Vampirgeschichten gerne mit Südstaaten-Gefilden. </p>
<p>Und wir haben explizit nicht verraten, wer bei „Breaking Bad“ stirbt oder nicht. Die coole Idee mit dem Geister-Anwalt ist auf Jens’ Mutmaßungen entstanden (er kennt die erste Hälfte der fünften Staffel noch nicht).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4762</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 14:45:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich bin zwar kein Trekkie, aber die Folge hab ich mir doch mal angehört, um für zukünftige Diskussionen mit Fans der Serien etwas Geekwissen abzustauben. 
Hat sich gelohnt.

Als damals Elite Force für den PC rauskam, hab ich mir das Spiel, als es billiger rauskam, zugelegt, obwohl ich sonst um Star Trek Spiele einen weiten Bogen mache. Zum einen war da die recht positive Besprechung in einer Spielezeitschrift. Der andere, gewichtigere Grund allerdings war, dass im gleichen Test stand, man könne im Mehrspielerteil gegen die Original-Crewmitglieder der Voyager kämpfen konnte (d.h., man konnte gegen andere Spieler bzw. die KI spielen, welche als Captain Janeway oder Tuvok  rumliefen. Da ich mir bei kurzen Versuchen, mich mit der Serie anzufreunden eigentlich immer gewünscht hatte, die arroganten Nervensägen mal kräftig in den Allerwertesten zu phasern, bot sich das als Anti-Agressions-Training durchaus an. 
Hat sich auch gelohnt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin zwar kein Trekkie, aber die Folge hab ich mir doch mal angehört, um für zukünftige Diskussionen mit Fans der Serien etwas Geekwissen abzustauben.<br />
Hat sich gelohnt.</p>
<p>Als damals Elite Force für den PC rauskam, hab ich mir das Spiel, als es billiger rauskam, zugelegt, obwohl ich sonst um Star Trek Spiele einen weiten Bogen mache. Zum einen war da die recht positive Besprechung in einer Spielezeitschrift. Der andere, gewichtigere Grund allerdings war, dass im gleichen Test stand, man könne im Mehrspielerteil gegen die Original-Crewmitglieder der Voyager kämpfen konnte (d.h., man konnte gegen andere Spieler bzw. die KI spielen, welche als Captain Janeway oder Tuvok  rumliefen. Da ich mir bei kurzen Versuchen, mich mit der Serie anzufreunden eigentlich immer gewünscht hatte, die arroganten Nervensägen mal kräftig in den Allerwertesten zu phasern, bot sich das als Anti-Agressions-Training durchaus an.<br />
Hat sich auch gelohnt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Mai 2013 von Jan</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/die-nachrichten-mai-2013/comment-page-1/#comment-4761</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 10:32:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vielen Dank, dass Ihr über uns berichtet :)

Orakel: Du bringst uns da auf eine Idee... ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank, dass Ihr über uns berichtet <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Orakel: Du bringst uns da auf eine Idee&#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Mai 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/die-nachrichten-mai-2013/comment-page-1/#comment-4760</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 09:37:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Marvel Heroic: Das wärs ja noch, wenn MWP da noch zusätzlich einen auf WotC mit dem D&amp;D-Rückzug machen würde. (Auch wenn mich Marvel Heroic an sich nicht so interessiert hat.)

Einsamer Wolf: Was war das eigentlich mit der ganzen Geschicht mit Mongoose? Ist da bislang überhaupt irgendwas an einem &quot;mehr&quot; an Informationen rübergkommen? (Mein Eindruck war irgendwann: Plötzlich hatte Manticore eine direktlizens und Mongoose gab kurz darauf preis, dass sie überhaupt keine Lizens mehr haben... und dann kam Cubicle7, die dafür dann eine Lizens hatten. Alles ziemlich chaotisch und unüberschaubar.)

Buffed und Alternativ? Bisher schienen die mir eher ziemlich Mainstreamig vom Ansatz her zu sein.
RPC-Award: War der an sich nicht eh schon zusätzlich dadurch limitiert, dass die Verlage ihre Produkte einreichen mussten, die eine entsprechende nominierung für den Award dann erhalten konnten? Aber ja: Marketing scheint da so oder so der entscheidende Punkt an der ganzen Sache zu sein.
(Ihr seid selbst auf den Punkt mit der Nomiernierung noch gekommen.)

Conline: Irgendwie hat das was von Guinessbuch-Versuch an sich. (Online Paralel Massen-Spielen, oder so.)

A Study in Emerald: Ist das eventuell auch in einem Sammelband von Gaiman erschienen? ^^
Und verstehe ich das jetzt richtig: Das Ding ist irgendein zwischending aus Brettspiel und Deckbuilding-game? (Ganz böse: Wo soll der Unterschied zu Arkam-Horror liegen? Die Frage schoss mir gerade spontan durch den Kopf, weil ich von dem Cthulhu-Kooperativem irgendwie am meisten das Sammeln von Karten als bleibender Eindruck in Erinnerung behalten habe.)

Ghost Rider: Da war doch erst letztes Jahr ein neuer Teil angekündigt gewesen? Geht es bei diesen Optionen darum, dass die für die nächsten 1,5 Jahre keine weiteren Planungen haben?

EVE Online: Was will man aus einem MMO für eine Fernsehserie Produzieren? Oder soll das einfahc nur ein generischer Name für möglichst viele x-beliebige Rauschiffbattles sein?

Guillermo del Torro: Das der Typ so umtriebig ist höre ich heute zum ersten mal. (Wobei die wenigen Filme, die ich bilang von ihm gesehen habe auch nicht so toll fand.) Aber falls er sich wirklich dem Monster-Stoff annimmt hat er da ein Projekt, das er entweder wirklich genial hinbekommen könnte (falls er sich Mühe geht) oder kolossal in den Sand setzen kann. Die Vorlage ist einfach nur genial. Ich weiß gar nicht, ob man das so wirklich verfilmen könnte.

Heroes: Och nö. Da haben die Briten doch mit Misfits gezeigt, wie man es richtig macht. Wieso also den Quatsch wieder aufwärmen?

Vampire Diaries: New Orleans? Ich dachte True Bolld spielt in der Gegend? Haben die da keine Angst vergleichende Kritiken einheimsen zu müssen?

Lara Croft Vergangenheit/Relic Huntress mit komischen Ansatz (klingt so als würden sie Tia Careere nochmal aus dem Mottenschrank entstauben wollen): Die Vergangenheit von Lara Croft ist doch jetzt mit &quot;Tomb Raider&quot; mehr oder weniger durch den Reboot der Serie veröffentlicht worden. (Und scheinbar, wenn ich die Sueddeutsche noch richtig im Hinterkopf habe, gefloppt, was die Verkaufszahlen angeht.)

Better Call Saul: Der Anwalt ist draufgegangen? (Ich habe Breaking Bad nie gesehen.) Aber das klingt ein wenig nach &quot;Lone Gun Man&quot;, die sind ja auch in Akte X drauf gegangen und ihre eigene Serie spielte irgendwann in der Zeit zwischen den Staffeln.

Arte: Der Sender an sich ist wirklich toll. Ärgerlich ist nur, das er eine der Zahlreichen Ausreden der Öffentlich-Rechtlichen ist, sich vor ihren Kernaufgaben zu drücken.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Marvel Heroic: Das wärs ja noch, wenn MWP da noch zusätzlich einen auf WotC mit dem D&amp;D-Rückzug machen würde. (Auch wenn mich Marvel Heroic an sich nicht so interessiert hat.)</p>
<p>Einsamer Wolf: Was war das eigentlich mit der ganzen Geschicht mit Mongoose? Ist da bislang überhaupt irgendwas an einem &#8220;mehr&#8221; an Informationen rübergkommen? (Mein Eindruck war irgendwann: Plötzlich hatte Manticore eine direktlizens und Mongoose gab kurz darauf preis, dass sie überhaupt keine Lizens mehr haben&#8230; und dann kam Cubicle7, die dafür dann eine Lizens hatten. Alles ziemlich chaotisch und unüberschaubar.)</p>
<p>Buffed und Alternativ? Bisher schienen die mir eher ziemlich Mainstreamig vom Ansatz her zu sein.<br />
RPC-Award: War der an sich nicht eh schon zusätzlich dadurch limitiert, dass die Verlage ihre Produkte einreichen mussten, die eine entsprechende nominierung für den Award dann erhalten konnten? Aber ja: Marketing scheint da so oder so der entscheidende Punkt an der ganzen Sache zu sein.<br />
(Ihr seid selbst auf den Punkt mit der Nomiernierung noch gekommen.)</p>
<p>Conline: Irgendwie hat das was von Guinessbuch-Versuch an sich. (Online Paralel Massen-Spielen, oder so.)</p>
<p>A Study in Emerald: Ist das eventuell auch in einem Sammelband von Gaiman erschienen? ^^<br />
Und verstehe ich das jetzt richtig: Das Ding ist irgendein zwischending aus Brettspiel und Deckbuilding-game? (Ganz böse: Wo soll der Unterschied zu Arkam-Horror liegen? Die Frage schoss mir gerade spontan durch den Kopf, weil ich von dem Cthulhu-Kooperativem irgendwie am meisten das Sammeln von Karten als bleibender Eindruck in Erinnerung behalten habe.)</p>
<p>Ghost Rider: Da war doch erst letztes Jahr ein neuer Teil angekündigt gewesen? Geht es bei diesen Optionen darum, dass die für die nächsten 1,5 Jahre keine weiteren Planungen haben?</p>
<p>EVE Online: Was will man aus einem MMO für eine Fernsehserie Produzieren? Oder soll das einfahc nur ein generischer Name für möglichst viele x-beliebige Rauschiffbattles sein?</p>
<p>Guillermo del Torro: Das der Typ so umtriebig ist höre ich heute zum ersten mal. (Wobei die wenigen Filme, die ich bilang von ihm gesehen habe auch nicht so toll fand.) Aber falls er sich wirklich dem Monster-Stoff annimmt hat er da ein Projekt, das er entweder wirklich genial hinbekommen könnte (falls er sich Mühe geht) oder kolossal in den Sand setzen kann. Die Vorlage ist einfach nur genial. Ich weiß gar nicht, ob man das so wirklich verfilmen könnte.</p>
<p>Heroes: Och nö. Da haben die Briten doch mit Misfits gezeigt, wie man es richtig macht. Wieso also den Quatsch wieder aufwärmen?</p>
<p>Vampire Diaries: New Orleans? Ich dachte True Bolld spielt in der Gegend? Haben die da keine Angst vergleichende Kritiken einheimsen zu müssen?</p>
<p>Lara Croft Vergangenheit/Relic Huntress mit komischen Ansatz (klingt so als würden sie Tia Careere nochmal aus dem Mottenschrank entstauben wollen): Die Vergangenheit von Lara Croft ist doch jetzt mit &#8220;Tomb Raider&#8221; mehr oder weniger durch den Reboot der Serie veröffentlicht worden. (Und scheinbar, wenn ich die Sueddeutsche noch richtig im Hinterkopf habe, gefloppt, was die Verkaufszahlen angeht.)</p>
<p>Better Call Saul: Der Anwalt ist draufgegangen? (Ich habe Breaking Bad nie gesehen.) Aber das klingt ein wenig nach &#8220;Lone Gun Man&#8221;, die sind ja auch in Akte X drauf gegangen und ihre eigene Serie spielte irgendwann in der Zeit zwischen den Staffeln.</p>
<p>Arte: Der Sender an sich ist wirklich toll. Ärgerlich ist nur, das er eine der Zahlreichen Ausreden der Öffentlich-Rechtlichen ist, sich vor ihren Kernaufgaben zu drücken.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4759</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2013 15:19:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[\o/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>\o/</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4758</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2013 09:38:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ganz tolle Folge, da habt ihr alle einen guten Job gemacht! Obwohl ich doch einiges von Star Trek kenne, gab es viele interessante Details. Feine Sache!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ganz tolle Folge, da habt ihr alle einen guten Job gemacht! Obwohl ich doch einiges von Star Trek kenne, gab es viele interessante Details. Feine Sache!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4757</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 21:47:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hmm... das dürfte ein sehr interessanter Ansatz werden. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; das dürfte ein sehr interessanter Ansatz werden. ^^</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4756</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 21:47:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6825#comment-4756</guid>
		<description><![CDATA[Okay, danke. Hmm.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, danke. Hmm.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4755</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 18:49:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Mit entwertet meine ich tatsächlich auch nicht das bisherige Star Trek, sondern das zukünftige. Eine alternative Zeitlinie als Erklärung für Abweichungen und Freiheiten einzubringen, ist das eine. Diese neue Freiheit zu demonstrieren, indem man gleich mal einen Eckpfeiler der Föderation wegsprengt, ist das andere. Der radikale Bruch nivelliert den Wissensvorsprung der alten Fans. Sie wissen nun auch nicht, wohin sich das Universum entwickelt. Ich will auch gar nicht sagen, dass man einen solchen Bruch grundsätzlich nicht hätte machen sollen. Aber ich empfand es, so wie es umgesetzt war, irgendwie als unfreundlich und das war dann bis zu eurem Podcast tatsächlich auch mein letzter Gedanke zu diesem Film.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mit entwertet meine ich tatsächlich auch nicht das bisherige Star Trek, sondern das zukünftige. Eine alternative Zeitlinie als Erklärung für Abweichungen und Freiheiten einzubringen, ist das eine. Diese neue Freiheit zu demonstrieren, indem man gleich mal einen Eckpfeiler der Föderation wegsprengt, ist das andere. Der radikale Bruch nivelliert den Wissensvorsprung der alten Fans. Sie wissen nun auch nicht, wohin sich das Universum entwickelt. Ich will auch gar nicht sagen, dass man einen solchen Bruch grundsätzlich nicht hätte machen sollen. Aber ich empfand es, so wie es umgesetzt war, irgendwie als unfreundlich und das war dann bis zu eurem Podcast tatsächlich auch mein letzter Gedanke zu diesem Film.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4754</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 15:35:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sehr schöne Analyse. Gerade in TNG gibt es in der Tat einige versteckte Perlen.

Ja, der Reset vom 2009-er-Film ist harter Tobak für Fans. Dennoch sind alternative Zeitlinien kein neues Trope im Star-Trek-Universum, und es ermöglicht den Autoren, alte beliebte Versatzstücke neu zu arrangieren und neue Entwicklungen zu ermöglichen, die ansonsten massiv bei den Fans aufgestoßen hätten. Daher entwertet dieser Kunstgriff dies in meinen Augen gerade nicht – wir haben immer noch das alte Universum, in dem weiter Geschichten spielen (können), und dann halt auch die andere Zeitlinie.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr schöne Analyse. Gerade in TNG gibt es in der Tat einige versteckte Perlen.</p>
<p>Ja, der Reset vom 2009-er-Film ist harter Tobak für Fans. Dennoch sind alternative Zeitlinien kein neues Trope im Star-Trek-Universum, und es ermöglicht den Autoren, alte beliebte Versatzstücke neu zu arrangieren und neue Entwicklungen zu ermöglichen, die ansonsten massiv bei den Fans aufgestoßen hätten. Daher entwertet dieser Kunstgriff dies in meinen Augen gerade nicht – wir haben immer noch das alte Universum, in dem weiter Geschichten spielen (können), und dann halt auch die andere Zeitlinie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4753</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 12:29:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6825#comment-4753</guid>
		<description><![CDATA[Also von der ersten Serie habe ich bis heute nur wenige Folgen gesehen, aber von Next Generation, Deep Space 9, Voyager und Enterprise wohl die meisten. Ich schätze davon hat mir Deep Space 9 am besten gefallen, weil es aus meiner Sicht die lebendigste Serie war und auch die interessantesten Charakterentwicklungen hatte, wobei dieser Eindruck sich deutlich an den schönen Handlungsbögen festmacht, die in den letzten Staffeln dominieren. Next Generation hat zwar auch einen speziellen Platz in meinem Herzen, weil ich Picard gut fand. Aber, wenn ich so darüber nachdenke, waren doch recht viele Folgen ein bisschen dröge. Voyager hat mich durchaus unterhalten. Enterprise ähnlich.

Meine Lieblingsfigur ist Elim Garak aus Deep Space 9. Außer vielleicht in den allerersten Folgen, wo die Figur noch nicht so richtig ausgeformt war. Daher sehe ich mir auch immer wieder gerne die Folge &quot;In the Pale Moonlight&quot; an.

Bei den Filmen ist mir eigentlich nur Star Trek First Contact als so richtig gut in Erinnerung geblieben, kann aber auch daran liegen, dass das glaube ich vom Reboot-Film abgesehen, der einzige war, den ich im Kino gesehen habe. Ich finde allerdings, dass meisten Filme so ihre Momente hatten. Etwa in Stark Trek Generations die Kartographieszene mit Pircard und Data oder das erste Gespräch zwischen McDowells Charakter und Picard.

Damit komme ich zu dem, was ich eigentlich sagen wollte, den letzten Film habe ich sogar wieder im Kino gesehen, aber fand ihn nicht besonders überwältigend. Ich weiß die Details nicht mehr, aber da waren irgendwelche Plotlöcher drin. Kirk wird von Spock auf einem Planeten ausgesetzt oder so, trifft dort einen alten Spock... Das kam mir alles ziemlich untermotiviert vor. Damit reiht sich der Film für mich zwar (eher am unteren Ende) bei den anderen  ein, denn so gut fand ich sie alle nicht. Aber hier kam etwas anderes hinzu. Am Ende des Films saß ich im Publikum -- es gab eine gemischte Reaktion, ein kleinerer Teil applaudierte -- und als ich darüber nachdachte, warum ich nicht zu den Begeisterten gehörte, wurde mir klar, dass sie en passant, das komplette Kanon-Wissen von mehreren Generationen von Stark Trek-Fans entwertet haben. Das fand ich, obwohl selbst nur ein mäßiger Fan, dann doch ganz schön hart zu schlucken.

Naja, den nächsten Film gucke ich mir bestimmt mal irgendwann an, aber mehr als ein bisschen, hoffentlich unholprige Unterhaltung erwarte ich mir davon nicht.

Kurzer Hinweis am Schluss: Dieses Youtube-Review der Next Generation-Folge &quot;The Drumhead&quot; (~15min) hat mir den Eindruck vermittelt, dass ich mir wenigstens mal eine Auswahl von Folgen der Serie nochmal ansehen sollte. Weil so analytisch wie in dem Review, habe ich als Jugendlicher Next Generation sicherlich nicht geschaut:

&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=3-mU5LBCUhk&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Youtube: A Humanist&#039;s Review: Star Trek The Next Generation - Episode &quot;The Drumhead&quot;&lt;/a&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also von der ersten Serie habe ich bis heute nur wenige Folgen gesehen, aber von Next Generation, Deep Space 9, Voyager und Enterprise wohl die meisten. Ich schätze davon hat mir Deep Space 9 am besten gefallen, weil es aus meiner Sicht die lebendigste Serie war und auch die interessantesten Charakterentwicklungen hatte, wobei dieser Eindruck sich deutlich an den schönen Handlungsbögen festmacht, die in den letzten Staffeln dominieren. Next Generation hat zwar auch einen speziellen Platz in meinem Herzen, weil ich Picard gut fand. Aber, wenn ich so darüber nachdenke, waren doch recht viele Folgen ein bisschen dröge. Voyager hat mich durchaus unterhalten. Enterprise ähnlich.</p>
<p>Meine Lieblingsfigur ist Elim Garak aus Deep Space 9. Außer vielleicht in den allerersten Folgen, wo die Figur noch nicht so richtig ausgeformt war. Daher sehe ich mir auch immer wieder gerne die Folge &#8220;In the Pale Moonlight&#8221; an.</p>
<p>Bei den Filmen ist mir eigentlich nur Star Trek First Contact als so richtig gut in Erinnerung geblieben, kann aber auch daran liegen, dass das glaube ich vom Reboot-Film abgesehen, der einzige war, den ich im Kino gesehen habe. Ich finde allerdings, dass meisten Filme so ihre Momente hatten. Etwa in Stark Trek Generations die Kartographieszene mit Pircard und Data oder das erste Gespräch zwischen McDowells Charakter und Picard.</p>
<p>Damit komme ich zu dem, was ich eigentlich sagen wollte, den letzten Film habe ich sogar wieder im Kino gesehen, aber fand ihn nicht besonders überwältigend. Ich weiß die Details nicht mehr, aber da waren irgendwelche Plotlöcher drin. Kirk wird von Spock auf einem Planeten ausgesetzt oder so, trifft dort einen alten Spock&#8230; Das kam mir alles ziemlich untermotiviert vor. Damit reiht sich der Film für mich zwar (eher am unteren Ende) bei den anderen  ein, denn so gut fand ich sie alle nicht. Aber hier kam etwas anderes hinzu. Am Ende des Films saß ich im Publikum &#8212; es gab eine gemischte Reaktion, ein kleinerer Teil applaudierte &#8212; und als ich darüber nachdachte, warum ich nicht zu den Begeisterten gehörte, wurde mir klar, dass sie en passant, das komplette Kanon-Wissen von mehreren Generationen von Stark Trek-Fans entwertet haben. Das fand ich, obwohl selbst nur ein mäßiger Fan, dann doch ganz schön hart zu schlucken.</p>
<p>Naja, den nächsten Film gucke ich mir bestimmt mal irgendwann an, aber mehr als ein bisschen, hoffentlich unholprige Unterhaltung erwarte ich mir davon nicht.</p>
<p>Kurzer Hinweis am Schluss: Dieses Youtube-Review der Next Generation-Folge &#8220;The Drumhead&#8221; (~15min) hat mir den Eindruck vermittelt, dass ich mir wenigstens mal eine Auswahl von Folgen der Serie nochmal ansehen sollte. Weil so analytisch wie in dem Review, habe ich als Jugendlicher Next Generation sicherlich nicht geschaut:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3-mU5LBCUhk" rel="nofollow">Youtube: A Humanist&#8217;s Review: Star Trek The Next Generation &#8211; Episode &#8220;The Drumhead&#8221;</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4752</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 12:27:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[„Prime Directive“ habe ich nur einmal durchgeblättert, ehrlich gesagt, und dann als groben Unfug zur Seite gelegt. Dass da tatsächlich partiell eine Lizenz hinter steckte, hatte ich nicht gesehen/gemerkt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>„Prime Directive“ habe ich nur einmal durchgeblättert, ehrlich gesagt, und dann als groben Unfug zur Seite gelegt. Dass da tatsächlich partiell eine Lizenz hinter steckte, hatte ich nicht gesehen/gemerkt.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Mondbuchstaben</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4751</link>
		<dc:creator>Mondbuchstaben</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 09:24:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das hat mich an der Linkliste auch gewundert, dass die Traveller-Variante enthalten war, aber das Original und die GURPS-Variante nicht...
Prime Directive verwendet eine ganz merkwürdige Star-Trek-Lizenz, die ihnen ein &quot;Alternate Universe&quot; gestattet und nur auf Material aus TOS zurückgreifen darf.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das hat mich an der Linkliste auch gewundert, dass die Traveller-Variante enthalten war, aber das Original und die GURPS-Variante nicht&#8230;<br />
Prime Directive verwendet eine ganz merkwürdige Star-Trek-Lizenz, die ihnen ein &#8220;Alternate Universe&#8221; gestattet und nur auf Material aus TOS zurückgreifen darf.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Infernal Teddy</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4750</link>
		<dc:creator>Infernal Teddy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 09:03:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Genaugenommen ist Prime Directive ja auch ein lizenziertes Produkt...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Genaugenommen ist Prime Directive ja auch ein lizenziertes Produkt&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4749</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 20:03:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es gibt ein paar (mehr oder weniger verifizierte) Berichte vom Set, nachdem der Regisseur von Nemesis regelmäßig Geordie für ein Alien hielt, und ähnliches.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt ein paar (mehr oder weniger verifizierte) Berichte vom Set, nachdem der Regisseur von Nemesis regelmäßig Geordie für ein Alien hielt, und ähnliches.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4748</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 17:29:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wir füllen Ron mit Cardassianischem Ale ab und wenn er dann betrunken in der Ecke liegt nehmen wir heimlich die Star Wars folge auf]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wir füllen Ron mit Cardassianischem Ale ab und wenn er dann betrunken in der Ecke liegt nehmen wir heimlich die Star Wars folge auf</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4747</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 17:27:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Korrektur:
Das mit den Braukesseln bezog sich auf das Maschinenraum-Set des letzten Films. Dafür diente eine Brauerei und das sieht man manchmal leider auch http://de.memory-alpha.org/wiki/Anheuser-Busch-Brauerei]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Korrektur:<br />
Das mit den Braukesseln bezog sich auf das Maschinenraum-Set des letzten Films. Dafür diente eine Brauerei und das sieht man manchmal leider auch <a href="http://de.memory-alpha.org/wiki/Anheuser-Busch-Brauerei" rel="nofollow">http://de.memory-alpha.org/wiki/Anheuser-Busch-Brauerei</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4746</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 16:27:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wobei die sache mit Nemesis zu einem späteren Zeitpunkt in der Aufname von euch auch so halb geklärt wird. Hätte ja sein können, das ihr da noch ein paar zusätzliche Informationen habt. Wenn nicht, ist es aber auch nciht weiter schlimm. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wobei die sache mit Nemesis zu einem späteren Zeitpunkt in der Aufname von euch auch so halb geklärt wird. Hätte ja sein können, das ihr da noch ein paar zusätzliche Informationen habt. Wenn nicht, ist es aber auch nciht weiter schlimm. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4745</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 16:25:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6825#comment-4745</guid>
		<description><![CDATA[Keine star Wars-themenfolge: Wie könnt ihr nur? ;)

2001-Einwand: An der Stelle wirft gerade irgendjemand von den anderen etwas bezüglich bewusstseinserweiternder Substanzen und dem ersten Star Trek-Kinofilm ein. (Und das man diesen dann sehen kann, wenn man &quot;A Space Odyssei&quot; gerade verliehen hätte.) Mich würden da die entsprechenden Assoziationen interessieren, die ausgerechnet diesen Kubrik-Film dann damit in verbindung bringen.

Nemesis: Hmm... tja, da ging es ein wenig darum, dass der Produzent/Regisseure/Wer auch immer kein Star Trek-Fan war und damit dann ein entsprechendes &quot;besonderes&quot; Problem entstanden sei. (Ich habe den Film jetzt nie gesehen und deswegen bin ich ein wenig irritiert. Bis auf die Tatsache, dass Data in dem Film draufgeht, habe ich zu Nemesis nie was gehört... und mich allerdings auch nicht großartig damit auseinandergesetzt.)


Und die Sache mit dem Heisenberg-Kompensator ist eigentlich ein entsprechender Witz aus meinem naturwissenschaftlich verseuchtem Freundeskries: Es soll da wohl in irgendeiner der Serien auf die Frage &quot;Wie funktioniert denn der?&quot; die Antwort geben &quot;Sehr gut. Danke der Nachfrage.&quot; oder so ähnlich. (Was laut den entsprechenden Damen wohl so ziemlich die einzige Sinnvolle antwort auf die Frage sein soll, weil der Heisenbergkompensator selbst nur eine Verlegenheitslösung zum Transporter sei, was die Unschärferelation angeht. ^^)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Keine star Wars-themenfolge: Wie könnt ihr nur? <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>2001-Einwand: An der Stelle wirft gerade irgendjemand von den anderen etwas bezüglich bewusstseinserweiternder Substanzen und dem ersten Star Trek-Kinofilm ein. (Und das man diesen dann sehen kann, wenn man &#8220;A Space Odyssei&#8221; gerade verliehen hätte.) Mich würden da die entsprechenden Assoziationen interessieren, die ausgerechnet diesen Kubrik-Film dann damit in verbindung bringen.</p>
<p>Nemesis: Hmm&#8230; tja, da ging es ein wenig darum, dass der Produzent/Regisseure/Wer auch immer kein Star Trek-Fan war und damit dann ein entsprechendes &#8220;besonderes&#8221; Problem entstanden sei. (Ich habe den Film jetzt nie gesehen und deswegen bin ich ein wenig irritiert. Bis auf die Tatsache, dass Data in dem Film draufgeht, habe ich zu Nemesis nie was gehört&#8230; und mich allerdings auch nicht großartig damit auseinandergesetzt.)</p>
<p>Und die Sache mit dem Heisenberg-Kompensator ist eigentlich ein entsprechender Witz aus meinem naturwissenschaftlich verseuchtem Freundeskries: Es soll da wohl in irgendeiner der Serien auf die Frage &#8220;Wie funktioniert denn der?&#8221; die Antwort geben &#8220;Sehr gut. Danke der Nachfrage.&#8221; oder so ähnlich. (Was laut den entsprechenden Damen wohl so ziemlich die einzige Sinnvolle antwort auf die Frage sein soll, weil der Heisenbergkompensator selbst nur eine Verlegenheitslösung zum Transporter sei, was die Unschärferelation angeht. ^^)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4744</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 15:53:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6825#comment-4744</guid>
		<description><![CDATA[Es gibt derzeit keine Planung zu einer Star-Wars-Sendung! ;-)

Der &lt;a href=&quot;http://en.memory-alpha.org/wiki/Heisenberg_compensator&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Heisenberg-Kompensator wird von Memory Alpha ausführlich erklärt&lt;/a&gt;.

Da ich am Aufnahmetag stark erkältet und etwas neben mir war, bitte ich die anderen Fragen (2001, Nemesis) kurz etwas breiter zu fassen. 

„Echte“ Science-Fiction klassifiziert sich dadurch, dass man den Plot nicht nahtlos in anderes Setting transferieren kann. Viele Plots in TOS, TNG und Co. waren nur leicht aufgemotzte Krimis, Western oder andere Szenarien.

Ja, es ist richtig, Phase II wurde neben dem Film auch teilweise für Folgen weiterverwurschtelt, besonders bekannt ist die &lt;a href=&quot;http://de.memory-alpha.org/wiki/Das_Kind&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;TNG-Folge 2x01 „Das Kind“&lt;/a&gt;. Es gab aber noch ein paar &lt;a href=&quot;http://de.memory-alpha.org/wiki/Star_Trek:_Phase_II&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;weitere Details, die wiederverwertet wurden&lt;/a&gt;.

Zum gleichgeschlechtlichen Kuss: Die &lt;a href=&quot;http://en.memory-alpha.org/wiki/The_Host_(episode)&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;TNG-Folge 4x23 „The Host“&lt;/a&gt; ist tatsächlich zeitlich vor DS9 angesiedelt, allerdings gibt es da „nur“ einen Handkuss.

„Starfleet Academy“ ist ein immer wieder herumgeisternder hypothetischer Serienpilot, sowie der Serien-Titel von ein paar Romanen. Worauf bezieht sich die Frage genau?

Scotty hatte, als er im 24. Jahrhundert strandete, einen Braukessel gebaut, da er mit dem neumodischen untoxischem Synthohol nicht klar kam.

Zu den Rollenspielen: siehe meinen Kommentar weiter oben. Es gab viele Rollenspiele, die sich nie um eine offizielle Lizenz bemüht hatten. Offiziell gab es drei: FASA, Last Unicorn (Icons-System) und Decipher (Coda-System).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt derzeit keine Planung zu einer Star-Wars-Sendung! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Der <a href="http://en.memory-alpha.org/wiki/Heisenberg_compensator" rel="nofollow">Heisenberg-Kompensator wird von Memory Alpha ausführlich erklärt</a>.</p>
<p>Da ich am Aufnahmetag stark erkältet und etwas neben mir war, bitte ich die anderen Fragen (2001, Nemesis) kurz etwas breiter zu fassen. </p>
<p>„Echte“ Science-Fiction klassifiziert sich dadurch, dass man den Plot nicht nahtlos in anderes Setting transferieren kann. Viele Plots in TOS, TNG und Co. waren nur leicht aufgemotzte Krimis, Western oder andere Szenarien.</p>
<p>Ja, es ist richtig, Phase II wurde neben dem Film auch teilweise für Folgen weiterverwurschtelt, besonders bekannt ist die <a href="http://de.memory-alpha.org/wiki/Das_Kind" rel="nofollow">TNG-Folge 2&#215;01 „Das Kind“</a>. Es gab aber noch ein paar <a href="http://de.memory-alpha.org/wiki/Star_Trek:_Phase_II" rel="nofollow">weitere Details, die wiederverwertet wurden</a>.</p>
<p>Zum gleichgeschlechtlichen Kuss: Die <a href="http://en.memory-alpha.org/wiki/The_Host_(episode)" rel="nofollow">TNG-Folge 4&#215;23 „The Host“</a> ist tatsächlich zeitlich vor DS9 angesiedelt, allerdings gibt es da „nur“ einen Handkuss.</p>
<p>„Starfleet Academy“ ist ein immer wieder herumgeisternder hypothetischer Serienpilot, sowie der Serien-Titel von ein paar Romanen. Worauf bezieht sich die Frage genau?</p>
<p>Scotty hatte, als er im 24. Jahrhundert strandete, einen Braukessel gebaut, da er mit dem neumodischen untoxischem Synthohol nicht klar kam.</p>
<p>Zu den Rollenspielen: siehe meinen Kommentar weiter oben. Es gab viele Rollenspiele, die sich nie um eine offizielle Lizenz bemüht hatten. Offiziell gab es drei: FASA, Last Unicorn (Icons-System) und Decipher (Coda-System).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4743</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 15:38:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6825#comment-4743</guid>
		<description><![CDATA[Es gibt eine ganze &lt;a href=&quot;http://rpggeek.com/rpgfamily/352/star-trek&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Reihe inoffizieller lizenzloser Varianten zu Star Trek&lt;/a&gt;, dass es das auch von Twerps gab, war mir aber tatsächlich neu, danke. :-)

Den Comic muss ich noch lesen. Erste kurze Kinokritik kommt in der Nacht auf den nächsten Donnerstag … :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt eine ganze <a href="http://rpggeek.com/rpgfamily/352/star-trek" rel="nofollow">Reihe inoffizieller lizenzloser Varianten zu Star Trek</a>, dass es das auch von Twerps gab, war mir aber tatsächlich neu, danke. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Den Comic muss ich noch lesen. Erste kurze Kinokritik kommt in der Nacht auf den nächsten Donnerstag … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4742</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 15:14:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6825#comment-4742</guid>
		<description><![CDATA[Erstmal Star Trek allgemein: Wie konntet ihr nur? (Wie lange muss ich jetzt auf eine entsprechende Themensendung zu Star Wars warten? ;) )
Ach ja: wie funktioniert denn der Heisenberg-Kompensator? (Gnah, ich hänge zu viel mit Naturwissenschaftlern aus den entsprechenden Bereichen rum.)

2001-Einwand: Häh? (Das muss man mir mal eben ein wenig genauer erläutern.)

Nemesis: Was hat es dabei mit dem &quot;kein-Fan&quot;-Einwand auf sich?

TNG: Hmm, ich glaube da war die eine Austausch-Folge meine Erste (Wesley macht einen Eignungstest für die Akademie und Riker befindet sich auf einem Klingonen-Raumer... oder irgendwie sowas in der Art. Hab erst wesentlich später wirklich konsequent am Stück ein paar Folgen Star Trek gesehen.)

Wobei: Was meint ihr jetzt mit &quot;echter&quot; Science Fiction-Handlung?

Phase II: Irgendwo habe ich noch einen Band mit rumfliegen, der sich mit den verlohrenen Folgen auseinandersetzt. Jedenfalls sind wohl einige Aspekte der Serie sowohl in den ersten Kinofilm, als auch in TNG geflossen.

Deep Space Nine: Die Serie wird zwar von vielen über den grünen Klee gelobt, aber irgendwie konnte ich nie so wirklich etwas damit anfangen. Gerade dieses Kindische Hin und Her zwischen Odo und Quark ist mir dermaßen auf den Senkel gegangen, dass ich den ollen Formwandler am liebsten bereits nach der ersten Staffel aus der Luftschleuse geschmissen hätte. (Von daher: Andere mögen sie, ich weniger.)

Gleichgeschlechtlicher Kuss: War die Folge in der Beverly Crusher etwas mit einen Trill anbandelt, der dann anschließend in eine Frau implantiert wird wirklich erst so spät in TNG gewesen? Da wird ja ein überraschender Kuss zwar durchgezogen, aber anschließend unterbrochen. Und wer waren die entsprechenden Charaktere in DS9?

Voyager: Ähm... ich glaube ich muss die Trekies jetzt schockieren: Ausgerechnet mit der Serie konnte ich als einzige im ganzen Star Trek-Kosmos wirklich etwas anfangen. (Allerdings stellt sich mir hier dann eher die Frage: Woran scheitern sie diese Woche, wenn sie versuchen sich an die erste Direktive zu halten?)

Star Fleet Academy?

Nemesis: Klingt jetzt wirklich so, als hätte ich mit dem Film nicht all zu viel verpasst.

Braukessel auf der Enterprise?

Rollenspiele. Gab es da nicht auch noch ein &quot;Starfleet&quot;-Rollenspiel, das irgendwie eine etwas komische Namens-Lizens erworben hatte (wenn überhaupt)? (Ich hab nur mal in einem Vortrag zu Nischensystemen auf dem deutschen Markt etwas dazu gehört. Wobei man die da zugrundelegende definition des Begriffs &quot;Nische&quot; wohl so oder so im Nachhinein betrachtet nocheinmal überdenken muss.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Erstmal Star Trek allgemein: Wie konntet ihr nur? (Wie lange muss ich jetzt auf eine entsprechende Themensendung zu Star Wars warten? <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )<br />
Ach ja: wie funktioniert denn der Heisenberg-Kompensator? (Gnah, ich hänge zu viel mit Naturwissenschaftlern aus den entsprechenden Bereichen rum.)</p>
<p>2001-Einwand: Häh? (Das muss man mir mal eben ein wenig genauer erläutern.)</p>
<p>Nemesis: Was hat es dabei mit dem &#8220;kein-Fan&#8221;-Einwand auf sich?</p>
<p>TNG: Hmm, ich glaube da war die eine Austausch-Folge meine Erste (Wesley macht einen Eignungstest für die Akademie und Riker befindet sich auf einem Klingonen-Raumer&#8230; oder irgendwie sowas in der Art. Hab erst wesentlich später wirklich konsequent am Stück ein paar Folgen Star Trek gesehen.)</p>
<p>Wobei: Was meint ihr jetzt mit &#8220;echter&#8221; Science Fiction-Handlung?</p>
<p>Phase II: Irgendwo habe ich noch einen Band mit rumfliegen, der sich mit den verlohrenen Folgen auseinandersetzt. Jedenfalls sind wohl einige Aspekte der Serie sowohl in den ersten Kinofilm, als auch in TNG geflossen.</p>
<p>Deep Space Nine: Die Serie wird zwar von vielen über den grünen Klee gelobt, aber irgendwie konnte ich nie so wirklich etwas damit anfangen. Gerade dieses Kindische Hin und Her zwischen Odo und Quark ist mir dermaßen auf den Senkel gegangen, dass ich den ollen Formwandler am liebsten bereits nach der ersten Staffel aus der Luftschleuse geschmissen hätte. (Von daher: Andere mögen sie, ich weniger.)</p>
<p>Gleichgeschlechtlicher Kuss: War die Folge in der Beverly Crusher etwas mit einen Trill anbandelt, der dann anschließend in eine Frau implantiert wird wirklich erst so spät in TNG gewesen? Da wird ja ein überraschender Kuss zwar durchgezogen, aber anschließend unterbrochen. Und wer waren die entsprechenden Charaktere in DS9?</p>
<p>Voyager: Ähm&#8230; ich glaube ich muss die Trekies jetzt schockieren: Ausgerechnet mit der Serie konnte ich als einzige im ganzen Star Trek-Kosmos wirklich etwas anfangen. (Allerdings stellt sich mir hier dann eher die Frage: Woran scheitern sie diese Woche, wenn sie versuchen sich an die erste Direktive zu halten?)</p>
<p>Star Fleet Academy?</p>
<p>Nemesis: Klingt jetzt wirklich so, als hätte ich mit dem Film nicht all zu viel verpasst.</p>
<p>Braukessel auf der Enterprise?</p>
<p>Rollenspiele. Gab es da nicht auch noch ein &#8220;Starfleet&#8221;-Rollenspiel, das irgendwie eine etwas komische Namens-Lizens erworben hatte (wenn überhaupt)? (Ich hab nur mal in einem Vortrag zu Nischensystemen auf dem deutschen Markt etwas dazu gehört. Wobei man die da zugrundelegende definition des Begriffs &#8220;Nische&#8221; wohl so oder so im Nachhinein betrachtet nocheinmal überdenken muss.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Mondbuchstaben</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4741</link>
		<dc:creator>Mondbuchstaben</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 12:34:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6825#comment-4741</guid>
		<description><![CDATA[Bei der Auflistung der Rollenspiele fehlt &lt;em&gt;TWERPS TWEK&lt;/em&gt;:
http://rpggeek.com/rpgitem/101855/twerps-twek

Und bei den Comics der Prolog zum neuen Film &lt;em&gt;Countdown to Darkness&lt;/em&gt;  (den es am nächsten Samstag sogar kostenlos in jedem gutsortierten Comicladen gibt):
http://www.gratiscomictag.de/comics/star-trek-countdown-to-darkness]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Auflistung der Rollenspiele fehlt <em>TWERPS TWEK</em>:<br />
<a href="http://rpggeek.com/rpgitem/101855/twerps-twek" rel="nofollow">http://rpggeek.com/rpgitem/101855/twerps-twek</a></p>
<p>Und bei den Comics der Prolog zum neuen Film <em>Countdown to Darkness</em>  (den es am nächsten Samstag sogar kostenlos in jedem gutsortierten Comicladen gibt):<br />
<a href="http://www.gratiscomictag.de/comics/star-trek-countdown-to-darkness" rel="nofollow">http://www.gratiscomictag.de/comics/star-trek-countdown-to-darkness</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Einfach nur Star Trek von Die eskapistischen Links der Woche &#8211; Ausgabe 18/2013 &#124; Der Eskapist</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/einfach-nur-star-trek/comment-page-1/#comment-4740</link>
		<dc:creator>Die eskapistischen Links der Woche &#8211; Ausgabe 18/2013 &#124; Der Eskapist</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 07:38:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6825#comment-4740</guid>
		<description><![CDATA[[...] Anlässlich des bevorste­hen­den Kinos­tarts von “Star Trek Into Dark­ness” plaud­ert man beim Aus­ge­spielt Pod­cast satte anderthalb Stun­den über Star Trek. [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Anlässlich des bevorste­hen­den Kinos­tarts von “Star Trek Into Dark­ness” plaud­ert man beim Aus­ge­spielt Pod­cast satte anderthalb Stun­den über Star Trek. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von Fantastischer Kurzfilm am Montag: „Portal: No Escape“ &#124; Edieh</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4739</link>
		<dc:creator>Fantastischer Kurzfilm am Montag: „Portal: No Escape“ &#124; Edieh</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 17:36:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4739</guid>
		<description><![CDATA[[...] Dan Trachtenberg, ein offensichtlicher Fan des Spiels, hat diesen unterhaltsamen Kurzfilm dazu produziert. Mit dem auf Youtube äußerst erfolgreichem Film öffneten sich die Tore von Hollywood: Trachtenberg soll nun die Regie bei der Comicverfilmung von „Y – The Last Man“ übernehmen (Ausgespielt berichtete). [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Dan Trachtenberg, ein offensichtlicher Fan des Spiels, hat diesen unterhaltsamen Kurzfilm dazu produziert. Mit dem auf Youtube äußerst erfolgreichem Film öffneten sich die Tore von Hollywood: Trachtenberg soll nun die Regie bei der Comicverfilmung von „Y – The Last Man“ übernehmen (Ausgespielt berichtete). [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1998: Elfenland von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/durchgespielt-spiel-des-jahres-1998-elfenland/comment-page-1/#comment-4738</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 11:38:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6810#comment-4738</guid>
		<description><![CDATA[Beim Titel des Spieles musste ich mich gerade fragen, ob ihr hier eine der älteren Folgen nochmal hichgeladen habt... bis mir dann einfiel, dass ich gerade an Sagaland dachte.


Und ich bin mal wirklich gespannt, was Jens an Tiakl so fürchterlich findet. Er klingt schon so, als würde er physisch leiden, allein bei dem gedanken. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Titel des Spieles musste ich mich gerade fragen, ob ihr hier eine der älteren Folgen nochmal hichgeladen habt&#8230; bis mir dann einfiel, dass ich gerade an Sagaland dachte.</p>
<p>Und ich bin mal wirklich gespannt, was Jens an Tiakl so fürchterlich findet. Er klingt schon so, als würde er physisch leiden, allein bei dem gedanken. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1997: Mississippi Queen von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/durchgespielt-spiel-des-jahres-1997-mississippi-queen/comment-page-1/#comment-4732</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2013 14:01:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6797#comment-4732</guid>
		<description><![CDATA[Ladi Di: Ich kann mich noch an einen besonders schlechten Witz aus dem Jahr erinnern, der sich auf das Ereignis bezog. (Im nachhinein betrachtet waren meine Klassenkameraden und ich damals verdammte schwarzhumorige Zyniker.)

Spiel-erhältlichkeit: Der böse, Leiharbeiter ausnutzende Versandhändler sagt ja: Gibts noch.

Spiel selbst: Hmm... klingt für den Augenblick nicht so spannend. Außer man würde eventuell gezielt den Bezugsramen sprengen und auf große &quot;Rammfahrt&quot; gehen. (Wobei ich dann, glaube ich, auch auf andere Spiele-Fragmente zurückgreifen könnte. Klingt jedenfalls im großen und Ganzen  nicht wirklich spannend.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ladi Di: Ich kann mich noch an einen besonders schlechten Witz aus dem Jahr erinnern, der sich auf das Ereignis bezog. (Im nachhinein betrachtet waren meine Klassenkameraden und ich damals verdammte schwarzhumorige Zyniker.)</p>
<p>Spiel-erhältlichkeit: Der böse, Leiharbeiter ausnutzende Versandhändler sagt ja: Gibts noch.</p>
<p>Spiel selbst: Hmm&#8230; klingt für den Augenblick nicht so spannend. Außer man würde eventuell gezielt den Bezugsramen sprengen und auf große &#8220;Rammfahrt&#8221; gehen. (Wobei ich dann, glaube ich, auch auf andere Spiele-Fragmente zurückgreifen könnte. Klingt jedenfalls im großen und Ganzen  nicht wirklich spannend.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten April 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/die-nachrichten-april-2013/comment-page-1/#comment-4731</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 13:02:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6790#comment-4731</guid>
		<description><![CDATA[Ich glaube, der Unterschied, den Du noch suchst, liegt hier: 

Bei „Cassadras Run“ (so ich es schnell gegooglet habe) und anderen „Radio-Krimis“ gibt es mehr oder weniger häufig eine Telefonabstimmung vieler Hörer, was der Protagonist tun soll. 

Beim Radiorollenspiel sind einzelne Hörer selbst die Protagonisten, und können mehr oder weniger frei mit ihrer Umwelt interagieren. Sie rufen nicht an, um eine einzelne Entscheidung für einen fremden Charakter zu treffen, sondern sie „spielen“ ihre eigenen Charaktere.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube, der Unterschied, den Du noch suchst, liegt hier: </p>
<p>Bei „Cassadras Run“ (so ich es schnell gegooglet habe) und anderen „Radio-Krimis“ gibt es mehr oder weniger häufig eine Telefonabstimmung vieler Hörer, was der Protagonist tun soll. </p>
<p>Beim Radiorollenspiel sind einzelne Hörer selbst die Protagonisten, und können mehr oder weniger frei mit ihrer Umwelt interagieren. Sie rufen nicht an, um eine einzelne Entscheidung für einen fremden Charakter zu treffen, sondern sie „spielen“ ihre eigenen Charaktere.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten April 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/die-nachrichten-april-2013/comment-page-1/#comment-4730</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 12:09:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6790#comment-4730</guid>
		<description><![CDATA[Radio-Hörspiel: Keine Ahnung, irgendwo knarzt es bei mir im Getriebe, wenn ich mir das Vorstellen möchte. (Respektive: Ich denke dabei immer an die angedeuteten &quot;großen Zahlen&quot; bei dem Radio-Hörspiel Cassadras Run, und frage mich, wie die das wuppen wollen.)
Vermutlich wiege ich einfach zu sehr unterhaltungswert für alle Beteiligten mit Hörerverfolgung dabei ab. Und scheitere da ständig in meinen Vorstellungen an der Idee einer &quot;normalen&quot; RUnde mit begrenzter Teilnehmerzahl für eine größere Masse an Leuten.

Marvel: Wollte auch niemandem was unterstellen. Dachte nur, die konkrete Zahl wäre jetzt im Nachhinein noch interessant, wenn man sie beifügt. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Radio-Hörspiel: Keine Ahnung, irgendwo knarzt es bei mir im Getriebe, wenn ich mir das Vorstellen möchte. (Respektive: Ich denke dabei immer an die angedeuteten &#8220;großen Zahlen&#8221; bei dem Radio-Hörspiel Cassadras Run, und frage mich, wie die das wuppen wollen.)<br />
Vermutlich wiege ich einfach zu sehr unterhaltungswert für alle Beteiligten mit Hörerverfolgung dabei ab. Und scheitere da ständig in meinen Vorstellungen an der Idee einer &#8220;normalen&#8221; RUnde mit begrenzter Teilnehmerzahl für eine größere Masse an Leuten.</p>
<p>Marvel: Wollte auch niemandem was unterstellen. Dachte nur, die konkrete Zahl wäre jetzt im Nachhinein noch interessant, wenn man sie beifügt. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten April 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/die-nachrichten-april-2013/comment-page-1/#comment-4729</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 14:31:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6790#comment-4729</guid>
		<description><![CDATA[Red Brick hatten wir nur als Beispiel in der Sendung, wo jemand tatsächlich aus {Gründen} seine {Sachen} aufgegeben hat in jüngerer Vergangenheit. Klar, die haben schon jemanden gefunden, der den Staffelstab übernimmt.

Mir ist das Konzept mittlerweile recht klar geworden vom Radiorollenspiel. Die haben einfach eine Sandbox mit unterschiedlichen NSC und improvisieren locker flockig da drin rum. Wo klemmt es bei Deiner Vorstellung?

723 #1 Comics. Ja. Allerdings kam die Ankündigungs-E-Mail auch erst einen Tag nach unserer Aufnahme.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Red Brick hatten wir nur als Beispiel in der Sendung, wo jemand tatsächlich aus {Gründen} seine {Sachen} aufgegeben hat in jüngerer Vergangenheit. Klar, die haben schon jemanden gefunden, der den Staffelstab übernimmt.</p>
<p>Mir ist das Konzept mittlerweile recht klar geworden vom Radiorollenspiel. Die haben einfach eine Sandbox mit unterschiedlichen NSC und improvisieren locker flockig da drin rum. Wo klemmt es bei Deiner Vorstellung?</p>
<p>723 #1 Comics. Ja. Allerdings kam die Ankündigungs-E-Mail auch erst einen Tag nach unserer Aufnahme.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten April 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/die-nachrichten-april-2013/comment-page-1/#comment-4728</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 13:30:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6790#comment-4728</guid>
		<description><![CDATA[Steve Jackson Games: Ziemlich unwahrscheinlich, dass es Red Brick da werden könnte. Die sind doch jetzt in FASA aufgegangen und wollen sich unter diesem Namen einen selbigen machen. (Auch wenn FASA als solches irgendwie inaktiv zu sein scheint. Naja, Sympathiepunkte hatten sie wohl schon seit einer ganzen Weile nicht mehr in D.)

Radiorollenspiel: das Ganze klingt immer wirrer vom Konzept her. Zwischendurch dachte ich jetzt wirklich es liefe auf sowas wie &quot;Cassandras Run&quot; hinaus, aber scheint ja dann doch nicht der Fall zu sein.

Fables: Beim ersten berfliegen eurer Auflistung hab ich noch gedacht: Wieso wollen die ein Adventure auf diese Computer-Rollenspielparodie der X-Boxen produzieren? Scheint ja doch eventuell etwas lohnenderes zu sein. Naja, schaun wir mal, wann die ersten Let&#039;s Plays davon auf Youtube auftuachen.

Brain Prjekt: Und am Ende vernetzen sich die beiden Computer miteinander und machen einen auf Colossus, oder wie der Film hieß. skynet scheint ja dochnoch irgendwie realität werden zu können. ^^

Marvel #1: 723 waren&#039;s jetzt glaube ich insgesamt. Die Comixologie-Email für die erneute veröffentlichung des ganzen Projekts kam ja erst vergangene Tage.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Steve Jackson Games: Ziemlich unwahrscheinlich, dass es Red Brick da werden könnte. Die sind doch jetzt in FASA aufgegangen und wollen sich unter diesem Namen einen selbigen machen. (Auch wenn FASA als solches irgendwie inaktiv zu sein scheint. Naja, Sympathiepunkte hatten sie wohl schon seit einer ganzen Weile nicht mehr in D.)</p>
<p>Radiorollenspiel: das Ganze klingt immer wirrer vom Konzept her. Zwischendurch dachte ich jetzt wirklich es liefe auf sowas wie &#8220;Cassandras Run&#8221; hinaus, aber scheint ja dann doch nicht der Fall zu sein.</p>
<p>Fables: Beim ersten berfliegen eurer Auflistung hab ich noch gedacht: Wieso wollen die ein Adventure auf diese Computer-Rollenspielparodie der X-Boxen produzieren? Scheint ja doch eventuell etwas lohnenderes zu sein. Naja, schaun wir mal, wann die ersten Let&#8217;s Plays davon auf Youtube auftuachen.</p>
<p>Brain Prjekt: Und am Ende vernetzen sich die beiden Computer miteinander und machen einen auf Colossus, oder wie der Film hieß. skynet scheint ja dochnoch irgendwie realität werden zu können. ^^</p>
<p>Marvel #1: 723 waren&#8217;s jetzt glaube ich insgesamt. Die Comixologie-Email für die erneute veröffentlichung des ganzen Projekts kam ja erst vergangene Tage.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1996: El Grande von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/durchgespielt-spiel-des-jahres-1996-el-grande/comment-page-1/#comment-4727</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 05:56:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6778#comment-4727</guid>
		<description><![CDATA[Der Trick bei beiden ist, sich immer neue &lt;strike&gt;Opfer&lt;/strike&gt; unerfahrene Mitspieler zu suchen. :D

Vielleicht noch ein Video zur Demonstration (ist auf französisch):

http://www.youtube.com/watch?v=0LKjjGkgiyE]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der Trick bei beiden ist, sich immer neue <strike>Opfer</strike> unerfahrene Mitspieler zu suchen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Vielleicht noch ein Video zur Demonstration (ist auf französisch):</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/0LKjjGkgiyE?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1996: El Grande von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/durchgespielt-spiel-des-jahres-1996-el-grande/comment-page-1/#comment-4726</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 09:15:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6778#comment-4726</guid>
		<description><![CDATA[Sach ich doch, die haben da kaum Flüsse. ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sach ich doch, die haben da kaum Flüsse. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1996: El Grande von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/durchgespielt-spiel-des-jahres-1996-el-grande/comment-page-1/#comment-4725</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 22:05:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6778#comment-4725</guid>
		<description><![CDATA[Ja, ich fand „Speed“ immer noch etwas schrecklicher als „Ligretto“ …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich fand „Speed“ immer noch etwas schrecklicher als „Ligretto“ …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1996: El Grande von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/durchgespielt-spiel-des-jahres-1996-el-grande/comment-page-1/#comment-4724</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 22:04:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6778#comment-4724</guid>
		<description><![CDATA[Und noch ein Service-Kommentar für Sandra: http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Fl%C3%BCsse_in_Australien]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und noch ein Service-Kommentar für Sandra: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Fl%C3%BCsse_in_Australien" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Fl%C3%BCsse_in_Australien</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4723</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 16:22:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4723</guid>
		<description><![CDATA[Wir haben meines Wissens nach keine Zahlen aus der Zeit bei Blogger mehr, seit der RPG-Radio-Zeit waren wir aber auf Wordpress umgestellt und die Zahlen haben wir beim Umzug auf die eigene Domain mitgenommen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben meines Wissens nach keine Zahlen aus der Zeit bei Blogger mehr, seit der RPG-Radio-Zeit waren wir aber auf WordPress umgestellt und die Zahlen haben wir beim Umzug auf die eigene Domain mitgenommen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4722</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 09:53:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4722</guid>
		<description><![CDATA[So, endlich auch genossen. Ich mag ja Zahlen und Statistiken, war recht interessant. Es steht in der Tat zu vermuten, dass einige der Folgen auf einer Art iTunes-Frontpage waren.

Was mich wundert: das waren aber nur die Zahlen Eures dritten Webauftrittes, oder? Ihr wart doch erst eigenständig (Webpräsenz ohne Ron) und dann bei RPG-Radio unterwegs, da hant ihr die Zahlen aber nicht eingerechnet, oder? (Dann wäre es noch erstaunlicher, dass viele alte Folgen dabei waren).

Achso, freut mich, wenn die Verlinkungen in der Anfangszeit hilfreich waren ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, endlich auch genossen. Ich mag ja Zahlen und Statistiken, war recht interessant. Es steht in der Tat zu vermuten, dass einige der Folgen auf einer Art iTunes-Frontpage waren.</p>
<p>Was mich wundert: das waren aber nur die Zahlen Eures dritten Webauftrittes, oder? Ihr wart doch erst eigenständig (Webpräsenz ohne Ron) und dann bei RPG-Radio unterwegs, da hant ihr die Zahlen aber nicht eingerechnet, oder? (Dann wäre es noch erstaunlicher, dass viele alte Folgen dabei waren).</p>
<p>Achso, freut mich, wenn die Verlinkungen in der Anfangszeit hilfreich waren <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1995: Die Siedler von Catan von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/durchgespielt-spiel-des-jahres-1995-die-siedler-von-catan/comment-page-1/#comment-4721</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 09:40:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6750#comment-4721</guid>
		<description><![CDATA[Ahaha, tolle Folge und beste Werbung für Brettspiele und gegen Online-Quark-Klickereien!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahaha, tolle Folge und beste Werbung für Brettspiele und gegen Online-Quark-Klickereien!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4720</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 09:39:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ohne Frage ne unterhaltsame Runde! Könntet ihr ruhig mal öfter machen!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ohne Frage ne unterhaltsame Runde! Könntet ihr ruhig mal öfter machen!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4719</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 11:42:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4719</guid>
		<description><![CDATA[Ich muss sagen, nachdem ich die Kickstarter-Kampagne von Torment: Tides of Numenera bis zum Ende verfolgt habe, hört sich das Projekt unabhängig von meiner leichten Abneigung gegen name dropping doch ziemlich gut an, und da sie mittlerweile so einige Planescape-Leute wieder zusammengeholt haben, ist im Nachhinein die Verbindung vielleicht sogar gerechtfertigter als ich es beim Auftauchen des Projektes eingeschätzt habe.

@Jens: Furchtbar diese ganzen charmanten Retropodcasts der Stapel von Spielen, die man sich nochmal anschauen muss, wird langsam höher als der der Neuerscheinungen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich muss sagen, nachdem ich die Kickstarter-Kampagne von Torment: Tides of Numenera bis zum Ende verfolgt habe, hört sich das Projekt unabhängig von meiner leichten Abneigung gegen name dropping doch ziemlich gut an, und da sie mittlerweile so einige Planescape-Leute wieder zusammengeholt haben, ist im Nachhinein die Verbindung vielleicht sogar gerechtfertigter als ich es beim Auftauchen des Projektes eingeschätzt habe.</p>
<p>@Jens: Furchtbar diese ganzen charmanten Retropodcasts der Stapel von Spielen, die man sich nochmal anschauen muss, wird langsam höher als der der Neuerscheinungen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1996: El Grande von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/04/durchgespielt-spiel-des-jahres-1996-el-grande/comment-page-1/#comment-4718</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 11:28:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6778#comment-4718</guid>
		<description><![CDATA[Höre ich da heraus, dass ihr Speed nicht kennt? Da würde ich doch empfehlen die paar Euro mal bei Gelegenheit auszugeben, um das auszuprobieren. Ist ein Kartenspiel für zwei Spieler und kann man auch gerade mit Kindern gut spielen. Unter dem Link steht ab 6, geht aber meiner Ansicht nach auch früher, wenn man sich ein bisschen zurücknimmt.

Bei dem Spiel wirft man so schnell wie möglich seinen Kartenstapel ab, indem man seine Karte auf einen Ablagestapel legt, wo die oberste Karte entweder in Motiv, Farbe oder Anzahl der Elemente übereinstimmt. Also eigentlich kann man praktisch immer ablegen, aber da der andere Mitspieler die gleichen Stapel verwendet, muss man sich ständig neu orientieren und das ist die eigentliche Herausforderung. Ich sage mal, das Spiel hat ein gewisses &quot;Zen&quot;-Potential.

Kommt von Adlung Spiele: http://www.adlung-spiele.de/Article?ArtNr=951019]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Höre ich da heraus, dass ihr Speed nicht kennt? Da würde ich doch empfehlen die paar Euro mal bei Gelegenheit auszugeben, um das auszuprobieren. Ist ein Kartenspiel für zwei Spieler und kann man auch gerade mit Kindern gut spielen. Unter dem Link steht ab 6, geht aber meiner Ansicht nach auch früher, wenn man sich ein bisschen zurücknimmt.</p>
<p>Bei dem Spiel wirft man so schnell wie möglich seinen Kartenstapel ab, indem man seine Karte auf einen Ablagestapel legt, wo die oberste Karte entweder in Motiv, Farbe oder Anzahl der Elemente übereinstimmt. Also eigentlich kann man praktisch immer ablegen, aber da der andere Mitspieler die gleichen Stapel verwendet, muss man sich ständig neu orientieren und das ist die eigentliche Herausforderung. Ich sage mal, das Spiel hat ein gewisses &#8220;Zen&#8221;-Potential.</p>
<p>Kommt von Adlung Spiele: <a href="http://www.adlung-spiele.de/Article?ArtNr=951019" rel="nofollow">http://www.adlung-spiele.de/Article?ArtNr=951019</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4717</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 17:27:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4717</guid>
		<description><![CDATA[Aha. Danke. Da kommt er drin vor. Konnte ich mich gar nicht dran erinnern...

Dachte schon, ich hätte ein seelisches Dilemma hinterlassen (tolles Wortspiel, ne).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aha. Danke. Da kommt er drin vor. Konnte ich mich gar nicht dran erinnern&#8230;</p>
<p>Dachte schon, ich hätte ein seelisches Dilemma hinterlassen (tolles Wortspiel, ne).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4716</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 16:48:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4716</guid>
		<description><![CDATA[Ich glaube das bezog sich auf diese Episode 

http://ausgespielt-podcast.de/2010/04/ausgespielt-episode-13-arsen-und-spitzendrachen/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube das bezog sich auf diese Episode </p>
<p><a href="http://ausgespielt-podcast.de/2010/04/ausgespielt-episode-13-arsen-und-spitzendrachen/" rel="nofollow">http://ausgespielt-podcast.de/2010/04/ausgespielt-episode-13-arsen-und-spitzendrachen/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4715</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 15:55:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4715</guid>
		<description><![CDATA[Da fällt mir noch ein mögliches Thema ein: 

Wie findet man den gemeinsamen Nenner, vor allem beim Rollenspiel? Da ja doch jeder so seine Vorlieben hinsichtlich Genre, Hintergrund usw. hat. Lässt man jeden mal sein Steckenpferd ausprobieren oder findet man gemeinsame Interessen, die man dann ausschließlich bespielt?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da fällt mir noch ein mögliches Thema ein: </p>
<p>Wie findet man den gemeinsamen Nenner, vor allem beim Rollenspiel? Da ja doch jeder so seine Vorlieben hinsichtlich Genre, Hintergrund usw. hat. Lässt man jeden mal sein Steckenpferd ausprobieren oder findet man gemeinsame Interessen, die man dann ausschließlich bespielt?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4714</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 15:49:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4714</guid>
		<description><![CDATA[Jo, mach mal Fenster wieder zu, eh du rausfällst. :-) Wer Descartes war, weß ich, ich frage mich nur, ob sie den auch im Podcast meinten oder das ggf. eine Anspielung auf einen Kommentar von mir war, nach dem (wenn ich mich recht erinnere) Jens mich dem kartesischen Dualismus zugeordnet hatte. Aber wahrscheinlich  irre ich mich da, das war nämlich eine andere Episode.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jo, mach mal Fenster wieder zu, eh du rausfällst. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Wer Descartes war, weß ich, ich frage mich nur, ob sie den auch im Podcast meinten oder das ggf. eine Anspielung auf einen Kommentar von mir war, nach dem (wenn ich mich recht erinnere) Jens mich dem kartesischen Dualismus zugeordnet hatte. Aber wahrscheinlich  irre ich mich da, das war nämlich eine andere Episode.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Episode 80 &#8211; Adventure Funnel &#124; System Matters</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4713</link>
		<dc:creator>Episode 80 &#8211; Adventure Funnel &#124; System Matters</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 15:12:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4713</guid>
		<description><![CDATA[[...] Ausgespielt feiert Geburtstag [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ausgespielt feiert Geburtstag [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1995: Die Siedler von Catan von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/durchgespielt-spiel-des-jahres-1995-die-siedler-von-catan/comment-page-1/#comment-4712</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 13:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6750#comment-4712</guid>
		<description><![CDATA[Und? Wer aus der Runde hat dann nach dem Hardwarereset die Krone nach Hause getragen? Oder haben sich Jens und Sandra auf Unentschieden geeinigt?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und? Wer aus der Runde hat dann nach dem Hardwarereset die Krone nach Hause getragen? Oder haben sich Jens und Sandra auf Unentschieden geeinigt?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4711</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 12:14:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4711</guid>
		<description><![CDATA[Ich lene mich mal aus dem Fenster: http://de.wikipedia.org/wiki/Ren%C3%A9_Descartes]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich lene mich mal aus dem Fenster: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ren%C3%A9_Descartes" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Ren%C3%A9_Descartes</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4710</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 12:04:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4710</guid>
		<description><![CDATA[Herzlichsten Glühstrumpf. Stolzes Alter.

Schon interessant, wonach die Leute so alles suchen - und was sie dann auch noch so alles finden (hrhrh) ... ich denke mal, das mit den Downloadzahlen ist eher reine Glückssache und sagt weniger über die Qualität einer Podcastfolge aus. 

Genug Vorgeplänkel. Ihr habt nach Vorschlägen und Wunschkonzertlisten gefragt und da hätt ich was. Kann zwar sein, dass das eine oder andere schon in irgendeiner Form angesprochen wurde, aber was solls, vielleicht liefert es ein oder zwei neue Ideen:

- World of Darkness neu/alt und PC-Umsetzungen (ggf. Ausschau nach dem MMO)

- deutschsprachige Indie-Rollenspiel-Szene (gibt’s sowas überhaupt richtig als Szene?)

- Sondersendung Midgard-Rollenspiel (älter als DSA!), siehe auch den nächsten Vorschlag

- vergessene Perlen der Spielegeschichte bzw. zurecht in der Versenkung verschwundene Gurken 

- Spielen am Tisch vs. Spielen am PC bzw. Konsole, Vorteile und Nachteile, Ideen zur Verbesserung, Zukunftsaussichten

Themenbereich &quot;Spiele Marke Eigenbau&quot;: - eure eigenen Ideen für Spiele / - wir basteln unser ultimatives Brettspiel / - wir kreieren das Rollenspielsystem unserer Träume / - eigene Rollenspielwelten / NSCs / Abenteuer 

- wie sieht euer idealer Spieleabend aus, was macht ihr (wenn überhaupt) um Atmosphäre zu schaffen, den Spielern Überraschungen zu bieten, Musik im Rollenspiel / Handouts / props

P.S.: wen meint ihr eigentlich mit Descartes? Na?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Herzlichsten Glühstrumpf. Stolzes Alter.</p>
<p>Schon interessant, wonach die Leute so alles suchen &#8211; und was sie dann auch noch so alles finden (hrhrh) &#8230; ich denke mal, das mit den Downloadzahlen ist eher reine Glückssache und sagt weniger über die Qualität einer Podcastfolge aus. </p>
<p>Genug Vorgeplänkel. Ihr habt nach Vorschlägen und Wunschkonzertlisten gefragt und da hätt ich was. Kann zwar sein, dass das eine oder andere schon in irgendeiner Form angesprochen wurde, aber was solls, vielleicht liefert es ein oder zwei neue Ideen:</p>
<p>- World of Darkness neu/alt und PC-Umsetzungen (ggf. Ausschau nach dem MMO)</p>
<p>- deutschsprachige Indie-Rollenspiel-Szene (gibt’s sowas überhaupt richtig als Szene?)</p>
<p>- Sondersendung Midgard-Rollenspiel (älter als DSA!), siehe auch den nächsten Vorschlag</p>
<p>- vergessene Perlen der Spielegeschichte bzw. zurecht in der Versenkung verschwundene Gurken </p>
<p>- Spielen am Tisch vs. Spielen am PC bzw. Konsole, Vorteile und Nachteile, Ideen zur Verbesserung, Zukunftsaussichten</p>
<p>Themenbereich &#8220;Spiele Marke Eigenbau&#8221;: &#8211; eure eigenen Ideen für Spiele / &#8211; wir basteln unser ultimatives Brettspiel / &#8211; wir kreieren das Rollenspielsystem unserer Träume / &#8211; eigene Rollenspielwelten / NSCs / Abenteuer </p>
<p>- wie sieht euer idealer Spieleabend aus, was macht ihr (wenn überhaupt) um Atmosphäre zu schaffen, den Spielern Überraschungen zu bieten, Musik im Rollenspiel / Handouts / props</p>
<p>P.S.: wen meint ihr eigentlich mit Descartes? Na?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4707</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 18:56:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6743#comment-4707</guid>
		<description><![CDATA[Hallo Danjuk,

danke für das positive Feedback und danke für den Hinweis. Ich hatte tatsächlich kurz davon schon gehört, allerdings war das knapp nach dem Redaktionsschluss dieser Folge und wir werden es vor der nächsten News-Sendung auch kaum noch platzieren können, als dass der Startnext-Termin nicht dann schon so gut wie verstrichen wäre.

Befürchte also, dass wir das einfach zeitlich nicht realisieren können …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Danjuk,</p>
<p>danke für das positive Feedback und danke für den Hinweis. Ich hatte tatsächlich kurz davon schon gehört, allerdings war das knapp nach dem Redaktionsschluss dieser Folge und wir werden es vor der nächsten News-Sendung auch kaum noch platzieren können, als dass der Startnext-Termin nicht dann schon so gut wie verstrichen wäre.</p>
<p>Befürchte also, dass wir das einfach zeitlich nicht realisieren können …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Danjuk</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4706</link>
		<dc:creator>Danjuk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 17:49:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6743#comment-4706</guid>
		<description><![CDATA[Hallo Ausgespielt,

wieder mal eine gute, unterhaltsame Episode - wie immer gerne gehört.

Noch was anderes: Bin gestern über &lt;a href=&quot;http://www.startnext.de/radiorollenspiel&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Das Radiorollenspiel&lt;/a&gt; gestolpert. Kann mir noch nicht so recht was drunter vorstellen aber vielleicht interessiert es euch ja.

Immer weiter so...
Danjuk]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Ausgespielt,</p>
<p>wieder mal eine gute, unterhaltsame Episode &#8211; wie immer gerne gehört.</p>
<p>Noch was anderes: Bin gestern über <a href="http://www.startnext.de/radiorollenspiel" rel="nofollow">Das Radiorollenspiel</a> gestolpert. Kann mir noch nicht so recht was drunter vorstellen aber vielleicht interessiert es euch ja.</p>
<p>Immer weiter so&#8230;<br />
Danjuk</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4639</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 22:43:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6743#comment-4639</guid>
		<description><![CDATA[Cortex: Wie gesagt: Keine, die mich so wirklich vom Hocker gerissen haben. (Über Firefly bin ich erst sehr spät gestolpert. Da war das Dollhouse schon fast wieder Geschichte gewesen, glaube ich. - Allerdings hängt das auch ein wenig damit zusammen, das ich vor ein paar Jahren - und nach einer nicht existierenden Star Wars Prequel Trilogie endgütlig damit angefangen habe mir - wenn auch nicht völlig erfolgreich - den Star-Kult weitestgehend auszutreiben. (Joss Whedons Werdegang habe ich also u.a. deswegen nicht verfolgt.))

BBC-Themensendung: Oh ja. Da hättest du auf jeden Fall mich als überaus interessierten zuhörenden Hörer sicher. (Da ich mich seid eingier Zeit versätrkt mit Filmtheorie auseinandersetzen (muss) sind solche zusätzlichen Informationen immer unglaublich ergiebig.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cortex: Wie gesagt: Keine, die mich so wirklich vom Hocker gerissen haben. (Über Firefly bin ich erst sehr spät gestolpert. Da war das Dollhouse schon fast wieder Geschichte gewesen, glaube ich. &#8211; Allerdings hängt das auch ein wenig damit zusammen, das ich vor ein paar Jahren &#8211; und nach einer nicht existierenden Star Wars Prequel Trilogie endgütlig damit angefangen habe mir &#8211; wenn auch nicht völlig erfolgreich &#8211; den Star-Kult weitestgehend auszutreiben. (Joss Whedons Werdegang habe ich also u.a. deswegen nicht verfolgt.))</p>
<p>BBC-Themensendung: Oh ja. Da hättest du auf jeden Fall mich als überaus interessierten zuhörenden Hörer sicher. (Da ich mich seid eingier Zeit versätrkt mit Filmtheorie auseinandersetzen (muss) sind solche zusätzlichen Informationen immer unglaublich ergiebig.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4638</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 20:09:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6743#comment-4638</guid>
		<description><![CDATA[Cortex: MW hatte einige schöne Lizenzen gehabt. Neben dem schon erwähnten „Serenity“ gab es noch Umsetzungen von „Battlestar Galactica“ und „Supernatural“ mit dem Basic Cortex. Ich muss aber zugeben, dass ich dem herkömmlichen Cortex-System nie soviel abgewinnen konnte (bei „Cortex Plus“ sieht das schon etwas anders aus).

Die BBC hat unter der Regierung Camerons viele Einschnitte hinnehmen müssen, grob gesprochen hat er 2010 die „License Fee“ für sechs Jahre eingefroren und hat gleichzeitig gut 20 % eingespart, was vor allem 2000 weniger Jobs bedeutet (&lt;a href=&quot;http://www.bbc.co.uk/news/entertainment-arts-15186116&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Liste aller Einsparungen&lt;/a&gt;). Dies ist unter anderen einer der vermeintlichen Gründe, warum wir trotz Jubiläumsjahr nur eine brachial zerteilte „Doctor Who“-Staffel bekommen und mehr und mehr Serien der BBC international durch BBC America (co-)produziert werden. 

Dennoch: Serien werden in den UK anders konzipiert als in den US. In den UK gibt es einen zentralen Showrunner, der in einigen Fällen sogar jede einzelne Episode selbst schreibt und eine zentrale Richtung hat, in den USA gibt es in der Regel einen „Writer’s Room“, die gemeinsam eine Richtung entwickeln und diese über 20+-Episoden mal mehr, mal weniger gut vorantreiben (Ausnahmen bestätigen diese Regel). Serien in den UK sind Events, die sich über wenige Wochen spannen, in den USA werden sie vom Herbst bis Ende Mai gestreckt. Und … ich glaube, ich muss mal eine Themenfolge dazu entwickeln, oder? ;-)

Um es klar zu stellen: Ich möchte die Wwwissenschoft!-Kategorie weiter in den Nachrichten haben, die gehört für mich dazu und ich habe ja da auch bereits in der Vergangenheit selbst was zu beigesteuert. In der Redaktionskonferenz kämpfen wir ja um unsere Themenblöcke (mit der Ausnahme der „Rollenspiel“-Kategorie, aus der wir möglichst nichts rausnehmen) und dabei wird es wohl immer so sein, dass die Kino- und TV-Rubrik etwas mehr auf meinem Schirm sein wird, wenn wir uns von Themen trennen müssen um wenigstens ansatzweise unser selbst gesetztes Limit einzuhalten (was wir bei dieser Folge wieder nicht geschafft haben ;-) ). Letztlich konnten wir uns immer irgendwie einigen, aber ein wenig Frotzeln gehört einfach dazu. :-)

Ja, richtig. Marvel kam auf die „kluge“ Idee, das auf der SXSW anzukündigen und es zeitlich nur auf zwei Tage zu begrenzen. Das hat dann zum Zusammenbrechen der Server von Comixology geführt. Ich habe meine Mailadresse auch hinterlegt, aber auch bisher nix gehört – meine Recherchen verliefen bisher auch leider ins Leere, ob da noch was kommt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cortex: MW hatte einige schöne Lizenzen gehabt. Neben dem schon erwähnten „Serenity“ gab es noch Umsetzungen von „Battlestar Galactica“ und „Supernatural“ mit dem Basic Cortex. Ich muss aber zugeben, dass ich dem herkömmlichen Cortex-System nie soviel abgewinnen konnte (bei „Cortex Plus“ sieht das schon etwas anders aus).</p>
<p>Die BBC hat unter der Regierung Camerons viele Einschnitte hinnehmen müssen, grob gesprochen hat er 2010 die „License Fee“ für sechs Jahre eingefroren und hat gleichzeitig gut 20 % eingespart, was vor allem 2000 weniger Jobs bedeutet (<a href="http://www.bbc.co.uk/news/entertainment-arts-15186116" rel="nofollow">Liste aller Einsparungen</a>). Dies ist unter anderen einer der vermeintlichen Gründe, warum wir trotz Jubiläumsjahr nur eine brachial zerteilte „Doctor Who“-Staffel bekommen und mehr und mehr Serien der BBC international durch BBC America (co-)produziert werden. </p>
<p>Dennoch: Serien werden in den UK anders konzipiert als in den US. In den UK gibt es einen zentralen Showrunner, der in einigen Fällen sogar jede einzelne Episode selbst schreibt und eine zentrale Richtung hat, in den USA gibt es in der Regel einen „Writer’s Room“, die gemeinsam eine Richtung entwickeln und diese über 20+-Episoden mal mehr, mal weniger gut vorantreiben (Ausnahmen bestätigen diese Regel). Serien in den UK sind Events, die sich über wenige Wochen spannen, in den USA werden sie vom Herbst bis Ende Mai gestreckt. Und … ich glaube, ich muss mal eine Themenfolge dazu entwickeln, oder? <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Um es klar zu stellen: Ich möchte die Wwwissenschoft!-Kategorie weiter in den Nachrichten haben, die gehört für mich dazu und ich habe ja da auch bereits in der Vergangenheit selbst was zu beigesteuert. In der Redaktionskonferenz kämpfen wir ja um unsere Themenblöcke (mit der Ausnahme der „Rollenspiel“-Kategorie, aus der wir möglichst nichts rausnehmen) und dabei wird es wohl immer so sein, dass die Kino- und TV-Rubrik etwas mehr auf meinem Schirm sein wird, wenn wir uns von Themen trennen müssen um wenigstens ansatzweise unser selbst gesetztes Limit einzuhalten (was wir bei dieser Folge wieder nicht geschafft haben <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  ). Letztlich konnten wir uns immer irgendwie einigen, aber ein wenig Frotzeln gehört einfach dazu. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ja, richtig. Marvel kam auf die „kluge“ Idee, das auf der SXSW anzukündigen und es zeitlich nur auf zwei Tage zu begrenzen. Das hat dann zum Zusammenbrechen der Server von Comixology geführt. Ich habe meine Mailadresse auch hinterlegt, aber auch bisher nix gehört – meine Recherchen verliefen bisher auch leider ins Leere, ob da noch was kommt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4637</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 15:55:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hmm. Dadurch kommt jetzt aber eine wirklich interessante Geschichte dabei herum. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm. Dadurch kommt jetzt aber eine wirklich interessante Geschichte dabei herum. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4636</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 15:47:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cortex: Naja. Ein Regelsatz ohne Linzenz lässt sich leicht nachdrucken. (Oder die Auflage war so groß Miskalkuliert worden, das die immer ncoh auf den Restposten sitzen.) Aber immerhin: Das bestätugt meinen Eindruck vom Stand von Cortex in der Verteilung her. (Hab mich mit den Sachen nie wirklich auseinandergesetzt. Letzten Endes hatten die aber auch nie wirklich eine LIzenz zur Hand gehabt, die mich besonders angesprochen hätte.) ^^

Being Human: Interessant. Das war mir so überhaupt nicht bewusst. (Also, dass die BBC allgemein mit einem knappen Haushalt rumknapst.) Mir viel halt vermehrt mit Serien wie &quot;Life on Mars&quot; auf, das die im Vergleich zu unser hier ind er Rgel so einen unglaublich dichten udn kurzen Storybogen haben, der in etwa zwei Staffeln zu Ende erzählt war. (Ohne großartige Verlängerungen durch Cliffhanger anzudeuten.)

Wissenschoft: Dieser &quot;Nah-Nah&quot;-Laut, den du bei Jens ausführugnen häufig lieferst klingt immer so verzweifelt. Von daher war ich langsam ins Grübeln gekommen, ob das so eine ganze Rubrik ist, die dich eventuell an den Rand des Wahnsinns treibt. ;)

Marvel: Aha. Das hatte also was mit der Comixologie-Geshcichte zu tun? (Ich hab da auch nur meine email-Adresse hinterlegen können. Umsonst, wie es aussieht. ^^ )]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cortex: Naja. Ein Regelsatz ohne Linzenz lässt sich leicht nachdrucken. (Oder die Auflage war so groß Miskalkuliert worden, das die immer ncoh auf den Restposten sitzen.) Aber immerhin: Das bestätugt meinen Eindruck vom Stand von Cortex in der Verteilung her. (Hab mich mit den Sachen nie wirklich auseinandergesetzt. Letzten Endes hatten die aber auch nie wirklich eine LIzenz zur Hand gehabt, die mich besonders angesprochen hätte.) ^^</p>
<p>Being Human: Interessant. Das war mir so überhaupt nicht bewusst. (Also, dass die BBC allgemein mit einem knappen Haushalt rumknapst.) Mir viel halt vermehrt mit Serien wie &#8220;Life on Mars&#8221; auf, das die im Vergleich zu unser hier ind er Rgel so einen unglaublich dichten udn kurzen Storybogen haben, der in etwa zwei Staffeln zu Ende erzählt war. (Ohne großartige Verlängerungen durch Cliffhanger anzudeuten.)</p>
<p>Wissenschoft: Dieser &#8220;Nah-Nah&#8221;-Laut, den du bei Jens ausführugnen häufig lieferst klingt immer so verzweifelt. Von daher war ich langsam ins Grübeln gekommen, ob das so eine ganze Rubrik ist, die dich eventuell an den Rand des Wahnsinns treibt. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Marvel: Aha. Das hatte also was mit der Comixologie-Geshcichte zu tun? (Ich hab da auch nur meine email-Adresse hinterlegen können. Umsonst, wie es aussieht. ^^ )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4615</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 10:32:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eigentlich hat Jens &quot;Ich, Claudius&quot; ausgegraben und sie sich zu Weihnachten gewünscht. Keine Ahnung, wie er da drauf gekommen ist. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich hat Jens &#8220;Ich, Claudius&#8221; ausgegraben und sie sich zu Weihnachten gewünscht. Keine Ahnung, wie er da drauf gekommen ist. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4614</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 09:00:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6743#comment-4614</guid>
		<description><![CDATA[Zum Thema Cortex: „Lebend“ mit der Urform ist da tatsächlich keine Lizenz mehr, es existiert aber noch das settinglose „Cortex System RPG“. Mittlerweile ist auch heraus, dass Autor Cam Banks auch für die Umsetzung vom „Firefly RPG“ das Cortex Plus-System nutzen will.

„Being Human“ ist mit einer IMHO tollen Folge beendet worden. Das „kleine“ BBC 3 leidet aber tatsächlich ein wenig unter Geldnot, allerdings schlägt sich das eher im Budget nieder. Auch die großen Sender Großbritanniens geben ihren Serien nur wenige Episoden. Ein grobes halbes Dutzend ist die Normalität, das regulär doppelte Dutzend bei „Doctor Who“ ist da schon eher eine Ausnahme. Selbst die derzeit erfolgsreichste britische Serie, „Downton Abbey“, kommt derzeit nur auf acht Episoden im Jahr (zzgl. einem Weihnachtsspecial).

Zum Thema Neuanpassen von Geschichten: Ich konnte mich schon mit der Neuübersetzung vom Herr der Ringe nicht anfreunden („Chef“). Und mag es auch allgemein nicht, wenn man später an einem Werk herumfuschen muss (ja, ich blicke auf Dich, George Lucas!). Ausnahmen bestätigen die Regel (manch ein Director’s Cut ist besser als die Kinoversion). Letztlich hätte ich aber kein Problem damit, Kindern das mit dem „durchwichsen“ in „Die kleine Hexe“ einfach, wenn überhaupt notwendig, zu erklären. Kinderbücher müssen nicht politisch korrekt sein.

Ich mag die Wwwissenschoft ja irgendwo dann doch – allerdings haben wir IMHO in dieser Folge ein wenig zuviel davon dringelassen in unserer Redaktionskonferenz. Oder Jens muss einfach mal etwas prägnanter und kürzer da werden. ;-)

Bei Marvel ist zumindest die #1-Geschichte mittlerweile aufgedeckt: für einen begrenzten Zeitraum haben sie alle Ersthefte ihrer Serien kostenlos als E-Book angeboten. Allerdings ist zumindest Comixology unter dem Ansturm zusammengebrochen, so dass von unserer Seite nur Jens Glück hatte.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Thema Cortex: „Lebend“ mit der Urform ist da tatsächlich keine Lizenz mehr, es existiert aber noch das settinglose „Cortex System RPG“. Mittlerweile ist auch heraus, dass Autor Cam Banks auch für die Umsetzung vom „Firefly RPG“ das Cortex Plus-System nutzen will.</p>
<p>„Being Human“ ist mit einer IMHO tollen Folge beendet worden. Das „kleine“ BBC 3 leidet aber tatsächlich ein wenig unter Geldnot, allerdings schlägt sich das eher im Budget nieder. Auch die großen Sender Großbritanniens geben ihren Serien nur wenige Episoden. Ein grobes halbes Dutzend ist die Normalität, das regulär doppelte Dutzend bei „Doctor Who“ ist da schon eher eine Ausnahme. Selbst die derzeit erfolgsreichste britische Serie, „Downton Abbey“, kommt derzeit nur auf acht Episoden im Jahr (zzgl. einem Weihnachtsspecial).</p>
<p>Zum Thema Neuanpassen von Geschichten: Ich konnte mich schon mit der Neuübersetzung vom Herr der Ringe nicht anfreunden („Chef“). Und mag es auch allgemein nicht, wenn man später an einem Werk herumfuschen muss (ja, ich blicke auf Dich, George Lucas!). Ausnahmen bestätigen die Regel (manch ein Director’s Cut ist besser als die Kinoversion). Letztlich hätte ich aber kein Problem damit, Kindern das mit dem „durchwichsen“ in „Die kleine Hexe“ einfach, wenn überhaupt notwendig, zu erklären. Kinderbücher müssen nicht politisch korrekt sein.</p>
<p>Ich mag die Wwwissenschoft ja irgendwo dann doch – allerdings haben wir IMHO in dieser Folge ein wenig zuviel davon dringelassen in unserer Redaktionskonferenz. Oder Jens muss einfach mal etwas prägnanter und kürzer da werden. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bei Marvel ist zumindest die #1-Geschichte mittlerweile aufgedeckt: für einen begrenzten Zeitraum haben sie alle Ersthefte ihrer Serien kostenlos als E-Book angeboten. Allerdings ist zumindest Comixology unter dem Ansturm zusammengebrochen, so dass von unserer Seite nur Jens Glück hatte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4613</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 08:38:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Danke, damit hast Du natürlich Recht. Sein Geburtsort heißt heute Liberec und liegt in der Tschechei.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke, damit hast Du natürlich Recht. Sein Geburtsort heißt heute Liberec und liegt in der Tschechei.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Samhain</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4612</link>
		<dc:creator>Samhain</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 06:49:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hallo, finde eure Nachrichten wieder sehr interessant, wollte nur anmerken, dass ihr bei dem Beitrag über Otfried Preußler erwähnt habt, dass er in der heutigen Tschechoslowakei geboren wurde, nur gibt es die heute nicht mehr.
macht weiter so,

Samhain]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo, finde eure Nachrichten wieder sehr interessant, wollte nur anmerken, dass ihr bei dem Beitrag über Otfried Preußler erwähnt habt, dass er in der heutigen Tschechoslowakei geboren wurde, nur gibt es die heute nicht mehr.<br />
macht weiter so,</p>
<p>Samhain</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten März 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/die-nachrichten-maerz-2013/comment-page-1/#comment-4611</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 00:40:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6743#comment-4611</guid>
		<description><![CDATA[Ja, jetzt klang &quot;Ich liebe es!&quot; wieder richtig motiviert. ^^

Gygax Magazin: Klingt so, als würde man nicht viel verpassen. Und zum Thema &quot;Früher war alles besser&quot;: Klingt so, als wären früher auch die Fanzines besser gewesen. (Zumindest verstehe ich nicht wie sich das Konzept bis heute hat rüberetten können, falls das Gygax-Magazin in irgendeiner Weise sich an Vorbildern orientiert haben sollte.)

Splittermond: Lauter kleine Details und keiner kann die Sache im Ganzen so richtig Nachvollziehen. (Zumindest ist das bislang mein Eindruck von der Geschichte.) Da finde ich die ganzen &quot;Verbesserungsideen&quot; im Tanelorn bis Heute doch deutlich amüsanter zu lesen. (Naja: Muss man mal abwarten, ob sich die Geschichte irgendwie etablieren kann. So wirklich geschafft hat das bis Heute ja keiner von der Konkurrenz, wenn es um Rollenspiel aus Deutschland ging. Außer sie waren so dermaßen hyperspezialisiert, dass sie einen ganz besonderen Geschmack angesprochen haben.)

Friefly RPG: Wird Cortex in der Urform überhaupt noch für irgendwas Aktuelleres von Margaretweiß eingesetzt?

Being Human: Das Ganze wurde irgendwie als Teil der eigentlichen BBC3-Politik dargestellt. Kann das sein, dass die ganzen kurzen, &quot;guten&quot; britischen Serien darauf zurückzufürhen sind, dass die BBC erstmal &quot;experimentellere&quot; Serienideen von vornherein an kurzer Staffel-Leine hält?

George R.R. martin: Noch mehr Serien? Ich dacht, dass der mit der Verfilmung seiner (mich nicht wirklich überzeugenden) Romane genug zu tun hätte.

Otfried Preußler: Wie steht ihr den so der Geschichte mit den politisch-korrigierten Geschichten gegenüber? (Preußler ist irgendwie vollständig an mir vorbeigegangen.)

Wissenschoft: Kann es sein, dass die Rubrik bei Ron nur noch Verzweiflungsanfälle auslöst? ^^

Marvel: Marvel haben sich einmal Quer durch die internationale Comicszene eingekauft und versuchen jetzt alle Konkurrenz-Comics neu zu interpretieren. (wildes herumspekulieren)
Wolverine: Der doch Ursprünglich 3 pro Hand. (Außer man rehcnet die Klaunen seiner Klon-Tochter noch mit rein) ... man bemerkt, dass ich ganz aus der Comic-Sache zur Zeit draußen bin.

Ich, Claudius: Wie kommt es da, dass Sandra die jetzt Quasi rausgekramt hat? Gabs da irgendein besonderes Ereignis für. (70er-Jahre Fernsehserien werden ja heutzutage auch nicht unbedingt soooo drastisch beworben/vermarktet.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, jetzt klang &#8220;Ich liebe es!&#8221; wieder richtig motiviert. ^^</p>
<p>Gygax Magazin: Klingt so, als würde man nicht viel verpassen. Und zum Thema &#8220;Früher war alles besser&#8221;: Klingt so, als wären früher auch die Fanzines besser gewesen. (Zumindest verstehe ich nicht wie sich das Konzept bis heute hat rüberetten können, falls das Gygax-Magazin in irgendeiner Weise sich an Vorbildern orientiert haben sollte.)</p>
<p>Splittermond: Lauter kleine Details und keiner kann die Sache im Ganzen so richtig Nachvollziehen. (Zumindest ist das bislang mein Eindruck von der Geschichte.) Da finde ich die ganzen &#8220;Verbesserungsideen&#8221; im Tanelorn bis Heute doch deutlich amüsanter zu lesen. (Naja: Muss man mal abwarten, ob sich die Geschichte irgendwie etablieren kann. So wirklich geschafft hat das bis Heute ja keiner von der Konkurrenz, wenn es um Rollenspiel aus Deutschland ging. Außer sie waren so dermaßen hyperspezialisiert, dass sie einen ganz besonderen Geschmack angesprochen haben.)</p>
<p>Friefly RPG: Wird Cortex in der Urform überhaupt noch für irgendwas Aktuelleres von Margaretweiß eingesetzt?</p>
<p>Being Human: Das Ganze wurde irgendwie als Teil der eigentlichen BBC3-Politik dargestellt. Kann das sein, dass die ganzen kurzen, &#8220;guten&#8221; britischen Serien darauf zurückzufürhen sind, dass die BBC erstmal &#8220;experimentellere&#8221; Serienideen von vornherein an kurzer Staffel-Leine hält?</p>
<p>George R.R. martin: Noch mehr Serien? Ich dacht, dass der mit der Verfilmung seiner (mich nicht wirklich überzeugenden) Romane genug zu tun hätte.</p>
<p>Otfried Preußler: Wie steht ihr den so der Geschichte mit den politisch-korrigierten Geschichten gegenüber? (Preußler ist irgendwie vollständig an mir vorbeigegangen.)</p>
<p>Wissenschoft: Kann es sein, dass die Rubrik bei Ron nur noch Verzweiflungsanfälle auslöst? ^^</p>
<p>Marvel: Marvel haben sich einmal Quer durch die internationale Comicszene eingekauft und versuchen jetzt alle Konkurrenz-Comics neu zu interpretieren. (wildes herumspekulieren)<br />
Wolverine: Der doch Ursprünglich 3 pro Hand. (Außer man rehcnet die Klaunen seiner Klon-Tochter noch mit rein) &#8230; man bemerkt, dass ich ganz aus der Comic-Sache zur Zeit draußen bin.</p>
<p>Ich, Claudius: Wie kommt es da, dass Sandra die jetzt Quasi rausgekramt hat? Gabs da irgendein besonderes Ereignis für. (70er-Jahre Fernsehserien werden ja heutzutage auch nicht unbedingt soooo drastisch beworben/vermarktet.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von Ausgespiel 100! &#124; Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4610</link>
		<dc:creator>Ausgespiel 100! &#124; Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 19:38:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Ausgespielt! hat sage und schreibe 100 mal durch den &#196;ther gepodcastet nun ist die 100. Episode ver&#246;ffentlicht! Auf die n&#228;chsten [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ausgespielt! hat sage und schreibe 100 mal durch den &#196;ther gepodcastet nun ist die 100. Episode ver&#246;ffentlicht! Auf die n&#228;chsten [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4505</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 10:53:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4505</guid>
		<description><![CDATA[Ja, Glückwunsch. Die Zeitreisefolge werde ich mir mal richtig anhören und man müsste überhaupt bei den alten Sachen ein bisschen stöbern. :)

Zur Zukunft:

Bei Genresendungen steht hoffe ich immer noch Cyberpunk in Aussicht. Und ich fände Alternative History und Spionage auch ganz interessant. Zu Alternative History speziell gibt es die Debatte, warum Szenarien, die auf unserer eigenen Welt basieren oft reicher, interessanter und relevanter sind und neu-erdachte Fantastikwelten es tendenziell schwerer haben uns ihre Geschichte, Geographie usw. näher zu bringen. Eine der Thesen von Kenneth Hite zum Beispiel. Hier kann man dann ein Mythopoeia-Meisterwerk wie Tolkiens Mittelerde dagegen halten und sich fragen, inwieweit erdachte Welten mit von der Realität abgeleiteten mithalten können. (Klar, letztlich ist alles irgendwie von der Realität abgeleitet.)

Fiasco-Szenarien durchspielen hört sich nach einer interessanten Idee an. Dann könntet ihr aber vielleicht auch mal selbst ein Playset entwickeln. Ich stelle mir zumindestens vor, dass die Diskussion darüber wie man ein Thema abbildet interessant sein kann. Falls ihr euren Status als deutscher FATE-Podcast (wirklich? muss wohl noch mehr alte Episoden hören) zementieren wollt, könntet ihr ja auch mal auf die vielen neuen Settings von FATE Core schielen.

Und habt ihr schon mal eine Primetime Adventures-Serie erdacht? Sowas müsste doch eigentlich etwas für Ron sein.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, Glückwunsch. Die Zeitreisefolge werde ich mir mal richtig anhören und man müsste überhaupt bei den alten Sachen ein bisschen stöbern. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Zur Zukunft:</p>
<p>Bei Genresendungen steht hoffe ich immer noch Cyberpunk in Aussicht. Und ich fände Alternative History und Spionage auch ganz interessant. Zu Alternative History speziell gibt es die Debatte, warum Szenarien, die auf unserer eigenen Welt basieren oft reicher, interessanter und relevanter sind und neu-erdachte Fantastikwelten es tendenziell schwerer haben uns ihre Geschichte, Geographie usw. näher zu bringen. Eine der Thesen von Kenneth Hite zum Beispiel. Hier kann man dann ein Mythopoeia-Meisterwerk wie Tolkiens Mittelerde dagegen halten und sich fragen, inwieweit erdachte Welten mit von der Realität abgeleiteten mithalten können. (Klar, letztlich ist alles irgendwie von der Realität abgeleitet.)</p>
<p>Fiasco-Szenarien durchspielen hört sich nach einer interessanten Idee an. Dann könntet ihr aber vielleicht auch mal selbst ein Playset entwickeln. Ich stelle mir zumindestens vor, dass die Diskussion darüber wie man ein Thema abbildet interessant sein kann. Falls ihr euren Status als deutscher FATE-Podcast (wirklich? muss wohl noch mehr alte Episoden hören) zementieren wollt, könntet ihr ja auch mal auf die vielen neuen Settings von FATE Core schielen.</p>
<p>Und habt ihr schon mal eine Primetime Adventures-Serie erdacht? Sowas müsste doch eigentlich etwas für Ron sein.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4487</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 14:21:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4487</guid>
		<description><![CDATA[ach ja: Eine weitere &quot;Ich liebe es&quot;-Sondersendung könnte man nach den ganzen jahren doch auch mal wieder machen. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ach ja: Eine weitere &#8220;Ich liebe es&#8221;-Sondersendung könnte man nach den ganzen jahren doch auch mal wieder machen. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4486</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 13:37:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4486</guid>
		<description><![CDATA[Hat die evil Overlady eigentlich jemals eine zufriedenstellende Endfolge bekommen? Irgendwie kann ich mich gar nicht mehr so wirklich an die sache mit der Dame erinnern. *grübeL* Da war was mit&#039;nemm stachel, das weiß ich noch. Egal.

Ansonsten wirklich mal eine extrem alberne Folge (vor allem gegen Ende) &quot;Wo bleibt die Endmusik?&quot;. ^^
Aber Statistiken Auswerten ist schon irgendwie ein extrem undankbarer Job. ;)

Na, schaun wir mal, ob ihr einen ähnlichen Rythmus durchgehaltne bekommt, das ihr Quasi 10 Jähriges und 200ste folge wieder so zusammenlegen könnte.

Aber Themensendungen müssten doch eigentlich noch ein paar drin sein. (Auch wenn ich jetzt nicht unbedingt, wie oben Vorgeschlagen, so sehr auf tolkien Fantasy abfliege. da währe Wierd interessanter.

Schaun wir also einfach mal auf was für Ideen ihr so kommt.

(Aber ich erinner mich auch noch nur all zu gut an den Krampf mit dem Ton nach der ersten Folge.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hat die evil Overlady eigentlich jemals eine zufriedenstellende Endfolge bekommen? Irgendwie kann ich mich gar nicht mehr so wirklich an die sache mit der Dame erinnern. *grübeL* Da war was mit&#8217;nemm stachel, das weiß ich noch. Egal.</p>
<p>Ansonsten wirklich mal eine extrem alberne Folge (vor allem gegen Ende) &#8220;Wo bleibt die Endmusik?&#8221;. ^^<br />
Aber Statistiken Auswerten ist schon irgendwie ein extrem undankbarer Job. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Na, schaun wir mal, ob ihr einen ähnlichen Rythmus durchgehaltne bekommt, das ihr Quasi 10 Jähriges und 200ste folge wieder so zusammenlegen könnte.</p>
<p>Aber Themensendungen müssten doch eigentlich noch ein paar drin sein. (Auch wenn ich jetzt nicht unbedingt, wie oben Vorgeschlagen, so sehr auf tolkien Fantasy abfliege. da währe Wierd interessanter.</p>
<p>Schaun wir also einfach mal auf was für Ideen ihr so kommt.</p>
<p>(Aber ich erinner mich auch noch nur all zu gut an den Krampf mit dem Ton nach der ersten Folge.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4485</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 12:19:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4485</guid>
		<description><![CDATA[Danke. Mal sehen ob wir noch eine weitere Ewigkeit durchhalten, wir werden ja auch nicht jünger ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke. Mal sehen ob wir noch eine weitere Ewigkeit durchhalten, wir werden ja auch nicht jünger <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4484</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 12:18:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4484</guid>
		<description><![CDATA[Sind halt zwei Jubiläen, die sich zufäälig fast gleichzeitig ereignen.

Danke für die Glückwünsche.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sind halt zwei Jubiläen, die sich zufäälig fast gleichzeitig ereignen.</p>
<p>Danke für die Glückwünsche.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4483</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 12:14:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4483</guid>
		<description><![CDATA[Danke. Ein paar deiner Vorschläge stehen schon auf unserer Arbeitssliste und die nächste Themensendung kommt bestimmt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke. Ein paar deiner Vorschläge stehen schon auf unserer Arbeitssliste und die nächste Themensendung kommt bestimmt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4482</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 11:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4482</guid>
		<description><![CDATA[Glückwunsch!

Was weitere Beiträge angeht, bin ich für Themensendungen. (Wie kommt es eigentlich, dass ihr 25 reguläre und 65 irreguläre Episoden habt?)

Prizipiell könnte man natürlich noch Genre abgrasen, wo ihr schon SciFi und Transhumanismus hattet.
- Tolkiensche Fantasy
- Horror
- Satire
- Pulp und Steampunk
- Kriegsszenarien
- alternative Historie
- Romantik(?)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Glückwunsch!</p>
<p>Was weitere Beiträge angeht, bin ich für Themensendungen. (Wie kommt es eigentlich, dass ihr 25 reguläre und 65 irreguläre Episoden habt?)</p>
<p>Prizipiell könnte man natürlich noch Genre abgrasen, wo ihr schon SciFi und Transhumanismus hattet.<br />
- Tolkiensche Fantasy<br />
- Horror<br />
- Satire<br />
- Pulp und Steampunk<br />
- Kriegsszenarien<br />
- alternative Historie<br />
- Romantik(?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4481</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 11:34:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4481</guid>
		<description><![CDATA[Wie ich dachte, die letzte Folge war die Jubiläumsfolge ;) Man, bin ich jetzt durcheinander ... Ich gratuliere aber gerne nochmal!
-&gt; http://greifenklaue.wordpress.com/2013/03/13/100-episoden-ausgespielt-gratulation/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie ich dachte, die letzte Folge war die Jubiläumsfolge <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Man, bin ich jetzt durcheinander &#8230; Ich gratuliere aber gerne nochmal!<br />
-&gt; <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2013/03/13/100-episoden-ausgespielt-gratulation/" rel="nofollow">http://greifenklaue.wordpress.com/2013/03/13/100-episoden-ausgespielt-gratulation/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fünf Jahre!! FÜNF JAHRE!!! von Roach</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/fuenf-jahre-fuenf-jahre/comment-page-1/#comment-4480</link>
		<dc:creator>Roach</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 10:00:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6737#comment-4480</guid>
		<description><![CDATA[Glückwunsch! Fünf Jahre ist ja eine halbe Ewigkeit, und so lange regelmäßig zu veröffentlichen... dazu muss man Durchhaltevermögen haben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Glückwunsch! Fünf Jahre ist ja eine halbe Ewigkeit, und so lange regelmäßig zu veröffentlichen&#8230; dazu muss man Durchhaltevermögen haben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4446</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 23:27:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4446</guid>
		<description><![CDATA[Danke, Ron. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke, Ron. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4410</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 23:52:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4410</guid>
		<description><![CDATA[Wenn ich nach den Audiodateien auf unserem Server gehe, sind sogar 104 Folgen bereits dort zu finden. Darunter aber auch unter anderen schon die Folge vom kommenden Freitag. ;-)

Wir haben ein paar Mini-Folgen nicht gezählt. Frage mich aber nicht, welche es genau sind. Ich meine, es sind ein paar kleine, maximal fünfminütige, „Folgen“, die wir eben nicht als eine komplette Folge werten wollten und die I-Tunes auch ignoriert. Wir haben also da lieber zu unseren Ungunsten gezählt. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ich nach den Audiodateien auf unserem Server gehe, sind sogar 104 Folgen bereits dort zu finden. Darunter aber auch unter anderen schon die Folge vom kommenden Freitag. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wir haben ein paar Mini-Folgen nicht gezählt. Frage mich aber nicht, welche es genau sind. Ich meine, es sind ein paar kleine, maximal fünfminütige, „Folgen“, die wir eben nicht als eine komplette Folge werten wollten und die I-Tunes auch ignoriert. Wir haben also da lieber zu unseren Ungunsten gezählt. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4409</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 23:42:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4409</guid>
		<description><![CDATA[Danke. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4408</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 23:41:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4408</guid>
		<description><![CDATA[Ich versuche mal, kurze Antworten zu geben:

„Fiasco“ hatten wir (mit Ausnahme von Roland) bereits vorher, teilweise auch mehrfach schon gespielt – und eigentlich auch verstanden, allerdings vergisst man gerne mal kleine Details und muss bisweilen halt mal eine Regel nachlesen.

„Scene Framing“ ist eine simple Technik, in der ein Spieler (oder Spielleiter) kurz den Rahmen einer Szene vorgibt. Er bestimmt Ort, Protagonisten der Szene und Handlungshintergrund, nicht jedoch das Ergebnis. Dabei soll (und wird) er auf Bekanntes zurückgreifen. Das sollte kurz und knapp sein und halt nur ein paar Eckpunkte festlegen. Bei „Fiasco“ geht man hierzu von dem eigenen Charakter aus und schreibt sich selbst mit mindestens einen anderen Spieler in die nächste Szene (wir brechen diese Regel aber auch mal, wenn es nötig oder interessant ist und framen eine Szene für einen anderen). Alternativ kann man auch den Spieß umdrehen und die anderen die Szene bestimmen lassen – dann darf man sich selbst für einen positiven oder negativen Ausgang entscheiden, „muss“ aber mehr improvisieren.

Die Szene wird dann von allen partizipierenden Spielern improvisiert. Die anderen Spieler entscheiden hingegen, ob die Szene gut oder schlecht ausgehen soll und geben entsprechend einen positiven hellen oder einen negativen dunklen Würfel an den aktiven Spieler (oder einen der Spieler), den dieser für das Finale sammelt.

„Mayhem“, „Guilt“ und „Paranoia“ sind drei von sechs Kategorien, die in der Mitte des Spiels auftauchen. Dort findet der sogenannte „Tilt“ statt. Jeder würfelt seine positiven und negativen Würfel und rechnet sie gegeneinander. Der Spieler mit dem höchsten Wert im positivem Bereich und sein Gegenpart wählen jeweils gemeinsam eine Wendung aus einer Tabelle mit eben diesen sechs Kategorien, die dann im zweiten Akt weitere Verwirrung bringt.

Im Finale („Aftermath“) werden dann die von jedem Spieler mittlerweile angesammelten Würfel gewürfelt und gegengerechnet. Aus einer Tabelle bekommt man dann eine mehr oder weniger dramatische Richtung präsentiert, was mit seinen Charakteren passiert. Dies ist nur ein Rahmen, in dem man dann wiederum improvisiert und sein „Aftermath“ erzählt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich versuche mal, kurze Antworten zu geben:</p>
<p>„Fiasco“ hatten wir (mit Ausnahme von Roland) bereits vorher, teilweise auch mehrfach schon gespielt – und eigentlich auch verstanden, allerdings vergisst man gerne mal kleine Details und muss bisweilen halt mal eine Regel nachlesen.</p>
<p>„Scene Framing“ ist eine simple Technik, in der ein Spieler (oder Spielleiter) kurz den Rahmen einer Szene vorgibt. Er bestimmt Ort, Protagonisten der Szene und Handlungshintergrund, nicht jedoch das Ergebnis. Dabei soll (und wird) er auf Bekanntes zurückgreifen. Das sollte kurz und knapp sein und halt nur ein paar Eckpunkte festlegen. Bei „Fiasco“ geht man hierzu von dem eigenen Charakter aus und schreibt sich selbst mit mindestens einen anderen Spieler in die nächste Szene (wir brechen diese Regel aber auch mal, wenn es nötig oder interessant ist und framen eine Szene für einen anderen). Alternativ kann man auch den Spieß umdrehen und die anderen die Szene bestimmen lassen – dann darf man sich selbst für einen positiven oder negativen Ausgang entscheiden, „muss“ aber mehr improvisieren.</p>
<p>Die Szene wird dann von allen partizipierenden Spielern improvisiert. Die anderen Spieler entscheiden hingegen, ob die Szene gut oder schlecht ausgehen soll und geben entsprechend einen positiven hellen oder einen negativen dunklen Würfel an den aktiven Spieler (oder einen der Spieler), den dieser für das Finale sammelt.</p>
<p>„Mayhem“, „Guilt“ und „Paranoia“ sind drei von sechs Kategorien, die in der Mitte des Spiels auftauchen. Dort findet der sogenannte „Tilt“ statt. Jeder würfelt seine positiven und negativen Würfel und rechnet sie gegeneinander. Der Spieler mit dem höchsten Wert im positivem Bereich und sein Gegenpart wählen jeweils gemeinsam eine Wendung aus einer Tabelle mit eben diesen sechs Kategorien, die dann im zweiten Akt weitere Verwirrung bringt.</p>
<p>Im Finale („Aftermath“) werden dann die von jedem Spieler mittlerweile angesammelten Würfel gewürfelt und gegengerechnet. Aus einer Tabelle bekommt man dann eine mehr oder weniger dramatische Richtung präsentiert, was mit seinen Charakteren passiert. Dies ist nur ein Rahmen, in dem man dann wiederum improvisiert und sein „Aftermath“ erzählt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4407</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 22:55:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4407</guid>
		<description><![CDATA[Uff... endlich mal&#039;ne ruhige Minute zum Tippen.

Also: Lasst mich Raten: Ihr habt das Will Weaton Video gebraucht um das SPiel zu verstehen, oder? ^^

Und dann habe ich (wenn ich meinen Schmierzettel hier richtig deute) ein paar mir noch nicht ganz unbekannte Begriffe gehört. Sowas wie &quot;Sceneframing&quot;.

Also: Wie funktioniert Fiasko jetzt? Ich habe gehört, dass ihr euch eweils Stichworte oder sonstigen Krams zugeworfen habt, um entsprechende Elemente zu bestimmen.
Wie läuft das ab? Einfach auf Konsens hinarbeiten, was eine entsprechende Fiasköse-Folge am Ende ergibt? Oder gibt es sowas wie Fatepoints, was man sich gegenseitig an die Köpfe schmeißen kann, um an der Szene entsprechende mitbestimmungsrechte zu haben?

Dann steht auf meinem Zettel noch was von &quot;Mayham, Guild und Paranoia&quot;? Das klingt so, als würden das besondere Grundthemen sein, über die man eine Szene bestimmen kann? Haben die eventuell auch noch was mit dem Refresh von Story-Ressourcen zu tun?

Und ich hab irgendwann am Ende einmal Würfel fallen hören: Was hatte es damit auf sich?

Ja: Ich hab von Fiasko absolut keine Ahnung. Darum möchte ich ja zumindest gerade wissen, was ihr da im Meta-Bereich geredet habt. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uff&#8230; endlich mal&#8217;ne ruhige Minute zum Tippen.</p>
<p>Also: Lasst mich Raten: Ihr habt das Will Weaton Video gebraucht um das SPiel zu verstehen, oder? ^^</p>
<p>Und dann habe ich (wenn ich meinen Schmierzettel hier richtig deute) ein paar mir noch nicht ganz unbekannte Begriffe gehört. Sowas wie &#8220;Sceneframing&#8221;.</p>
<p>Also: Wie funktioniert Fiasko jetzt? Ich habe gehört, dass ihr euch eweils Stichworte oder sonstigen Krams zugeworfen habt, um entsprechende Elemente zu bestimmen.<br />
Wie läuft das ab? Einfach auf Konsens hinarbeiten, was eine entsprechende Fiasköse-Folge am Ende ergibt? Oder gibt es sowas wie Fatepoints, was man sich gegenseitig an die Köpfe schmeißen kann, um an der Szene entsprechende mitbestimmungsrechte zu haben?</p>
<p>Dann steht auf meinem Zettel noch was von &#8220;Mayham, Guild und Paranoia&#8221;? Das klingt so, als würden das besondere Grundthemen sein, über die man eine Szene bestimmen kann? Haben die eventuell auch noch was mit dem Refresh von Story-Ressourcen zu tun?</p>
<p>Und ich hab irgendwann am Ende einmal Würfel fallen hören: Was hatte es damit auf sich?</p>
<p>Ja: Ich hab von Fiasko absolut keine Ahnung. Darum möchte ich ja zumindest gerade wissen, was ihr da im Meta-Bereich geredet habt. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von Daniel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4374</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 20:21:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4374</guid>
		<description><![CDATA[Herzlichen Glückwunsch zur Einhundersten Episode :-]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Herzlichen Glückwunsch zur Einhundersten Episode :-]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4373</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 07:07:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4373</guid>
		<description><![CDATA[Ah okay, dann habt ihr aber die drei Folgen &quot;Durchgespielt – Spiel 2011&quot; als eine gezählt oder? Da sind &quot;Der Donnerstag&quot;, &quot;Der Freitag&quot; und &quot;Samstag und Sonntag&quot; nur in der Kategorie Spiel.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah okay, dann habt ihr aber die drei Folgen &#8220;Durchgespielt – Spiel 2011&#8243; als eine gezählt oder? Da sind &#8220;Der Donnerstag&#8221;, &#8220;Der Freitag&#8221; und &#8220;Samstag und Sonntag&#8221; nur in der Kategorie Spiel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4371</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 16:43:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4371</guid>
		<description><![CDATA[Die SdJ-Episoden sind alle Sonderepisoden, die sind da alle schon drinnen, wie auch eigentlich alles andere, was nicht Regulär oder Nachrichten ist. Eine Episode wurde irgendwann mal in keine der drei Kategorien einsortiert.
Und I-Tunes sagt uns, dass es 100 sind. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die SdJ-Episoden sind alle Sonderepisoden, die sind da alle schon drinnen, wie auch eigentlich alles andere, was nicht Regulär oder Nachrichten ist. Eine Episode wurde irgendwann mal in keine der drei Kategorien einsortiert.<br />
Und I-Tunes sagt uns, dass es 100 sind. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4369</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 07:48:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4369</guid>
		<description><![CDATA[Sehr unterhaltsam und ihr hattet offensichtlich viel Spass. :)

Aber wie errechnet ihr die Episodenzahl? Wenn ich unten auf die Kategorienliste schaue, komme ich auf 99, wenn ich Reguläre Episoden (25), Sonderepisoden (65) und Nachrichten (9) zusammenrechne. Wenn man irgendwas anderes z.B. Nordcon oder Spiel des Jahres hinzunimmt, ist man bei über 100. -- Ist die 99 gar eine verschollene Episode?? :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr unterhaltsam und ihr hattet offensichtlich viel Spass. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aber wie errechnet ihr die Episodenzahl? Wenn ich unten auf die Kategorienliste schaue, komme ich auf 99, wenn ich Reguläre Episoden (25), Sonderepisoden (65) und Nachrichten (9) zusammenrechne. Wenn man irgendwas anderes z.B. Nordcon oder Spiel des Jahres hinzunimmt, ist man bei über 100. &#8212; Ist die 99 gar eine verschollene Episode?? <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4367</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 12:20:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4367</guid>
		<description><![CDATA[So, runter geladen. Dann bin ich mal gespannt drauf, ob der Netbook-Akku auf der Rückfahrt durchält.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, runter geladen. Dann bin ich mal gespannt drauf, ob der Netbook-Akku auf der Rückfahrt durchält.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt: Das Episode-100-Fiasco von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/ausgespielt-das-episode-100-fiasco/comment-page-1/#comment-4366</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 09:30:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6710#comment-4366</guid>
		<description><![CDATA[Erstmal Gratulation zur 100. Episode - Wahnsinn! Jetzt muss ich aber erstmal hören ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Erstmal Gratulation zur 100. Episode &#8211; Wahnsinn! Jetzt muss ich aber erstmal hören <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1994: Manhattan von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/durchgespielt-spiel-des-jahres-1994-manhattan/comment-page-1/#comment-4314</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 11:47:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6698#comment-4314</guid>
		<description><![CDATA[@Billabong: Da macht sich aber ein deutliches Drei Frageeichen-Defizit bemerkbar. Unbedingt mit Kind hören. Was ein Billabong ist, wird hier verraten: Die drei ??? und die gefährliche Erbschaft.

@Manhatten: Hmm, hat jetzt nicht so geflasht, da gibt es bessere Aufbauspiele, auch Spiele wo Spielhandlung und Wirklichkeit mehr korrelieren ... ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Billabong: Da macht sich aber ein deutliches Drei Frageeichen-Defizit bemerkbar. Unbedingt mit Kind hören. Was ein Billabong ist, wird hier verraten: Die drei ??? und die gefährliche Erbschaft.</p>
<p>@Manhatten: Hmm, hat jetzt nicht so geflasht, da gibt es bessere Aufbauspiele, auch Spiele wo Spielhandlung und Wirklichkeit mehr korrelieren &#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1994: Manhattan von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/durchgespielt-spiel-des-jahres-1994-manhattan/comment-page-1/#comment-4313</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 22:01:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6698#comment-4313</guid>
		<description><![CDATA[Danke. Ich bin mir meistens nur nicht so ganz sicher, ob ich das wirklich ganz immer ganz nachvollzogen bekommen habe, wie das jeweilige Spiel funktioniert. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke. Ich bin mir meistens nur nicht so ganz sicher, ob ich das wirklich ganz immer ganz nachvollzogen bekommen habe, wie das jeweilige Spiel funktioniert. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1994: Manhattan von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/durchgespielt-spiel-des-jahres-1994-manhattan/comment-page-1/#comment-4312</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 11:48:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6698#comment-4312</guid>
		<description><![CDATA[Genau, die Karten zeigen einem, in welchem von neun Feldern man bauen darf. Hätten wir vielleicht auch ein Foto von zeigen können...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Genau, die Karten zeigen einem, in welchem von neun Feldern man bauen darf. Hätten wir vielleicht auch ein Foto von zeigen können&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1994: Manhattan von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/03/durchgespielt-spiel-des-jahres-1994-manhattan/comment-page-1/#comment-4311</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 08:41:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=6698#comment-4311</guid>
		<description><![CDATA[Habe ich das jetzt richtig verstanden: Man baut Hochhäuser, die über die Karten definiert werden, die man zieht? (Also zumindest sagen die einem, welche Fläche man in der angestrebten Stadt bebauen könnte?)

Ansonsten: Interessant das Looping Louie schon so alt ist. Irgendwie ist mir das Spiel erst vor ein paar Jahren in der Fernsehwerbung mal aufgefallen. (Der Junge vom MB-Gong scheint übrigens umgeschult zu haben. Der Haut jetzt auf Hasbro drauf.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe ich das jetzt richtig verstanden: Man baut Hochhäuser, die über die Karten definiert werden, die man zieht? (Also zumindest sagen die einem, welche Fläche man in der angestrebten Stadt bebauen könnte?)</p>
<p>Ansonsten: Interessant das Looping Louie schon so alt ist. Irgendwie ist mir das Spiel erst vor ein paar Jahren in der Fernsehwerbung mal aufgefallen. (Der Junge vom MB-Gong scheint übrigens umgeschult zu haben. Der Haut jetzt auf Hasbro drauf.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1993: Bluff von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/durchgespielt-spiel-des-jahres-1993-bluff/comment-page-1/#comment-4302</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 12:32:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=2037#comment-4302</guid>
		<description><![CDATA[Interessant ist ja in der Tat der Umbruch, den die Auszeichnung Spiel des Jahres gemacht hat, da würde ich jens durchaus recht geben, dass man das heutzutage nicht mehr erwarten würde - obwohl es bestimmt ein gutes Spiel ist (und eigentlich mal im Statistikunterricht in Mathe gezoggt werden sollte ...).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessant ist ja in der Tat der Umbruch, den die Auszeichnung Spiel des Jahres gemacht hat, da würde ich jens durchaus recht geben, dass man das heutzutage nicht mehr erwarten würde &#8211; obwohl es bestimmt ein gutes Spiel ist (und eigentlich mal im Statistikunterricht in Mathe gezoggt werden sollte &#8230;).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1993: Bluff von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/durchgespielt-spiel-des-jahres-1993-bluff/comment-page-1/#comment-4301</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 14:56:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bluff... ja.

Kein Wunder, dass das ganze bei mir insgesamt so schlecht gelandet ist. Meyern war nach zwei Abstürzen im Studentenwohnheim der Grund, warum ich insgesamt nur noch sehr kontrolliert alkohol trinke. (Was für ein paar Leute in meiner Umgebung schon mal mehrfach &quot;negativ&quot; aufgefallen ist.)
Und Bluff war dann eine mehr als peinliche Silvesterfeier wo meine Umgebung sich mehr und mehr &quot;lustigtrank&quot; und ich als einziger nüchterner am Tisch eine Runde nach der anderen mehr oder weniger gewann. Nie wieder!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bluff&#8230; ja.</p>
<p>Kein Wunder, dass das ganze bei mir insgesamt so schlecht gelandet ist. Meyern war nach zwei Abstürzen im Studentenwohnheim der Grund, warum ich insgesamt nur noch sehr kontrolliert alkohol trinke. (Was für ein paar Leute in meiner Umgebung schon mal mehrfach &#8220;negativ&#8221; aufgefallen ist.)<br />
Und Bluff war dann eine mehr als peinliche Silvesterfeier wo meine Umgebung sich mehr und mehr &#8220;lustigtrank&#8221; und ich als einziger nüchterner am Tisch eine Runde nach der anderen mehr oder weniger gewann. Nie wieder!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1993: Bluff von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/durchgespielt-spiel-des-jahres-1993-bluff/comment-page-1/#comment-4300</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 12:27:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es liegt tatsächlich an Sherlock Holmes. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es liegt tatsächlich an Sherlock Holmes. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1993: Bluff von PiHalbe</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/durchgespielt-spiel-des-jahres-1993-bluff/comment-page-1/#comment-4299</link>
		<dc:creator>PiHalbe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 11:02:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=2037#comment-4299</guid>
		<description><![CDATA[Ich finde Eure Reihe übrigens super. Eine echt gute Idee und klasse umgesetzt. Weiter so!

Allerdings bin ich verwundert, dass der Stand (nach Reifenbreite) 5:8 ist. Das klingt so, als hättet Ihr nur 13 Spiele bis dahin gespielt. Es sollten aber 14 sein. Ich bitte um Aufklärung (und bin zu faul, nachzuhören)! Gab es ein Unentschieden? Hat Ron sich einen Sieg stibitzt? Oder war das dieses kooperative Sherlock-Holmes-Spiel?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde Eure Reihe übrigens super. Eine echt gute Idee und klasse umgesetzt. Weiter so!</p>
<p>Allerdings bin ich verwundert, dass der Stand (nach Reifenbreite) 5:8 ist. Das klingt so, als hättet Ihr nur 13 Spiele bis dahin gespielt. Es sollten aber 14 sein. Ich bitte um Aufklärung (und bin zu faul, nachzuhören)! Gab es ein Unentschieden? Hat Ron sich einen Sieg stibitzt? Oder war das dieses kooperative Sherlock-Holmes-Spiel?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1992: Um Reifenbreite von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/durchgespielt-spiel-des-jahres-1992-um-reifenbreite/comment-page-1/#comment-4297</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2013 11:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1494#comment-4297</guid>
		<description><![CDATA[Hörerservice:

Jan van Haasteren (born February 24, 1936 in The Netherlands) is a comic artist who is known for his crowded jigsaw puzzle illustrations

Quelle: Boardgamegeeks]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hörerservice:</p>
<p>Jan van Haasteren (born February 24, 1936 in The Netherlands) is a comic artist who is known for his crowded jigsaw puzzle illustrations</p>
<p>Quelle: Boardgamegeeks</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1992: Um Reifenbreite von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/durchgespielt-spiel-des-jahres-1992-um-reifenbreite/comment-page-1/#comment-4295</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 19:01:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1494#comment-4295</guid>
		<description><![CDATA[Na, schon den Zeichner recherchiert ^^ Ich kenn dieses andere Fahrradrennspiel Giro D&#039;Italia, dies hier klingt aber fast besser. Die Optik ist allerdings ... mäßig.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na, schon den Zeichner recherchiert ^^ Ich kenn dieses andere Fahrradrennspiel Giro D&#8217;Italia, dies hier klingt aber fast besser. Die Optik ist allerdings &#8230; mäßig.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4294</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 18:59:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4294</guid>
		<description><![CDATA[Mittlerweile hab ich auch reingeguckt, setzt viel auf Optik, ist was für den interessierten Laien, der noch nicht tief im Thema ist.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mittlerweile hab ich auch reingeguckt, setzt viel auf Optik, ist was für den interessierten Laien, der noch nicht tief im Thema ist.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4292</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 12:58:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4292</guid>
		<description><![CDATA[Die Stayforever Folge hatte ich auch schon gehört. Planescape: Torment ist ein großartiges Spielerlebnis. Habe ich damals aber auch erst beim zweiten Mal anspielen gemerkt. Beim ersten Versuch hatte ich schnell wieder aufgegeben, weil ich mit dem Setting zuerst nicht warm wurde. Hach und dieses großartige ende.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Stayforever Folge hatte ich auch schon gehört. Planescape: Torment ist ein großartiges Spielerlebnis. Habe ich damals aber auch erst beim zweiten Mal anspielen gemerkt. Beim ersten Versuch hatte ich schnell wieder aufgegeben, weil ich mit dem Setting zuerst nicht warm wurde. Hach und dieses großartige ende.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4291</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 12:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4291</guid>
		<description><![CDATA[Hatte es am Kiosk mal in der Hand. Hat mich nicht angesprochen und da
ich sowieso noch viel zu viel zu lesen habe, lass ich es dann doch mal liegen. Aber danke für den Hinweis]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hatte es am Kiosk mal in der Hand. Hat mich nicht angesprochen und da<br />
ich sowieso noch viel zu viel zu lesen habe, lass ich es dann doch mal liegen. Aber danke für den Hinweis</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4287</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 14:35:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4287</guid>
		<description><![CDATA[So, jetzt gehört, waren viele interessante News dabei. Aber erstmal muss ich zum GRT schreiben:

Vorweg, Mythos ist n netter Laden und der Verkäufer absolut in Ordnung. Aber wenn er feststellt, dass das besser organisiert werden kann, sollte er erstmal zu 80% sich meinen. Natürlich reicht es nicht, das Paket aufzureißen und irgendwo in die Ecke zu stellen. Ich selbst war in Würzburg (erstmals, war aufgrund eines Konzertes da) und dort war es ein großer Erfolg. Der Händler hatte seine Kanäle scharf geschaltet (also Werbung gemacht) und am Nachnittag gegenüber im Cafe Proberunden organisiert. Die werbung vor Ort muss letztlich von den Leuten vor Ort erfolgen. Heißt ja nicht Moritz-rettet-die-(Rollenspiel-)-Welt-Tag ... Auch bei uns an der Heimatfront in Wolfsburg / Braunschweig hat das ganz hervorragend geklappt, wenn man das alleinige Ziel nicht auf Neulinge geht.

Überhaupt hat im Vorfeld kurz vorher eine gewaltige Überhöhung und Erwartungshaltung eingesetzt, schade eigentlich. Es war nie das alleinige Ziel Neulinge zu ziehen, sondern auch Leute in die Läden zu bringen, wie beim Original Free RPG Day (und dem GratisComicTag) auch. Dazu hat eine gewaltige Vernetzung der Szene eingesetzt. Verdammt, die Hälfte der Sachen in den Kartons sind keine Verlagssachen, sondern Privatleute, die per Graswurzel ihre Chance genutzt haben, ihr System zu präsentieren. Wie geil! Schaut Euch Finsterland, Ultralight (Seelenfänger), 1W6 an - Wahnsinn! Sicherlich kann man im nächsten Jahr auch versuchen, noch mehr Einsteiger anzusprechen - werden auch wir tun - aber das ist alles andere als ein leichtes Unterfangen - und sinnigerweise nicht das Hauptziel des GRT.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, jetzt gehört, waren viele interessante News dabei. Aber erstmal muss ich zum GRT schreiben:</p>
<p>Vorweg, Mythos ist n netter Laden und der Verkäufer absolut in Ordnung. Aber wenn er feststellt, dass das besser organisiert werden kann, sollte er erstmal zu 80% sich meinen. Natürlich reicht es nicht, das Paket aufzureißen und irgendwo in die Ecke zu stellen. Ich selbst war in Würzburg (erstmals, war aufgrund eines Konzertes da) und dort war es ein großer Erfolg. Der Händler hatte seine Kanäle scharf geschaltet (also Werbung gemacht) und am Nachnittag gegenüber im Cafe Proberunden organisiert. Die werbung vor Ort muss letztlich von den Leuten vor Ort erfolgen. Heißt ja nicht Moritz-rettet-die-(Rollenspiel-)-Welt-Tag &#8230; Auch bei uns an der Heimatfront in Wolfsburg / Braunschweig hat das ganz hervorragend geklappt, wenn man das alleinige Ziel nicht auf Neulinge geht.</p>
<p>Überhaupt hat im Vorfeld kurz vorher eine gewaltige Überhöhung und Erwartungshaltung eingesetzt, schade eigentlich. Es war nie das alleinige Ziel Neulinge zu ziehen, sondern auch Leute in die Läden zu bringen, wie beim Original Free RPG Day (und dem GratisComicTag) auch. Dazu hat eine gewaltige Vernetzung der Szene eingesetzt. Verdammt, die Hälfte der Sachen in den Kartons sind keine Verlagssachen, sondern Privatleute, die per Graswurzel ihre Chance genutzt haben, ihr System zu präsentieren. Wie geil! Schaut Euch Finsterland, Ultralight (Seelenfänger), 1W6 an &#8211; Wahnsinn! Sicherlich kann man im nächsten Jahr auch versuchen, noch mehr Einsteiger anzusprechen &#8211; werden auch wir tun &#8211; aber das ist alles andere als ein leichtes Unterfangen &#8211; und sinnigerweise nicht das Hauptziel des GRT.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4286</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 09:06:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich habs noch nicht geschafft, reinzulauschen, dafür aber eine potentielle News für den März - zumindest hab ich dabei gleich an Euch gedacht: Space - Das Weltraum-Magazin. Neues Magazin, Schwerpunkt der ersten Ausgabe ist der Mars.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habs noch nicht geschafft, reinzulauschen, dafür aber eine potentielle News für den März &#8211; zumindest hab ich dabei gleich an Euch gedacht: Space &#8211; Das Weltraum-Magazin. Neues Magazin, Schwerpunkt der ersten Ausgabe ist der Mars.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4285</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 14:29:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4285</guid>
		<description><![CDATA[@Los Muertos: Gerüchtemäßig: http://www.rollenspiel-almanach.de/2011/05/12/los-muertos-bei-ulisses/ Aber Ulisses stellte sein recht frisches Fanware-Label vorher wieder ein.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Los Muertos: Gerüchtemäßig: <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/2011/05/12/los-muertos-bei-ulisses/" rel="nofollow">http://www.rollenspiel-almanach.de/2011/05/12/los-muertos-bei-ulisses/</a> Aber Ulisses stellte sein recht frisches Fanware-Label vorher wieder ein.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1991: Drunter und Drüber von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/durchgespielt-spiel-des-jahres-1991-drunter-und-drueber/comment-page-1/#comment-4284</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 14:18:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1473#comment-4284</guid>
		<description><![CDATA[Erstmal Gratulation an Sandra ... Endlich! Sonst wäre es ja auch irgendwann langweilig geworden ...

Die Prämisse des Spiels scheint etwas wirr - das sollte man mal in ein Rollenspiel einbauen, oder besser doch nicht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Erstmal Gratulation an Sandra &#8230; Endlich! Sonst wäre es ja auch irgendwann langweilig geworden &#8230;</p>
<p>Die Prämisse des Spiels scheint etwas wirr &#8211; das sollte man mal in ein Rollenspiel einbauen, oder besser doch nicht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4283</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 09:16:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4283</guid>
		<description><![CDATA[Gratisrollenspieltag: Laut dieser Ausgabe der Late Nerd Show scheint es an ein paar Stellen funktioniert zu haben: &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=zSEczD1ZqR4&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Youtube-Link&lt;/a&gt;. Wobei so richtige Neueinsteiger haben die auch nicht vor die Kamera bekommen.

Los Muertos: Ich finde es immer merkwürdig, wenn ein so offensichtlicher Bezug wie hier zu Grim Fandango nicht erwähnt wird. Angst davor verklagt zu werden? Ich meine auch im Artwork wird der Bezug doch ziemlich deutlich:

http://www.prometheusgames.de/verlag/2013/01/21/im-sommer-gehts-richtung-unterwelt-prometheus-games-verlegt-los-muertos/
http://www.prometheusgames.de/pocket-rpgs/2013/02/04/los-muertos-und-adjektive/

&quot;Numenera: Torment&quot;: Ich teile die Irritation bezüglich eines Torment-Nachfolgers. Wirkt auf mich auch etwas verkrampft. Aber ich nehme an, der Name ist so stark, dass man ihn unbedingt behalten will. Es wird im Rock, Paper, Shotgun-Artikel ja auch explizit gefragt, was denn einen Tormenttitel ausmacht. Die Antwort:

&lt;blockquote&gt;overturning RPG tropes; a fantastic, unconventional setting; memorable companions; deep thematic exploration of the human condition; heavy reactivity (i.e., choice and consequences); an intensely personal (rather than epic) story.&lt;/blockquote&gt;

fällt allerdings sehr generisch aus. Man kann sicherlich von einem geistigen Nachfolger sprechen. Aber ich fürchte die Verbindung zu Planescape: Torment, jenseits von ein paar ironischen Anspielungen, zu erzwingen, wird eher schiefgehen.

Allerdings ist das wohl auch ein Zeichen der Zeit. Die gegenwärtige Kickstarter-Popularität vergoldet die ganzen alten Namen. Gerade mit Planescape: Torment hat sich zum Beispiel auch Project Eternity, die einige der Beteiligten an Bord haben, geschmückt. Oder auch Guido Henkel, der mit seinem eigenen Kickstarter-Projekt &lt;a href=&quot;http://www.kickstarter.com/projects/g3studios/thorvalla-an-rpg-by-guido-henkel&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Thorvalla&lt;/a&gt; gerade gescheitert ist, der Planescape: Torment mitproduziert hat. (Und zufällig auch an der Nordlandtrilogie beteiligt war.)

Dabei kann man gerade bei den größeren Spielestudio-Produktionen durchaus in Frage stellen, wie golden die Namen sind. Nur weil ein Team von Entwicklern irgendwann mal einen Klassiker hervorgebracht hat, ist natürlich nicht gesagt, dass das einzelnen Mitgliedern des Teams in einem neuen Kontext wieder gelingt.

Ich finde es jedenfalls schade, dass hier der Fokus mehr auf einer obskuren Verbindung zu Torment liegt und weniger auf Numenera, das als Setting Einiges zu bieten hat und seine Popularität gerade erst unter Beweis gestellt hat.

Übrigens habe ich Planescape: Torment noch gar nicht gespielt, ist wohl damals an mir vorbeigegangen. Aber diese Ausgabe des Stayforever-Podcasts hat mich überzeugt, dass ich mir irgendwann doch mal ansehen muss: http://www.stayforever.de/2012/05/folge-11-torment/ (Enthält ein paar Spoiler. Und hier schließen sich alle möglichen Kreise, in den Kommentaren, meldet sich auch Guido Henkel zu Wort.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gratisrollenspieltag: Laut dieser Ausgabe der Late Nerd Show scheint es an ein paar Stellen funktioniert zu haben: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zSEczD1ZqR4" rel="nofollow">Youtube-Link</a>. Wobei so richtige Neueinsteiger haben die auch nicht vor die Kamera bekommen.</p>
<p>Los Muertos: Ich finde es immer merkwürdig, wenn ein so offensichtlicher Bezug wie hier zu Grim Fandango nicht erwähnt wird. Angst davor verklagt zu werden? Ich meine auch im Artwork wird der Bezug doch ziemlich deutlich:</p>
<p><a href="http://www.prometheusgames.de/verlag/2013/01/21/im-sommer-gehts-richtung-unterwelt-prometheus-games-verlegt-los-muertos/" rel="nofollow">http://www.prometheusgames.de/verlag/2013/01/21/im-sommer-gehts-richtung-unterwelt-prometheus-games-verlegt-los-muertos/</a><br />
<a href="http://www.prometheusgames.de/pocket-rpgs/2013/02/04/los-muertos-und-adjektive/" rel="nofollow">http://www.prometheusgames.de/pocket-rpgs/2013/02/04/los-muertos-und-adjektive/</a></p>
<p>&#8220;Numenera: Torment&#8221;: Ich teile die Irritation bezüglich eines Torment-Nachfolgers. Wirkt auf mich auch etwas verkrampft. Aber ich nehme an, der Name ist so stark, dass man ihn unbedingt behalten will. Es wird im Rock, Paper, Shotgun-Artikel ja auch explizit gefragt, was denn einen Tormenttitel ausmacht. Die Antwort:</p>
<blockquote><p>overturning RPG tropes; a fantastic, unconventional setting; memorable companions; deep thematic exploration of the human condition; heavy reactivity (i.e., choice and consequences); an intensely personal (rather than epic) story.</p></blockquote>
<p>fällt allerdings sehr generisch aus. Man kann sicherlich von einem geistigen Nachfolger sprechen. Aber ich fürchte die Verbindung zu Planescape: Torment, jenseits von ein paar ironischen Anspielungen, zu erzwingen, wird eher schiefgehen.</p>
<p>Allerdings ist das wohl auch ein Zeichen der Zeit. Die gegenwärtige Kickstarter-Popularität vergoldet die ganzen alten Namen. Gerade mit Planescape: Torment hat sich zum Beispiel auch Project Eternity, die einige der Beteiligten an Bord haben, geschmückt. Oder auch Guido Henkel, der mit seinem eigenen Kickstarter-Projekt <a href="http://www.kickstarter.com/projects/g3studios/thorvalla-an-rpg-by-guido-henkel" rel="nofollow">Thorvalla</a> gerade gescheitert ist, der Planescape: Torment mitproduziert hat. (Und zufällig auch an der Nordlandtrilogie beteiligt war.)</p>
<p>Dabei kann man gerade bei den größeren Spielestudio-Produktionen durchaus in Frage stellen, wie golden die Namen sind. Nur weil ein Team von Entwicklern irgendwann mal einen Klassiker hervorgebracht hat, ist natürlich nicht gesagt, dass das einzelnen Mitgliedern des Teams in einem neuen Kontext wieder gelingt.</p>
<p>Ich finde es jedenfalls schade, dass hier der Fokus mehr auf einer obskuren Verbindung zu Torment liegt und weniger auf Numenera, das als Setting Einiges zu bieten hat und seine Popularität gerade erst unter Beweis gestellt hat.</p>
<p>Übrigens habe ich Planescape: Torment noch gar nicht gespielt, ist wohl damals an mir vorbeigegangen. Aber diese Ausgabe des Stayforever-Podcasts hat mich überzeugt, dass ich mir irgendwann doch mal ansehen muss: <a href="http://www.stayforever.de/2012/05/folge-11-torment/" rel="nofollow">http://www.stayforever.de/2012/05/folge-11-torment/</a> (Enthält ein paar Spoiler. Und hier schließen sich alle möglichen Kreise, in den Kommentaren, meldet sich auch Guido Henkel zu Wort.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4282</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 00:16:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4282</guid>
		<description><![CDATA[Ja, Klasse sind die Würfel. Aber ich habe auch langsam die ständigen Verzögerungen satt. Mitte Dezember hieß es noch nur noch dreißig Tage ... Die sind nun auch schon wieder um ...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, Klasse sind die Würfel. Aber ich habe auch langsam die ständigen Verzögerungen satt. Mitte Dezember hieß es noch nur noch dreißig Tage &#8230; Die sind nun auch schon wieder um &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4281</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 00:07:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4281</guid>
		<description><![CDATA[C&#039;est la vie. Wäre in dem Fall zwar wirklich ärgerlich, weil die Idee von der Gestalltung her einfach genial ist, aber da hat sich wohl jemand wirklich regelrecht im großen Stil dann (leider) verkalkuliert. Ich drück dir die Daumen, dass die Geschichte doch noch was wird. (Was dann ja für mich im Nachhinein dann den Vorteil bringt, da eventuell auch noch dran zu kommen.)

Falls der Film stärken haben soll ist er besser als das Buch. (Ebenfalls über Youtube vorlesen lassen, weil ich die Stimme der Vorleserin nicht so schlecht fand. Allerdings war der Inhalt der ganzen Sache dann doch eher zum schreien. Eine bekannte von mir hatte beim Lesen Querassoziationen gehabt, die sie das Ding als &quot;schlechte Twiligt-Kopie ohne Vampire&quot; hat umschreiben lassen und naja... in meinem Bekanntenkreis sind wir dann doch eher eindeutig Traumatisiert von dem ganzen. ^^)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est la vie. Wäre in dem Fall zwar wirklich ärgerlich, weil die Idee von der Gestalltung her einfach genial ist, aber da hat sich wohl jemand wirklich regelrecht im großen Stil dann (leider) verkalkuliert. Ich drück dir die Daumen, dass die Geschichte doch noch was wird. (Was dann ja für mich im Nachhinein dann den Vorteil bringt, da eventuell auch noch dran zu kommen.)</p>
<p>Falls der Film stärken haben soll ist er besser als das Buch. (Ebenfalls über Youtube vorlesen lassen, weil ich die Stimme der Vorleserin nicht so schlecht fand. Allerdings war der Inhalt der ganzen Sache dann doch eher zum schreien. Eine bekannte von mir hatte beim Lesen Querassoziationen gehabt, die sie das Ding als &#8220;schlechte Twiligt-Kopie ohne Vampire&#8221; hat umschreiben lassen und naja&#8230; in meinem Bekanntenkreis sind wir dann doch eher eindeutig Traumatisiert von dem ganzen. ^^)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4280</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 23:57:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4280</guid>
		<description><![CDATA[Ja, auf die Pulse-Dice warte ich auch noch. Könnte einer der ersten Kickstarter werden, die richtig in die Grütze gehen. :-( 

Ich gebe generell allen eine Chance und im Gegensatz zu Twilight ist The Hunger Games wirklich besser. Die Heldin ist eine solche und wird eben nicht nur durch ihr Anschmachten des tollsten Mann überhaupt definiert, ist also tatsächlich eine positive Identifikationsfigur für Mädchen. Der Film selbst ist nut solide, aber hat seine Momente für einen Jugendfilm.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, auf die Pulse-Dice warte ich auch noch. Könnte einer der ersten Kickstarter werden, die richtig in die Grütze gehen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Ich gebe generell allen eine Chance und im Gegensatz zu Twilight ist The Hunger Games wirklich besser. Die Heldin ist eine solche und wird eben nicht nur durch ihr Anschmachten des tollsten Mann überhaupt definiert, ist also tatsächlich eine positive Identifikationsfigur für Mädchen. Der Film selbst ist nut solide, aber hat seine Momente für einen Jugendfilm.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4279</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 23:46:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1486#comment-4279</guid>
		<description><![CDATA[Fate-to-Go: Ich bin mittlerweile wirklich gespannt drauf. Bei der startnextgeschichte war ich gerade zu klamm bei Kasse, um mich mit den Möglichkeiten der Geschichte auseinanderzusetzen. (Bei Kickstarter scheint ja über das Amazon-Payment mehr oder minder die ganze Zeit eine Kreditkarte vorausgesetzt zu werden.) Von daher ist es jetzt wirklich schön, mal eine neue Chance zu haben, um die Präsentationsform mit der Stahlkassette zu bekommen.
Naja: Ich hoffe außerdem noch, dass der Typ, der den Kickstarter mit den Pulse-Dice mal gestartet hatte doch noch dazu kommt seinen &quot;Internetshop&quot; für die Dinger zu starten. (Er hatte zumindest vor ein paar Wochen auf RPG.net sich gemeldet und geschrieben, dass er da immer noch mit Hersteller-Schwierigkeiten zu kämpfen hätte. Und ich brauche für meinen WF-Würfelbeutel noch wenigstens einen Satz, um mal so halbwegs auf Spielgruppen-Größe genug Würfelsätze zu haben.) Die Fudge-Würfel sind irgendwie immer ein wenig schwierig zu erlangen, als andere Würfel. Und es gibt so wenig Varianten davon.

Seelen &amp; Hunger-Games: Erinnere mich bitte nicht daran. Ich hab mal versucht auf Youtube ein Hörbuch mit Seelen mir anzuhören und hab&#039;s nach ein paar Folgen verzweifelt abgebrochen. (Und Hunger Games ist auch eher &quot;blanker Horror&quot;.) Ich verstehe irgendwie nicht so ganz, wieso man auf Teufel komm raus aus jedem Schrecken eine Liebesgeschichte machen muss… respektive: Gerade bei Dingen wie den übernatürlichen Wesen oder auch den BodySnatcher-Geschichten läuft das ganze bis zur Pornographie hinaus. Das ist definitiv zum gruseln.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fate-to-Go: Ich bin mittlerweile wirklich gespannt drauf. Bei der startnextgeschichte war ich gerade zu klamm bei Kasse, um mich mit den Möglichkeiten der Geschichte auseinanderzusetzen. (Bei Kickstarter scheint ja über das Amazon-Payment mehr oder minder die ganze Zeit eine Kreditkarte vorausgesetzt zu werden.) Von daher ist es jetzt wirklich schön, mal eine neue Chance zu haben, um die Präsentationsform mit der Stahlkassette zu bekommen.<br />
Naja: Ich hoffe außerdem noch, dass der Typ, der den Kickstarter mit den Pulse-Dice mal gestartet hatte doch noch dazu kommt seinen &#8220;Internetshop&#8221; für die Dinger zu starten. (Er hatte zumindest vor ein paar Wochen auf RPG.net sich gemeldet und geschrieben, dass er da immer noch mit Hersteller-Schwierigkeiten zu kämpfen hätte. Und ich brauche für meinen WF-Würfelbeutel noch wenigstens einen Satz, um mal so halbwegs auf Spielgruppen-Größe genug Würfelsätze zu haben.) Die Fudge-Würfel sind irgendwie immer ein wenig schwierig zu erlangen, als andere Würfel. Und es gibt so wenig Varianten davon.</p>
<p>Seelen &amp; Hunger-Games: Erinnere mich bitte nicht daran. Ich hab mal versucht auf Youtube ein Hörbuch mit Seelen mir anzuhören und hab&#8217;s nach ein paar Folgen verzweifelt abgebrochen. (Und Hunger Games ist auch eher &#8220;blanker Horror&#8221;.) Ich verstehe irgendwie nicht so ganz, wieso man auf Teufel komm raus aus jedem Schrecken eine Liebesgeschichte machen muss… respektive: Gerade bei Dingen wie den übernatürlichen Wesen oder auch den BodySnatcher-Geschichten läuft das ganze bis zur Pornographie hinaus. Das ist definitiv zum gruseln.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4278</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 22:54:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Im Intro war ich irgendwie etwas genervt zum Schluss, weil mein Mikro dreimal hintereinander geklemmt hatte – sollte nix wertendes sein. :-)

Ich habe „Fate-To-Go“ damals mit gefördert, sehr schöne Box. Ich denke aber mittlerweile, dass sich gar nicht soviel durch „Fate Core“ ändern wird, es haben sich dort einige Begrifflichkeiten verbessert und an einigen kleineren Bereichen wurde gedreht. Aber soviel mehr ist es gar nicht, so dass sich auch „Fate-To-Go“ relativ einfach anpassen lassen könnte, wenn man denn überhaupt die Notwendigkeit sieht.

„Romantasy“ ist ja schon lange nicht mehr auf Urban Fantasy als Geber-Genre beschränkt. Die Autorin von „Biss zum Irgendwas“, Stephenie Meyer, hat bereits vor einigen Jahren eine Romantik-Version des Bodysnatcher-Genres hingelegt (kommt dieses Jahr auch ins Kino) namens „The Host“ (dt. „Seelen“), Regie: Andrew Niccols („Gattaca“, „Lord of War“ aber auch „In Time“). Und letztes Jahr lief auch bereits im Kino mit „The Hunger Games“ ein Jugend-Romanze-Film, der im SF-Genre angesiedelt war (und tatsächlich ansehbar war).

Interaktive Filme oder Serien gab es tatsächlich schon öfter mal. Ich erinnere mich dunkel an meine Kindheit, dass das ZDF mal da einen TED gesetzt hatte und entweder die eine oder die andere Variante weitergezeigt hatte. Damals haben sie mich aber mehrfach und überdeutlich daraufhingewiesen, dass ich meine Eltern unbedingt um Erlaubnis fragen sollte, die ach so teure Nummer in Mainz anzurufen. Ich durfte nach fünf Minuten Quengeln tatsächlich einmal anrufen. Einmal. Das waren noch Zeiten. ;-)

Die Frage ist, welchen „Walter” wir da wohl gemeint hatten. Walter White? Walter Bishop? Walter Moers? Walther von der Vogelweide? Walther PPK? 

Wo ist Walter?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Im Intro war ich irgendwie etwas genervt zum Schluss, weil mein Mikro dreimal hintereinander geklemmt hatte – sollte nix wertendes sein. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ich habe „Fate-To-Go“ damals mit gefördert, sehr schöne Box. Ich denke aber mittlerweile, dass sich gar nicht soviel durch „Fate Core“ ändern wird, es haben sich dort einige Begrifflichkeiten verbessert und an einigen kleineren Bereichen wurde gedreht. Aber soviel mehr ist es gar nicht, so dass sich auch „Fate-To-Go“ relativ einfach anpassen lassen könnte, wenn man denn überhaupt die Notwendigkeit sieht.</p>
<p>„Romantasy“ ist ja schon lange nicht mehr auf Urban Fantasy als Geber-Genre beschränkt. Die Autorin von „Biss zum Irgendwas“, Stephenie Meyer, hat bereits vor einigen Jahren eine Romantik-Version des Bodysnatcher-Genres hingelegt (kommt dieses Jahr auch ins Kino) namens „The Host“ (dt. „Seelen“), Regie: Andrew Niccols („Gattaca“, „Lord of War“ aber auch „In Time“). Und letztes Jahr lief auch bereits im Kino mit „The Hunger Games“ ein Jugend-Romanze-Film, der im SF-Genre angesiedelt war (und tatsächlich ansehbar war).</p>
<p>Interaktive Filme oder Serien gab es tatsächlich schon öfter mal. Ich erinnere mich dunkel an meine Kindheit, dass das ZDF mal da einen TED gesetzt hatte und entweder die eine oder die andere Variante weitergezeigt hatte. Damals haben sie mich aber mehrfach und überdeutlich daraufhingewiesen, dass ich meine Eltern unbedingt um Erlaubnis fragen sollte, die ach so teure Nummer in Mainz anzurufen. Ich durfte nach fünf Minuten Quengeln tatsächlich einmal anrufen. Einmal. Das waren noch Zeiten. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Die Frage ist, welchen „Walter” wir da wohl gemeint hatten. Walter White? Walter Bishop? Walter Moers? Walther von der Vogelweide? Walther PPK? </p>
<p>Wo ist Walter?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Februar 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/02/die-nachrichten-februar-2013/comment-page-1/#comment-4277</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 22:18:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die &quot;Ich liebe es&quot;-Ansage im Einspann klingt diesmal irgendwie ein wenig generft. ^^
GRT: Ich kann jetzt nur sagen, das in dem Laden in dem ich war herzlich wenig &quot;Überlauf&quot; stattgefunden hat. (Okay: &quot;Laden ist der falsche Ausdruck, bei einem Jugendzentrum.) Jedenfalls waren wir halt &quot;nur&quot; so ca. 7 Leute insgesamt. (Allerdings hatten die auch ein Problem, das der GRT nicht am &quot;normalen&quot; Spieleabend stattgefunden hat. Ich weiß jetzt nicht wie die andere Aktion hier in der Gegend angekommen ist.)
Space, Malmsturm &amp; Dungeonslayers war jedenfalls imho nicht für den totalen Neuling gedacht. (Dafür gab&#039;s aber die Intro-Heftchen von Shadowrun, Cthulhu (mit einem zweiten Abenteuer, das nicht im normalen Quick-Start-Regelwerk enthalten ist) und das Savage Worlds-Dingenskirchen halt eben mehr oder weniger gut ausgestattet. (Bei den FatetoGo-Regelbeigaben weiß ich jetzt aus dem Kopf heraus nicht, wie &quot;losspielbar&quot; die eigentlich waren.)
(Moritz und ich haben uns via facebook auch noch ein wenig ausgetauscht. Und die totalen Neulinge sind dabei scheinbar doch nicht so sehr im Zentrum der ganzen Aktion angedacht gewesen. Scheint nur von vielen so aufgenommen worden zu sein.)
Das Fate-to-Go-Abenteuer war aber eh nur einmal pro Kiste dabei gewesen. (Allerdings kann man es über den Sphaerenmeister beziehen, wenn auch nicht für lau.)

Fate to Go: Und weil das Abenteuer allein sich als Bestellung nicht gerechnet hat (zumindest nicht für mich) habe ich die Steelcase auch schon vorbestellt. Ich bin mal gespannt, was mir da als Nachauflage ins Haus flattert. (In irgendeinem anderen Podcast meinte Kathy Schad ja auch schon, dass die Zukunft von dem Spiel derzeit eher unklar wäre, wo wohl das Fate Core in den Startlöchern stünde und einiges auch nochmal besser/richtiger machen würde als die Fatederivate, auf denen FtG aufbaut.)

Los Muertos: Moment, das klingt so, als wäre es schon mal von Ulisses vor einiger Zeit angekündigt worden. (Als die noch ein &quot;Fanware&quot;-Label hatten.) Ich bin jedenfalls gespannt drauf. Prometheus Games sind zwar Quasi &quot;meine Nachbarn&quot;, aber irgendwie hat der Verlag für mich ein extrem unattraktives Programm in den letzten Jahren angenommen.

DND-Classics: Wann die Wizards wohl diesmal feststellen werden, das es da draußen Raubkopien an PDFs von ihren Produkten gibt? ^^

Star-Wars-Hagia-Sophia: Das Problem ist halt, das wir alle Personen sind, die aus ihrem eigenen Kontext heraus Dinge betrachten und daraus perzeptuell dann Werturteile abliefern. Für die einen ist es dann eine Frauenbrust, für die anderen ein &quot;rassistisches&quot; Symbol. (Insgesamt finde ich die Kinderbuch-Debatte mit unserer Familienministerin als Schirmherrin aber auch sehr bedenklich mittlerweile.)

Oxygen: &quot;Romantasy&quot; ist also ausgestorben und nicht mehr in? Jetzt dürfen die Aliens anstelle der mythologischen Fabelwesen minderjährige Flachlegen? Ich glaube ich kriege Kopfschmerzen.

Vampire-Diaries-SpinOff: *Klonk* (Kopf+Tischplatte) Jetzt habe ich sie.

Defiance: Ich erinnere mich dunkel an einen &quot;interaktiven Spielfilm&quot; mit dem Skyks-Sänger. (Falls euch die Band noch irgendwas sagt.) Von daher: Das kann wunderbar in die Hose gehen, wenn die den gesammten Medienaspekt falsch aufziehen. Von daher: Müsste man abwarten.

3D-Drucker auf dem Mond: Die Vakuum-Problematik ist mir da auch als erstes gerade eingefallen. Aber viel interessanter ist dann doch eher (abseits irgendwelcher Tagesrythmen) wie sich sowas in der Schwerkraft des Mondes auswirken würde. Und wie wollen die eine funktionale Luftshcleuse hinbekommen mit irgendwelchen aufblasbaren Plastikzelten?

Transhumanismus: Juhu! Wissen wir überhaupt halbwegs wie das Gehirn im großen und ganzen insgesamt funktioniert oder sind das nicht immer noch nur teilweise spezielle Spekulationen? Ich meine: Der &quot;KI-Alptraum&quot; wird doch spätestens seid den 70er-Jahren des letzten Jahrhunderts immer wieder bemüht ohne das mein iMac von &#039;98 sich mit mir hätte unterhalten können. (Naja: Warten wir es einfach ab, bis sich Stross &quot;Entarteter Nachwuchs&quot; meldet und nach Computronium schreit.)

Community: Klingt zumindest nicht ganz uninteressant. (Nach dem ich gestern oder heute eine Folge &quot;Big-Bang-Theorie&quot; mitbekommen habe frage ich mich eigentlich im Moment, warum das Ding so großartig angekommen ist. Kann allerdings auch an meinem ohnehin sehr eigensinnigen Humor liegen.)

Wenn ihr den Klang noch wenig mehr verfremdet/ einzelne Laute teilweise verlängert hättet, wäre das &quot;Weiter&quot; am Ende fast wie ein &quot;Walter&quot; rübegekommen. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8220;Ich liebe es&#8221;-Ansage im Einspann klingt diesmal irgendwie ein wenig generft. ^^<br />
GRT: Ich kann jetzt nur sagen, das in dem Laden in dem ich war herzlich wenig &#8220;Überlauf&#8221; stattgefunden hat. (Okay: &#8220;Laden ist der falsche Ausdruck, bei einem Jugendzentrum.) Jedenfalls waren wir halt &#8220;nur&#8221; so ca. 7 Leute insgesamt. (Allerdings hatten die auch ein Problem, das der GRT nicht am &#8220;normalen&#8221; Spieleabend stattgefunden hat. Ich weiß jetzt nicht wie die andere Aktion hier in der Gegend angekommen ist.)<br />
Space, Malmsturm &amp; Dungeonslayers war jedenfalls imho nicht für den totalen Neuling gedacht. (Dafür gab&#8217;s aber die Intro-Heftchen von Shadowrun, Cthulhu (mit einem zweiten Abenteuer, das nicht im normalen Quick-Start-Regelwerk enthalten ist) und das Savage Worlds-Dingenskirchen halt eben mehr oder weniger gut ausgestattet. (Bei den FatetoGo-Regelbeigaben weiß ich jetzt aus dem Kopf heraus nicht, wie &#8220;losspielbar&#8221; die eigentlich waren.)<br />
(Moritz und ich haben uns via facebook auch noch ein wenig ausgetauscht. Und die totalen Neulinge sind dabei scheinbar doch nicht so sehr im Zentrum der ganzen Aktion angedacht gewesen. Scheint nur von vielen so aufgenommen worden zu sein.)<br />
Das Fate-to-Go-Abenteuer war aber eh nur einmal pro Kiste dabei gewesen. (Allerdings kann man es über den Sphaerenmeister beziehen, wenn auch nicht für lau.)</p>
<p>Fate to Go: Und weil das Abenteuer allein sich als Bestellung nicht gerechnet hat (zumindest nicht für mich) habe ich die Steelcase auch schon vorbestellt. Ich bin mal gespannt, was mir da als Nachauflage ins Haus flattert. (In irgendeinem anderen Podcast meinte Kathy Schad ja auch schon, dass die Zukunft von dem Spiel derzeit eher unklar wäre, wo wohl das Fate Core in den Startlöchern stünde und einiges auch nochmal besser/richtiger machen würde als die Fatederivate, auf denen FtG aufbaut.)</p>
<p>Los Muertos: Moment, das klingt so, als wäre es schon mal von Ulisses vor einiger Zeit angekündigt worden. (Als die noch ein &#8220;Fanware&#8221;-Label hatten.) Ich bin jedenfalls gespannt drauf. Prometheus Games sind zwar Quasi &#8220;meine Nachbarn&#8221;, aber irgendwie hat der Verlag für mich ein extrem unattraktives Programm in den letzten Jahren angenommen.</p>
<p>DND-Classics: Wann die Wizards wohl diesmal feststellen werden, das es da draußen Raubkopien an PDFs von ihren Produkten gibt? ^^</p>
<p>Star-Wars-Hagia-Sophia: Das Problem ist halt, das wir alle Personen sind, die aus ihrem eigenen Kontext heraus Dinge betrachten und daraus perzeptuell dann Werturteile abliefern. Für die einen ist es dann eine Frauenbrust, für die anderen ein &#8220;rassistisches&#8221; Symbol. (Insgesamt finde ich die Kinderbuch-Debatte mit unserer Familienministerin als Schirmherrin aber auch sehr bedenklich mittlerweile.)</p>
<p>Oxygen: &#8220;Romantasy&#8221; ist also ausgestorben und nicht mehr in? Jetzt dürfen die Aliens anstelle der mythologischen Fabelwesen minderjährige Flachlegen? Ich glaube ich kriege Kopfschmerzen.</p>
<p>Vampire-Diaries-SpinOff: *Klonk* (Kopf+Tischplatte) Jetzt habe ich sie.</p>
<p>Defiance: Ich erinnere mich dunkel an einen &#8220;interaktiven Spielfilm&#8221; mit dem Skyks-Sänger. (Falls euch die Band noch irgendwas sagt.) Von daher: Das kann wunderbar in die Hose gehen, wenn die den gesammten Medienaspekt falsch aufziehen. Von daher: Müsste man abwarten.</p>
<p>3D-Drucker auf dem Mond: Die Vakuum-Problematik ist mir da auch als erstes gerade eingefallen. Aber viel interessanter ist dann doch eher (abseits irgendwelcher Tagesrythmen) wie sich sowas in der Schwerkraft des Mondes auswirken würde. Und wie wollen die eine funktionale Luftshcleuse hinbekommen mit irgendwelchen aufblasbaren Plastikzelten?</p>
<p>Transhumanismus: Juhu! Wissen wir überhaupt halbwegs wie das Gehirn im großen und ganzen insgesamt funktioniert oder sind das nicht immer noch nur teilweise spezielle Spekulationen? Ich meine: Der &#8220;KI-Alptraum&#8221; wird doch spätestens seid den 70er-Jahren des letzten Jahrhunderts immer wieder bemüht ohne das mein iMac von &#8217;98 sich mit mir hätte unterhalten können. (Naja: Warten wir es einfach ab, bis sich Stross &#8220;Entarteter Nachwuchs&#8221; meldet und nach Computronium schreit.)</p>
<p>Community: Klingt zumindest nicht ganz uninteressant. (Nach dem ich gestern oder heute eine Folge &#8220;Big-Bang-Theorie&#8221; mitbekommen habe frage ich mich eigentlich im Moment, warum das Ding so großartig angekommen ist. Kann allerdings auch an meinem ohnehin sehr eigensinnigen Humor liegen.)</p>
<p>Wenn ihr den Klang noch wenig mehr verfremdet/ einzelne Laute teilweise verlängert hättet, wäre das &#8220;Weiter&#8221; am Ende fast wie ein &#8220;Walter&#8221; rübegekommen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4276</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 09:05:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Okay, dann ist der Witz tatsächlich besser, als ich dachte. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, dann ist der Witz tatsächlich besser, als ich dachte. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4274</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 06:43:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4274</guid>
		<description><![CDATA[Alatar und Pallando, richtig. Tolkien hat sie wohl mal erwähnt, aber kaum jemand kennt sie, nur absolute Nerdigeeks und selbst die haben die Namen zum Teil irgendwann wieder vergessen. Deshalb ja Insider-Witz: selbst Gandalf hat die Namen seiner &quot;Kollegen&quot; nicht behalten, obwohl er sie irgendwann mal irgendwo gehört haben muiss.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alatar und Pallando, richtig. Tolkien hat sie wohl mal erwähnt, aber kaum jemand kennt sie, nur absolute Nerdigeeks und selbst die haben die Namen zum Teil irgendwann wieder vergessen. Deshalb ja Insider-Witz: selbst Gandalf hat die Namen seiner &#8220;Kollegen&#8221; nicht behalten, obwohl er sie irgendwann mal irgendwo gehört haben muiss.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4273</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 21:28:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4273</guid>
		<description><![CDATA[Ich kannte das „Prometheus“-Trainingsvideo tatsächlich noch nicht, trifft sehr gut die massiven Plotlücken. Ich denke aber, dass man eigentlich aus den Story-Elementen etwas wirklich Gutes hätte konstruieren können. Leider hat das Buch aber völlig enttäuscht (wobei ich keine Ahnung habe, ob das mehr dem „Lost“-Produzenten Damon Lindelof anzulasten ist oder seinen Mitautoren John Spaits, der bisher &lt;em&gt;nur&lt;/em&gt; „The Darkest Hour“ verbrochen hat). Der Rest war ja durchaus in Ordnung: Effekte, Darsteller, Kamera – vor allem das 3D war eines der Besten, die ich seit „Avatar“ gesehen habe.

Ich glaube allerdings gelesen zu haben, dass die beiden Namen der übrigen Zauberer durchaus existieren: Aratar und Palando? Kann das sein? (Bin nicht so sehr der Tolkien-Nerd, halt eher Star Trek-Experte).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich kannte das „Prometheus“-Trainingsvideo tatsächlich noch nicht, trifft sehr gut die massiven Plotlücken. Ich denke aber, dass man eigentlich aus den Story-Elementen etwas wirklich Gutes hätte konstruieren können. Leider hat das Buch aber völlig enttäuscht (wobei ich keine Ahnung habe, ob das mehr dem „Lost“-Produzenten Damon Lindelof anzulasten ist oder seinen Mitautoren John Spaits, der bisher <em>nur</em> „The Darkest Hour“ verbrochen hat). Der Rest war ja durchaus in Ordnung: Effekte, Darsteller, Kamera – vor allem das 3D war eines der Besten, die ich seit „Avatar“ gesehen habe.</p>
<p>Ich glaube allerdings gelesen zu haben, dass die beiden Namen der übrigen Zauberer durchaus existieren: Aratar und Palando? Kann das sein? (Bin nicht so sehr der Tolkien-Nerd, halt eher Star Trek-Experte).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4272</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 11:55:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4272</guid>
		<description><![CDATA[Kann auch sein, dass ich das Prometheus-Trainigsvideo ursprünglichh bei euch gefunden hatte. In dem Fall tschuldigung.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kann auch sein, dass ich das Prometheus-Trainigsvideo ursprünglichh bei euch gefunden hatte. In dem Fall tschuldigung.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4271</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 09:44:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4271</guid>
		<description><![CDATA[Da schau her. Noch jemand, der sich tierisch über Prometheus aufgeregt hat und der &quot;Den einen Ring&quot; (bei mir verstaubt die deutsche Version im Regal) spielen will, ohne Interessenten zu finden. Da fühlt man sich gleich nicht mehr so einsam.

Zu Prometheus: ich versteh einfach nicht, wie ein Regisseur, der doch meistens recht gute Storys in seinen Filmen erzählt, so einen hanebüchenen Unfug verfilmen kann. Scott ist da allerdings nicht der einzige. Siehe Indiana Jones 4 (da gab es bessere Videospiele zu Indy), der letzte Akte X-Film (was hatte der Chris Carter mal für gute Geschichtenschreiber). Von Star Wars sag ich nichts, da fand ich eigentlich schon die Story der Originaltrilogie sehr schwach, ist nur noch schlechter geworden. Aber Prometheus sticht selbst da noch negativ heraus. Optisch superklasse, aber Story unterirdisch schlecht. Habt ihr das Prometheus Training Video gesehen? http://www.youtube.com/watch?v=yFYmv6t_Xyg
Erklärt einiges, ne. :-)

Scheinbar sollten Regisseure besser nicht darauf bestehen, ihre eignen Ideen zu verwirklichen und stattdessen versuchen, gute Geschichten zu erkennen, auch wenn sie nicht von ihnen selbst ausgedacht sind. Bei Indy soll es ja auch so gewesen sein, dass mehrere Drehbücher abgelehnt worden waren, bis Spielberg/Lucas fanden, dass diese Kristallschädel-Geschichte ihrem Geschmack entsprach. Und bei Chris Carter war es schon zu Zeiten der ersten Akte-X-Staffeln so, dass die schlechtesten Folgen oft seine eigenen Storys enthielten (wenige Ausnahmen mMn). Da wundert es einen nicht, dass die Idee mit &quot;Ancient Aliens&quot; und den biologischen Waffen wohl auch von Ridley Scott stammt. Hab kürzlich ein Interview gesehen, dass wohl schoin in den 90ern gegeben hat, in denen er so etwas andeutet.

Naja, schade drum. Vielleicht wärs besser, diese Reihen einfach zu beenden.

Den Hobbit hab ich mir in 48 fps und 3D angetan. Genervt hat mich das ständige Berg- und Talfahren und vor allem die übertriebene Goblinstadt mit dem albernen König, ansonsten ging es eigentlich. Ich fand nicht, dass es irgendwie plastikmäßig künstlich aussah. Ansonsten ist es halt eine ziemliche Grätsche zwischen dem Kinderbuch-Ton und den später dazugekommenen, eher düsteren Szenarien, wie Dol Guldur oder die Schlacht vor den Toren Morias, bei der Azog eigentlich hätte umkommen sollen (allerdings fand ich ihn als Bösewicht schon immer gut, kann also verstehen, warum Jackson ihn behalten will, anstatt seinen Sohn Bolg in die Schlacht der 5 Armeen zu schicken). Mit den Trollen ist das einigermaßen gut gelungen. Gollum war klasse, Martin Freeman ist mMn um Längen hobbitischer als Ian Holm und selbst an die Zwergenfrisuren konnte ich mich gewöhnen. Und Insider-Witze gab es auch wieder (nicht mal Gandalf kennt die Namen der blauen Zauberer). Insgesamt recht zufrieden.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da schau her. Noch jemand, der sich tierisch über Prometheus aufgeregt hat und der &#8220;Den einen Ring&#8221; (bei mir verstaubt die deutsche Version im Regal) spielen will, ohne Interessenten zu finden. Da fühlt man sich gleich nicht mehr so einsam.</p>
<p>Zu Prometheus: ich versteh einfach nicht, wie ein Regisseur, der doch meistens recht gute Storys in seinen Filmen erzählt, so einen hanebüchenen Unfug verfilmen kann. Scott ist da allerdings nicht der einzige. Siehe Indiana Jones 4 (da gab es bessere Videospiele zu Indy), der letzte Akte X-Film (was hatte der Chris Carter mal für gute Geschichtenschreiber). Von Star Wars sag ich nichts, da fand ich eigentlich schon die Story der Originaltrilogie sehr schwach, ist nur noch schlechter geworden. Aber Prometheus sticht selbst da noch negativ heraus. Optisch superklasse, aber Story unterirdisch schlecht. Habt ihr das Prometheus Training Video gesehen? <a href="http://www.youtube.com/watch?v=yFYmv6t_Xyg" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=yFYmv6t_Xyg</a><br />
Erklärt einiges, ne. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Scheinbar sollten Regisseure besser nicht darauf bestehen, ihre eignen Ideen zu verwirklichen und stattdessen versuchen, gute Geschichten zu erkennen, auch wenn sie nicht von ihnen selbst ausgedacht sind. Bei Indy soll es ja auch so gewesen sein, dass mehrere Drehbücher abgelehnt worden waren, bis Spielberg/Lucas fanden, dass diese Kristallschädel-Geschichte ihrem Geschmack entsprach. Und bei Chris Carter war es schon zu Zeiten der ersten Akte-X-Staffeln so, dass die schlechtesten Folgen oft seine eigenen Storys enthielten (wenige Ausnahmen mMn). Da wundert es einen nicht, dass die Idee mit &#8220;Ancient Aliens&#8221; und den biologischen Waffen wohl auch von Ridley Scott stammt. Hab kürzlich ein Interview gesehen, dass wohl schoin in den 90ern gegeben hat, in denen er so etwas andeutet.</p>
<p>Naja, schade drum. Vielleicht wärs besser, diese Reihen einfach zu beenden.</p>
<p>Den Hobbit hab ich mir in 48 fps und 3D angetan. Genervt hat mich das ständige Berg- und Talfahren und vor allem die übertriebene Goblinstadt mit dem albernen König, ansonsten ging es eigentlich. Ich fand nicht, dass es irgendwie plastikmäßig künstlich aussah. Ansonsten ist es halt eine ziemliche Grätsche zwischen dem Kinderbuch-Ton und den später dazugekommenen, eher düsteren Szenarien, wie Dol Guldur oder die Schlacht vor den Toren Morias, bei der Azog eigentlich hätte umkommen sollen (allerdings fand ich ihn als Bösewicht schon immer gut, kann also verstehen, warum Jackson ihn behalten will, anstatt seinen Sohn Bolg in die Schlacht der 5 Armeen zu schicken). Mit den Trollen ist das einigermaßen gut gelungen. Gollum war klasse, Martin Freeman ist mMn um Längen hobbitischer als Ian Holm und selbst an die Zwergenfrisuren konnte ich mich gewöhnen. Und Insider-Witze gab es auch wieder (nicht mal Gandalf kennt die Namen der blauen Zauberer). Insgesamt recht zufrieden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1990: Adel verpflichtet von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/durchgespielt-spiel-des-jahres-1990-adel-verpflichtet/comment-page-1/#comment-4270</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 11:53:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich sag nur ... Schweiz.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich sag nur &#8230; Schweiz.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4269</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 11:50:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[The Beauty from the stars and her 40 lightswords ...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>The Beauty from the stars and her 40 lightswords &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4268</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 15:04:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Schick, schaue ich mir mal an.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schick, schaue ich mir mal an.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4267</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 15:03:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ist schon okay, aber am liebsten wäre mir Tarantino gewesen]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ist schon okay, aber am liebsten wäre mir Tarantino gewesen</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Benjamin</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4266</link>
		<dc:creator>Benjamin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 10:56:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aaaaahh, bin jetzt bei der Folge angelangt, in der ihr Eclipse zumindest ankündigt :o)  
Ich verweise mal ganz schüchtern auf meinen (noch neuen) Blog, in dem ich versuche, das Spiel meiner Gruppe näher zu bringen (ersetzt nicht die Spielregel, aber versetzt (hoffentlich) in die richtige Stimmung.... ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aaaaahh, bin jetzt bei der Folge angelangt, in der ihr Eclipse zumindest ankündigt <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':o' class='wp-smiley' /> )<br />
Ich verweise mal ganz schüchtern auf meinen (noch neuen) Blog, in dem ich versuche, das Spiel meiner Gruppe näher zu bringen (ersetzt nicht die Spielregel, aber versetzt (hoffentlich) in die richtige Stimmung&#8230;. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1989: Cafè International von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1989-caf-international/comment-page-1/#comment-4264</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 14:39:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1399#comment-4264</guid>
		<description><![CDATA[Abalone ist ein gutes Glück-unabhängiges abstraktes Spiel, etwa in einer Liga mit der GIPF-Reihe. Einfache Regeln, aber relativ komplexer Hintergrund. Man muss aber solche Spiele (abstrakte Spiele wie Dame oder die Krone der Abstraktheit: Go) mögen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Abalone ist ein gutes Glück-unabhängiges abstraktes Spiel, etwa in einer Liga mit der GIPF-Reihe. Einfache Regeln, aber relativ komplexer Hintergrund. Man muss aber solche Spiele (abstrakte Spiele wie Dame oder die Krone der Abstraktheit: Go) mögen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1989: Cafè International von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1989-caf-international/comment-page-1/#comment-4263</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 11:39:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Würd ich mir jetzt nicht holen, aber ist doch anders und originell genug, um verdientermaßen gewonnen zu haben.

Abalone sah immer toll aus, aber taugt das auch?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Würd ich mir jetzt nicht holen, aber ist doch anders und originell genug, um verdientermaßen gewonnen zu haben.</p>
<p>Abalone sah immer toll aus, aber taugt das auch?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1990: Adel verpflichtet von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/durchgespielt-spiel-des-jahres-1990-adel-verpflichtet/comment-page-1/#comment-4258</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2013 18:07:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1459#comment-4258</guid>
		<description><![CDATA[danke Ron. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>danke Ron. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1990: Adel verpflichtet von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/durchgespielt-spiel-des-jahres-1990-adel-verpflichtet/comment-page-1/#comment-4257</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2013 17:56:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1459#comment-4257</guid>
		<description><![CDATA[Ich erlaube mir einmal auf die Anleitung zu verweisen, die Ravensburger freundlicherweise auf ihrer Verlags-Seite veröffentlicht hat (&lt;a href=&quot;http://www.ravensburger.de/spielanleitungen/ecm/Spielanleitungen/Adel_Verpflichtet.pdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;PDF-Direktlink&lt;/a&gt;).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich erlaube mir einmal auf die Anleitung zu verweisen, die Ravensburger freundlicherweise auf ihrer Verlags-Seite veröffentlicht hat (<a href="http://www.ravensburger.de/spielanleitungen/ecm/Spielanleitungen/Adel_Verpflichtet.pdf" rel="nofollow">PDF-Direktlink</a>).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1990: Adel verpflichtet von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/durchgespielt-spiel-des-jahres-1990-adel-verpflichtet/comment-page-1/#comment-4256</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2013 17:01:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1459#comment-4256</guid>
		<description><![CDATA[Gut, ab in die Ecke mit euch beiden. ^^

Um nochmal auf einen Punkt zurückzukommen, der jetzt zumindest mir nicht so ganz klar geworden ist: Wie funktioniert das jetzt mit den ausstellungen. du kaufst die Karten mit irgendwelchen Artefakten und versuchst nebenbei mit Dieben irgendwas zu klauen. Soweit so gut.

Aber wie funktionieren jetzt die Ausstellungen? Da scheint ja noch irgendein komischer Anordnungs-Mechanismus dabei zu sein, der etwas mit Buchstaben zu tun hat.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gut, ab in die Ecke mit euch beiden. ^^</p>
<p>Um nochmal auf einen Punkt zurückzukommen, der jetzt zumindest mir nicht so ganz klar geworden ist: Wie funktioniert das jetzt mit den ausstellungen. du kaufst die Karten mit irgendwelchen Artefakten und versuchst nebenbei mit Dieben irgendwas zu klauen. Soweit so gut.</p>
<p>Aber wie funktionieren jetzt die Ausstellungen? Da scheint ja noch irgendein komischer Anordnungs-Mechanismus dabei zu sein, der etwas mit Buchstaben zu tun hat.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4255</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2013 12:13:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4255</guid>
		<description><![CDATA[Öhh, Abrams wird es ... Star Wars 7 ... Öhm, hattet ihr in nicht als Wunschkandidaten? Jens?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Öhh, Abrams wird es &#8230; Star Wars 7 &#8230; Öhm, hattet ihr in nicht als Wunschkandidaten? Jens?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4254</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 12:13:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4254</guid>
		<description><![CDATA[Wir versuchen es.

Eclipse steht schon seit einem Jahr auf meiner Liste, bin bisher leider nicht dazu gekommen es zu spielen]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wir versuchen es.</p>
<p>Eclipse steht schon seit einem Jahr auf meiner Liste, bin bisher leider nicht dazu gekommen es zu spielen</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Benjamin</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4253</link>
		<dc:creator>Benjamin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 09:57:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4253</guid>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen - ich hab Euren Podcast erst kürzlich entdeckt, find&#039; ihn grossartig, und hab&#039; bald alle Folgen durch. Macht bitte weiter so.

Ein Tip an Euch als Sci-Fi-Fans: Ihr solltet Euch unbedingt &quot;Eclipse - New Dawn for the Galaxy&quot; antun (Immerhin sind wir beim Ringkrieg auf ähnlicher Wellenlänge - den finden wir nämlich auch fantastisch). 
Eclipse ist ähnlich episch und regeltechnisch äusserst elegant gelöst! Viel Spass!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen &#8211; ich hab Euren Podcast erst kürzlich entdeckt, find&#8217; ihn grossartig, und hab&#8217; bald alle Folgen durch. Macht bitte weiter so.</p>
<p>Ein Tip an Euch als Sci-Fi-Fans: Ihr solltet Euch unbedingt &#8220;Eclipse &#8211; New Dawn for the Galaxy&#8221; antun (Immerhin sind wir beim Ringkrieg auf ähnlicher Wellenlänge &#8211; den finden wir nämlich auch fantastisch).<br />
Eclipse ist ähnlich episch und regeltechnisch äusserst elegant gelöst! Viel Spass!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4251</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 23:01:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4251</guid>
		<description><![CDATA[Ja, sicher schade. Die „Tradition“ hat sich zeitlich diesmal einfach nicht ergeben – letztes Jahr war ja auch nur noch leider ein einziger von den geschätzen System Matters-Kollegen dabei gewesen.

Ich denke aber, dass unser neuer Kategorien-Ansatz auch die Kürze gefördert hat. Und ja – das hatten wir durchaus auch so beabsichtigt. Dafür schaffen wir ja derzeit auch die wöchentliche Reihe … :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, sicher schade. Die „Tradition“ hat sich zeitlich diesmal einfach nicht ergeben – letztes Jahr war ja auch nur noch leider ein einziger von den geschätzen System Matters-Kollegen dabei gewesen.</p>
<p>Ich denke aber, dass unser neuer Kategorien-Ansatz auch die Kürze gefördert hat. Und ja – das hatten wir durchaus auch so beabsichtigt. Dafür schaffen wir ja derzeit auch die wöchentliche Reihe … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Dandibar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4250</link>
		<dc:creator>Dandibar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 19:58:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4250</guid>
		<description><![CDATA[Schöne Folge &amp; vielen Dank,

...auch wenn es die bisher kürzeste Jahresrückblick-Folge war.  
Könnte es daran liegen das mit der über 20-jährigen Tradition eines Ausgespielt/System-Matters Crossovers gebrochen wurde?
Schade eigentlich.

Trotzdem vielen Dank für die zahlreichen Anregungen.
Vielleicht werde ich nochmal versuchen die Fables-Comicserie wiederaufzunehmen, irgendwie kam ich nicht über Band 3 hinaus weil ich irgendwie den roten Faden verloren bzw. vermisst habe.

Macht weiter so &amp; schönen Gruß]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schöne Folge &amp; vielen Dank,</p>
<p>&#8230;auch wenn es die bisher kürzeste Jahresrückblick-Folge war.<br />
Könnte es daran liegen das mit der über 20-jährigen Tradition eines Ausgespielt/System-Matters Crossovers gebrochen wurde?<br />
Schade eigentlich.</p>
<p>Trotzdem vielen Dank für die zahlreichen Anregungen.<br />
Vielleicht werde ich nochmal versuchen die Fables-Comicserie wiederaufzunehmen, irgendwie kam ich nicht über Band 3 hinaus weil ich irgendwie den roten Faden verloren bzw. vermisst habe.</p>
<p>Macht weiter so &amp; schönen Gruß</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4249</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 23:46:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4249</guid>
		<description><![CDATA[Gerade als Trekkie hat man an vielen Stellen sehr schmunzeln müssen. Aber ich fand die Grund-Story dann doch etwas zu flach.

Die Neuversion ist nun auch nicht schlecht. Sie ist halt nur unnötig, wenn man Deutsch kann und das Original verstehen kann.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gerade als Trekkie hat man an vielen Stellen sehr schmunzeln müssen. Aber ich fand die Grund-Story dann doch etwas zu flach.</p>
<p>Die Neuversion ist nun auch nicht schlecht. Sie ist halt nur unnötig, wenn man Deutsch kann und das Original verstehen kann.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4248</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 14:11:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4248</guid>
		<description><![CDATA[Ah okay. Dann war es für mich vermutlich besser, das ich selbst nie so wirklich der Treckie war. Dementsprechend konnte ich den Blick nochmal mit einem weiteren Schritt zurück nutzen. (oder so ähnlich.) Jedenfalls war ich nicht wirklich im &quot;Star Trek&quot;-Meta. Dafür ist das Bemühen von Redshirts abseits von Star Trek mittlerweile schon zu stark vertreten gewesen. (Ich hatte zwar auch den Begriff in Verbindung mit der Enterprise als Ursprung mitbekommen, aber dann nicht als so konzentriert auf diese spezielle Serien-Familie gesehen. Hängt wohl alles jeweils von den jeweiligen Vorlieben ab, denke ich.)

Und gut: Dann werde ich auch gar nicht versuchen etwas über die andere Fassung herauszufinden. (Respektive: Nicht mehr, als das, was ich gerade nach einem kurzen übergooglen gesehen habe. Diese Neuversion scheint ja noch nicht mal Mühe in irgendeiner Rolle bemüht zu haben. Und dabei war der Mann einer der guten deutschen Schauspieler.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah okay. Dann war es für mich vermutlich besser, das ich selbst nie so wirklich der Treckie war. Dementsprechend konnte ich den Blick nochmal mit einem weiteren Schritt zurück nutzen. (oder so ähnlich.) Jedenfalls war ich nicht wirklich im &#8220;Star Trek&#8221;-Meta. Dafür ist das Bemühen von Redshirts abseits von Star Trek mittlerweile schon zu stark vertreten gewesen. (Ich hatte zwar auch den Begriff in Verbindung mit der Enterprise als Ursprung mitbekommen, aber dann nicht als so konzentriert auf diese spezielle Serien-Familie gesehen. Hängt wohl alles jeweils von den jeweiligen Vorlieben ab, denke ich.)</p>
<p>Und gut: Dann werde ich auch gar nicht versuchen etwas über die andere Fassung herauszufinden. (Respektive: Nicht mehr, als das, was ich gerade nach einem kurzen übergooglen gesehen habe. Diese Neuversion scheint ja noch nicht mal Mühe in irgendeiner Rolle bemüht zu haben. Und dabei war der Mann einer der guten deutschen Schauspieler.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4247</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 12:55:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4247</guid>
		<description><![CDATA[Nein, die Idee war mir nicht gekommen, einfach weil ich mich zu sehr im Genre „Star Trek“-Meta aufhielt und dessen Tropes dadrin gesucht und gefunden habe. 

Es gibt von „Funny Games“ ein US-Remake, dass Haneke selbst gedreht hat und das den kompletten Film nochmal erzählt (Einstellung für Einstellung) aber dadurch trotz höherem US-Budget zehn Jahre später nicht besser wird – oder vielleicht gerade deswegen. Du hast also nicht wirklich etwas verpasst, wenn Du beim A-Original bleibst.

„Human Division“ knüpft an die „Old Man’s War“-Reihe von Scalzi an (die in Deutschland spoiler-rig mit „Krieg der Klone“ betitelt worden sind). Das „Innovative“ ist, dass die Bücher zunächst als DRM-freie Mini-E-Books im grob zweiwöchentlichen Abstand veröffentlicht werden, und erst später als Gesamtwerk erscheinen. Wobei dies gar nicht so neu ist, der erste „Old Man’s War“-Band erschien vor knapp zehn Jahren in Episodenform auf Scalzis Website und wurde dort dann vom Tor-Verlag „entdeckt“ und aufgekauft. 

Aber: während ich die Reihe sehr gerne gelesen habe (im Gegensatz zu Roland), packt es mich bisher noch nicht wirklich – stecke aber auch erst bei grob 50% des ersten Bands.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nein, die Idee war mir nicht gekommen, einfach weil ich mich zu sehr im Genre „Star Trek“-Meta aufhielt und dessen Tropes dadrin gesucht und gefunden habe. </p>
<p>Es gibt von „Funny Games“ ein US-Remake, dass Haneke selbst gedreht hat und das den kompletten Film nochmal erzählt (Einstellung für Einstellung) aber dadurch trotz höherem US-Budget zehn Jahre später nicht besser wird – oder vielleicht gerade deswegen. Du hast also nicht wirklich etwas verpasst, wenn Du beim A-Original bleibst.</p>
<p>„Human Division“ knüpft an die „Old Man’s War“-Reihe von Scalzi an (die in Deutschland spoiler-rig mit „Krieg der Klone“ betitelt worden sind). Das „Innovative“ ist, dass die Bücher zunächst als DRM-freie Mini-E-Books im grob zweiwöchentlichen Abstand veröffentlicht werden, und erst später als Gesamtwerk erscheinen. Wobei dies gar nicht so neu ist, der erste „Old Man’s War“-Band erschien vor knapp zehn Jahren in Episodenform auf Scalzis Website und wurde dort dann vom Tor-Verlag „entdeckt“ und aufgekauft. </p>
<p>Aber: während ich die Reihe sehr gerne gelesen habe (im Gegensatz zu Roland), packt es mich bisher noch nicht wirklich – stecke aber auch erst bei grob 50% des ersten Bands.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4246</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 11:20:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4246</guid>
		<description><![CDATA[Das klingt gerade so, als sei dir die Idee zu einem solchen Abgleich beim lesen überhaupt nicht gekommen?
Ich bin eher durch zufall über das Buch gestolpert und der Klappentext las sich zumindest halbwegs interessant. (Allerdings hatte ich das ganze nach den ersten... ich weiß nicht wie vielen Seiten ... erstmal wieder mit einer gezogenen Augenbraue zur Seite gelegt und mich gefragt, was das ganze jetzt eigentlich solle.
Naja: Ganz links liegen lassen konnte ichs dann doch nicht. Und als dann schließlich der Yeti seine Theorie von der schlechten Fernsehserie vorstellte begann das ganze (für mich) zwar etwas besser zu klappen, aber ab dem Moment liefen eigentlich wertende Vergleichsmuster im Hinterkopf ab, die nach ähnlichen Lösungen suchten.
Und naja: Mit meinem leidlich Umfangreichen Wissen über Horror-Filme habe ich vor einiger Zeit in einem Philosophie-Didaktik-Seminar schon mal einige Kommilitoninen (und die beiden Jungs, die die Sitzung geführt haben) in arge Verstörung gestürzt. (Es ging in der Seminarsitzung um den Wert fiktiver Handlungen nach Fichte.) Naja, das war mein erster Kontakt mit Funny Games und in der Philosophie bin ich wohl seitdem als jemand mit leicht seltsamen Vorlieben verschrien.
Auf jeden Fall bietet sich der Film grundsätzlich an, wenn man über die Metareflexion bei Genrekonventionen (und das ist ja gerade auch bei &quot;Redshirts&quot; der Fall) sich unterhalten will. (Und eine andere Fassung als das Original kenne ich bis jetzt gar nicht. ^^ )

Okay, das klingt so als würde es wirklich kompliziert werden mit Scalzi warm zu werden. (Gehört Human Division zu der &quot;Clon Wars&quot;-Reihe oder ist das nochmal eine eigene Sache für sich? Ich hab bis jetzt zu Scalzi nur noch den Wikipedia-Artikel gelesen, um etwas mehr über den Autor zu erfahren.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das klingt gerade so, als sei dir die Idee zu einem solchen Abgleich beim lesen überhaupt nicht gekommen?<br />
Ich bin eher durch zufall über das Buch gestolpert und der Klappentext las sich zumindest halbwegs interessant. (Allerdings hatte ich das ganze nach den ersten&#8230; ich weiß nicht wie vielen Seiten &#8230; erstmal wieder mit einer gezogenen Augenbraue zur Seite gelegt und mich gefragt, was das ganze jetzt eigentlich solle.<br />
Naja: Ganz links liegen lassen konnte ichs dann doch nicht. Und als dann schließlich der Yeti seine Theorie von der schlechten Fernsehserie vorstellte begann das ganze (für mich) zwar etwas besser zu klappen, aber ab dem Moment liefen eigentlich wertende Vergleichsmuster im Hinterkopf ab, die nach ähnlichen Lösungen suchten.<br />
Und naja: Mit meinem leidlich Umfangreichen Wissen über Horror-Filme habe ich vor einiger Zeit in einem Philosophie-Didaktik-Seminar schon mal einige Kommilitoninen (und die beiden Jungs, die die Sitzung geführt haben) in arge Verstörung gestürzt. (Es ging in der Seminarsitzung um den Wert fiktiver Handlungen nach Fichte.) Naja, das war mein erster Kontakt mit Funny Games und in der Philosophie bin ich wohl seitdem als jemand mit leicht seltsamen Vorlieben verschrien.<br />
Auf jeden Fall bietet sich der Film grundsätzlich an, wenn man über die Metareflexion bei Genrekonventionen (und das ist ja gerade auch bei &#8220;Redshirts&#8221; der Fall) sich unterhalten will. (Und eine andere Fassung als das Original kenne ich bis jetzt gar nicht. ^^ )</p>
<p>Okay, das klingt so als würde es wirklich kompliziert werden mit Scalzi warm zu werden. (Gehört Human Division zu der &#8220;Clon Wars&#8221;-Reihe oder ist das nochmal eine eigene Sache für sich? Ich hab bis jetzt zu Scalzi nur noch den Wikipedia-Artikel gelesen, um etwas mehr über den Autor zu erfahren.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4245</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 01:46:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4245</guid>
		<description><![CDATA[Wow, einen Bogen von „Redshirts“ zu „Funny Games“ (natürlich das A-Original) zu schlagen ist eine brillante Idee. Hut ab!

Ich habe jetzt übrigens mit Scalzis „Human Division“ begonnen – noch hat sie mich aber nicht wirklich gepackt. Zumal ich irgendwie die Hauptperson Perry vermisse.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, einen Bogen von „Redshirts“ zu „Funny Games“ (natürlich das A-Original) zu schlagen ist eine brillante Idee. Hut ab!</p>
<p>Ich habe jetzt übrigens mit Scalzis „Human Division“ begonnen – noch hat sie mich aber nicht wirklich gepackt. Zumal ich irgendwie die Hauptperson Perry vermisse.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4244</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 01:39:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4244</guid>
		<description><![CDATA[Meine Quote bei den diesjährigen Globes lag allgemein aber ansonsten sehr schlecht – und ich hatte aus der Wahl ehrlicherweise auch auf „Life of Pi“ getippt. 

Bei den Oscars werde ich mir dieses Jahr bei dem besten Film auch extrem schwer tun. Mit „Argo“ gegen „Beasts of the Southern Wild“ und „Life of Pi“ treten gleich drei absolut unvergleichlich großartige Filme gegeneinander an – und dazu noch ein paar Filme, die gut sein sollen, ich aber noch nicht geschafft habe („Lincoln“, „Django Unchained“, etc.). Mal sehen, ob ich unser kleines Freunde-Tippspiel erneut gewinnen kann …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meine Quote bei den diesjährigen Globes lag allgemein aber ansonsten sehr schlecht – und ich hatte aus der Wahl ehrlicherweise auch auf „Life of Pi“ getippt. </p>
<p>Bei den Oscars werde ich mir dieses Jahr bei dem besten Film auch extrem schwer tun. Mit „Argo“ gegen „Beasts of the Southern Wild“ und „Life of Pi“ treten gleich drei absolut unvergleichlich großartige Filme gegeneinander an – und dazu noch ein paar Filme, die gut sein sollen, ich aber noch nicht geschafft habe („Lincoln“, „Django Unchained“, etc.). Mal sehen, ob ich unser kleines Freunde-Tippspiel erneut gewinnen kann …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4243</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 18:19:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4243</guid>
		<description><![CDATA[Star Wars-Disney: Ich dachte der Darth-Vader-Zombie sei mitlerweile absolute gewissheit? Oder gabs da bereits einen wiederruf irgendwo in der näheren Vergangenheit?

Prometheus: Langsam beginne ich zu verstehen, warum der Film so häufig im Internet als schlecht bezeichnet wurde.

Hobbit: 48 fps? Haben sich da einige Regisseure jetzt durchgesetzt, was ihre panik bezüglich verloren gegangenem Mienenspiel anbelangt?
Ganz davon ab: Ich weiß jetzt nicht, was für eine Fassung ich jetzt gesehen habe (ein paar Freunde haben mich in den Film geschleppt) aber das Bild hat mich beim Film auf eine andere Weise gestört. Die meiste Zeit dachte ich an &quot;heile Welt Werbespots&quot;... so als ob sie einem Gleich weißer Riese Waschmittel andrehen wollten.
Aber ja: Ich bin da durchaus zwiegespalten udn würde Jens durchaus in seiner Kritik zustimmen, was die Kosten für Bühnenbild anbelangt und Drehbuchverschleppung.

Red Shirts: Ich habe das Buch mittlerweile auch gelesen. Der Roman war so lala. Aber die ganze Meta-Idee an sich ist schon toll. (Allerdings muss man dabie natürlich sagen, dass das ganze in einem anderen Medium besser gelöst wurde (mit einem anderen Genre): Die Scream-Reihe waren als &quot;normale&quot; Horror-Filme die bessere Lösung. Und Michael Hanecke hat mit &quot;Funny Games&quot; das ganze als reiner Meta-Film wirklich genial gelöst bekommen.

James Bond: Die letzten Filme haben mich irgendwie gänzlich verschreckt. Ich habe jetzt vor kurzem die ersten drei Romane von Cross Cult gewonnen. Mal schauen, ob das eventuell noch was für mich retten kann.

Reamde: Und wieder ein Titel ür den SuB...

Wöchentliche Frequenz: Das ihr das bis hierhin so geschafft habt ist wirklich toll. (Ich freue mich mittlerweile jeden Freitag richtig darauf.) Ich hoffe mal, dass ihr das noch eine Weile durchgezogen bekommt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Star Wars-Disney: Ich dachte der Darth-Vader-Zombie sei mitlerweile absolute gewissheit? Oder gabs da bereits einen wiederruf irgendwo in der näheren Vergangenheit?</p>
<p>Prometheus: Langsam beginne ich zu verstehen, warum der Film so häufig im Internet als schlecht bezeichnet wurde.</p>
<p>Hobbit: 48 fps? Haben sich da einige Regisseure jetzt durchgesetzt, was ihre panik bezüglich verloren gegangenem Mienenspiel anbelangt?<br />
Ganz davon ab: Ich weiß jetzt nicht, was für eine Fassung ich jetzt gesehen habe (ein paar Freunde haben mich in den Film geschleppt) aber das Bild hat mich beim Film auf eine andere Weise gestört. Die meiste Zeit dachte ich an &#8220;heile Welt Werbespots&#8221;&#8230; so als ob sie einem Gleich weißer Riese Waschmittel andrehen wollten.<br />
Aber ja: Ich bin da durchaus zwiegespalten udn würde Jens durchaus in seiner Kritik zustimmen, was die Kosten für Bühnenbild anbelangt und Drehbuchverschleppung.</p>
<p>Red Shirts: Ich habe das Buch mittlerweile auch gelesen. Der Roman war so lala. Aber die ganze Meta-Idee an sich ist schon toll. (Allerdings muss man dabie natürlich sagen, dass das ganze in einem anderen Medium besser gelöst wurde (mit einem anderen Genre): Die Scream-Reihe waren als &#8220;normale&#8221; Horror-Filme die bessere Lösung. Und Michael Hanecke hat mit &#8220;Funny Games&#8221; das ganze als reiner Meta-Film wirklich genial gelöst bekommen.</p>
<p>James Bond: Die letzten Filme haben mich irgendwie gänzlich verschreckt. Ich habe jetzt vor kurzem die ersten drei Romane von Cross Cult gewonnen. Mal schauen, ob das eventuell noch was für mich retten kann.</p>
<p>Reamde: Und wieder ein Titel ür den SuB&#8230;</p>
<p>Wöchentliche Frequenz: Das ihr das bis hierhin so geschafft habt ist wirklich toll. (Ich freue mich mittlerweile jeden Freitag richtig darauf.) Ich hoffe mal, dass ihr das noch eine Weile durchgezogen bekommt.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4242</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 17:39:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Übrigens noch Respekt bei Argo, da lagen ja Ron und die Golden Globe-Preisrichter auf der gleichen Wellenlänge ...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Übrigens noch Respekt bei Argo, da lagen ja Ron und die Golden Globe-Preisrichter auf der gleichen Wellenlänge &#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4241</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 20:21:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Immer gerne. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Immer gerne. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4240</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 20:21:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4240</guid>
		<description><![CDATA[Ich glaube, der niedrige Rollenspiel-Anteil ging einfach darauf zurück, dass wir 2012 vor allem die alten Kampagnen weitergespielt haben und wenig wirklich Neues getestet haben. Das ist alles andere als schlecht – dadurch hatten wir letztlich sehr schöne Geschichten ersponnen. Aber das hilft Euch Hörern natürlich etwas weniger, denn wir wollen ja auch nicht mit unseren (tollen) Charakterkonzepten zu sehr nerven … ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube, der niedrige Rollenspiel-Anteil ging einfach darauf zurück, dass wir 2012 vor allem die alten Kampagnen weitergespielt haben und wenig wirklich Neues getestet haben. Das ist alles andere als schlecht – dadurch hatten wir letztlich sehr schöne Geschichten ersponnen. Aber das hilft Euch Hörern natürlich etwas weniger, denn wir wollen ja auch nicht mit unseren (tollen) Charakterkonzepten zu sehr nerven … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4239</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 19:31:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Da waren ja einige interessante Tipps dabei - allerdings kam relativ wenig Rollenspiel im Jahresrückblick vor (Sklandal!). Ich werd mich mal an Reamde und We need to talk about Kevin halten, das klang interessant. Und in der Tat - sehr angenehm, der derzeitige Rythmus!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da waren ja einige interessante Tipps dabei &#8211; allerdings kam relativ wenig Rollenspiel im Jahresrückblick vor (Sklandal!). Ich werd mich mal an Reamde und We need to talk about Kevin halten, das klang interessant. Und in der Tat &#8211; sehr angenehm, der derzeitige Rythmus!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt von Mittelwächter</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/jahresrueckblick-2012-hat-ausgespielt/comment-page-1/#comment-4238</link>
		<dc:creator>Mittelwächter</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 16:18:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1439#comment-4238</guid>
		<description><![CDATA[Hat mir Spaß gemacht, euch zuzuhören. Vielen Dank für den Podcast!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hat mir Spaß gemacht, euch zuzuhören. Vielen Dank für den Podcast!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Dresden Files RPG von Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt &#124; Ausgespielt</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2010/11/durchgespielt-dresden-files-rpg/comment-page-1/#comment-4237</link>
		<dc:creator>Jahresrückblick: 2012 hat ausgespielt &#124; Ausgespielt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 09:32:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=361#comment-4237</guid>
		<description><![CDATA[[...] The One Ring gespielt Ausstieg von &#8220;Markus Trebius Ursus&#8221; aus der Dresden Files RPG Hamburgkampagne Charakterausstiege aus &#8220;Tower Knights&#8221;-Rollenspielkampagne Curiosity Rover und [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] The One Ring gespielt Ausstieg von &#8220;Markus Trebius Ursus&#8221; aus der Dresden Files RPG Hamburgkampagne Charakterausstiege aus &#8220;Tower Knights&#8221;-Rollenspielkampagne Curiosity Rover und [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4233</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2013 11:15:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4233</guid>
		<description><![CDATA[Hmm... noch eine GitS-Vortsetzung.... ich weiß nicht, ob das so gut durchdacht ist. Persönlich war ich schon von &quot;Innocence&quot; nicht so begeistert.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; noch eine GitS-Vortsetzung&#8230;. ich weiß nicht, ob das so gut durchdacht ist. Persönlich war ich schon von &#8220;Innocence&#8221; nicht so begeistert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4232</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2013 09:42:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4232</guid>
		<description><![CDATA[Danke für die Infos.

Etwas cyberpunkiges hab ich noch: Fortseztung von Ghost in the shell:
-&gt; http://obskures.de/2013/noch-mehr-cyberpunk-ghost-in-the-shell-arise/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für die Infos.</p>
<p>Etwas cyberpunkiges hab ich noch: Fortseztung von Ghost in the shell:<br />
-&gt; <a href="http://obskures.de/2013/noch-mehr-cyberpunk-ghost-in-the-shell-arise/" rel="nofollow">http://obskures.de/2013/noch-mehr-cyberpunk-ghost-in-the-shell-arise/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4230</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 22:47:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4230</guid>
		<description><![CDATA[Okay. Danke für die Aufklärung. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okay. Danke für die Aufklärung. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4229</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 06:27:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4229</guid>
		<description><![CDATA[Ja, die Ebenen sind begrenzt (irgendwann wäre der Text so sehr eingerückt, dass er nicht mehr lesbar werden würde).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, die Ebenen sind begrenzt (irgendwann wäre der Text so sehr eingerückt, dass er nicht mehr lesbar werden würde).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4228</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 00:08:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4228</guid>
		<description><![CDATA[Hmm... kann man nur einer begrenzten Anzahl von &quot;Unterbeiträgen&quot; direkt antworten? *kopfkratz weil unter Rons letzter Antwort keinen entsprechenden &quot;Antworten&quot;_Button find.

Aber ja, das mit dem PDF wäre&#039;ne Idee. Auch wenn ich mir PDFs eigetnlich mittlerweile wieder abgewöhnt hatte. Auf&#039;nen Netbook-Bildschirm sind die unangenehm zu lesen und derzeit habe ich keinen größeren Bildschirm, auf den ich ständig zurückgreifen könnte. Mangel an Hardware halt. (Und irgendwie mag ich analoge Rollenspielpublikationen in dem Bereich lieber.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; kann man nur einer begrenzten Anzahl von &#8220;Unterbeiträgen&#8221; direkt antworten? *kopfkratz weil unter Rons letzter Antwort keinen entsprechenden &#8220;Antworten&#8221;_Button find.</p>
<p>Aber ja, das mit dem PDF wäre&#8217;ne Idee. Auch wenn ich mir PDFs eigetnlich mittlerweile wieder abgewöhnt hatte. Auf&#8217;nen Netbook-Bildschirm sind die unangenehm zu lesen und derzeit habe ich keinen größeren Bildschirm, auf den ich ständig zurückgreifen könnte. Mangel an Hardware halt. (Und irgendwie mag ich analoge Rollenspielpublikationen in dem Bereich lieber.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4226</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 15:32:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4226</guid>
		<description><![CDATA[Ich habe damals PtA noch als PDF vom Autoren gemailt bekommen, als kurz nach meinem Kauf des Originals ein Update herauskam (sympathischer Service!). Hast Du mal bei Matt per E-Mail angefragt? Die ist auf seiner Website ja noch vorhanden (und deckt sich mit der von damals).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe damals PtA noch als PDF vom Autoren gemailt bekommen, als kurz nach meinem Kauf des Originals ein Update herauskam (sympathischer Service!). Hast Du mal bei Matt per E-Mail angefragt? Die ist auf seiner Website ja noch vorhanden (und deckt sich mit der von damals).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4225</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 14:01:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4225</guid>
		<description><![CDATA[Bei mir war&#039;s &quot;Panty Explosion&quot;, womit ich (damals noch unwissentlich) über die Indie Sachen gestolpert bin. Von daher versuche ich mich immer wieder so nach und nach in einzelne Titel reinzulesen. Leider felt mir halt auch noch der Forge-Interessierte spielerkreis, so das die dann tatsächlich nur was fürs Regal bislang waren. Naja: Und ja. Die Sache mit dem Schweigen des Autors ist mir auch schon aufgefallen. Leider scheint er sich so gänzlich aus allem zurückgezogne zu haben.

Mag sein. Aber man bemerkt trotzdem sehr viel Amerikanismus. Nicht zuletzt haben die ja dann doch einige mehr oder weniger bekannte Gesichter aus der US-Amerikanischen Film- und Fernsehlandschaft zusammengetragen.

daleks und Cybermen. Pillepalle. Ich währe der Gamemaster. Das heißt, die können sich wenn schon bei mir hinten anstellen. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei mir war&#8217;s &#8220;Panty Explosion&#8221;, womit ich (damals noch unwissentlich) über die Indie Sachen gestolpert bin. Von daher versuche ich mich immer wieder so nach und nach in einzelne Titel reinzulesen. Leider felt mir halt auch noch der Forge-Interessierte spielerkreis, so das die dann tatsächlich nur was fürs Regal bislang waren. Naja: Und ja. Die Sache mit dem Schweigen des Autors ist mir auch schon aufgefallen. Leider scheint er sich so gänzlich aus allem zurückgezogne zu haben.</p>
<p>Mag sein. Aber man bemerkt trotzdem sehr viel Amerikanismus. Nicht zuletzt haben die ja dann doch einige mehr oder weniger bekannte Gesichter aus der US-Amerikanischen Film- und Fernsehlandschaft zusammengetragen.</p>
<p>daleks und Cybermen. Pillepalle. Ich währe der Gamemaster. Das heißt, die können sich wenn schon bei mir hinten anstellen. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4224</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 20:55:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4224</guid>
		<description><![CDATA[Ja, der Trailer zu „Cyberpunk 2077“ hat mir auch sehr gefallen, bin da sehr gespannt drauf – zumal das vorherige RPG-PC-Game aus dem Hause, „Witcher 2“ ja durchaus überzeugen vermochte.

Es gibt einen Harry-Potter-Themepark, je nach Definition sogar zwei. Zum einen in Orlando, Florida, USA &lt;a href=&quot;http://www.universalorlando.com/harrypotter/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;„The Wizarding World of Harry Potter“&lt;/a&gt; zum anderen die &lt;a href=&quot;http://www.wbstudiotour.co.uk/de&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Warner Bros. Studio Tour&lt;/a&gt; in London.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, der Trailer zu „Cyberpunk 2077“ hat mir auch sehr gefallen, bin da sehr gespannt drauf – zumal das vorherige RPG-PC-Game aus dem Hause, „Witcher 2“ ja durchaus überzeugen vermochte.</p>
<p>Es gibt einen Harry-Potter-Themepark, je nach Definition sogar zwei. Zum einen in Orlando, Florida, USA <a href="http://www.universalorlando.com/harrypotter/" rel="nofollow">„The Wizarding World of Harry Potter“</a> zum anderen die <a href="http://www.wbstudiotour.co.uk/de" rel="nofollow">Warner Bros. Studio Tour</a> in London.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4216</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 20:42:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[„Primetime Adventures“ war meine erste Begegnung mit den Indie-Spielen und hat mich nachhaltig beeindruckt. Ich habe damit zwar nie Kampagnen geleitet, dafür mehrere sehr spaßige One-Shots – und es geht ja direkt in meine persönliche Leidenschaft, der Verquickung der Medien Rollenspiel und TV-Serien hinein. Allerdings ist es seit vielen Monaten bei Matt Wilson, dem Autoren des Spiels, ruhig geworden. Zu ruhig … :-/

„Torchwood: Miracle Day“ wurde nicht nur von den Amerikanern gemacht, sondern auch von der BBC coproduziert und an der Spitze saß weiterhin Russell T. Davies als Showrunner. Eigentlich das selbe Team wie zuvor, nur etwas mehr Geld. 

Der Doctor ist übrigens auch schon von anderen als größter Superschurke aller Zeiten bezeichnet worden. Von Daleks, Cybermen, … willst Du Dich da wirklich einreihen? ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>„Primetime Adventures“ war meine erste Begegnung mit den Indie-Spielen und hat mich nachhaltig beeindruckt. Ich habe damit zwar nie Kampagnen geleitet, dafür mehrere sehr spaßige One-Shots – und es geht ja direkt in meine persönliche Leidenschaft, der Verquickung der Medien Rollenspiel und TV-Serien hinein. Allerdings ist es seit vielen Monaten bei Matt Wilson, dem Autoren des Spiels, ruhig geworden. Zu ruhig … :-/</p>
<p>„Torchwood: Miracle Day“ wurde nicht nur von den Amerikanern gemacht, sondern auch von der BBC coproduziert und an der Spitze saß weiterhin Russell T. Davies als Showrunner. Eigentlich das selbe Team wie zuvor, nur etwas mehr Geld. </p>
<p>Der Doctor ist übrigens auch schon von anderen als größter Superschurke aller Zeiten bezeichnet worden. Von Daleks, Cybermen, … willst Du Dich da wirklich einreihen? <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4215</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 18:55:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hui, das ist wirklich eine knappe Geschichte.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hui, das ist wirklich eine knappe Geschichte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4214</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 17:19:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Sache ist für mich halt, dass sich Sorcerer irgendwo am Rande von der Thematik bewegt, auf der mein Sammlerschwerpunkt bei Rollenspielen liegt. (Grusel/Horror/etc.)
Von daher hatte ich es schon vor ein paar Jahren mal auf der RatCon in Dortmund in der Hand gehabt und überlegt, ob ich es mir endlich kaufen sollte. Dummerweise dann aber wieder zurück gelegt... und wenn man dann immer aufs Geld achten muss wird es leider ständig zu einem Problem bei solchen Sachen. (Mir geht es da zwar weniger um Indie-Vollständigkeit, aber die Thematik von Sorcerer ist für mich halt durchaus nicht uninteressant.)
Prime Time Adventures, dass aufgrund seiner Universelleren Anwendbarkeit vor Jahren mal auch durchs Tanelorn gegeistert ist, ist ein anderer Titel, der mich da auch noch interessiert. Beide haben wohl so die typischen Forge-Macken, aber man ich denke mal, dass es durchaus immer mal interessant sein kann auf sowas zurückgreifen zu können. (Und Sorcerer scheint halt - abgesehen von der Forge-Grundlage - ganz gut in die Thematiken rund um Kult, UA und den Mage-Titeln sich nochmal irgendwo einzugliedern. Darum bin ich halt daran interessiert.) Aber den entsprechenden Punkt mit dem Unverschämten Preis bringst du ja selbst an: Solange die ganze Geschichte nur ein PDF abwirft überlegt man sich die Teilname bei sowas doppelt. (Ich bin halt bis heute kein absolut überzeugter PDF-Nutzer. Auch wenn mich der amazon Kindle durchaus zu ebooks gebracht hat.)

Artemis Fowl-Autor: Hey, immerhin habe ich schonmal von dem &quot;Meisterdieb&quot; gehört und konnte daher das ganze einordnen. Ansonsten wäre mir Eoin Colfer vollkommen unbekannt. ^^

Und das &quot;Torchwood:Miracle Day&quot; im vergleich zu den vorherigen Staffeln verdammt schlecht sein soll habe ich auch schon gehört. (Was will man erwarten: Wurde ja immerhin von Amerikanern gemacht) aber trotzdem: Irgendwie gehörts dazu. Zumindest damit es vollständig ist. (Und es lenkt mich davon ab aus Doctor Who einen der größten Superschurken aller Zeiten zu machen. Das ist es zumindest, wozu mich Smith letzten Endes inspiriert hat... und mein britischer Bekannte würde mich vermutlich dafür Köpfen, falls tatsächlich so eine Interpretation in welchem System auch immer auftauchen würde. ^^ )]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Sache ist für mich halt, dass sich Sorcerer irgendwo am Rande von der Thematik bewegt, auf der mein Sammlerschwerpunkt bei Rollenspielen liegt. (Grusel/Horror/etc.)<br />
Von daher hatte ich es schon vor ein paar Jahren mal auf der RatCon in Dortmund in der Hand gehabt und überlegt, ob ich es mir endlich kaufen sollte. Dummerweise dann aber wieder zurück gelegt&#8230; und wenn man dann immer aufs Geld achten muss wird es leider ständig zu einem Problem bei solchen Sachen. (Mir geht es da zwar weniger um Indie-Vollständigkeit, aber die Thematik von Sorcerer ist für mich halt durchaus nicht uninteressant.)<br />
Prime Time Adventures, dass aufgrund seiner Universelleren Anwendbarkeit vor Jahren mal auch durchs Tanelorn gegeistert ist, ist ein anderer Titel, der mich da auch noch interessiert. Beide haben wohl so die typischen Forge-Macken, aber man ich denke mal, dass es durchaus immer mal interessant sein kann auf sowas zurückgreifen zu können. (Und Sorcerer scheint halt &#8211; abgesehen von der Forge-Grundlage &#8211; ganz gut in die Thematiken rund um Kult, UA und den Mage-Titeln sich nochmal irgendwo einzugliedern. Darum bin ich halt daran interessiert.) Aber den entsprechenden Punkt mit dem Unverschämten Preis bringst du ja selbst an: Solange die ganze Geschichte nur ein PDF abwirft überlegt man sich die Teilname bei sowas doppelt. (Ich bin halt bis heute kein absolut überzeugter PDF-Nutzer. Auch wenn mich der amazon Kindle durchaus zu ebooks gebracht hat.)</p>
<p>Artemis Fowl-Autor: Hey, immerhin habe ich schonmal von dem &#8220;Meisterdieb&#8221; gehört und konnte daher das ganze einordnen. Ansonsten wäre mir Eoin Colfer vollkommen unbekannt. ^^</p>
<p>Und das &#8220;Torchwood:Miracle Day&#8221; im vergleich zu den vorherigen Staffeln verdammt schlecht sein soll habe ich auch schon gehört. (Was will man erwarten: Wurde ja immerhin von Amerikanern gemacht) aber trotzdem: Irgendwie gehörts dazu. Zumindest damit es vollständig ist. (Und es lenkt mich davon ab aus Doctor Who einen der größten Superschurken aller Zeiten zu machen. Das ist es zumindest, wozu mich Smith letzten Endes inspiriert hat&#8230; und mein britischer Bekannte würde mich vermutlich dafür Köpfen, falls tatsächlich so eine Interpretation in welchem System auch immer auftauchen würde. ^^ )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4206</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 15:01:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4206</guid>
		<description><![CDATA[@PF Deckbuilding Game: Da bin ich durchaus gespannt drauf. Neben Dominion spiel ich Thunderstone doch recht gerne. Und bei PF soll ja Rise of the Runelords verwurstet werden, dass macht schon Spaß. Hier noch ein paar mehr Infos auf Deutsch:
-&gt; http://de.trictrac.net/news-ein-rollen-kartenspiel.php

@Year of Shadowrun: Cyberpunk scheint echt im Trend zu liegen, zum einen der tolle Trailer zu Cyberpunk 2077, dem Compispiel, wo der Cyberpunk 2020-Macher involviert ist, zum anderen bin ich in einem kleinen Projekt selbst involviert.
-&gt; http://greifenklaue.wordpress.com/2013/01/11/cyberpunk-2077-trailer/
-&gt; http://greifenklaue.wordpress.com/2013/01/12/ich-hatte-einen-traum-einen-fieberglastraum/

@Mittelerde-Themenpark: Gibt es da nicht schon was in Richtung Harry Potter?

@GygaxMag: Das könnte richtig interessant werden!!

Allgemein habt ihr früher mehr Daten zu den Produkten genannt, die Sprache z.B. wäre auf jeden Fall interessant! Gut, für den Rest reichen die Shownotes.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@PF Deckbuilding Game: Da bin ich durchaus gespannt drauf. Neben Dominion spiel ich Thunderstone doch recht gerne. Und bei PF soll ja Rise of the Runelords verwurstet werden, dass macht schon Spaß. Hier noch ein paar mehr Infos auf Deutsch:<br />
-&gt; <a href="http://de.trictrac.net/news-ein-rollen-kartenspiel.php" rel="nofollow">http://de.trictrac.net/news-ein-rollen-kartenspiel.php</a></p>
<p>@Year of Shadowrun: Cyberpunk scheint echt im Trend zu liegen, zum einen der tolle Trailer zu Cyberpunk 2077, dem Compispiel, wo der Cyberpunk 2020-Macher involviert ist, zum anderen bin ich in einem kleinen Projekt selbst involviert.<br />
-&gt; <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2013/01/11/cyberpunk-2077-trailer/" rel="nofollow">http://greifenklaue.wordpress.com/2013/01/11/cyberpunk-2077-trailer/</a><br />
-&gt; <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2013/01/12/ich-hatte-einen-traum-einen-fieberglastraum/" rel="nofollow">http://greifenklaue.wordpress.com/2013/01/12/ich-hatte-einen-traum-einen-fieberglastraum/</a></p>
<p>@Mittelerde-Themenpark: Gibt es da nicht schon was in Richtung Harry Potter?</p>
<p>@GygaxMag: Das könnte richtig interessant werden!!</p>
<p>Allgemein habt ihr früher mehr Daten zu den Produkten genannt, die Sprache z.B. wäre auf jeden Fall interessant! Gut, für den Rest reichen die Shownotes.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4205</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 14:22:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4205</guid>
		<description><![CDATA[Das Problem war, dass die Shadowrun Online-Kampagne erst ganz am Ende ihr Funding-Ziel erreicht hat. Hier der kicktraq-Graph: http://www.kicktraq.com/projects/1964352341/shadowrun-online/ Deshalb gab es auch keine Stretch Goals. Eigentlich sah es so aus, als würde es das Projekt nicht schaffen und vermutlich waren die Erwartungen, nachdem das erste Shadowrun-Computerspiel über die Millionen gekommen ist, auch höher.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Problem war, dass die Shadowrun Online-Kampagne erst ganz am Ende ihr Funding-Ziel erreicht hat. Hier der kicktraq-Graph: <a href="http://www.kicktraq.com/projects/1964352341/shadowrun-online/" rel="nofollow">http://www.kicktraq.com/projects/1964352341/shadowrun-online/</a> Deshalb gab es auch keine Stretch Goals. Eigentlich sah es so aus, als würde es das Projekt nicht schaffen und vermutlich waren die Erwartungen, nachdem das erste Shadowrun-Computerspiel über die Millionen gekommen ist, auch höher.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4204</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 03:16:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4204</guid>
		<description><![CDATA[Ich würde über eine halbe Million Dollar nun aber auch nicht als Fehlschlag sehen, wobei es wohl „nur“ 10% mehr eingenommen hat als veranschlagt. Gab aber wohl auch keine Stretch-Goals …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich würde über eine halbe Million Dollar nun aber auch nicht als Fehlschlag sehen, wobei es wohl „nur“ 10% mehr eingenommen hat als veranschlagt. Gab aber wohl auch keine Stretch-Goals …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4203</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 03:13:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4203</guid>
		<description><![CDATA[„Sorcerer“ muss man nicht unbedingt haben, außer aus sentimentalen Gründen. Es hat zwar die Indie-Szene maßgeblich mit losgetreten und die GNS-These von Ron Edwards ist halt ein (teilweise kontroverser) Meilenstein der Rollenspiel-Theorie, aber man muss es nicht kennen. Ich finde den Preis noch nicht einmal unverschämt für ein gedrucktes Buch – aber dafür, dass man nicht mal sicher dieses bekommt sondern unter Umständen nur ein PDF …

Eoin Colfer ist als Autor vor allem für seine „Artemis Fowl“-Reihe bekannt geworden (recht unterhaltsam) und hat vor ein paar Jahren mit „And Another Thing“ einen sechsten Teil für die „Per Anhalter durch die Galaxis“-Trilogie beigesteuert (was mich allerdings nicht so sehr begeistert hat). Dennoch: ich habe das erste Buch mal vorbestellt.

Und „Torchwood: Miracle Day“ kann man sich sparen, es bietet leider nicht ansatzweise die Brillanz, die „Torchwood: Children of Earth“ aufwies.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>„Sorcerer“ muss man nicht unbedingt haben, außer aus sentimentalen Gründen. Es hat zwar die Indie-Szene maßgeblich mit losgetreten und die GNS-These von Ron Edwards ist halt ein (teilweise kontroverser) Meilenstein der Rollenspiel-Theorie, aber man muss es nicht kennen. Ich finde den Preis noch nicht einmal unverschämt für ein gedrucktes Buch – aber dafür, dass man nicht mal sicher dieses bekommt sondern unter Umständen nur ein PDF …</p>
<p>Eoin Colfer ist als Autor vor allem für seine „Artemis Fowl“-Reihe bekannt geworden (recht unterhaltsam) und hat vor ein paar Jahren mit „And Another Thing“ einen sechsten Teil für die „Per Anhalter durch die Galaxis“-Trilogie beigesteuert (was mich allerdings nicht so sehr begeistert hat). Dennoch: ich habe das erste Buch mal vorbestellt.</p>
<p>Und „Torchwood: Miracle Day“ kann man sich sparen, es bietet leider nicht ansatzweise die Brillanz, die „Torchwood: Children of Earth“ aufwies.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4202</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 01:17:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4202</guid>
		<description><![CDATA[Hmm...

Deckbuilding: Naja. Trading Card Games sind ja mittlerweile tot. (mehr oder weniger) Schon alein, weil man bei den Dingern erst mal einen Mitspieler finden muss. Deckbuilding macht also da als alternative durchaus Sinn. (Auch wenn sich das ganze dann nicht unbedingt auf die gleiche Weise lohnen kann.)

Tablets und kleine Kinder: Ach nö. Okay Zugegeben. In der derzeitigen Auswahl gibt es wirklich nichts tolles an Spielzeug, wie ihr es auch gesagt habt. Aber insgesamt fände ich eine solche Entwicklung mehr als bescheiden. Ja: Computer sind eine Kulturtechnik. Aber das heißt doch nicht, dass man sie so früh wie nur eben möglich mit den Dingern konfrontieren muss. (Aber was will man aus Amerika erwarten?)

50 Shades of Grey - Brettspiel: Wem geht gerade noch ein &quot;WtF?&quot; durch den Kopf. Die Buchreihe an sich ist ja schon schlecht genug geschrieben, um wirklich nur schreiend davonlaufen zu wollen - ja, ich habe das dämliche Ding versuchsweise angefangen zu lesen - aber jetzt auch noch ein Spiel darauf aufbauen... Fällt das dann unter die Kathegorie Pärchentherapie oder Scheidungsgründe?

Sorcerer: Und noch ein Indie-Spiel von meiner Liste, das man nirgendwo mehr kriegt also. Ich hoffe mal, dass der Herr Edwards das Teil nicht nur über Kickstarter erhältlich machen wird. Der Preis ist aber auf jeden Fall extrem Unverschämt.

Dr Who-Kurzgeschichten: Jetzt ist ja raus, wer der erste ist. Eoin Covers, der wohl für Artemis Fowl ansonsten verantwortlich ist macht den Job. Muss man wohl mal abwarten, wie das ganze wird. (auch wenn ich bis heute nicht so ganz den Kultstatus hinter Dr. Who nachvollzogen bekomme... Kann auch schlicht und ergreifend sein, dass ich zu spät mit dem Dr. konfrontiert wurde und deshalb mehr mit Torchwood anfangen konnte. Auch wenn ich da mal endlich den Miracle Day mir ansehen muss.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230;</p>
<p>Deckbuilding: Naja. Trading Card Games sind ja mittlerweile tot. (mehr oder weniger) Schon alein, weil man bei den Dingern erst mal einen Mitspieler finden muss. Deckbuilding macht also da als alternative durchaus Sinn. (Auch wenn sich das ganze dann nicht unbedingt auf die gleiche Weise lohnen kann.)</p>
<p>Tablets und kleine Kinder: Ach nö. Okay Zugegeben. In der derzeitigen Auswahl gibt es wirklich nichts tolles an Spielzeug, wie ihr es auch gesagt habt. Aber insgesamt fände ich eine solche Entwicklung mehr als bescheiden. Ja: Computer sind eine Kulturtechnik. Aber das heißt doch nicht, dass man sie so früh wie nur eben möglich mit den Dingern konfrontieren muss. (Aber was will man aus Amerika erwarten?)</p>
<p>50 Shades of Grey &#8211; Brettspiel: Wem geht gerade noch ein &#8220;WtF?&#8221; durch den Kopf. Die Buchreihe an sich ist ja schon schlecht genug geschrieben, um wirklich nur schreiend davonlaufen zu wollen &#8211; ja, ich habe das dämliche Ding versuchsweise angefangen zu lesen &#8211; aber jetzt auch noch ein Spiel darauf aufbauen&#8230; Fällt das dann unter die Kathegorie Pärchentherapie oder Scheidungsgründe?</p>
<p>Sorcerer: Und noch ein Indie-Spiel von meiner Liste, das man nirgendwo mehr kriegt also. Ich hoffe mal, dass der Herr Edwards das Teil nicht nur über Kickstarter erhältlich machen wird. Der Preis ist aber auf jeden Fall extrem Unverschämt.</p>
<p>Dr Who-Kurzgeschichten: Jetzt ist ja raus, wer der erste ist. Eoin Covers, der wohl für Artemis Fowl ansonsten verantwortlich ist macht den Job. Muss man wohl mal abwarten, wie das ganze wird. (auch wenn ich bis heute nicht so ganz den Kultstatus hinter Dr. Who nachvollzogen bekomme&#8230; Kann auch schlicht und ergreifend sein, dass ich zu spät mit dem Dr. konfrontiert wurde und deshalb mehr mit Torchwood anfangen konnte. Auch wenn ich da mal endlich den Miracle Day mir ansehen muss.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4191</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 12:28:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4191</guid>
		<description><![CDATA[Zu den Shadowrun-Computerspielen: Beide waren Kickstarter-finanziert mit 1.8 Mio bzw. 550k USD Funding-Ergebnis.

http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns

http://www.kickstarter.com/projects/1964352341/shadowrun-online

Wobei ganz interessant war, dass es Shadowrun Returns wesentlich leichter hatte. Die Postmortem-Aufbereitung ihrer Kampagne ging deshalb immer in die Richtung  &quot;Wie bin ich erfolgreich auf Kickstarter&quot;, die der Shadowrun Online-Leute lautete dagegen &quot;Welche Fehler sollte ich bei meiner Kickstarterkampagne vermeiden&quot;. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zu den Shadowrun-Computerspielen: Beide waren Kickstarter-finanziert mit 1.8 Mio bzw. 550k USD Funding-Ergebnis.</p>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns" rel="nofollow">http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns</a></p>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/1964352341/shadowrun-online" rel="nofollow">http://www.kickstarter.com/projects/1964352341/shadowrun-online</a></p>
<p>Wobei ganz interessant war, dass es Shadowrun Returns wesentlich leichter hatte. Die Postmortem-Aufbereitung ihrer Kampagne ging deshalb immer in die Richtung  &#8220;Wie bin ich erfolgreich auf Kickstarter&#8221;, die der Shadowrun Online-Leute lautete dagegen &#8220;Welche Fehler sollte ich bei meiner Kickstarterkampagne vermeiden&#8221;. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4189</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 09:04:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4189</guid>
		<description><![CDATA[Gerne, ist ja eine wichtige Aktion.

Leider etwas später als zur Aufzeichnung kam übrigens Euer gelungener &lt;a href=&quot;http://gratisrollenspieltag.de/2013/01/10/in-zehn-schritten-zur-erfolgreichen-pressearbeit-fur-den-gratisrollenspieltag/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Artikel zur Pressearbeit für Fans&lt;/a&gt;, den ich sonst sicher noch erwähnt hätte.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gerne, ist ja eine wichtige Aktion.</p>
<p>Leider etwas später als zur Aufzeichnung kam übrigens Euer gelungener <a href="http://gratisrollenspieltag.de/2013/01/10/in-zehn-schritten-zur-erfolgreichen-pressearbeit-fur-den-gratisrollenspieltag/" rel="nofollow">Artikel zur Pressearbeit für Fans</a>, den ich sonst sicher noch erwähnt hätte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Januar 2013 von Moritz</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/die-nachrichten-januar-2013/comment-page-1/#comment-4188</link>
		<dc:creator>Moritz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 08:59:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1430#comment-4188</guid>
		<description><![CDATA[Hi! Danke für die Erwähnung des GRT - ich habe das Ding übrigens nur angestoßen - mittlerweile ist, glaube ich, Karsten der härtere Arbeiter von uns beiden. Und in Christians Haut möchte ich nicht stecken, wenn er 150 Pakete packt und verschickt.

 &quot;ProIndie&quot; ist der Dammi-Kathy-Verlag, der sich mit drei Fate-Proodukten beteiligt. Hier: http://gratisrollenspieltag.de/teilnehmer/produkte/ kann man sich einen Überblick verschaffen was die Pakete enthalten werden.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi! Danke für die Erwähnung des GRT &#8211; ich habe das Ding übrigens nur angestoßen &#8211; mittlerweile ist, glaube ich, Karsten der härtere Arbeiter von uns beiden. Und in Christians Haut möchte ich nicht stecken, wenn er 150 Pakete packt und verschickt.</p>
<p> &#8220;ProIndie&#8221; ist der Dammi-Kathy-Verlag, der sich mit drei Fate-Proodukten beteiligt. Hier: <a href="http://gratisrollenspieltag.de/teilnehmer/produkte/" rel="nofollow">http://gratisrollenspieltag.de/teilnehmer/produkte/</a> kann man sich einen Überblick verschaffen was die Pakete enthalten werden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Begleitet uns, ihr seht wie eine vertrauenswürdige Zuhörerschaft aus! von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/begleitet-uns-ihr-seht-wie-eine-vertrauenswuerdige-zuhoererschaft-aus/comment-page-1/#comment-4167</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jan 2013 23:23:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1395#comment-4167</guid>
		<description><![CDATA[&quot;Ich habe das Gefühl, dass es oft genug eher daran scheitert, dass Spieler (womöglich wegen mangelnder Immersion) unterschätzen wie stark das Bedürfnis ihrer SC nach sozialem Zusammenhalt eigentlich sein müsste.&quot; Sehr schön gesagt. Das führt ja allgemein oft zu übertriebeneren Reaktionen ingame, die es outgame nie so erleben würde. Ich denke jetzt so an, Dein SC hat das gesagt / getan, dafür muss ich ihn umbringen ...

Was mir gefehlt hat, sind - neben Fate - einige weitere Systeme, die eine Gruppenbildung fördern / forcieren. Beim neuen Star Wars die Obligations, über gemeinsam gesetze Obligations fallen Abenteuer zum Zusammenschweißen leicht. Oder bei Warhammer 3 die Gruppenkarte, die ja auch ein wenig Crunch bietet.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Ich habe das Gefühl, dass es oft genug eher daran scheitert, dass Spieler (womöglich wegen mangelnder Immersion) unterschätzen wie stark das Bedürfnis ihrer SC nach sozialem Zusammenhalt eigentlich sein müsste.&#8221; Sehr schön gesagt. Das führt ja allgemein oft zu übertriebeneren Reaktionen ingame, die es outgame nie so erleben würde. Ich denke jetzt so an, Dein SC hat das gesagt / getan, dafür muss ich ihn umbringen &#8230;</p>
<p>Was mir gefehlt hat, sind &#8211; neben Fate &#8211; einige weitere Systeme, die eine Gruppenbildung fördern / forcieren. Beim neuen Star Wars die Obligations, über gemeinsam gesetze Obligations fallen Abenteuer zum Zusammenschweißen leicht. Oder bei Warhammer 3 die Gruppenkarte, die ja auch ein wenig Crunch bietet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4166</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jan 2013 23:19:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1321#comment-4166</guid>
		<description><![CDATA[&quot;Sehr gelungen, ich hab auch richtig Lust, Howard zu lesen, nachdem ich mit Vance, Leibner und Burroughts schon einige Klassiker nachgeholt habe.&quot;

Habe angefangen! Das ist ja knüppelgut!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Sehr gelungen, ich hab auch richtig Lust, Howard zu lesen, nachdem ich mit Vance, Leibner und Burroughts schon einige Klassiker nachgeholt habe.&#8221;</p>
<p>Habe angefangen! Das ist ja knüppelgut!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Begleitet uns, ihr seht wie eine vertrauenswürdige Zuhörerschaft aus! von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/begleitet-uns-ihr-seht-wie-eine-vertrauenswuerdige-zuhoererschaft-aus/comment-page-1/#comment-4152</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 11:44:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1395#comment-4152</guid>
		<description><![CDATA[Ich habe das Gefühl, dass es oft genug eher daran scheitert, dass Spieler (womöglich wegen mangelnder Immersion) unterschätzen wie stark das Bedürfnis ihrer SC nach sozialem Zusammenhalt eigentlich sein müsste.
Um das Beispiel aus der Folge aufzugreifen: Wenn ich mit ein paar Leuten gegen ein übernatürliches Wesen kämpfen müsste, wären das meine neuen besten Freunde. So etwas schweißt nicht nur zusammen, es wären auch die einzigen Leute, die nachvollziehen könnten, was ich durchgemacht habe. (Es gibt Gründe dafür, dass Veteranen sich so gut verstehen und ihre Kameraden oft lebenslang im Blick behalten.)

Aber derartige tief emotionalen Gründe sind Spielern leider oft nicht offenkundig, weswegen sie eher oberflächliche Beweggründe (persönliche Ähnlichkeiten, gleiche Lebensziele usw.) betrachten.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe das Gefühl, dass es oft genug eher daran scheitert, dass Spieler (womöglich wegen mangelnder Immersion) unterschätzen wie stark das Bedürfnis ihrer SC nach sozialem Zusammenhalt eigentlich sein müsste.<br />
Um das Beispiel aus der Folge aufzugreifen: Wenn ich mit ein paar Leuten gegen ein übernatürliches Wesen kämpfen müsste, wären das meine neuen besten Freunde. So etwas schweißt nicht nur zusammen, es wären auch die einzigen Leute, die nachvollziehen könnten, was ich durchgemacht habe. (Es gibt Gründe dafür, dass Veteranen sich so gut verstehen und ihre Kameraden oft lebenslang im Blick behalten.)</p>
<p>Aber derartige tief emotionalen Gründe sind Spielern leider oft nicht offenkundig, weswegen sie eher oberflächliche Beweggründe (persönliche Ähnlichkeiten, gleiche Lebensziele usw.) betrachten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Begleitet uns, ihr seht wie eine vertrauenswürdige Zuhörerschaft aus! von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2013/01/begleitet-uns-ihr-seht-wie-eine-vertrauenswuerdige-zuhoererschaft-aus/comment-page-1/#comment-4142</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jan 2013 15:59:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1395#comment-4142</guid>
		<description><![CDATA[Hmm, ich halte Schwierigkeiten des Gruppenzusammenhalts ja vorallem für ein soziales Problem zwischen Spielern, weniger für ein Problem der spielerischen Gestaltung. Und da würde ich sowas wie das Beharren darauf, dass der eigene Charakter wegen der Authenzität partout gegen die Gruppe arbeiten muss, miteinschließen. Sicherlich kann man eine Konstellation von Charakteren schaffen, die nicht miteinander funktionieren, sicherlich im Detail hat man manchmal das Problem wie man Unplausibilitäten in der Gruppeninteraktion erzählerisch auflöst. Die meisten für Kampagnen geeigneten Rollenspielsysteme umschiffen das aber indem sie irgendeine Variante von Abenteurergruppe anbieten, sei es nun Raumschiffbesatzung, Militäreinheit oder Runnerteam, die aus sich heraus als Gruppe erstmal funktioniert. Wenn es trotzdem zu Problemen kommt, kann man oft eine soziale Komponente dahinter ausmachen. Rons Beispiel mit dem Zetteleinsatz etwa. Anscheinend hat er ja an der bestehenden Konstellationen nichts geändert, sondern einfach nur dafür gesorgt, dass die Spieler sich darauf konzentrieren, wie sie die Konstellation zum Funktionieren bringen können, sie letztlich also daran erinnert, dass man gemeinsam spielen will.

Bei eurer Diskussion verschiedener bekannter Gruppen fiel mir &quot;Sailor Moon&quot; ein. (Da gab es in Anduin #65 auch mal den Artikel &quot;Mondstein, Flieg und Sieg! - Was Rollenspieler von Sailor Moon lernen können.&quot;, &lt;a href=&quot;http://anduin-fanzine.de/assets/files/anduinpdfs/Anduin65.pdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Link zum PDF&lt;/a&gt;) Falls nicht bekannt, eine Anime-Serie aus dem Magical Girl Genre, wo die zentralen fünf Figuren Mädchen mit sehr unterschiedlichen Eigenschaften und Temperament sind. Beim weiteren Überlegen fiel mir auf, dass viele Zeichentrickserien Gruppen ins Zentrum stellen, neben den amerikanischen Superheldenserien tatsächlich vorallem Animes. Die Zahl ist umso größer, wenn man auch Trios mitzählt (würde mich auch interessieren, wo ihr da jenseits von Duo die Grenze zieht). Da das meistens auch Zeichentrickserien für Kinder oder Jugendliche sind, vermute ich mal, dass es etwas damit zu tun hat, dass Kinder überwiegend in Gruppen erzogen werden. Die Schulklasse, oder vielleicht eher die kleinen Freundeskreise innerhalb der Klasse, waren früher als Kinder noch rausgegangen sind -- &lt;i&gt;*hust, staub*&lt;/i&gt; -- sowas wie die &quot;ursprüngliche&quot; Abenteurergruppe. Und das, was in den Serien immer wieder durchgespielt wird, dass sich sehr unterschiedliche Charaktere mal zerstreiten aber am Ende wieder zusammenhalten, ist ja auch ein häufiges Beziehungsmotiv unter Kindern. Während solches heftiges Oszillieren in den Beziehungen eines erwachsenen Freundeskreises schon deutlich dysfunktionaler oder unreif (bestenfalls komisch) wirkt.

Auf den letzten Punkt komme ich auch durch Sailor Moon. In der Serie bindet die Protagonistinnen das Schicksal auserwählte Krieger des Guten zu sein aneinander. Ihr habt den typischen Verlauf des Gruppenzusammenhalts im Podcast als erst äußere Zwänge und dann gewachsene Nähe oder gegenseitige Abhängigkeit beschrieben. Hier würde ich einwänden bzw. eingänzen, dass die äußere Zwänge deshalb nicht unbedingt verschwinden. Schicksalshafte oder familiäre Bindungen etwa wirken weiter. Ich würde behaupten, es gibt Konstellationen, wo sich die Frage der Spaltung der Gruppe schlichtweg nicht stellt, wobei das ein wenig mit meiner These aus dem ersten Absatz kollidiert.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, ich halte Schwierigkeiten des Gruppenzusammenhalts ja vorallem für ein soziales Problem zwischen Spielern, weniger für ein Problem der spielerischen Gestaltung. Und da würde ich sowas wie das Beharren darauf, dass der eigene Charakter wegen der Authenzität partout gegen die Gruppe arbeiten muss, miteinschließen. Sicherlich kann man eine Konstellation von Charakteren schaffen, die nicht miteinander funktionieren, sicherlich im Detail hat man manchmal das Problem wie man Unplausibilitäten in der Gruppeninteraktion erzählerisch auflöst. Die meisten für Kampagnen geeigneten Rollenspielsysteme umschiffen das aber indem sie irgendeine Variante von Abenteurergruppe anbieten, sei es nun Raumschiffbesatzung, Militäreinheit oder Runnerteam, die aus sich heraus als Gruppe erstmal funktioniert. Wenn es trotzdem zu Problemen kommt, kann man oft eine soziale Komponente dahinter ausmachen. Rons Beispiel mit dem Zetteleinsatz etwa. Anscheinend hat er ja an der bestehenden Konstellationen nichts geändert, sondern einfach nur dafür gesorgt, dass die Spieler sich darauf konzentrieren, wie sie die Konstellation zum Funktionieren bringen können, sie letztlich also daran erinnert, dass man gemeinsam spielen will.</p>
<p>Bei eurer Diskussion verschiedener bekannter Gruppen fiel mir &#8220;Sailor Moon&#8221; ein. (Da gab es in Anduin #65 auch mal den Artikel &#8220;Mondstein, Flieg und Sieg! &#8211; Was Rollenspieler von Sailor Moon lernen können.&#8221;, <a href="http://anduin-fanzine.de/assets/files/anduinpdfs/Anduin65.pdf" rel="nofollow">Link zum PDF</a>) Falls nicht bekannt, eine Anime-Serie aus dem Magical Girl Genre, wo die zentralen fünf Figuren Mädchen mit sehr unterschiedlichen Eigenschaften und Temperament sind. Beim weiteren Überlegen fiel mir auf, dass viele Zeichentrickserien Gruppen ins Zentrum stellen, neben den amerikanischen Superheldenserien tatsächlich vorallem Animes. Die Zahl ist umso größer, wenn man auch Trios mitzählt (würde mich auch interessieren, wo ihr da jenseits von Duo die Grenze zieht). Da das meistens auch Zeichentrickserien für Kinder oder Jugendliche sind, vermute ich mal, dass es etwas damit zu tun hat, dass Kinder überwiegend in Gruppen erzogen werden. Die Schulklasse, oder vielleicht eher die kleinen Freundeskreise innerhalb der Klasse, waren früher als Kinder noch rausgegangen sind &#8212; <i>*hust, staub*</i> &#8212; sowas wie die &#8220;ursprüngliche&#8221; Abenteurergruppe. Und das, was in den Serien immer wieder durchgespielt wird, dass sich sehr unterschiedliche Charaktere mal zerstreiten aber am Ende wieder zusammenhalten, ist ja auch ein häufiges Beziehungsmotiv unter Kindern. Während solches heftiges Oszillieren in den Beziehungen eines erwachsenen Freundeskreises schon deutlich dysfunktionaler oder unreif (bestenfalls komisch) wirkt.</p>
<p>Auf den letzten Punkt komme ich auch durch Sailor Moon. In der Serie bindet die Protagonistinnen das Schicksal auserwählte Krieger des Guten zu sein aneinander. Ihr habt den typischen Verlauf des Gruppenzusammenhalts im Podcast als erst äußere Zwänge und dann gewachsene Nähe oder gegenseitige Abhängigkeit beschrieben. Hier würde ich einwänden bzw. eingänzen, dass die äußere Zwänge deshalb nicht unbedingt verschwinden. Schicksalshafte oder familiäre Bindungen etwa wirken weiter. Ich würde behaupten, es gibt Konstellationen, wo sich die Frage der Spaltung der Gruppe schlichtweg nicht stellt, wobei das ein wenig mit meiner These aus dem ersten Absatz kollidiert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4139</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 19:08:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@Orakel: Nein, meines Wissens nicht!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Orakel: Nein, meines Wissens nicht!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4138</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2012 14:28:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Haben die DORP-Jungs Blut und Titten je fertig gestellt bekommen?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Haben die DORP-Jungs Blut und Titten je fertig gestellt bekommen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4137</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2012 13:25:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[PS.: Die Serie mit Ralf Möller hab ich komplett gesehen. Ich weiß allerdings nicht, WIE ich das geschafft habe, irgendwann hatten die Drehbuchschreiber keine Ideen mehr.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PS.: Die Serie mit Ralf Möller hab ich komplett gesehen. Ich weiß allerdings nicht, WIE ich das geschafft habe, irgendwann hatten die Drehbuchschreiber keine Ideen mehr.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4136</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2012 12:47:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Söderle, endlich auch gehört. Im Urlaub höre ich ja eigentlich nur die kurzen Podcasts, aber  Conan wollte ich nicht zu lange aufschieben.

Sehr gelungen, ich hab auch richtig Lust, Howard zu lesen, nachdem ich mit Vance, Leibner und Burroughts schon einige Klassiker nachgeholt habe.

Zum Thema warum Conan auf einer pseudohistorischen Erde spielt, kann ich diesen Podcast empfehlen von BR 2: Der Hobbit und seine Erben
-&gt; http://www.br.de/radio/bayern2/sendungen/zuendfunk/kolumnen-sendungen/generator/fantasy-generator-100.html

Dort wird auch darauf eingegangen, wie es vorher aussah. Demnach war Fantasy vorher quasi immer historisch verhaftet auf einer Pseudoerde, eigene Welten die absolute Ausnahme. Dort wird auch nochmal der Unterschied Low- und High-Fantasy ausdestilliert.

@Masters: Ich dachte immer, dass es eigentlich eine Conan-Mattel-Serie werden sollte, man aber die Rechte nicht bekam und deswegen etwas eigenes machte. Aber bei Wikipedia steht es doch etwas anders: \&quot;Entgegen früheren Annahmen waren die Masters of the Universe nicht als Merchandising für den Fantasy-Actionfilm Conan der Barbar geplant. Mattel besaß tatsächlich Rechte für die Veröffentlichung einer Conan-Action-Figur, allerdings war hierfür schlicht geplant, auf den Körper einer Big-Jim-Figur einen Kopf mit dem Aussehen des Conan-Darstellers Arnold Schwarzenegger zu setzen und mit entsprechend passender Kleidung auszustatten. Dem Management war der Film aber zu brutal und die Entwicklung der Conan-Action-Figur wurde eingestellt. Trotzdem wären die Masters of the Universe sehr wahrscheinlich nicht erschienen, hätte sich Mattel für Conan entschieden\&quot;

@Howard: Noch beeindruckender finde ich sein Schaffen, wenn man bedenkt, dass er ja weitere Figuren wie Solomon Kane, Kull, Bran Mak Morn und weitere geschaffen hat, wenn auch nicht ganz so bekannt wie Conan.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Söderle, endlich auch gehört. Im Urlaub höre ich ja eigentlich nur die kurzen Podcasts, aber  Conan wollte ich nicht zu lange aufschieben.</p>
<p>Sehr gelungen, ich hab auch richtig Lust, Howard zu lesen, nachdem ich mit Vance, Leibner und Burroughts schon einige Klassiker nachgeholt habe.</p>
<p>Zum Thema warum Conan auf einer pseudohistorischen Erde spielt, kann ich diesen Podcast empfehlen von BR 2: Der Hobbit und seine Erben<br />
-&gt; <a href="http://www.br.de/radio/bayern2/sendungen/zuendfunk/kolumnen-sendungen/generator/fantasy-generator-100.html" rel="nofollow">http://www.br.de/radio/bayern2/sendungen/zuendfunk/kolumnen-sendungen/generator/fantasy-generator-100.html</a></p>
<p>Dort wird auch darauf eingegangen, wie es vorher aussah. Demnach war Fantasy vorher quasi immer historisch verhaftet auf einer Pseudoerde, eigene Welten die absolute Ausnahme. Dort wird auch nochmal der Unterschied Low- und High-Fantasy ausdestilliert.</p>
<p>@Masters: Ich dachte immer, dass es eigentlich eine Conan-Mattel-Serie werden sollte, man aber die Rechte nicht bekam und deswegen etwas eigenes machte. Aber bei Wikipedia steht es doch etwas anders: \&#8221;Entgegen früheren Annahmen waren die Masters of the Universe nicht als Merchandising für den Fantasy-Actionfilm Conan der Barbar geplant. Mattel besaß tatsächlich Rechte für die Veröffentlichung einer Conan-Action-Figur, allerdings war hierfür schlicht geplant, auf den Körper einer Big-Jim-Figur einen Kopf mit dem Aussehen des Conan-Darstellers Arnold Schwarzenegger zu setzen und mit entsprechend passender Kleidung auszustatten. Dem Management war der Film aber zu brutal und die Entwicklung der Conan-Action-Figur wurde eingestellt. Trotzdem wären die Masters of the Universe sehr wahrscheinlich nicht erschienen, hätte sich Mattel für Conan entschieden\&#8221;</p>
<p>@Howard: Noch beeindruckender finde ich sein Schaffen, wenn man bedenkt, dass er ja weitere Figuren wie Solomon Kane, Kull, Bran Mak Morn und weitere geschaffen hat, wenn auch nicht ganz so bekannt wie Conan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4135</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2012 12:24:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1321#comment-4135</guid>
		<description><![CDATA[Barbaren ist ja eher eine Barbaren (und Conan) [und Macho!]-Parodie, Barbarians of Lemuria tatsächlich eine Genreumsetzung von Sword &amp; Sorcery. Da fehlt natürlich dann auch noch Blut &amp; Titten von der DORP ... Wenn wir schon dabei sind. Und DCC hätte ich persönlich noch erwähnt, weil es imho erstmals S&amp;S in wirklich gute, genreemulierende Regeln packt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Barbaren ist ja eher eine Barbaren (und Conan) [und Macho!]-Parodie, Barbarians of Lemuria tatsächlich eine Genreumsetzung von Sword &amp; Sorcery. Da fehlt natürlich dann auch noch Blut &amp; Titten von der DORP &#8230; Wenn wir schon dabei sind. Und DCC hätte ich persönlich noch erwähnt, weil es imho erstmals S&amp;S in wirklich gute, genreemulierende Regeln packt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1988: Barbarossa und die Rätselmeister von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1988-barbarossa-und-die-raetselmeister/comment-page-1/#comment-4134</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2012 12:19:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1347#comment-4134</guid>
		<description><![CDATA[War das Knete, oder doch Lachgummi - eine Substanz in Knetform mit der Wirkung von Lachgas, angeblich schwer abwaschbar. Definitiv das Spiel, wo ihr am meisten Spaß hattet ...

Die Konkurrenz sind heute wohl mehr Partyspiele wie diese Wii-Hampeleien oder Mitsingspiele.

Und apropos Lego, da geht es wohl auch in Richtung Lego Creator, wo man ja aus Legobausteinen was nachbaut. Hab ich aber noch nicht erprobt ...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>War das Knete, oder doch Lachgummi &#8211; eine Substanz in Knetform mit der Wirkung von Lachgas, angeblich schwer abwaschbar. Definitiv das Spiel, wo ihr am meisten Spaß hattet &#8230;</p>
<p>Die Konkurrenz sind heute wohl mehr Partyspiele wie diese Wii-Hampeleien oder Mitsingspiele.</p>
<p>Und apropos Lego, da geht es wohl auch in Richtung Lego Creator, wo man ja aus Legobausteinen was nachbaut. Hab ich aber noch nicht erprobt &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1989: Cafè International von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1989-caf-international/comment-page-1/#comment-4133</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 23:47:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1399#comment-4133</guid>
		<description><![CDATA[Eigentlich ist das Spiel gar nicht so abgedreht. Es hat eigentlich eine große Ähnlichkeit mit einem komplexeren Domino-Spiel, wenn man so will. Du darfst aus Deiner Plättchen-Auswahl nach relativ einfachen Gesichtspunkten dann legen. Nur diese Gesichtspunkte sind halt alle so gewählt, dass man heute dies kaum noch so realisieren würde. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich ist das Spiel gar nicht so abgedreht. Es hat eigentlich eine große Ähnlichkeit mit einem komplexeren Domino-Spiel, wenn man so will. Du darfst aus Deiner Plättchen-Auswahl nach relativ einfachen Gesichtspunkten dann legen. Nur diese Gesichtspunkte sind halt alle so gewählt, dass man heute dies kaum noch so realisieren würde. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1989: Cafè International von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1989-caf-international/comment-page-1/#comment-4132</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 22:30:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1399#comment-4132</guid>
		<description><![CDATA[Ich erinnere mich dunkel daran, dass ich es mal gespielt habe. Aber ich glaube ich habe es schon damals irgendwie nicht so wirklich verstanden. (Und irgendwie bin ich mir jetzt nicht ganz Sicher, ob ich es tatsächlich so ganz begriffen habe, als ihr die Vorgehensweise erklärt habt.)
Spielt aber auhc keine Rolle. Irgendwie ist das Ding mir zu abgedreht, um es überhaupt für \&quot;meine Sammlung\&quot; in Betracht zu ziehen.

Aber ich stelle es mir gerade in den Griffeln unserer Bundes-Familien-Ministerin vor. Ob die gegen Ende überhaupt noch irgendwas anderes als die Jokerkarten in ihrer PC-Version dann noch vorzuweisen hätte? ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich erinnere mich dunkel daran, dass ich es mal gespielt habe. Aber ich glaube ich habe es schon damals irgendwie nicht so wirklich verstanden. (Und irgendwie bin ich mir jetzt nicht ganz Sicher, ob ich es tatsächlich so ganz begriffen habe, als ihr die Vorgehensweise erklärt habt.)<br />
Spielt aber auhc keine Rolle. Irgendwie ist das Ding mir zu abgedreht, um es überhaupt für \&#8221;meine Sammlung\&#8221; in Betracht zu ziehen.</p>
<p>Aber ich stelle es mir gerade in den Griffeln unserer Bundes-Familien-Ministerin vor. Ob die gegen Ende überhaupt noch irgendwas anderes als die Jokerkarten in ihrer PC-Version dann noch vorzuweisen hätte? ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1989: Cafè International von Xiam</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1989-caf-international/comment-page-1/#comment-4131</link>
		<dc:creator>Xiam</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 10:36:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1399#comment-4131</guid>
		<description><![CDATA[Cafe International! Das Spiel habe ich irgendwann mal zu Weihnachten bekommen und habe es geliebt. Ich habe es immer mit meiner Ma gespielt. Müsste noch irgendwie bei ihr im Keller in einem Schrank liegen. 

Meiner Erfahrung nach muss man aber höllisch auf die Legeregeln aufpassen. Ich kenne kein andere Spiel, bei dem man so schnell unbemerkte Fehler macht. Mindert den Spielspaß aber eigentlich nicht :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cafe International! Das Spiel habe ich irgendwann mal zu Weihnachten bekommen und habe es geliebt. Ich habe es immer mit meiner Ma gespielt. Müsste noch irgendwie bei ihr im Keller in einem Schrank liegen. </p>
<p>Meiner Erfahrung nach muss man aber höllisch auf die Legeregeln aufpassen. Ich kenne kein andere Spiel, bei dem man so schnell unbemerkte Fehler macht. Mindert den Spielspaß aber eigentlich nicht <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Dezember 2012 von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/die-nachrichten-dezember-2012/comment-page-1/#comment-4128</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 09:22:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1326#comment-4128</guid>
		<description><![CDATA[Uhh, das ist aber viel Mühe, danke!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uhh, das ist aber viel Mühe, danke!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Dezember 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/die-nachrichten-dezember-2012/comment-page-1/#comment-4127</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 17:23:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1326#comment-4127</guid>
		<description><![CDATA[Habe die Lautstärke nochmal nachkorrigiert und den Podcast neu hochgeladen. Als &lt;em&gt;Revised Edition&lt;/em&gt; sozusagen. 

Allgemein verlasse ich mich nicht nur aufs Ohr beim Abmischen, sondern auch auf die Ausschlagepegel. Dort ist der Unterschied nicht ganz so dramatisch gewesen.

Gegen den Hall kann ich leider wenig machen, das ist das Aufnahmegerät, dass dort sehr unterschiedliche Ergebnisse liefert - hierbei offenbar schon den Umzug vom Tisch zur Couch im Aufnahmestudio Nord.

Feedback, auch konstruktives, wie immer erbeten, auch von anonymen Feigen. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe die Lautstärke nochmal nachkorrigiert und den Podcast neu hochgeladen. Als <em>Revised Edition</em> sozusagen. </p>
<p>Allgemein verlasse ich mich nicht nur aufs Ohr beim Abmischen, sondern auch auf die Ausschlagepegel. Dort ist der Unterschied nicht ganz so dramatisch gewesen.</p>
<p>Gegen den Hall kann ich leider wenig machen, das ist das Aufnahmegerät, dass dort sehr unterschiedliche Ergebnisse liefert &#8211; hierbei offenbar schon den Umzug vom Tisch zur Couch im Aufnahmestudio Nord.</p>
<p>Feedback, auch konstruktives, wie immer erbeten, auch von anonymen Feigen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Dezember 2012 von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/die-nachrichten-dezember-2012/comment-page-1/#comment-4124</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Dec 2012 12:52:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1326#comment-4124</guid>
		<description><![CDATA[@Lautstärke: Stimmt Intro, Outro (und auch Rons Introansprache) sind deutlich lauter als der Rest. Ich höre das immer beim Joggen und muss dann auf- und runterdrehen. Will sagen, im Ohr ist das relativ deutlich.

@Dallas: Was man nicht vergessen darf, zu Dallas gab es auch ein Rollenspiel!
-&gt; http://www.drosi.de/systeme/dallas.htm

@Gygax-Mag: Nach dem Wegfall des Kobold Quarterly vielleicht genau der richtige Ersatz.

@Hohlbein: Na, mal sehen, ob das bei Fernsehkritik.tv auftaucht ...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Lautstärke: Stimmt Intro, Outro (und auch Rons Introansprache) sind deutlich lauter als der Rest. Ich höre das immer beim Joggen und muss dann auf- und runterdrehen. Will sagen, im Ohr ist das relativ deutlich.</p>
<p>@Dallas: Was man nicht vergessen darf, zu Dallas gab es auch ein Rollenspiel!<br />
-&gt; <a href="http://www.drosi.de/systeme/dallas.htm" rel="nofollow">http://www.drosi.de/systeme/dallas.htm</a></p>
<p>@Gygax-Mag: Nach dem Wegfall des Kobold Quarterly vielleicht genau der richtige Ersatz.</p>
<p>@Hohlbein: Na, mal sehen, ob das bei Fernsehkritik.tv auftaucht &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1988: Barbarossa und die Rätselmeister von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1988-barbarossa-und-die-raetselmeister/comment-page-1/#comment-4123</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 18:35:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Absolute Freiheit, deren einzige Beschränkung in den Grenzen des Materials liegt. Die wertvollsten Spielzeuge überhaupt. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Absolute Freiheit, deren einzige Beschränkung in den Grenzen des Materials liegt. Die wertvollsten Spielzeuge überhaupt. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1988: Barbarossa und die Rätselmeister von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1988-barbarossa-und-die-raetselmeister/comment-page-1/#comment-4122</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Dec 2012 21:44:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ah, Knete und Lego ... die Wahl zwischen Vergiftung und Ersticken.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, Knete und Lego &#8230; die Wahl zwischen Vergiftung und Ersticken.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1988: Barbarossa und die Rätselmeister von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1988-barbarossa-und-die-raetselmeister/comment-page-1/#comment-4121</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 20:28:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gut, danke. Zwischenzeitlich klang es für mich beim Zuhören tatsächlich so, als hättet ihr allgemein was gegen Knete. Und gerade wo Knete doch an zweiter Stelle hinter Lego kommt wäre das ein wenig seltsam. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gut, danke. Zwischenzeitlich klang es für mich beim Zuhören tatsächlich so, als hättet ihr allgemein was gegen Knete. Und gerade wo Knete doch an zweiter Stelle hinter Lego kommt wäre das ein wenig seltsam. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1988: Barbarossa und die Rätselmeister von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1988-barbarossa-und-die-raetselmeister/comment-page-1/#comment-4120</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 18:18:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Diese spezielle Knete war wohl schon über ein Jahrzehnt alt und hatte einen sehr eigenwilligen Duft angenommen. Ansonsten ist Knete eine feine Sache, zumal sie meine Tochter wunderbar beschäftigen kann.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diese spezielle Knete war wohl schon über ein Jahrzehnt alt und hatte einen sehr eigenwilligen Duft angenommen. Ansonsten ist Knete eine feine Sache, zumal sie meine Tochter wunderbar beschäftigen kann.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1988: Barbarossa und die Rätselmeister von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/durchgespielt-spiel-des-jahres-1988-barbarossa-und-die-raetselmeister/comment-page-1/#comment-4119</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 16:36:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hmhmmm.... soweit sogut. Aber was ist das mit euch und der Knete?

War das in diesem speziellen Fall ein problem, oder habt ihr allgemein etwas gegen das Zeug?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmhmmm&#8230;. soweit sogut. Aber was ist das mit euch und der Knete?</p>
<p>War das in diesem speziellen Fall ein problem, oder habt ihr allgemein etwas gegen das Zeug?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4118</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 07:30:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Und wie rechtfertigst du dann \&quot;Babarians of Lemuria\&quot;? ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und wie rechtfertigst du dann \&#8221;Babarians of Lemuria\&#8221;? ^^</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4117</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2012 17:16:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Mission Accomplished]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mission Accomplished</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4116</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2012 17:14:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Barbaren gibt es viele, Conan gibt es nur einen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Barbaren gibt es viele, Conan gibt es nur einen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4115</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2012 15:06:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1321#comment-4115</guid>
		<description><![CDATA[Liebe Kollegen, Ihr habt &lt;a href=&quot;http://www.wildelande.de/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Franks „Barbaren“-Indie-RPG&lt;/a&gt; vergessen! Wie konntet Ihr nur! :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Kollegen, Ihr habt <a href="http://www.wildelande.de/" rel="nofollow">Franks „Barbaren“-Indie-RPG</a> vergessen! Wie konntet Ihr nur! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4112</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 21:45:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1321#comment-4112</guid>
		<description><![CDATA[Ich gehöre zu den Leuten, die weder die Filme, noch die Comics, geschweige denn die Geschichten von Howard kennen. Und tatsächlich habe ich bei der Erwähnung von Conan immer eher die Nase gerümpft. Ich kenne lediglich ein paar Folgen der Fernsehserie -- oder zumindestens dachte ich das, bis ihr He-Man erwähnt habt und mir klar wurde, dass ich umsonst auf die Erklärung warte, wie Skeletor ins Conan-Universum passt. :D Lange Rede, kurzer Sinn: Eure Ausführungen über Howards Geschichten waren so interessant, dass ich vielleicht doch mal ein paar davon lesen werde.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich gehöre zu den Leuten, die weder die Filme, noch die Comics, geschweige denn die Geschichten von Howard kennen. Und tatsächlich habe ich bei der Erwähnung von Conan immer eher die Nase gerümpft. Ich kenne lediglich ein paar Folgen der Fernsehserie &#8212; oder zumindestens dachte ich das, bis ihr He-Man erwähnt habt und mir klar wurde, dass ich umsonst auf die Erklärung warte, wie Skeletor ins Conan-Universum passt. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Lange Rede, kurzer Sinn: Eure Ausführungen über Howards Geschichten waren so interessant, dass ich vielleicht doch mal ein paar davon lesen werde.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Happy Birthday, Conan, du alter Barbar von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/happy-birthday-conan-du-alter-barbar/comment-page-1/#comment-4110</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Dec 2012 00:59:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es gab auch noch von Disney eine eine Serie, die Conan parodiert hatte &quot;Barabren Dave&quot;. (Fällt mir gerade beim Zuhören so ein.)

http://de.wikipedia.org/wiki/Barbaren-Dave]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gab auch noch von Disney eine eine Serie, die Conan parodiert hatte &#8220;Barabren Dave&#8221;. (Fällt mir gerade beim Zuhören so ein.)</p>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Barbaren-Dave" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Barbaren-Dave</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Dezember 2012 von Anonymous Coward</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/die-nachrichten-dezember-2012/comment-page-1/#comment-4109</link>
		<dc:creator>Anonymous Coward</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 18:44:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Also das Ausbalancieren der Audiolevel müsst ihr nochmal üben...
Leises Gemurmel mit Echo, und dann blasen einem die Musikeinlagen die Ohren weg.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also das Ausbalancieren der Audiolevel müsst ihr nochmal üben&#8230;<br />
Leises Gemurmel mit Echo, und dann blasen einem die Musikeinlagen die Ohren weg.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Dezember 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/12/die-nachrichten-dezember-2012/comment-page-1/#comment-4107</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 00:03:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Irgendwie klang beim Nachrichtenüberblick &quot;TSR&quot; gerade genauso wie &quot;DSA&quot;.

Und mal wieder meine üblichen Zwischennotizen an Einwänden:
Bei &quot;Fate Core&quot; bin ich noch am Überlegen, ob ich mir die Version zulegen werde, wenn sie mal draußen ist. Eigentlich bin ich ja mit Universalfates derzeit überversorgt. Und &quot;Strands of Fate&quot; klingt noch deutlich interessanter als ein Produkt, dass relativ nahe an FreeFate dran sein müsste. (Soweit wie ich das bis jetzt überblicke.) Heißt wohl abwarten und anschließend hoffen, das ein paar Leute da draußen im Netz eine umfangreichere Meinung über das Ganze preis geben.

TSR und die Sache mit dem WotC-Patentrecht: Das hat vermutlich etwas mit dem amerikanischen MArkenrecht zu tun. Soweit ich das Mitbekommen habe verfallen da drüben nach einer gewissen Zeit alle Ansprüche, die du auf einen (Marken-)Namen hast, wenn du das Wort/den Namen nicht aktiv nutzt (und rechtlich schützt). (Mir ist das mal Problematisch über den Weg gelaufen als Devils Due Publishing einen Sonderband für ihre Serie &quot;Hack/Slash&quot; herausgebracht haben. Die Story war ein Crossover mit dem B-Movie &quot;ReAnimator&quot; gewesen. Nur das die Namensrecht für diesen Film wohl schon lange nicht mehr beim Typen hinter dem Film lagen und eine andere Firma dann ihre Interessen durch den Comic gefährdet sahen. Am Ende musste man dann eine - mit entsprechend teurerem Porto - Direktbestellung über die Verlagshomepage von DDP machen, um überhaupt an das Heft zu kommen. Das war damals ein Spaß mit der Kreditkarte meiner Mutter gewesen. -.- )

DeusEx: Klingt für mich gerade nur nach &quot;großer Name eingekauft&quot;. (Dystopische Cyberpunkwelt müsste doch eigentlich auch ohne den Spielenamen dazu eigentlich funktionieren. Wozu also ein DeuEx-Bezug bei der Verfilmung? Oder hat DeuEx irgendwelche besonderen Eigenschaften in der Thematik, die so unverkennbar &quot;DeusEx&quot;isch wären? Ich meine, ich kenne das Spiel jetzt überhaupt nicht, sondern habe nur mal hier gehört, dass es eigentlich ein Aktion-Third-Person-Shooter mit leichten Rollenspielelementen sein soll.)

Dallas: Ein Fernsehname, den man irgendwie immer wieder in den Medien hört, den ich aber zumindest nie gesehen habe. ^^

Die Holbeins: Ob die dann auch einen Blick in den Keller werfen und die dort angeketteten Ghostwriter zeigen? So wirklich kann ich mir nie Vorstellen, das Holbein tatsächlich all die Bücher, die unter seinem Namen veröffentlicht worden sind (und werden) selbst geschrieben haben soll. Irgendwie scheint der Name Holbein dann doch eher sowas zu sein, wie es der Name Shakespear angeblich gewesen sein könnte. ;)

Neverwhere-Hörspiel: Verdammt! Ich hätte&#039;ne Verfilmung mit dem Cast gerne gesehen. Vor allem weil ich mir den weiblichen Cast, von dem ich Bilder im Zusammenhang mit der Neverwhere-Irgendwas-Geschichte gesehen habe, so gar nicht als Obdachlose vorstellen kann. (Und letzten Endes läuft ja Neverwhere gerade über die mystische Verklärung von Obdachlosigkeit dann doch hinaus.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Irgendwie klang beim Nachrichtenüberblick &#8220;TSR&#8221; gerade genauso wie &#8220;DSA&#8221;.</p>
<p>Und mal wieder meine üblichen Zwischennotizen an Einwänden:<br />
Bei &#8220;Fate Core&#8221; bin ich noch am Überlegen, ob ich mir die Version zulegen werde, wenn sie mal draußen ist. Eigentlich bin ich ja mit Universalfates derzeit überversorgt. Und &#8220;Strands of Fate&#8221; klingt noch deutlich interessanter als ein Produkt, dass relativ nahe an FreeFate dran sein müsste. (Soweit wie ich das bis jetzt überblicke.) Heißt wohl abwarten und anschließend hoffen, das ein paar Leute da draußen im Netz eine umfangreichere Meinung über das Ganze preis geben.</p>
<p>TSR und die Sache mit dem WotC-Patentrecht: Das hat vermutlich etwas mit dem amerikanischen MArkenrecht zu tun. Soweit ich das Mitbekommen habe verfallen da drüben nach einer gewissen Zeit alle Ansprüche, die du auf einen (Marken-)Namen hast, wenn du das Wort/den Namen nicht aktiv nutzt (und rechtlich schützt). (Mir ist das mal Problematisch über den Weg gelaufen als Devils Due Publishing einen Sonderband für ihre Serie &#8220;Hack/Slash&#8221; herausgebracht haben. Die Story war ein Crossover mit dem B-Movie &#8220;ReAnimator&#8221; gewesen. Nur das die Namensrecht für diesen Film wohl schon lange nicht mehr beim Typen hinter dem Film lagen und eine andere Firma dann ihre Interessen durch den Comic gefährdet sahen. Am Ende musste man dann eine &#8211; mit entsprechend teurerem Porto &#8211; Direktbestellung über die Verlagshomepage von DDP machen, um überhaupt an das Heft zu kommen. Das war damals ein Spaß mit der Kreditkarte meiner Mutter gewesen. -.- )</p>
<p>DeusEx: Klingt für mich gerade nur nach &#8220;großer Name eingekauft&#8221;. (Dystopische Cyberpunkwelt müsste doch eigentlich auch ohne den Spielenamen dazu eigentlich funktionieren. Wozu also ein DeuEx-Bezug bei der Verfilmung? Oder hat DeuEx irgendwelche besonderen Eigenschaften in der Thematik, die so unverkennbar &#8220;DeusEx&#8221;isch wären? Ich meine, ich kenne das Spiel jetzt überhaupt nicht, sondern habe nur mal hier gehört, dass es eigentlich ein Aktion-Third-Person-Shooter mit leichten Rollenspielelementen sein soll.)</p>
<p>Dallas: Ein Fernsehname, den man irgendwie immer wieder in den Medien hört, den ich aber zumindest nie gesehen habe. ^^</p>
<p>Die Holbeins: Ob die dann auch einen Blick in den Keller werfen und die dort angeketteten Ghostwriter zeigen? So wirklich kann ich mir nie Vorstellen, das Holbein tatsächlich all die Bücher, die unter seinem Namen veröffentlicht worden sind (und werden) selbst geschrieben haben soll. Irgendwie scheint der Name Holbein dann doch eher sowas zu sein, wie es der Name Shakespear angeblich gewesen sein könnte. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Neverwhere-Hörspiel: Verdammt! Ich hätte&#8217;ne Verfilmung mit dem Cast gerne gesehen. Vor allem weil ich mir den weiblichen Cast, von dem ich Bilder im Zusammenhang mit der Neverwhere-Irgendwas-Geschichte gesehen habe, so gar nicht als Obdachlose vorstellen kann. (Und letzten Endes läuft ja Neverwhere gerade über die mystische Verklärung von Obdachlosigkeit dann doch hinaus.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1987: Auf Achse von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/durchgespielt-spiel-des-jahres-1987-auf-achse/comment-page-1/#comment-4105</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 06:01:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1305#comment-4105</guid>
		<description><![CDATA[Nee, man hat nur den einen LKW.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nee, man hat nur den einen LKW.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1987: Auf Achse von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/durchgespielt-spiel-des-jahres-1987-auf-achse/comment-page-1/#comment-4104</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Dec 2012 15:54:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1305#comment-4104</guid>
		<description><![CDATA[@Tatort Nachtexpress: Ich meine, dass ist so eine Frühversion dieser Krimi-live-Spiele.

@Auf Achse: Was mir noch nicht klar geworden ist: Hat man nur einen LkW und baut den aus oder eine Spedition mit mehreren?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Tatort Nachtexpress: Ich meine, dass ist so eine Frühversion dieser Krimi-live-Spiele.</p>
<p>@Auf Achse: Was mir noch nicht klar geworden ist: Hat man nur einen LkW und baut den aus oder eine Spedition mit mehreren?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1986: Heimlich &amp; Co von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/durchgespielt-spiel-des-jahres-1986-heimlich-co/comment-page-1/#comment-3973</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 22:24:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1287#comment-3973</guid>
		<description><![CDATA[Mit „Pandemie“ hast Du dann ja bereits die nicht-kompetitive (oder genauer: gemeinsam-kompetitive) Brettspiel-Szene für Dich entdeckt. Andere, empfehlenswerte Vertreter dieses Genres sind Spiele wie „Der Herr der Ringe“ (von Knizia), „Space Alert“, „Schatten über Camelot“ oder „Battlestar Galactica“.

Mich hat der Wettbewerb im Spiel auch nie so stark gereizt wie die Interaktion, weswegen wohl auch ausgerechnet das Handels-Kartenspiel „Bohnanza“ mein All-Time-Favorit geworden ist. Das kann man zwar auch streng kompetitiv spielen, aber dann bringt es soviel weniger Spaß …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mit „Pandemie“ hast Du dann ja bereits die nicht-kompetitive (oder genauer: gemeinsam-kompetitive) Brettspiel-Szene für Dich entdeckt. Andere, empfehlenswerte Vertreter dieses Genres sind Spiele wie „Der Herr der Ringe“ (von Knizia), „Space Alert“, „Schatten über Camelot“ oder „Battlestar Galactica“.</p>
<p>Mich hat der Wettbewerb im Spiel auch nie so stark gereizt wie die Interaktion, weswegen wohl auch ausgerechnet das Handels-Kartenspiel „Bohnanza“ mein All-Time-Favorit geworden ist. Das kann man zwar auch streng kompetitiv spielen, aber dann bringt es soviel weniger Spaß …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1986: Heimlich &amp; Co von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/durchgespielt-spiel-des-jahres-1986-heimlich-co/comment-page-1/#comment-3971</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 21:18:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1287#comment-3971</guid>
		<description><![CDATA[Streich das &quot;du willst&quot; und ersetze es gegen ein &quot;das Spiel geht davon aus, dass&quot; und du hast in etwa mein Problem mit Gesellschaftsspielen erhalten. Letzten Endes hat mich diese ganze kompetitive Komponente an Brett- und Kartenspielen nie so wirklich einnehmen können. (Was wohl der Hauptgrund war, warum ich irgendwann im Rollenspielsektor aufgeschlagen bin.)

Wirklich zum Brettspiel gebracht hat mich dann mehr oder weniger das Konzept der Kooperativen Spiele wie Pandemie. Von daher finde ich diese Folgen hier gerade extrem interessant, während ich selbst gerade dabei bin eine kleine Gesellschaftsspielesammlung aufzubauen. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Streich das &#8220;du willst&#8221; und ersetze es gegen ein &#8220;das Spiel geht davon aus, dass&#8221; und du hast in etwa mein Problem mit Gesellschaftsspielen erhalten. Letzten Endes hat mich diese ganze kompetitive Komponente an Brett- und Kartenspielen nie so wirklich einnehmen können. (Was wohl der Hauptgrund war, warum ich irgendwann im Rollenspielsektor aufgeschlagen bin.)</p>
<p>Wirklich zum Brettspiel gebracht hat mich dann mehr oder weniger das Konzept der Kooperativen Spiele wie Pandemie. Von daher finde ich diese Folgen hier gerade extrem interessant, während ich selbst gerade dabei bin eine kleine Gesellschaftsspielesammlung aufzubauen. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1986: Heimlich &amp; Co von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/durchgespielt-spiel-des-jahres-1986-heimlich-co/comment-page-1/#comment-3957</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 14:36:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1287#comment-3957</guid>
		<description><![CDATA[Richtig, das Spiel ist sehr simpel. Du verschiebst alle Spielsteine maximal dem Würfelergebnis entsprechend und löst von Zeit zur Zeit Wertungen aus, die dann auf die unterschiedlichen Farbe Punkte verteilen. Dabei willst Du natürlich viele Punkte für Deine Farbe haben, aber darfst nicht zu offensichtlich Dich bevorteilen, da ansonsten die anderen Spieler Deine Farbe gezielt blockieren können.

Die Auswahlliste des „Spiel des Jahres“ ist aber auch schon eine Art Auszeichnung für „Das verrückte Labyrinth“. Aber tatsächlich hat das Spiel keinen nennenswerten Preis erreicht. Auch international hat es lediglich in 1986 Schweden das beste Familienspiel beim „Årets Spel“ gewonnen. Immerhin kann sich Ravensburger damit trösten, eines der auflagenstärksten Kinderbrettspiele aller Zeiten produziert zu haben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Richtig, das Spiel ist sehr simpel. Du verschiebst alle Spielsteine maximal dem Würfelergebnis entsprechend und löst von Zeit zur Zeit Wertungen aus, die dann auf die unterschiedlichen Farbe Punkte verteilen. Dabei willst Du natürlich viele Punkte für Deine Farbe haben, aber darfst nicht zu offensichtlich Dich bevorteilen, da ansonsten die anderen Spieler Deine Farbe gezielt blockieren können.</p>
<p>Die Auswahlliste des „Spiel des Jahres“ ist aber auch schon eine Art Auszeichnung für „Das verrückte Labyrinth“. Aber tatsächlich hat das Spiel keinen nennenswerten Preis erreicht. Auch international hat es lediglich in 1986 Schweden das beste Familienspiel beim „Årets Spel“ gewonnen. Immerhin kann sich Ravensburger damit trösten, eines der auflagenstärksten Kinderbrettspiele aller Zeiten produziert zu haben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1986: Heimlich &amp; Co von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/durchgespielt-spiel-des-jahres-1986-heimlich-co/comment-page-1/#comment-3954</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 14:28:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1287#comment-3954</guid>
		<description><![CDATA[Der kommt leider erst, wenn ich Jens und Sandra die korrekte Bezeichnung „Pöppel“ für die Spielsteine beigebracht habe. Das ist derzeit die größere Herausforderung … ;-)

Falls Du ansonsten mehr zur Kramerleiste erfahren möchtest, empfehle ich den Podcast-Essay (in englischer Sprache) von den Westpark Gamers unter: http://www.westpark-gamers.de/index.html?/transcripts/ggn15.html]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der kommt leider erst, wenn ich Jens und Sandra die korrekte Bezeichnung „Pöppel“ für die Spielsteine beigebracht habe. Das ist derzeit die größere Herausforderung … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Falls Du ansonsten mehr zur Kramerleiste erfahren möchtest, empfehle ich den Podcast-Essay (in englischer Sprache) von den Westpark Gamers unter: <a href="http://www.westpark-gamers.de/index.html?/transcripts/ggn15.html" rel="nofollow">http://www.westpark-gamers.de/index.html?/transcripts/ggn15.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1986: Heimlich &amp; Co von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/durchgespielt-spiel-des-jahres-1986-heimlich-co/comment-page-1/#comment-3949</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 13:04:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1287#comment-3949</guid>
		<description><![CDATA[Ach was. Ron arbeitet gerade an seinem eigenen brettspiel: Kramerleiste: Das Spiel heimlich im Keller, dass die Kramerleiste zum zentralen Mittelpunkt und selbstzweck macht. Der hat gar keine Zeit eine Sondersendung Kramerleiste noch zu erstellen. ;)

Hmm... ich bemerke auch gerade irgendwie, dass mir in dem Bereich wieder mal die Griffigkeit felt. Also man verschiebt einfach nur die unterschiedlichen farbplöppel und hofft, dass keiner Herausfindet, welcher Pinöppel der eigene ist? Das Spiel könnte ich mir im Grunde fast schon selbst zulegen,w eil ich dann für endgültige Verwirrung sorgen würde. (Einfach weil ich vermutlich gar nicht erst auf die Idee käme die eigene Farbe irgendwie zu bewegen... chaofaktor-Orakel am Spieltisch halt.)

Aber &quot;Das verrückte Labyrinth&quot; hat es erst vor kurzem als herabgesetzte Sonderedition zum Jubiläum in meine kleine Sammlung geschafft. (Naja, die Sache mit dem Mehrspielwert.) Von daher wirklich seltsam, dass das nie mit irgendeinem Preis ausgezeichnet worden zu sein scheint. (Zumindest hab ich irgendwie gerade grob im Hinterkopf, dass das immer nur mal hier udn da nominiert worden ist.)

War schon vor ein paar Jahren dann irgendwie verrückt, als ich festgestellt habe, dass dieses &quot;Relikt&quot; aus Kindheitstagen in direkter verbindung mit dem ehemaligen Wahrnehmungspsychologen an der Kunstakademie in Münster stand, an der ich ja studiere.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach was. Ron arbeitet gerade an seinem eigenen brettspiel: Kramerleiste: Das Spiel heimlich im Keller, dass die Kramerleiste zum zentralen Mittelpunkt und selbstzweck macht. Der hat gar keine Zeit eine Sondersendung Kramerleiste noch zu erstellen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Hmm&#8230; ich bemerke auch gerade irgendwie, dass mir in dem Bereich wieder mal die Griffigkeit felt. Also man verschiebt einfach nur die unterschiedlichen farbplöppel und hofft, dass keiner Herausfindet, welcher Pinöppel der eigene ist? Das Spiel könnte ich mir im Grunde fast schon selbst zulegen,w eil ich dann für endgültige Verwirrung sorgen würde. (Einfach weil ich vermutlich gar nicht erst auf die Idee käme die eigene Farbe irgendwie zu bewegen&#8230; chaofaktor-Orakel am Spieltisch halt.)</p>
<p>Aber &#8220;Das verrückte Labyrinth&#8221; hat es erst vor kurzem als herabgesetzte Sonderedition zum Jubiläum in meine kleine Sammlung geschafft. (Naja, die Sache mit dem Mehrspielwert.) Von daher wirklich seltsam, dass das nie mit irgendeinem Preis ausgezeichnet worden zu sein scheint. (Zumindest hab ich irgendwie gerade grob im Hinterkopf, dass das immer nur mal hier udn da nominiert worden ist.)</p>
<p>War schon vor ein paar Jahren dann irgendwie verrückt, als ich festgestellt habe, dass dieses &#8220;Relikt&#8221; aus Kindheitstagen in direkter verbindung mit dem ehemaligen Wahrnehmungspsychologen an der Kunstakademie in Münster stand, an der ich ja studiere.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3948</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 12:43:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3948</guid>
		<description><![CDATA[Die sind einfach erst nach unserem Redaktionsschluss eingetrudelt. Ich habe allerdings darüber ausführlich mit Hintergrundinfos gebloggt: http://edieh.de/2012/fernsehen/battlestar-galactica-blood-chrome/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die sind einfach erst nach unserem Redaktionsschluss eingetrudelt. Ich habe allerdings darüber ausführlich mit Hintergrundinfos gebloggt: <a href="http://edieh.de/2012/fernsehen/battlestar-galactica-blood-chrome/" rel="nofollow">http://edieh.de/2012/fernsehen/battlestar-galactica-blood-chrome/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1986: Heimlich &amp; Co von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/durchgespielt-spiel-des-jahres-1986-heimlich-co/comment-page-1/#comment-3943</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 11:38:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1287#comment-3943</guid>
		<description><![CDATA[Wann kommt denn die Sonder-Sonderepisode über die Kramerleiste, in der Ron eine Auswahl Brettspiele mit Kramerleiste vorstellt ... ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wann kommt denn die Sonder-Sonderepisode über die Kramerleiste, in der Ron eine Auswahl Brettspiele mit Kramerleiste vorstellt &#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von Xiam</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3935</link>
		<dc:creator>Xiam</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 10:17:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3935</guid>
		<description><![CDATA[Die sind allerdings wirklich ziemlich gut. Zu schade, dass keine &quot;echte&quot; Fernsehserie draus geworden ist. Ich kann mich an dieses zerstückelte Schauen in 10-Minuten Häppchen nicht gewöhnen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die sind allerdings wirklich ziemlich gut. Zu schade, dass keine &#8220;echte&#8221; Fernsehserie draus geworden ist. Ich kann mich an dieses zerstückelte Schauen in 10-Minuten Häppchen nicht gewöhnen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3931</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 09:12:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3931</guid>
		<description><![CDATA[Achso, wundert mich, dass ihr gar nix über Battlestar Galactica: Blood and Chrome berichtet.
-&gt; http://greifenklaue.wordpress.com/2012/11/23/battlestar-galactica-blood-and-chrome/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achso, wundert mich, dass ihr gar nix über Battlestar Galactica: Blood and Chrome berichtet.<br />
-&gt; <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2012/11/23/battlestar-galactica-blood-and-chrome/" rel="nofollow">http://greifenklaue.wordpress.com/2012/11/23/battlestar-galactica-blood-and-chrome/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3928</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 08:41:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3928</guid>
		<description><![CDATA[@Greifenklaue hasst Magic: Och, also mit Magic hab ich mich schon lange nicht mehr beschäftigt. Ihr leitet das vermutlich von der Greifenklaue-Anti-Magic-Kampagne ab, die war natürlich absichtlich provokativ geschrieben und als nach dem ersten Artikel sich der damalige Magic-Redakteur meldete, ging es natürlich weiter ;) Ansonsten finde ich es super, dass das Konzept des TCG in ein LCG überführt wurde!

Ansonsten ein schöner Überblick über die TV-Langschaft und einige randseitige News.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Greifenklaue hasst Magic: Och, also mit Magic hab ich mich schon lange nicht mehr beschäftigt. Ihr leitet das vermutlich von der Greifenklaue-Anti-Magic-Kampagne ab, die war natürlich absichtlich provokativ geschrieben und als nach dem ersten Artikel sich der damalige Magic-Redakteur meldete, ging es natürlich weiter <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Ansonsten finde ich es super, dass das Konzept des TCG in ein LCG überführt wurde!</p>
<p>Ansonsten ein schöner Überblick über die TV-Langschaft und einige randseitige News.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3872</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 14:30:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3872</guid>
		<description><![CDATA[Zu FreeFATE: Mir ist das auch nicht klar, allerdings sehe ich beim englischen FreeFATE sowieso nicht so ganz durch. Rausgegeben hat es wohl Vagrant Workshop:

http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=8&amp;p2_articleid=40

Bei denen müsste man mal danach fragen.

Zum Nekrolog: Keine Ahnung, ich bin so schlecht mit Namen. :D Wenn man die Beruf-Spalte auf (Grafiker&#124;Zeichner&#124;Schriftsteller&#124;Schauspieler&#124;Regisseur) filtert, kommt man aber zu einer deutlich kürzeren Liste. Zum Beispiel so etwa 20 Namen für November.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zu FreeFATE: Mir ist das auch nicht klar, allerdings sehe ich beim englischen FreeFATE sowieso nicht so ganz durch. Rausgegeben hat es wohl Vagrant Workshop:</p>
<p><a href="http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=8&#038;p2_articleid=40" rel="nofollow">http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=8&#038;p2_articleid=40</a></p>
<p>Bei denen müsste man mal danach fragen.</p>
<p>Zum Nekrolog: Keine Ahnung, ich bin so schlecht mit Namen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Wenn man die Beruf-Spalte auf (Grafiker|Zeichner|Schriftsteller|Schauspieler|Regisseur) filtert, kommt man aber zu einer deutlich kürzeren Liste. Zum Beispiel so etwa 20 Namen für November.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3870</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 14:52:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3870</guid>
		<description><![CDATA[Immerhin hast Du Bryan Fuller bereits richtig geschrieben. :-)

Kristin Kreuk hat in meinen Augen halt leider bewiesen, dass sie sich nicht von ihrem Type-Casting bisher emanzipieren konnte. Auch in den späteren Gastauftritten in Smallville und ihrem missglückten Ausflug als Street Fighter (!) ist das nicht gelungen. Ich habe ein paar Episoden B&amp;B angeschaut, aber leider funktioniert das nicht bei ihr. Wobei ihre Rolle sogar mehr Tiefe hat, als die des Alpharüdens. Ich habe auch sicher nichts dagegen, wenn man beweist, dass man auch Rollen abseits des bisherigen beherrscht. Robin Williams ist da für mich das beste Beispiel: „Mrs. Doubtfire“ und „Jumanji“ auf der einen Seite, „Club der toten Dichter“ und „Good Will Hunting“ irgendwo in der Mitte und „Insomnia“ und „One Hour Photo“ auf der anderen Seite.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Immerhin hast Du Bryan Fuller bereits richtig geschrieben. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Kristin Kreuk hat in meinen Augen halt leider bewiesen, dass sie sich nicht von ihrem Type-Casting bisher emanzipieren konnte. Auch in den späteren Gastauftritten in Smallville und ihrem missglückten Ausflug als Street Fighter (!) ist das nicht gelungen. Ich habe ein paar Episoden B&#038;B angeschaut, aber leider funktioniert das nicht bei ihr. Wobei ihre Rolle sogar mehr Tiefe hat, als die des Alpharüdens. Ich habe auch sicher nichts dagegen, wenn man beweist, dass man auch Rollen abseits des bisherigen beherrscht. Robin Williams ist da für mich das beste Beispiel: „Mrs. Doubtfire“ und „Jumanji“ auf der einen Seite, „Club der toten Dichter“ und „Good Will Hunting“ irgendwo in der Mitte und „Insomnia“ und „One Hour Photo“ auf der anderen Seite.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3869</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 14:25:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3869</guid>
		<description><![CDATA[Lukas Arts und die ganze Verkaufsgeschichte rund um Star Wars:
1.) Wenn ich mich jetzt richtig erinnere ging vor ein paar Jahren mal durch die deutsche Webcommunity, die die Star Wars-Fans um sich gescharrt hat (ProjektStarWars) eine Diskussion in der es letzte Endes hies, dass LukasArts in letzter Zeit eh nur noch ihren Teil der &quot;Property&quot; verwaltet hatten und eh keine wirklichen Spiele mehr herausgebracht haben. (Ich bin mir noch nicht mal sicher, ob sie in irgendeiner Art noch als Publisher aktiv gewesen währen. So dunkel wie ich mich erinnere klang das damals eher so an, als währen LukasArts nur noch das Konto auf das man die Lizensgebühren überweisen müsse, während andere Unternehmen mit dem Hintergrund dann ihre Spiele produzieren könnten wie sie lustig währen. (Weswegen &quot;The Old Republik&quot; ja auch bei EA ist und nciht wirklich viel mit dem eigentlich Geschäfft von LukasArts zu tun hat.)

2. Neue Filme: Naja, wie ihr schon sagt, schlimmer kanns eigentlich nicht mehr werden. Im Grunde haben Disney jetzt ein paar sehr gute Chancen, die sie Nutzen könnten: Lukas ganz aus der Geschichte rausschmeißen, die Episoden 1-3 für ungültig erklären und dann nochmal von Forn anfangen. (Und dann mit ein wenig mehr Tuchfühlung zur EU. Am Ende mussten gerade für das Post-Endor-EU unglaublich viel erklärungsbedarf geschrieben werden, wie der Mist, den ukas da verzapft hatte nochmal hineingeflickt werden könnte. Die besseren Ideen hatte nach Return of the Jedi jedenfalls nicht Lukas gehabt. Da währe eher eine Verfilmung der Thrawn-Trilogie etwas wünschenswertes.)
Aber dummerweise scheint man wohl einen Zombie seitens Disney erschaffen zu wollen, was ich zuletzt gehört habe: Darth Vader soll wohl zurückkommen in Episode 7. Demnach kann man diese neuen Filme dann wohl auch gleich schneiden und für Nicht Existent erklären.)

dell Torro: Gut das Jens anwesend war. Die Sache mti Hellblazer wurde shcon fast auf meinen Notizzettel gekritzelt. Dafür ist mir gerade was anderes eingefallen: Constantin ist doch ursprünglich&#039;ne Nebenfigur aus der Swamp Thing-Serie von DC gewesen. Weiß jemand, ob der erst zu Vertigo-Zeiten aufgetaucht ist, oder ob er schon vor der Reintegrierung der Vertigotytel ins neue DC-Universum sein Stelldichein mit dem Wissenschaftlichen Unfall hatte?

Und bei Bryan Fuller setze ich jetzt meine &quot;Who?&quot;-Mimik auf und gehe nachher auf Wikipedia nachsehen. (Der Name sagt mir wirklich egrade gar nichts.) ^^

Und Lana Lang: Pfft. Wenn da jemand einen Imagewechsel vollziehen will, kann sie es doch machen. Ob sie der Serie gut tut muss man halt sehen. (Ich kenne das Ding nicht, werde mal versuchen, ob ich irgendwo den Piloten finden kann.) Aber das hat ja schon so einigen Leuten durchaus gut getan. Ich denke da gerade an Henry Fonda, der nach &quot;Spiel mri das LIed vom Tod&quot; nicht mehr so einfach nur noch der gütige Vater in den Filmen sein konnte.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lukas Arts und die ganze Verkaufsgeschichte rund um Star Wars:<br />
1.) Wenn ich mich jetzt richtig erinnere ging vor ein paar Jahren mal durch die deutsche Webcommunity, die die Star Wars-Fans um sich gescharrt hat (ProjektStarWars) eine Diskussion in der es letzte Endes hies, dass LukasArts in letzter Zeit eh nur noch ihren Teil der &#8220;Property&#8221; verwaltet hatten und eh keine wirklichen Spiele mehr herausgebracht haben. (Ich bin mir noch nicht mal sicher, ob sie in irgendeiner Art noch als Publisher aktiv gewesen währen. So dunkel wie ich mich erinnere klang das damals eher so an, als währen LukasArts nur noch das Konto auf das man die Lizensgebühren überweisen müsse, während andere Unternehmen mit dem Hintergrund dann ihre Spiele produzieren könnten wie sie lustig währen. (Weswegen &#8220;The Old Republik&#8221; ja auch bei EA ist und nciht wirklich viel mit dem eigentlich Geschäfft von LukasArts zu tun hat.)</p>
<p>2. Neue Filme: Naja, wie ihr schon sagt, schlimmer kanns eigentlich nicht mehr werden. Im Grunde haben Disney jetzt ein paar sehr gute Chancen, die sie Nutzen könnten: Lukas ganz aus der Geschichte rausschmeißen, die Episoden 1-3 für ungültig erklären und dann nochmal von Forn anfangen. (Und dann mit ein wenig mehr Tuchfühlung zur EU. Am Ende mussten gerade für das Post-Endor-EU unglaublich viel erklärungsbedarf geschrieben werden, wie der Mist, den ukas da verzapft hatte nochmal hineingeflickt werden könnte. Die besseren Ideen hatte nach Return of the Jedi jedenfalls nicht Lukas gehabt. Da währe eher eine Verfilmung der Thrawn-Trilogie etwas wünschenswertes.)<br />
Aber dummerweise scheint man wohl einen Zombie seitens Disney erschaffen zu wollen, was ich zuletzt gehört habe: Darth Vader soll wohl zurückkommen in Episode 7. Demnach kann man diese neuen Filme dann wohl auch gleich schneiden und für Nicht Existent erklären.)</p>
<p>dell Torro: Gut das Jens anwesend war. Die Sache mti Hellblazer wurde shcon fast auf meinen Notizzettel gekritzelt. Dafür ist mir gerade was anderes eingefallen: Constantin ist doch ursprünglich&#8217;ne Nebenfigur aus der Swamp Thing-Serie von DC gewesen. Weiß jemand, ob der erst zu Vertigo-Zeiten aufgetaucht ist, oder ob er schon vor der Reintegrierung der Vertigotytel ins neue DC-Universum sein Stelldichein mit dem Wissenschaftlichen Unfall hatte?</p>
<p>Und bei Bryan Fuller setze ich jetzt meine &#8220;Who?&#8221;-Mimik auf und gehe nachher auf Wikipedia nachsehen. (Der Name sagt mir wirklich egrade gar nichts.) ^^</p>
<p>Und Lana Lang: Pfft. Wenn da jemand einen Imagewechsel vollziehen will, kann sie es doch machen. Ob sie der Serie gut tut muss man halt sehen. (Ich kenne das Ding nicht, werde mal versuchen, ob ich irgendwo den Piloten finden kann.) Aber das hat ja schon so einigen Leuten durchaus gut getan. Ich denke da gerade an Henry Fonda, der nach &#8220;Spiel mri das LIed vom Tod&#8221; nicht mehr so einfach nur noch der gütige Vater in den Filmen sein konnte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3868</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 13:46:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3868</guid>
		<description><![CDATA[Ah, da ist es also versteckt. :-) Was mich irritiert: das PDF kostet derzeit $0 statt $9,99 – ist da etwas falsch gelaufen, oder soll es nun doch plötzlich verkauft werden in naher Zukunft?

Der Wikipedia-Nekrolog ist mir durchaus bekannt, ich finde ihn aber zu umfassend, um da wirklich einen sinnvollen Durchblick zu haben. Soweit ich das sehe, haben wir aber niemand halbwegs relevanten übersehen, oder?

Und ja, das mit dem „Casting against type“ ist vermutlich genau das gesuchte, danke. Auch für all die Zusatzinformationen. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, da ist es also versteckt. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Was mich irritiert: das PDF kostet derzeit $0 statt $9,99 – ist da etwas falsch gelaufen, oder soll es nun doch plötzlich verkauft werden in naher Zukunft?</p>
<p>Der Wikipedia-Nekrolog ist mir durchaus bekannt, ich finde ihn aber zu umfassend, um da wirklich einen sinnvollen Durchblick zu haben. Soweit ich das sehe, haben wir aber niemand halbwegs relevanten übersehen, oder?</p>
<p>Und ja, das mit dem „Casting against type“ ist vermutlich genau das gesuchte, danke. Auch für all die Zusatzinformationen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3867</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 13:42:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3867</guid>
		<description><![CDATA[Ah, die Nachricht ist ja noch ganz frisch …

Um „666 Park Avenue“ ist es überhaupt nicht schade. Um „Last Resort“ allerdings etwas, man spürte doch zwischendurch Potenzial aufblicken, hat das aber mit teilweise sehr seltsamen und überzogenen Charakterzeichnungen selbst torpediert.

Bleibt von der neuen Saison eigentlich fast nur noch „Arrow“. Das hatte jetzt (seit der Aufnahme) aber auch schon erste Durchhänger von der Story her, aber gut, sie müssen halt eine ganze Staffel füllen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, die Nachricht ist ja noch ganz frisch …</p>
<p>Um „666 Park Avenue“ ist es überhaupt nicht schade. Um „Last Resort“ allerdings etwas, man spürte doch zwischendurch Potenzial aufblicken, hat das aber mit teilweise sehr seltsamen und überzogenen Charakterzeichnungen selbst torpediert.</p>
<p>Bleibt von der neuen Saison eigentlich fast nur noch „Arrow“. Das hatte jetzt (seit der Aufnahme) aber auch schon erste Durchhänger von der Story her, aber gut, sie müssen halt eine ganze Staffel füllen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3866</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 13:40:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3866</guid>
		<description><![CDATA[Erledigt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Erledigt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von Xiam</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3865</link>
		<dc:creator>Xiam</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 13:06:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3865</guid>
		<description><![CDATA[Oh, da habe ich mich mit dem HTML-Tag vertan... kann jemand das korrigieren? Danke :-D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh, da habe ich mich mit dem HTML-Tag vertan&#8230; kann jemand das korrigieren? Danke <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von Xiam</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3864</link>
		<dc:creator>Xiam</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 13:05:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3864</guid>
		<description><![CDATA[Last Resort hat es übrigens &lt;a href=&quot;http://www.tv.com/news/abc-cancels-last-resort-and-666-park-avenue-30096/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;nicht geschafft&lt;/a&gt;. Die Serie wurde aufgrund mangelndem Erfolges gecancelt, nur die erste Staffel dreht man noch fertig. 

Nachvollziehbarer Schritt. Ich habe die bisher gelaufenen Folgen gesehen und muss sagen, das war weder Fisch noch Fleisch. Und es häufen sich die Unglaubwürdigkeiten. Zu Zeiten von Knight Rider konnte man einen Publikum noch ohne nähere Erklärung ein sprechendes Auto verkaufen. Heute wollen die Leute Substanz.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Last Resort hat es übrigens <a href="http://www.tv.com/news/abc-cancels-last-resort-and-666-park-avenue-30096/" rel="nofollow">nicht geschafft</a>. Die Serie wurde aufgrund mangelndem Erfolges gecancelt, nur die erste Staffel dreht man noch fertig. </p>
<p>Nachvollziehbarer Schritt. Ich habe die bisher gelaufenen Folgen gesehen und muss sagen, das war weder Fisch noch Fleisch. Und es häufen sich die Unglaubwürdigkeiten. Zu Zeiten von Knight Rider konnte man einen Publikum noch ohne nähere Erklärung ein sprechendes Auto verkaufen. Heute wollen die Leute Substanz.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3861</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 16:07:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3861</guid>
		<description><![CDATA[Die November 2012-Nachrichtensendung hat mich wieder an ein postapokalyptisches Setting von Kenneth Hite erinnert: The Day after Ragnarok für Savage Worlds und Hero. Das ist eine Alternativweltgeschichte, wo Nazi-Okkultisten kurz vor Ende des Zweiten Weltkriegs Ragnarök heraufbeschworen haben. Die riesige Midgardschlange erscheint wird aber mit dem Atombombenprototyp von den Amerikanern gestoppt und stürzt mitten auf Europa. Die entstehende Flutwelle schwemmt die Ostküste der Vereinigten Staaten weg und das British Empire (mit Sydney als Hauptstadt), Japan (mit halbwegs intaktem Groß-Ostasien) und die Sowjetunion (mit Unterstützung von Riesen aus dem Kaukasus) stehen sich in einer Art Kalter Krieg-Situation feindlich gegenüber.

http://atomicovermind.com/main/dar/the-day-after-ragnarok-products/the-day-after-ragnarok/

Übrigens vielleicht wäre Alternate History auch mal ein Thema für eine eigene Ausgespielt-Folge?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die November 2012-Nachrichtensendung hat mich wieder an ein postapokalyptisches Setting von Kenneth Hite erinnert: The Day after Ragnarok für Savage Worlds und Hero. Das ist eine Alternativweltgeschichte, wo Nazi-Okkultisten kurz vor Ende des Zweiten Weltkriegs Ragnarök heraufbeschworen haben. Die riesige Midgardschlange erscheint wird aber mit dem Atombombenprototyp von den Amerikanern gestoppt und stürzt mitten auf Europa. Die entstehende Flutwelle schwemmt die Ostküste der Vereinigten Staaten weg und das British Empire (mit Sydney als Hauptstadt), Japan (mit halbwegs intaktem Groß-Ostasien) und die Sowjetunion (mit Unterstützung von Riesen aus dem Kaukasus) stehen sich in einer Art Kalter Krieg-Situation feindlich gegenüber.</p>
<p><a href="http://atomicovermind.com/main/dar/the-day-after-ragnarok-products/the-day-after-ragnarok/" rel="nofollow">http://atomicovermind.com/main/dar/the-day-after-ragnarok-products/the-day-after-ragnarok/</a></p>
<p>Übrigens vielleicht wäre Alternate History auch mal ein Thema für eine eigene Ausgespielt-Folge?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten November 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/die-nachrichten-november-2012/comment-page-1/#comment-3860</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 16:04:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1281#comment-3860</guid>
		<description><![CDATA[Kleine Ergänzungen:

FreeFATE gibt es kostenlos bei DriveThru RPG: http://rpg.drivethrustuff.com/product/107482/FreeFATE Und ich vermute nur da, wahrscheinlich irgendein Exklusiv-Deal.

Falls noch jemand in die erwähnte Folge zu Trail of Cthulhu / Gumshoe reinhören will (inklusive Erklärung, was ein Mem ist): Das war &lt;a href=&quot;http://ausgespielt-podcast.de/2008/12/ausgespielt-episode-6-auf-der-spur-von-konrad-dudens-parasiten/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Ausgespielt Episode 6&lt;/a&gt; ab etwa 15:20. Und um hier nochmal einige mehr oder weniger obskure Haken zu schlagen. Durch die Hillfolk-Kickstarterkampagne bin ich auf den &lt;a href=&quot;http://www.kenandrobintalkaboutstuff.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Ken and Robin Talk about Stuff-Podcast&lt;/a&gt; gestoßen. Dadurch ist mir erst klar geworden, dass Kenneth Hite ein großes Interesse sowohl an Geschichte als auch Okkultismus hat, wodurch sich dann wohl auch erklärt, warum Trail of Cthulhu (von ihm) so gelungen ist.

Zu Star Wars ein Verweis auf den zugehörigen Youtubekanal. Da gibt es ein kurzes Interview in zwei Teilen mit Kathleen Kennedy (Präsidentin von Lucasfilm) und George Lucas, wo sie über die Übergabe des IP an Disney sprechen: http://www.youtube.com/user/starwars/videos?view=0

Bei der Recherche nach prominenten Verstorbenen, könnte der Wikipedia-Nekrolog helfen, falls ihr die Seite noch nicht kennt: http://de.wikipedia.org/wiki/Nekrolog_2012

Schließlich, ich denke Jens hat den Begriff &quot;casting against type&quot; gemeint, obwohl der nicht so geläufig ist wie sein Gegenstück &quot;type casting&quot;.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kleine Ergänzungen:</p>
<p>FreeFATE gibt es kostenlos bei DriveThru RPG: <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product/107482/FreeFATE" rel="nofollow">http://rpg.drivethrustuff.com/product/107482/FreeFATE</a> Und ich vermute nur da, wahrscheinlich irgendein Exklusiv-Deal.</p>
<p>Falls noch jemand in die erwähnte Folge zu Trail of Cthulhu / Gumshoe reinhören will (inklusive Erklärung, was ein Mem ist): Das war <a href="http://ausgespielt-podcast.de/2008/12/ausgespielt-episode-6-auf-der-spur-von-konrad-dudens-parasiten/" rel="nofollow">Ausgespielt Episode 6</a> ab etwa 15:20. Und um hier nochmal einige mehr oder weniger obskure Haken zu schlagen. Durch die Hillfolk-Kickstarterkampagne bin ich auf den <a href="http://www.kenandrobintalkaboutstuff.com/" rel="nofollow">Ken and Robin Talk about Stuff-Podcast</a> gestoßen. Dadurch ist mir erst klar geworden, dass Kenneth Hite ein großes Interesse sowohl an Geschichte als auch Okkultismus hat, wodurch sich dann wohl auch erklärt, warum Trail of Cthulhu (von ihm) so gelungen ist.</p>
<p>Zu Star Wars ein Verweis auf den zugehörigen Youtubekanal. Da gibt es ein kurzes Interview in zwei Teilen mit Kathleen Kennedy (Präsidentin von Lucasfilm) und George Lucas, wo sie über die Übergabe des IP an Disney sprechen: <a href="http://www.youtube.com/user/starwars/videos?view=0" rel="nofollow">http://www.youtube.com/user/starwars/videos?view=0</a></p>
<p>Bei der Recherche nach prominenten Verstorbenen, könnte der Wikipedia-Nekrolog helfen, falls ihr die Seite noch nicht kennt: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Nekrolog_2012" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Nekrolog_2012</a></p>
<p>Schließlich, ich denke Jens hat den Begriff &#8220;casting against type&#8221; gemeint, obwohl der nicht so geläufig ist wie sein Gegenstück &#8220;type casting&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Dystopische Literatur</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3814</link>
		<dc:creator>Dystopische Literatur</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2012 15:46:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3814</guid>
		<description><![CDATA[Ein schöner Podcast. Ich persönlich glaube ja, dass mit der zunehmenden Begeisterung unbewusst jene Ängste verarbeitet werden, die der apokalyptische Diskurs der Medien (Umweltzerstörung, Klimakatastrophe, Seuchenszenarien wie SARS etc. verarbeitet werden) hervorruft. Gleiches gilt meiner Ansicht nach auch für die Weltuntergangsängste, die sich im Glauben an Maya-Kalender-Prophezeiungen usw. zeigen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein schöner Podcast. Ich persönlich glaube ja, dass mit der zunehmenden Begeisterung unbewusst jene Ängste verarbeitet werden, die der apokalyptische Diskurs der Medien (Umweltzerstörung, Klimakatastrophe, Seuchenszenarien wie SARS etc. verarbeitet werden) hervorruft. Gleiches gilt meiner Ansicht nach auch für die Weltuntergangsängste, die sich im Glauben an Maya-Kalender-Prophezeiungen usw. zeigen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu NachSpiel 2012 &#8211; Erster Teil von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/nachspiel-2012-erster-teil/comment-page-1/#comment-3806</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 21:39:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1261#comment-3806</guid>
		<description><![CDATA[PiHalbe hat ein Interview mit dem Designer von Santa Cruz, Marcel-André Casasola-Merkle, gemacht.

http://pihalbe.org/audio/2012-11-05-picast-spiel-2012-marcel-andr-casasola-merkle-910

Ab 14:16 wird über das Spiel gesprochen. Die Leitidee, die hier umgesetzt wurde, soll die Gelegenheit sein, sich &quot;im Leben&quot; nocheinmal neuzuentscheiden. Vielleicht könnt ihr ja mal in das Interview reinhören. Würde mich interessieren, ob ihr findet, dass das selbst gesteckte Ziel, diese Erfahrung zu ermöglichen, erreicht wurde.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PiHalbe hat ein Interview mit dem Designer von Santa Cruz, Marcel-André Casasola-Merkle, gemacht.</p>
<p><a href="http://pihalbe.org/audio/2012-11-05-picast-spiel-2012-marcel-andr-casasola-merkle-910" rel="nofollow">http://pihalbe.org/audio/2012-11-05-picast-spiel-2012-marcel-andr-casasola-merkle-910</a></p>
<p>Ab 14:16 wird über das Spiel gesprochen. Die Leitidee, die hier umgesetzt wurde, soll die Gelegenheit sein, sich &#8220;im Leben&#8221; nocheinmal neuzuentscheiden. Vielleicht könnt ihr ja mal in das Interview reinhören. Würde mich interessieren, ob ihr findet, dass das selbst gesteckte Ziel, diese Erfahrung zu ermöglichen, erreicht wurde.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3805</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2012 10:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3805</guid>
		<description><![CDATA[Sehr aufmerksam : &quot;we must not allow a mine shaft gap!&quot; :-)

 Die Abschreckung funktioniert doch ohne Minenschächte viel besser! Wenn den Verantwortlichen eine Überlebenschance unter der Erde mit zehn Frauen zur Verfügung steht ist bei denen die Bereitschaft zum Erstschlag doch viel höher.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr aufmerksam : &#8220;we must not allow a mine shaft gap!&#8221; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p> Die Abschreckung funktioniert doch ohne Minenschächte viel besser! Wenn den Verantwortlichen eine Überlebenschance unter der Erde mit zehn Frauen zur Verfügung steht ist bei denen die Bereitschaft zum Erstschlag doch viel höher.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von LIchtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3804</link>
		<dc:creator>LIchtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 07:28:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3804</guid>
		<description><![CDATA[Wenn du den Film aufmerksam gesehen hättest, wüsstest du, dass wir vor allem eines bräuchten: Tiefe Minenschächte.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn du den Film aufmerksam gesehen hättest, wüsstest du, dass wir vor allem eines bräuchten: Tiefe Minenschächte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu NachSpiel 2012 &#8211; Erster Teil von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/nachspiel-2012-erster-teil/comment-page-1/#comment-3803</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 21:15:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1261#comment-3803</guid>
		<description><![CDATA[@Greifenklaue: Ja, waren die englischen Ausgaben. (Hatte wegen dieses Preises tatsächlich überlegt, ob ich mir für die 18€ doch noch D&amp;D in der 4 Edition zulegen sollte, aber dann spontan das Angebot vergessen. Die 4 ist halt nicht das D&amp;D von den Möglichkeiten her, das mich wirklich interessiert. Dann doch lieber Pathfinder.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Greifenklaue: Ja, waren die englischen Ausgaben. (Hatte wegen dieses Preises tatsächlich überlegt, ob ich mir für die 18€ doch noch D&amp;D in der 4 Edition zulegen sollte, aber dann spontan das Angebot vergessen. Die 4 ist halt nicht das D&amp;D von den Möglichkeiten her, das mich wirklich interessiert. Dann doch lieber Pathfinder.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3802</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 19:15:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3802</guid>
		<description><![CDATA[Seltsam …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Seltsam …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu NachSpiel 2012 &#8211; Erster Teil von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/11/nachspiel-2012-erster-teil/comment-page-1/#comment-3801</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 15:51:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1261#comment-3801</guid>
		<description><![CDATA[@DnD 4 verramscht: Ähh, das bezog sich aber auf die englischsprachige Ausgabe? Oder gab es die deutsche auch so günstig? DnD 3 wird übrigens alles andere als verramscht, für die deutschen Sachen braucht man z.Z. n dickes Portmonnaie. Gut, d20-Sachen, dire gibt es ewirklich günstig.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@DnD 4 verramscht: Ähh, das bezog sich aber auf die englischsprachige Ausgabe? Oder gab es die deutsche auch so günstig? DnD 3 wird übrigens alles andere als verramscht, für die deutschen Sachen braucht man z.Z. n dickes Portmonnaie. Gut, d20-Sachen, dire gibt es ewirklich günstig.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3800</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 14:26:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3800</guid>
		<description><![CDATA[Also brauchen wir dann of 50 vergraben Bomben mit Cobalt Thorium G die automatisch detonieren sobald sich eine Nuklearexplosion ereignet.

 (Na welcher Film?) :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also brauchen wir dann of 50 vergraben Bomben mit Cobalt Thorium G die automatisch detonieren sobald sich eine Nuklearexplosion ereignet.</p>
<p> (Na welcher Film?) <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3799</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 13:13:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3799</guid>
		<description><![CDATA[Weil Interkontinentalraketen mit Warp-Antrieb schneller flögen als ihr eigenes Signal. Damit wäre die Vorwarnzeit eines Erstschlags negativ. Im Wortsinne negativ: Die Zahl wäre kleiner als 0.
Das bedeutet aber, dass dir die Abschreckung flöten geht, weil die Möglichkeit eines Rückschlags praktisch zusammenbricht. Nur versteckte Abschusssysteme (Uboote, Geheimbasen) wären davor sicher. Doch die kann man ja mittels Spionage herausfinden. Man bedenke: Es ist für die Eskalation des Konfliktes dann übrigens irrelevant, ob die andere Seite wirklich alle geheimen Abschussvorrichtungen aufgespurt hat. Solange die eigene Seite dies befürchten muss (ob zu Recht oder zu Unrecht), hast du ein Gefangenendilemma, das geradezu zwangsläufig im Krieg enden muss.

Ergibt das in etwas Sinn?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Weil Interkontinentalraketen mit Warp-Antrieb schneller flögen als ihr eigenes Signal. Damit wäre die Vorwarnzeit eines Erstschlags negativ. Im Wortsinne negativ: Die Zahl wäre kleiner als 0.<br />
Das bedeutet aber, dass dir die Abschreckung flöten geht, weil die Möglichkeit eines Rückschlags praktisch zusammenbricht. Nur versteckte Abschusssysteme (Uboote, Geheimbasen) wären davor sicher. Doch die kann man ja mittels Spionage herausfinden. Man bedenke: Es ist für die Eskalation des Konfliktes dann übrigens irrelevant, ob die andere Seite wirklich alle geheimen Abschussvorrichtungen aufgespurt hat. Solange die eigene Seite dies befürchten muss (ob zu Recht oder zu Unrecht), hast du ein Gefangenendilemma, das geradezu zwangsläufig im Krieg enden muss.</p>
<p>Ergibt das in etwas Sinn?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3795</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Oct 2012 13:51:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3795</guid>
		<description><![CDATA[Ich kann Dir versichern, dass keiner von uns das in unserem Job derzeit plant. Aber für einen – nun ja, sagen wir – „Rollenspiel-Plot“: warum würden Großmächte aufeinander losgehen, wenn eine davon einen Warp-Antrieb hat?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich kann Dir versichern, dass keiner von uns das in unserem Job derzeit plant. Aber für einen – nun ja, sagen wir – „Rollenspiel-Plot“: warum würden Großmächte aufeinander losgehen, wenn eine davon einen Warp-Antrieb hat?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3794</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Oct 2012 13:46:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3794</guid>
		<description><![CDATA[Darf ich vorerst von der Entwicklung eines Warp-Antriebes abraten? Damit wäre die MAD (mutually assured destruction) sofort obsolet. Niemand weiß, was dann passiert. Im schlimmsten Falle ein Atomkrieg.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Darf ich vorerst von der Entwicklung eines Warp-Antriebes abraten? Damit wäre die MAD (mutually assured destruction) sofort obsolet. Niemand weiß, was dann passiert. Im schlimmsten Falle ein Atomkrieg.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3792</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 10:04:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3792</guid>
		<description><![CDATA[Jetzt rate mal, in welches der drei genannten Kickstart-Projekte ich investiert habe – richtig, in Hillfolk. Ich gehe davon aus, dass hierbei das Problem zum einen der etwas weniger prominente Name (Robin D. Laws hat gute Spiele gemacht, keine Frage, aber er ist halt noch kein Monte Cook – zum Vergleich Robin folgen 3000 Leute bei Google+, Monte 5000, und bei Google+ sind vor allem die Voll-Rollenspiel-Nerds) zum anderen halt auch keine Marke (Traveller hat halt noch viele Fans – ganz zu schweigen, dass man dort sehr groß investieren musste und nicht mit 10 $ klar kam).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt rate mal, in welches der drei genannten Kickstart-Projekte ich investiert habe – richtig, in Hillfolk. Ich gehe davon aus, dass hierbei das Problem zum einen der etwas weniger prominente Name (Robin D. Laws hat gute Spiele gemacht, keine Frage, aber er ist halt noch kein Monte Cook – zum Vergleich Robin folgen 3000 Leute bei Google+, Monte 5000, und bei Google+ sind vor allem die Voll-Rollenspiel-Nerds) zum anderen halt auch keine Marke (Traveller hat halt noch viele Fans – ganz zu schweigen, dass man dort sehr groß investieren musste und nicht mit 10 $ klar kam).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3791</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 09:58:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3791</guid>
		<description><![CDATA[Wie Jens schon sagte, einfach melden. Gerne auch per Mail an team{at-zeichen}ausgespielt-podcast.de

Warum diese Episode bei Analogspieler fehlt, frage ich mal bei Pihalbe nach. Wir haben jedenfalls nix anderes als sonst gemacht …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Jens schon sagte, einfach melden. Gerne auch per Mail an team{at-zeichen}ausgespielt-podcast.de</p>
<p>Warum diese Episode bei Analogspieler fehlt, frage ich mal bei Pihalbe nach. Wir haben jedenfalls nix anderes als sonst gemacht …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3789</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 09:27:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3789</guid>
		<description><![CDATA[Sachdienliche Hinweise nehmen wir gerne entgegen.

 In manchen Monaten weiß man gar nicht wohin mit den Meldungen, aber in anderen kratzt man schon mühsam zusammen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sachdienliche Hinweise nehmen wir gerne entgegen.</p>
<p> In manchen Monaten weiß man gar nicht wohin mit den Meldungen, aber in anderen kratzt man schon mühsam zusammen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3788</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 08:51:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3788</guid>
		<description><![CDATA[Mal eine andere Frage: Seid ihr an Hinweisen für die Monatsnachrichten interessiert oder bekommt ihr auch so genug herein und es wäre zuviel zusätzlicher Aufwand solche Hinweise durchzusehen?

Übrigens ist die Sendung diesmal nicht bei Analogspieler aufgetaucht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mal eine andere Frage: Seid ihr an Hinweisen für die Monatsnachrichten interessiert oder bekommt ihr auch so genug herein und es wäre zuviel zusätzlicher Aufwand solche Hinweise durchzusehen?</p>
<p>Übrigens ist die Sendung diesmal nicht bei Analogspieler aufgetaucht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3787</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 08:44:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1249#comment-3787</guid>
		<description><![CDATA[Seine Prominenz habe ich natürlich auch in Betracht gezogen, aber vielleicht unterschätzt. Die rund 300.000 Dollar für Traveller 5th Edition sind auch ziemlich viel, umso mehr wenn, wie du sagst, ihr Angebot nicht besonders attraktiv war. Zum Vergleich gerade läuft die Hillfolk-Kickstarterkampagne von Robin D. Laws, der ja auch nicht gerade unbekannt ist. Sie hat noch drei Tage und liegt bei 65.000 Dollar. Das hätte ich als oberes Ende für ein Rollenspielprojekt erwartet. Und Laws hat für seine Updates lauter Spieleindustrie-Leute (&gt; 30) herangezogen, die Ergänzungen schreiben, darunter viele bekannte Namen aus der Indie-Szene. Insofern finde ich im Vergleich die halbe Million, auch 300.000, doch ziemlich heftig.

Zum zweiten Punkt, ich glaube, es geht nicht nur um das Einsammeln von Geld. Wenn man ein niedriges Ziel setzt, kann man sich einigermaßen sicher sein, das zu erreichen, und dann Kickstarter als Aufmerksamkeitsmaschine benutzen. Gerade bei einem Produkt, das sich erst etablieren muss, ist eine Unterstützergemeinschaft, die weil sie selbst investiert haben für dein Produkt kämpfen sehr nützlich. Und im besten Fall läuft es so wie bei Numenera.

Zum dritten Punkt, ich glaube das kann eine ganze Weile gutgehen, vorallem solange genug Leute zu Kickstarter hinzukommen (und sich nach der Finanzierung scheiternde Projekte nicht häufen). Denn insbesondere wenn man nicht sehr wählerisch ist, ist bei Unterstützern, die länger dabei sind, irgendwann der Punkt erreicht, wo sie ihr überschüssiges Kapital abgebaut haben. Ein kritisches Anzeichen könnte sein, wenn die Ausfallquote für Unterstützerbeiträge hochgeht. Natürlich veröffentlicht Kickstarter diese Information nicht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Seine Prominenz habe ich natürlich auch in Betracht gezogen, aber vielleicht unterschätzt. Die rund 300.000 Dollar für Traveller 5th Edition sind auch ziemlich viel, umso mehr wenn, wie du sagst, ihr Angebot nicht besonders attraktiv war. Zum Vergleich gerade läuft die Hillfolk-Kickstarterkampagne von Robin D. Laws, der ja auch nicht gerade unbekannt ist. Sie hat noch drei Tage und liegt bei 65.000 Dollar. Das hätte ich als oberes Ende für ein Rollenspielprojekt erwartet. Und Laws hat für seine Updates lauter Spieleindustrie-Leute (&gt; 30) herangezogen, die Ergänzungen schreiben, darunter viele bekannte Namen aus der Indie-Szene. Insofern finde ich im Vergleich die halbe Million, auch 300.000, doch ziemlich heftig.</p>
<p>Zum zweiten Punkt, ich glaube, es geht nicht nur um das Einsammeln von Geld. Wenn man ein niedriges Ziel setzt, kann man sich einigermaßen sicher sein, das zu erreichen, und dann Kickstarter als Aufmerksamkeitsmaschine benutzen. Gerade bei einem Produkt, das sich erst etablieren muss, ist eine Unterstützergemeinschaft, die weil sie selbst investiert haben für dein Produkt kämpfen sehr nützlich. Und im besten Fall läuft es so wie bei Numenera.</p>
<p>Zum dritten Punkt, ich glaube das kann eine ganze Weile gutgehen, vorallem solange genug Leute zu Kickstarter hinzukommen (und sich nach der Finanzierung scheiternde Projekte nicht häufen). Denn insbesondere wenn man nicht sehr wählerisch ist, ist bei Unterstützern, die länger dabei sind, irgendwann der Punkt erreicht, wo sie ihr überschüssiges Kapital abgebaut haben. Ein kritisches Anzeichen könnte sein, wenn die Ausfallquote für Unterstützerbeiträge hochgeht. Natürlich veröffentlicht Kickstarter diese Information nicht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3783</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2012 19:45:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das „Numenera“ so erfolgreich geworden ist, erkläre ich mir durch die Prominenz des Autoren. Monte Cook ist als Erschaffer des Magiesystems von D&amp;D 3 und vieler eigener, ausgereifter Produkte unter d20-Lizenz („Arcana Unearthed“, „Ptolus“ und andere) gerade im d20-verrückten angloamerikanischen Sprachraum äußert beliebt. Dazu kamen sehr attraktive „Strech Goals“, die zu einer größeren Investition verleiten. 

„Traveller 5“ hingegen hatte weit unattraktivere Ziele, das Buch alleine nach Deutschland zu bekommen war einfach sauteuer. Hierbei handelte es sich auch vor allem eine Jubiläumsgeschichte für Traveller-Hardcore-Fans, die gerne ein superdickes Kompendium haben wollten. Einsteigergeschichten für ~10 $ gab es hingegen gar nicht, wenn ich es recht erinnere.

Generell kann man meiner Meinung nach aber sagen, dass Monte das Projekt auch problemlos in seinem eigenen Verlag hätte realisieren können. Derzeit bringt die Realisation über Kickstarter aber weit mehr Geld ein. Was auch erklärt, dass mittlerweile viele Autoren selbst auf Kickstarter gehen und alte Projekte aus ihrer Schublade feilbieten. Wie lange das gut gehen kann – ich weiß es nicht …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das „Numenera“ so erfolgreich geworden ist, erkläre ich mir durch die Prominenz des Autoren. Monte Cook ist als Erschaffer des Magiesystems von D&#038;D 3 und vieler eigener, ausgereifter Produkte unter d20-Lizenz („Arcana Unearthed“, „Ptolus“ und andere) gerade im d20-verrückten angloamerikanischen Sprachraum äußert beliebt. Dazu kamen sehr attraktive „Strech Goals“, die zu einer größeren Investition verleiten. </p>
<p>„Traveller 5“ hingegen hatte weit unattraktivere Ziele, das Buch alleine nach Deutschland zu bekommen war einfach sauteuer. Hierbei handelte es sich auch vor allem eine Jubiläumsgeschichte für Traveller-Hardcore-Fans, die gerne ein superdickes Kompendium haben wollten. Einsteigergeschichten für ~10 $ gab es hingegen gar nicht, wenn ich es recht erinnere.</p>
<p>Generell kann man meiner Meinung nach aber sagen, dass Monte das Projekt auch problemlos in seinem eigenen Verlag hätte realisieren können. Derzeit bringt die Realisation über Kickstarter aber weit mehr Geld ein. Was auch erklärt, dass mittlerweile viele Autoren selbst auf Kickstarter gehen und alte Projekte aus ihrer Schublade feilbieten. Wie lange das gut gehen kann – ich weiß es nicht …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Oktober 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/die-nachrichten-oktober-2012/comment-page-1/#comment-3782</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2012 19:31:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie Ron sagte, gibt es viele Rollenspielprojekte auf Kickstarter. Dennoch vielleicht mal der Verweis auf das bisher erfolgreichste, das gerade im September fertig geworden ist: Numenera. Es hat eine halbe Million Dollar eingesammelt! Es gibt zwar ein paar Brett- und Miniaturenspiele, die noch mehr bekommen haben, aber für ein Nichtcomputer-Rollenspiel ist das sehr viel und auch ein deutlicher Abstand zu anderen derartigen Produkten. Das nächste wäre wohl die Traveller 5th Edition mit fast 300.000 Dollar. Genau das irritiert mich ein wenig, zwar hat Numenera ein interessantes Setting: Die Erde in einer Milliarde Jahre, die nachdem sie eine Vielzahl großer Zivilisationen hervorgebracht hat, wieder auf dem Stand eher mittelalterlicher Technologie ist, aber über Magie verfügt, die in Wahrheit nicht mehr verstandene Hightech ist. Das Artwork sieht auch sehr schön und aufwendig aus, Produktionswerte usw. Warum nun aber gerade dieses Spiel so abgehoben hat, ist mir auch nach einigen Nachlesen nicht so wirklich klar. Vielleicht erweckt das ja euer Interesse. Hier die Links:

http://www.kickstarter.com/projects/1433901524/numenera-a-new-roleplaying-game-from-monte-cook
http://www.numenera.com/overview/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Ron sagte, gibt es viele Rollenspielprojekte auf Kickstarter. Dennoch vielleicht mal der Verweis auf das bisher erfolgreichste, das gerade im September fertig geworden ist: Numenera. Es hat eine halbe Million Dollar eingesammelt! Es gibt zwar ein paar Brett- und Miniaturenspiele, die noch mehr bekommen haben, aber für ein Nichtcomputer-Rollenspiel ist das sehr viel und auch ein deutlicher Abstand zu anderen derartigen Produkten. Das nächste wäre wohl die Traveller 5th Edition mit fast 300.000 Dollar. Genau das irritiert mich ein wenig, zwar hat Numenera ein interessantes Setting: Die Erde in einer Milliarde Jahre, die nachdem sie eine Vielzahl großer Zivilisationen hervorgebracht hat, wieder auf dem Stand eher mittelalterlicher Technologie ist, aber über Magie verfügt, die in Wahrheit nicht mehr verstandene Hightech ist. Das Artwork sieht auch sehr schön und aufwendig aus, Produktionswerte usw. Warum nun aber gerade dieses Spiel so abgehoben hat, ist mir auch nach einigen Nachlesen nicht so wirklich klar. Vielleicht erweckt das ja euer Interesse. Hier die Links:</p>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/1433901524/numenera-a-new-roleplaying-game-from-monte-cook" rel="nofollow">http://www.kickstarter.com/projects/1433901524/numenera-a-new-roleplaying-game-from-monte-cook</a><br />
<a href="http://www.numenera.com/overview/" rel="nofollow">http://www.numenera.com/overview/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Vorspiel 2012 &#8211; Brettspiele von greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/vorspiel-2012-brettspiele/comment-page-1/#comment-3778</link>
		<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 07:25:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ahh, stimmt - der 3D-Drucker ;) Das war in jedem Fall ein guter Tipp, freu mich schon auf die nächsten Modelle im Dezember.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahh, stimmt &#8211; der 3D-Drucker <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Das war in jedem Fall ein guter Tipp, freu mich schon auf die nächsten Modelle im Dezember.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Vorspiel 2012 &#8211; Brettspiele von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/vorspiel-2012-brettspiele/comment-page-1/#comment-3776</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 16:31:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Von X-Wing haben wir letztes Jahr schon den Prototypen gespielt. (Hast du die Folgen etwa nicht gehört?? :-D)
Deshalb haben wir es dieses Jahr einfach still und leise gekauft und nicht noch mal erwähnt. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Von X-Wing haben wir letztes Jahr schon den Prototypen gespielt. (Hast du die Folgen etwa nicht gehört?? <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> )<br />
Deshalb haben wir es dieses Jahr einfach still und leise gekauft und nicht noch mal erwähnt. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Vorspiel 2012 &#8211; Brettspiele von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/vorspiel-2012-brettspiele/comment-page-1/#comment-3775</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 15:55:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1212#comment-3775</guid>
		<description><![CDATA[Waren ja ein paar nette Tipps dabei. Vermisst hab ich X-Wing, auch wenn es ein paar Tage früher erschienen ist. Aber das müßte doch eigentlich auch nach Eurem Geschmack sein, zumal es ein gutes 2-Spieler-Spiel ist. 

Achso, gut dass ihr Lego verbacklinkt habe, hab ich schon vorher draufgeklickt und mich gewundert ... Deren SW-Spiel sieht auch janz nett aus. Aber am schönsten sind die Planeten ...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Waren ja ein paar nette Tipps dabei. Vermisst hab ich X-Wing, auch wenn es ein paar Tage früher erschienen ist. Aber das müßte doch eigentlich auch nach Eurem Geschmack sein, zumal es ein gutes 2-Spieler-Spiel ist. </p>
<p>Achso, gut dass ihr Lego verbacklinkt habe, hab ich schon vorher draufgeklickt und mich gewundert &#8230; Deren SW-Spiel sieht auch janz nett aus. Aber am schönsten sind die Planeten &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1984: Dampfross von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/durchgespielt-spiel-des-jahres-1984-dampfross/comment-page-1/#comment-3774</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 15:52:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich war beim Spielehändler und hab mal die Brettspiele durchgeschaut und mehr als 5 Eisenbahnspiele entdeckt. Fand ich aber nicht so reizig, da klingt Dampfross trotz des Alters noch mit am besten. Vor allem das nette Hexbrett. Ich glaube aber, so richtig interessant wird es auch erst ab 4 Mitspielern.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich war beim Spielehändler und hab mal die Brettspiele durchgeschaut und mehr als 5 Eisenbahnspiele entdeckt. Fand ich aber nicht so reizig, da klingt Dampfross trotz des Alters noch mit am besten. Vor allem das nette Hexbrett. Ich glaube aber, so richtig interessant wird es auch erst ab 4 Mitspielern.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1985: Sherlock Holmes Criminal-Cabinet von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/durchgespielt-spiel-des-jahres-1985-sherlock-holmes-criminal-cabinet/comment-page-1/#comment-3772</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 16:07:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich hab es mal bei Tauschticket ertauscht, solche Tauschbörsen sind für (nicht Sammler-) Gebrauchtspielew auch ein guter Ort. Ich hab auch Lust aufs Spiel bekommen, da muss ich mal reinschauen!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab es mal bei Tauschticket ertauscht, solche Tauschbörsen sind für (nicht Sammler-) Gebrauchtspielew auch ein guter Ort. Ich hab auch Lust aufs Spiel bekommen, da muss ich mal reinschauen!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Vorspiel 2012 &#8211; Brettspiele von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/vorspiel-2012-brettspiele/comment-page-1/#comment-3757</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 19:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1212#comment-3757</guid>
		<description><![CDATA[Die Spieltische mit DoctorWho bei Treefrog waren allerdings sehr oft frei wenn ich an dem Stand vorbeikam und zwar an allen Tagen. Unser Erklärbar fragte auch gleich ob wir wüssten was DoctorWho ist, weil er das wohl bei einigen Runden erklären musste]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Spieltische mit DoctorWho bei Treefrog waren allerdings sehr oft frei wenn ich an dem Stand vorbeikam und zwar an allen Tagen. Unser Erklärbar fragte auch gleich ob wir wüssten was DoctorWho ist, weil er das wohl bei einigen Runden erklären musste</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Vorspiel 2012 &#8211; Brettspiele von Roach</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/vorspiel-2012-brettspiele/comment-page-1/#comment-3756</link>
		<dc:creator>Roach</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 19:02:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich höre gerade weiter: Mesa Boardgames ist aus Portugal. Das Doctor Who Card Game wurde von Treefrog verkauft, und war relativ schnell ausverkauft - trotz der Bedenken von Treefrog. Aber TCG ist es nicht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich höre gerade weiter: Mesa Boardgames ist aus Portugal. Das Doctor Who Card Game wurde von Treefrog verkauft, und war relativ schnell ausverkauft &#8211; trotz der Bedenken von Treefrog. Aber TCG ist es nicht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Vorspiel 2012 &#8211; Brettspiele von Roach</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/vorspiel-2012-brettspiele/comment-page-1/#comment-3755</link>
		<dc:creator>Roach</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 18:25:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bézier Games ist amerikanisch - Ted Alspach sitzt mW in Kalifornien...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bézier Games ist amerikanisch &#8211; Ted Alspach sitzt mW in Kalifornien&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1985: Sherlock Holmes Criminal-Cabinet von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/durchgespielt-spiel-des-jahres-1985-sherlock-holmes-criminal-cabinet/comment-page-1/#comment-3751</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 19:54:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1230#comment-3751</guid>
		<description><![CDATA[Ansonsten danke natürlich für den Hinweiß auf dei Spielbox-Website. Ich werde mir die mal näher anschauen. Kannte das bislang nicht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ansonsten danke natürlich für den Hinweiß auf dei Spielbox-Website. Ich werde mir die mal näher anschauen. Kannte das bislang nicht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1985: Sherlock Holmes Criminal-Cabinet von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/durchgespielt-spiel-des-jahres-1985-sherlock-holmes-criminal-cabinet/comment-page-1/#comment-3750</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 19:53:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1230#comment-3750</guid>
		<description><![CDATA[Die gab&#039;s da? Interessant. Ich hab zwar am Gestern (Samstag) auch nac solchen Boxen bei dem einen Stand ausschau gehalten, aber nichts dergleichen in diese Richtung gesehen. Naja, da braucht man wohl jeweils Glück. (Immerhin: Scottland Yard, was eines der Spiele war, die ich mir schon seid einiger Zeit zulegen wollte habe ich zu einem vergleichsweise sehr günstigen Preis gebraucht in der für mich sympathischen Box gekriegt... irgendwie mag ich das Design der aktuellen Auflage nicht.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die gab&#8217;s da? Interessant. Ich hab zwar am Gestern (Samstag) auch nac solchen Boxen bei dem einen Stand ausschau gehalten, aber nichts dergleichen in diese Richtung gesehen. Naja, da braucht man wohl jeweils Glück. (Immerhin: Scottland Yard, was eines der Spiele war, die ich mir schon seid einiger Zeit zulegen wollte habe ich zu einem vergleichsweise sehr günstigen Preis gebraucht in der für mich sympathischen Box gekriegt&#8230; irgendwie mag ich das Design der aktuellen Auflage nicht.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1985: Sherlock Holmes Criminal-Cabinet von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/durchgespielt-spiel-des-jahres-1985-sherlock-holmes-criminal-cabinet/comment-page-1/#comment-3749</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 16:47:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1230#comment-3749</guid>
		<description><![CDATA[Habe Dampfross und Sherlock Holmes auf der Messe zusammen für 30 € erstanden.

Ob es so eine Gebrauchtspielseite gibt weiß ich nicht, hab bisher die Kleinanzeigen bei Spielbox genutzt]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe Dampfross und Sherlock Holmes auf der Messe zusammen für 30 € erstanden.</p>
<p>Ob es so eine Gebrauchtspielseite gibt weiß ich nicht, hab bisher die Kleinanzeigen bei Spielbox genutzt</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1985: Sherlock Holmes Criminal-Cabinet von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/durchgespielt-spiel-des-jahres-1985-sherlock-holmes-criminal-cabinet/comment-page-1/#comment-3748</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2012 23:16:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1230#comment-3748</guid>
		<description><![CDATA[Wirklich mal wieder ein interessanter Beitrag. (Schon lustig, was so alles im Laufe der Jahre immer den entsprechenden Preis abstauben konnte.) Und hier muss ich sagen: Das Ganze macht wirklich - vom Zuhören her - ziemlich neugierig. Müsste wohl selbst mal nachsehen, ob ich das Spiel noch irgendwo finde. (Und mir leisten kann.)

Allerdings: Nachdem ich jetzt Heute auf der Spiel einen Stand gesehen hatte, der tatsächlich sein komplettes Konzept auf gebrauchte Gesellschaftsspiele aufgebaut hat bin ich ein wenig neugierig geworden. Da scheint es ja sowas wie einen kleinen Markt zu geben. Kennt ihr da eventuell ein paar Onlineshops, die sich auf diesen Bereich spezialisiert haben? (Ich meine: Medimops hat sich ja Quasi als Bücher-Antiquariat in Amazon-Maßstäben hier in Deutschland breit gemacht, da muss es doch irgendwa svergleichbares auch für die Brettspielecke geben.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wirklich mal wieder ein interessanter Beitrag. (Schon lustig, was so alles im Laufe der Jahre immer den entsprechenden Preis abstauben konnte.) Und hier muss ich sagen: Das Ganze macht wirklich &#8211; vom Zuhören her &#8211; ziemlich neugierig. Müsste wohl selbst mal nachsehen, ob ich das Spiel noch irgendwo finde. (Und mir leisten kann.)</p>
<p>Allerdings: Nachdem ich jetzt Heute auf der Spiel einen Stand gesehen hatte, der tatsächlich sein komplettes Konzept auf gebrauchte Gesellschaftsspiele aufgebaut hat bin ich ein wenig neugierig geworden. Da scheint es ja sowas wie einen kleinen Markt zu geben. Kennt ihr da eventuell ein paar Onlineshops, die sich auf diesen Bereich spezialisiert haben? (Ich meine: Medimops hat sich ja Quasi als Bücher-Antiquariat in Amazon-Maßstäben hier in Deutschland breit gemacht, da muss es doch irgendwa svergleichbares auch für die Brettspielecke geben.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Vorspiel 2012 &#8211; Brettspiele von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/vorspiel-2012-brettspiele/comment-page-1/#comment-3690</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2012 14:04:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1212#comment-3690</guid>
		<description><![CDATA[Ja, das meinte ich auch schon die Tage auf Twitter zu Pihalbe. Ein sehr gutes altes Gruppen-Rätselspiel das.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das meinte ich auch schon die Tage auf Twitter zu Pihalbe. Ein sehr gutes altes Gruppen-Rätselspiel das.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Vorspiel 2012 &#8211; Brettspiele von Ralf Wagner</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/vorspiel-2012-brettspiele/comment-page-1/#comment-3688</link>
		<dc:creator>Ralf Wagner</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 09:10:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1212#comment-3688</guid>
		<description><![CDATA[&quot;Mutant Meeples&quot; hört sich wie eine erweiterte Version von &quot;Rasende Roboter&quot; an:

http://boardgamegeek.com/boardgame/51/ricochet-robots]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Mutant Meeples&#8221; hört sich wie eine erweiterte Version von &#8220;Rasende Roboter&#8221; an:</p>
<p><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/51/ricochet-robots" rel="nofollow">http://boardgamegeek.com/boardgame/51/ricochet-robots</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3685</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 22:33:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3685</guid>
		<description><![CDATA[@André: Danke. Jetzt ist mein Weltbild wieder im Lot :-) Leider hast du mit der Betonung auf *anerkannt* nur zu recht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@André: Danke. Jetzt ist mein Weltbild wieder im Lot <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Leider hast du mit der Betonung auf *anerkannt* nur zu recht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Vorspiel 2012 &#8211; Brettspiele von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/vorspiel-2012-brettspiele/comment-page-1/#comment-3684</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 17:26:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1212#comment-3684</guid>
		<description><![CDATA[Das waren aber sehr bedrückende erste Minuten.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das waren aber sehr bedrückende erste Minuten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3683</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 17:25:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3683</guid>
		<description><![CDATA[Ja, das ist eine sehr konziliante Antwort. Eigentlich ist es ja so, dass es keine von der Wissenschaft anerkannten Beobachtungen gibt, die die Existenz einer Seele implizieren. Ich würde es also umgekehrt formulieren: Nicht mehr spricht für die materialistische Sicht, sondern gar nichts (keine anerkannte Empirie) spricht für den Dualismus.

Ich hoffe das war jetzt eine adäquat negative Einlassung. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das ist eine sehr konziliante Antwort. Eigentlich ist es ja so, dass es keine von der Wissenschaft anerkannten Beobachtungen gibt, die die Existenz einer Seele implizieren. Ich würde es also umgekehrt formulieren: Nicht mehr spricht für die materialistische Sicht, sondern gar nichts (keine anerkannte Empirie) spricht für den Dualismus.</p>
<p>Ich hoffe das war jetzt eine adäquat negative Einlassung. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3682</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 15:10:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3682</guid>
		<description><![CDATA[Jepp. Und natürlich ist die Kommentare-Sektion eines Podcasts nicht gerade der Ort dafür. Nur soviel: ich bin nicht religiös (bin mit dem Dalai Lama der Meinung dass Religionen mehr als flüssig sind). Vor ein paar Jahren war ich ziemlich überzeugt, dass es da nichts gibt außer Materie. Dann haben mich ein paar erstaunliche Beobachtungen in der eignen Verwandschaft, durch die ich auf die oben angesprochenen Wissenschaftler aufmerksam wurde, ziemlich verblüfft.
Danke für den überraschend positiven Kommentar. Nach einigen Äußerungen von dir im Podcast hatte ich schon schlimmes befürchtet.  :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jepp. Und natürlich ist die Kommentare-Sektion eines Podcasts nicht gerade der Ort dafür. Nur soviel: ich bin nicht religiös (bin mit dem Dalai Lama der Meinung dass Religionen mehr als flüssig sind). Vor ein paar Jahren war ich ziemlich überzeugt, dass es da nichts gibt außer Materie. Dann haben mich ein paar erstaunliche Beobachtungen in der eignen Verwandschaft, durch die ich auf die oben angesprochenen Wissenschaftler aufmerksam wurde, ziemlich verblüfft.<br />
Danke für den überraschend positiven Kommentar. Nach einigen Äußerungen von dir im Podcast hatte ich schon schlimmes befürchtet.  <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3681</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 05:32:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3681</guid>
		<description><![CDATA[Im Grunde vertrittst du damit ja die Philosophie des Dualismus.
Damit bist du ja nicht allein und in guter Gesellschaft mit Geistesgrößen von Plato bis Descarte.

Wenn ich mir aber die Erkenntnisse der Neurowissenschaften ansehe so spricht meiner Ansicht nach mehr für das Materialistische Weltbild. 
Gehirnscans zeigen immer wieder, dass wir Entscheidungen im Gehirn treffen bevor unser Bewusstsein sie wahrnimmt und anschließend als freien Willen rationalisiert. Auch die Tatsache, dass Verletzungen am Gehirn einhergehen mit Veränderungen der Persönlichkeit ist ein Zeichen dafür, dass der &quot;Geist&quot; tief verwurzelt ist in der biologischen Funktion des Gehirns.
Aber letztlich sind dies natürlich alles keine endgültigen Beweise für Existenz oder Nicht-Existenz einer &quot;Seele&quot;. Man kann sich also trefflich darüber streiten :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Im Grunde vertrittst du damit ja die Philosophie des Dualismus.<br />
Damit bist du ja nicht allein und in guter Gesellschaft mit Geistesgrößen von Plato bis Descarte.</p>
<p>Wenn ich mir aber die Erkenntnisse der Neurowissenschaften ansehe so spricht meiner Ansicht nach mehr für das Materialistische Weltbild.<br />
Gehirnscans zeigen immer wieder, dass wir Entscheidungen im Gehirn treffen bevor unser Bewusstsein sie wahrnimmt und anschließend als freien Willen rationalisiert. Auch die Tatsache, dass Verletzungen am Gehirn einhergehen mit Veränderungen der Persönlichkeit ist ein Zeichen dafür, dass der &#8220;Geist&#8221; tief verwurzelt ist in der biologischen Funktion des Gehirns.<br />
Aber letztlich sind dies natürlich alles keine endgültigen Beweise für Existenz oder Nicht-Existenz einer &#8220;Seele&#8221;. Man kann sich also trefflich darüber streiten <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3680</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2012 18:38:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3680</guid>
		<description><![CDATA[Ich vertehe nicht, wo hätte ich denn die Begriffe unterschiedlich benutzt? Was ich meine: ich glaube, dass selbst wenn jemand alle physischen Informationen (= wo sich welches Molekül, Atom, subatomares Teilchen in meinem Körper gerade befindet, welchen Spin es hat, wohin es sich bewegt, womit es gerade reagiert usw.) kopieren könnte und anderswo wiederaufbauen könnte (oder wenn das auch nur mit den Teilchen in meinem Gehirn gemacht wird), diese Kopie von mir (oder meines Verstandes) nicht zwingend ich sein werde. Mit anderen Worten (das ist die Stelle, wo mich alle für verrückt erklären werden): ich denke, dass es etwas gibt, dass auf den Körper einwirkt, selbst aber nicht körperlich ist und das uns zu Individuen macht. Nenn es meinetwegen eine Seele oder körperloses Bewusstsein oder was auch immer.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich vertehe nicht, wo hätte ich denn die Begriffe unterschiedlich benutzt? Was ich meine: ich glaube, dass selbst wenn jemand alle physischen Informationen (= wo sich welches Molekül, Atom, subatomares Teilchen in meinem Körper gerade befindet, welchen Spin es hat, wohin es sich bewegt, womit es gerade reagiert usw.) kopieren könnte und anderswo wiederaufbauen könnte (oder wenn das auch nur mit den Teilchen in meinem Gehirn gemacht wird), diese Kopie von mir (oder meines Verstandes) nicht zwingend ich sein werde. Mit anderen Worten (das ist die Stelle, wo mich alle für verrückt erklären werden): ich denke, dass es etwas gibt, dass auf den Körper einwirkt, selbst aber nicht körperlich ist und das uns zu Individuen macht. Nenn es meinetwegen eine Seele oder körperloses Bewusstsein oder was auch immer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3674</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2012 08:30:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3674</guid>
		<description><![CDATA[??? Körperlich und physisch sind identische Begriffe. Das eine ist bloß griechisch. Ich bitte um Klärung.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>??? Körperlich und physisch sind identische Begriffe. Das eine ist bloß griechisch. Ich bitte um Klärung.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1984: Dampfross von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/10/durchgespielt-spiel-des-jahres-1984-dampfross/comment-page-1/#comment-3673</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 10:42:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1191#comment-3673</guid>
		<description><![CDATA[Hmm... irgendwie ist bei mir nicht wirklich rübergekkommen, was man bei dem Spiel macht. (Außer das man das Spielbrett anmalt.) Aber ich hoffe ihr habt mal einen Blick auf Amazon geworfen: Zumindest secondhand werden noch einige Exemplare dort angeboten. ;)


Ach ja: &quot;Wer will schon ins Ruhrgebiet?&quot; ist falsch formuliert. Die Frage sollte eher hießen &quot;Wer will nicht ins Ruhrgebiet (zurück)?&quot; Die Strecke Köln-Duisburg ist dann doch nur deshalb so ein Abenteuer, weil da alle Flüchtlingstransporte aus der Domstadt raus verlaufen. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; irgendwie ist bei mir nicht wirklich rübergekkommen, was man bei dem Spiel macht. (Außer das man das Spielbrett anmalt.) Aber ich hoffe ihr habt mal einen Blick auf Amazon geworfen: Zumindest secondhand werden noch einige Exemplare dort angeboten. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ach ja: &#8220;Wer will schon ins Ruhrgebiet?&#8221; ist falsch formuliert. Die Frage sollte eher hießen &#8220;Wer will nicht ins Ruhrgebiet (zurück)?&#8221; Die Strecke Köln-Duisburg ist dann doch nur deshalb so ein Abenteuer, weil da alle Flüchtlingstransporte aus der Domstadt raus verlaufen. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1981: Focus von Gartein</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1981-focus/comment-page-1/#comment-3672</link>
		<dc:creator>Gartein</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 07:20:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1071#comment-3672</guid>
		<description><![CDATA[ah wieder eine schöne Folge. Diesmal mit meinem Jahrgang ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah wieder eine schöne Folge. Diesmal mit meinem Jahrgang <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Daniel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3671</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2012 21:28:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&quot;Aber sauber ist das hier. Wie gemalt.&quot;

Wir müssen damit aufhören. Jetzt ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Aber sauber ist das hier. Wie gemalt.&#8221;</p>
<p>Wir müssen damit aufhören. Jetzt <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3670</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2012 17:15:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3670</guid>
		<description><![CDATA[Für manche Taktiker wird das aber ständige Wechseln aber evtl. auch ein großer Spielspaßfaktor. Sie fallen „einfach“ in einem Szenario immer wieder auf ihr letztes Backup zurück und haben so einen alten Speicherstand des Spiels zurück. Und können die eben noch misslungene Konfrontation einfach mit einer anderen Strategie angehen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Für manche Taktiker wird das aber ständige Wechseln aber evtl. auch ein großer Spielspaßfaktor. Sie fallen „einfach“ in einem Szenario immer wieder auf ihr letztes Backup zurück und haben so einen alten Speicherstand des Spiels zurück. Und können die eben noch misslungene Konfrontation einfach mit einer anderen Strategie angehen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3669</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2012 17:12:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3669</guid>
		<description><![CDATA[Ah, danke.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, danke.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3668</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2012 07:36:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3668</guid>
		<description><![CDATA[Ich denke da gibt es zwei Ebenen: Man kann den Infomorph, als das was bei anderen Rollenspielen der Charakter mit Körper ist betrachen, und die wechselnden Körper, die er verwendet, haben mehr den Status von Ausrüstung. Es gibt abstrakt also keine wirkliche Unterscheidung zu anderen Spielen und der Rest ist eine Frage der Einstellung.

Was uns zur zweiten Ebene bringt, die philosophische Auseinandersetzung, die die Freiheit Körper zu wechseln, innerhalb des Rollenspiels erlaubt. Für einige Charaktere bedeutet ein Körperwechsel, einen Verlust ihrer Menschlichkeit, und sie vermeiden ihn soweit es geht. Andere finden nichts dabei. Je nach Umgebung können diese Einstellungen, die sich irgendwo auf der Skala von biokonservativ bis post-menschlich verorten, positiv oder negativ aufgenommen werden. Und ich glaube Spieler werden das letztlich ähnlich sehen, weshalb das Setting vermutlich auch so ein breites Spektrum ermöglicht. Diese Technologie ist noch nicht wirklich absehbar, wir wissen also nicht, ob ein solcher Körperwechsel eine schwere Krise oder nur ein wenig unbehaglich ist. Es bleibt also Spielleiter und Spielern überlassen, wie sie das umsetzen wollen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke da gibt es zwei Ebenen: Man kann den Infomorph, als das was bei anderen Rollenspielen der Charakter mit Körper ist betrachen, und die wechselnden Körper, die er verwendet, haben mehr den Status von Ausrüstung. Es gibt abstrakt also keine wirkliche Unterscheidung zu anderen Spielen und der Rest ist eine Frage der Einstellung.</p>
<p>Was uns zur zweiten Ebene bringt, die philosophische Auseinandersetzung, die die Freiheit Körper zu wechseln, innerhalb des Rollenspiels erlaubt. Für einige Charaktere bedeutet ein Körperwechsel, einen Verlust ihrer Menschlichkeit, und sie vermeiden ihn soweit es geht. Andere finden nichts dabei. Je nach Umgebung können diese Einstellungen, die sich irgendwo auf der Skala von biokonservativ bis post-menschlich verorten, positiv oder negativ aufgenommen werden. Und ich glaube Spieler werden das letztlich ähnlich sehen, weshalb das Setting vermutlich auch so ein breites Spektrum ermöglicht. Diese Technologie ist noch nicht wirklich absehbar, wir wissen also nicht, ob ein solcher Körperwechsel eine schwere Krise oder nur ein wenig unbehaglich ist. Es bleibt also Spielleiter und Spielern überlassen, wie sie das umsetzen wollen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3667</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2012 07:05:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3667</guid>
		<description><![CDATA[Letzters. Um das Eclipse Phase-Grundbuch zu zitieren:

&lt;blockquote&gt;
Infomorph: A digitized ego; a virtual body. Also known as datamorphs, uploads, backups.
&lt;/blockquote&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Letzters. Um das Eclipse Phase-Grundbuch zu zitieren:</p>
<blockquote><p>
Infomorph: A digitized ego; a virtual body. Also known as datamorphs, uploads, backups.
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3666</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 23:36:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3666</guid>
		<description><![CDATA[OK, für den Spielspaß ist das sicher besser, dass die Charaktere nicht Monate im Raumschiff verbringen. Trotzdem - bei ständigen Morphwechseln fürchte ich, geht bissl der Bezug zum Charakter verloren, den man in anderen Rollenspielsystemen entwickelt. Ich sag ja auch nicht, dass man immer im gleichen Morph bleiben soll, nur, dass man einen Wechsel eher als einschneidende Veränderung spielen soll denn als &quot;Klamottenwechsel&quot; ohne Belang (wie gesagt, reiche und gelangweilte Glitterati, die damit kokettieren, mal ausgeschlossen).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>OK, für den Spielspaß ist das sicher besser, dass die Charaktere nicht Monate im Raumschiff verbringen. Trotzdem &#8211; bei ständigen Morphwechseln fürchte ich, geht bissl der Bezug zum Charakter verloren, den man in anderen Rollenspielsystemen entwickelt. Ich sag ja auch nicht, dass man immer im gleichen Morph bleiben soll, nur, dass man einen Wechsel eher als einschneidende Veränderung spielen soll denn als &#8220;Klamottenwechsel&#8221; ohne Belang (wie gesagt, reiche und gelangweilte Glitterati, die damit kokettieren, mal ausgeschlossen).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3665</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 23:26:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3665</guid>
		<description><![CDATA[Sehr gute Frage. Soweit war ich noch gar nicht, aber ich hab gerade was dazu unter der Überschrift &quot;Handling Forks&quot; gefunden. Spielleiter werden dazu ermutigt, Spieler ihre Forks (kurzfrisitge Kopien) selbst spielen zu lassen. Sie werden jedoch als eigenständige Personen mit ab dem Forking eigenen Erfahrungen angesehen. Bei Bedarf soll der Spielleiter aber dann eingreifen und die Rolle des Forks übernehmen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr gute Frage. Soweit war ich noch gar nicht, aber ich hab gerade was dazu unter der Überschrift &#8220;Handling Forks&#8221; gefunden. Spielleiter werden dazu ermutigt, Spieler ihre Forks (kurzfrisitge Kopien) selbst spielen zu lassen. Sie werden jedoch als eigenständige Personen mit ab dem Forking eigenen Erfahrungen angesehen. Bei Bedarf soll der Spielleiter aber dann eingreifen und die Rolle des Forks übernehmen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3664</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 22:09:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3664</guid>
		<description><![CDATA[Ist ja gut, ist ja gut. Ich kann definitiv noch –2 Minuten durchstehen, sprich: gerade gebackt … ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ist ja gut, ist ja gut. Ich kann definitiv noch –2 Minuten durchstehen, sprich: gerade gebackt … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3663</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 22:01:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3663</guid>
		<description><![CDATA[Ich meinte den Index, ja. Ist eine Zeit her, dass ich das Buch abgebrochen habe, sorry. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich meinte den Index, ja. Ist eine Zeit her, dass ich das Buch abgebrochen habe, sorry. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3662</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 21:59:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3662</guid>
		<description><![CDATA[Ja, das macht Sinn. Wobei reicht es da nicht aus, einfach nur die „Daten“ zu senden? Oder nennt EP dies „Infomorph“?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das macht Sinn. Wobei reicht es da nicht aus, einfach nur die „Daten“ zu senden? Oder nennt EP dies „Infomorph“?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3661</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 21:58:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3661</guid>
		<description><![CDATA[Auf jedem Fall sollte das Resleeving/Dekantieren Stress erzeugen, ja. Aber wenn ich soetwas schon spiele, dann will ich das auch auskosten, mal andere Körper mit dem gleichen Charakter auszutesten – und gleichzeitig interessiert es mich dann auch, wie das ist, einer Kopie von einem selbst zu treffen.

Gibt Eclipse Phase eigentlich Regeln an die Hand, wie das am Besten geregelt wird? Spielt „meine Kopie“ der SL oder ich selbst?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Auf jedem Fall sollte das Resleeving/Dekantieren Stress erzeugen, ja. Aber wenn ich soetwas schon spiele, dann will ich das auch auskosten, mal andere Körper mit dem gleichen Charakter auszutesten – und gleichzeitig interessiert es mich dann auch, wie das ist, einer Kopie von einem selbst zu treffen.</p>
<p>Gibt Eclipse Phase eigentlich Regeln an die Hand, wie das am Besten geregelt wird? Spielt „meine Kopie“ der SL oder ich selbst?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3660</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 18:31:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3660</guid>
		<description><![CDATA[Ich glaube, da nach einem Tag, die Hälfte des Geldes schon zusammen ist, kannst du dich entspannt zurücklehnen. Allerdings wenn man mal weiter unten bei Stretch Goals schaut, je mehr gespendet wird, desto attraktiver ist es zumindestens die 15$ für das PDF auszugeben. Also musst du wissen, wie lange du widerstehen kannst. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube, da nach einem Tag, die Hälfte des Geldes schon zusammen ist, kannst du dich entspannt zurücklehnen. Allerdings wenn man mal weiter unten bei Stretch Goals schaut, je mehr gespendet wird, desto attraktiver ist es zumindestens die 15$ für das PDF auszugeben. Also musst du wissen, wie lange du widerstehen kannst. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3659</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 18:27:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3659</guid>
		<description><![CDATA[Ihr erwähnt das Buch auf jeden Fall, wobei ich in dem Moment nicht so genau hingehört habe, weil ich es nur unter seinem englischen Titel kannte, und erst hinterher festgestellt habe, wie es auf Deutsch heißt. Ich wollte nur noch mal hervorhoben, dass es mir sehr gut gefallen hat. Das Buch hat gegen Ende einen netten Twist, den ich so nicht habe kommen sehen. Aber man muss auch sagen, dass Ende empfand ich nicht wirklich als Abschluss, gibt auch keine wirklich Botschaft oder so.

Wobbles? Meinst du Whuffie? Das ist der Reputationsindex.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr erwähnt das Buch auf jeden Fall, wobei ich in dem Moment nicht so genau hingehört habe, weil ich es nur unter seinem englischen Titel kannte, und erst hinterher festgestellt habe, wie es auf Deutsch heißt. Ich wollte nur noch mal hervorhoben, dass es mir sehr gut gefallen hat. Das Buch hat gegen Ende einen netten Twist, den ich so nicht habe kommen sehen. Aber man muss auch sagen, dass Ende empfand ich nicht wirklich als Abschluss, gibt auch keine wirklich Botschaft oder so.</p>
<p>Wobbles? Meinst du Whuffie? Das ist der Reputationsindex.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3658</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 18:15:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3658</guid>
		<description><![CDATA[Es gibt noch ein anderes Argument für das schnelle Wechseln des Morphs: Reisen im Sonnensystem. Bei den recht langen Transitzeiten gerade im äußeren Sonnensystem, ist es wesentlich schneller sich als Infomorph durch das All schicken zu lassen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt noch ein anderes Argument für das schnelle Wechseln des Morphs: Reisen im Sonnensystem. Bei den recht langen Transitzeiten gerade im äußeren Sonnensystem, ist es wesentlich schneller sich als Infomorph durch das All schicken zu lassen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3657</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 16:24:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3657</guid>
		<description><![CDATA[Ich glaube, Cyborgs, also Leute mit implantierter Technik, gab es da schon. Kann mich sehr nebelhaft an irgendwelche Perry-Rhodan Romane bestimmt Anfang der 80er, wenn nicht früher, erinnern, in denen so jemand vorkam. Was Gibson halt neu dazugebracht hat, war, dass man sich mit einem Computer vernetzen und quasi mit seinem ganzen Bewusstsein in virtuelle Realitäten abtauchen kann.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube, Cyborgs, also Leute mit implantierter Technik, gab es da schon. Kann mich sehr nebelhaft an irgendwelche Perry-Rhodan Romane bestimmt Anfang der 80er, wenn nicht früher, erinnern, in denen so jemand vorkam. Was Gibson halt neu dazugebracht hat, war, dass man sich mit einem Computer vernetzen und quasi mit seinem ganzen Bewusstsein in virtuelle Realitäten abtauchen kann.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3656</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 16:11:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3656</guid>
		<description><![CDATA[Ich hab mal bischen nachgelesen. Es ist tatsächlich so, dass Morphs sehr teuer sind (bis auf die einfachsten, die eh keiner will), aber es gibt auch sowas wie ein Resleeving-Trauma. Für die Leute, die Eclipse Phase nicht kennen: Resleeving nennt man den Vorgang des Herunterladens des Egos (Geist, Bewusstsein) in einen neuen Morph (Körper). Man kann seinem Charakter zB eine Fähigkeit geben, dass er sich besonders schnell in einen neuen Körper &quot;einlebt&quot;, was wohl bedeutet, dass andere damit erhebliche Probleme haben können. Ich stelle mir sowas schon ziemlich gruselig vor, auch wenn man darauf vorbereitet ist.

Dass (reiche) NSCs damit kein Problem haben mögen, meinetwegen, aber wenn die Spieler, je nachdem, welche Situationen sie in einem Szenario erwarten, ihren Charakteren drei-, viermal am Tag einen neuen Körper verpassen könnten, birgt für mich die Gefahr, dass das ganze schnell ins Alberne abgleitet.

Aber scheinbar brauch ich da nicht viel am System rumzuschrauben, da es sowas schon vorsieht. 
Vielleicht könnte man auch bei jedem Resleeving ein gewisses Risiko einbauen, das etwas schief läuft und der Charakter z.B. Amnesien oder geistige Schäden erleidet.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab mal bischen nachgelesen. Es ist tatsächlich so, dass Morphs sehr teuer sind (bis auf die einfachsten, die eh keiner will), aber es gibt auch sowas wie ein Resleeving-Trauma. Für die Leute, die Eclipse Phase nicht kennen: Resleeving nennt man den Vorgang des Herunterladens des Egos (Geist, Bewusstsein) in einen neuen Morph (Körper). Man kann seinem Charakter zB eine Fähigkeit geben, dass er sich besonders schnell in einen neuen Körper &#8220;einlebt&#8221;, was wohl bedeutet, dass andere damit erhebliche Probleme haben können. Ich stelle mir sowas schon ziemlich gruselig vor, auch wenn man darauf vorbereitet ist.</p>
<p>Dass (reiche) NSCs damit kein Problem haben mögen, meinetwegen, aber wenn die Spieler, je nachdem, welche Situationen sie in einem Szenario erwarten, ihren Charakteren drei-, viermal am Tag einen neuen Körper verpassen könnten, birgt für mich die Gefahr, dass das ganze schnell ins Alberne abgleitet.</p>
<p>Aber scheinbar brauch ich da nicht viel am System rumzuschrauben, da es sowas schon vorsieht.<br />
Vielleicht könnte man auch bei jedem Resleeving ein gewisses Risiko einbauen, das etwas schief läuft und der Charakter z.B. Amnesien oder geistige Schäden erleidet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3655</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 12:25:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hmm... so genau wieß ich das gerade auch nicht mehr. Aber irgendwas ging in die Richtung.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; so genau wieß ich das gerade auch nicht mehr. Aber irgendwas ging in die Richtung.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3654</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 04:01:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3654</guid>
		<description><![CDATA[Tschuldgung, hab den Film x-mal verschlungen, die Novelle aber nur einmal und das vor langer Zeit. Vermutlich sind die Androiden dann sowas wie synthetische Nachbildungen lebender Materie? Zu der Zeit, als der Film rauskam, war gerade Gentechnologie ein großes Thema und wenn ich mich nicht irre, hat Ridley Scott zumindest neu hineingebracht, dass die Einzelteile quasi biologisch herangezüchtet werden.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tschuldgung, hab den Film x-mal verschlungen, die Novelle aber nur einmal und das vor langer Zeit. Vermutlich sind die Androiden dann sowas wie synthetische Nachbildungen lebender Materie? Zu der Zeit, als der Film rauskam, war gerade Gentechnologie ein großes Thema und wenn ich mich nicht irre, hat Ridley Scott zumindest neu hineingebracht, dass die Einzelteile quasi biologisch herangezüchtet werden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3653</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 23:08:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3653</guid>
		<description><![CDATA[Und führe mich nicht in Versuchung … Argh … Hmm … „Strands of Fate“-Engine. Letzteres fand ich ja etwas zu feingliedrig und nicht mehr so elegant wie das bisherige FATE. Aber dafür …

Darf ich etwas überlegen? Bitte? ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und führe mich nicht in Versuchung … Argh … Hmm … „Strands of Fate“-Engine. Letzteres fand ich ja etwas zu feingliedrig und nicht mehr so elegant wie das bisherige FATE. Aber dafür …</p>
<p>Darf ich etwas überlegen? Bitte? <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3652</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 23:02:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3652</guid>
		<description><![CDATA[Ich dachte, wir wären auch auf „Backup“ eingegangen, die Aufnahme ist nun halt schon ein paar Tage her … ;-) Ich habe es zugegebenermaßen nach der Hälfte weggelegt, weil es irgendwie langatmig wurde, mochte aber das Setting mit den Wobbles (?), während mich das Backup-Datenverlust-Dilemma irgendwie weniger faszinierte als im später gelesenen „Das Unsterblichkeitsprogramm“ von Morgan.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich dachte, wir wären auch auf „Backup“ eingegangen, die Aufnahme ist nun halt schon ein paar Tage her … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Ich habe es zugegebenermaßen nach der Hälfte weggelegt, weil es irgendwie langatmig wurde, mochte aber das Setting mit den Wobbles (?), während mich das Backup-Datenverlust-Dilemma irgendwie weniger faszinierte als im später gelesenen „Das Unsterblichkeitsprogramm“ von Morgan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3651</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 22:57:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3651</guid>
		<description><![CDATA[Ich würde ja nicht das „Hochladen“ teuer machen, sondern einfach die Sleeves (oder meinetwegen Morphs). Wer sich gerade nix besseres leisten kann, wird dann halt in einen absolut billigen Sleeve dekantiert, der arge soziale und körperliche Probleme bekommen kann. Das ist schon fies genug … ;-)

Wer genügend Geld hat, soll sich aber gerne hin- und herdekantieren und den Sleeve nach Gusto und aktueller Problemstellung wählen. Das ist ja gerade das tolle am Setting.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich würde ja nicht das „Hochladen“ teuer machen, sondern einfach die Sleeves (oder meinetwegen Morphs). Wer sich gerade nix besseres leisten kann, wird dann halt in einen absolut billigen Sleeve dekantiert, der arge soziale und körperliche Probleme bekommen kann. Das ist schon fies genug … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wer genügend Geld hat, soll sich aber gerne hin- und herdekantieren und den Sleeve nach Gusto und aktueller Problemstellung wählen. Das ist ja gerade das tolle am Setting.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3650</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 20:42:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3650</guid>
		<description><![CDATA[Und noch ein kleines Update, das erwähnte FATE-Rollenspiel Nova Praxis (präziser Strands of Fate-Rollenspiel) ist heute auf Kickstarter gegangen:

http://www.kickstarter.com/projects/804836187/nova-praxis-a-transhuman-sci-fi-fate-role-playing]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und noch ein kleines Update, das erwähnte FATE-Rollenspiel Nova Praxis (präziser Strands of Fate-Rollenspiel) ist heute auf Kickstarter gegangen:</p>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/804836187/nova-praxis-a-transhuman-sci-fi-fate-role-playing" rel="nofollow">http://www.kickstarter.com/projects/804836187/nova-praxis-a-transhuman-sci-fi-fate-role-playing</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3649</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 20:24:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3649</guid>
		<description><![CDATA[@Dietmar: Tier-Nachbildungen (also das elektrische Schaf) sind klassische Roboter. Die Andys nicht. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Dietmar: Tier-Nachbildungen (also das elektrische Schaf) sind klassische Roboter. Die Andys nicht. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3648</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 17:09:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3648</guid>
		<description><![CDATA[@Orakel: kann sein, dass ich von den &quot;elektronischen&quot; Schafen irregeführt werde, aber irgendwie war ich war der Überzeugung, dass in Dicks Originalversion eher klassische Roboter gemeint waren. Kann mich aber irren.

@Lichtbringer: dass Denken ein rein körperliches Phänomen ist, will ich gar nicht bezweifeln, aber für bewiesen halte ich nicht, dass sein Ursprung deshalb auch physisch sein muss. Ich werde mich jetzt mal ganz weit aus dem Fenster lehnen und auf Wissenschaftler wie Prof. Ian Stevenson und Dr. Bruce Greyson hinweisen (ja, die halte ich für echte Wissenschaftler, kein Witz). Persönlich glaube ich, dass, selbst wenn jemand alle physische Information komplett kopiert und eine Kopie von mir anlegt, das nicht ich sein werde sondern - naja, jemand anders. Aber ich bin ja auch kein sehr wissenschaftlicher Mensch.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Orakel: kann sein, dass ich von den &#8220;elektronischen&#8221; Schafen irregeführt werde, aber irgendwie war ich war der Überzeugung, dass in Dicks Originalversion eher klassische Roboter gemeint waren. Kann mich aber irren.</p>
<p>@Lichtbringer: dass Denken ein rein körperliches Phänomen ist, will ich gar nicht bezweifeln, aber für bewiesen halte ich nicht, dass sein Ursprung deshalb auch physisch sein muss. Ich werde mich jetzt mal ganz weit aus dem Fenster lehnen und auf Wissenschaftler wie Prof. Ian Stevenson und Dr. Bruce Greyson hinweisen (ja, die halte ich für echte Wissenschaftler, kein Witz). Persönlich glaube ich, dass, selbst wenn jemand alle physische Information komplett kopiert und eine Kopie von mir anlegt, das nicht ich sein werde sondern &#8211; naja, jemand anders. Aber ich bin ja auch kein sehr wissenschaftlicher Mensch.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3647</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 14:45:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3647</guid>
		<description><![CDATA[Naja, wenn man die Position (und eigentlich auch den Impuls) aller Materieteilchen, aus denen eine Person aufgebaut ist, in einem Moment bestimmen könnte, und dann andere Materie verwendet, um nach diesem Bauplan die Person nocheinmal herzustellen, würde ich bei der zweiten Person schon von einer Kopie sprechen. Sie besitzt nicht die gleiche körperliche Kontinuität wie das Original. Allerdings, und damit stimme ich indirekt dann doch zu, diese Unterscheidung ist im Bezug auf die Identität der Person oder ihren individuellen Anspruch auf Kontinuität kaum bedeutungsvoll.

Selbst wenn die Kopie instantan erzeugt werden könnte, würde zwischen Kopie und Original sofort eine &quot;Drift&quot; einsetzen, weil sie nicht aus der gleichen Materie aufgebaut sind und nicht die gleichen Raumzeit-Koordinaten haben. Die geringe Menge radioaktiver Materiebausteine des Körpers unterliegt zum Beispiel zufälligen Zerfallsereignissen, selbst der scheinbar identische Körper wäre also in dieser Hinsicht nach kurzer Zeit unterschiedlich. Entscheidender ist aber, dass die Umweltinteraktion einen Energie- und Materieaustausch bewirkt, der die beiden Körper unterschiedlich werden lässt. Also Veränderungen in den Neuronennetzwerken, Hormonspiegel, Genaktivierungsmuster, Gewebs- und Organzustand.

Um länger also 0 Sekunden zwei identische Personen zu haben, müssten man sie schon an die gleiche Position in zwei identische Universen stecken, und dann könnte man anfangen sich über Determinierung zu unterhalten. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, wenn man die Position (und eigentlich auch den Impuls) aller Materieteilchen, aus denen eine Person aufgebaut ist, in einem Moment bestimmen könnte, und dann andere Materie verwendet, um nach diesem Bauplan die Person nocheinmal herzustellen, würde ich bei der zweiten Person schon von einer Kopie sprechen. Sie besitzt nicht die gleiche körperliche Kontinuität wie das Original. Allerdings, und damit stimme ich indirekt dann doch zu, diese Unterscheidung ist im Bezug auf die Identität der Person oder ihren individuellen Anspruch auf Kontinuität kaum bedeutungsvoll.</p>
<p>Selbst wenn die Kopie instantan erzeugt werden könnte, würde zwischen Kopie und Original sofort eine &#8220;Drift&#8221; einsetzen, weil sie nicht aus der gleichen Materie aufgebaut sind und nicht die gleichen Raumzeit-Koordinaten haben. Die geringe Menge radioaktiver Materiebausteine des Körpers unterliegt zum Beispiel zufälligen Zerfallsereignissen, selbst der scheinbar identische Körper wäre also in dieser Hinsicht nach kurzer Zeit unterschiedlich. Entscheidender ist aber, dass die Umweltinteraktion einen Energie- und Materieaustausch bewirkt, der die beiden Körper unterschiedlich werden lässt. Also Veränderungen in den Neuronennetzwerken, Hormonspiegel, Genaktivierungsmuster, Gewebs- und Organzustand.</p>
<p>Um länger also 0 Sekunden zwei identische Personen zu haben, müssten man sie schon an die gleiche Position in zwei identische Universen stecken, und dann könnte man anfangen sich über Determinierung zu unterhalten. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3646</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 08:57:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3646</guid>
		<description><![CDATA[Endlich die von mir lang ersehnte Transhumanismusfolge. Ganz großes Kino. (bzw. Podcast)

Fürs Protokoll: Wenn menschliches Denken eine rein emergente Eigenschaft physischer Prozesse ist (und alle bisherigen Belege zeigen dies), dann ergeben zwei identische mentale Strukturen zwei identische Personen. Die Frage, wer Kopie und wer Original ist, ist schlicht unsinnig. So funktioniert Materie einfach nicht - die beiden wären ununterscheidbar.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich die von mir lang ersehnte Transhumanismusfolge. Ganz großes Kino. (bzw. Podcast)</p>
<p>Fürs Protokoll: Wenn menschliches Denken eine rein emergente Eigenschaft physischer Prozesse ist (und alle bisherigen Belege zeigen dies), dann ergeben zwei identische mentale Strukturen zwei identische Personen. Die Frage, wer Kopie und wer Original ist, ist schlicht unsinnig. So funktioniert Materie einfach nicht &#8211; die beiden wären ununterscheidbar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3645</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 08:04:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3645</guid>
		<description><![CDATA[Zwei Ergänzungen noch:

Beim Rollenspiel &lt;b&gt;C°ntinuum&lt;/b&gt; geht es zwar eigentlich um Zeitreisen, aber ich würde sagen, es gibt da auch deutliche transhumanistische Züge. Vorallem ist dort sehr schön abgebildet, dass man sich immer von der menschlichen Normalität entfernt, je älter man wird: http://en.wikipedia.org/wiki/Continuum_(role-playing_game)

Dann wollte ich nochmal hervorheben, dass ich Cory Doctorows Erstling &lt;b&gt;Backup&lt;/b&gt;, auf Englisch &lt;b&gt;Down and Out in the Magic Kingdom&lt;/b&gt;, sehr empfehlen kann. Das Buch hat zwar seine Schwächen, aber die Beschreibung der transhumanistischen Realität geschieht mit einer erfrischenden Leichtigkeit. Liegt glaube ich auch an seiner Sprache, weshalb ich tendenziell die englische Version empfehlen würde, ohne freilich die deutsche zu kennen. In dem Buch geht es auch um post-scarcity und eine Reputations&quot;währung&quot; namens Whuffie. Da ihr nochmal eine Cyberpunk-Folge machen wollt, würde ich vorschlagen, post-scarcity, also eine Wirtschaft in der es keine bzw. kaum knappe Güter gibt, als Gegenentwurf zum Cyberpunk mitzuerwähnen. Wie ja auch der Transhumanismus letztlich ein positiveres Bild der Zukunft zeichnet (wenn man nicht gerade biokonservativ ist).

Was ich aber eigentlich sagen wollte, auch Cory Doctorows Romane stehen unter einer Creative Commons Lizenz. Auf seiner Homepage http://craphound.com sind seine Bücher rechts untereinander aufgelistet. Zu jedem Buch gibt es eine eigene Seite und da gibt es oben in der Navigationsleiste meist einen Punkt &quot;Download for Free&quot;. Zum Beispiel auch für &quot;The Rapture of the Nerds&quot;. Dieses Entgegenkommen des Autors finde ich sehr unterstützenswert, insofern kann ich nur anregen etwas zurück zu geben, wenn man davon profitiert. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zwei Ergänzungen noch:</p>
<p>Beim Rollenspiel <b>C°ntinuum</b> geht es zwar eigentlich um Zeitreisen, aber ich würde sagen, es gibt da auch deutliche transhumanistische Züge. Vorallem ist dort sehr schön abgebildet, dass man sich immer von der menschlichen Normalität entfernt, je älter man wird: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Continuum_(role-playing_game)" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/Continuum_(role-playing_game)</a></p>
<p>Dann wollte ich nochmal hervorheben, dass ich Cory Doctorows Erstling <b>Backup</b>, auf Englisch <b>Down and Out in the Magic Kingdom</b>, sehr empfehlen kann. Das Buch hat zwar seine Schwächen, aber die Beschreibung der transhumanistischen Realität geschieht mit einer erfrischenden Leichtigkeit. Liegt glaube ich auch an seiner Sprache, weshalb ich tendenziell die englische Version empfehlen würde, ohne freilich die deutsche zu kennen. In dem Buch geht es auch um post-scarcity und eine Reputations&#8221;währung&#8221; namens Whuffie. Da ihr nochmal eine Cyberpunk-Folge machen wollt, würde ich vorschlagen, post-scarcity, also eine Wirtschaft in der es keine bzw. kaum knappe Güter gibt, als Gegenentwurf zum Cyberpunk mitzuerwähnen. Wie ja auch der Transhumanismus letztlich ein positiveres Bild der Zukunft zeichnet (wenn man nicht gerade biokonservativ ist).</p>
<p>Was ich aber eigentlich sagen wollte, auch Cory Doctorows Romane stehen unter einer Creative Commons Lizenz. Auf seiner Homepage <a href="http://craphound.com" rel="nofollow">http://craphound.com</a> sind seine Bücher rechts untereinander aufgelistet. Zu jedem Buch gibt es eine eigene Seite und da gibt es oben in der Navigationsleiste meist einen Punkt &#8220;Download for Free&#8221;. Zum Beispiel auch für &#8220;The Rapture of the Nerds&#8221;. Dieses Entgegenkommen des Autors finde ich sehr unterstützenswert, insofern kann ich nur anregen etwas zurück zu geben, wenn man davon profitiert. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3644</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 22:27:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3644</guid>
		<description><![CDATA[Zunächst mal einige Ergänzungen, angefangen mit Rollenspielen:

&lt;b&gt;Free Market / Project Donut&lt;/b&gt;: Ein Rollenspiel von Luke Crane und Jared Sorensen ebenfalls ein transhumanistisches Setting, erforscht vorallem die Möglichkeiten einer Schenk- oder Reputationsökonomie. Kann ich sehr empfehlen da mal einen Blick drauf zu werfen, weil das Free Market ein ganz anderes Spielgefühl erzeugen will. Leider kommmt man nicht so einfach an die Spielmaterialien: http://projectdonut.com/

&lt;b&gt;Sufficiently Advanced&lt;/b&gt;: Ein Indie-Rollenspiel, wo von Künstliche Intelligenzen vollbrachte technologische Durchbrüche der Menschheit die Ausbreitung in die Weiten des Weltraums ermöglich haben: http://rpggeek.com/rpg/1147/sufficiently-advanced

&lt;b&gt;Nova Praxis&lt;/b&gt;: Ein transhumanistisches Rollenspiel für FATE, derzeit noch in Entwicklung: http://voidstar.squarespace.com/nova-praxis

Ich würde noch &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SLA_Industries&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;SLA Industries&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Underground_(role-playing_game)&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Underground&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; nennen. Die kann man auch in den Cyberpunk-Bereich platzieren. Sie konzentrieren sich auf genetische oder biotechnologische Verbesserung. In Underground kommen auch extra gezüchtete &quot;Untermenschen&quot; vor, die mit verminderter Intelligenz geboren werden.

Vielleicht eher am Rande: &lt;b&gt;Diaspora&lt;/b&gt;, das ihr glaube ich schonmal besprochen habt. Da gibt es ja auch die T4 Technologieklasse &quot;on the verge of collapse&quot;, die Themen wie ewiges Leben oder künstliche Intelligenzen aufgreift. Und zwei GURPS-Bücher: &lt;b&gt;Uplift&lt;/b&gt; http://www.sjgames.com/gurps/books/uplift/ und &lt;b&gt;Bio-Tech&lt;/b&gt; http://www.sjgames.com/gurps/books/bio-tech/

Bei den Computerspielen würde mir &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier&#039;s_Alpha_Centauri&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Sid Meier&#039;s Alpha Centauri&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; einfallen, wo transhumanistische Themen aufgegriffen werden. (Gibt auch ein GURPS Alpha Centauri.) Bei Filmen sollte man natürlich den Anime &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Ghost in the Shell&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Ghost in the Shell&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; erwähnen, der sich genau um die Fragen der Identität modifizierter Menschen dreht.

Dann wollte ich noch einen Punkt ansprechen, den ihr nur gestreift habt, die sozialen Utopien/Dystopien des Transhumanismus. Gerade Eclipse Phase beschäftigt sich intensiv mit ökonomischen Modellen von der Weiterentwicklung des Kapitalismus mit den Hypercorps zu den alternativen ökonomischen Systemen im äußeren Sonnensystem. Aus diesem Grund steht das Rollenspielsystem ja auch unter einer Creative Commons License und wurde von den Entwicklern selbst in Tauschbörsen hochgeladen. Das ist praktisch Teil eines Experiments mit diesen Ideen. Und Free Market treibt das nochmal auf die Spitze, weil die Spieler hier in einer post-scarcity-Welt spielen können. Mir fällt das auch besonders auf, da ich gerade 2312 von Kim Stanley Robinson lese, wo es ebenfalls um die postkapitalistischen Ökonomien der Zukunft geht. (Robinson steht der Singularitätsidee glaube ich eher skeptisch gegenüber, in dem Roman gibt es aber auch solche Elemente wie implantierbare Quantencomputer, ähnlich der Musen in Eclipse Phase, und das Accelerando-Konzept kommt auch vor).

Eclipse Phase diskutiert auch noch andere Phänomene wie die Fähigkeit enzyklopädisches Wissen jederzeit parat zu haben und die sozialen Normen, die sich darum entwickeln. Und die neuen Formen sozialer Ungleichheit, wenn Armut gleichzeitig bedeutet, einen weniger befähigten oder gar intentional in seinen Möglichkeiten beschränkten Körper zu besitzen. Also ich glaube hier hätte man in die avisierten Konsequenzen transhumanistischer Entwicklungen besonders im wirtschaftlichen Bereich noch etwas tiefer eintauchen können.

Zum Schluss vielleicht noch einige allgemeine Hinweise zum Transhumanismus:

Es gibt &lt;b&gt;De:Trans&lt;/b&gt;, die Deutsche Gesellschaft für Transhumanismus: http://www.detrans.de/home.html

Das englischsprachige &lt;b&gt;h+ magazine&lt;/b&gt; ist eine gute Anlaufstelle für Artikel zum Thema: http://hplusmagazine.com

Deutschsprachig gibt es sowas wohl nicht. Aber ich wollte mir immer schonmal diese &lt;b&gt;Telepolis-Sonderheft Mensch+&lt;/b&gt; bestellen: http://www.heise.de/tp/buch/buch_51.html Bin aber noch nicht dazu gekommen, kann also nicht sagen, ob es sich lohnt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zunächst mal einige Ergänzungen, angefangen mit Rollenspielen:</p>
<p><b>Free Market / Project Donut</b>: Ein Rollenspiel von Luke Crane und Jared Sorensen ebenfalls ein transhumanistisches Setting, erforscht vorallem die Möglichkeiten einer Schenk- oder Reputationsökonomie. Kann ich sehr empfehlen da mal einen Blick drauf zu werfen, weil das Free Market ein ganz anderes Spielgefühl erzeugen will. Leider kommmt man nicht so einfach an die Spielmaterialien: <a href="http://projectdonut.com/" rel="nofollow">http://projectdonut.com/</a></p>
<p><b>Sufficiently Advanced</b>: Ein Indie-Rollenspiel, wo von Künstliche Intelligenzen vollbrachte technologische Durchbrüche der Menschheit die Ausbreitung in die Weiten des Weltraums ermöglich haben: <a href="http://rpggeek.com/rpg/1147/sufficiently-advanced" rel="nofollow">http://rpggeek.com/rpg/1147/sufficiently-advanced</a></p>
<p><b>Nova Praxis</b>: Ein transhumanistisches Rollenspiel für FATE, derzeit noch in Entwicklung: <a href="http://voidstar.squarespace.com/nova-praxis" rel="nofollow">http://voidstar.squarespace.com/nova-praxis</a></p>
<p>Ich würde noch <b><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/SLA_Industries" rel="nofollow">SLA Industries</a></b> und <b><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Underground_(role-playing_game)" rel="nofollow">Underground</a></b> nennen. Die kann man auch in den Cyberpunk-Bereich platzieren. Sie konzentrieren sich auf genetische oder biotechnologische Verbesserung. In Underground kommen auch extra gezüchtete &#8220;Untermenschen&#8221; vor, die mit verminderter Intelligenz geboren werden.</p>
<p>Vielleicht eher am Rande: <b>Diaspora</b>, das ihr glaube ich schonmal besprochen habt. Da gibt es ja auch die T4 Technologieklasse &#8220;on the verge of collapse&#8221;, die Themen wie ewiges Leben oder künstliche Intelligenzen aufgreift. Und zwei GURPS-Bücher: <b>Uplift</b> <a href="http://www.sjgames.com/gurps/books/uplift/" rel="nofollow">http://www.sjgames.com/gurps/books/uplift/</a> und <b>Bio-Tech</b> <a href="http://www.sjgames.com/gurps/books/bio-tech/" rel="nofollow">http://www.sjgames.com/gurps/books/bio-tech/</a></p>
<p>Bei den Computerspielen würde mir <b><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier's_Alpha_Centauri" rel="nofollow">Sid Meier&#8217;s Alpha Centauri</a></b> einfallen, wo transhumanistische Themen aufgegriffen werden. (Gibt auch ein GURPS Alpha Centauri.) Bei Filmen sollte man natürlich den Anime <b><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ghost in the Shell" rel="nofollow">Ghost in the Shell</a></b> erwähnen, der sich genau um die Fragen der Identität modifizierter Menschen dreht.</p>
<p>Dann wollte ich noch einen Punkt ansprechen, den ihr nur gestreift habt, die sozialen Utopien/Dystopien des Transhumanismus. Gerade Eclipse Phase beschäftigt sich intensiv mit ökonomischen Modellen von der Weiterentwicklung des Kapitalismus mit den Hypercorps zu den alternativen ökonomischen Systemen im äußeren Sonnensystem. Aus diesem Grund steht das Rollenspielsystem ja auch unter einer Creative Commons License und wurde von den Entwicklern selbst in Tauschbörsen hochgeladen. Das ist praktisch Teil eines Experiments mit diesen Ideen. Und Free Market treibt das nochmal auf die Spitze, weil die Spieler hier in einer post-scarcity-Welt spielen können. Mir fällt das auch besonders auf, da ich gerade 2312 von Kim Stanley Robinson lese, wo es ebenfalls um die postkapitalistischen Ökonomien der Zukunft geht. (Robinson steht der Singularitätsidee glaube ich eher skeptisch gegenüber, in dem Roman gibt es aber auch solche Elemente wie implantierbare Quantencomputer, ähnlich der Musen in Eclipse Phase, und das Accelerando-Konzept kommt auch vor).</p>
<p>Eclipse Phase diskutiert auch noch andere Phänomene wie die Fähigkeit enzyklopädisches Wissen jederzeit parat zu haben und die sozialen Normen, die sich darum entwickeln. Und die neuen Formen sozialer Ungleichheit, wenn Armut gleichzeitig bedeutet, einen weniger befähigten oder gar intentional in seinen Möglichkeiten beschränkten Körper zu besitzen. Also ich glaube hier hätte man in die avisierten Konsequenzen transhumanistischer Entwicklungen besonders im wirtschaftlichen Bereich noch etwas tiefer eintauchen können.</p>
<p>Zum Schluss vielleicht noch einige allgemeine Hinweise zum Transhumanismus:</p>
<p>Es gibt <b>De:Trans</b>, die Deutsche Gesellschaft für Transhumanismus: <a href="http://www.detrans.de/home.html" rel="nofollow">http://www.detrans.de/home.html</a></p>
<p>Das englischsprachige <b>h+ magazine</b> ist eine gute Anlaufstelle für Artikel zum Thema: <a href="http://hplusmagazine.com" rel="nofollow">http://hplusmagazine.com</a></p>
<p>Deutschsprachig gibt es sowas wohl nicht. Aber ich wollte mir immer schonmal diese <b>Telepolis-Sonderheft Mensch+</b> bestellen: <a href="http://www.heise.de/tp/buch/buch_51.html" rel="nofollow">http://www.heise.de/tp/buch/buch_51.html</a> Bin aber noch nicht dazu gekommen, kann also nicht sagen, ob es sich lohnt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3643</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 19:05:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3643</guid>
		<description><![CDATA[@Dietmar: Dann haben wir irgendwie zwei verschiedene Fassungen von &quot;Träumen Androiden von elektronischen Schafen&quot; gelesen. Zumindest in der  mir bekannten Fassung wird erzählt, dass das komische Testverfahren der Bladerunner deswegen notwendig ist, weil die Andys aus biologischen Komponenten gefertigt werden und daher nur 4 Jahre alt werden können.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Dietmar: Dann haben wir irgendwie zwei verschiedene Fassungen von &#8220;Träumen Androiden von elektronischen Schafen&#8221; gelesen. Zumindest in der  mir bekannten Fassung wird erzählt, dass das komische Testverfahren der Bladerunner deswegen notwendig ist, weil die Andys aus biologischen Komponenten gefertigt werden und daher nur 4 Jahre alt werden können.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3642</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 18:09:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3642</guid>
		<description><![CDATA[Sehr schöner Podcast. Gut zusamengefasst und auch die Probleme der Transhumanismus-Idee nicht außen vor gelassen. 

Ich hab mir vor ein paar Wochen &quot;Eclipse Phase&quot; zugelegt und muss jetzt nur noch jemanden zum Spielen überreden. Das Teil ist wirklich sehr auf Spielbarkeit ausgelegt, man hat unglaublich viele Möglichkeiten. Nicht nur als Spieler für den Charakter (biokonservativer Menschen bis zum Mensch 2.0 mit allem möglichen genetischen, implantierten Schnickschnack, über Uplift-Schimpansen, Delphinen usw. bis hin zu KIs), sondern auch als Spielleiter, der seine Abenteuer von Horror- über Hard SciFi bis hin zu Stargate-ähnlichen &quot;Fernerkundungen&quot; gestalten kann.

Der jeweilige Körper des Charakters wird übrigens &quot;Morph&quot; genannt, nicht Body. Und ich denke, Oktopi sind nicht nur wegen der vielen Arme potentiell fürs Upliften geeignet (die man in der Schwerelosigkeit ja gut gebrauchen kann - es gibt keine künstliche Schwerkraft außer durch Rotation), sondern auch, weil ihr Gehirn wohl als besonders geeignet dafür gilt. Wenn ich mich recht erinnere, haben sie sogar eine effektivere Nerven-Signalübertragung als wir.

Als Vorläufer des Transhumansismus in der SciFi hätte ich vielleicht noch Philip K. Dick sowie dessen Verfilmungen genannt. Seinerseits beim Blade Runner habe ich mir zum ersten Mal die Frage gestellt, wo hört die Maschine auf, vor allem, wenn sie aus biologischen Bestandteilen besteht (wie das ja im Film im Gegensatz zur Vorlage ist) und wo fängt der Mensch an.

Wenn ich jemals eine Eclipse-Phase-Sitzung leiten sollte, wird das &quot;Hochladen&quot; eher ein sehr teurer und problematisch werden, damit die Charaktere nicht ihre Morphs wechseln wie ihre Unterhosen. Quantenteleportation biette sich da an, da laut Herrn Prof. Zeilinger beim Auslesen das Original zerstört wir.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr schöner Podcast. Gut zusamengefasst und auch die Probleme der Transhumanismus-Idee nicht außen vor gelassen. </p>
<p>Ich hab mir vor ein paar Wochen &#8220;Eclipse Phase&#8221; zugelegt und muss jetzt nur noch jemanden zum Spielen überreden. Das Teil ist wirklich sehr auf Spielbarkeit ausgelegt, man hat unglaublich viele Möglichkeiten. Nicht nur als Spieler für den Charakter (biokonservativer Menschen bis zum Mensch 2.0 mit allem möglichen genetischen, implantierten Schnickschnack, über Uplift-Schimpansen, Delphinen usw. bis hin zu KIs), sondern auch als Spielleiter, der seine Abenteuer von Horror- über Hard SciFi bis hin zu Stargate-ähnlichen &#8220;Fernerkundungen&#8221; gestalten kann.</p>
<p>Der jeweilige Körper des Charakters wird übrigens &#8220;Morph&#8221; genannt, nicht Body. Und ich denke, Oktopi sind nicht nur wegen der vielen Arme potentiell fürs Upliften geeignet (die man in der Schwerelosigkeit ja gut gebrauchen kann &#8211; es gibt keine künstliche Schwerkraft außer durch Rotation), sondern auch, weil ihr Gehirn wohl als besonders geeignet dafür gilt. Wenn ich mich recht erinnere, haben sie sogar eine effektivere Nerven-Signalübertragung als wir.</p>
<p>Als Vorläufer des Transhumansismus in der SciFi hätte ich vielleicht noch Philip K. Dick sowie dessen Verfilmungen genannt. Seinerseits beim Blade Runner habe ich mir zum ersten Mal die Frage gestellt, wo hört die Maschine auf, vor allem, wenn sie aus biologischen Bestandteilen besteht (wie das ja im Film im Gegensatz zur Vorlage ist) und wo fängt der Mensch an.</p>
<p>Wenn ich jemals eine Eclipse-Phase-Sitzung leiten sollte, wird das &#8220;Hochladen&#8221; eher ein sehr teurer und problematisch werden, damit die Charaktere nicht ihre Morphs wechseln wie ihre Unterhosen. Quantenteleportation biette sich da an, da laut Herrn Prof. Zeilinger beim Auslesen das Original zerstört wir.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3641</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2012 20:18:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3641</guid>
		<description><![CDATA[Uha... wenn sich der Transhumanismus also tatsächlich &quot;Jenseits von Gut und Böse&quot; bewegt stellt sich mir ja eher die Frage, wie die Autoren die Thematik des Scheiterns in ihren Romanen verarbeitet haben. Die ist ja bei Nietzsche fast schon wesentlich wichtiger als das Erreichen des Übermenschen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uha&#8230; wenn sich der Transhumanismus also tatsächlich &#8220;Jenseits von Gut und Böse&#8221; bewegt stellt sich mir ja eher die Frage, wie die Autoren die Thematik des Scheiterns in ihren Romanen verarbeitet haben. Die ist ja bei Nietzsche fast schon wesentlich wichtiger als das Erreichen des Übermenschen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3640</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2012 16:41:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3640</guid>
		<description><![CDATA[Wikipedia meint, dass von vielen Transhumanisten Nietzsche (1844–1900) als Ahnherr angesehen wird (Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Transhumanismus), die ersten Züge sind aber wohl bereits im 17. und 18. Jahrhundert angesiedelt. 

Ich wage aber mal zu behaupten, dass der Begriff erst in den 80-er Jahren salonfähig wurde, als &lt;del&gt;die Digitaluhren mit Mini-Taschenrechner modern wurden&lt;/del&gt; Gibsons Neuromancer-Trilogie den Cyberpunk startete und Cyborgs statt Roboter auftraten.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wikipedia meint, dass von vielen Transhumanisten Nietzsche (1844–1900) als Ahnherr angesehen wird (Quelle: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Transhumanismus" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Transhumanismus</a>), die ersten Züge sind aber wohl bereits im 17. und 18. Jahrhundert angesiedelt. </p>
<p>Ich wage aber mal zu behaupten, dass der Begriff erst in den 80-er Jahren salonfähig wurde, als <del>die Digitaluhren mit Mini-Taschenrechner modern wurden</del> Gibsons Neuromancer-Trilogie den Cyberpunk startete und Cyborgs statt Roboter auftraten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/comment-page-1/#comment-3639</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2012 14:47:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1179#comment-3639</guid>
		<description><![CDATA[Ich muss gerade gestehen, dass ich mit dem ganzen Begriff nicht wirklich viel anfangen kann. Das ganze klingt im Moment noch ziemlich wirr. Ich schaue mal nach, ob ich irgendwo an einen der erwähnten Romane herankommen kann.

Nur eine Frage habe ich jetzt gerade: Von wann stammt der Begriff &quot;Transhumanismus&quot; jetzt in etwa, wie ihn Jens eingeführt hat? (Dass das Ding deutlich älter ist, habt ihr ja bereits selbst gesagt.)
Weil irgendwie musste ich in den ersten Erklärugnsansätzen (oder auch versuchen) eurer Thematik tatsächlich an Lem denken. Allerdings halt nicht an solche Dinge wie die Sterntagebücher (die liegen bei mir immer noch auf dem SuB) sondern an den Essay-Band &quot;Summa Technologiae&quot; (der ja irgendwo von Ende der 60er stammt). Lem vertritt ja durchaus darin dei Auffassung, dass man zuerst eien technologie entwickeln (und an dem Menschen dann entsprechend austesten sollte) und im Anschluss daran erst ein Urteil anhand des Ergebnisses fällen sollte. (Was ja durchaus auch schon als ganz schlimmer Technologie und Wissenschafts-Positivismus gedeutet werden kann.)
Und das ganze wird dann mit dem hinweiß, dass man mit einer neuen Technologie gegen ein unerwünschtes Ergebnis wieder angehen könnte. Und in &quot;Rückkehr von den Sternen&quot;/&quot;Transit&quot; beschreibt er ja auch noch das Problem sehr stark, was sich dahinter verbergen kann. (Auch wenn dort noch keine Körper-Kopien durchgeführt werden.)

Irgendwie erinnert mich das ganze jetzt nach dem hören der Folge doch sehr stark daran. Oder wird Lem auch schon zur transhumanistischen Debatte mit herangezogen?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich muss gerade gestehen, dass ich mit dem ganzen Begriff nicht wirklich viel anfangen kann. Das ganze klingt im Moment noch ziemlich wirr. Ich schaue mal nach, ob ich irgendwo an einen der erwähnten Romane herankommen kann.</p>
<p>Nur eine Frage habe ich jetzt gerade: Von wann stammt der Begriff &#8220;Transhumanismus&#8221; jetzt in etwa, wie ihn Jens eingeführt hat? (Dass das Ding deutlich älter ist, habt ihr ja bereits selbst gesagt.)<br />
Weil irgendwie musste ich in den ersten Erklärugnsansätzen (oder auch versuchen) eurer Thematik tatsächlich an Lem denken. Allerdings halt nicht an solche Dinge wie die Sterntagebücher (die liegen bei mir immer noch auf dem SuB) sondern an den Essay-Band &#8220;Summa Technologiae&#8221; (der ja irgendwo von Ende der 60er stammt). Lem vertritt ja durchaus darin dei Auffassung, dass man zuerst eien technologie entwickeln (und an dem Menschen dann entsprechend austesten sollte) und im Anschluss daran erst ein Urteil anhand des Ergebnisses fällen sollte. (Was ja durchaus auch schon als ganz schlimmer Technologie und Wissenschafts-Positivismus gedeutet werden kann.)<br />
Und das ganze wird dann mit dem hinweiß, dass man mit einer neuen Technologie gegen ein unerwünschtes Ergebnis wieder angehen könnte. Und in &#8220;Rückkehr von den Sternen&#8221;/&#8221;Transit&#8221; beschreibt er ja auch noch das Problem sehr stark, was sich dahinter verbergen kann. (Auch wenn dort noch keine Körper-Kopien durchgeführt werden.)</p>
<p>Irgendwie erinnert mich das ganze jetzt nach dem hören der Folge doch sehr stark daran. Oder wird Lem auch schon zur transhumanistischen Debatte mit herangezogen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1983: Scotland Yard von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/durchgespielt-spiel-des-jahres-1983-scotland-yard/comment-page-1/#comment-3638</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2012 10:11:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1156#comment-3638</guid>
		<description><![CDATA[So, Datei ausgetauscht - nu stimmt rechts und links wieder. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, Datei ausgetauscht &#8211; nu stimmt rechts und links wieder. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; &#124; Ausgespielt</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-3637</link>
		<dc:creator>Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; &#124; Ausgespielt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2012 08:12:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=882#comment-3637</guid>
		<description><![CDATA[[...] Mass Effect [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Mass Effect [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; &#124; Ausgespielt</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3636</link>
		<dc:creator>Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen &#8230; &#124; Ausgespielt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2012 08:12:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3636</guid>
		<description><![CDATA[[...] Unsere Science-Fiction-Episode [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Unsere Science-Fiction-Episode [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1983: Scotland Yard von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/durchgespielt-spiel-des-jahres-1983-scotland-yard/comment-page-1/#comment-3635</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2012 08:25:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1156#comment-3635</guid>
		<description><![CDATA[Hab gerade mal nachgeschaut und du hast recht - irgendwann beim Schneiden hab ich es wohl geschafft beim Aufnahmetrack (also alles außer der Musik) den Regler komplett auf &quot;rechts&quot; zu verschieben...

Tut mir leid! :-/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hab gerade mal nachgeschaut und du hast recht &#8211; irgendwann beim Schneiden hab ich es wohl geschafft beim Aufnahmetrack (also alles außer der Musik) den Regler komplett auf &#8220;rechts&#8221; zu verschieben&#8230;</p>
<p>Tut mir leid! :-/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1983: Scotland Yard von PiHalbe</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/durchgespielt-spiel-des-jahres-1983-scotland-yard/comment-page-1/#comment-3634</link>
		<dc:creator>PiHalbe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2012 07:51:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1156#comment-3634</guid>
		<description><![CDATA[Hmm, kann es sein, dass beim Abmischen etwas schief gegangen ist. Der Gesprächston ist extrem rechtsseitig (vor allem in puncto Lautstärke, die Phase kann ich nicht beurteilen); und zwar bei allen Sprechern. Die Musik ist sauberes Stereo (Der Stereo? Das Stereo?). Das macht es sehr anstrengend, die Folge binaural zu hören.

Davon ab ist Scotland Yard das älteste Spiel, welches ich besitze. Langsam wird die (sehr gute) Serie also für mich kontemporär. :-D Allerdings hatte ich auch immer ein zwiegespaltenes Verhältnis, weil Mr. X sein toll aber zu kniffelig war.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, kann es sein, dass beim Abmischen etwas schief gegangen ist. Der Gesprächston ist extrem rechtsseitig (vor allem in puncto Lautstärke, die Phase kann ich nicht beurteilen); und zwar bei allen Sprechern. Die Musik ist sauberes Stereo (Der Stereo? Das Stereo?). Das macht es sehr anstrengend, die Folge binaural zu hören.</p>
<p>Davon ab ist Scotland Yard das älteste Spiel, welches ich besitze. Langsam wird die (sehr gute) Serie also für mich kontemporär. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  Allerdings hatte ich auch immer ein zwiegespaltenes Verhältnis, weil Mr. X sein toll aber zu kniffelig war.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3633</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 19:24:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3633</guid>
		<description><![CDATA[Oh ja. Wobei ich ja immer gehofft hatte, dass neben MST3000TM auch andere Episoden durch das Frühstyxradio-Team eingedeutscht worden wären. Aber das scheiterte wohl an den schon in den USA schwierigen Rechten.

Na ja. &lt;em&gt;Ich hack ein Loch …&lt;/em&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh ja. Wobei ich ja immer gehofft hatte, dass neben MST3000TM auch andere Episoden durch das Frühstyxradio-Team eingedeutscht worden wären. Aber das scheiterte wohl an den schon in den USA schwierigen Rechten.</p>
<p>Na ja. <em>Ich hack ein Loch …</em></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Daniel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3632</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 17:45:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3632</guid>
		<description><![CDATA[da hast du vielleicht (und leider) recht. die zitierfähigkeit von mst3000 ist halt unerreicht :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>da hast du vielleicht (und leider) recht. die zitierfähigkeit von mst3000 ist halt unerreicht <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3631</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 20:54:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gerne. :-)

Wobei das wirklich etwas ist, dass nicht wirklich viele einordnen können. Respekt!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gerne. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wobei das wirklich etwas ist, dass nicht wirklich viele einordnen können. Respekt!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Daniel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3630</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 20:37:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[eigentlich bin ich ja stiller verfolger eures podcasts, aber das zitat &quot;normales bild&quot; muss ganz ausdrücklich gelobt werden :-) 

vielen dank für diesen spontanen erinnerungs-flash und den damit verbundenen lachanfall! und natürlich für hunderte stunden podcast-unterhaltung!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eigentlich bin ich ja stiller verfolger eures podcasts, aber das zitat &#8220;normales bild&#8221; muss ganz ausdrücklich gelobt werden <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>vielen dank für diesen spontanen erinnerungs-flash und den damit verbundenen lachanfall! und natürlich für hunderte stunden podcast-unterhaltung!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3629</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 13:01:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Lebensformen die unter so einem Dauerbombardement entsstehen könnten aber auch interessant sein. Extrem schnelle Anpassung an klimatische Veränderungen, widerstandsfähig gegen extreme Hitze und Kälte...Hmm...gibt es eine SF-Storie zu dem Thema?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lebensformen die unter so einem Dauerbombardement entsstehen könnten aber auch interessant sein. Extrem schnelle Anpassung an klimatische Veränderungen, widerstandsfähig gegen extreme Hitze und Kälte&#8230;Hmm&#8230;gibt es eine SF-Storie zu dem Thema?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3628</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 12:58:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aber das Leben hat ja auch keinen Sinn :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aber das Leben hat ja auch keinen Sinn <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3627</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 09:52:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3627</guid>
		<description><![CDATA[Danke Jens. Ich kannte es halt nur so, dass es ziemlich egal ist, ob ein Planet jetzt Wasser hat oder nicht. Meine letzte Information war tatsächlich, dass ein Planet ohne &quot;Jupiter-Beschützer&quot; (das meinte ich tatsächlich mit der Deckung&quot;) eigentlich nur von Asteroiden zwangsweise zugebombt werden muss und es für Leben auf dem Planeten dann so oder so Sinnlos wird sich zu entwickeln. (Weswegen dann auch Wasser und die Goldilock-Zone völlig bedeutungslos wären.) :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke Jens. Ich kannte es halt nur so, dass es ziemlich egal ist, ob ein Planet jetzt Wasser hat oder nicht. Meine letzte Information war tatsächlich, dass ein Planet ohne &#8220;Jupiter-Beschützer&#8221; (das meinte ich tatsächlich mit der Deckung&#8221;) eigentlich nur von Asteroiden zwangsweise zugebombt werden muss und es für Leben auf dem Planeten dann so oder so Sinnlos wird sich zu entwickeln. (Weswegen dann auch Wasser und die Goldilock-Zone völlig bedeutungslos wären.) <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3626</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 05:40:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3626</guid>
		<description><![CDATA[obiger Kommentar ist von mir]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>obiger Kommentar ist von mir</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3625</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 05:39:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3625</guid>
		<description><![CDATA[Die Goldilocks Zone oder habitable Zone würde ich nicht als nebensächlich bezeichnen. Nur in dieser Zone um einen Stern kann Wasser langfristig in flüssiger Form existieren und Wasser gilt nunmal als Voraussetzung für erdähnliches Leben.

Was du mit dem gedeckt werden meinst ist mir nicht ganz klar. In unserem Sonnensystem wird die Erde z.B. von Jupiter gedeckt indem dessen Schwerkraft quasi Gesteinsbrocken wegsaugt die ansonsten der Erde in Form von Asteroiden gefährlich werden könnten. Aber eine Erde mit Jupiter aber außerhalb der habitablen Zone hätte von dem Schutz dann auch nix, was die Entstehung von Leben angeht.

Ob ein solcher Jupiterbeschützer aber wirklich notwendig ist um Leben auf einem Plantenen gedeihen zu lassen ist inzwischen durchaus umstritten. Siehe dazu hier: http://scienceblogs.de/astrodicticum-simplex/2009/12/03/jupiter-freund-oder-feind/

Kurz zusammengefasst heißt es dort, es ginge auch mit einem kleineren oder sogar ohne Staubsaugerplanet.

Sicherlich ist auch Leben vorstellbar, das nicht auf Wasser angewiesen ist. Für solches können dann auch Planeten außerhalb der habitablen Zone in Frage kommen, aber wir kennen als Beispiel für einen bewohnten Planeten nunmal nur unseren eigenen und da ist es schon sinnvoll erst mal nach Planeten mit ähnlichen Bedingungen zu suchen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Goldilocks Zone oder habitable Zone würde ich nicht als nebensächlich bezeichnen. Nur in dieser Zone um einen Stern kann Wasser langfristig in flüssiger Form existieren und Wasser gilt nunmal als Voraussetzung für erdähnliches Leben.</p>
<p>Was du mit dem gedeckt werden meinst ist mir nicht ganz klar. In unserem Sonnensystem wird die Erde z.B. von Jupiter gedeckt indem dessen Schwerkraft quasi Gesteinsbrocken wegsaugt die ansonsten der Erde in Form von Asteroiden gefährlich werden könnten. Aber eine Erde mit Jupiter aber außerhalb der habitablen Zone hätte von dem Schutz dann auch nix, was die Entstehung von Leben angeht.</p>
<p>Ob ein solcher Jupiterbeschützer aber wirklich notwendig ist um Leben auf einem Plantenen gedeihen zu lassen ist inzwischen durchaus umstritten. Siehe dazu hier: <a href="http://scienceblogs.de/astrodicticum-simplex/2009/12/03/jupiter-freund-oder-feind/" rel="nofollow">http://scienceblogs.de/astrodicticum-simplex/2009/12/03/jupiter-freund-oder-feind/</a></p>
<p>Kurz zusammengefasst heißt es dort, es ginge auch mit einem kleineren oder sogar ohne Staubsaugerplanet.</p>
<p>Sicherlich ist auch Leben vorstellbar, das nicht auf Wasser angewiesen ist. Für solches können dann auch Planeten außerhalb der habitablen Zone in Frage kommen, aber wir kennen als Beispiel für einen bewohnten Planeten nunmal nur unseren eigenen und da ist es schon sinnvoll erst mal nach Planeten mit ähnlichen Bedingungen zu suchen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3624</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2012 19:58:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3624</guid>
		<description><![CDATA[Hmm... interessant. Exalted scheint wohl weiterhin bei CCP zu liegen. (Also nur eine Lizens bei OPP zu sein.)
http://tinyurl.com/d6qtmx5]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; interessant. Exalted scheint wohl weiterhin bei CCP zu liegen. (Also nur eine Lizens bei OPP zu sein.)<br />
<a href="http://tinyurl.com/d6qtmx5" rel="nofollow">http://tinyurl.com/d6qtmx5</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3623</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2012 19:48:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3623</guid>
		<description><![CDATA[Hi Ron.

Ja, das mit dem Aufkaufen und Vergessen ist wirklich Schade an der gazen Sache. (Zumal für mich auch kein anderes Rollenspiel wirklich an den Aspekt, den die WoD für mich interessant macht, ansonsten herankommt. Dresden Files will ich mir zwar auch noch ansehen, aber der Schwerpunkt ist da - für mich - auch nicht unbedingt ganz zutreffend, fürchte ich. oWoD-Material wird jedenfalls jetzt ein Freudiger Tanz noch werden. Maskerade habe ich in der V20, Werewolf in irgendeiner Edition als wilden Mix über die wichtigsten Grundregelwerken, weil ich als Katzenfreak nicht an den Basted vorbeigekommen bin. Immerhin wurde das Werewolf-GRW tatsächlich von mir bespielt. ^^)

Und mit Exalted spricht du da gerade einen wunden Punkt an, den ich auch noch nicht ganz durchgeblickt habe. Ich höre mich gerade nochmal an die GenCon-Erklärung gerade rein. Eventuell erklärt das Ding ja doch noch was. (Also: Es ist bei OPP, aber Ob es jetzt Eigentum von CCP oder OPP ist kann ich nicht sagen.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Ron.</p>
<p>Ja, das mit dem Aufkaufen und Vergessen ist wirklich Schade an der gazen Sache. (Zumal für mich auch kein anderes Rollenspiel wirklich an den Aspekt, den die WoD für mich interessant macht, ansonsten herankommt. Dresden Files will ich mir zwar auch noch ansehen, aber der Schwerpunkt ist da &#8211; für mich &#8211; auch nicht unbedingt ganz zutreffend, fürchte ich. oWoD-Material wird jedenfalls jetzt ein Freudiger Tanz noch werden. Maskerade habe ich in der V20, Werewolf in irgendeiner Edition als wilden Mix über die wichtigsten Grundregelwerken, weil ich als Katzenfreak nicht an den Basted vorbeigekommen bin. Immerhin wurde das Werewolf-GRW tatsächlich von mir bespielt. ^^)</p>
<p>Und mit Exalted spricht du da gerade einen wunden Punkt an, den ich auch noch nicht ganz durchgeblickt habe. Ich höre mich gerade nochmal an die GenCon-Erklärung gerade rein. Eventuell erklärt das Ding ja doch noch was. (Also: Es ist bei OPP, aber Ob es jetzt Eigentum von CCP oder OPP ist kann ich nicht sagen.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3622</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2012 18:20:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3622</guid>
		<description><![CDATA[Keine Sorge, über Deinen „Senf“ freuen wir uns immer, Orakel. :-)

Habe mich auch mal mit Hilfe eines CCP-Fanatikers in meinem Freundeskreis über das „World-of-Darkness-MMORPG“ informieren lassen und dabei einiges mehr über „EVE“ erfahren, als mir gut tat. ;-) Ich war nie der große WoD-Spieler, aber irgendwie finde ich es aus nostalgischen Gründen sehr Schade, dass dies erst mit großem Pipapo aufgekauft wurde und dann nahezu vergessen worden ist. 

Diese von Dir angesprochene Lizenzaufteilung ist allerdings interessant. Weißt Du zufällig, wo „Exalted“ abgeblieben ist?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Keine Sorge, über Deinen „Senf“ freuen wir uns immer, Orakel. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Habe mich auch mal mit Hilfe eines CCP-Fanatikers in meinem Freundeskreis über das „World-of-Darkness-MMORPG“ informieren lassen und dabei einiges mehr über „EVE“ erfahren, als mir gut tat. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Ich war nie der große WoD-Spieler, aber irgendwie finde ich es aus nostalgischen Gründen sehr Schade, dass dies erst mit großem Pipapo aufgekauft wurde und dann nahezu vergessen worden ist. </p>
<p>Diese von Dir angesprochene Lizenzaufteilung ist allerdings interessant. Weißt Du zufällig, wo „Exalted“ abgeblieben ist?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3621</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2012 17:10:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3621</guid>
		<description><![CDATA[So, nachdem ich mir jetzt endlich nochmal in Ruhe den Podcast anhören konnte habe ich mir noch ein paar Notizen gemacht, weil ich ein paar kleinere Anmerkungen eigentlich noch machen wollte, aber da nach dem ersten Hören irgendwie nicht mehr auf die Reihe bekommen habe.

Sherlock: Irgendwie war es doch klar, dass die Serie jetzt mit der dritten Staffel zu Ende gebracht würde. Immerhin haben die in der zweiten Staffel ebreits dei Reichenbachfälle verheitzt. Und danach kommt ja eigentlich so gut wie nichts mehr, wenn man die originalgeschichten sich so ansieht. Eventuell wird mit der Ratte ja sogar tatsächlich der Nachfolger von Moriarti noch gestürzt, danach kann Watson meinetwegen heiraten und mit dem Bow ist dann der letzte Fall vom Meisterdetektiv gemeint. (Wie die das dann allerdings beim funktionalen Soziopathen erklären ist mir noch nicht ganz klar. Eigentlich ist Sherlock noch zu jung um in Rente zu gehen.)

Dr. Who... Naja: Soo toll fand ich die Ponts eigentlich nicht. Aber insgesamt habe ich mit den Compenions nach Billie Piper so meine Probleme gehabt, was die auswahl betrifft. (Aber das betrifft auch die Doktoren 10 und 11. Die vor Nr. 9 kenne ich nicht und damit hat sich dann &quot;mein&quot; Lieblingsdoktor leider gerade mal eine Staffel gehalten.)

McGuyver: Naja... keine Ahnung was man von einem Neuauftritt des Kaugummi-Bomben-Mannes halten soll. Insgesamt hat die ursprüngliche Serie ja durchaus auhc heute noch ihre Stärken, aber ob eine Neuauflage nicht letzten Endes die flasche Idee ist, muss man selbst mal schauen. (Ich bin mir noch nichtmal Sicher ob ich als Kind der 80er nciht letzten Endes dann doch einen Nostalgie-Faktor beim zusehen habe. Allerdings habe ich die McGuyver wirklich erst irgendwann in den letzten 5 Jahren als irgendeine Wiederholung auf irgendeinem Sender &quot;mal&quot; gesehen. Wie gesagt: Die Serie funktioniert immer noch in meinen Augen.)

Onyx Path Publishing: Die V20 selbst lief nicht über Kickstarter. Das war nur der V20 Companion, mit dem sich WW aber auch tierisch auf die Nase gelegt hatten. (Was solls, ich bin eh nur ein PoD-Kunde bei denen.)
Allerdings wird OPP wohl wirklich nur über PoD laufen. Da gab es wohl einige Äußerungen, dass sich für einen solchen, von Idealisten geführten Nischenverlag der zwischenhändler im klassischen Sinne einfach nicht mehr lohnen würde.
Und zumindest so versucht sich OPP auch zu präsentieren. (Es gab auf der letzten GenCon einen Vortrag der Marke: &quot;Who the Fuck is OPP?&quot;) Die &quot;Marke&quot; White Wolf ist wohl wirklich nur noch eine Verwaltungsstelle gegen Ende gewesen, die kaum Handlungsfähig war, wenn man den Äußerungen von Richard Thomas sich anhörte. CCP - also die Eve-Online-Leute - sahen wohl im Spiele-Verlag keinerlei Zulunft mehr und haben deshalb dort angeblich die Gelder und Manpower mehr udn mehr abgezogen. (So das gegen Ende nur noch 2 Leutchens &quot;White Wolf&quot; bildeten.)
Onyx Path präsentieren sich halt jetzt so, dass sie die alte Traditiond er weißen Wölfe weiter führen wollen sowohl mit der oWoD als auch mit der nWoD paralel zueinander, auch wenn sie für diese lediglich die Lizenzen haben. (Sprich CCP wollen auf den veröffentlichungen zu Vampire, Werewolf, Mage &amp; Changeling udn was da noch alles sonst dabei ist ein letztes Wort haben.) Dafür gehören OPP dann aber die &quot;weniger&quot; großen Namen wie Scion, Trinity und was da noch war tatsächlich ganz und gar.
Ich bin zumindest gespannt ob und was sich da noch entwickeln wird. Allerdings habe auch nicht vor vollständig in die neuen Titel einzusteigen sondern warte da zum Teil auf die PoD-Sachen im neuangebot.

Star Wars Beta: Autsch! Da haben die sich wirklich einen blöden Fauxpas geleistet. Falls da aber wirklich der Lizensgeber hinter steckt kann man wohl nichts machen. Jedoch finde ich die Idee gar nicht mal so schlecht, wenn Quasi Großangelegte Spieltests über Fans laufen um ein System nochmal auf Herz-und-Nieren zu prüfen. (Chaosium hat das mit BRP ja auch noch so gehandhabt. Und dabei ist ja durchaus ein brauchbares System bei rumgekommen.)

Keppler-Teleskop: War diese &quot;Goldilock-Zone&quot; nicht einer der eher Nebensächlichen Aspekte, für einen Bewohnbaren Planeten? Ich meine mich da an etwas zu erinnern, dass ein entsprechender Planet von den Nachbarn her entsprechend &quot;gedeckt&quot; werden müsste, ehe die Frage ob der Planet überhaupt leben tragen könnte erst wirklich von belang würde. (Und mir geht es da ja ähnlich wie Jens: Ich lese dort eher nach der &quot;Oh, das klingt Interessant&quot; begeisterung mal hier und da ein wenig mit.) ^^

So, hoffentlich ist dieser späte Senf jetzt nicht in irgendeiner Art in die Falsche Richtugn gegangen. Ich höre eure Sendungen wirklich immer sehr gerne und interessiert mit. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, nachdem ich mir jetzt endlich nochmal in Ruhe den Podcast anhören konnte habe ich mir noch ein paar Notizen gemacht, weil ich ein paar kleinere Anmerkungen eigentlich noch machen wollte, aber da nach dem ersten Hören irgendwie nicht mehr auf die Reihe bekommen habe.</p>
<p>Sherlock: Irgendwie war es doch klar, dass die Serie jetzt mit der dritten Staffel zu Ende gebracht würde. Immerhin haben die in der zweiten Staffel ebreits dei Reichenbachfälle verheitzt. Und danach kommt ja eigentlich so gut wie nichts mehr, wenn man die originalgeschichten sich so ansieht. Eventuell wird mit der Ratte ja sogar tatsächlich der Nachfolger von Moriarti noch gestürzt, danach kann Watson meinetwegen heiraten und mit dem Bow ist dann der letzte Fall vom Meisterdetektiv gemeint. (Wie die das dann allerdings beim funktionalen Soziopathen erklären ist mir noch nicht ganz klar. Eigentlich ist Sherlock noch zu jung um in Rente zu gehen.)</p>
<p>Dr. Who&#8230; Naja: Soo toll fand ich die Ponts eigentlich nicht. Aber insgesamt habe ich mit den Compenions nach Billie Piper so meine Probleme gehabt, was die auswahl betrifft. (Aber das betrifft auch die Doktoren 10 und 11. Die vor Nr. 9 kenne ich nicht und damit hat sich dann &#8220;mein&#8221; Lieblingsdoktor leider gerade mal eine Staffel gehalten.)</p>
<p>McGuyver: Naja&#8230; keine Ahnung was man von einem Neuauftritt des Kaugummi-Bomben-Mannes halten soll. Insgesamt hat die ursprüngliche Serie ja durchaus auhc heute noch ihre Stärken, aber ob eine Neuauflage nicht letzten Endes die flasche Idee ist, muss man selbst mal schauen. (Ich bin mir noch nichtmal Sicher ob ich als Kind der 80er nciht letzten Endes dann doch einen Nostalgie-Faktor beim zusehen habe. Allerdings habe ich die McGuyver wirklich erst irgendwann in den letzten 5 Jahren als irgendeine Wiederholung auf irgendeinem Sender &#8220;mal&#8221; gesehen. Wie gesagt: Die Serie funktioniert immer noch in meinen Augen.)</p>
<p>Onyx Path Publishing: Die V20 selbst lief nicht über Kickstarter. Das war nur der V20 Companion, mit dem sich WW aber auch tierisch auf die Nase gelegt hatten. (Was solls, ich bin eh nur ein PoD-Kunde bei denen.)<br />
Allerdings wird OPP wohl wirklich nur über PoD laufen. Da gab es wohl einige Äußerungen, dass sich für einen solchen, von Idealisten geführten Nischenverlag der zwischenhändler im klassischen Sinne einfach nicht mehr lohnen würde.<br />
Und zumindest so versucht sich OPP auch zu präsentieren. (Es gab auf der letzten GenCon einen Vortrag der Marke: &#8220;Who the Fuck is OPP?&#8221;) Die &#8220;Marke&#8221; White Wolf ist wohl wirklich nur noch eine Verwaltungsstelle gegen Ende gewesen, die kaum Handlungsfähig war, wenn man den Äußerungen von Richard Thomas sich anhörte. CCP &#8211; also die Eve-Online-Leute &#8211; sahen wohl im Spiele-Verlag keinerlei Zulunft mehr und haben deshalb dort angeblich die Gelder und Manpower mehr udn mehr abgezogen. (So das gegen Ende nur noch 2 Leutchens &#8220;White Wolf&#8221; bildeten.)<br />
Onyx Path präsentieren sich halt jetzt so, dass sie die alte Traditiond er weißen Wölfe weiter führen wollen sowohl mit der oWoD als auch mit der nWoD paralel zueinander, auch wenn sie für diese lediglich die Lizenzen haben. (Sprich CCP wollen auf den veröffentlichungen zu Vampire, Werewolf, Mage &amp; Changeling udn was da noch alles sonst dabei ist ein letztes Wort haben.) Dafür gehören OPP dann aber die &#8220;weniger&#8221; großen Namen wie Scion, Trinity und was da noch war tatsächlich ganz und gar.<br />
Ich bin zumindest gespannt ob und was sich da noch entwickeln wird. Allerdings habe auch nicht vor vollständig in die neuen Titel einzusteigen sondern warte da zum Teil auf die PoD-Sachen im neuangebot.</p>
<p>Star Wars Beta: Autsch! Da haben die sich wirklich einen blöden Fauxpas geleistet. Falls da aber wirklich der Lizensgeber hinter steckt kann man wohl nichts machen. Jedoch finde ich die Idee gar nicht mal so schlecht, wenn Quasi Großangelegte Spieltests über Fans laufen um ein System nochmal auf Herz-und-Nieren zu prüfen. (Chaosium hat das mit BRP ja auch noch so gehandhabt. Und dabei ist ja durchaus ein brauchbares System bei rumgekommen.)</p>
<p>Keppler-Teleskop: War diese &#8220;Goldilock-Zone&#8221; nicht einer der eher Nebensächlichen Aspekte, für einen Bewohnbaren Planeten? Ich meine mich da an etwas zu erinnern, dass ein entsprechender Planet von den Nachbarn her entsprechend &#8220;gedeckt&#8221; werden müsste, ehe die Frage ob der Planet überhaupt leben tragen könnte erst wirklich von belang würde. (Und mir geht es da ja ähnlich wie Jens: Ich lese dort eher nach der &#8220;Oh, das klingt Interessant&#8221; begeisterung mal hier und da ein wenig mit.) ^^</p>
<p>So, hoffentlich ist dieser späte Senf jetzt nicht in irgendeiner Art in die Falsche Richtugn gegangen. Ich höre eure Sendungen wirklich immer sehr gerne und interessiert mit. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1983: Scotland Yard von Cyric</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/durchgespielt-spiel-des-jahres-1983-scotland-yard/comment-page-1/#comment-3620</link>
		<dc:creator>Cyric</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2012 18:37:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1156#comment-3620</guid>
		<description><![CDATA[Mein Sohn ist 10 und liebt das Spiel. Schon faszinierend - keine Elektronik, keine Starwars Figuren und kein Fussball, sondern einfach ein Haufen Pappplätchen, Papier und eine Mischung aus Denken, Strategie und Glück. 
Absolut klasse. Eine Erinnerung aus meiner Jugend, die nun bei meinem eigenen Nachwuchs wirkt. Ich hoffe nur ein Vorgeschmackt auf Rollenspiel und mehr...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mein Sohn ist 10 und liebt das Spiel. Schon faszinierend &#8211; keine Elektronik, keine Starwars Figuren und kein Fussball, sondern einfach ein Haufen Pappplätchen, Papier und eine Mischung aus Denken, Strategie und Glück.<br />
Absolut klasse. Eine Erinnerung aus meiner Jugend, die nun bei meinem eigenen Nachwuchs wirkt. Ich hoffe nur ein Vorgeschmackt auf Rollenspiel und mehr&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1983: Scotland Yard von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/durchgespielt-spiel-des-jahres-1983-scotland-yard/comment-page-1/#comment-3619</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2012 12:36:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1156#comment-3619</guid>
		<description><![CDATA[Huch. Scotland Yard ist so alt wie ich.
Aber das ist wirklich interessant. Auch wenn es halt zu den Spielen gehört an die ich mich nicht so wirklcih erinnern kann. (Respektive, das Ding habe ich erst wirklch sehr viel später kennengelernt, weil ich nie irgendwelche Mitspieler für Brettspiele hatte. Bei Spielen waren meine Eltern irgendwie seltsam.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Huch. Scotland Yard ist so alt wie ich.<br />
Aber das ist wirklich interessant. Auch wenn es halt zu den Spielen gehört an die ich mich nicht so wirklcih erinnern kann. (Respektive, das Ding habe ich erst wirklch sehr viel später kennengelernt, weil ich nie irgendwelche Mitspieler für Brettspiele hatte. Bei Spielen waren meine Eltern irgendwie seltsam.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3618</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2012 09:52:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3618</guid>
		<description><![CDATA[@André @Orakle Vielen Dank für die Ergänzungen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@André @Orakle Vielen Dank für die Ergänzungen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3617</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Sep 2012 08:31:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3617</guid>
		<description><![CDATA[Kleine Ergänzung: Auf der verlinkten Homepage unten sind neben Earthdawn auch Earthrise, Earthdusk und Earthfall als FASA-Trademarks angegeben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kleine Ergänzung: Auf der verlinkten Homepage unten sind neben Earthdawn auch Earthrise, Earthdusk und Earthfall als FASA-Trademarks angegeben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3616</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2012 11:26:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3616</guid>
		<description><![CDATA[Okay, ich habe das lange nicht verfolgt, deswegen war mein letzter Stand im Wesentlichen der von der Internetarchivseite oben.

Ich sehe allerdings, dass im Moment auf der FASA Homepage: http://www.fasagames.com folgendes steht:

&lt;blockquote&gt;Steven Black will be expanding the Earthdawn game line to include the upcoming 2nd, 6th, and 8th Worlds games&lt;/blockquote&gt;

Das heißt, sie machen nicht nur ein Setting, das Shadowrun (6th) ersetzt, sondern planen auch sowas ähnliches wie Equinox (8th) und einen Vorgänger (2nd)? Ganz schön ambitioniert.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, ich habe das lange nicht verfolgt, deswegen war mein letzter Stand im Wesentlichen der von der Internetarchivseite oben.</p>
<p>Ich sehe allerdings, dass im Moment auf der FASA Homepage: <a href="http://www.fasagames.com" rel="nofollow">http://www.fasagames.com</a> folgendes steht:</p>
<blockquote><p>Steven Black will be expanding the Earthdawn game line to include the upcoming 2nd, 6th, and 8th Worlds games</p></blockquote>
<p>Das heißt, sie machen nicht nur ein Setting, das Shadowrun (6th) ersetzt, sondern planen auch sowas ähnliches wie Equinox (8th) und einen Vorgänger (2nd)? Ganz schön ambitioniert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3615</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2012 10:13:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3615</guid>
		<description><![CDATA[Andre: Das stimmt so nicht. Equinox ist eine Eigenentwicklung von Karsten &quot;Dammi&quot; Damm, die Ursprünglich zwar genau diese Idee hatte. Allerding ist Dammi (zusammen mit Kathy Schad)schon seid längerer Zeit aus RedBrick ausgeschieden und haben dabei das gesamte &quot;ProIndie&quot;-Label mitgenommen, das von Anfang an deren Projekt war. Equinox wird es jetzt zwar geben, allerdings nicht bei FASA, sondern bei ProIndie. (Die letzten Nachrichten dazu, die ich gelesen habe besagten allerdings auch, dass man zur Zeit wohl erstmal nur einen Setting-Band veröffentlichen wird und die Systembastler sich dort austoben dürfen sollen.)
Das bittere bei der Sache ist, dass FASA jetzt unabhängig von Equinox angekündigt haben, dass sie die ursprüngliche &quot;6th World&quot;-Thematik, die hitner Shadowrun ursprünglich mal gesteckt hatte wieder aufgreifen wollen und damit ein völlig neues Spiel auf den Markt bringen wollen, dass Quasi die Nachfolge von Shadowrun darstellt. Eine neue Zukunft von Earthdawn also, weil man nicht mehr an die Ursprüngliche rankommt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Andre: Das stimmt so nicht. Equinox ist eine Eigenentwicklung von Karsten &#8220;Dammi&#8221; Damm, die Ursprünglich zwar genau diese Idee hatte. Allerding ist Dammi (zusammen mit Kathy Schad)schon seid längerer Zeit aus RedBrick ausgeschieden und haben dabei das gesamte &#8220;ProIndie&#8221;-Label mitgenommen, das von Anfang an deren Projekt war. Equinox wird es jetzt zwar geben, allerdings nicht bei FASA, sondern bei ProIndie. (Die letzten Nachrichten dazu, die ich gelesen habe besagten allerdings auch, dass man zur Zeit wohl erstmal nur einen Setting-Band veröffentlichen wird und die Systembastler sich dort austoben dürfen sollen.)<br />
Das bittere bei der Sache ist, dass FASA jetzt unabhängig von Equinox angekündigt haben, dass sie die ursprüngliche &#8220;6th World&#8221;-Thematik, die hitner Shadowrun ursprünglich mal gesteckt hatte wieder aufgreifen wollen und damit ein völlig neues Spiel auf den Markt bringen wollen, dass Quasi die Nachfolge von Shadowrun darstellt. Eine neue Zukunft von Earthdawn also, weil man nicht mehr an die Ursprüngliche rankommt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten September 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/die-nachrichten-september-2012/comment-page-1/#comment-3614</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2012 09:07:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1148#comment-3614</guid>
		<description><![CDATA[Ihr meint Equinox mit dem zukünftigen Setting von Earthdawn. Im Gegensatz zu Shadowrun, was in der nahen Zukunft spielt, findet Equinox allerdings tausende Jahre in der Zukunft statt. Im Internetarchiv kann man die Informationen von der alten Redbrick-Seite nachlesen:

http://web.archive.org/web/20110715165655/http://www.redbrick-limited.com/cms/index.php?categoryid=60]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr meint Equinox mit dem zukünftigen Setting von Earthdawn. Im Gegensatz zu Shadowrun, was in der nahen Zukunft spielt, findet Equinox allerdings tausende Jahre in der Zukunft statt. Im Internetarchiv kann man die Informationen von der alten Redbrick-Seite nachlesen:</p>
<p><a href="http://web.archive.org/web/20110715165655/http://www.redbrick-limited.com/cms/index.php?categoryid=60" rel="nofollow">http://web.archive.org/web/20110715165655/http://www.redbrick-limited.com/cms/index.php?categoryid=60</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1982: Sagaland von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/durchgespielt-spiel-des-jahres-1982-sagaland/comment-page-1/#comment-3613</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Sep 2012 12:10:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1117#comment-3613</guid>
		<description><![CDATA[Ich stimme Jens zu: Das Würfelsystem ist echt altbacken. Hm, ob man das Spiel aufmotzen könnte..? Vielleicht wäre das eine Herausforderung.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich stimme Jens zu: Das Würfelsystem ist echt altbacken. Hm, ob man das Spiel aufmotzen könnte..? Vielleicht wäre das eine Herausforderung.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1980: Rummikub von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1980-rummikub/comment-page-1/#comment-3612</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Sep 2012 08:29:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1041#comment-3612</guid>
		<description><![CDATA[Hab heut morgen auf der Rückseite des Weltbild-Katalogs Rummikub für 10 Euro gesehen - beworben als &quot;das weltweit meistgespielte Zahlenablegespiel&quot;, interessanterweise aber ohne Spiel des Jahres-Auszzeichnung.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hab heut morgen auf der Rückseite des Weltbild-Katalogs Rummikub für 10 Euro gesehen &#8211; beworben als &#8220;das weltweit meistgespielte Zahlenablegespiel&#8221;, interessanterweise aber ohne Spiel des Jahres-Auszzeichnung.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1980: Rummikub von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1980-rummikub/comment-page-1/#comment-3611</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 21:13:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1041#comment-3611</guid>
		<description><![CDATA[Eigentlich ist es gar nicht so verkehrt, Du glaubst nicht, wie stark wir sonst unsere Marke schon verwässert hätten. ;-) Soweit erstmal ausgeantwortet.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich ist es gar nicht so verkehrt, Du glaubst nicht, wie stark wir sonst unsere Marke schon verwässert hätten. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Soweit erstmal ausgeantwortet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1981: Focus von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1981-focus/comment-page-1/#comment-3610</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 20:58:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1071#comment-3610</guid>
		<description><![CDATA[Das Spiel habe ich aber schon zurückgegeben, kann also keinen HKS-Fächer da mal neben halten um das genauer zu bestimmen … ;-) 

Ich würde das ja einfach Türkis nennen oder kurz alle Farben: poppig! :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Spiel habe ich aber schon zurückgegeben, kann also keinen HKS-Fächer da mal neben halten um das genauer zu bestimmen … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Ich würde das ja einfach Türkis nennen oder kurz alle Farben: poppig! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel des Jahres 1981: Focus von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1981-focus/comment-page-1/#comment-3609</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 18:56:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1071#comment-3609</guid>
		<description><![CDATA[Das müsste Mintgrün sein.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das müsste Mintgrün sein.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1980: Rummikub von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1980-rummikub/comment-page-1/#comment-3608</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 16:56:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1041#comment-3608</guid>
		<description><![CDATA[Och.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Och.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3607</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 13:11:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3607</guid>
		<description><![CDATA[Den Trailer hatte ich auch gesehen, aber für mich bleibt das auch eher das Konzept für einen anderthalbstündigen Verschwörungs-Action-Thriller als für eine TV-Serie, die mehrere Folgen füllen muss.

Sicher, einen halbwegs anständigen Pilotfilm bekommt man damit hin. Aber danach? Gibt es da dann den Kriseneinsatz der Woche, bei dem das U-Boot wieder halb um die Erde reisen muss, um andere geheime Attentate der bösen US-Regierungs-Verschwörer aufzuhalten? Wird die Besatzung damit zu einem U-Boot-A-Team?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Den Trailer hatte ich auch gesehen, aber für mich bleibt das auch eher das Konzept für einen anderthalbstündigen Verschwörungs-Action-Thriller als für eine TV-Serie, die mehrere Folgen füllen muss.</p>
<p>Sicher, einen halbwegs anständigen Pilotfilm bekommt man damit hin. Aber danach? Gibt es da dann den Kriseneinsatz der Woche, bei dem das U-Boot wieder halb um die Erde reisen muss, um andere geheime Attentate der bösen US-Regierungs-Verschwörer aufzuhalten? Wird die Besatzung damit zu einem U-Boot-A-Team?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3606</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 13:07:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3606</guid>
		<description><![CDATA[Wir hatten da durchaus eine Bitte: http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/#comments

Ich schau mal, ob wir da irgendwie einen sinnvollen Kompromiss hinbekommen … :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wir hatten da durchaus eine Bitte: <a href="http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/#comments" rel="nofollow">http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/#comments</a></p>
<p>Ich schau mal, ob wir da irgendwie einen sinnvollen Kompromiss hinbekommen … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Xiam</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3605</link>
		<dc:creator>Xiam</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 08:28:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3605</guid>
		<description><![CDATA[Habe es gerade in deiner quelle nachgelesen und muss in diesem Fall zugeben, dass die ihre eigene Serie echt mies angekündigt haben. 

Ich kann nur empfehlen sich mal den &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=DCR9DtWezXs&quot; title=&quot;Serientrailer&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; anzuschauen. Ich finde der macht Lust auf mehr.&lt;/a&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe es gerade in deiner quelle nachgelesen und muss in diesem Fall zugeben, dass die ihre eigene Serie echt mies angekündigt haben. </p>
<p>Ich kann nur empfehlen sich mal den <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DCR9DtWezXs" title="Serientrailer" rel="nofollow"> anzuschauen. Ich finde der macht Lust auf mehr.</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3604</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 05:41:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3604</guid>
		<description><![CDATA[Die reduzierung der Lautstärke bezog sich doch auf das Verhältnis Musik zu gesprochenem Wort? Also dass jemand insgesamt geringere Lautstärke gefordert hat könnte ich mich nicht erinnern (Wozu auch, dafür gibt es den Lautstärkeregler)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die reduzierung der Lautstärke bezog sich doch auf das Verhältnis Musik zu gesprochenem Wort? Also dass jemand insgesamt geringere Lautstärke gefordert hat könnte ich mich nicht erinnern (Wozu auch, dafür gibt es den Lautstärkeregler)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3603</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 05:39:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3603</guid>
		<description><![CDATA[Also ich hab überhaupt keine Informationen über die Serie, hat alles Ron recherchiert :-)
Habe jetzt auch später erst die Sache mit der Atommacht und dem Mitmischen in der Weltpolitik gelesen und finde schon, dass dies die Serie sehr viel Interessanter macht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich hab überhaupt keine Informationen über die Serie, hat alles Ron recherchiert <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Habe jetzt auch später erst die Sache mit der Atommacht und dem Mitmischen in der Weltpolitik gelesen und finde schon, dass dies die Serie sehr viel Interessanter macht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3602</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 20:25:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3602</guid>
		<description><![CDATA[Den &lt;em&gt;bizarren&lt;/em&gt; Hintergrund zu „Last Resort“ habe ich der offiziellen Pressemitteilung von ABC entnommen:

&lt;blockquote&gt;“[…]With nowhere left to turn, Chaplin and Kendal take the sub on the run and bring the men and women of the Colorado to an exotic but dangerous island. Here they will find refuge, romance and a chance at a new life, even as they try to clear their names and get back home.[…]” (&lt;a href=&quot;http://www.abcmedianet.com/web/showpage/showpage.aspx?program_id=3146858&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Source&lt;/a&gt;)&lt;/blockquote&gt;

Der zusätzliche Fakt, dass die Insel ein NATO-Abhörposten ist, habe ich so noch nicht gehört, muss aber ehrlich sagen, dass es für mich die Serie noch nicht herausreißt. Eine Chance werde ich der Serie auch geben, allein um amüsiert dabei zuzusehen, wie sie diese Prämisse noch retten oder ausbauen können. 

Wobei ich auch einräumen muss, dass ich bei der Prämisse eines Flugzeugabsturzes über einer einsamen mysteriösen Insel auch nicht gedacht hätte, dass ich eine solche Serie sechs Staffeln lang zu einem großen Teil begeistert angeschaut habe. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Den <em>bizarren</em> Hintergrund zu „Last Resort“ habe ich der offiziellen Pressemitteilung von ABC entnommen:</p>
<blockquote><p>“[…]With nowhere left to turn, Chaplin and Kendal take the sub on the run and bring the men and women of the Colorado to an exotic but dangerous island. Here they will find refuge, romance and a chance at a new life, even as they try to clear their names and get back home.[…]” (<a href="http://www.abcmedianet.com/web/showpage/showpage.aspx?program_id=3146858" rel="nofollow">Source</a>)</p></blockquote>
<p>Der zusätzliche Fakt, dass die Insel ein NATO-Abhörposten ist, habe ich so noch nicht gehört, muss aber ehrlich sagen, dass es für mich die Serie noch nicht herausreißt. Eine Chance werde ich der Serie auch geben, allein um amüsiert dabei zuzusehen, wie sie diese Prämisse noch retten oder ausbauen können. </p>
<p>Wobei ich auch einräumen muss, dass ich bei der Prämisse eines Flugzeugabsturzes über einer einsamen mysteriösen Insel auch nicht gedacht hätte, dass ich eine solche Serie sechs Staffeln lang zu einem großen Teil begeistert angeschaut habe. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Xiam</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3601</link>
		<dc:creator>Xiam</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 20:09:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3601</guid>
		<description><![CDATA[Ich habe eher das Gefühl, dass ihr einfach ziemlich unterschiedlich weit von eurem/n Mikro(s) entfernt sitzt. Ich finde nämlich, dass manchmal die einen recht laut zu hören sind während die anderen sehr weit weg klingen. Ihr benutzt wahrscheinlich ein Raummikro (oder mehrere), nehme ich an. Tatsächlich solltet ihr mal über Headsets für alle Beteiligten nachdenken, ohne ist das Abmischen wahrscheinlich echt ein Ding der Unmöglichkeit.

Aber wie auch immer, zum eigentlich Thema. Hab&#039; mir die Episode gerade mal zu Gemüte geführt. Ist schon klasse. Eine Anmerkung kann ich mir aber doch nicht verkneifen, und zwar zu den im Herbst kommenden US-Serien, genauer zu einer, die ihr etwas (zu unrecht) verrissen habt, wie ich finde: Last Resort. Klar, so wie ihr die Serie dargestellt habt (U-Bootbesatzung verweigert Befehl, landet auf Tropeninsel, von da an Romantik am Südseestrand) klingt die Serienhandlung natürlich bizarr und unspannend und man fragt sich tatsächlich, wie das über mehr als zwei Episonden heraus gehen soll. Ich frage mich allerdings, wo ihr eure Infos über den Serienhintergrund her habt, denn ich habe da andere Informationen, und die klingen um einiges interessanter. 

Das U-Boot erhält seinen Abschussbefehl, verweigert den und die Mannschaft desertiert und läuft eine einsame Insel an. So weit auch eure Infos. 

Die Insel ist allerdings ein NATO-Abhörposten, den die U-Bootbesatzung nun übernimmt. Sie erklären sich weiterhin zu einer unabhängigen Nuklearmacht und beginnen von nun an in der Weltpolitik (in der es wohl einiges an Konflikten gibt) mitzumischen. Konflikte entstehen weiterhin dadurch, dass die meisten Besatzungsmitglieder ja noch nahe Angehörige in den staaten haben und diese von der US-Regierung auch benutzt werden, um Druck auf die &quot;Deserteure&quot; auszuüben.

Alles in allem finde ich klingt das gar nicht mehr so uniunteressant und lächerlich. Ich jedenfalls bin gespannt. Nichtsdestotrotz wird es wohl auch einiges an Romantik geben, denn die Serie soll laut ABC das weibliche Publikum ebenso ansprechen, wie das männliche und einsortiert haben sie die Serie ins Genre Drama. Ich persönlich befürchte, dass dieser erneute Versuch der Entwicklung einer eierlegenden Wollmilchsau langfristig nicht funktionieren wird. Am Ende wird es wahrscheinlich weder Fisch noch Fleisch sein. Eine Chance gebe ich ihr aber trotzdem.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe eher das Gefühl, dass ihr einfach ziemlich unterschiedlich weit von eurem/n Mikro(s) entfernt sitzt. Ich finde nämlich, dass manchmal die einen recht laut zu hören sind während die anderen sehr weit weg klingen. Ihr benutzt wahrscheinlich ein Raummikro (oder mehrere), nehme ich an. Tatsächlich solltet ihr mal über Headsets für alle Beteiligten nachdenken, ohne ist das Abmischen wahrscheinlich echt ein Ding der Unmöglichkeit.</p>
<p>Aber wie auch immer, zum eigentlich Thema. Hab&#8217; mir die Episode gerade mal zu Gemüte geführt. Ist schon klasse. Eine Anmerkung kann ich mir aber doch nicht verkneifen, und zwar zu den im Herbst kommenden US-Serien, genauer zu einer, die ihr etwas (zu unrecht) verrissen habt, wie ich finde: Last Resort. Klar, so wie ihr die Serie dargestellt habt (U-Bootbesatzung verweigert Befehl, landet auf Tropeninsel, von da an Romantik am Südseestrand) klingt die Serienhandlung natürlich bizarr und unspannend und man fragt sich tatsächlich, wie das über mehr als zwei Episonden heraus gehen soll. Ich frage mich allerdings, wo ihr eure Infos über den Serienhintergrund her habt, denn ich habe da andere Informationen, und die klingen um einiges interessanter. </p>
<p>Das U-Boot erhält seinen Abschussbefehl, verweigert den und die Mannschaft desertiert und läuft eine einsame Insel an. So weit auch eure Infos. </p>
<p>Die Insel ist allerdings ein NATO-Abhörposten, den die U-Bootbesatzung nun übernimmt. Sie erklären sich weiterhin zu einer unabhängigen Nuklearmacht und beginnen von nun an in der Weltpolitik (in der es wohl einiges an Konflikten gibt) mitzumischen. Konflikte entstehen weiterhin dadurch, dass die meisten Besatzungsmitglieder ja noch nahe Angehörige in den staaten haben und diese von der US-Regierung auch benutzt werden, um Druck auf die &#8220;Deserteure&#8221; auszuüben.</p>
<p>Alles in allem finde ich klingt das gar nicht mehr so uniunteressant und lächerlich. Ich jedenfalls bin gespannt. Nichtsdestotrotz wird es wohl auch einiges an Romantik geben, denn die Serie soll laut ABC das weibliche Publikum ebenso ansprechen, wie das männliche und einsortiert haben sie die Serie ins Genre Drama. Ich persönlich befürchte, dass dieser erneute Versuch der Entwicklung einer eierlegenden Wollmilchsau langfristig nicht funktionieren wird. Am Ende wird es wahrscheinlich weder Fisch noch Fleisch sein. Eine Chance gebe ich ihr aber trotzdem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3600</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 21:53:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hmm, wir wurden auch hier schon extra gebeten, die Lautstärke etwas zu reduzieren, was wir auch gemacht haben. Jetzt stehen wir da quasi vor einem leichten Dilemma … :-/

Was die Dynamik angeht, müsste Jens mal schauen, was die Aufnahmetechnik noch hergibt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, wir wurden auch hier schon extra gebeten, die Lautstärke etwas zu reduzieren, was wir auch gemacht haben. Jetzt stehen wir da quasi vor einem leichten Dilemma … :-/</p>
<p>Was die Dynamik angeht, müsste Jens mal schauen, was die Aufnahmetechnik noch hergibt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Thargor</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3599</link>
		<dc:creator>Thargor</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 08:37:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hi,
ich höre euch immer sehr gerne zu um Neues und Spannendes zu entdecken. Das tue ich allerdings immer im Auto. Jedoch sind gerade die letzten Nachrichten-Sendungen sehr leise aufgenommen worden und für mich im Auto über mp3-Player und Kopfhörer kaum zu hören. Vielleicht wäre es ja möglich irgendwie die Lautstärke anzuheben und eventuell die Dynamik zu komprimieren? Wäre klasse...

Gruß Thargor]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,<br />
ich höre euch immer sehr gerne zu um Neues und Spannendes zu entdecken. Das tue ich allerdings immer im Auto. Jedoch sind gerade die letzten Nachrichten-Sendungen sehr leise aufgenommen worden und für mich im Auto über mp3-Player und Kopfhörer kaum zu hören. Vielleicht wäre es ja möglich irgendwie die Lautstärke anzuheben und eventuell die Dynamik zu komprimieren? Wäre klasse&#8230;</p>
<p>Gruß Thargor</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Schurken, Schufte und Spitzbuben von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/schurken-schufte-und-spitzbuben/comment-page-1/#comment-3598</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 06:35:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1087#comment-3598</guid>
		<description><![CDATA[Das bestätigt meine Vermutung. Den &quot;Bösen&quot; zu spielen (als Spielleiter oder als Spieler) hat einen gewissen Reiz, wenn es vor einem Hintergrund geschieht, der immer noch das &quot;Gute&quot; zu erzielen versucht (wobei ich nicht weiß inwiefern das auf die genannten mir nicht bekannten Serien zutrifft). Wenn aber die gesamte Gruppe und der Spielleiter auf ein Ziel hinarbeiten, was alle moralisch ablehnen, ist man plötzlich bei der von Jens geschilderten Situation, dass das kein Vergnügen mehr bereitet und man sowas im Prinzip gar nicht erst spielen will.

Aber ich bin mir nicht sicher. Das im Podcast erwähnte Beispiel war Terroristen, die einen Kindergarten in die Luft sprengen. Bei der &quot;normalen&quot; Situation, dass die Spielercharaktere das verhindern wollen, werden wohl auch die meisten Spielleiter sich nicht allzu sehr mit den Terroristen identifizieren wollen. Also vielleicht gibt es einfach gewisse harte Inhalte, Vergewaltigung hattet ihr ja auch letztens, die für die meisten Menschen zu sehr die eigenen Grenzen verletzen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das bestätigt meine Vermutung. Den &#8220;Bösen&#8221; zu spielen (als Spielleiter oder als Spieler) hat einen gewissen Reiz, wenn es vor einem Hintergrund geschieht, der immer noch das &#8220;Gute&#8221; zu erzielen versucht (wobei ich nicht weiß inwiefern das auf die genannten mir nicht bekannten Serien zutrifft). Wenn aber die gesamte Gruppe und der Spielleiter auf ein Ziel hinarbeiten, was alle moralisch ablehnen, ist man plötzlich bei der von Jens geschilderten Situation, dass das kein Vergnügen mehr bereitet und man sowas im Prinzip gar nicht erst spielen will.</p>
<p>Aber ich bin mir nicht sicher. Das im Podcast erwähnte Beispiel war Terroristen, die einen Kindergarten in die Luft sprengen. Bei der &#8220;normalen&#8221; Situation, dass die Spielercharaktere das verhindern wollen, werden wohl auch die meisten Spielleiter sich nicht allzu sehr mit den Terroristen identifizieren wollen. Also vielleicht gibt es einfach gewisse harte Inhalte, Vergewaltigung hattet ihr ja auch letztens, die für die meisten Menschen zu sehr die eigenen Grenzen verletzen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Schurken, Schufte und Spitzbuben von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/schurken-schufte-und-spitzbuben/comment-page-1/#comment-3597</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 14:06:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1087#comment-3597</guid>
		<description><![CDATA[Ich finde es durchaus interessant, einmal die Seiten zu wechseln. Nicht nur als Spielleiter, sondern auch als Spieler. Genauso schaue ich mir auch Serien wie „Breaking Bad“ an oder bin begeistert von Filmen, in denen Bösewichter eine zentrale Rolle spielen. Wohlgemerkt „auch“.

Beim Rollenspielen geht es immer darum, einmal eine andere Perspektive auszuprobieren in einem nicht-real-schädlichen Umfeld. Ich verletzte im Rollenspiel (in der Regel) niemanden real, wenn ich böse spiele. Allerdings sollten alle darauf gefasst sein.

Dein Video, André, erinnert mich übrigens an die Comedy-Webserie &lt;a href=&quot;http://www.spacejanitors.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Space Janitors&lt;/a&gt;, die aus Sicht von der Reinigungscrew des Imperiums geschildert wird.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde es durchaus interessant, einmal die Seiten zu wechseln. Nicht nur als Spielleiter, sondern auch als Spieler. Genauso schaue ich mir auch Serien wie „Breaking Bad“ an oder bin begeistert von Filmen, in denen Bösewichter eine zentrale Rolle spielen. Wohlgemerkt „auch“.</p>
<p>Beim Rollenspielen geht es immer darum, einmal eine andere Perspektive auszuprobieren in einem nicht-real-schädlichen Umfeld. Ich verletzte im Rollenspiel (in der Regel) niemanden real, wenn ich böse spiele. Allerdings sollten alle darauf gefasst sein.</p>
<p>Dein Video, André, erinnert mich übrigens an die Comedy-Webserie <a href="http://www.spacejanitors.com/" rel="nofollow">Space Janitors</a>, die aus Sicht von der Reinigungscrew des Imperiums geschildert wird.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1980: Rummikub von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1980-rummikub/comment-page-1/#comment-3596</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 14:00:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1041#comment-3596</guid>
		<description><![CDATA[Ich persönlich komme immer noch nicht darüber hinweg, dass die Jury hier ein uraltes Kartenspiel, das als einzige Neuerung nicht auf Karten, sondern auf Plastik gedruckt wurde, für so innovativ gehalten hat. Ja, Rummy ist wie auch Rummikub ein gutes, großfamilientaugliches Kartenspiel, keine Frage. Aber ein Spiel des Jahres?

Aber das waren halt wohl die Anfänge …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich persönlich komme immer noch nicht darüber hinweg, dass die Jury hier ein uraltes Kartenspiel, das als einzige Neuerung nicht auf Karten, sondern auf Plastik gedruckt wurde, für so innovativ gehalten hat. Ja, Rummy ist wie auch Rummikub ein gutes, großfamilientaugliches Kartenspiel, keine Frage. Aber ein Spiel des Jahres?</p>
<p>Aber das waren halt wohl die Anfänge …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1980: Rummikub von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1980-rummikub/comment-page-1/#comment-3595</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 13:58:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1041#comment-3595</guid>
		<description><![CDATA[Zum Thema „Ausgezeichnet“: Wir haben von Sandra dazu ein Wortspielverbot auferlegt bekommen, sorry. ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Thema „Ausgezeichnet“: Wir haben von Sandra dazu ein Wortspielverbot auferlegt bekommen, sorry. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1980: Rummikub von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1980-rummikub/comment-page-1/#comment-3594</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 11:11:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1041#comment-3594</guid>
		<description><![CDATA[@Titel: Wir wäre es mit &quot;Ausgezeichnet&quot; in Anlehnung an Ausgespielt?

@Spiel: Hatte erst nicht kapiert, wie gelegt wird, aber dank der Bilder ist mir jetzt klar, dass frei gelegt wird ;)

Insgesamt interessante Reihe bisher!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Titel: Wir wäre es mit &#8220;Ausgezeichnet&#8221; in Anlehnung an Ausgespielt?</p>
<p>@Spiel: Hatte erst nicht kapiert, wie gelegt wird, aber dank der Bilder ist mir jetzt klar, dass frei gelegt wird <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Insgesamt interessante Reihe bisher!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Schurken, Schufte und Spitzbuben von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/schurken-schufte-und-spitzbuben/comment-page-1/#comment-3593</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Aug 2012 08:39:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1087#comment-3593</guid>
		<description><![CDATA[Zu dem Punkt, ob man Charaktere spielen will, die nach eigener Empfindung &quot;böse&quot; Ziele verfolgen, will ich einen Gedanken anfügen: Ich denke auch, dass es keine Freude und kein Vergnügen bereiten würde, allerdings gibt es einen Mitspieler, von dem das dennoch erwartet wird, nämlich den Spielleiter. Und vielen macht es durchaus Spass den Bösewicht zu verkörpern (obwohl es hier sicherlich Grenzen gibt). Wodurch ist das also gerechtfertigt, weil klar ist, dass die Helden gewinnen sollen? Weil letztlich auch der Spielleiter darauf hinarbeitet, dass das &quot;Gute&quot; obsiegt, auch wenn er zwischenzeitlich in der Rolle des Gegners aufgeht?

Und als Beitrag zum Thema andere Perspektiven auf Star Wars: Stormtroopers&#039; 9/11
http://www.youtube.com/watch?v=xV7Ha3VDbzE]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zu dem Punkt, ob man Charaktere spielen will, die nach eigener Empfindung &#8220;böse&#8221; Ziele verfolgen, will ich einen Gedanken anfügen: Ich denke auch, dass es keine Freude und kein Vergnügen bereiten würde, allerdings gibt es einen Mitspieler, von dem das dennoch erwartet wird, nämlich den Spielleiter. Und vielen macht es durchaus Spass den Bösewicht zu verkörpern (obwohl es hier sicherlich Grenzen gibt). Wodurch ist das also gerechtfertigt, weil klar ist, dass die Helden gewinnen sollen? Weil letztlich auch der Spielleiter darauf hinarbeitet, dass das &#8220;Gute&#8221; obsiegt, auch wenn er zwischenzeitlich in der Rolle des Gegners aufgeht?</p>
<p>Und als Beitrag zum Thema andere Perspektiven auf Star Wars: Stormtroopers&#8217; 9/11<br />
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/xV7Ha3VDbzE?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3592</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2012 00:17:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3592</guid>
		<description><![CDATA[:-)

P.S.: Mein Ironiedetektor ist tatsächlich etwas später erst angesprungen, aber dann machte es einfach zuviel Spaß, zurückzutrollen … ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>P.S.: Mein Ironiedetektor ist tatsächlich etwas später erst angesprungen, aber dann machte es einfach zuviel Spaß, zurückzutrollen … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3590</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Aug 2012 06:39:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ja, ja. Ich hab es verdient.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ja. Ich hab es verdient.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3589</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 18:05:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3589</guid>
		<description><![CDATA[Dass wir Geek-&amp;-Sundry geliebt haben, hast Du mitbekommen, oder? Ansonsten höre es doch mal ab 1:07 nach. Ist eine echt interessante Seite … ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dass wir Geek-&#038;-Sundry geliebt haben, hast Du mitbekommen, oder? Ansonsten höre es doch mal ab 1:07 nach. Ist eine echt interessante Seite … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3588</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 17:05:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3588</guid>
		<description><![CDATA[Ja, dein &quot;Damit endlich diese Kommentare aufhören, ob wir es denn auch schon kennen.&quot; hat mich herausgefordert. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, dein &#8220;Damit endlich diese Kommentare aufhören, ob wir es denn auch schon kennen.&#8221; hat mich herausgefordert. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3587</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 08:52:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3587</guid>
		<description><![CDATA[Wenigstens mein Ironiedetektor scheint funktioniert zu haben. ;-)
Hab mich aber auch nicht getraut zu fragen, ob das eine Verar***e ist... :-P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenigstens mein Ironiedetektor scheint funktioniert zu haben. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Hab mich aber auch nicht getraut zu fragen, ob das eine Verar***e ist&#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3586</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 06:55:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3586</guid>
		<description><![CDATA[Ron, es schmerzt mich, dass du meine Ironie nicht zu erkennen scheinst. Entweder das oder du bist exzellent darin zurückzutrollen. Na gut, ich gebe auf. Also ihr kennt Geek&amp;Sundry und liebt es. Angekommen. :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ron, es schmerzt mich, dass du meine Ironie nicht zu erkennen scheinst. Entweder das oder du bist exzellent darin zurückzutrollen. Na gut, ich gebe auf. Also ihr kennt Geek&amp;Sundry und liebt es. Angekommen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3585</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 02:04:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3585</guid>
		<description><![CDATA[Weil wir dort reingeschaut haben lieben wir es ja. Und stellen nicht nur „Tabletopf“ und „Written by a kid“, sondern auch „Sword &amp; Laser“, „Flog“, „The Guild“ und alles andere kurz vor. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Weil wir dort reingeschaut haben lieben wir es ja. Und stellen nicht nur „Tabletopf“ und „Written by a kid“, sondern auch „Sword &#038; Laser“, „Flog“, „The Guild“ und alles andere kurz vor. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3584</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 18:07:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3584</guid>
		<description><![CDATA[Achso, ja. Nichts für ungut. Da gibt es ja auch wirklich interessante Sendungen wie Tabletop und jetzt neuerdings Written by a kid. Schaut einfach mal rein.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achso, ja. Nichts für ungut. Da gibt es ja auch wirklich interessante Sendungen wie Tabletop und jetzt neuerdings Written by a kid. Schaut einfach mal rein.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3583</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 12:27:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3583</guid>
		<description><![CDATA[Danke für die Korrekturen. Allerdings: Geek &amp; Sundry besprechen wir in einem immerhin sechsminütigen Block von 1:07h–1:13h. ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für die Korrekturen. Allerdings: Geek &#038; Sundry besprechen wir in einem immerhin sechsminütigen Block von 1:07h–1:13h. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3582</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 06:09:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3582</guid>
		<description><![CDATA[Hi, einige Spitzfindigkeiten: Die zweite Silbe in Leviathan wird im Englischen WEI gesprochen, die komplette Aussprache von Wikipedia: /lɨˈvaɪ.əθən/. Ich glaube bei Curiosity habt ihr das Wort Maser gesucht, das gleiche Prinzip wie ein Laser aber für Mikrowellenstrahlung. Allerdings hat der Rover wohl nur einen Laser als Bestandteil seines Spektroskops. Und dann, tja, ich war mir nicht ganz sicher, ob ihr Geek&amp;Sundry kennt. Kam das in der Sendung vor? Es steht in den Shownotes, aber beim Hören bin ich gar nicht darüber gestolpert. Naja, wenn da noch Klärungsbedarf besteht ...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi, einige Spitzfindigkeiten: Die zweite Silbe in Leviathan wird im Englischen WEI gesprochen, die komplette Aussprache von Wikipedia: /lɨˈvaɪ.əθən/. Ich glaube bei Curiosity habt ihr das Wort Maser gesucht, das gleiche Prinzip wie ein Laser aber für Mikrowellenstrahlung. Allerdings hat der Rover wohl nur einen Laser als Bestandteil seines Spektroskops. Und dann, tja, ich war mir nicht ganz sicher, ob ihr Geek&amp;Sundry kennt. Kam das in der Sendung vor? Es steht in den Shownotes, aber beim Hören bin ich gar nicht darüber gestolpert. Naja, wenn da noch Klärungsbedarf besteht &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3581</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2012 18:43:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3581</guid>
		<description><![CDATA[1.) Über eine Rollenspielrunde als &quot;Kunstwerk&quot; überlege ich schon seid Jahren. Allerdings ist das ein wenig schwierig von den Rahmenbedingungen her ein wenig schwierig durchzuziehen. Auch wenn es durchaus interessant in der Zuordnung der Gattung her wäre. Wäre vermutlich eine amüsante Provokation für die Performance-Künstler. (Die Probleme mit dem Kunst-Diplom. ^^)

2.) Ausstellung mit Kinderkunst: Das ist Heutzutage nicht mehr so wirklich in der Praxis vertreten. Zu Zeiten der Weimarer-Republik und vor dem 1. Weltkrieg mit Alfred Lichtwark gab es allerdings durchaus eine entsprechende Diskussion und dementsprechend Wanderausstellungen, die vermutlich auch als Kunst rezipiert wurden.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1.) Über eine Rollenspielrunde als &#8220;Kunstwerk&#8221; überlege ich schon seid Jahren. Allerdings ist das ein wenig schwierig von den Rahmenbedingungen her ein wenig schwierig durchzuziehen. Auch wenn es durchaus interessant in der Zuordnung der Gattung her wäre. Wäre vermutlich eine amüsante Provokation für die Performance-Künstler. (Die Probleme mit dem Kunst-Diplom. ^^)</p>
<p>2.) Ausstellung mit Kinderkunst: Das ist Heutzutage nicht mehr so wirklich in der Praxis vertreten. Zu Zeiten der Weimarer-Republik und vor dem 1. Weltkrieg mit Alfred Lichtwark gab es allerdings durchaus eine entsprechende Diskussion und dementsprechend Wanderausstellungen, die vermutlich auch als Kunst rezipiert wurden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3580</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2012 14:58:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3580</guid>
		<description><![CDATA[:-)

Ich habe von Jens drei Alternativen serviert bekommen: „1w6 Freunde“, „Hollowpoint“ oder „Raumhafen Adamant“. Ich habe mich aktuell für „Hollowpoint“ entschieden und lese mich da gerade ein – sehr cool das Ding bisher.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ich habe von Jens drei Alternativen serviert bekommen: „1w6 Freunde“, „Hollowpoint“ oder „Raumhafen Adamant“. Ich habe mich aktuell für „Hollowpoint“ entschieden und lese mich da gerade ein – sehr cool das Ding bisher.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3579</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2012 10:39:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3579</guid>
		<description><![CDATA[Wie soll man bei solch einer Wette auch nur vom Ansatz her mit dem Wetteinsatz sinnvoll &quot;Ha! Ha!&quot; schreiben können? Ach egal. Ich habs auf Twitter angedroht und dementsprechend dann hier jetzt: Ha! Ha!

Habt ihr euch wenigstens schon drauf geeinigt, was die &quot;Strafrunde&quot; sein wird?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie soll man bei solch einer Wette auch nur vom Ansatz her mit dem Wetteinsatz sinnvoll &#8220;Ha! Ha!&#8221; schreiben können? Ach egal. Ich habs auf Twitter angedroht und dementsprechend dann hier jetzt: Ha! Ha!</p>
<p>Habt ihr euch wenigstens schon drauf geeinigt, was die &#8220;Strafrunde&#8221; sein wird?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten August 2012 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/die-nachrichten-august-2012/comment-page-1/#comment-3578</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2012 06:32:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1061#comment-3578</guid>
		<description><![CDATA[&quot;zurückgegeben&quot; ist jetzt aber sehr milde ausgedrückt ... Aber ich höre erstmal rein ... ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;zurückgegeben&#8221; ist jetzt aber sehr milde ausgedrückt &#8230; Aber ich höre erstmal rein &#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1979: Hase und Igel von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1979-hase-und-igel/comment-page-1/#comment-3577</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2012 06:18:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1008#comment-3577</guid>
		<description><![CDATA[Nach dem Hören nochmal eine Riesengratulation an das Format, dass ist wirklich ziemlich gut umgesetzt. Und das Hase und Igel eigentlich ein verkapptes SciFi-Spiel ist, wer hätte das gedacht. Bin gespannt, wie es weitergeht!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem Hören nochmal eine Riesengratulation an das Format, dass ist wirklich ziemlich gut umgesetzt. Und das Hase und Igel eigentlich ein verkapptes SciFi-Spiel ist, wer hätte das gedacht. Bin gespannt, wie es weitergeht!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack NordCon 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/ausgespielt-kloenschnack-nordcon-2012/comment-page-1/#comment-3576</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 16:04:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=975#comment-3576</guid>
		<description><![CDATA[10 von etwa 50 Filialen ist doch schon eine gute Hausnummer. Immerhin. :-) Danke für die Info!

BTW: Du kannst Dich über neue Kommentare einfach per E-Mail benachrichtigen lassen. ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>10 von etwa 50 Filialen ist doch schon eine gute Hausnummer. Immerhin. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Danke für die Info!</p>
<p>BTW: Du kannst Dich über neue Kommentare einfach per E-Mail benachrichtigen lassen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack NordCon 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/ausgespielt-kloenschnack-nordcon-2012/comment-page-1/#comment-3575</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 14:34:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=975#comment-3575</guid>
		<description><![CDATA[Wozu hat das Ereigniss&#039;ne eigene Website? -.-

Also der Website des graticomcitag nach haben wohl 10 Filialen der Mayerschen Buchhandlung mitgemacht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wozu hat das Ereigniss&#8217;ne eigene Website? -.-</p>
<p>Also der Website des graticomcitag nach haben wohl 10 Filialen der Mayerschen Buchhandlung mitgemacht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juli 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-nachrichten-juli-2012/comment-page-1/#comment-3574</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 13:59:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=996#comment-3574</guid>
		<description><![CDATA[Naja, es klang zumindest danach, als wolltet ihr gerade verzweifelt nach einer Lizens suchen, für die Mongoose bekannt ist und die die Sogar noch haben. ^^

Gut das ich nachgefragt habe.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, es klang zumindest danach, als wolltet ihr gerade verzweifelt nach einer Lizens suchen, für die Mongoose bekannt ist und die die Sogar noch haben. ^^</p>
<p>Gut das ich nachgefragt habe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack NordCon 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/ausgespielt-kloenschnack-nordcon-2012/comment-page-1/#comment-3573</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 13:41:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=975#comment-3573</guid>
		<description><![CDATA[Ah gut. das ich gerade die Nachrichten-Sendung höre. In dem Sinne: Sorry das ich deinen Beitrag bis jetzt nicht gelesen habe, Ron.

Zur Frage Mayersche und überall: Das weiß ich leider nicht. (Ich bin nur in der Filiale in Duisburg gewesen. Die nächsten von denen ich weiß wo sie stehen sind Köln und Essen. Nicht unbedingt geeignet um das Ganze groß rumzutingeln an einem Tag. ^^ )
Aber selbst wenn es nur die eine Filiale war: Das eine dermaßen große Kette sowas überhaupt dann vereinzelt macht ist doch schon toll.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah gut. das ich gerade die Nachrichten-Sendung höre. In dem Sinne: Sorry das ich deinen Beitrag bis jetzt nicht gelesen habe, Ron.</p>
<p>Zur Frage Mayersche und überall: Das weiß ich leider nicht. (Ich bin nur in der Filiale in Duisburg gewesen. Die nächsten von denen ich weiß wo sie stehen sind Köln und Essen. Nicht unbedingt geeignet um das Ganze groß rumzutingeln an einem Tag. ^^ )<br />
Aber selbst wenn es nur die eine Filiale war: Das eine dermaßen große Kette sowas überhaupt dann vereinzelt macht ist doch schon toll.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juli 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-nachrichten-juli-2012/comment-page-1/#comment-3572</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 13:31:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=996#comment-3572</guid>
		<description><![CDATA[Haben wir das behauptet? Kann mich nicht erinnern, aber wenn ja ist es natürlich nicht richtig.
Die Conan-Lizens haben sie nicht mehr, vielleicht ging das durcheinander.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Haben wir das behauptet? Kann mich nicht erinnern, aber wenn ja ist es natürlich nicht richtig.<br />
Die Conan-Lizens haben sie nicht mehr, vielleicht ging das durcheinander.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juli 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-nachrichten-juli-2012/comment-page-1/#comment-3571</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 13:22:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=996#comment-3571</guid>
		<description><![CDATA[Seid wann hat Moongose die Traveller-Lizens denn nicht mehr?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Seid wann hat Moongose die Traveller-Lizens denn nicht mehr?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1980: Rummikub von Gartein</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1980-rummikub/comment-page-1/#comment-3570</link>
		<dc:creator>Gartein</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 11:27:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1041#comment-3570</guid>
		<description><![CDATA[Schöne nostalgische Folge,
ich bin zwar jünger als ihr. Mein Jahrgangsspiel des Jahres kommt aber bald ;)
aber ich spiele Rummikub fast immer mit meiner Mutter.  Ein schönes Familienspiel, aber auf dauer ein bisschen eintönig. Aber deshalb spielen wir es wahrscheinlich auch, meine Mutti will ja nur dabei quackeln. 
Grüße
Dennis]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schöne nostalgische Folge,<br />
ich bin zwar jünger als ihr. Mein Jahrgangsspiel des Jahres kommt aber bald <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
aber ich spiele Rummikub fast immer mit meiner Mutter.  Ein schönes Familienspiel, aber auf dauer ein bisschen eintönig. Aber deshalb spielen wir es wahrscheinlich auch, meine Mutti will ja nur dabei quackeln.<br />
Grüße<br />
Dennis</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1979: Hase und Igel von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1979-hase-und-igel/comment-page-1/#comment-3569</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2012 08:03:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1008#comment-3569</guid>
		<description><![CDATA[Aber die Häschen sind doch so süssssss]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aber die Häschen sind doch so süssssss</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1979: Hase und Igel von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1979-hase-und-igel/comment-page-1/#comment-3568</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2012 08:02:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1008#comment-3568</guid>
		<description><![CDATA[In Arbeit]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In Arbeit</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1979: Hase und Igel von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1979-hase-und-igel/comment-page-1/#comment-3567</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2012 08:01:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1008#comment-3567</guid>
		<description><![CDATA[Die werden wir zu dritt aufnehmen ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die werden wir zu dritt aufnehmen <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1979: Hase und Igel von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1979-hase-und-igel/comment-page-1/#comment-3566</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 12:19:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1008#comment-3566</guid>
		<description><![CDATA[Das Format dürfte in der Tat ziemlich spannend werden, auch wenn mich dieses Spiel jetzt nicht so rockt ... ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Format dürfte in der Tat ziemlich spannend werden, auch wenn mich dieses Spiel jetzt nicht so rockt &#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3565</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 12:14:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3565</guid>
		<description><![CDATA[Das war womöglich die englische Synchronfassung für den internationalen Markt!?

@Lovefilm: Gut, da kann man da ja echt nix falsch machen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das war womöglich die englische Synchronfassung für den internationalen Markt!?</p>
<p>@Lovefilm: Gut, da kann man da ja echt nix falsch machen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juli 2012 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-nachrichten-juli-2012/comment-page-1/#comment-3564</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 12:09:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=996#comment-3564</guid>
		<description><![CDATA[@3.5 Reprint: OKay, stimmt, DnD Next ist erstmal ein Zeichen dafür, dass Dnd 4 warum auch immer nicht so läuft, wie gewünscht. Den Erfolg von PF zeigt dann erst die Rückbesinnung auf 3.5 und die Übernahme einiger Paizo-Konzepte (Open Playtest, wenn auch anders). Naja, DnD 4 und auch cdnD haben ja durchaus auch Einflüsse - bisher gefällt es mir durchaus, allein ob andere es nicht besser können (PF, DCC RPG, Hackmaster, OSR) bleibt abzuwarten.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@3.5 Reprint: OKay, stimmt, DnD Next ist erstmal ein Zeichen dafür, dass Dnd 4 warum auch immer nicht so läuft, wie gewünscht. Den Erfolg von PF zeigt dann erst die Rückbesinnung auf 3.5 und die Übernahme einiger Paizo-Konzepte (Open Playtest, wenn auch anders). Naja, DnD 4 und auch cdnD haben ja durchaus auch Einflüsse &#8211; bisher gefällt es mir durchaus, allein ob andere es nicht besser können (PF, DCC RPG, Hackmaster, OSR) bleibt abzuwarten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3563</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 12:05:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3563</guid>
		<description><![CDATA[Mal schauen, bin selbst immer noch sehr Old-School-müde, bzw. kann mich zu solcher nicht wirklich aufraffen – aber das ist ein persönliches Ding. Danke aber für die Erläuterungen und Links.

Der Film ist auf meiner Lovefilm-Liste, und ja: bin einiges vom FFF gewohnt. Habe einen Trailer gesehen und mich da schon einmal über die offensichtlich mit starkem deutschen Akzent Englisch-sprechenden Darsteller gewundert. Vielleicht ergibt das aber irgendeinen Sinn … ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mal schauen, bin selbst immer noch sehr Old-School-müde, bzw. kann mich zu solcher nicht wirklich aufraffen – aber das ist ein persönliches Ding. Danke aber für die Erläuterungen und Links.</p>
<p>Der Film ist auf meiner Lovefilm-Liste, und ja: bin einiges vom FFF gewohnt. Habe einen Trailer gesehen und mich da schon einmal über die offensichtlich mit starkem deutschen Akzent Englisch-sprechenden Darsteller gewundert. Vielleicht ergibt das aber irgendeinen Sinn … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3562</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 11:59:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3562</guid>
		<description><![CDATA[@Hell: Ja, jetzt erinnere ich mich auch, wie der Film auf meine Liste gekommen ist bzw. wo ich erstmals davon gehört habe, das war tatsächlich bei dir... ;)

Die vier Rollenspiele - da ich bei dreien involviert bin, kann ich nicht nein sagen ;)

@Zombieslayers: Ist eine kleine Regelerweiterung für Dungeonslayers 3.5. Man kann mit einem Vorteil-Nachteil-System verschiedenartigste Zombies nachbauen mit (oder ohne) allen Klischees, die man so aus Filmen kennt. Dazu reichlich Plünderungstabellen für die Zombieapocalypse in der Gegenwart. Neben der reinen übersetzten Version möcht ich aber noch ein auf DS4-geupdates Zombieslayers machen zzgl. einiger Optionalregeln z.B. um die Vorräte etwas auszudifferenzieren (Nahrung / Benzin / Strom / Medizin / ...).

@Gammaslayers: Wird ja quasi der erste offizielle Ableger von DS auch gedruckt, macht bisher einen excellenten Eindruck. Im vorletzten Zunftblatt gibt es eine Art Schnellstartabenteuer: http://greifenklaue.wordpress.com/2012/07/17/rezi-zunftblatt-12-drachen-und-einhorner/

@Mutant Future: Ist die Adaption von Gamma World auf Labyrinth Lord, entspricht den Stand der ersten Edition. Also Fantasy meets Endzeit, obwohl reichlich kramk aus der Gegenwart dabei ist. Insgesamt wie LL sehr oldschoolig.

@Deadlands - Hölle auf Erden: Klassisches Endlands trifft auf Endzeit, hab ich neulich auch probegespielt: http://greifenklaue.wordpress.com/2012/07/27/kurzer-spielbericht-zu-deadlands-hell-on-earth-beim-12-12/

Zornhau differenziert hier nochmal die drei Welten von Deadlands:
http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/05/17/deadlands-hell-on-earth-auf-deutsch/

@Extinction: Vom Filmniveau einer, der auf dem FFF gut aufgehoben wäre, daher vermute ich, dass er dir gefällt (, weil du jett kein Hollywood erwartest). Bin gespannt!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Hell: Ja, jetzt erinnere ich mich auch, wie der Film auf meine Liste gekommen ist bzw. wo ich erstmals davon gehört habe, das war tatsächlich bei dir&#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Die vier Rollenspiele &#8211; da ich bei dreien involviert bin, kann ich nicht nein sagen <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>@Zombieslayers: Ist eine kleine Regelerweiterung für Dungeonslayers 3.5. Man kann mit einem Vorteil-Nachteil-System verschiedenartigste Zombies nachbauen mit (oder ohne) allen Klischees, die man so aus Filmen kennt. Dazu reichlich Plünderungstabellen für die Zombieapocalypse in der Gegenwart. Neben der reinen übersetzten Version möcht ich aber noch ein auf DS4-geupdates Zombieslayers machen zzgl. einiger Optionalregeln z.B. um die Vorräte etwas auszudifferenzieren (Nahrung / Benzin / Strom / Medizin / &#8230;).</p>
<p>@Gammaslayers: Wird ja quasi der erste offizielle Ableger von DS auch gedruckt, macht bisher einen excellenten Eindruck. Im vorletzten Zunftblatt gibt es eine Art Schnellstartabenteuer: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2012/07/17/rezi-zunftblatt-12-drachen-und-einhorner/" rel="nofollow">http://greifenklaue.wordpress.com/2012/07/17/rezi-zunftblatt-12-drachen-und-einhorner/</a></p>
<p>@Mutant Future: Ist die Adaption von Gamma World auf Labyrinth Lord, entspricht den Stand der ersten Edition. Also Fantasy meets Endzeit, obwohl reichlich kramk aus der Gegenwart dabei ist. Insgesamt wie LL sehr oldschoolig.</p>
<p>@Deadlands &#8211; Hölle auf Erden: Klassisches Endlands trifft auf Endzeit, hab ich neulich auch probegespielt: <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2012/07/27/kurzer-spielbericht-zu-deadlands-hell-on-earth-beim-12-12/" rel="nofollow">http://greifenklaue.wordpress.com/2012/07/27/kurzer-spielbericht-zu-deadlands-hell-on-earth-beim-12-12/</a></p>
<p>Zornhau differenziert hier nochmal die drei Welten von Deadlands:<br />
<a href="http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/05/17/deadlands-hell-on-earth-auf-deutsch/" rel="nofollow">http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/05/17/deadlands-hell-on-earth-auf-deutsch/</a></p>
<p>@Extinction: Vom Filmniveau einer, der auf dem FFF gut aufgehoben wäre, daher vermute ich, dass er dir gefällt (, weil du jett kein Hollywood erwartest). Bin gespannt!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1979: Hase und Igel von Gartein</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1979-hase-und-igel/comment-page-1/#comment-3561</link>
		<dc:creator>Gartein</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 11:17:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1008#comment-3561</guid>
		<description><![CDATA[Ach ;) eine schöne Folge. Bitte mehr davon.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  eine schöne Folge. Bitte mehr davon.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Spiel des Jahres 1979: Hase und Igel von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-1979-hase-und-igel/comment-page-1/#comment-3560</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 07:50:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=1008#comment-3560</guid>
		<description><![CDATA[Schöne neue Rubrik. Wie wollt ihr das denn bei Spielen handhaben, für die ihr mindestens drei Spieler braucht?

Wenn es einfache Regeln hat, die aber aufwendig umzusetzen sind, ist es gerade komplex und nicht kompliziert.

Wartet bis Dixit, da gibt es süße Karten...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schöne neue Rubrik. Wie wollt ihr das denn bei Spielen handhaben, für die ihr mindestens drei Spieler braucht?</p>
<p>Wenn es einfache Regeln hat, die aber aufwendig umzusetzen sind, ist es gerade komplex und nicht kompliziert.</p>
<p>Wartet bis Dixit, da gibt es süße Karten&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juli 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-nachrichten-juli-2012/comment-page-1/#comment-3559</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 00:02:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=996#comment-3559</guid>
		<description><![CDATA[Zum GRT: Ja, die Werbetrommel muss gerührt werden, ich bin da zu vielen Schandtaten bereit.

Zum Reprint D&amp;D 3.5: Die Ankündigung von „D&amp;D Next“ alleine sehe ich noch nicht als Zeichen. Wohl aber dass sie in dem Preview doch vieles der vierten Generation verworfen haben und zurück zur dritten Edition streben. Ich denke auch nicht, dass sie zurück zu 3.5 wollen, wenn aber „zufällig“ sich der Verkauf des Reprints besser macht als 4.0 oder Next, was glaubst Du, was die Küstenmagier dann machen werden? Danke auch für die Statistik, die finde ich wirklich beeindruckend.

Ach ja, Danke fürs positive Feedback zur Nachrichten-Herausforderung. Wir hatten bei der Konzeption des Nachrichten-Spin-Offs halt einige neue Formatideen besprochen, einiges auch verworfen (unter anderen, weil die liebe Konkurrenz uns zwischenzeitlich zuvor gekommen war), aber insgesamt läuft das neue Format recht gut glaube ich. Wir müssen nur mal wieder etwas komprimierter werden, anderthalb Stunden war wieder viel zu lange. Aber das wird sich im August wohl zeigen, bisher ist die Nachrichtenlage recht dünn. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zum GRT: Ja, die Werbetrommel muss gerührt werden, ich bin da zu vielen Schandtaten bereit.</p>
<p>Zum Reprint D&amp;D 3.5: Die Ankündigung von „D&amp;D Next“ alleine sehe ich noch nicht als Zeichen. Wohl aber dass sie in dem Preview doch vieles der vierten Generation verworfen haben und zurück zur dritten Edition streben. Ich denke auch nicht, dass sie zurück zu 3.5 wollen, wenn aber „zufällig“ sich der Verkauf des Reprints besser macht als 4.0 oder Next, was glaubst Du, was die Küstenmagier dann machen werden? Danke auch für die Statistik, die finde ich wirklich beeindruckend.</p>
<p>Ach ja, Danke fürs positive Feedback zur Nachrichten-Herausforderung. Wir hatten bei der Konzeption des Nachrichten-Spin-Offs halt einige neue Formatideen besprochen, einiges auch verworfen (unter anderen, weil die liebe Konkurrenz uns zwischenzeitlich zuvor gekommen war), aber insgesamt läuft das neue Format recht gut glaube ich. Wir müssen nur mal wieder etwas komprimierter werden, anderthalb Stunden war wieder viel zu lange. Aber das wird sich im August wohl zeigen, bisher ist die Nachrichtenlage recht dünn. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3558</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 23:53:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3558</guid>
		<description><![CDATA[Von „Zombieslayers“, „Gammaslayers“ und „Mutant Future“ habe ich tatsächlich jeweils noch nichts gehört. Und bei „Deadlands“ fehlt mir ein wenig die Übersicht, ehrlich gesagt, ich weiß aber, dass es unterschiedliche Settingsvarianten gab. Ist denn eines dieser vier besonders empfehlenswert?

„Hell“ habe ich letztes Jahr in Beisein des Regisseurs auf dem Fantasy Filmfest gesehen – mich hat die erste Hälfte des Films begeistert, die zweite Hälfte empfand ich als Standardgenrekost, aber ich fand es klasse, dass soetwas im deutschen Kino überhaupt noch möglich ist. Meine Kritik von damals: http://edieh.de/2011/filme/fff-2011-hell/

„Extinction – The G.M.O. Chronicles“ kenne ich noch nicht. Habe ihn mal auf meine Liste getan aufgrund Deiner Empfehlung, bin gespannt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Von „Zombieslayers“, „Gammaslayers“ und „Mutant Future“ habe ich tatsächlich jeweils noch nichts gehört. Und bei „Deadlands“ fehlt mir ein wenig die Übersicht, ehrlich gesagt, ich weiß aber, dass es unterschiedliche Settingsvarianten gab. Ist denn eines dieser vier besonders empfehlenswert?</p>
<p>„Hell“ habe ich letztes Jahr in Beisein des Regisseurs auf dem Fantasy Filmfest gesehen – mich hat die erste Hälfte des Films begeistert, die zweite Hälfte empfand ich als Standardgenrekost, aber ich fand es klasse, dass soetwas im deutschen Kino überhaupt noch möglich ist. Meine Kritik von damals: <a href="http://edieh.de/2011/filme/fff-2011-hell/" rel="nofollow">http://edieh.de/2011/filme/fff-2011-hell/</a></p>
<p>„Extinction – The G.M.O. Chronicles“ kenne ich noch nicht. Habe ihn mal auf meine Liste getan aufgrund Deiner Empfehlung, bin gespannt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3557</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 23:19:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3557</guid>
		<description><![CDATA[Da fehlen aber einige wichtige Endzeit-RPGs, die in nächster Zeit auch in deutscher Sprache verfügbar sein werden: Zombieslayers, Gammaslayers, Deadlands: Hölle auf Erden und Mutant Future. 

Als Film könnte der deutsche Hell noch ziemlich interessant sein (frisch ausgeliehen) und übrigens auch Extinction - The G.M.O. Chronicles, ebenfalls aus deutschen Landen. Hat mir gut gefallen, ist n Low-Budget-Film, aber sehr geschickt gemacht und durvhaus gelungenes drehbuch.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da fehlen aber einige wichtige Endzeit-RPGs, die in nächster Zeit auch in deutscher Sprache verfügbar sein werden: Zombieslayers, Gammaslayers, Deadlands: Hölle auf Erden und Mutant Future. </p>
<p>Als Film könnte der deutsche Hell noch ziemlich interessant sein (frisch ausgeliehen) und übrigens auch Extinction &#8211; The G.M.O. Chronicles, ebenfalls aus deutschen Landen. Hat mir gut gefallen, ist n Low-Budget-Film, aber sehr geschickt gemacht und durvhaus gelungenes drehbuch.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juli 2012 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-nachrichten-juli-2012/comment-page-1/#comment-3556</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 23:08:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=996#comment-3556</guid>
		<description><![CDATA[War ja wieder einiges an interessantem dabei.

Der Marvel-Neueinstieg ist nicht uninteressant, bei DC hat es mich dazu gebracht erstmals reinzuschauen.

@GRT: Den amerikanischen GRT gab es ja hierzulande auch, aber man musste recht weit fahren. Obwohl, ihr ins Atlantis in Hamburg, das wäre auch für mich das nächste gewesen (220 km ...). Das besondere am deutschen GRT ist ja, dass die Händler nix zahlen, also eigentlich nix falsch machen können. Unser Wolfsburger Händler ist auch dabei und wir organisieren Proberunden. Wahrscheinlich gibt es von mir auch was kleines gedrucktes. Und ein übergreifender Podcast zum GRT wurde ja auch schon angeregt.

@Reprint D&amp;D 3.5: Zum Satz &quot;Jeder spielt jetzt PF&quot; und der Reprint ist ein zeichen, dass dich PF durchgesetzt hat gegenüber DnD 4. Da halte ich aber Dnd next für das wesentlich deutlichere Zeichen, die Reprints (auch von cDnD) sehe ich eher als Publicity-aktion auch für DnD Next. Und, wenn man die Sammlerpreise bei 3.5 bedenkt, ist da durchaus noch Bedarf.

Dazu noch eine ganz interessante Statistik: http://www.enworld.org/forum/news/325894-google-statistics-edition-wars-d-d-pathfinder.html  

@Marvel Heroic Roleplay: Da hab ich ne Rezi für Euch: http://wuerfelheld.wordpress.com/2012/07/10/rezi-marvel-heroic-roleplaying

@Lantern City: Könnte ziemlich interessant sein.

@Nachrichtenherausforderung: Ja, das ist ne gute Formatidee.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>War ja wieder einiges an interessantem dabei.</p>
<p>Der Marvel-Neueinstieg ist nicht uninteressant, bei DC hat es mich dazu gebracht erstmals reinzuschauen.</p>
<p>@GRT: Den amerikanischen GRT gab es ja hierzulande auch, aber man musste recht weit fahren. Obwohl, ihr ins Atlantis in Hamburg, das wäre auch für mich das nächste gewesen (220 km &#8230;). Das besondere am deutschen GRT ist ja, dass die Händler nix zahlen, also eigentlich nix falsch machen können. Unser Wolfsburger Händler ist auch dabei und wir organisieren Proberunden. Wahrscheinlich gibt es von mir auch was kleines gedrucktes. Und ein übergreifender Podcast zum GRT wurde ja auch schon angeregt.</p>
<p>@Reprint D&amp;D 3.5: Zum Satz &#8220;Jeder spielt jetzt PF&#8221; und der Reprint ist ein zeichen, dass dich PF durchgesetzt hat gegenüber DnD 4. Da halte ich aber Dnd next für das wesentlich deutlichere Zeichen, die Reprints (auch von cDnD) sehe ich eher als Publicity-aktion auch für DnD Next. Und, wenn man die Sammlerpreise bei 3.5 bedenkt, ist da durchaus noch Bedarf.</p>
<p>Dazu noch eine ganz interessante Statistik: <a href="http://www.enworld.org/forum/news/325894-google-statistics-edition-wars-d-d-pathfinder.html" rel="nofollow">http://www.enworld.org/forum/news/325894-google-statistics-edition-wars-d-d-pathfinder.html</a>  </p>
<p>@Marvel Heroic Roleplay: Da hab ich ne Rezi für Euch: <a href="http://wuerfelheld.wordpress.com/2012/07/10/rezi-marvel-heroic-roleplaying" rel="nofollow">http://wuerfelheld.wordpress.com/2012/07/10/rezi-marvel-heroic-roleplaying</a></p>
<p>@Lantern City: Könnte ziemlich interessant sein.</p>
<p>@Nachrichtenherausforderung: Ja, das ist ne gute Formatidee.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juli 2012 von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-nachrichten-juli-2012/comment-page-1/#comment-3555</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jul 2012 10:26:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=996#comment-3555</guid>
		<description><![CDATA[Zum Thema Vergewaltigung im Rollenspiel ist vielleicht die letzte Episode des englischen Rollenspiel-Podcasts Narrative Control von Sean Nittner ganz interessant:

http://narrativecontrol.libsyn.com/webpage/narrative-control-episode-71-nonconsensual-play

Das Podcast-Format hat schon einige Veränderungen durchgemacht, momentan gibt es immer Gäste, die ein bestimmtes Problem in ihrer Rollenspielrunde haben und dieses dann im Podcast durchsprechen. In dieser Episode &quot;Nonconsensual Play&quot; hat der Gast erlebt wie sein Charakter bei einer Skype-Rollenspielrunde mit ihm fremden Spielern vergewaltigt wird. Es ist interessant zu hören, wie sehr das den Betroffenen mitgenommen hat. Ich glaube es macht deutlich, dass auch eine fiktionale Vergewaltigung auf einen Charakter bezogen eine Grenzverletzung ganz besonderer Art darstellt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Thema Vergewaltigung im Rollenspiel ist vielleicht die letzte Episode des englischen Rollenspiel-Podcasts Narrative Control von Sean Nittner ganz interessant:</p>
<p><a href="http://narrativecontrol.libsyn.com/webpage/narrative-control-episode-71-nonconsensual-play" rel="nofollow">http://narrativecontrol.libsyn.com/webpage/narrative-control-episode-71-nonconsensual-play</a></p>
<p>Das Podcast-Format hat schon einige Veränderungen durchgemacht, momentan gibt es immer Gäste, die ein bestimmtes Problem in ihrer Rollenspielrunde haben und dieses dann im Podcast durchsprechen. In dieser Episode &#8220;Nonconsensual Play&#8221; hat der Gast erlebt wie sein Charakter bei einer Skype-Rollenspielrunde mit ihm fremden Spielern vergewaltigt wird. Es ist interessant zu hören, wie sehr das den Betroffenen mitgenommen hat. Ich glaube es macht deutlich, dass auch eine fiktionale Vergewaltigung auf einen Charakter bezogen eine Grenzverletzung ganz besonderer Art darstellt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Laura Flöter</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3554</link>
		<dc:creator>Laura Flöter</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 09:09:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3554</guid>
		<description><![CDATA[ich auch *G* und danke für die tolle diskussion - das bringt die eigene arbeit einfach unglaublich weiter!!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich auch *G* und danke für die tolle diskussion &#8211; das bringt die eigene arbeit einfach unglaublich weiter!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Laura Flöter</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3553</link>
		<dc:creator>Laura Flöter</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 09:08:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3553</guid>
		<description><![CDATA[hallo nave in vista!

mit &quot;mutig&quot; hat das nichts zu tun - es geht einfach um die stichhaltigkeit und argumentative &quot;belastbarkeit&quot; der texte in sich. texte, die keine primärliteratur sind, müssen nach akademischem standard referenzen aufweisen, um weiterverwertbar zu sein, sonst machst du dich einfach zu angreifbar.

im angelsächsischen raum sind die formen etwas andere, das ist wahr - aber ich arbeite in deutschland und muss mich den hiesigen gepflogenheiten anpassen. als junger akademiker hat man es so schon schwer genug, wenn ich dann auch noch gegen die akademischen etikette verstoße, kann ich mich gleich abmelden ;) das kannst du vielleicht machen, wenn du prof bist, aber nicht als kleines, nicht mal promoviertes licht!

allerdings muss ich sagen, dass ich es richtig finde, gewisse standards an texte anzulegen, die als wissenschaftlich gelten sollen - gerade im geisteswissenschaftlichen feld hat man schon mit genug variablen zu tun, die einen in schwierigkeiten bringen können, da muss man sich nicht auch noch selbst arbeit beschaffen ;) und es geht ja auch um &quot;gesicherten&quot; erkenntnisgewinn...von daher würde ich keine texte als stütze meiner argumentation verwenden, die ich nicht als verlässlich einordnen kann. und das könnte ich eben erst, wenn ich jeden text der &quot;rollenspieltheorie&quot; selbst geprüft hätte - aber da kann ich auch gleich alles selber schreiben, und einfach &quot;sichere&quot; quellen verwenden :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hallo nave in vista!</p>
<p>mit &#8220;mutig&#8221; hat das nichts zu tun &#8211; es geht einfach um die stichhaltigkeit und argumentative &#8220;belastbarkeit&#8221; der texte in sich. texte, die keine primärliteratur sind, müssen nach akademischem standard referenzen aufweisen, um weiterverwertbar zu sein, sonst machst du dich einfach zu angreifbar.</p>
<p>im angelsächsischen raum sind die formen etwas andere, das ist wahr &#8211; aber ich arbeite in deutschland und muss mich den hiesigen gepflogenheiten anpassen. als junger akademiker hat man es so schon schwer genug, wenn ich dann auch noch gegen die akademischen etikette verstoße, kann ich mich gleich abmelden <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  das kannst du vielleicht machen, wenn du prof bist, aber nicht als kleines, nicht mal promoviertes licht!</p>
<p>allerdings muss ich sagen, dass ich es richtig finde, gewisse standards an texte anzulegen, die als wissenschaftlich gelten sollen &#8211; gerade im geisteswissenschaftlichen feld hat man schon mit genug variablen zu tun, die einen in schwierigkeiten bringen können, da muss man sich nicht auch noch selbst arbeit beschaffen <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  und es geht ja auch um &#8220;gesicherten&#8221; erkenntnisgewinn&#8230;von daher würde ich keine texte als stütze meiner argumentation verwenden, die ich nicht als verlässlich einordnen kann. und das könnte ich eben erst, wenn ich jeden text der &#8220;rollenspieltheorie&#8221; selbst geprüft hätte &#8211; aber da kann ich auch gleich alles selber schreiben, und einfach &#8220;sichere&#8221; quellen verwenden <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3552</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2012 16:01:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3552</guid>
		<description><![CDATA[Danke für die ausführliche Antwort. Bzgl. den Fazit bzgl. kreativ / künstlerisch dachte ich mir eigentlich schon ähnliches (das eine als Voraussetzung des anderen) - und bin gespannt, was da bei dir letztlich rauskommt. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für die ausführliche Antwort. Bzgl. den Fazit bzgl. kreativ / künstlerisch dachte ich mir eigentlich schon ähnliches (das eine als Voraussetzung des anderen) &#8211; und bin gespannt, was da bei dir letztlich rauskommt. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von naveinvista</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3551</link>
		<dc:creator>naveinvista</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2012 15:11:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3551</guid>
		<description><![CDATA[Hi Laura,

Du hast geschrieben:
&quot;...als untersuchungsinstrumente im akademischen sinne wird die “rollenspieltheorie” mir nicht weiterhelfen, schon allein aus dem grund, dass sie nicht zitierfähig ist...&quot;

Nun, ich würde sagen, es hängt davon ab, wie mutig Du bist ;)

Google Scholar listet derzeit allein 42 Artikel auf, die den klassischen &quot;rollenspieltheoretischen&quot; Text von Ron Edwards: &quot;GNS and other matters of roleplaying theory&quot; zitieren. Dabei wird die GNS-Theorie durchaus auch als Analyseinstrument evaluiert und genutzt, etwa in:

Jessica Hammer: Agency and Authority in &quot;Roleplaying Texts&quot;

Eetu Mäkelä, Sampo Koistinen, Mikko Siukola and Sanni Turunen: The Process Model of Role-Playing

Zitierfähig scheint mir die Rollenspieltheorie durchaus zu sein, wenn auch noch kein Allgemeingut … aber was ist dies schon in einem so neuen akademischen Feld?

Liebe Grüße,
nave in vista]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Laura,</p>
<p>Du hast geschrieben:<br />
&#8220;&#8230;als untersuchungsinstrumente im akademischen sinne wird die “rollenspieltheorie” mir nicht weiterhelfen, schon allein aus dem grund, dass sie nicht zitierfähig ist&#8230;&#8221;</p>
<p>Nun, ich würde sagen, es hängt davon ab, wie mutig Du bist <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Google Scholar listet derzeit allein 42 Artikel auf, die den klassischen &#8220;rollenspieltheoretischen&#8221; Text von Ron Edwards: &#8220;GNS and other matters of roleplaying theory&#8221; zitieren. Dabei wird die GNS-Theorie durchaus auch als Analyseinstrument evaluiert und genutzt, etwa in:</p>
<p>Jessica Hammer: Agency and Authority in &#8220;Roleplaying Texts&#8221;</p>
<p>Eetu Mäkelä, Sampo Koistinen, Mikko Siukola and Sanni Turunen: The Process Model of Role-Playing</p>
<p>Zitierfähig scheint mir die Rollenspieltheorie durchaus zu sein, wenn auch noch kein Allgemeingut … aber was ist dies schon in einem so neuen akademischen Feld?</p>
<p>Liebe Grüße,<br />
nave in vista</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Laura Flöter</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3550</link>
		<dc:creator>Laura Flöter</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2012 13:35:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3550</guid>
		<description><![CDATA[hallo nave in vista!

also, du hast natürlich in einigen punkten absolut recht - die &quot;rollenspieltheorie&quot; zu ignorieren wäre ein großer fehler, wie ich ja auch in meiner antwort auf andré geschrieben habe, aus den verschiedensten gründen. ich werde ihr auch ein teilkapitel meiner arbeit widmen, schon allein um darzustellen, was bereits überhaupt geleistet wurde, und wie die &quot;szene&quot; &quot;funktioniert.&quot;

nur als untersuchungsinstrumente im akademischen sinne wird die &quot;rollenspieltheorie&quot; mir nicht weiterhelfen, schon allein aus dem grund, dass sie nicht zitierfähig ist - d.h. zwar als als untersuchungsgegenstand, aber nicht selbst als analyseinstrument dienen kann, weil sie selbst keine wissenschaftlich stichhaltigen begründungen ihrer konzepte aufweist.

tolle anregungen von euch allen :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hallo nave in vista!</p>
<p>also, du hast natürlich in einigen punkten absolut recht &#8211; die &#8220;rollenspieltheorie&#8221; zu ignorieren wäre ein großer fehler, wie ich ja auch in meiner antwort auf andré geschrieben habe, aus den verschiedensten gründen. ich werde ihr auch ein teilkapitel meiner arbeit widmen, schon allein um darzustellen, was bereits überhaupt geleistet wurde, und wie die &#8220;szene&#8221; &#8220;funktioniert.&#8221;</p>
<p>nur als untersuchungsinstrumente im akademischen sinne wird die &#8220;rollenspieltheorie&#8221; mir nicht weiterhelfen, schon allein aus dem grund, dass sie nicht zitierfähig ist &#8211; d.h. zwar als als untersuchungsgegenstand, aber nicht selbst als analyseinstrument dienen kann, weil sie selbst keine wissenschaftlich stichhaltigen begründungen ihrer konzepte aufweist.</p>
<p>tolle anregungen von euch allen <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Laura Flöter</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3549</link>
		<dc:creator>Laura Flöter</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2012 13:30:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3549</guid>
		<description><![CDATA[hallo andré!

tja, da bleibt mir gar nicht mehr viel zu zu sagen: ich bin da völlig deiner meinung! der größte wert der &quot;rollenspieltheorie&quot; für die akademisch ausgerichtete forschung besteht m.e. darin, dass sie ganz ganz viele impulse gegeben hat und gibt. fragestellungen, die spieler haben, d.h. die sich aus der intensiven auseinandersetzung mit dem hobby ergeben haben und deshalb nicht ignoriert werden dürfen, weil sie darstellen, was die spieler an ihrem spiel so besonders fasziniert oder was sie schätzen.

die indie-spiele als &quot;nische in der nische&quot; sind jetzt etwas, womit ich mich nicht direkt auseinandersetze; es geht mir wesentlich um die gestalterischen prozesse bei avatarfiguren hinsichtlich ihrer ästhetisch-künstlerischen qualität. natürlich sind diese eingebettet in das system, dem die charaktererschaffung folgt. aber WELCHES system dies nun ist, wäre immer im einzelfall abzuklären. ich untersuche die vorgelagerte fragestellung, inwiefern ÜBERHAUPT ästhetische gehalte in der charaktergestaltung an sich vorliegen. natürlich würde es später gelten, die ergebnisse auf konkrete spielsysteme anzuwenden - natürlich möglichst umfassend, um gemeinsamkeiten und unterschiede bei den systemen festzustellen. da bleibt aber die frage, ob ich das in einer einzigen diss leisten kann ;) vielleicht ein thema für später?! in jedem fall aber ganz klar ein punkt, den man bedenken und mit formulieren muss.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hallo andré!</p>
<p>tja, da bleibt mir gar nicht mehr viel zu zu sagen: ich bin da völlig deiner meinung! der größte wert der &#8220;rollenspieltheorie&#8221; für die akademisch ausgerichtete forschung besteht m.e. darin, dass sie ganz ganz viele impulse gegeben hat und gibt. fragestellungen, die spieler haben, d.h. die sich aus der intensiven auseinandersetzung mit dem hobby ergeben haben und deshalb nicht ignoriert werden dürfen, weil sie darstellen, was die spieler an ihrem spiel so besonders fasziniert oder was sie schätzen.</p>
<p>die indie-spiele als &#8220;nische in der nische&#8221; sind jetzt etwas, womit ich mich nicht direkt auseinandersetze; es geht mir wesentlich um die gestalterischen prozesse bei avatarfiguren hinsichtlich ihrer ästhetisch-künstlerischen qualität. natürlich sind diese eingebettet in das system, dem die charaktererschaffung folgt. aber WELCHES system dies nun ist, wäre immer im einzelfall abzuklären. ich untersuche die vorgelagerte fragestellung, inwiefern ÜBERHAUPT ästhetische gehalte in der charaktergestaltung an sich vorliegen. natürlich würde es später gelten, die ergebnisse auf konkrete spielsysteme anzuwenden &#8211; natürlich möglichst umfassend, um gemeinsamkeiten und unterschiede bei den systemen festzustellen. da bleibt aber die frage, ob ich das in einer einzigen diss leisten kann <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  vielleicht ein thema für später?! in jedem fall aber ganz klar ein punkt, den man bedenken und mit formulieren muss.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von naveinvista</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3548</link>
		<dc:creator>naveinvista</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2012 12:04:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3548</guid>
		<description><![CDATA[Laura schrieb:
&quot;aber, wie ich eben sagte, ich arbeite hauptsächlich mit den “klassikern”, kleinere oder indie-systeme lasse ich außen vor. nicht, weil ich sie prinzipiell nicht gut finde, sondern weil sie m.w.n. nicht grundsätzlich anders funktionieren – das würd ja heißen, sie wären keine rpgs im definitionssinne mehr&quot;

Das ist ja der Knackpunkt, sie funktionieren teilweise *völlig* anders (siehe meine längere Antwort unten). 

Ich würde trotzdem nicht sagen, dass sie keine &quot;rpgs im definitionssinne&quot; sind, da man gerade aufgrund der gegenwärtigen Entwicklung inzwischen eine breitere Definition des Phänomens braucht, um dem Rollenspiel gerecht zu werden. Die Indy-Spiele beeinflussen inzwischen ja den &quot;Mainstream&quot; und verschieben auch dort die Grenzen dessen, was Rollenspiel bedeutet. Zum Beispiel sind die verschiedenen Fate-Derivate (Malmsturm, Dresden Files etc.) m.E. inzwischen durchaus ein Teil des Mainstreams, so dass eine Einteilung in &quot;klassisches&quot; und &quot;Indy-Rollenspiel&quot; inzwischen nur mehr künstlich aufrechtzuerhalten ist.

Liebe Grüße,
nave in vista]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Laura schrieb:<br />
&#8220;aber, wie ich eben sagte, ich arbeite hauptsächlich mit den “klassikern”, kleinere oder indie-systeme lasse ich außen vor. nicht, weil ich sie prinzipiell nicht gut finde, sondern weil sie m.w.n. nicht grundsätzlich anders funktionieren – das würd ja heißen, sie wären keine rpgs im definitionssinne mehr&#8221;</p>
<p>Das ist ja der Knackpunkt, sie funktionieren teilweise *völlig* anders (siehe meine längere Antwort unten). </p>
<p>Ich würde trotzdem nicht sagen, dass sie keine &#8220;rpgs im definitionssinne&#8221; sind, da man gerade aufgrund der gegenwärtigen Entwicklung inzwischen eine breitere Definition des Phänomens braucht, um dem Rollenspiel gerecht zu werden. Die Indy-Spiele beeinflussen inzwischen ja den &#8220;Mainstream&#8221; und verschieben auch dort die Grenzen dessen, was Rollenspiel bedeutet. Zum Beispiel sind die verschiedenen Fate-Derivate (Malmsturm, Dresden Files etc.) m.E. inzwischen durchaus ein Teil des Mainstreams, so dass eine Einteilung in &#8220;klassisches&#8221; und &#8220;Indy-Rollenspiel&#8221; inzwischen nur mehr künstlich aufrechtzuerhalten ist.</p>
<p>Liebe Grüße,<br />
nave in vista</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von naveinvista</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3547</link>
		<dc:creator>naveinvista</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2012 11:22:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3547</guid>
		<description><![CDATA[Hi Laura,

auch auf die Gefahr hin, zu nerven, auch von mir nochmal einige Argumente dafür, warum die an der &quot;best practice&quot; orientierte Rollenspieltheorie durchaus in die akademisch-analytische Beschäftigung mit dem Thema integriert werden kann (und sollte).

1. &quot;Die Rollenspieltheorie&quot; ist ja nicht nur anwendungsbezogen, sondern weist selbst analytische Aspekte aus. Die GNS-Theorie etwa unterscheidet in ihrer Fokussierung auf die &quot;kreative Agenda&quot; nicht nur unterschiedliche Methoden, ein &quot;gutes&quot; Rollenspiel aufzuziehen, sondern eben auch drei völlig unterschiedliche ästhetische Praktiken (Gamismus, Simulationismus und Narrativismus). Diese haben ja zum einen einen klassifikatorischen Wert (als *strukturell unterschiedliche* Gattungen des Rollenspiels), zum anderen operieren sie ja bereits auf kunstsoziologischem Terrain, da sie unterschiedliche Formen von sozialen Kontrakten beschreiben. 
Völlig unterschiedliche Fragestellungen liegen hier also gar nicht unbedingt vor.
Ein weiteres Beispiel wäre die Einteilung in Spielertypen. Natürlich sagt diese nicht nur etwas darüber aus, wie man die Spieler am besten im Spiel adressiert, sondern birgt auch einen großen Reichtum gerade an soziologisch relevanten Beobachtungen, was Rollenspiel (in sozialer wie kreativer Hinsicht) für den einzelnen bedeutet – vom „Storyteller“, der künstlerische Verwirklichung sucht, bis hin zum „Casual Gamer“, der eben hauptsächlich Zeit mit seinen Freunden verbingen will.

2. Die Rollenspieltheorie ist zudem ungeheuer wichtig, um die Veränderungen der Rollenspielszene in den letzten zehn Jahren überhaupt zu verstehen. Durch die Indy-Rollenspiele kommt es ja zu einer Veränderung gerade der sozialen Strukturen des Spiels, wenn man etwa an spielleiterlose Rollenspiele wie Fiasko oder Polaris denkt; oder an die ungewöhnliche Verteilung von Erzählrechten etwa bei Fate oder Burning Empires. Wenn man das unter den Tisch fallen lässt, verpasst man m.E. gerade die wesentlichen Entwicklungen dessen, was Rollenspiel soziologisch bedeutet.
Zur Illustration: ich las einmal eine vor wenigen Jahren erschienene Dissertation zu phantastischer Literatur, in der unter anderem auch Rollenspiele behandelt wurden.* Die Verfasserin vertrat die kuriose These, dass sich nach 1990 im Rollenspielbereich nicht mehr viel getan hätte und die Szene eigentlich gar nicht mehr existiere. Als Anschauungsmaterial stütze sie sich ausschließlich auf Material aus den 80ern, hauptsächlich auf DSA. Das ist natürlich für eine vor wenigen Jahren geschriebene Arbeit ziemlich anachronistisch, denn zumindest die 1990er-Jahre haben ja eine Blüte der Rollenspielszene und ungeheuer viel klassisches Material hervorgebracht (WoD, Shadowrun etc.). Wenn man heute die enge Verzahnung von Rollenspieltheorie und Indy-Entwicklung außer acht lässt, begibt man sich m.E. auf ähnlich dünnes Eis.

3. Was die Frage der mangelnden Fundierung angeht, so ist zu sagen, dass man in einem neuen akademischen Feld ohnehin auf neue Konzepte angewiesen ist. Es spricht also m.E. gar nichts dagegen, hier aus unterschiedlichsten Quellen zu schöpfen. Eine Anbindung an etablierte Begriffe ist ja in vielen Fällen auch problemlos möglich, etwa die von André angesprochene Analogie zwischen Simulationismus und klassischen Theorien des Realismus.
Aufschlussreich ist diesbezüglich auch ein Seitenblick auf die akademischen „Game Studies“, die z.B. den Gegensatz zwischen „Gamistischen“ und „Narrativistischen“ Modellen schon seit Jahren auf Computerspiele anwenden. Die Rollenspielforschung wird m.E. sicher in Zukunft einen ähnlichen Weg beschreiben.

4. Eine strikte Trennung zwischen analytischen und anwendungsorietietren Ansätzen halte ich übrigens auch disziplinsgeschichtlich für fragwürdig. Die Literaturwissenschaft etwa hat sich von Anbeginn an (mit der Poetik des Aristoteles bis hin zur modernen Narratologie) immer *beide* Fragen gestellt: wie funktioniert Literatur, und was ist gute Literatur, bzw. wie lässt sie sich fabrizieren.

5. Eine weitere, nochmal ganz anders geartete Möglichkeit, die „Rollenspieltheorie“ akademisch einzubeziehen: als elementaren Aspekt des Forschungsobjekts selbst. Natürlich ist die Herstellung von anwendungsbezogener Rollenspieltheorie selbst eine interessante kreative Praxis, die eng mit künstlerischen Fragestellungen verbunden ist. In diesem Sinne stellt die Rollenspieltheorie eine wichtige Ressource über Motivationen, Zielvorstellungen und Arbeitsweisen der Spieler (inkl. Spielleiter) dar.

Soweit ein paar Anregungen von mir,
liebe Grüße,
nave in vista


*Das entsprechende Machwerk:
Sonja Klimek: Paradoxes Erzählen. Die Metalepse in der phantastischen Literatur, Mentis-Verlag 2010]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Laura,</p>
<p>auch auf die Gefahr hin, zu nerven, auch von mir nochmal einige Argumente dafür, warum die an der &#8220;best practice&#8221; orientierte Rollenspieltheorie durchaus in die akademisch-analytische Beschäftigung mit dem Thema integriert werden kann (und sollte).</p>
<p>1. &#8220;Die Rollenspieltheorie&#8221; ist ja nicht nur anwendungsbezogen, sondern weist selbst analytische Aspekte aus. Die GNS-Theorie etwa unterscheidet in ihrer Fokussierung auf die &#8220;kreative Agenda&#8221; nicht nur unterschiedliche Methoden, ein &#8220;gutes&#8221; Rollenspiel aufzuziehen, sondern eben auch drei völlig unterschiedliche ästhetische Praktiken (Gamismus, Simulationismus und Narrativismus). Diese haben ja zum einen einen klassifikatorischen Wert (als *strukturell unterschiedliche* Gattungen des Rollenspiels), zum anderen operieren sie ja bereits auf kunstsoziologischem Terrain, da sie unterschiedliche Formen von sozialen Kontrakten beschreiben.<br />
Völlig unterschiedliche Fragestellungen liegen hier also gar nicht unbedingt vor.<br />
Ein weiteres Beispiel wäre die Einteilung in Spielertypen. Natürlich sagt diese nicht nur etwas darüber aus, wie man die Spieler am besten im Spiel adressiert, sondern birgt auch einen großen Reichtum gerade an soziologisch relevanten Beobachtungen, was Rollenspiel (in sozialer wie kreativer Hinsicht) für den einzelnen bedeutet – vom „Storyteller“, der künstlerische Verwirklichung sucht, bis hin zum „Casual Gamer“, der eben hauptsächlich Zeit mit seinen Freunden verbingen will.</p>
<p>2. Die Rollenspieltheorie ist zudem ungeheuer wichtig, um die Veränderungen der Rollenspielszene in den letzten zehn Jahren überhaupt zu verstehen. Durch die Indy-Rollenspiele kommt es ja zu einer Veränderung gerade der sozialen Strukturen des Spiels, wenn man etwa an spielleiterlose Rollenspiele wie Fiasko oder Polaris denkt; oder an die ungewöhnliche Verteilung von Erzählrechten etwa bei Fate oder Burning Empires. Wenn man das unter den Tisch fallen lässt, verpasst man m.E. gerade die wesentlichen Entwicklungen dessen, was Rollenspiel soziologisch bedeutet.<br />
Zur Illustration: ich las einmal eine vor wenigen Jahren erschienene Dissertation zu phantastischer Literatur, in der unter anderem auch Rollenspiele behandelt wurden.* Die Verfasserin vertrat die kuriose These, dass sich nach 1990 im Rollenspielbereich nicht mehr viel getan hätte und die Szene eigentlich gar nicht mehr existiere. Als Anschauungsmaterial stütze sie sich ausschließlich auf Material aus den 80ern, hauptsächlich auf DSA. Das ist natürlich für eine vor wenigen Jahren geschriebene Arbeit ziemlich anachronistisch, denn zumindest die 1990er-Jahre haben ja eine Blüte der Rollenspielszene und ungeheuer viel klassisches Material hervorgebracht (WoD, Shadowrun etc.). Wenn man heute die enge Verzahnung von Rollenspieltheorie und Indy-Entwicklung außer acht lässt, begibt man sich m.E. auf ähnlich dünnes Eis.</p>
<p>3. Was die Frage der mangelnden Fundierung angeht, so ist zu sagen, dass man in einem neuen akademischen Feld ohnehin auf neue Konzepte angewiesen ist. Es spricht also m.E. gar nichts dagegen, hier aus unterschiedlichsten Quellen zu schöpfen. Eine Anbindung an etablierte Begriffe ist ja in vielen Fällen auch problemlos möglich, etwa die von André angesprochene Analogie zwischen Simulationismus und klassischen Theorien des Realismus.<br />
Aufschlussreich ist diesbezüglich auch ein Seitenblick auf die akademischen „Game Studies“, die z.B. den Gegensatz zwischen „Gamistischen“ und „Narrativistischen“ Modellen schon seit Jahren auf Computerspiele anwenden. Die Rollenspielforschung wird m.E. sicher in Zukunft einen ähnlichen Weg beschreiben.</p>
<p>4. Eine strikte Trennung zwischen analytischen und anwendungsorietietren Ansätzen halte ich übrigens auch disziplinsgeschichtlich für fragwürdig. Die Literaturwissenschaft etwa hat sich von Anbeginn an (mit der Poetik des Aristoteles bis hin zur modernen Narratologie) immer *beide* Fragen gestellt: wie funktioniert Literatur, und was ist gute Literatur, bzw. wie lässt sie sich fabrizieren.</p>
<p>5. Eine weitere, nochmal ganz anders geartete Möglichkeit, die „Rollenspieltheorie“ akademisch einzubeziehen: als elementaren Aspekt des Forschungsobjekts selbst. Natürlich ist die Herstellung von anwendungsbezogener Rollenspieltheorie selbst eine interessante kreative Praxis, die eng mit künstlerischen Fragestellungen verbunden ist. In diesem Sinne stellt die Rollenspieltheorie eine wichtige Ressource über Motivationen, Zielvorstellungen und Arbeitsweisen der Spieler (inkl. Spielleiter) dar.</p>
<p>Soweit ein paar Anregungen von mir,<br />
liebe Grüße,<br />
nave in vista</p>
<p>*Das entsprechende Machwerk:<br />
Sonja Klimek: Paradoxes Erzählen. Die Metalepse in der phantastischen Literatur, Mentis-Verlag 2010</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3546</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 17:58:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3546</guid>
		<description><![CDATA[Dass du in Rollenspieltheorie einen Wert erkennst, habe ich schon verstanden. Ich wollte darauf hinaus, dass sie obwohl nicht aus dem akademischen Umfeld stammend einen Platz innerhalb der wissenschaftlichen Behandlung des Phänomens Rollenspiel einnehmen könnte. Damit will ich auch gar nicht sagen, dass sie notwendigerweise großen wissenschaftlichen Wert besitzt. Das kann ich nicht einschätzen.

Bezüglich der Intention der akademischen Forschung, die hängt vom Feld ab. Aus der psychologischen Perspektive will man andere Aspekte des Rollenspiels verstehen, als wenn man zum Beispiel von der Soziologie oder Literaturwissenschaft herkommt. Integriert man aber diese verschiedenen Sichtweisen, sollte man zu einer wissenschaftlichen Beschreibung des Phänomens Rollenspiel mit seinen unterschiedlichen Facetten kommen. Rollenspieltheorie könnte sich hier einfügen, natürlich könnte sie sich auch als alternative aber unwissenschaftliche Sichtweise herausstellen. Ich kann das ebenfalls nicht entscheiden, aber im Zweifelsfall ist deine Expertise diesbezüglich sicherlich größer.

Freut mich, wenn der Link weiterhilft. Und noch zu den Indiespielen, damit kein falscher Eindruck entsteht, die halte ich ohne Bezug auf Rollenspieltheorie für ein interessantes Untersuchungsobjekt, zumindestens so wie ich deine Arbeit verstanden habe.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dass du in Rollenspieltheorie einen Wert erkennst, habe ich schon verstanden. Ich wollte darauf hinaus, dass sie obwohl nicht aus dem akademischen Umfeld stammend einen Platz innerhalb der wissenschaftlichen Behandlung des Phänomens Rollenspiel einnehmen könnte. Damit will ich auch gar nicht sagen, dass sie notwendigerweise großen wissenschaftlichen Wert besitzt. Das kann ich nicht einschätzen.</p>
<p>Bezüglich der Intention der akademischen Forschung, die hängt vom Feld ab. Aus der psychologischen Perspektive will man andere Aspekte des Rollenspiels verstehen, als wenn man zum Beispiel von der Soziologie oder Literaturwissenschaft herkommt. Integriert man aber diese verschiedenen Sichtweisen, sollte man zu einer wissenschaftlichen Beschreibung des Phänomens Rollenspiel mit seinen unterschiedlichen Facetten kommen. Rollenspieltheorie könnte sich hier einfügen, natürlich könnte sie sich auch als alternative aber unwissenschaftliche Sichtweise herausstellen. Ich kann das ebenfalls nicht entscheiden, aber im Zweifelsfall ist deine Expertise diesbezüglich sicherlich größer.</p>
<p>Freut mich, wenn der Link weiterhilft. Und noch zu den Indiespielen, damit kein falscher Eindruck entsteht, die halte ich ohne Bezug auf Rollenspieltheorie für ein interessantes Untersuchungsobjekt, zumindestens so wie ich deine Arbeit verstanden habe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Laura Flöter</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3545</link>
		<dc:creator>Laura Flöter</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 12:03:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3545</guid>
		<description><![CDATA[hallo andré!

die &quot;rollenspieltheorie&quot; ist ganz zweifelsfrei eine sehr, sehr feine sache - sie hat nur eine etwas andere intention als die akademische rollenspielforschung, wenngleich sie m.e. für die praxis &quot;am spieltisch&quot; sehr viel hilfreicher ist.

es geht mir gar nicht darum, das eine gegen das andere auf- oder abzuwerten, sondern einfach klar zu machen, wer was will und was wo zu erwarten ist, das ist alles.

danke auch noch einmal für die literaturhinweise, unter rpg-studies.net findet man wirklich einige sehr sehr gute sachen!

grüße, laura]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hallo andré!</p>
<p>die &#8220;rollenspieltheorie&#8221; ist ganz zweifelsfrei eine sehr, sehr feine sache &#8211; sie hat nur eine etwas andere intention als die akademische rollenspielforschung, wenngleich sie m.e. für die praxis &#8220;am spieltisch&#8221; sehr viel hilfreicher ist.</p>
<p>es geht mir gar nicht darum, das eine gegen das andere auf- oder abzuwerten, sondern einfach klar zu machen, wer was will und was wo zu erwarten ist, das ist alles.</p>
<p>danke auch noch einmal für die literaturhinweise, unter rpg-studies.net findet man wirklich einige sehr sehr gute sachen!</p>
<p>grüße, laura</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Laura Flöter</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3544</link>
		<dc:creator>Laura Flöter</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 10:32:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3544</guid>
		<description><![CDATA[hallo naveinvista!

vielen dank für die literaturhinweise :) die müssten natürlich theoretisch AUCH unter die TOP 5 . pappe habe ich bereits aufgenommen, aber noch nicht intensiv &quot;durchgeackert&quot;, deshalb wollte ich da nicht vorgreifen. sicherlich ist da aber einiges interessantes drin!

und das IJRPG ist natürlich unter den zeitschriften m.w.n. quasi die einzige adresse am platz...

grüße! laura]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hallo naveinvista!</p>
<p>vielen dank für die literaturhinweise <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  die müssten natürlich theoretisch AUCH unter die TOP 5 . pappe habe ich bereits aufgenommen, aber noch nicht intensiv &#8220;durchgeackert&#8221;, deshalb wollte ich da nicht vorgreifen. sicherlich ist da aber einiges interessantes drin!</p>
<p>und das IJRPG ist natürlich unter den zeitschriften m.w.n. quasi die einzige adresse am platz&#8230;</p>
<p>grüße! laura</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Laura Flöter</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3543</link>
		<dc:creator>Laura Flöter</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 10:30:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3543</guid>
		<description><![CDATA[hallo greifenklaue!

danke für dein großes interesse, das freut mich riesig :) also, zu deinen fragen:

1) Wobei mich tatsächlich interessieren würde, ob Du solche Bögen schon ausgewertet hat bzw. Deine Interviews ein ähnliches Format haben (und zu ähnlichem ergebnis führt). 

nein. bisher habe ich mit narrativen interviews gearbeitet, die sich nicht auf die &quot;dokumentation&quot; von chars stützten, sondern auf einen von mir entwickelten fragebogen, der die beziehung von spieler und charakter thematisiert. figurenbiographien etc. spielen dabei natürlich eine große rolle, in diesem sinne beziehen sie sich natürlich auch auf alle dokumente, die ein spieler von seinem char anlegt. aber ich habe diese noch nicht losgelöst von ihrer interpretation durch den spieler selbst bearbeitet. narrative interviews sind ja instrumente der qualitativen sozialforschung, die vor allem mit der persönlichen sichtweise der befragten arbeitet.

ich überlege noch, inwieweit ich solche dokumente mit einbringen kann, auch richtige &quot;intime-dokumente&quot; wie z.b. helden-tagebücher oder so, was ich aus einigen gruppen kenne und SEHR spannend finde - und die sicher auch sehr ergiebig sind!

2) Wo liegt den (aus Sicht deiner disziplin) der Unterschied zwischen kunstnahem Tätigkeiten und kreativen Prozessen und fortführend wie werden aus kreativen Prozessen kunstnae Tätigkeiten?

&quot;kreativ&quot; ist ja erstmal ein begriff, der nicht auf eine bespimmte sparte von handlungen festgelegt ist und sich auf sehr viele menschliche tätigkeiten anwenden lassen kann, nicht nur auf künstlerische tätigkeiten. man kann eine &quot;kreative&quot; lösung für ein mechanisches problem beim auto-reparieren finden, ohne, dass man auf die idee käme, das als &quot;künstlerisch&quot; zu bezeichnen.

ergo: künstlerisches tun beinhaltet immer kreative prozesse, aber kreative prozesse sind nicht immer künstlerisches tun.

etwas ist &quot;künstlerisch&quot; wenn es einige grundlegende merkmale ästhetischer produktion aufweist, auf die sich die kunstwissenschaft verständigt hat. natürlich weichen die definitionen z.t. voneinander ab, aber einige sind schon verbindlich - z.b. das aktive gestalten und formen von materialien zu einem neuen objekt, das &quot;etwas aussagen soll&quot;, ein thema gestaltet. d.h. ein &quot;kunstwerk&quot;. kunst wird ja oft gedeutet als eine kommunikationsform. solche gestalterischen tätigkeiten, die einen &quot;tieferen sinn&quot; für den schöpfer haben, gelten als kunstnah.
um einen gegenstand also in diesem sinne zu interpretieren, würde man versuchen, möglichst viele strukturelemente von ästhetischer produktion daran nachzuweisen.

wobei einem klar sein muss: das etwas als &quot;kunst&quot; wahrgenommen wird, ist das ergebnis eines superkomplexen gesellschaftlichen definitionsprozesses, der oft völlig widersprüchlich ist. deshalb nutze ich den begriff &quot;kunstnah&quot; oder &quot;künstlerisch&quot;, weil er nicht impliziert &quot;wird als kunst anerkannt.&quot; denn sonst kann man jeden diskurs über künstlerische tätigkeiten im rpg abwürgen mit &quot;ist ja keine anerkannte kunstform.&quot; so einfach will ich es den skeptikern aber nicht machen ^^

lieben gruß! laura]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hallo greifenklaue!</p>
<p>danke für dein großes interesse, das freut mich riesig <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  also, zu deinen fragen:</p>
<p>1) Wobei mich tatsächlich interessieren würde, ob Du solche Bögen schon ausgewertet hat bzw. Deine Interviews ein ähnliches Format haben (und zu ähnlichem ergebnis führt). </p>
<p>nein. bisher habe ich mit narrativen interviews gearbeitet, die sich nicht auf die &#8220;dokumentation&#8221; von chars stützten, sondern auf einen von mir entwickelten fragebogen, der die beziehung von spieler und charakter thematisiert. figurenbiographien etc. spielen dabei natürlich eine große rolle, in diesem sinne beziehen sie sich natürlich auch auf alle dokumente, die ein spieler von seinem char anlegt. aber ich habe diese noch nicht losgelöst von ihrer interpretation durch den spieler selbst bearbeitet. narrative interviews sind ja instrumente der qualitativen sozialforschung, die vor allem mit der persönlichen sichtweise der befragten arbeitet.</p>
<p>ich überlege noch, inwieweit ich solche dokumente mit einbringen kann, auch richtige &#8220;intime-dokumente&#8221; wie z.b. helden-tagebücher oder so, was ich aus einigen gruppen kenne und SEHR spannend finde &#8211; und die sicher auch sehr ergiebig sind!</p>
<p>2) Wo liegt den (aus Sicht deiner disziplin) der Unterschied zwischen kunstnahem Tätigkeiten und kreativen Prozessen und fortführend wie werden aus kreativen Prozessen kunstnae Tätigkeiten?</p>
<p>&#8220;kreativ&#8221; ist ja erstmal ein begriff, der nicht auf eine bespimmte sparte von handlungen festgelegt ist und sich auf sehr viele menschliche tätigkeiten anwenden lassen kann, nicht nur auf künstlerische tätigkeiten. man kann eine &#8220;kreative&#8221; lösung für ein mechanisches problem beim auto-reparieren finden, ohne, dass man auf die idee käme, das als &#8220;künstlerisch&#8221; zu bezeichnen.</p>
<p>ergo: künstlerisches tun beinhaltet immer kreative prozesse, aber kreative prozesse sind nicht immer künstlerisches tun.</p>
<p>etwas ist &#8220;künstlerisch&#8221; wenn es einige grundlegende merkmale ästhetischer produktion aufweist, auf die sich die kunstwissenschaft verständigt hat. natürlich weichen die definitionen z.t. voneinander ab, aber einige sind schon verbindlich &#8211; z.b. das aktive gestalten und formen von materialien zu einem neuen objekt, das &#8220;etwas aussagen soll&#8221;, ein thema gestaltet. d.h. ein &#8220;kunstwerk&#8221;. kunst wird ja oft gedeutet als eine kommunikationsform. solche gestalterischen tätigkeiten, die einen &#8220;tieferen sinn&#8221; für den schöpfer haben, gelten als kunstnah.<br />
um einen gegenstand also in diesem sinne zu interpretieren, würde man versuchen, möglichst viele strukturelemente von ästhetischer produktion daran nachzuweisen.</p>
<p>wobei einem klar sein muss: das etwas als &#8220;kunst&#8221; wahrgenommen wird, ist das ergebnis eines superkomplexen gesellschaftlichen definitionsprozesses, der oft völlig widersprüchlich ist. deshalb nutze ich den begriff &#8220;kunstnah&#8221; oder &#8220;künstlerisch&#8221;, weil er nicht impliziert &#8220;wird als kunst anerkannt.&#8221; denn sonst kann man jeden diskurs über künstlerische tätigkeiten im rpg abwürgen mit &#8220;ist ja keine anerkannte kunstform.&#8221; so einfach will ich es den skeptikern aber nicht machen ^^</p>
<p>lieben gruß! laura</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3542</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 09:33:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3542</guid>
		<description><![CDATA[Was mir noch nicht klar geworden ist, ob kreative Prozesse immer Kunst ergeben bzw. künstlerische Praxis. Ron hat ja eigentlich ein gutes Beispiel genannt, nämlivh Regeldesign. Da können ja sehr produktive Prozesse dahinterstecken, aber man käme nicht auf die Idee, es Kunst zu nennen (oder künstlerische Praxis). Gerade bei Charakterbeschreibung und sagen wir z.B. diesen 20 Fragen zu Deinem Charakter, da kommt doch in 80-90 % etwas schnarchiges bzw. etwas schon vielfach Gelesenenes raus. Wobei mich tatsächlich interessieren würde, ob Du solche Bögen schon ausgewertet hat bzw. Deine Interviews ein ähnliches Format haben (und zu ähnlichem ergebnis führt). Also, ich fasse zusammen: Wo liegt den (aus Sicht deiner disziplin) der Unterschied zwischen kunstnahem Tätigkeiten und kreativen Prozessen und fortführend wie werden aus kreativen Prozessen kunstnae Tätigkeiten? 

Ansonsten, nachdem ich nun durchgehört habe, muss ich sagen, dass mir die Folge gut gefallen hat, ein durchaus interessanter Einblick.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was mir noch nicht klar geworden ist, ob kreative Prozesse immer Kunst ergeben bzw. künstlerische Praxis. Ron hat ja eigentlich ein gutes Beispiel genannt, nämlivh Regeldesign. Da können ja sehr produktive Prozesse dahinterstecken, aber man käme nicht auf die Idee, es Kunst zu nennen (oder künstlerische Praxis). Gerade bei Charakterbeschreibung und sagen wir z.B. diesen 20 Fragen zu Deinem Charakter, da kommt doch in 80-90 % etwas schnarchiges bzw. etwas schon vielfach Gelesenenes raus. Wobei mich tatsächlich interessieren würde, ob Du solche Bögen schon ausgewertet hat bzw. Deine Interviews ein ähnliches Format haben (und zu ähnlichem ergebnis führt). Also, ich fasse zusammen: Wo liegt den (aus Sicht deiner disziplin) der Unterschied zwischen kunstnahem Tätigkeiten und kreativen Prozessen und fortführend wie werden aus kreativen Prozessen kunstnae Tätigkeiten? </p>
<p>Ansonsten, nachdem ich nun durchgehört habe, muss ich sagen, dass mir die Folge gut gefallen hat, ein durchaus interessanter Einblick.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von naveinvista</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3541</link>
		<dc:creator>naveinvista</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 21:50:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3541</guid>
		<description><![CDATA[Zwei weitere Literaturtips, die Laura vermutlich schon kennt, die aber für jeden hier interessant sein dürften:

Eine letztes Jahr erschienene Dissertation zum Thema aus der Kunstpädagogik:
Gero Pappe: P&amp;P-Rollenspiel.Der kollektive Zugang zu utopischen Weltentwürfen und individuellen Phantasiekonstrukten, Berlin 2011

Die (meines Wissens einzige) internationale Fachzeitschrift speziell zur akademischen Beschäftigung mit RPGs:
http://www.journalofroleplaying.org/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zwei weitere Literaturtips, die Laura vermutlich schon kennt, die aber für jeden hier interessant sein dürften:</p>
<p>Eine letztes Jahr erschienene Dissertation zum Thema aus der Kunstpädagogik:<br />
Gero Pappe: P&amp;P-Rollenspiel.Der kollektive Zugang zu utopischen Weltentwürfen und individuellen Phantasiekonstrukten, Berlin 2011</p>
<p>Die (meines Wissens einzige) internationale Fachzeitschrift speziell zur akademischen Beschäftigung mit RPGs:<br />
<a href="http://www.journalofroleplaying.org/" rel="nofollow">http://www.journalofroleplaying.org/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3540</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 19:39:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3540</guid>
		<description><![CDATA[Wie ich gerade sehe, steht Fine auch schon auf der kurzen Literaturliste oben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie ich gerade sehe, steht Fine auch schon auf der kurzen Literaturliste oben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3539</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 19:34:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3539</guid>
		<description><![CDATA[Ich würde für die sogenannte Rollenspieltheorie eine Lanze brechen wollen. Sie ist ebenfalls ein Versuch zu verstehen, was Rollenspiel ist und was zwischen den Spielern stattfindet. Die verschiedenen Ansätze machen auch Aussagen, die überprüft und kritisiert werden können, sind einer wissenschaftlichen Auseinandersetzung also durchaus zugänglich. Man kann sogar die Weiterentwicklung der Theorien beobachten.  Ich denke es sollte klar sein, dass auch Laien wissenschaftliche Arbeit (Sammlung von Beobachtungen, Beschreibung, Theoriebildung) leisten können, unabhängig von der Existenz einer akademischen Rollenspielforschung.

Außerdem glaube ich, Laura könnte bei den Indiespielen durchaus einige interessante Aspekte für ihre wissenschaftliche Arbeit finden. Diese neuen Spielsysteme sind nämlich überwiegend entstanden um den sogenannten narrativistischen Stil zu unterstützen. Das heißt genau die schöpferischen Aspekte des Rollenspiels, die man vielleicht als &quot;künstlerische Praxis&quot; bezeichnen kann. Viele Indiespiele wurden so angelegt, dass die Spieler intensiver an der erzählerischen Gestaltung beteiligt werden oder dass die Charaktere in Konflikte gesetzt werden, die ein dramatischeres Spielgeschehen vorantreiben. In Bezug auf Avatargestaltung ist es vielleicht ganz interessant, dass die Bindung an den Spielercharakter in Indiespielen meiner Einschätzung nach schwächer wird. Sie werden mehr als erzählerisches Vehikel gebraucht, denn als Repräsentant des Spielers. Das klassisch eher explorative Vorgehen (&quot;was sehe ich, wenn ich nach unten schaue&quot;) kann zum Beispiel durch regeltechnische erlaubte Gestaltung durch Wahrnehmung ersetzt sein (&quot;ich schaue nach unten und sehe eine Gruppe Zwerge&quot;). Die Identifikation mit dem Charakter, seine &quot;Avatarhaftigkeit&quot; nimmt dadurch ab.

Nebenbei Simulationismus versus Narrativismus erinnert mich ein bisschen an den Gegensatz zwischen dem Realismus und seinen modernen Ausformungen und anderen Stilrichtungen der Kunst. :D

Noch ein Verweis auf eine Sammlung von unter anderem wissenschaftlichen Arbeiten zum Rollenspiel: http://www.rpgstudies.net

Zumindestens die Soziologie scheint sich demnach schon länger mit dem Phänomen auseinanderzusetzen. Zweifellos wegen der Kontroverse über die Gefährlichkeit des Rollenspiels. Gary Alan Fine scheint zum Beispiel in den Achtzigern eine Art Ethnographie der Rollenspieler geschrieben zu haben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich würde für die sogenannte Rollenspieltheorie eine Lanze brechen wollen. Sie ist ebenfalls ein Versuch zu verstehen, was Rollenspiel ist und was zwischen den Spielern stattfindet. Die verschiedenen Ansätze machen auch Aussagen, die überprüft und kritisiert werden können, sind einer wissenschaftlichen Auseinandersetzung also durchaus zugänglich. Man kann sogar die Weiterentwicklung der Theorien beobachten.  Ich denke es sollte klar sein, dass auch Laien wissenschaftliche Arbeit (Sammlung von Beobachtungen, Beschreibung, Theoriebildung) leisten können, unabhängig von der Existenz einer akademischen Rollenspielforschung.</p>
<p>Außerdem glaube ich, Laura könnte bei den Indiespielen durchaus einige interessante Aspekte für ihre wissenschaftliche Arbeit finden. Diese neuen Spielsysteme sind nämlich überwiegend entstanden um den sogenannten narrativistischen Stil zu unterstützen. Das heißt genau die schöpferischen Aspekte des Rollenspiels, die man vielleicht als &#8220;künstlerische Praxis&#8221; bezeichnen kann. Viele Indiespiele wurden so angelegt, dass die Spieler intensiver an der erzählerischen Gestaltung beteiligt werden oder dass die Charaktere in Konflikte gesetzt werden, die ein dramatischeres Spielgeschehen vorantreiben. In Bezug auf Avatargestaltung ist es vielleicht ganz interessant, dass die Bindung an den Spielercharakter in Indiespielen meiner Einschätzung nach schwächer wird. Sie werden mehr als erzählerisches Vehikel gebraucht, denn als Repräsentant des Spielers. Das klassisch eher explorative Vorgehen (&#8220;was sehe ich, wenn ich nach unten schaue&#8221;) kann zum Beispiel durch regeltechnische erlaubte Gestaltung durch Wahrnehmung ersetzt sein (&#8220;ich schaue nach unten und sehe eine Gruppe Zwerge&#8221;). Die Identifikation mit dem Charakter, seine &#8220;Avatarhaftigkeit&#8221; nimmt dadurch ab.</p>
<p>Nebenbei Simulationismus versus Narrativismus erinnert mich ein bisschen an den Gegensatz zwischen dem Realismus und seinen modernen Ausformungen und anderen Stilrichtungen der Kunst. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Noch ein Verweis auf eine Sammlung von unter anderem wissenschaftlichen Arbeiten zum Rollenspiel: <a href="http://www.rpgstudies.net" rel="nofollow">http://www.rpgstudies.net</a></p>
<p>Zumindestens die Soziologie scheint sich demnach schon länger mit dem Phänomen auseinanderzusetzen. Zweifellos wegen der Kontroverse über die Gefährlichkeit des Rollenspiels. Gary Alan Fine scheint zum Beispiel in den Achtzigern eine Art Ethnographie der Rollenspieler geschrieben zu haben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3538</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 14:20:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3538</guid>
		<description><![CDATA[Hab ich in der Antwort auf Laura weiter unten nochmal ausgeführt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hab ich in der Antwort auf Laura weiter unten nochmal ausgeführt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3537</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 14:19:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3537</guid>
		<description><![CDATA[Hallo! Vorweg, ich bin kein Indyverfechter und spiele diese Art Rollenspiele eher selten. Das interessante an Indyspielen (nach Forge-Definition bzw. solchen aus dem Umfeld der Forge) ist, dass sie nicht wie konventionelle Rollenspiele funktionieren. Zwei der genannten Namen haben z.B. keine Spielleiterlos, fast allen gemein ist eine sehr fokussierte Art des Spiels. Einige sagen zu Western City ja auch, dass es letztlich kein Rollenspiel ist. Das meinte ich dann auch, dass die Begegnung interessant werden könnte, egal ob alles beim alten bleibt, man den Definitionsbegriff erweitern muss oder ob man einige dieser Spiele tatsächlich nicht als Rollenspiele definieren kann. naja, ich bin gespannt, was daraus wird. Wo Du Florian berger erwähnt hast, der kennt sich imho ganz gut mit Indys aus, denk ich. Der kann bestimmt auch eher was dazu sagen, ob es in bezug auf deine Arbeit Sinn macht, in diese nische innerhalb der Nische Rollenspiel reinzuschauen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo! Vorweg, ich bin kein Indyverfechter und spiele diese Art Rollenspiele eher selten. Das interessante an Indyspielen (nach Forge-Definition bzw. solchen aus dem Umfeld der Forge) ist, dass sie nicht wie konventionelle Rollenspiele funktionieren. Zwei der genannten Namen haben z.B. keine Spielleiterlos, fast allen gemein ist eine sehr fokussierte Art des Spiels. Einige sagen zu Western City ja auch, dass es letztlich kein Rollenspiel ist. Das meinte ich dann auch, dass die Begegnung interessant werden könnte, egal ob alles beim alten bleibt, man den Definitionsbegriff erweitern muss oder ob man einige dieser Spiele tatsächlich nicht als Rollenspiele definieren kann. naja, ich bin gespannt, was daraus wird. Wo Du Florian berger erwähnt hast, der kennt sich imho ganz gut mit Indys aus, denk ich. Der kann bestimmt auch eher was dazu sagen, ob es in bezug auf deine Arbeit Sinn macht, in diese nische innerhalb der Nische Rollenspiel reinzuschauen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Laura Flöter</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3536</link>
		<dc:creator>Laura Flöter</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 14:02:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3536</guid>
		<description><![CDATA[eine sehr coole idee von dir :)

da ist mir gleich zu eingefallen: in einem der &quot;knutepunkt&quot;-bücher gibt es einen aufsatz über ein &quot;hamlet-LARP&quot;, frei (?) nach shakespeare, das könnte genau sowas sein, wie du meinst - ich weiß den titel leider grad nicht auswendig, weil für mich nicht so relevant, aber es gibt das ja alles zum freien download, und vielleicht weiß google da ja mehr ^^ wenn du dich da intensiver mit befassen willst, würd ich dir einfach vorschlagen, da mal reinzulesen!

lieben gruß! laura]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eine sehr coole idee von dir <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>da ist mir gleich zu eingefallen: in einem der &#8220;knutepunkt&#8221;-bücher gibt es einen aufsatz über ein &#8220;hamlet-LARP&#8221;, frei (?) nach shakespeare, das könnte genau sowas sein, wie du meinst &#8211; ich weiß den titel leider grad nicht auswendig, weil für mich nicht so relevant, aber es gibt das ja alles zum freien download, und vielleicht weiß google da ja mehr ^^ wenn du dich da intensiver mit befassen willst, würd ich dir einfach vorschlagen, da mal reinzulesen!</p>
<p>lieben gruß! laura</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Laura Flöter</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3535</link>
		<dc:creator>Laura Flöter</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 13:53:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3535</guid>
		<description><![CDATA[hallo greifenklaue!

ui, da hast du mich wohl kalt erwischt :) toll, ich find&#039;s super, wenn leute genau hinhören und ggf. berichtigen!

aber, wie ich eben sagte, ich arbeite hauptsächlich mit den &quot;klassikern&quot;, kleinere oder indie-systeme lasse ich außen vor. nicht, weil ich sie prinzipiell nicht gut finde, sondern weil sie m.w.n. nicht grundsätzlich anders funktionieren - das würd ja heißen, sie wären keine rpgs im definitionssinne mehr - und, weil ich mich eben, wie gesagt, in dieser rpg-ecke kaum bis gar nicht auskenne bis auf ein paar namen. und darauf will ich keine bewertung in irgend einem sinne aufbauen, das ist dem rpg an sich einfach schon zu oft passiert - mit unerfreulichen folgen ;)

ich würde mich aber über austausch in jedem falle sehr freuen!!! danke auch für den link, ich hab gleich mal ein wenig rumgestöbert ^^

liebe grüße! laura]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hallo greifenklaue!</p>
<p>ui, da hast du mich wohl kalt erwischt <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  toll, ich find&#8217;s super, wenn leute genau hinhören und ggf. berichtigen!</p>
<p>aber, wie ich eben sagte, ich arbeite hauptsächlich mit den &#8220;klassikern&#8221;, kleinere oder indie-systeme lasse ich außen vor. nicht, weil ich sie prinzipiell nicht gut finde, sondern weil sie m.w.n. nicht grundsätzlich anders funktionieren &#8211; das würd ja heißen, sie wären keine rpgs im definitionssinne mehr &#8211; und, weil ich mich eben, wie gesagt, in dieser rpg-ecke kaum bis gar nicht auskenne bis auf ein paar namen. und darauf will ich keine bewertung in irgend einem sinne aufbauen, das ist dem rpg an sich einfach schon zu oft passiert &#8211; mit unerfreulichen folgen <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>ich würde mich aber über austausch in jedem falle sehr freuen!!! danke auch für den link, ich hab gleich mal ein wenig rumgestöbert ^^</p>
<p>liebe grüße! laura</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3534</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 13:02:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3534</guid>
		<description><![CDATA[Interessante Diskussion, wobei ich den Vortrag auf dem Nordcon noch deutlich umfassender fand.
Allerdings haben sich bei mir ein paar Fragen ergeben:
1) Zunächst mal wundert es mich als Naturwissenschaftler, warum so viel mit Wertung gearbeitet, wo es um Faktenfragen geht. Entweder sind Rollenspiele Eskapismus oder eben nicht. Doch wenn sie es sind, sagt das noch nichts über ihre Qualität aus. Zu behaupten, sie seien schlecht, weil sie Eskapismus seien, wäre ein petitio principii, weil es nicht evident ist, warum Eskapismus schlecht sein soll. Genauso ist jedoch die Behauptung, Rollenspiel könne kein Eskapismus sein, weil das dann schlecht wäre, ein argumentum ad consequentiam und damit ebenso unsinnig wie der Verwurf an Kritiker, sie wollten mit dem Begriff Eskapismus etwas nur als unwichtig abtun (argumentum ad hominem).
Ich bin also verwirrt...

2) Dann ist mir unklar, wieso etwas nur zum Kunstwerk wird, wenn es geplant erstellt wurde. Triviales Gedankenexperiment: Ein Affe, der auf einer Schreibmaschine herumtippt, wird bei hinreichend langer Beobachtungszeit alle Werke Shakespeares schreiben. Ein solches (natürlich rein hypothetisches) Drama wäre in jedem einzelnen Buchstaben identisch mit dem, das Shakespeare bewusst geschrieben hat. Wenn das vom Dichter Kunst sein soll und das des Affen nicht, dann hat einer von uns beiden nicht verstanden, was es überhaupt gedeutet, dass zwei Texte gleich sind. (Wäre möglich, dass ich das bin, schließlich ist das nicht mein Fach.)

3) Richtig verwirrt hat mich die Frage, ob man nach der Beschäftigung mit solchen Fragen das Spiel noch genießen könne. Dazu einfach nur ein xkcd-Comic: http://xkcd.com/877/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante Diskussion, wobei ich den Vortrag auf dem Nordcon noch deutlich umfassender fand.<br />
Allerdings haben sich bei mir ein paar Fragen ergeben:<br />
1) Zunächst mal wundert es mich als Naturwissenschaftler, warum so viel mit Wertung gearbeitet, wo es um Faktenfragen geht. Entweder sind Rollenspiele Eskapismus oder eben nicht. Doch wenn sie es sind, sagt das noch nichts über ihre Qualität aus. Zu behaupten, sie seien schlecht, weil sie Eskapismus seien, wäre ein petitio principii, weil es nicht evident ist, warum Eskapismus schlecht sein soll. Genauso ist jedoch die Behauptung, Rollenspiel könne kein Eskapismus sein, weil das dann schlecht wäre, ein argumentum ad consequentiam und damit ebenso unsinnig wie der Verwurf an Kritiker, sie wollten mit dem Begriff Eskapismus etwas nur als unwichtig abtun (argumentum ad hominem).<br />
Ich bin also verwirrt&#8230;</p>
<p>2) Dann ist mir unklar, wieso etwas nur zum Kunstwerk wird, wenn es geplant erstellt wurde. Triviales Gedankenexperiment: Ein Affe, der auf einer Schreibmaschine herumtippt, wird bei hinreichend langer Beobachtungszeit alle Werke Shakespeares schreiben. Ein solches (natürlich rein hypothetisches) Drama wäre in jedem einzelnen Buchstaben identisch mit dem, das Shakespeare bewusst geschrieben hat. Wenn das vom Dichter Kunst sein soll und das des Affen nicht, dann hat einer von uns beiden nicht verstanden, was es überhaupt gedeutet, dass zwei Texte gleich sind. (Wäre möglich, dass ich das bin, schließlich ist das nicht mein Fach.)</p>
<p>3) Richtig verwirrt hat mich die Frage, ob man nach der Beschäftigung mit solchen Fragen das Spiel noch genießen könne. Dazu einfach nur ein xkcd-Comic: <a href="http://xkcd.com/877/" rel="nofollow">http://xkcd.com/877/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3533</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 00:34:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3533</guid>
		<description><![CDATA[„Begegnung“?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>„Begegnung“?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3532</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 00:33:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3532</guid>
		<description><![CDATA[Sie schaut ja bestimmt mal hier rein, wäre tatsächlich mal interessant zu erfahren, was aus der Begegnung rauskommt ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sie schaut ja bestimmt mal hier rein, wäre tatsächlich mal interessant zu erfahren, was aus der Begegnung rauskommt <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3531</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 00:26:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3531</guid>
		<description><![CDATA[Gut aufgepasst, Greifenklaue. :-)

Ja, mir ist natürlich bewusst, dass das keine Indie-Rollenspiele (egal nach welcher Definition) sind. Ich hatte mich aber spontan dagegen entschieden, an der Stelle nachzuhaken, da dies vermutlich vom eigentlichen Thema zu weit abgelenkt hätte und hier es um Laura und ihre Herangehensweise geht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gut aufgepasst, Greifenklaue. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ja, mir ist natürlich bewusst, dass das keine Indie-Rollenspiele (egal nach welcher Definition) sind. Ich hatte mich aber spontan dagegen entschieden, an der Stelle nachzuhaken, da dies vermutlich vom eigentlichen Thema zu weit abgelenkt hätte und hier es um Laura und ihre Herangehensweise geht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3530</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 00:20:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3530</guid>
		<description><![CDATA[Bin erst zur Hälfte durch, aber ja, da kam einiges interessantes zur Sprache.

Am Anfang mußte ich jedoch kurz grinsen, als Ron fragte, ob Laura Indy-Rollenspiele kennt und die antwort kam, dass sie selbstverständlich Rollenspiele wie Savage Worlds, Fading Suns und PP&amp;P kennt. Wundert mich, dass Ron da nicht nachgehakt hat, denn das sind ja alles keine Indyrollenspiele in keiner typischen Definition (also egal ob über Forge oder Verlagsunabhängig/Selbstvertrieb oder Kleinstverlag). Letztlich sind das ja alles klassische Rollenspiele, da kann man ja ruhig mal Fiasco, Western City, Barbaren! oder oder oder empfehlen. evtl. mal hier vorbeischauen: http://tanelorn.net/index.php?board=314.0]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bin erst zur Hälfte durch, aber ja, da kam einiges interessantes zur Sprache.</p>
<p>Am Anfang mußte ich jedoch kurz grinsen, als Ron fragte, ob Laura Indy-Rollenspiele kennt und die antwort kam, dass sie selbstverständlich Rollenspiele wie Savage Worlds, Fading Suns und PP&amp;P kennt. Wundert mich, dass Ron da nicht nachgehakt hat, denn das sind ja alles keine Indyrollenspiele in keiner typischen Definition (also egal ob über Forge oder Verlagsunabhängig/Selbstvertrieb oder Kleinstverlag). Letztlich sind das ja alles klassische Rollenspiele, da kann man ja ruhig mal Fiasco, Western City, Barbaren! oder oder oder empfehlen. evtl. mal hier vorbeischauen: <a href="http://tanelorn.net/index.php?board=314.0" rel="nofollow">http://tanelorn.net/index.php?board=314.0</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgeblättert: Sonder-Test-Episode zum Gratis Comic Tag 2012 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/durchgeblaettert-sonder-test-episode-zum-gratis-comic-tag-2012/comment-page-1/#comment-3529</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2012 13:44:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=911#comment-3529</guid>
		<description><![CDATA[Donjon, sorry, Tippfehler. 
-&gt; http://de.wikipedia.org/wiki/Donjon_(Comic)

Troy war das, ganz genau!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Donjon, sorry, Tippfehler.<br />
-&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Donjon_(Comic)" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Donjon_(Comic)</a></p>
<p>Troy war das, ganz genau!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter von Jan</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betrachtet-interview-mit-laura-floeter/comment-page-1/#comment-3528</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2012 11:44:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=961#comment-3528</guid>
		<description><![CDATA[Sehr sehr informative Folge. Wenn ich es richtig verstehe, dann wird Rollenspiel in dem Moment von einer kunstnahen Tätigkeit zur Kunst, in dem jemand für z.B. einen Charakterhintergrund Geld bezahlt. Oder? 

Irgendwie kann mir beim hören die Idee, was wäre, wenn man eine künstlerische Aufführung veranstaltet, in der meinetwegen Shakespeare als Rollenspiel gezeigt wird. Also die Hauptfiguren werden mit Werten nach einem bestimmten Regelwerk versehen und von Spielern verkörpert. Den Rest verkörpert der SL und man orientiert sich an der Handlung des Originals, tendenziell aber eher locker. Das wäre dann ja sicher zumindest kunstnah, wenn man genügend Zuschauer gewinnt auch Kunst. Wie eine neu interpretierte Aufführung eines bekannte Werkes. Ob man dafür tatsächlich viele Besucher gewinnen kann?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr sehr informative Folge. Wenn ich es richtig verstehe, dann wird Rollenspiel in dem Moment von einer kunstnahen Tätigkeit zur Kunst, in dem jemand für z.B. einen Charakterhintergrund Geld bezahlt. Oder? </p>
<p>Irgendwie kann mir beim hören die Idee, was wäre, wenn man eine künstlerische Aufführung veranstaltet, in der meinetwegen Shakespeare als Rollenspiel gezeigt wird. Also die Hauptfiguren werden mit Werten nach einem bestimmten Regelwerk versehen und von Spielern verkörpert. Den Rest verkörpert der SL und man orientiert sich an der Handlung des Originals, tendenziell aber eher locker. Das wäre dann ja sicher zumindest kunstnah, wenn man genügend Zuschauer gewinnt auch Kunst. Wie eine neu interpretierte Aufführung eines bekannte Werkes. Ob man dafür tatsächlich viele Besucher gewinnen kann?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgeblättert: Sonder-Test-Episode zum Gratis Comic Tag 2012 von Roland</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/durchgeblaettert-sonder-test-episode-zum-gratis-comic-tag-2012/comment-page-1/#comment-3527</link>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2012 07:57:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=911#comment-3527</guid>
		<description><![CDATA[Danke! Ich schau mal, ob sich das Experiment irgendwann wiederholen lässt. :)

Mit dem Franzosen meinst Du sicher das Troy-Universum - das im Übrigen noch immer weiter ausgebaut wird. Ich plane schon länger einen Blogpost dazu. Halte Dich auf dem Laufenden. :)

Mein &quot;Zorn&quot; Panini gegenüber hat sich auch längst wieder gelegt. Den DC-Neustart kann auch weiterhin nur empfehlen. Von den zahlreichen Batman-Reihen finde ich die schlicht mit &quot;Batman&quot; betitelte übrigens am Besten (gut sind die natürlich alle).

Dunjon? Hm ... Nee, nie gehört. Da schau ich mal.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke! Ich schau mal, ob sich das Experiment irgendwann wiederholen lässt. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mit dem Franzosen meinst Du sicher das Troy-Universum &#8211; das im Übrigen noch immer weiter ausgebaut wird. Ich plane schon länger einen Blogpost dazu. Halte Dich auf dem Laufenden. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mein &#8220;Zorn&#8221; Panini gegenüber hat sich auch längst wieder gelegt. Den DC-Neustart kann auch weiterhin nur empfehlen. Von den zahlreichen Batman-Reihen finde ich die schlicht mit &#8220;Batman&#8221; betitelte übrigens am Besten (gut sind die natürlich alle).</p>
<p>Dunjon? Hm &#8230; Nee, nie gehört. Da schau ich mal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3526</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2012 05:12:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3526</guid>
		<description><![CDATA[Doctor Who sollte keine Problemehaben den Effekt wahrzunehmen und den Plan der Daleks dahinter zu vereiteln. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Doctor Who sollte keine Problemehaben den Effekt wahrzunehmen und den Plan der Daleks dahinter zu vereiteln. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juni 2012 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/die-nachrichten-juni-2012/comment-page-1/#comment-3525</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2012 22:34:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=925#comment-3525</guid>
		<description><![CDATA[@neue Format: Gefällt mir im Prinzip ziemlich gut!!!

@3-D-Drucker: Sehr interessantes Thema! Dann schön 3-D-Dungeonteile ausdrucken.

@Ray Bradbury: Hmm, ich glaube, ich lese mal die Mars-Chroniken, das klingt doch ziemlich gut.

@The new 52: Bin gespannt und selbst mal eingesteigen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@neue Format: Gefällt mir im Prinzip ziemlich gut!!!</p>
<p>@3-D-Drucker: Sehr interessantes Thema! Dann schön 3-D-Dungeonteile ausdrucken.</p>
<p>@Ray Bradbury: Hmm, ich glaube, ich lese mal die Mars-Chroniken, das klingt doch ziemlich gut.</p>
<p>@The new 52: Bin gespannt und selbst mal eingesteigen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3524</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2012 10:19:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3524</guid>
		<description><![CDATA[Die Idee ist witzig, aber wie willst du sie umsetzen? Schließlich merken die Bewohner einer Welt nicht, wie schnell die Zeit für sie vergeht. Wenn die Zeit langsamer läuft, denken und beobachten die Bewohner entsprechend langsamer.

In gewisser Weise bedeutet der Wärmetod übrigens das Ende der Zeit, da ein System, das die maximale Entropie erreicht hat, keine messbare Zeitrichtung mehr aufweist.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Idee ist witzig, aber wie willst du sie umsetzen? Schließlich merken die Bewohner einer Welt nicht, wie schnell die Zeit für sie vergeht. Wenn die Zeit langsamer läuft, denken und beobachten die Bewohner entsprechend langsamer.</p>
<p>In gewisser Weise bedeutet der Wärmetod übrigens das Ende der Zeit, da ein System, das die maximale Entropie erreicht hat, keine messbare Zeitrichtung mehr aufweist.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgeblättert: Sonder-Test-Episode zum Gratis Comic Tag 2012 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/durchgeblaettert-sonder-test-episode-zum-gratis-comic-tag-2012/comment-page-1/#comment-3523</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2012 10:02:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=911#comment-3523</guid>
		<description><![CDATA[Experiment imho gelungen. Man merkt zwar, dass du selbst so 3-5 Minuten brauchst, um mit dem Format warm zu werden, aber danach läuft es ;) Ist auch tatsächlich ganz spannend, ich bin ja so randinteressiert und nehm immer gern ein paar Comictipps mit (zuletzt Blame, danach noch ... wie hieß er denn Tron, Trondheimer, der Franzose mit den vielen Universen, gab auch ne Ausgabe zum GCT 2011, da wurd ich aber immer überboten). 

Das mit Justice League ist ärgerlich, hätte man auch JL komplett machen können und dann werbung. JL #1 hätte man trotzdem kaufen können, weil da ja noch die #1 der Teen Titans drin ist. Das hab ich mir tatsächlich mal zugelegt (mein erster DC-Comic) und es war besser als erwartet. Mittlerweile hab ich noch Batman - The Dark Knight, ebenfalls ganz gut.

Achso, kennst du Dunjon? Tolles Universum!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Experiment imho gelungen. Man merkt zwar, dass du selbst so 3-5 Minuten brauchst, um mit dem Format warm zu werden, aber danach läuft es <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Ist auch tatsächlich ganz spannend, ich bin ja so randinteressiert und nehm immer gern ein paar Comictipps mit (zuletzt Blame, danach noch &#8230; wie hieß er denn Tron, Trondheimer, der Franzose mit den vielen Universen, gab auch ne Ausgabe zum GCT 2011, da wurd ich aber immer überboten). </p>
<p>Das mit Justice League ist ärgerlich, hätte man auch JL komplett machen können und dann werbung. JL #1 hätte man trotzdem kaufen können, weil da ja noch die #1 der Teen Titans drin ist. Das hab ich mir tatsächlich mal zugelegt (mein erster DC-Comic) und es war besser als erwartet. Mittlerweile hab ich noch Batman &#8211; The Dark Knight, ebenfalls ganz gut.</p>
<p>Achso, kennst du Dunjon? Tolles Universum!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Jan</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3522</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 17:28:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3522</guid>
		<description><![CDATA[Sehr schöne Folge. Sehr gut aufgebaut und informativ. Scheint, dass die neue Aufteilung sich wirklich gut Nacht. 

SR würde ich nicht als apokalyptisch bezeichnen. Es ändert sich durch die Magie zwar viel, aber es zerreißt die Gesellschaft nicht und es gibt auch kein Massensterben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr schöne Folge. Sehr gut aufgebaut und informativ. Scheint, dass die neue Aufteilung sich wirklich gut Nacht. </p>
<p>SR würde ich nicht als apokalyptisch bezeichnen. Es ändert sich durch die Magie zwar viel, aber es zerreißt die Gesellschaft nicht und es gibt auch kein Massensterben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3521</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 16:56:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3521</guid>
		<description><![CDATA[Vor einiger Zeit habe ich in einem Wissenschaftspodcast etwas über die Hypothese gehört, dass sich das Universum gar nicht schneller ausbreitet, sondern die Zeit nur immer langsamer vergeht und es deshalb nur so aussieht, als ob sich alles immer schneller ausdehnt.

Narrativ finde ich das eigentlich ganz Interessant. Ein Universum im dem die Zeit verschwindet, bis alles zum Stillstand kommt- wirklich überzeugende Belege hat man für diese Hypothese allerdings nicht geliefert]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einiger Zeit habe ich in einem Wissenschaftspodcast etwas über die Hypothese gehört, dass sich das Universum gar nicht schneller ausbreitet, sondern die Zeit nur immer langsamer vergeht und es deshalb nur so aussieht, als ob sich alles immer schneller ausdehnt.</p>
<p>Narrativ finde ich das eigentlich ganz Interessant. Ein Universum im dem die Zeit verschwindet, bis alles zum Stillstand kommt- wirklich überzeugende Belege hat man für diese Hypothese allerdings nicht geliefert</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3520</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 09:02:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3520</guid>
		<description><![CDATA[Interessantes Thema, wenn auch sehr filmfokussiert. Stellt sich die Frage, ob wegen der Bildgewaltigkeit das Filmmedium nicht sehr viel anders mit Apokalypsen umgeht.
Ihr habt einen wichtigen postapokalyptischen Roman vergessen: Träumen Androiden von elektrischen Schafen?

Aktuell wissen wir nicht, ob das anthropogene Massenaussterben die vorherigen Aussterbewellen unter- oder überbietet. Sie ist zumindest ungewöhnlich schnell für ein solches Ereignis. Und schon diese ist deutlich zu langsam, als dass wir Menschen es gut erfassen könnten.
Der Wärmetod des Universums ist da natürlich noch ein viel langwierigerer Vorgang über viele Milliarden Jahre. Aktuell sieht es so aus, als würde das Universum irgendwann so enden. Wir sind uns nicht so ganz sicher, seit wir herausgefunden haben, dass das Universum schneller expandiert, als wir es erwarten sollten. Das macht den Wärmetod eher ein wahrscheinlicheres Szenario. Aber wir wissen nicht, warum das Universum zunehmend schneller expandiert, und daher sind unsere Vorhersagen nicht gut gesichert. Das ist natürlich kein Argument für einen Kollaps des Universums, genauso wie die Tatsache, dass wir nicht wissen, woraus das Zentrum des Mondes besteht, ein Argument dafür darstellt, es bestünde aus Harzer Käse (siehe: argumentum ad ignorentiam).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessantes Thema, wenn auch sehr filmfokussiert. Stellt sich die Frage, ob wegen der Bildgewaltigkeit das Filmmedium nicht sehr viel anders mit Apokalypsen umgeht.<br />
Ihr habt einen wichtigen postapokalyptischen Roman vergessen: Träumen Androiden von elektrischen Schafen?</p>
<p>Aktuell wissen wir nicht, ob das anthropogene Massenaussterben die vorherigen Aussterbewellen unter- oder überbietet. Sie ist zumindest ungewöhnlich schnell für ein solches Ereignis. Und schon diese ist deutlich zu langsam, als dass wir Menschen es gut erfassen könnten.<br />
Der Wärmetod des Universums ist da natürlich noch ein viel langwierigerer Vorgang über viele Milliarden Jahre. Aktuell sieht es so aus, als würde das Universum irgendwann so enden. Wir sind uns nicht so ganz sicher, seit wir herausgefunden haben, dass das Universum schneller expandiert, als wir es erwarten sollten. Das macht den Wärmetod eher ein wahrscheinlicheres Szenario. Aber wir wissen nicht, warum das Universum zunehmend schneller expandiert, und daher sind unsere Vorhersagen nicht gut gesichert. Das ist natürlich kein Argument für einen Kollaps des Universums, genauso wie die Tatsache, dass wir nicht wissen, woraus das Zentrum des Mondes besteht, ein Argument dafür darstellt, es bestünde aus Harzer Käse (siehe: argumentum ad ignorentiam).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3519</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 08:16:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3519</guid>
		<description><![CDATA[Stimmt.

Aber der  Limbus hat uns bereits begrifflich Schwierigkeiten bereitet, da ist es ja fast schon Konsequent, dass wir seine Abschaffung auch noch versiebt haben]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Stimmt.</p>
<p>Aber der  Limbus hat uns bereits begrifflich Schwierigkeiten bereitet, da ist es ja fast schon Konsequent, dass wir seine Abschaffung auch noch versiebt haben</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3518</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 08:13:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3518</guid>
		<description><![CDATA[Bin mir nicht sicher, aber ich meine wir haben ihn am Anfang erwähnt, aber stimmt schon, bei der Filmliste haben wir ihn dann vergessen bzw. wollte Ron wohl keine extra Rubrik Apokalypse durch Maya :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bin mir nicht sicher, aber ich meine wir haben ihn am Anfang erwähnt, aber stimmt schon, bei der Filmliste haben wir ihn dann vergessen bzw. wollte Ron wohl keine extra Rubrik Apokalypse durch Maya <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Danjuk</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3517</link>
		<dc:creator>Danjuk</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 06:07:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3517</guid>
		<description><![CDATA[Vielen Danke für die Tipps zu Daemon + Darknet sowie Quantum. Hat zwar eine weile gedauert bis ich dazu gekommen bin sie zu lesen, aber es sind auf jeden Fall empfehlenswerte Bücher. Insbesondere Daemon ist erschreckend realitätsnah.

Immer weiter so.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Danke für die Tipps zu Daemon + Darknet sowie Quantum. Hat zwar eine weile gedauert bis ich dazu gekommen bin sie zu lesen, aber es sind auf jeden Fall empfehlenswerte Bücher. Insbesondere Daemon ist erschreckend realitätsnah.</p>
<p>Immer weiter so.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von DarkShonin</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3516</link>
		<dc:creator>DarkShonin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 01:48:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3516</guid>
		<description><![CDATA[Ihr habt glaube ich DEN Film zu diesem Anlass völlig vergessen! xD Emmerich&#039;s 2012!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr habt glaube ich DEN Film zu diesem Anlass völlig vergessen! xD Emmerich&#8217;s 2012!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Matthias</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3515</link>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 07:28:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3515</guid>
		<description><![CDATA[Kleine Korrektur: Die Vorhölle (aka Limbus) wurde nicht vor mehreren hundert Jahren abgeschafft, sondern von Ratzinger im Jahre 2007.
Vgl.: https://de.wikipedia.org/wiki/Limbus_%28Theologie%29

Gruß,
Matthias]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kleine Korrektur: Die Vorhölle (aka Limbus) wurde nicht vor mehreren hundert Jahren abgeschafft, sondern von Ratzinger im Jahre 2007.<br />
Vgl.: <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Limbus_%28Theologie%29" rel="nofollow">https://de.wikipedia.org/wiki/Limbus_%28Theologie%29</a></p>
<p>Gruß,<br />
Matthias</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack NordCon 2012 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/ausgespielt-kloenschnack-nordcon-2012/comment-page-1/#comment-3512</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jul 2012 22:20:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=975#comment-3512</guid>
		<description><![CDATA[Schöner Schnack und ich verfluche die Dinge, die mich von der Nordcon abgehalten haben.

Was aufgefallen ist:
Paizo und Wizards veröffentlichen _keine_ Verkaufszahlen. Was Lars-Hendrik meinen dürfte sind die icv2-Quartalcharts. 

-&gt; http://greifenklaue.wordpress.com/2011/11/03/icv2-magischer-sommer-fur-pathfinder/

Diese werden von der Website erstellt basierend auf den durchgegebenden Zahlen der Händler (es fehlen also z.B. amazon, Direktvertrieb oder der Verkauf in Kaufhäusern - da dürften sich die beiden großen aber wenig nehmen bzw. die Verhältnisse ähnlich wie bei den Händlern aussehen)

@Free-RPG-Day: Das war ja von den Initatoren eher zum Support ihrer Local Dealer gedacht, so würd ich auch den Gratiscomictag sehen (insbesondere sind dies aktionen für Kenner nicht für Newbies). Das sieht beim Deutschen Gratis Rollenspieltag schon anders aus.  
-&gt; http://gratisrollenspieltag.de/

-&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schöner Schnack und ich verfluche die Dinge, die mich von der Nordcon abgehalten haben.</p>
<p>Was aufgefallen ist:<br />
Paizo und Wizards veröffentlichen _keine_ Verkaufszahlen. Was Lars-Hendrik meinen dürfte sind die icv2-Quartalcharts. </p>
<p>-&gt; <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2011/11/03/icv2-magischer-sommer-fur-pathfinder/" rel="nofollow">http://greifenklaue.wordpress.com/2011/11/03/icv2-magischer-sommer-fur-pathfinder/</a></p>
<p>Diese werden von der Website erstellt basierend auf den durchgegebenden Zahlen der Händler (es fehlen also z.B. amazon, Direktvertrieb oder der Verkauf in Kaufhäusern &#8211; da dürften sich die beiden großen aber wenig nehmen bzw. die Verhältnisse ähnlich wie bei den Händlern aussehen)</p>
<p>@Free-RPG-Day: Das war ja von den Initatoren eher zum Support ihrer Local Dealer gedacht, so würd ich auch den Gratiscomictag sehen (insbesondere sind dies aktionen für Kenner nicht für Newbies). Das sieht beim Deutschen Gratis Rollenspieltag schon anders aus.<br />
-&gt; <a href="http://gratisrollenspieltag.de/" rel="nofollow">http://gratisrollenspieltag.de/</a></p>
<p>-&gt;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3511</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2012 21:57:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3511</guid>
		<description><![CDATA[Zombie Dice hab ich mir vor einigen Wochen genau wegen dieser Episode gekauft. Zum Glück hat Wil bei TableTop auch Spiele vorgestellt die ich schon kannte, sonst hätte ich mir schon wieder einiges mehr gekauft.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zombie Dice hab ich mir vor einigen Wochen genau wegen dieser Episode gekauft. Zum Glück hat Wil bei TableTop auch Spiele vorgestellt die ich schon kannte, sonst hätte ich mir schon wieder einiges mehr gekauft.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3510</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2012 15:55:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3510</guid>
		<description><![CDATA[Shadowrun hat eigentlich nichts mit einem Weltuntergangsszenario zu tun. Einzige Verbindung ist der Mayakalender, der dort allerdings schon 2011 den Weltuntergang vorhersagt. Earthdawn, lose mit Shadowrun verbunden, ist dagegen im Prinzip ein post-apokalyptisches Setting.

Beim Stichwort Zombie Dice, sei mal auf die TableTop-Episode verwiesen, wo das unter anderem gespielt wird: http://www.youtube.com/watch?v=NMtlQxJeWvc Falls unbekannt TableTop ist eine Show des Youtubekanals Geeks &amp; Sundry mit Wil Wheaton, die mich sofort an die Board Games with Scott Battlestar Galactica-Folge erinnerte und dieses Format praktisch in Serie produziert.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Shadowrun hat eigentlich nichts mit einem Weltuntergangsszenario zu tun. Einzige Verbindung ist der Mayakalender, der dort allerdings schon 2011 den Weltuntergang vorhersagt. Earthdawn, lose mit Shadowrun verbunden, ist dagegen im Prinzip ein post-apokalyptisches Setting.</p>
<p>Beim Stichwort Zombie Dice, sei mal auf die TableTop-Episode verwiesen, wo das unter anderem gespielt wird: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NMtlQxJeWvc" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=NMtlQxJeWvc</a> Falls unbekannt TableTop ist eine Show des Youtubekanals Geeks &amp; Sundry mit Wil Wheaton, die mich sofort an die Board Games with Scott Battlestar Galactica-Folge erinnerte und dieses Format praktisch in Serie produziert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3509</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 20:23:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3509</guid>
		<description><![CDATA[Bei Frostzone muss ich mich ganz auf deine geschätzte Meinung verlassen, habe ich mir nie so genau angesehen.

Degenesis hat mich zu beginn beeindruckt dann aber wegen der Fraktionen und deren scheinbarer inkompatibilität abgeschreckt]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Frostzone muss ich mich ganz auf deine geschätzte Meinung verlassen, habe ich mir nie so genau angesehen.</p>
<p>Degenesis hat mich zu beginn beeindruckt dann aber wegen der Fraktionen und deren scheinbarer inkompatibilität abgeschreckt</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3508</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 20:20:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3508</guid>
		<description><![CDATA[Hätte man die RPC nicht aus Münster abgezogen würde ich mich in der Stadt auch besser auskennen :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hätte man die RPC nicht aus Münster abgezogen würde ich mich in der Stadt auch besser auskennen <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3507</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 12:36:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3507</guid>
		<description><![CDATA[Und ich würde Frostzone als Unspielbar ebzeichnen. Und das mit nur dem Setting im Blick. ^^

(Degenesis hingegen liefert noch einige Optionen, um spielen zu können.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und ich würde Frostzone als Unspielbar ebzeichnen. Und das mit nur dem Setting im Blick. ^^</p>
<p>(Degenesis hingegen liefert noch einige Optionen, um spielen zu können.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Apokalypse(n) von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/comment-page-1/#comment-3506</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 11:59:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=945#comment-3506</guid>
		<description><![CDATA[Hey, das ist die Lambertikirche, an der die Käfige hängen. Da steht zwar das Rathaus des westfälischen Friedens in der Nähe, aber die Kirche selbst ist da noch kein Rathaus. Und auch keine rathäusliche Kirche oder ein kirchliches Rathaus. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey, das ist die Lambertikirche, an der die Käfige hängen. Da steht zwar das Rathaus des westfälischen Friedens in der Nähe, aber die Kirche selbst ist da noch kein Rathaus. Und auch keine rathäusliche Kirche oder ein kirchliches Rathaus. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack NordCon 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/ausgespielt-kloenschnack-nordcon-2012/comment-page-1/#comment-3505</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 16:54:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=975#comment-3505</guid>
		<description><![CDATA[Das mit Thalia überrascht mich positiv. Ich weiß nicht, wie die Filialleiter da Freiheiten haben, aber dass dies offenbar noch möglich ist, sollte ein gutes Beispiel sein.

Die Mayersche Buchhandlung kenne ich als Nordlicht nicht (gibt es wohl vor allem in NRW), aber es ist wohl auch eine Kette. Hatte denn jede Filiale dran teilgenommen? Oder auch hier nur einzelne?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das mit Thalia überrascht mich positiv. Ich weiß nicht, wie die Filialleiter da Freiheiten haben, aber dass dies offenbar noch möglich ist, sollte ein gutes Beispiel sein.</p>
<p>Die Mayersche Buchhandlung kenne ich als Nordlicht nicht (gibt es wohl vor allem in NRW), aber es ist wohl auch eine Kette. Hatte denn jede Filiale dran teilgenommen? Oder auch hier nur einzelne?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack NordCon 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/ausgespielt-kloenschnack-nordcon-2012/comment-page-1/#comment-3504</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 16:50:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=975#comment-3504</guid>
		<description><![CDATA[Danke. Vielleicht liegt das unaufgeregte aber auch daran, dass ich persönlich ein wenig mit D&amp;D abgeschlossen habe. Es ist halt „nur noch“ eine alte Liebe …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke. Vielleicht liegt das unaufgeregte aber auch daran, dass ich persönlich ein wenig mit D&#038;D abgeschlossen habe. Es ist halt „nur noch“ eine alte Liebe …</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack NordCon 2012 von Jan</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/ausgespielt-kloenschnack-nordcon-2012/comment-page-1/#comment-3503</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 11:03:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=975#comment-3503</guid>
		<description><![CDATA[Sehr schöne Zusammenfassung der ganten D&amp;D Next-Kiste. Findet man selten so unaufgeregt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr schöne Zusammenfassung der ganten D&amp;D Next-Kiste. Findet man selten so unaufgeregt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack NordCon 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/ausgespielt-kloenschnack-nordcon-2012/comment-page-1/#comment-3502</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 00:01:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=975#comment-3502</guid>
		<description><![CDATA[Ich muss ehrlich sagen, dass ich Eccleston immer noch als den besten Doktor von den mir bekannten halte. (Allerdings mag ich auch Billie Piper von den Companions am liebsten. Piper ist keine von diesen &quot;Zwangsschönheiten&quot;, die die anderen beiden Doktoren mit sich rumschleppen und Eccleston ist auch kein Schönling wie die anderen beiden.)

Naja, Smith hat mich dann letzten Endes nur davon Überzeugen können, dass man den Doktor am besten als Antagonisten im Rollenspiel einsetzen kann.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich muss ehrlich sagen, dass ich Eccleston immer noch als den besten Doktor von den mir bekannten halte. (Allerdings mag ich auch Billie Piper von den Companions am liebsten. Piper ist keine von diesen &#8220;Zwangsschönheiten&#8221;, die die anderen beiden Doktoren mit sich rumschleppen und Eccleston ist auch kein Schönling wie die anderen beiden.)</p>
<p>Naja, Smith hat mich dann letzten Endes nur davon Überzeugen können, dass man den Doktor am besten als Antagonisten im Rollenspiel einsetzen kann.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack NordCon 2012 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/ausgespielt-kloenschnack-nordcon-2012/comment-page-1/#comment-3501</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jul 2012 23:38:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=975#comment-3501</guid>
		<description><![CDATA[Thalia in Oberhausen hatte zumindest noch vor Jahren, als ich das letzte Mal da drin war, eine kleine DSA-Ecke.
Und der Thalia in Münster ist derzeit dabei eine kleine Rollenspielecke auszubauen. (DSA, 40K und &quot;Der eine Ring&quot;, oder wie das Tolkien-Rollenspiel jetzt heißt, sind dort auf jeden Fall vorhanden.)

Amerikanische Comics sind haben ja leider das Problem, dass die ein ziemlich seltsames Vorbestellsystem drüben in den Staaten haben, so das man die Hefte nur mit dem entsprechenden Previews odern kann. Für die Läden rechnet es sich ansonsten gar nicht. Und dieses Jahr war doch zumindest die Mayersche einer der anbietenden Händler beim Gratis Comictag.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Thalia in Oberhausen hatte zumindest noch vor Jahren, als ich das letzte Mal da drin war, eine kleine DSA-Ecke.<br />
Und der Thalia in Münster ist derzeit dabei eine kleine Rollenspielecke auszubauen. (DSA, 40K und &#8220;Der eine Ring&#8221;, oder wie das Tolkien-Rollenspiel jetzt heißt, sind dort auf jeden Fall vorhanden.)</p>
<p>Amerikanische Comics sind haben ja leider das Problem, dass die ein ziemlich seltsames Vorbestellsystem drüben in den Staaten haben, so das man die Hefte nur mit dem entsprechenden Previews odern kann. Für die Läden rechnet es sich ansonsten gar nicht. Und dieses Jahr war doch zumindest die Mayersche einer der anbietenden Händler beim Gratis Comictag.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgeblättert: Sonder-Test-Episode zum Gratis Comic Tag 2012 von Marcus Johanus</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/durchgeblaettert-sonder-test-episode-zum-gratis-comic-tag-2012/comment-page-1/#comment-3500</link>
		<dc:creator>Marcus Johanus</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2012 14:32:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Da ja um Feedback gebeten wurde: Ich fand die Folge gut. Es kann einfach nicht genug Comic-Podcasts geben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da ja um Feedback gebeten wurde: Ich fand die Folge gut. Es kann einfach nicht genug Comic-Podcasts geben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juni 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/die-nachrichten-juni-2012/comment-page-1/#comment-3499</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 10:47:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=925#comment-3499</guid>
		<description><![CDATA[Klar doch. Ich überarbeite mal die Tage auch die Linkroll bei uns und nehme Euch dort auf …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klar doch. Ich überarbeite mal die Tage auch die Linkroll bei uns und nehme Euch dort auf …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juni 2012 von Markus</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/die-nachrichten-juni-2012/comment-page-1/#comment-3498</link>
		<dc:creator>Markus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 06:59:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=925#comment-3498</guid>
		<description><![CDATA[Danke für den kollegialen Hinweis! :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für den kollegialen Hinweis! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juni 2012 von Christian T.</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/die-nachrichten-juni-2012/comment-page-1/#comment-3497</link>
		<dc:creator>Christian T.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 19:13:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=925#comment-3497</guid>
		<description><![CDATA[Dark Horse ist mal so mal so. Aber The Secret kann ich wirklich empfehlen, am besten allein im Dunkeln gucken. Und Sword &amp; Laser ist auch sehr interessant. Hat mich dazu gebracht die Hyperiongesänge als Hörbuch zu konsumieren (allerdings musste ich wegen Detlef Bierstedts eintöniger Vortragsweise auf 1,5 x Geschwindigkeit stellen).

Auf das Geek! Magazin bin ich auch gespannt, und hoffe das es nicht einfach ein Werbeblatt wird. Es sollte auch richtige Artikel Geeks &amp; Nerds betreffend enthalten und nicht nur Produkte bewerben. (Darunter fallen für mich auch politische Sachen wie ACTA und IPRED) Aber ich glaube kaum daß die Redaktion sich an solche Themen rantraut.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dark Horse ist mal so mal so. Aber The Secret kann ich wirklich empfehlen, am besten allein im Dunkeln gucken. Und Sword &amp; Laser ist auch sehr interessant. Hat mich dazu gebracht die Hyperiongesänge als Hörbuch zu konsumieren (allerdings musste ich wegen Detlef Bierstedts eintöniger Vortragsweise auf 1,5 x Geschwindigkeit stellen).</p>
<p>Auf das Geek! Magazin bin ich auch gespannt, und hoffe das es nicht einfach ein Werbeblatt wird. Es sollte auch richtige Artikel Geeks &amp; Nerds betreffend enthalten und nicht nur Produkte bewerben. (Darunter fallen für mich auch politische Sachen wie ACTA und IPRED) Aber ich glaube kaum daß die Redaktion sich an solche Themen rantraut.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juni 2012 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/die-nachrichten-juni-2012/comment-page-1/#comment-3496</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 18:05:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=925#comment-3496</guid>
		<description><![CDATA[Tabletop und The Flog schau ich regelmäßig, bei den anderen Videos bin ich noch nicht dazu gekommen, aber zumindest die DarkHorse Sachen wollte ich mir auch mal ansehen]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tabletop und The Flog schau ich regelmäßig, bei den anderen Videos bin ich noch nicht dazu gekommen, aber zumindest die DarkHorse Sachen wollte ich mir auch mal ansehen</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juni 2012 von Christian T.</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/die-nachrichten-juni-2012/comment-page-1/#comment-3495</link>
		<dc:creator>Christian T.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 16:53:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=925#comment-3495</guid>
		<description><![CDATA[Schön euch endlich wieder zu hören. Ich wollte euch und den anderen Hörern noch Geek &amp; Sundry http://geekandsundry.com/ als Tip geben. Das ganze ist ein Youtube Kanal von Felicia Day und Wil Wheaton wohl 2 der prominentesten Geeks. Dort gibts Comics von Dark Horse, Brettspiele mit Wil und anderen Prominenten und auch eine sehr gute Show zu Fantasy &amp; Science Fiction Büchern. Guckt mal rein wenn ihr Zeit habt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schön euch endlich wieder zu hören. Ich wollte euch und den anderen Hörern noch Geek &amp; Sundry <a href="http://geekandsundry.com/" rel="nofollow">http://geekandsundry.com/</a> als Tip geben. Das ganze ist ein Youtube Kanal von Felicia Day und Wil Wheaton wohl 2 der prominentesten Geeks. Dort gibts Comics von Dark Horse, Brettspiele mit Wil und anderen Prominenten und auch eine sehr gute Show zu Fantasy &amp; Science Fiction Büchern. Guckt mal rein wenn ihr Zeit habt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juni 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/die-nachrichten-juni-2012/comment-page-1/#comment-3494</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 13:21:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=925#comment-3494</guid>
		<description><![CDATA[Es wird auch weiterhin Themensendungen geben, auch regelmäßig oft, genauso gibt es auch weiterhin Durchgespielt und andere Sondersendungen. Wir können uns nur jetzt etwas mehr Zeit für den Schnitt dieser lassen (und ja, die Nordcon-Sendung ist noch genau dort: im Schnitt).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es wird auch weiterhin Themensendungen geben, auch regelmäßig oft, genauso gibt es auch weiterhin Durchgespielt und andere Sondersendungen. Wir können uns nur jetzt etwas mehr Zeit für den Schnitt dieser lassen (und ja, die Nordcon-Sendung ist noch genau dort: im Schnitt).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Nachrichten Juni 2012 von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/die-nachrichten-juni-2012/comment-page-1/#comment-3493</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 13:12:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=925#comment-3493</guid>
		<description><![CDATA[Interessante Folge und interessantes Konzept. Dennoch hoffe ich, dass die Themensendungen dadurch nicht zu sporadisch werden.

Was die 3D-Drucker angeht, besteht dieses Problem so ja vor allem, wenn jemand entsprechende Preispolitik macht. Massenfertigung wird immer (oder zumindest noch sehr, sehr lange) günstiger sein als Einzelanfertigung im 3D-Druck. Daher lohnt sich Raubkopie hier nur dann, wenn die Preise so deutlich über den Herstellungskosten liegen, dass 3D-Druck günstiger ist.
Dadurch wird im Falle eines Spiels vor allem der geistige (kreative) Gegenwert problematisch. Wie auch bei Musik und Filmen, die ja nur aus jenem bestehen, weil sie komplett digitalisierbar sind.
Dazu &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=GZadCj8O1-0&amp;feature=plcp&quot; title=&quot;hier&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; ein interessanter Beitrag.&lt;/a&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante Folge und interessantes Konzept. Dennoch hoffe ich, dass die Themensendungen dadurch nicht zu sporadisch werden.</p>
<p>Was die 3D-Drucker angeht, besteht dieses Problem so ja vor allem, wenn jemand entsprechende Preispolitik macht. Massenfertigung wird immer (oder zumindest noch sehr, sehr lange) günstiger sein als Einzelanfertigung im 3D-Druck. Daher lohnt sich Raubkopie hier nur dann, wenn die Preise so deutlich über den Herstellungskosten liegen, dass 3D-Druck günstiger ist.<br />
Dadurch wird im Falle eines Spiels vor allem der geistige (kreative) Gegenwert problematisch. Wie auch bei Musik und Filmen, die ja nur aus jenem bestehen, weil sie komplett digitalisierbar sind.<br />
Dazu <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GZadCj8O1-0&amp;feature=plcp" title="hier" rel="nofollow"> ein interessanter Beitrag.</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgeblättert: Sonder-Test-Episode zum Gratis Comic Tag 2012 von Roland</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/durchgeblaettert-sonder-test-episode-zum-gratis-comic-tag-2012/comment-page-1/#comment-3492</link>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 08:01:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=911#comment-3492</guid>
		<description><![CDATA[Und wie sagt Mr. Burns schon (allerdings nur in der deutschen Synchro): &quot;Ach Garfield, wann wirst du es jemals lernen ...&quot;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und wie sagt Mr. Burns schon (allerdings nur in der deutschen Synchro): &#8220;Ach Garfield, wann wirst du es jemals lernen &#8230;&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgeblättert: Sonder-Test-Episode zum Gratis Comic Tag 2012 von Roland</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/durchgeblaettert-sonder-test-episode-zum-gratis-comic-tag-2012/comment-page-1/#comment-3491</link>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 07:59:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=911#comment-3491</guid>
		<description><![CDATA[Aber dafür war ich doch für Dich da. Und nun weißt Du, was Du Dir beim nächsten Comic-Shop-Besuch alles zulegen darfst. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aber dafür war ich doch für Dich da. Und nun weißt Du, was Du Dir beim nächsten Comic-Shop-Besuch alles zulegen darfst. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgeblättert: Sonder-Test-Episode zum Gratis Comic Tag 2012 von Roland</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/durchgeblaettert-sonder-test-episode-zum-gratis-comic-tag-2012/comment-page-1/#comment-3490</link>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 07:58:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=911#comment-3490</guid>
		<description><![CDATA[Nein - ein Versäumnis, das ich jetzt sehr bald nachholen werde. Der gute Flix hat&#039;s schon drauf.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nein &#8211; ein Versäumnis, das ich jetzt sehr bald nachholen werde. Der gute Flix hat&#8217;s schon drauf.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgeblättert: Sonder-Test-Episode zum Gratis Comic Tag 2012 von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/durchgeblaettert-sonder-test-episode-zum-gratis-comic-tag-2012/comment-page-1/#comment-3489</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2012 12:21:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=911#comment-3489</guid>
		<description><![CDATA[Sehr schöner Podcast mit einer wunderbaren Übersicht, was ich dieses jahr verpasst habe... *heul*
Zu der Sache mit Garfield: Auf dem KIKA läuft eine Garfield-Serie mit entsprechenden Animationen. Garfield für die nächste Generation eben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr schöner Podcast mit einer wunderbaren Übersicht, was ich dieses jahr verpasst habe&#8230; *heul*<br />
Zu der Sache mit Garfield: Auf dem KIKA läuft eine Garfield-Serie mit entsprechenden Animationen. Garfield für die nächste Generation eben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgeblättert: Sonder-Test-Episode zum Gratis Comic Tag 2012 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/durchgeblaettert-sonder-test-episode-zum-gratis-comic-tag-2012/comment-page-1/#comment-3488</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 17:05:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=911#comment-3488</guid>
		<description><![CDATA[Sag mal, Roland, wo Du von dem absolut genialen Teaser von „Don Quijote“ redest (ich freue mich auf das Hauptwerk gerade sehr) – ich hatte ja mal den „Faust“ von Flix geliebt. Hast Du den eigentlich auch mal gelesen?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sag mal, Roland, wo Du von dem absolut genialen Teaser von „Don Quijote“ redest (ich freue mich auf das Hauptwerk gerade sehr) – ich hatte ja mal den „Faust“ von Flix geliebt. Hast Du den eigentlich auch mal gelesen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 2: Brett- und Kartenspiele von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-2-brett-und-kartenspiele/comment-page-1/#comment-3487</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 23:58:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=680#comment-3487</guid>
		<description><![CDATA[Da ich ihn nicht bezahlt habe ... (sondern ein motivierter Freund). Aber das ist eins, wo ich sagen würde, jawohl, ist den Preis wert.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich ihn nicht bezahlt habe &#8230; (sondern ein motivierter Freund). Aber das ist eins, wo ich sagen würde, jawohl, ist den Preis wert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 2: Brett- und Kartenspiele von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-2-brett-und-kartenspiele/comment-page-1/#comment-3486</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 11:33:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=680#comment-3486</guid>
		<description><![CDATA[Um die Erfahrung beneide ich dich. Hab es bis jetzt nicht geschafft mich dem Spiel zu nähern. Der Preis schreckt mich bisher auch ab.

Hoffe ja in absehbarer Zeit meinen Pulp Brettspielbedarf mit dem Brettspiel zu Spirit of the century abdecken zu können.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um die Erfahrung beneide ich dich. Hab es bis jetzt nicht geschafft mich dem Spiel zu nähern. Der Preis schreckt mich bisher auch ab.</p>
<p>Hoffe ja in absehbarer Zeit meinen Pulp Brettspielbedarf mit dem Brettspiel zu Spirit of the century abdecken zu können.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-3485</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jun 2012 14:28:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=882#comment-3485</guid>
		<description><![CDATA[Och, ich darf die denn erstmal nicht hören. aber diesen Sommerurlaub will ich mal mit Mass effect 1 anfangen ... ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Och, ich darf die denn erstmal nicht hören. aber diesen Sommerurlaub will ich mal mit Mass effect 1 anfangen &#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 2: Brett- und Kartenspiele von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-2-brett-und-kartenspiele/comment-page-1/#comment-3484</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jun 2012 10:35:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=680#comment-3484</guid>
		<description><![CDATA[@Fortune and Glory: Gestern konnte ich es mal probespielen - Klasse! Es ist ziemlich pulpig und bildet das toll ab, es ist ein recht hoher Glücksfaktor im Spiel und das Spielmaterial ist wirklich erste Sahne! Wir haben den komperativen Modus ausprobiert, der kooperative soll noch folgen. Also, wenn ihr selbst nochmal dazu kommt, ein echtes Pulp-Highlight!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Fortune and Glory: Gestern konnte ich es mal probespielen &#8211; Klasse! Es ist ziemlich pulpig und bildet das toll ab, es ist ein recht hoher Glücksfaktor im Spiel und das Spielmaterial ist wirklich erste Sahne! Wir haben den komperativen Modus ausprobiert, der kooperative soll noch folgen. Also, wenn ihr selbst nochmal dazu kommt, ein echtes Pulp-Highlight!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Der Nordcon 2012 steht vor der Tür … von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/05/der-nordcon-2012-steht-vor-der-tur/comment-page-1/#comment-3483</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jun 2012 10:26:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=900#comment-3483</guid>
		<description><![CDATA[Ich schaff es leider doch nicht zur Nordcon. Aber ich bin in gedanken bei Euch!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich schaff es leider doch nicht zur Nordcon. Aber ich bin in gedanken bei Euch!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Der Nordcon 2012 steht vor der Tür … von Nordcon 2012 &#124; Edieh</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/05/der-nordcon-2012-steht-vor-der-tur/comment-page-1/#comment-3482</link>
		<dc:creator>Nordcon 2012 &#124; Edieh</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 14:31:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=900#comment-3482</guid>
		<description><![CDATA[[...] 14:00 Uhr im Koboldkeller: die traditionelle Ausgespielt-Klönschnack-Aufnahme. [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 14:00 Uhr im Koboldkeller: die traditionelle Ausgespielt-Klönschnack-Aufnahme. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-3480</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 17:45:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=882#comment-3480</guid>
		<description><![CDATA[Was Du auch immer gegen das grandiose Ende von BSG wettern musst … ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was Du auch immer gegen das grandiose Ende von BSG wettern musst … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-3479</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 17:43:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=882#comment-3479</guid>
		<description><![CDATA[Wenn das erweiterte Ende erscheint werden wir ja sehen wer Recht behält :-)

Aber ernsthaft, ich habe eines der Videos gesehen (haben wir in der Sendung auch gesagt meine ich). Ich gebe zu man kann alles so interpretieren, und ich meine auch in der Sendung gesagt zu haben, dass ich die Indoktrinationstheorie für möglich halte,  sie mich aber nicht überzeugt.

Und ja es stimmt ich würde laut aufheulen wenn sich diese Theorie als richtig erweisen sollte, nicht nur weil ich dann sowas von unrecht hätte (was schon mal vorgekommen sein soll) sondern weil ich so ein Ende auch wirklich nicht mögen würde- ach was ich würde es abgrundtief hassen und in die gleiche Hölle wünschen wie das Ende von Lost und BSG ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn das erweiterte Ende erscheint werden wir ja sehen wer Recht behält <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aber ernsthaft, ich habe eines der Videos gesehen (haben wir in der Sendung auch gesagt meine ich). Ich gebe zu man kann alles so interpretieren, und ich meine auch in der Sendung gesagt zu haben, dass ich die Indoktrinationstheorie für möglich halte,  sie mich aber nicht überzeugt.</p>
<p>Und ja es stimmt ich würde laut aufheulen wenn sich diese Theorie als richtig erweisen sollte, nicht nur weil ich dann sowas von unrecht hätte (was schon mal vorgekommen sein soll) sondern weil ich so ein Ende auch wirklich nicht mögen würde- ach was ich würde es abgrundtief hassen und in die gleiche Hölle wünschen wie das Ende von Lost und BSG <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-3478</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 15:09:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=882#comment-3478</guid>
		<description><![CDATA[Ja, zumindest ich kenne ein paar dieser Videos (gibt offenbar mehrere), habe es in meinem Blogartikel auch verlinkt.

Ich persönlich (und ich kann hier nur meine Seite darstellen) finde es sehr genial, dass diese Option durchaus offen gelassen wird und man eine solche Metaebene durchdiskutieren kann. Ich teile sie aber nicht – denn dadurch impliziert man gleichzeitig, dass die meisten der eigenen Handlungen nicht von einem selbst stammten, sondern beeinflusst waren. Und: einen solchen „Brainfuck“ hätte man von Seiten der Autoren direkt (also mindestens am Ende des Spiels) auch auflösen müssen. Das ggf. in einem DLC nachzuschieben halte ich für falsch. Das wäre eine billige Auflösung in der Art von der verlorenen Dallas-Staffel, die durch die berühmt-berüchtigte Duschszene von Patrick Duffy später retroaktiv als „nur Bobby Ewings Traum“ erklärt wurde. 

Aus der Perspektive eines Geschichtenerzählers: für einen einzelnen Abschnitt kann man soetwas mal machen. Einen riesigen Handlungsbogen wie das gesamte dritte Spiel damit kaputt zu erklären, wäre falsch. Genauso wäre es, dem Spiel nun mit einem DLC das „richtige Ende“ nachzuschieben und das bisherige als falsch zu erklären. Ich habe 75 Euros bezahlt. Und für die hat man mir ein Ende versprochen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, zumindest ich kenne ein paar dieser Videos (gibt offenbar mehrere), habe es in meinem Blogartikel auch verlinkt.</p>
<p>Ich persönlich (und ich kann hier nur meine Seite darstellen) finde es sehr genial, dass diese Option durchaus offen gelassen wird und man eine solche Metaebene durchdiskutieren kann. Ich teile sie aber nicht – denn dadurch impliziert man gleichzeitig, dass die meisten der eigenen Handlungen nicht von einem selbst stammten, sondern beeinflusst waren. Und: einen solchen „Brainfuck“ hätte man von Seiten der Autoren direkt (also mindestens am Ende des Spiels) auch auflösen müssen. Das ggf. in einem DLC nachzuschieben halte ich für falsch. Das wäre eine billige Auflösung in der Art von der verlorenen Dallas-Staffel, die durch die berühmt-berüchtigte Duschszene von Patrick Duffy später retroaktiv als „nur Bobby Ewings Traum“ erklärt wurde. </p>
<p>Aus der Perspektive eines Geschichtenerzählers: für einen einzelnen Abschnitt kann man soetwas mal machen. Einen riesigen Handlungsbogen wie das gesamte dritte Spiel damit kaputt zu erklären, wäre falsch. Genauso wäre es, dem Spiel nun mit einem DLC das „richtige Ende“ nachzuschieben und das bisherige als falsch zu erklären. Ich habe 75 Euros bezahlt. Und für die hat man mir ein Ende versprochen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von DerNeuling</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-3477</link>
		<dc:creator>DerNeuling</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 14:46:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=882#comment-3477</guid>
		<description><![CDATA[Ich weiß nicht, ob ihr dieses video zur Indoctrination-Theroy gesehen habt. Ich finde hier schon mehr als nur vage Behauptungen zu dieser Theorie. Ich hatte beim hören das Gefühl, dass man dieses Ende nicht mag und deswegen ablehnt. Würde mich intressieren, ob nach dem sehen dieses Videos immer noch die Überzeugung herrscht, die Theorie kann überhaupt nicht stimmen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weiß nicht, ob ihr dieses video zur Indoctrination-Theroy gesehen habt. Ich finde hier schon mehr als nur vage Behauptungen zu dieser Theorie. Ich hatte beim hören das Gefühl, dass man dieses Ende nicht mag und deswegen ablehnt. Würde mich intressieren, ob nach dem sehen dieses Videos immer noch die Überzeugung herrscht, die Theorie kann überhaupt nicht stimmen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von Heinrich</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-3457</link>
		<dc:creator>Heinrich</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 08:10:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=882#comment-3457</guid>
		<description><![CDATA[Trotz oder grad wegen der Spoiler hab ich jetzt doch mit Mass-Effect angefangen. 
mal wieder eine sehr schöne folge.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Trotz oder grad wegen der Spoiler hab ich jetzt doch mit Mass-Effect angefangen.<br />
mal wieder eine sehr schöne folge.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-3444</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 23:13:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=882#comment-3444</guid>
		<description><![CDATA[Klasse Idee! Die Spectors haben ja eh einen generellen Persilschein für ihre Taten und könnten Leute aufspüren, die „indoktriniert“ sind … Das passt wie die Faust aufs Auge! :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klasse Idee! Die Spectors haben ja eh einen generellen Persilschein für ihre Taten und könnten Leute aufspüren, die „indoktriniert“ sind … Das passt wie die Faust aufs Auge! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Mass-Effect-Trilogie von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-mass-effect-trilogie/comment-page-1/#comment-3443</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 21:43:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=882#comment-3443</guid>
		<description><![CDATA[Hm, Spectors in the Vineyard?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hm, Spectors in the Vineyard?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Microscope von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-microscope/comment-page-1/#comment-3439</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 16:54:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=857#comment-3439</guid>
		<description><![CDATA[:-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Microscope von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-microscope/comment-page-1/#comment-3438</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 16:51:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=857#comment-3438</guid>
		<description><![CDATA[Die Geschichte hätte ich gerne weitergehört.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Geschichte hätte ich gerne weitergehört.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Microscope von Thargor</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-microscope/comment-page-1/#comment-3396</link>
		<dc:creator>Thargor</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 09:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=857#comment-3396</guid>
		<description><![CDATA[Vielen Dank für die spannende Episode. Durch das Beispiel wurde alles viel klarer!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank für die spannende Episode. Durch das Beispiel wurde alles viel klarer!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Microscope von PiHalbe</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/04/durchgespielt-microscope/comment-page-1/#comment-3388</link>
		<dc:creator>PiHalbe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 13:10:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=857#comment-3388</guid>
		<description><![CDATA[Servus!

Schön, dass Ihr Euch Microscope annehmt. Ich bin gespannt, was ihr so dazu sagt.

Hm, ich sollte vlt mal meine Übersetzung des Intros heraus kramen – vlt interessiert das jemanden.

Bittesehr: https://docs.google.com/document/d/1NnXo9JvWqJIq82eJ0Yv0aoIK5gfqHx5zqxy9MWBT4yI/edit

Wer Änderungsvorschläge hat, schreibe mir (oder mache sich still und heimlich lustig).

Btw. Vorspann ist jetzt besser abgestimmt, Danke.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Servus!</p>
<p>Schön, dass Ihr Euch Microscope annehmt. Ich bin gespannt, was ihr so dazu sagt.</p>
<p>Hm, ich sollte vlt mal meine Übersetzung des Intros heraus kramen – vlt interessiert das jemanden.</p>
<p>Bittesehr: <a href="https://docs.google.com/document/d/1NnXo9JvWqJIq82eJ0Yv0aoIK5gfqHx5zqxy9MWBT4yI/edit" rel="nofollow">https://docs.google.com/document/d/1NnXo9JvWqJIq82eJ0Yv0aoIK5gfqHx5zqxy9MWBT4yI/edit</a></p>
<p>Wer Änderungsvorschläge hat, schreibe mir (oder mache sich still und heimlich lustig).</p>
<p>Btw. Vorspann ist jetzt besser abgestimmt, Danke.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3371</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 19:20:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3371</guid>
		<description><![CDATA[Hey, ich wollte wenigstens etwas von dem Schatz auch abhaben.  Mal schauen, vielleicht lese ich es ja sogar … ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey, ich wollte wenigstens etwas von dem Schatz auch abhaben.  Mal schauen, vielleicht lese ich es ja sogar … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3370</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 10:45:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3370</guid>
		<description><![CDATA[Bei Mono weiß ich nicht so recht. Spricht natürlich vieles für, z.B. auch wenn man Unterwegs hört und Umgebungslärm hauptsächlich von einer Seite kommt. Wir werden uns das genau überlegen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Mono weiß ich nicht so recht. Spricht natürlich vieles für, z.B. auch wenn man Unterwegs hört und Umgebungslärm hauptsächlich von einer Seite kommt. Wir werden uns das genau überlegen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3369</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 10:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3369</guid>
		<description><![CDATA[KKK hat sich Ron als erstes geschnappt. Sah aber auch interessant aus,]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>KKK hat sich Ron als erstes geschnappt. Sah aber auch interessant aus,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3368</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 10:40:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3368</guid>
		<description><![CDATA[Das ist halt die Starfe dafür, dass du einschläfst ;-)

Aber wir können sicherlich mal ein wenig die Lautstärke runterdrehen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist halt die Starfe dafür, dass du einschläfst <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aber wir können sicherlich mal ein wenig die Lautstärke runterdrehen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Martin</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3366</link>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 10:55:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3366</guid>
		<description><![CDATA[Ich fänds auch etwas leiser besser. Ich schlafe schon mal abends bei nem Podcast ein und beim Nachspann schrecke ich hoch, springe unter meinen Schreibtisch, weil ich denke, dass der Krieg los geht und dann fällt mir auf, dass ich geträumt habe :-)
Keine Sorge, ganz so schlimm ist es nicht, aber ich fände eine gleichmäßige Lautstärke auch schöner]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich fänds auch etwas leiser besser. Ich schlafe schon mal abends bei nem Podcast ein und beim Nachspann schrecke ich hoch, springe unter meinen Schreibtisch, weil ich denke, dass der Krieg los geht und dann fällt mir auf, dass ich geträumt habe <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Keine Sorge, ganz so schlimm ist es nicht, aber ich fände eine gleichmäßige Lautstärke auch schöner</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3365</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 10:02:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3365</guid>
		<description><![CDATA[Solange man versteht, was ihr sagt, ist mir die Tonqualität egal. Ich höre euch eh meistens im Labor und vor dem ständigen Rauschen der Abzüge macht das keinen Unterschied.

Kann man Wünsche einreichen, welches Produkt man zuerst rezensiert haben möchte? Ich wäre für KKK.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Solange man versteht, was ihr sagt, ist mir die Tonqualität egal. Ich höre euch eh meistens im Labor und vor dem ständigen Rauschen der Abzüge macht das keinen Unterschied.</p>
<p>Kann man Wünsche einreichen, welches Produkt man zuerst rezensiert haben möchte? Ich wäre für KKK.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Jan</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3364</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 14:36:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3364</guid>
		<description><![CDATA[Man muss halt jedes Mal an der Lautstärke herum fummeln oder es bläst einem manchmal regelrecht die Ohren weg.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Man muss halt jedes Mal an der Lautstärke herum fummeln oder es bläst einem manchmal regelrecht die Ohren weg.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Christian T.</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3363</link>
		<dc:creator>Christian T.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 19:49:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3363</guid>
		<description><![CDATA[Die haben Euch doch bestimmt mit Sphärengeflüstert verwechselt, soviel DSA-kram macht ihr doch garnicht. (kann mich zumindest nicht daran erinnern das ich bei Ausgespielt was von DSA gehört habe). Zum Format, ich bevorzuge Mono da ich auf einem Ohr schwerhörig bin (daher bin ich auch ganz froh das meine beliebten Hörbücher in der Regel Mono sind). 96 oder 128 ist so gut wie egal, meiner Erfahrung nach geht sogar noch 64 kbps noch einigermaßen, da drunter wirds aber wirklich schlecht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die haben Euch doch bestimmt mit Sphärengeflüstert verwechselt, soviel DSA-kram macht ihr doch garnicht. (kann mich zumindest nicht daran erinnern das ich bei Ausgespielt was von DSA gehört habe). Zum Format, ich bevorzuge Mono da ich auf einem Ohr schwerhörig bin (daher bin ich auch ganz froh das meine beliebten Hörbücher in der Regel Mono sind). 96 oder 128 ist so gut wie egal, meiner Erfahrung nach geht sogar noch 64 kbps noch einigermaßen, da drunter wirds aber wirklich schlecht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3362</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 12:21:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3362</guid>
		<description><![CDATA[Hmm, wir könnten das Intro (und Outro) etwas runterregeln, sicher. Andererseits finde ich es gar nicht so schlecht, dass es sich vom Rest etwas deutlicher absetzt. Andere Meinungen – oder Unterstützer hierzu?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, wir könnten das Intro (und Outro) etwas runterregeln, sicher. Andererseits finde ich es gar nicht so schlecht, dass es sich vom Rest etwas deutlicher absetzt. Andere Meinungen – oder Unterstützer hierzu?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3361</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 12:20:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3361</guid>
		<description><![CDATA[Die Version hier auf der Seite ist in dynamisch-96-kbps-Stereo. Ich höre da auch nicht wirklich etwas, da es aber etwas Platz spart, würde ich für diese plädieren.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Version hier auf der Seite ist in dynamisch-96-kbps-Stereo. Ich höre da auch nicht wirklich etwas, da es aber etwas Platz spart, würde ich für diese plädieren.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Jan</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3360</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 12:01:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3360</guid>
		<description><![CDATA[Hi!
Zischen der 128-kbps-in-Stereo-Version und der 96-kbps-in-Mono-Version bevorzuge ich ganz klar die 128-kbps-Version. Zwischen der Standard-Version (dieser Flash-Player auf eurer Seite) und der 128-kbps-Version hab ich keinen großen Unterschied wahrgenommen.

Gruß
Jan]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi!<br />
Zischen der 128-kbps-in-Stereo-Version und der 96-kbps-in-Mono-Version bevorzuge ich ganz klar die 128-kbps-Version. Zwischen der Standard-Version (dieser Flash-Player auf eurer Seite) und der 128-kbps-Version hab ich keinen großen Unterschied wahrgenommen.</p>
<p>Gruß<br />
Jan</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Jan</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3359</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 11:57:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3359</guid>
		<description><![CDATA[Wo ich gerade hier bin: Euer Intro und Outro finde ich schon ziemlich laut. Bei 96 kB/s und Mono nur ein wenig, bei der besseren Variante schon recht deutlich.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wo ich gerade hier bin: Euer Intro und Outro finde ich schon ziemlich laut. Bei 96 kB/s und Mono nur ein wenig, bei der besseren Variante schon recht deutlich.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3358</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 11:52:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3358</guid>
		<description><![CDATA[Reichen Dir die 96 kbps also aus?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reichen Dir die 96 kbps also aus?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Jan</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3357</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 11:47:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3357</guid>
		<description><![CDATA[Stereo 128 kBit/s ist shcon nett, aber definitiv kein Muss.

Die cleveren Ulisses wissen wohl, dass ein Mensch für Geschenke unterbewusst eine Gegenleistung erbringen will :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Stereo 128 kBit/s ist shcon nett, aber definitiv kein Muss.</p>
<p>Die cleveren Ulisses wissen wohl, dass ein Mensch für Geschenke unterbewusst eine Gegenleistung erbringen will <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Post gekriegt von Moritz</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/03/post-gekriegt/comment-page-1/#comment-3356</link>
		<dc:creator>Moritz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 11:46:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=848#comment-3356</guid>
		<description><![CDATA[Das ist mal ein absolut fairer Zug der Waldemser! Chapeau!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist mal ein absolut fairer Zug der Waldemser! Chapeau!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 2 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/02/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-2-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3353</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 17:56:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=828#comment-3353</guid>
		<description><![CDATA[Moin Marno,

die Tonqualität hängt natürlich am Aufnahme-Equipment. In der Regel nehmen wir die Episoden mit einem ziemlich guten Profi-Rekorder in gemeinsamer Runde auf, lediglich für das Jahres-Crossover mussten wir auf Skype zurückgreifen, damit auch andere Podcaster daran teilnehmen konnten. 

Wir hatten dabei sehr unterschiedliche Tonqualitäten und mussten uns letztlich einen Kompromiss zwischen ständiges Rauschen und leider verlustbehafteten Filtern eingehen. Letztlich gab es für diese Geschichte keine Alternative, für die kommenden Episoden wird es sicher wieder eine ausreichende Tonqualität geben – wir sind uns des Problems bewusst.

Grüße
Ron.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moin Marno,</p>
<p>die Tonqualität hängt natürlich am Aufnahme-Equipment. In der Regel nehmen wir die Episoden mit einem ziemlich guten Profi-Rekorder in gemeinsamer Runde auf, lediglich für das Jahres-Crossover mussten wir auf Skype zurückgreifen, damit auch andere Podcaster daran teilnehmen konnten. </p>
<p>Wir hatten dabei sehr unterschiedliche Tonqualitäten und mussten uns letztlich einen Kompromiss zwischen ständiges Rauschen und leider verlustbehafteten Filtern eingehen. Letztlich gab es für diese Geschichte keine Alternative, für die kommenden Episoden wird es sicher wieder eine ausreichende Tonqualität geben – wir sind uns des Problems bewusst.</p>
<p>Grüße<br />
Ron.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 2 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Marno Gonralas</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/02/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-2-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3352</link>
		<dc:creator>Marno Gonralas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 17:44:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=828#comment-3352</guid>
		<description><![CDATA[Hallo Ausgespielt-Team,

ich muss mich jetzt leider auch mal zu Wort melden. Ich höre eure Podcasts schon ziemlich lange und finde sie inhaltlich auch sehr gut. Aber wenn die Tonqualität weiterhin abnimmt bzw. so schlecht bleibt wie sie aktuell ist werde ich mir das nicht mehr lange antun können. Also bitte, bitte versucht euch da doch zu steigern.
Ich fände es wirklich schade wenn ich euch nicht mehr hören könnte nur weil es technische Probleme gibt.

Gruß Marno]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Ausgespielt-Team,</p>
<p>ich muss mich jetzt leider auch mal zu Wort melden. Ich höre eure Podcasts schon ziemlich lange und finde sie inhaltlich auch sehr gut. Aber wenn die Tonqualität weiterhin abnimmt bzw. so schlecht bleibt wie sie aktuell ist werde ich mir das nicht mehr lange antun können. Also bitte, bitte versucht euch da doch zu steigern.<br />
Ich fände es wirklich schade wenn ich euch nicht mehr hören könnte nur weil es technische Probleme gibt.</p>
<p>Gruß Marno</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 2 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/02/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-2-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3350</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 20:37:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=828#comment-3350</guid>
		<description><![CDATA[@Pendragon: Unbedingt mal bei der Tafelrunde vorbeischauen!
-&gt; http://tafelrunde.blogspot.com/

@Nordcon: Ich bin auch da ;)

@Aborea: Fand ich auch ziemlich gelungen. Mal sehen, was da noch so kommt.

@Lego Heroica: Ja, lahm. Die Minifigs sind cooler. Der Minotaur ist toll ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Pendragon: Unbedingt mal bei der Tafelrunde vorbeischauen!<br />
-&gt; <a href="http://tafelrunde.blogspot.com/" rel="nofollow">http://tafelrunde.blogspot.com/</a></p>
<p>@Nordcon: Ich bin auch da <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>@Aborea: Fand ich auch ziemlich gelungen. Mal sehen, was da noch so kommt.</p>
<p>@Lego Heroica: Ja, lahm. Die Minifigs sind cooler. Der Minotaur ist toll <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 2 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von System Matters &#8722; SPECIAL &#8211; 2011 hat ausgespielt: Teil 2</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/02/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-2-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3349</link>
		<dc:creator>System Matters &#8722; SPECIAL &#8211; 2011 hat ausgespielt: Teil 2</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 21:20:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=828#comment-3349</guid>
		<description><![CDATA[[...] ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr – gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt – im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet. Dies ist der [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr – gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt – im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet. Dies ist der [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3344</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:05:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3344</guid>
		<description><![CDATA[Ja, da kommen auch Computerspiele und so ziemlich alle von dir erwähnten, werden da auch erwähnt. :-D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, da kommen auch Computerspiele und so ziemlich alle von dir erwähnten, werden da auch erwähnt. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Christian T.</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3343</link>
		<dc:creator>Christian T.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 07:43:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3343</guid>
		<description><![CDATA[Kommt ihr im zweiten Teil noch auf Videospiele?
Hab mir am Montag beim Sonderangebot die Xbox 360 bestellt, natürlich gleich Mass Effect 1 + 2, Dragon Age und Bioshock dazu. Nach 6,5 Jahren Videogamingabstinenz hab ich da einiges nachzuhohlen, und gerade die älteren Titel bekommt man schon ab 10 €, das freut auch den Geldbeutel. Batmam Arkham Asylum steht auch noch auf meiner Liste ist mir aber noch teuer, inbesondere weil ich ja vorher noch einiges andere zu spielen habe.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kommt ihr im zweiten Teil noch auf Videospiele?<br />
Hab mir am Montag beim Sonderangebot die Xbox 360 bestellt, natürlich gleich Mass Effect 1 + 2, Dragon Age und Bioshock dazu. Nach 6,5 Jahren Videogamingabstinenz hab ich da einiges nachzuhohlen, und gerade die älteren Titel bekommt man schon ab 10 €, das freut auch den Geldbeutel. Batmam Arkham Asylum steht auch noch auf meiner Liste ist mir aber noch teuer, inbesondere weil ich ja vorher noch einiges andere zu spielen habe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3341</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 16:59:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3341</guid>
		<description><![CDATA[Die Götter haben da keinen Einfluss, mein Chef und die Arbeit aber schon, leider. Wird schon noch.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Götter haben da keinen Einfluss, mein Chef und die Arbeit aber schon, leider. Wird schon noch.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von André</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3340</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 07:29:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3340</guid>
		<description><![CDATA[Ich weiß, dass wir einfachen Menschen keinen Einfluss auf die Wege der Schneidegötter haben. Aber gibt es ein Orakel, das eine Prophezeiung wagt, wann sie den nächsten Teil zu uns senden werden?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weiß, dass wir einfachen Menschen keinen Einfluss auf die Wege der Schneidegötter haben. Aber gibt es ein Orakel, das eine Prophezeiung wagt, wann sie den nächsten Teil zu uns senden werden?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3339</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 07:57:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3339</guid>
		<description><![CDATA[Spannend, da freu ich mich sehr drauf!

@Lied von Eis und Feuer: da hab ich den ersten Band gelesen, der zweite soll folgen, erst dann guck ich in die Serie ... Und wehe, es lohnt nicht ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spannend, da freu ich mich sehr drauf!</p>
<p>@Lied von Eis und Feuer: da hab ich den ersten Band gelesen, der zweite soll folgen, erst dann guck ich in die Serie &#8230; Und wehe, es lohnt nicht <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3338</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 00:23:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3338</guid>
		<description><![CDATA[Sorry fürs Unterschlagen, da muss unserer Stenotypist während der Aufnahme mal geschlafen haben. „Sherlock“ wird in der zweiten Staffel sogar noch SOVIEL besser! Zwar leider auch nur wieder drei Folgen (je 90 Minuten), dafür aber ist die erste ein Trendsetter für SMS-Ton-Benachrichtigungen, die zweite ist eine Hommage an die Hunde von Baskerville und die dritte lässt einen mit dermaßen vielen Fragezeichen zurück, dass man selbst die Wasserfälle nicht wirklich vermisst. 

Und das Beste: die ARD wird diese Folgen, nach dem großen Erfolg letzten Sommer mit der Ausstrahlung der ersten drei, auch wieder ausstrahlen.

Irritierende Nachricht am Rande: der US-Sender CBS arbeitet angeblich an einer eigenen modernen „Sherlock Holmes“-Variante namens „Elementary“.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sorry fürs Unterschlagen, da muss unserer Stenotypist während der Aufnahme mal geschlafen haben. „Sherlock“ wird in der zweiten Staffel sogar noch SOVIEL besser! Zwar leider auch nur wieder drei Folgen (je 90 Minuten), dafür aber ist die erste ein Trendsetter für SMS-Ton-Benachrichtigungen, die zweite ist eine Hommage an die Hunde von Baskerville und die dritte lässt einen mit dermaßen vielen Fragezeichen zurück, dass man selbst die Wasserfälle nicht wirklich vermisst. </p>
<p>Und das Beste: die ARD wird diese Folgen, nach dem großen Erfolg letzten Sommer mit der Ausstrahlung der ersten drei, auch wieder ausstrahlen.</p>
<p>Irritierende Nachricht am Rande: der US-Sender CBS arbeitet angeblich an einer eigenen modernen „Sherlock Holmes“-Variante namens „Elementary“.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3337</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 00:08:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3337</guid>
		<description><![CDATA[Ach, dafür nicht. Zugleich hab ich zu Ende gehört und geh denn Rest kurz durch.

@Comics: Das ist eigentlich nix für mich, hatte mir aber Rolands Tipp vom letzten Jahr (?) besorgt, nämlich Blame (1-2). Der war echt toll! Vielleicht willst du es mir ja zur Nordcon mal ausleihen ab Band 3 ... ;) Troy könnte interessant sein, vielleicht leg ich mir da mal was zu! Da eine Nachfrage: Lohnt sich Trollgeschichten vom gratisco,ictag zum kennenlernen?

@Filme: bei PdA:Prevolution ging es mir wie beschrieben, ich dachte eigentlich, der wäre Mist. Guck ich rein! Bei Sucker Punch geh ich konform: selten so tolle Bilder gesehen und noch nie so einen inhaltsleeren Mist. Wie kann man einen Film mit Nazizombies so sehr an die Wand fahren! Riesenskandal! Apropos Skandal, mit Eurer Wertung von Your Highness geh ich nicht konform. Ja, zu 75% leider deftige Zooten, aber ich muss sagen, einige Witze haben bei mir Eingeschlagen (der Tiervertraute, köstlich!). Also, da es so wenig Persiflagen gibt, vor allem dermaßen sternchengespickt und auf hohem Produktionsniveau, ruhig anschauen. Wie man allerdings Motherfucker mit Blödmann übersetzen konnte, ist mir auch ein Rätsel.

@Serien: The Wire I hab ich auch liegen und BBT ist absolut liebenswert. Sherlock von Daniel wurde in den Shownotes unterschlagen, die Serie ist auch sehr gelungen.

Also, Danke für die Tipps!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach, dafür nicht. Zugleich hab ich zu Ende gehört und geh denn Rest kurz durch.</p>
<p>@Comics: Das ist eigentlich nix für mich, hatte mir aber Rolands Tipp vom letzten Jahr (?) besorgt, nämlich Blame (1-2). Der war echt toll! Vielleicht willst du es mir ja zur Nordcon mal ausleihen ab Band 3 &#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Troy könnte interessant sein, vielleicht leg ich mir da mal was zu! Da eine Nachfrage: Lohnt sich Trollgeschichten vom gratisco,ictag zum kennenlernen?</p>
<p>@Filme: bei PdA:Prevolution ging es mir wie beschrieben, ich dachte eigentlich, der wäre Mist. Guck ich rein! Bei Sucker Punch geh ich konform: selten so tolle Bilder gesehen und noch nie so einen inhaltsleeren Mist. Wie kann man einen Film mit Nazizombies so sehr an die Wand fahren! Riesenskandal! Apropos Skandal, mit Eurer Wertung von Your Highness geh ich nicht konform. Ja, zu 75% leider deftige Zooten, aber ich muss sagen, einige Witze haben bei mir Eingeschlagen (der Tiervertraute, köstlich!). Also, da es so wenig Persiflagen gibt, vor allem dermaßen sternchengespickt und auf hohem Produktionsniveau, ruhig anschauen. Wie man allerdings Motherfucker mit Blödmann übersetzen konnte, ist mir auch ein Rätsel.</p>
<p>@Serien: The Wire I hab ich auch liegen und BBT ist absolut liebenswert. Sherlock von Daniel wurde in den Shownotes unterschlagen, die Serie ist auch sehr gelungen.</p>
<p>Also, Danke für die Tipps!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3336</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 18:29:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3336</guid>
		<description><![CDATA[Danke für die Korrektur des Namens „Horowitz“ (irgendwie hat Freud da wohl gewollt, dass ich aus seinem Namen ein Genre bastele), habe ich oben so eingepflegt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für die Korrektur des Namens „Horowitz“ (irgendwie hat Freud da wohl gewollt, dass ich aus seinem Namen ein Genre bastele), habe ich oben so eingepflegt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3335</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 17:31:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3335</guid>
		<description><![CDATA[So, ich hab`s zur Hälfte durch und bisher sind gute Tipps dabei! Fangen wir mal bei Büchern an:

@Daemon: Hab ich selber noch liegen, als Mängelexemplar eingesackt!

@Walter Moers: Den ersten Teil lesen wir gerade im GK-Lesezirkel, ist bisher klasse. Werde und will ich mehr von lesen!

@Scalzi: Die alte Trilogie liegt auf meinem Lesestapel.

@Quantum und Sherlock Holmes: Das nehme ich als Tipps mit auf den Weg und werd sie mal für den Lesezirkel vorschlagen. Anthony Horowitz (oben übrigens falsch) schreibt ja u.a. Inspector Barnaby, den ich wiederum sehr gern sehe. Der gemütlichste Inspektor Englands in oft skurillen englischen Vorstädten und Dörfern. Bin gespannt!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, ich hab`s zur Hälfte durch und bisher sind gute Tipps dabei! Fangen wir mal bei Büchern an:</p>
<p>@Daemon: Hab ich selber noch liegen, als Mängelexemplar eingesackt!</p>
<p>@Walter Moers: Den ersten Teil lesen wir gerade im GK-Lesezirkel, ist bisher klasse. Werde und will ich mehr von lesen!</p>
<p>@Scalzi: Die alte Trilogie liegt auf meinem Lesestapel.</p>
<p>@Quantum und Sherlock Holmes: Das nehme ich als Tipps mit auf den Weg und werd sie mal für den Lesezirkel vorschlagen. Anthony Horowitz (oben übrigens falsch) schreibt ja u.a. Inspector Barnaby, den ich wiederum sehr gern sehe. Der gemütlichste Inspektor Englands in oft skurillen englischen Vorstädten und Dörfern. Bin gespannt!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Marcus Johanus</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3334</link>
		<dc:creator>Marcus Johanus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 15:02:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3334</guid>
		<description><![CDATA[Sanderson ist sehr, sehr gut, keine Frage. Aber ich bin auch der Ansicht, dass Butcher ein echter Könner ist. Sein Stil verfällt ein wenig von Buch zu Buch, das ist richtig. Ich denke jedoch, dass das nicht am mangelnden Know-How liegt. Butcher schreibt inzwischen ca. 1,5 bis zwei Romane pro Jahr - und die werden auch immer dicker. Das fordert seinen Tribut. Er hat halt kapiert, dass die Handlung wichtiger ist, als der Stil, um Geld zu verdienen. Ich finde das legitim, so lange das Lesen noch Spaß macht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sanderson ist sehr, sehr gut, keine Frage. Aber ich bin auch der Ansicht, dass Butcher ein echter Könner ist. Sein Stil verfällt ein wenig von Buch zu Buch, das ist richtig. Ich denke jedoch, dass das nicht am mangelnden Know-How liegt. Butcher schreibt inzwischen ca. 1,5 bis zwei Romane pro Jahr &#8211; und die werden auch immer dicker. Das fordert seinen Tribut. Er hat halt kapiert, dass die Handlung wichtiger ist, als der Stil, um Geld zu verdienen. Ich finde das legitim, so lange das Lesen noch Spaß macht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3333</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 08:43:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Qualitäten von Sphaerenmeister werden wir im zweiten Teil des Rückblicks noch erwähnen (der sicherlich noch dieses Jahr erscheinen wird ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Qualitäten von Sphaerenmeister werden wir im zweiten Teil des Rückblicks noch erwähnen (der sicherlich noch dieses Jahr erscheinen wird <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3332</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 07:29:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3332</guid>
		<description><![CDATA[Ich freu mich auch schon auf Ghost Stories, zumal der Cliffhanger ja doch sehr übel war. 
Dauert aber ja immer noch bis Herbst... :-(]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich freu mich auch schon auf Ghost Stories, zumal der Cliffhanger ja doch sehr übel war.<br />
Dauert aber ja immer noch bis Herbst&#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Dresden Files RPG 4. Teil von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2010/12/durchgespielt-dresden-files-rpg-4-teil/comment-page-1/#comment-3331</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 07:25:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=420#comment-3331</guid>
		<description><![CDATA[Also Rollenspielrunden haben wir noch nie aufgenommen, höchstens Charaktererschaffungen oder sowas wie hier bei Dresden Files. 
Ansonsten haben wir hauptsächlich Nachrichten, Rezensionen/Vorstellungen oder Sendungen zu bestimmten Themen (wie kürzlich Superhelden oder Zeitreise).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also Rollenspielrunden haben wir noch nie aufgenommen, höchstens Charaktererschaffungen oder sowas wie hier bei Dresden Files.<br />
Ansonsten haben wir hauptsächlich Nachrichten, Rezensionen/Vorstellungen oder Sendungen zu bestimmten Themen (wie kürzlich Superhelden oder Zeitreise).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Dresden Files RPG 4. Teil von Stefan Pahlke</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2010/12/durchgespielt-dresden-files-rpg-4-teil/comment-page-1/#comment-3330</link>
		<dc:creator>Stefan Pahlke</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 22:07:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=420#comment-3330</guid>
		<description><![CDATA[hi leute  ich hab bis vor kurzen gar nich gewusst was podcast überhaupt is ^^&quot; aber ihr habt mir mit eurer Dresden files erklärung  suer geholfen auch die feinheiten  besser zu verstehn (ich stand mit nem fetten frage zeichen bei der städte erschaffung) also meine frage is was wird bei euch in den podcasts eigentlich genau alles  mit riengenommen nur erklärungen und nachrichten ode rhbt ihr eventuell auch mal eine rollenspiel runde aufgenommen Ö,Ö  besten dank euer Stefan!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hi leute  ich hab bis vor kurzen gar nich gewusst was podcast überhaupt is ^^&#8221; aber ihr habt mir mit eurer Dresden files erklärung  suer geholfen auch die feinheiten  besser zu verstehn (ich stand mit nem fetten frage zeichen bei der städte erschaffung) also meine frage is was wird bei euch in den podcasts eigentlich genau alles  mit riengenommen nur erklärungen und nachrichten ode rhbt ihr eventuell auch mal eine rollenspiel runde aufgenommen Ö,Ö  besten dank euer Stefan!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Christian T.</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3329</link>
		<dc:creator>Christian T.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:16:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3329</guid>
		<description><![CDATA[ich meinte natürlich Film Noir]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich meinte natürlich Film Noir</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Christian T.</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3328</link>
		<dc:creator>Christian T.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:15:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3328</guid>
		<description><![CDATA[Wie gesagt, ich denke seine Ideen sind ein toller Mix aus Film Moir, Urban Fantasy und Pulp. Aber ich denke Butcher hat noch einiges zu lernen. Allerdings muss ich ihm zugestehen das er besser wird. Daher freue ich mich auch auf die kommenden Romane.

Viel Spaß übrigens mit Ghost Stories, meiner Meinung nach einer der besten Dresden Romane, die Charaktere machen nach dem Ende von Changes wirklich eine dramatische Entwicklung durch. Mehr möchte an dieser Stelle aber nicht verraten.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie gesagt, ich denke seine Ideen sind ein toller Mix aus Film Moir, Urban Fantasy und Pulp. Aber ich denke Butcher hat noch einiges zu lernen. Allerdings muss ich ihm zugestehen das er besser wird. Daher freue ich mich auch auf die kommenden Romane.</p>
<p>Viel Spaß übrigens mit Ghost Stories, meiner Meinung nach einer der besten Dresden Romane, die Charaktere machen nach dem Ende von Changes wirklich eine dramatische Entwicklung durch. Mehr möchte an dieser Stelle aber nicht verraten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Christian T.</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3327</link>
		<dc:creator>Christian T.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:59:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3327</guid>
		<description><![CDATA[Ja, ich warte auch schon darauf das es bei Sphaerenmeister erhältlich ist. Das Porto aus USA ist mir einfach zu teuer. Außerdem bietet Sphaerenmeister wirklich einen tollen Service den ich unterstützen möchte.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich warte auch schon darauf das es bei Sphaerenmeister erhältlich ist. Das Porto aus USA ist mir einfach zu teuer. Außerdem bietet Sphaerenmeister wirklich einen tollen Service den ich unterstützen möchte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3326</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 09:46:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3326</guid>
		<description><![CDATA[Nee, Alloy of Law hab ich noch nicht gelesen - Jens und ich hatten beschlossen zunächst mal keine neuen Bücher zu kaufen, bis wir die Berge ungelesener reduziert haben. :-)

(Dann hat Jens sich den Kindle gekauft, aber zumindest ich halte an dem Vorsatz noch fest. :-P)

Von Brandon Sanderson wird aber nach und nach sowieso noch alles gekauft - der Mann hat das Schreiben einfach drauf!
Und mir gefällt auch Jim Butchers Schreibstil, aber ich merke, dass um mich rum alle zwar angetan, aber bei weitem nicht so begeistert sind wie ich. ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nee, Alloy of Law hab ich noch nicht gelesen &#8211; Jens und ich hatten beschlossen zunächst mal keine neuen Bücher zu kaufen, bis wir die Berge ungelesener reduziert haben. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(Dann hat Jens sich den Kindle gekauft, aber zumindest ich halte an dem Vorsatz noch fest. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Von Brandon Sanderson wird aber nach und nach sowieso noch alles gekauft &#8211; der Mann hat das Schreiben einfach drauf!<br />
Und mir gefällt auch Jim Butchers Schreibstil, aber ich merke, dass um mich rum alle zwar angetan, aber bei weitem nicht so begeistert sind wie ich. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3325</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 09:23:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3325</guid>
		<description><![CDATA[Ja, mit Mistborn hatte Sandra wirklich recht. Großartige Bücher. Gerüchten zu folge sollen ja auch alle anderen Fantasywelten (Ausnahme seine Rad der Zeit-Abschlussromane) im gleichen Universum spielen, nur auf unterschiedlichen Planeten. So wie ich es Verstanden habe hat die Magie auf allen Welten den gleichen Ursprung und zumindest ein Charakter taucht in allen Romanen auf, z.B. in The Stormlight Archive.

Und zu Mistborne gibt es jetzt auch ein Rollenspiel http://www.crafty-games.com/content/buy-mistborn-adventure-game]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, mit Mistborn hatte Sandra wirklich recht. Großartige Bücher. Gerüchten zu folge sollen ja auch alle anderen Fantasywelten (Ausnahme seine Rad der Zeit-Abschlussromane) im gleichen Universum spielen, nur auf unterschiedlichen Planeten. So wie ich es Verstanden habe hat die Magie auf allen Welten den gleichen Ursprung und zumindest ein Charakter taucht in allen Romanen auf, z.B. in The Stormlight Archive.</p>
<p>Und zu Mistborne gibt es jetzt auch ein Rollenspiel <a href="http://www.crafty-games.com/content/buy-mistborn-adventure-game" rel="nofollow">http://www.crafty-games.com/content/buy-mistborn-adventure-game</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Christian T.</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3324</link>
		<dc:creator>Christian T.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 08:45:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3324</guid>
		<description><![CDATA[Immer wieder eine Freude euch zu hören, leider war Roland teilweise schwierig zu verstehen, vermutlich hatte er auf seiner Seite kein so gutes Micro.

Ein Dankeschön geht an Sandra die vor einiger Zeit ja die Mistborn Trilogie empfohlen hat, die ist wirklich klasse. Da ich inzwischen Romane als Hörbuch konsumiere (meine Lesezeit geht derzeit für Rollenspielmaterial drauf) habe ich die drei Bücher innerhalb von 3 Wochen durchgehabt. Was die Dresden Files betrifft, so mag ich zwar Jim Butcher&#039;s Ideen und auch die Plots sind oft sehr gut (was auch dazu führte das ich mir das RPG dazu besorgt habe) aber sein Schreibstil ist leider der eines Hobbyautors.
Alleine seine ewigen Wiederholungen treiben mich in den Wahnsinn.
Zum Glück konnte James Marsters (Spike von Buffy) als Sprecher das wirklich rausreißen, leider hatte er für den letzten Band (Ghost Stories) keine Zeit und wurde durch einen anderen Sprecher (John Glover, Lionel Luthor von Smallville) ersetzt. Der ist zwar fast ebenso talentiert, aber es fühlt sich an als ob man in einer laufenden Serie einen Schauspieler durch einen anderen ersetzt hat. 

Ich werde mir auf jedenfall einige Eurer Bücher als Hörbuch zulegen, allerdings werde ich vorher noch den 4. &quot;Mistborn&quot;-Roman Alloy of Law zuerst hören. Hat Sandra den schon gelesen? Wäre interessant ihre Meinung dazu zu hören.

Mach weiter so, ich hoffe bald Neues von Euch zu hören.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Immer wieder eine Freude euch zu hören, leider war Roland teilweise schwierig zu verstehen, vermutlich hatte er auf seiner Seite kein so gutes Micro.</p>
<p>Ein Dankeschön geht an Sandra die vor einiger Zeit ja die Mistborn Trilogie empfohlen hat, die ist wirklich klasse. Da ich inzwischen Romane als Hörbuch konsumiere (meine Lesezeit geht derzeit für Rollenspielmaterial drauf) habe ich die drei Bücher innerhalb von 3 Wochen durchgehabt. Was die Dresden Files betrifft, so mag ich zwar Jim Butcher&#8217;s Ideen und auch die Plots sind oft sehr gut (was auch dazu führte das ich mir das RPG dazu besorgt habe) aber sein Schreibstil ist leider der eines Hobbyautors.<br />
Alleine seine ewigen Wiederholungen treiben mich in den Wahnsinn.<br />
Zum Glück konnte James Marsters (Spike von Buffy) als Sprecher das wirklich rausreißen, leider hatte er für den letzten Band (Ghost Stories) keine Zeit und wurde durch einen anderen Sprecher (John Glover, Lionel Luthor von Smallville) ersetzt. Der ist zwar fast ebenso talentiert, aber es fühlt sich an als ob man in einer laufenden Serie einen Schauspieler durch einen anderen ersetzt hat. </p>
<p>Ich werde mir auf jedenfall einige Eurer Bücher als Hörbuch zulegen, allerdings werde ich vorher noch den 4. &#8220;Mistborn&#8221;-Roman Alloy of Law zuerst hören. Hat Sandra den schon gelesen? Wäre interessant ihre Meinung dazu zu hören.</p>
<p>Mach weiter so, ich hoffe bald Neues von Euch zu hören.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3322</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 18:01:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3322</guid>
		<description><![CDATA[Ist reine Geschmacksache und mir ist klar, dass ich da wohl eher allein stehe. Mir kommen eigentlich alle seine Filme, Serien usw. so vor, als seien sie genau nach einem Handbuch gemacht, wie man die Zuschauer bei Laune hält. Ich sag ja nicht, dass der Film mir nicht gefallen hat.Hat mich durchaus unterhalten, war aber halt für mich persönlich eher Popcornkino. Die Entgleisungszene hat mich zB nicht sehr beeindruckt, dafür war sie viel zu übertrieben. Ich hatte eigentlich den ganzen Film über nie das Gefühl, um die Helden Angst haben zu müssen. Und dass das Alien am Ende menschliche Augen hatte, war unnötig. Solche Sachen. Aber das ist Kritik auf hohem Niveau. Das gerade in dieser Sparte sehr vieles verbrochen wird, das wirklich richtig schlecht ist, ist mir schmerzlich bewusst.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ist reine Geschmacksache und mir ist klar, dass ich da wohl eher allein stehe. Mir kommen eigentlich alle seine Filme, Serien usw. so vor, als seien sie genau nach einem Handbuch gemacht, wie man die Zuschauer bei Laune hält. Ich sag ja nicht, dass der Film mir nicht gefallen hat.Hat mich durchaus unterhalten, war aber halt für mich persönlich eher Popcornkino. Die Entgleisungszene hat mich zB nicht sehr beeindruckt, dafür war sie viel zu übertrieben. Ich hatte eigentlich den ganzen Film über nie das Gefühl, um die Helden Angst haben zu müssen. Und dass das Alien am Ende menschliche Augen hatte, war unnötig. Solche Sachen. Aber das ist Kritik auf hohem Niveau. Das gerade in dieser Sparte sehr vieles verbrochen wird, das wirklich richtig schlecht ist, ist mir schmerzlich bewusst.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Roland</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3321</link>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 10:38:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3321</guid>
		<description><![CDATA[In meinem Fall zumindest lag es daran, dass ich 2011 kaum einen (aktuellen) Film gesehen, dafür aber wesentlich mehr Bücher gelesen hab ...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In meinem Fall zumindest lag es daran, dass ich 2011 kaum einen (aktuellen) Film gesehen, dafür aber wesentlich mehr Bücher gelesen hab &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Jan</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3320</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 10:04:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3320</guid>
		<description><![CDATA[Die Lautstärker der einzelnen Teilnehmer war doch arg unterschiedlich ,was das Hören unterwegs etwas schwieriger gestaltet. Die Qualität war okay, unterliegt ja bei dem Setup eh nur bedingt Eurem Einfluss.

Was mir auffiel: Bei den Büchern gab es viel mehr verschiedene Favoriten und Flops, bei den anderen Themen war es doch recht eingeschossen auf die Mainstream-Titel. Sieht man auch an Länge der Linksektionen in den &quot;Sh&#039;notes&quot;. Liegt es daran, dass Bücher weniger Bestandteil der Werbung sind?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Lautstärker der einzelnen Teilnehmer war doch arg unterschiedlich ,was das Hören unterwegs etwas schwieriger gestaltet. Die Qualität war okay, unterliegt ja bei dem Setup eh nur bedingt Eurem Einfluss.</p>
<p>Was mir auffiel: Bei den Büchern gab es viel mehr verschiedene Favoriten und Flops, bei den anderen Themen war es doch recht eingeschossen auf die Mainstream-Titel. Sieht man auch an Länge der Linksektionen in den &#8220;Sh&#8217;notes&#8221;. Liegt es daran, dass Bücher weniger Bestandteil der Werbung sind?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Marcus Johanus</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3319</link>
		<dc:creator>Marcus Johanus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 04:56:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3319</guid>
		<description><![CDATA[Nee, nee, über &quot;Sherlock Holmes 2&quot; kann man ja noch streiten, aber auf &quot;Super 8&quot; lasse ich nichts kommen. Muss mich als Abrams-Fanboy outen. Ich fand bisher schlichtweg alles herausragend, was seine Handschrift trägt. Wüsste auch nicht so genau, was &quot;durchgestylt&quot; an dieser Stelle bedeutet, bzw. was daran verkehrt sein sollte. Der Stil war ja nun genau das, was &quot;Super 8&quot; besonders machte. Die liebevolle 80er-Jahre-Atmosphäre, die sowohl audiovisuell als auch vom Drehbuch her konsequent umgesetzt wurde, war doch klasse.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nee, nee, über &#8220;Sherlock Holmes 2&#8243; kann man ja noch streiten, aber auf &#8220;Super 8&#8243; lasse ich nichts kommen. Muss mich als Abrams-Fanboy outen. Ich fand bisher schlichtweg alles herausragend, was seine Handschrift trägt. Wüsste auch nicht so genau, was &#8220;durchgestylt&#8221; an dieser Stelle bedeutet, bzw. was daran verkehrt sein sollte. Der Stil war ja nun genau das, was &#8220;Super 8&#8243; besonders machte. Die liebevolle 80er-Jahre-Atmosphäre, die sowohl audiovisuell als auch vom Drehbuch her konsequent umgesetzt wurde, war doch klasse.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Marcus Johanus</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3318</link>
		<dc:creator>Marcus Johanus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 04:50:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3318</guid>
		<description><![CDATA[Waaaas? Nee, Sherlock Holmes war klasse und mindestens so gut wie der erste. Aber Schwamm drüber, Geschmäcker sind halt verschieden.

Wir haben uns halt, nachdem wir &quot;Prevolution&quot; gesehen hatten, alle &quot;Planet der Affen&quot;-Filme noch einmal angetan. Auch die Burton-Verfilmung hat mit den ursprünglichen Filmen nichts zu tun.  Sie spielt nicht auf der Erde der Zukunft, sondern auf einem ganz anderen Planeten. Vorher dachte ich auch, der Film sei die Vorgeschichte der anderen Filme, aber die Kontinuität haut einfach grundlegend nicht hin, schon gar nicht mit der Burton-Verfilmung, die ich nicht sooooo schlecht finde. Kann aber auch daran liegen, dass wir vorher Tel 1-5 des Originals am Stück gesehen haben. Danach wirkt alles irgendwie ... glänzender. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Waaaas? Nee, Sherlock Holmes war klasse und mindestens so gut wie der erste. Aber Schwamm drüber, Geschmäcker sind halt verschieden.</p>
<p>Wir haben uns halt, nachdem wir &#8220;Prevolution&#8221; gesehen hatten, alle &#8220;Planet der Affen&#8221;-Filme noch einmal angetan. Auch die Burton-Verfilmung hat mit den ursprünglichen Filmen nichts zu tun.  Sie spielt nicht auf der Erde der Zukunft, sondern auf einem ganz anderen Planeten. Vorher dachte ich auch, der Film sei die Vorgeschichte der anderen Filme, aber die Kontinuität haut einfach grundlegend nicht hin, schon gar nicht mit der Burton-Verfilmung, die ich nicht sooooo schlecht finde. Kann aber auch daran liegen, dass wir vorher Tel 1-5 des Originals am Stück gesehen haben. Danach wirkt alles irgendwie &#8230; glänzender. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3317</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 17:08:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Unterhaltsam und informativ wie immer, nur die &quot;telefonkonferenzige&quot; Tonqualität sowie die Anfangs- und Verständigungsprobleme die wohl damit zusammenhängen, haben mich leicht gestört.

Hab leider so gut wie nichts von dem gelesen oder gesehen, was ihr da besprochen habt, aber bin auf einiges neugierig geworden. Für &quot;Conan&quot; hätte ich mir auch gewünscht, dass mal jemand versucht, eine der besseren Geschichten originalgetreu zu verfilmen, ohne dabei zuviel Wert auf Muckis und Geschnetzel zu legen, aber irgendwie war ja schon vorherzusehen, dass die es schaffen, noch weniger Conan-Feeling rüberzubringen als die Schwarzenegger-Verfilmungen.

Zu Super 8: ging so. Bin zwar selbst ein Kind der 80er, aber diese durchgestylten Filme und TV-Serien von Herrn Abrams wollen mir irgendwie nie so unter die Haut gehen. Falls es einen Nachfolger gibt, werden die jedenfalls erklären müssen, warum der &quot;Besuch&quot; niemals bekannt geworden ist, ohne dass die Helden des Films nach dessen Ende doch noch vom Militär geschnappt und ausgeschaltet wurden... vielleicht wurden sie ja nur gehirngewaschen und tauchen dann als Vierzigjährige mit Erinnerungsloch im nächsten X-Files-Film auf. Hm. Oder sie wurden von Agent K geblitzdingst. Fragen über Fragen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Unterhaltsam und informativ wie immer, nur die &#8220;telefonkonferenzige&#8221; Tonqualität sowie die Anfangs- und Verständigungsprobleme die wohl damit zusammenhängen, haben mich leicht gestört.</p>
<p>Hab leider so gut wie nichts von dem gelesen oder gesehen, was ihr da besprochen habt, aber bin auf einiges neugierig geworden. Für &#8220;Conan&#8221; hätte ich mir auch gewünscht, dass mal jemand versucht, eine der besseren Geschichten originalgetreu zu verfilmen, ohne dabei zuviel Wert auf Muckis und Geschnetzel zu legen, aber irgendwie war ja schon vorherzusehen, dass die es schaffen, noch weniger Conan-Feeling rüberzubringen als die Schwarzenegger-Verfilmungen.</p>
<p>Zu Super 8: ging so. Bin zwar selbst ein Kind der 80er, aber diese durchgestylten Filme und TV-Serien von Herrn Abrams wollen mir irgendwie nie so unter die Haut gehen. Falls es einen Nachfolger gibt, werden die jedenfalls erklären müssen, warum der &#8220;Besuch&#8221; niemals bekannt geworden ist, ohne dass die Helden des Films nach dessen Ende doch noch vom Militär geschnappt und ausgeschaltet wurden&#8230; vielleicht wurden sie ja nur gehirngewaschen und tauchen dann als Vierzigjährige mit Erinnerungsloch im nächsten X-Files-Film auf. Hm. Oder sie wurden von Agent K geblitzdingst. Fragen über Fragen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3316</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 11:06:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[„Super 8“ fand ich klasse, vor allem weil es eine sehr schöne Hommage an die Filme meiner Kindheit („Goonies“ etc.) darstellte. „Sherlock Holmes 2“ hat mich jedoch nicht so überzeugt. Sicher, er knüpft direkt an den Teil davor an, aber er war zum einen zu überfrachtet, zum anderen war Moriatys „Plan“ nicht der Rede wert. Und bei einem Moriaty erwarte ich mindestens ein–zwei Wendungen, die mich überraschen. So war es nur solide Action, die man schnell wieder vergisst.

Ich muss zugeben, dass es sehr lange her ist, dass ich die Heston-Verfilmungen von „Planet der Affen“ gesehen habe, die Burton-Version liegt näher. Ich meine aber, dass zumindest sich bei dieser Version das ganze nicht wirklich widerspricht. Letztlich ging es mir aber auch nicht so sehr um den Widerspruch zu der restlichen Kontinuität (der hat mich auch beim „X-Men“-Prequel nicht gestört), sondern darum, dass ich bei dem Film sehr positiv überrascht wurde. Ich hatte ein stumpfes, uninspiriertes Geldpress-Ding erwartet – und bekam eine intelligente Geschichte geliefert, die noch dazu mit einem überraschenden Hauptdarsteller aufwartet, der nahezu ohne Worte auskommt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>„Super 8“ fand ich klasse, vor allem weil es eine sehr schöne Hommage an die Filme meiner Kindheit („Goonies“ etc.) darstellte. „Sherlock Holmes 2“ hat mich jedoch nicht so überzeugt. Sicher, er knüpft direkt an den Teil davor an, aber er war zum einen zu überfrachtet, zum anderen war Moriatys „Plan“ nicht der Rede wert. Und bei einem Moriaty erwarte ich mindestens ein–zwei Wendungen, die mich überraschen. So war es nur solide Action, die man schnell wieder vergisst.</p>
<p>Ich muss zugeben, dass es sehr lange her ist, dass ich die Heston-Verfilmungen von „Planet der Affen“ gesehen habe, die Burton-Version liegt näher. Ich meine aber, dass zumindest sich bei dieser Version das ganze nicht wirklich widerspricht. Letztlich ging es mir aber auch nicht so sehr um den Widerspruch zu der restlichen Kontinuität (der hat mich auch beim „X-Men“-Prequel nicht gestört), sondern darum, dass ich bei dem Film sehr positiv überrascht wurde. Ich hatte ein stumpfes, uninspiriertes Geldpress-Ding erwartet – und bekam eine intelligente Geschichte geliefert, die noch dazu mit einem überraschenden Hauptdarsteller aufwartet, der nahezu ohne Worte auskommt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3315</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 10:01:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3315</guid>
		<description><![CDATA[Danke für das Lob.

Mit den Highlights ist das halt immer so eine Sache. Ich habe leider weder Super 8 noch Sherlock Holmes 2 gesehen, leider. Ich bin davon überzeugt, dass mir beide Filme gefallen werden und ich will das auch schleunigst nachholen. 
Meine Filmauswahl für 2011 beschränkte sich (ich hab das mit erschrecken nachgerechnet) auf gerade mal 12 Filme und nur unter denen konnte ich auswählen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für das Lob.</p>
<p>Mit den Highlights ist das halt immer so eine Sache. Ich habe leider weder Super 8 noch Sherlock Holmes 2 gesehen, leider. Ich bin davon überzeugt, dass mir beide Filme gefallen werden und ich will das auch schleunigst nachholen.<br />
Meine Filmauswahl für 2011 beschränkte sich (ich hab das mit erschrecken nachgerechnet) auf gerade mal 12 Filme und nur unter denen konnte ich auswählen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Marcus Johanus</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3314</link>
		<dc:creator>Marcus Johanus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 08:39:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3314</guid>
		<description><![CDATA[Toller Rückblick. Vor allem von den Buch- und Comic-Tipps habe ich mir Einiges notiert.

Bei den Filmen muss ich widersprechen. Was die Negativkritiken angeht, kann ich zwar zustimmen, aber mir haben auf jeden Fall &quot;Super 8&quot; und Sherlock Holmes 2 als Highlights des letzten Jahres gefehlt. Und bei den Ausblicken den neuen Spider-Man vollkommen zu übergehen ..., ich weiß nicht ...

Auch bei der Besprechung von &quot;Planet der Affen: Prevolution&quot; muss ich ein Veto einlegen. Der Film war zwar nicht schlecht, allerdings ist er keineswegs in die bisherige Reihe einzuordnen und hat auch nichts mit der Tim-Burton-Verfilmung zu tun. Er passt rein gar nicht in die Kontinuität, jedenfalls nicht, wenn man die Teile 2-5 ernst nimmt. Zum ersten mit Charlton Heston könnte er noch passen, aber die Fortsetzungen schreiben eine ganz andere Geschichte. &quot;Prevolution&quot; (ja, der Titel ist grausig) ist eher zu betrachten wie der Star-Trek-Reboot. Ähnliche Figuren, ähnliches Thema, aber doch eher eine &quot;Parallelwelt-Geschichte&quot;

Trotzdem habe ich den Rückblick sehr gerne gehört. Ich möchte keinen falschen Eindruck entstehen lassen. Tolle Folge, freue mich schon sehr auf den zweiten Teil.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Toller Rückblick. Vor allem von den Buch- und Comic-Tipps habe ich mir Einiges notiert.</p>
<p>Bei den Filmen muss ich widersprechen. Was die Negativkritiken angeht, kann ich zwar zustimmen, aber mir haben auf jeden Fall &#8220;Super 8&#8243; und Sherlock Holmes 2 als Highlights des letzten Jahres gefehlt. Und bei den Ausblicken den neuen Spider-Man vollkommen zu übergehen &#8230;, ich weiß nicht &#8230;</p>
<p>Auch bei der Besprechung von &#8220;Planet der Affen: Prevolution&#8221; muss ich ein Veto einlegen. Der Film war zwar nicht schlecht, allerdings ist er keineswegs in die bisherige Reihe einzuordnen und hat auch nichts mit der Tim-Burton-Verfilmung zu tun. Er passt rein gar nicht in die Kontinuität, jedenfalls nicht, wenn man die Teile 2-5 ernst nimmt. Zum ersten mit Charlton Heston könnte er noch passen, aber die Fortsetzungen schreiben eine ganz andere Geschichte. &#8220;Prevolution&#8221; (ja, der Titel ist grausig) ist eher zu betrachten wie der Star-Trek-Reboot. Ähnliche Figuren, ähnliches Thema, aber doch eher eine &#8220;Parallelwelt-Geschichte&#8221;</p>
<p>Trotzdem habe ich den Rückblick sehr gerne gehört. Ich möchte keinen falschen Eindruck entstehen lassen. Tolle Folge, freue mich schon sehr auf den zweiten Teil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von System Matters &#8722; SPECIAL &#8211; 2011 hat ausgespielt</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3313</link>
		<dc:creator>System Matters &#8722; SPECIAL &#8211; 2011 hat ausgespielt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 23:01:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr &#8211; gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt &#8211; im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet und die [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr &#8211; gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt &#8211; im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet und die [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3312</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 21:25:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3312</guid>
		<description><![CDATA[“We&#039;ve become bored with watching actors give us phony emotions. We are tired of pyrotechnics and special effects. While the world he inhabits is, in some respects, counterfeit, there&#039;s nothing fake about Truman himself. No scripts, no cue cards. It isn&#039;t always Shakespeare, but it&#039;s genuine. It&#039;s a life.”]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>“We&#8217;ve become bored with watching actors give us phony emotions. We are tired of pyrotechnics and special effects. While the world he inhabits is, in some respects, counterfeit, there&#8217;s nothing fake about Truman himself. No scripts, no cue cards. It isn&#8217;t always Shakespeare, but it&#8217;s genuine. It&#8217;s a life.”</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3311</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 20:40:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[I am altering the show. Pray
I don&#039;t alter it any further.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I am altering the show. Pray<br />
I don&#8217;t alter it any further.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3310</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 20:13:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Da bastel’ ich Ewigkeiten an den Shownotes, und dann hätte ich tatsächlich Arbeit sparen können? ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da bastel’ ich Ewigkeiten an den Shownotes, und dann hätte ich tatsächlich Arbeit sparen können? <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team) von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-sonder-episode-edition-2011-teil-1-zusammen-mit-daniel-vom-system-matters-team/comment-page-1/#comment-3309</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 20:08:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=816#comment-3309</guid>
		<description><![CDATA[Mal was für ganz aufmerksame Hörer. Da ist was in den Shownotes was in der Episode nicht auftaucht. Beschneider der Gnadenlos hat mal wieder zugeschlagen. 

Wer es als erstes bemerkt erhält Ruhm und Ehre]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mal was für ganz aufmerksame Hörer. Da ist was in den Shownotes was in der Episode nicht auftaucht. Beschneider der Gnadenlos hat mal wieder zugeschlagen. </p>
<p>Wer es als erstes bemerkt erhält Ruhm und Ehre</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Marcus Johanus</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3308</link>
		<dc:creator>Marcus Johanus</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 09:11:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3308</guid>
		<description><![CDATA[Habe mich da missverständlich ausgedrückt, ich meinte Comics, nicht die Filme. Da haben die Fantastic Four 1961 den Trend zur Uniform geprägt. X-Men erschienen erst 1963, allerdings trugen sie da Uniformen, die ein bisschen so aussahen wie in X-Men: First Class, nicht das modische Schwarz aus X-Men 1-3.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe mich da missverständlich ausgedrückt, ich meinte Comics, nicht die Filme. Da haben die Fantastic Four 1961 den Trend zur Uniform geprägt. X-Men erschienen erst 1963, allerdings trugen sie da Uniformen, die ein bisschen so aussahen wie in X-Men: First Class, nicht das modische Schwarz aus X-Men 1-3.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von DarkShonin</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3307</link>
		<dc:creator>DarkShonin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 08:39:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3307</guid>
		<description><![CDATA[Die Fantastic Four tragen aber auch in den Comics schon diese Uniform, die X-Men sind in der Vorlage nicht uniformiert...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Fantastic Four tragen aber auch in den Comics schon diese Uniform, die X-Men sind in der Vorlage nicht uniformiert&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Manuel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3303</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 18:48:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3303</guid>
		<description><![CDATA[Danke für den Hinweis. Beide Podcasts ergänzen sich sehr gut.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für den Hinweis. Beide Podcasts ergänzen sich sehr gut.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Dresden Files RPG 2. Teil von Wie ich meine Spieler dazu gebracht habe, eigene Ideen in meine Kampagne einzubringen … &#171; Doctore Domanis Archive</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2010/11/durchgespielt-dresden-files-rpg-2-teil/comment-page-1/#comment-3302</link>
		<dc:creator>Wie ich meine Spieler dazu gebracht habe, eigene Ideen in meine Kampagne einzubringen … &#171; Doctore Domanis Archive</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 13:44:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=376#comment-3302</guid>
		<description><![CDATA[[...] Zu einem zweiten Versuch, eine solche Aufwärmübung zu etablieren, wurde ich durch die Stadterschaffungsregeln des „The Dresden Files RPG“ inspiriert – oder genauer gesagt durch die entsprechenden Sonderfolgen des „Ausgespielt“-Podcasts, wie zum Beispiel diese hier: http://ausgespielt-podcast.de/2010/11/durchgespielt-dresden-files-rpg-2-teil/. [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Zu einem zweiten Versuch, eine solche Aufwärmübung zu etablieren, wurde ich durch die Stadterschaffungsregeln des „The Dresden Files RPG“ inspiriert – oder genauer gesagt durch die entsprechenden Sonderfolgen des „Ausgespielt“-Podcasts, wie zum Beispiel diese hier: <a href="http://ausgespielt-podcast.de/2010/11/durchgespielt-dresden-files-rpg-2-teil/" rel="nofollow">http://ausgespielt-podcast.de/2010/11/durchgespielt-dresden-files-rpg-2-teil/</a>. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Marcus Johanus</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3299</link>
		<dc:creator>Marcus Johanus</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 05:57:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3299</guid>
		<description><![CDATA[Für mich eure bisher beste Folge. Ausgespielt und Superhelden - zwei meiner Lieblingsthemen zusammen. Und ich habe sogar noch Einiges gelernt. Grandios!

Eine kleine Ergänzung hätte ich: Das allererste Marvel-Rollenspiel gab es seinerzeit auch von Schmidt-Spiele auf Deutsch (nur weil jemand im Podcast wohl meinte, es gäbe keine Übersetzungen).

Ich fand vor allem die Definitionsversuche spannend, habe da aber eine etwas andere Meinung als die meisten, die vorgetragen wurden: Na klar ist Buffy eine Superheldin. Sie hat wiederkehrende Superschurken als Gegner, so was wie eine Geheimidentität, Superkräfte - das Setting/Genre Urban Fantasy ist für mich da nicht so entscheidend, könnte man doch Batman im weitesten Sinne auch dazu zählen.

Ich finde es gibt zwei plausible Definitionsversuche: Den ersten würde ich einfach normativ an einer erreichten Anzahl von Merkmalen festmachen, die nicht alle, aber von denen doch viele zutreffen müssten. Dazu sollten meiner Meinung nach gehören:

übermenschliche und/oder heroische Eigenschaften
Geheimidentität
Superschurken als wiederkehrende Gegner
Kostüm
moralischer Kodex
magische Waffen/Ausrüstung

Das eine oder andere Merkmal fehlt hier und da (Fantastic Four zum Beispiel haben keine Geheimidentität, Batman keine übermenschlichen Eigenschaften und je nach Inkarnation vielleicht auch keine heroischen), aber ich würde sagen, wenn mindestens 4 von 6 zutreffen, handelt es sich mit großer Wahrscheinlichkeit um einen Superhelden. Das ist ja häufig so, dass ein konkretes Phänomen nicht immer dem Ideal entspricht.

Der andere Definitionsansatz ist komplexer, weiter gefasst und eher &quot;literaturwissenschaftlich&quot;. Hier würde ich darauf abzielen, dass Superhelden in der Tradition des mythischen Erzählens gehören, in dem ein Individuum mit bestimmten Eigenschaften sich aus der Alltagswelt aufmacht, um seine Gemeinschaft zu beschützen. Wird dieses Erzählmuster, das im Prinzip allen Mainstream-Superhelden-Comics zugrunde liegt, damit kombiniert, dass die Hauptfigur &quot;von den Göttern auserwählt ist&quot;, also eindeutig gottähnliche/mythische Eigenschaften besitzt (wie z.B. der auch bei euch erwähnte Herakles), handelt es sich mit großer Wahrscheinlichkeit um einen Superhelden. Ob die Geschichte dann nun in Gotham City oder im antiken Griechenland spielt, ist dabei weniger wichtig. In diesem Sinne wäre beispielsweise Conan auch ein Superheld, der ja nicht zufällig auch bei Marvel eine Weile die Hefte bevölkerte.

Dass &quot;modernere&quot; Superheldencomics wie Hellboy, Watchmen oder &quot;Batman - The Dark Knight Returns&quot; sich Definitionsversuchen ein wenig entziehen, liegt auf der Hand, da sie mit den Traditionen des Genres bewusst brechen oder damit spielen.

Die James Bonds vor Daniel Craig würde ich auch als Superhelden-Filme werten. Craigs Bond hat eindeutig körperliche Grenzen und ist nicht mehr übermenschlich. Indiana Jones habe ich nie als Superhelden gesehen, aber warum eigentlich nicht? Was er alles überlebt, lässt eindeutig auf übermenschliche Qualitäten schließen, es gibt Superschurken, er trägt so was wie ein Kostüm und hat mit seiner Peitsche eine eindeutig magische Waffe ;-)

Eine kleine Fußnote ist mir noch aufgefallen: Irgendwo im Podcast wird gesagt, dass der Trend, die Kostüme der Helden eher als Uniformen zu gestalten, habe mit den X-Men-Filmen von Singer begonnen. Da würde ich widersprechen, denn ich denke, die erste Serie, in der die Helden uniform gekleidet wurden, war Fantastic Four.

Hach, wunderbares Thema. Vielen, vielen Dank für diese tolle Folge!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Für mich eure bisher beste Folge. Ausgespielt und Superhelden &#8211; zwei meiner Lieblingsthemen zusammen. Und ich habe sogar noch Einiges gelernt. Grandios!</p>
<p>Eine kleine Ergänzung hätte ich: Das allererste Marvel-Rollenspiel gab es seinerzeit auch von Schmidt-Spiele auf Deutsch (nur weil jemand im Podcast wohl meinte, es gäbe keine Übersetzungen).</p>
<p>Ich fand vor allem die Definitionsversuche spannend, habe da aber eine etwas andere Meinung als die meisten, die vorgetragen wurden: Na klar ist Buffy eine Superheldin. Sie hat wiederkehrende Superschurken als Gegner, so was wie eine Geheimidentität, Superkräfte &#8211; das Setting/Genre Urban Fantasy ist für mich da nicht so entscheidend, könnte man doch Batman im weitesten Sinne auch dazu zählen.</p>
<p>Ich finde es gibt zwei plausible Definitionsversuche: Den ersten würde ich einfach normativ an einer erreichten Anzahl von Merkmalen festmachen, die nicht alle, aber von denen doch viele zutreffen müssten. Dazu sollten meiner Meinung nach gehören:</p>
<p>übermenschliche und/oder heroische Eigenschaften<br />
Geheimidentität<br />
Superschurken als wiederkehrende Gegner<br />
Kostüm<br />
moralischer Kodex<br />
magische Waffen/Ausrüstung</p>
<p>Das eine oder andere Merkmal fehlt hier und da (Fantastic Four zum Beispiel haben keine Geheimidentität, Batman keine übermenschlichen Eigenschaften und je nach Inkarnation vielleicht auch keine heroischen), aber ich würde sagen, wenn mindestens 4 von 6 zutreffen, handelt es sich mit großer Wahrscheinlichkeit um einen Superhelden. Das ist ja häufig so, dass ein konkretes Phänomen nicht immer dem Ideal entspricht.</p>
<p>Der andere Definitionsansatz ist komplexer, weiter gefasst und eher &#8220;literaturwissenschaftlich&#8221;. Hier würde ich darauf abzielen, dass Superhelden in der Tradition des mythischen Erzählens gehören, in dem ein Individuum mit bestimmten Eigenschaften sich aus der Alltagswelt aufmacht, um seine Gemeinschaft zu beschützen. Wird dieses Erzählmuster, das im Prinzip allen Mainstream-Superhelden-Comics zugrunde liegt, damit kombiniert, dass die Hauptfigur &#8220;von den Göttern auserwählt ist&#8221;, also eindeutig gottähnliche/mythische Eigenschaften besitzt (wie z.B. der auch bei euch erwähnte Herakles), handelt es sich mit großer Wahrscheinlichkeit um einen Superhelden. Ob die Geschichte dann nun in Gotham City oder im antiken Griechenland spielt, ist dabei weniger wichtig. In diesem Sinne wäre beispielsweise Conan auch ein Superheld, der ja nicht zufällig auch bei Marvel eine Weile die Hefte bevölkerte.</p>
<p>Dass &#8220;modernere&#8221; Superheldencomics wie Hellboy, Watchmen oder &#8220;Batman &#8211; The Dark Knight Returns&#8221; sich Definitionsversuchen ein wenig entziehen, liegt auf der Hand, da sie mit den Traditionen des Genres bewusst brechen oder damit spielen.</p>
<p>Die James Bonds vor Daniel Craig würde ich auch als Superhelden-Filme werten. Craigs Bond hat eindeutig körperliche Grenzen und ist nicht mehr übermenschlich. Indiana Jones habe ich nie als Superhelden gesehen, aber warum eigentlich nicht? Was er alles überlebt, lässt eindeutig auf übermenschliche Qualitäten schließen, es gibt Superschurken, er trägt so was wie ein Kostüm und hat mit seiner Peitsche eine eindeutig magische Waffe <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Eine kleine Fußnote ist mir noch aufgefallen: Irgendwo im Podcast wird gesagt, dass der Trend, die Kostüme der Helden eher als Uniformen zu gestalten, habe mit den X-Men-Filmen von Singer begonnen. Da würde ich widersprechen, denn ich denke, die erste Serie, in der die Helden uniform gekleidet wurden, war Fantastic Four.</p>
<p>Hach, wunderbares Thema. Vielen, vielen Dank für diese tolle Folge!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3298</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 14:10:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3298</guid>
		<description><![CDATA[@New Bond / old Bond: Ich hab mir neulich das Hörbuch zu Casino Royal zugelegt (und drei weitere), da ist ja Bond sehr, sehr bodenständig (wohlgemerk: Hörbuch zum Original)!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@New Bond / old Bond: Ich hab mir neulich das Hörbuch zu Casino Royal zugelegt (und drei weitere), da ist ja Bond sehr, sehr bodenständig (wohlgemerk: Hörbuch zum Original)!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von DarkShonin</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3297</link>
		<dc:creator>DarkShonin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 10:18:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3297</guid>
		<description><![CDATA[Es gibt seit ein paar Monaten auch jedes quartal eine Marvel Adaption im Japanischen TV als Anime, in zusammenarbeit mit Stan Lee.

Ironman
Wolverine
X-Men 

sind bisher erschienen, als Fansub natürlich auch übersetzt erhältlich, definitiv aber noch nicht offiziell in Deutschland Lizenziert.

Die letzten Jahre sind Comic Animationsserien nach den 90ern sehr stark in ein für Kinder gerechteres Format getrimmt worden, was ich auch bei Ultimate Spider-Man feststellen musste. Ich wünsche mir das (mit Batman The Animated Series eingeführte) Dark Age zurück.
Übrigens werden die Animationsfilme von Batman immer erwachsener. Siehe &quot;The Red Hood&quot; und &quot;Year One&quot;...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt seit ein paar Monaten auch jedes quartal eine Marvel Adaption im Japanischen TV als Anime, in zusammenarbeit mit Stan Lee.</p>
<p>Ironman<br />
Wolverine<br />
X-Men </p>
<p>sind bisher erschienen, als Fansub natürlich auch übersetzt erhältlich, definitiv aber noch nicht offiziell in Deutschland Lizenziert.</p>
<p>Die letzten Jahre sind Comic Animationsserien nach den 90ern sehr stark in ein für Kinder gerechteres Format getrimmt worden, was ich auch bei Ultimate Spider-Man feststellen musste. Ich wünsche mir das (mit Batman The Animated Series eingeführte) Dark Age zurück.<br />
Übrigens werden die Animationsfilme von Batman immer erwachsener. Siehe &#8220;The Red Hood&#8221; und &#8220;Year One&#8221;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Roland</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3296</link>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 09:56:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Naja ... Es gibt ja durchaus Urban-Fantasy-Szenarien, in denen das Unglaubwürdige der Öffentlichkeit nicht bekannt ist und diese Elemente in eine vertraute Welt eingebettet werden.
Andererseits sind auch die Superhelden-Universen, wenn man sie genau betrachtet, im Ganzen unglaubwürdig. Magie und PSI existieren zweifelsohne - und die Vorstellungen von Genetik sind ... nun ja ... ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja &#8230; Es gibt ja durchaus Urban-Fantasy-Szenarien, in denen das Unglaubwürdige der Öffentlichkeit nicht bekannt ist und diese Elemente in eine vertraute Welt eingebettet werden.<br />
Andererseits sind auch die Superhelden-Universen, wenn man sie genau betrachtet, im Ganzen unglaubwürdig. Magie und PSI existieren zweifelsohne &#8211; und die Vorstellungen von Genetik sind &#8230; nun ja &#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3295</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 09:46:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3295</guid>
		<description><![CDATA[Finde ich eigentlich nicht. Bei Urban Fantasy ist nicht nur eine kleine Gruppe, sondern die ganze Welt unglaubwürdig. Dennoch erhebe ich natürlich keinen Anspruch auf Vollständigkeit, schließlich kenne ich mich mit Superhelden wenig aus.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Finde ich eigentlich nicht. Bei Urban Fantasy ist nicht nur eine kleine Gruppe, sondern die ganze Welt unglaubwürdig. Dennoch erhebe ich natürlich keinen Anspruch auf Vollständigkeit, schließlich kenne ich mich mit Superhelden wenig aus.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von DarkShonin</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3294</link>
		<dc:creator>DarkShonin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 08:15:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3294</guid>
		<description><![CDATA[Da hab ich das wichtigste glatt überhört, DEN TITEL!!!
ICh war im warhsten Sinne des Wortes &quot;im falschen Film&quot; xD]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da hab ich das wichtigste glatt überhört, DEN TITEL!!!<br />
ICh war im warhsten Sinne des Wortes &#8220;im falschen Film&#8221; xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Roland</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3293</link>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 08:07:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3293</guid>
		<description><![CDATA[Habe mittlerweile von etlichen Leuten gehört, dass ihnen PR Neo ganz gut gefällt.
Mich hat es halt daran erinnert, warum ich damals bei der Erstauflage ausgestiegen bin ...

Stimmt - Mangas haben wir komplett ausgelassen.
Ich weiß aber auch nur, dass es ein paar lizensierte Manga-Varianten von Marvel-Comics gibt.
Wie sehr man jetzt &quot;echte&quot; Mangas in das Superhelden-Genre einpassen kann ... Keine Ahnung. Dafür hab ich zumindest deutlich zu wenig Ahnung von der Materie ... :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe mittlerweile von etlichen Leuten gehört, dass ihnen PR Neo ganz gut gefällt.<br />
Mich hat es halt daran erinnert, warum ich damals bei der Erstauflage ausgestiegen bin &#8230;</p>
<p>Stimmt &#8211; Mangas haben wir komplett ausgelassen.<br />
Ich weiß aber auch nur, dass es ein paar lizensierte Manga-Varianten von Marvel-Comics gibt.<br />
Wie sehr man jetzt &#8220;echte&#8221; Mangas in das Superhelden-Genre einpassen kann &#8230; Keine Ahnung. Dafür hab ich zumindest deutlich zu wenig Ahnung von der Materie &#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Roland</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3292</link>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 08:03:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3292</guid>
		<description><![CDATA[Ist hiermit korrigiert - und war auch mein Fehler ... :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ist hiermit korrigiert &#8211; und war auch mein Fehler &#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Roland</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3291</link>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 08:01:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3291</guid>
		<description><![CDATA[Kein schlechter Gedanke, der aber sicher nur einen kleinen Aspekt ausmacht - denn &quot;Urban Fantasy&quot; würde das ja ggf. auch mit einschließen. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kein schlechter Gedanke, der aber sicher nur einen kleinen Aspekt ausmacht &#8211; denn &#8220;Urban Fantasy&#8221; würde das ja ggf. auch mit einschließen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3290</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 07:30:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3290</guid>
		<description><![CDATA[Der Perry Rhodan Neo-Link verweist übrigens auf den neuen Kindle. Ich weiß, du magst das Teil, Ron, aber man kann auch subtiler werben. ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der Perry Rhodan Neo-Link verweist übrigens auf den neuen Kindle. Ich weiß, du magst das Teil, Ron, aber man kann auch subtiler werben. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3289</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 22:36:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3289</guid>
		<description><![CDATA[@Perry Rhodan Neo: Als jemand, der mal 42 der Hardcoverbände gelesen hat, muss ich sagen, dass ich damit auch nicht richtig warm werde. Aber: die Welt der Zukunft ist doch gar nicht so schlecht, wenn auch sehr sporadisch, geschrieben. Der Punkt hat mir an sich ganz gut gefallen.

@Superhelden: Nachdem Roland ja mal Blame empfohlen hat und ich es moche, frag ich mich, ob es nicht auch japanische Superhelden gibt, oder ob Mangas das Genre komplett umschiffen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Perry Rhodan Neo: Als jemand, der mal 42 der Hardcoverbände gelesen hat, muss ich sagen, dass ich damit auch nicht richtig warm werde. Aber: die Welt der Zukunft ist doch gar nicht so schlecht, wenn auch sehr sporadisch, geschrieben. Der Punkt hat mir an sich ganz gut gefallen.</p>
<p>@Superhelden: Nachdem Roland ja mal Blame empfohlen hat und ich es moche, frag ich mich, ob es nicht auch japanische Superhelden gibt, oder ob Mangas das Genre komplett umschiffen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3288</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 19:09:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3288</guid>
		<description><![CDATA[Ja, wir sind zwar gut, aber noch nicht gruselig gut! ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, wir sind zwar gut, aber noch nicht gruselig gut! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3287</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 19:08:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3287</guid>
		<description><![CDATA[Die Aufnahme fand am 9. Oktober 2011 statt. Sie war unser zweiter Anlauf zum Thema (nachdem die erste Version aus tontechnischen Gründen uns misslang und nun für immer im Giftschrank verschwunden ist).

Ich erinnere mich nicht mehr an alle Details, aber ich habe im Newsblock &lt;a href=&quot;http://www.edieh.de/2011/08/23/fff-2011-super/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;den wirklich großartigen Film „Super“ vorgestellt&lt;/a&gt;, der durchaus einige Ähnlichkeiten mit „Kick Ass“ aufweist. Dieser Film jedoch stammt zwar aus 2010, lief aber erst im August 2011 auf dem Fantasy Filmfest in Deutschland und bekam keinen deutschen Kinostart. Wird auch leider keinen mehr bekommen, dafür aber am 27. Januar 2012 auf Blu-Ray und DVD erscheinen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Aufnahme fand am 9. Oktober 2011 statt. Sie war unser zweiter Anlauf zum Thema (nachdem die erste Version aus tontechnischen Gründen uns misslang und nun für immer im Giftschrank verschwunden ist).</p>
<p>Ich erinnere mich nicht mehr an alle Details, aber ich habe im Newsblock <a href="http://www.edieh.de/2011/08/23/fff-2011-super/" rel="nofollow">den wirklich großartigen Film „Super“ vorgestellt</a>, der durchaus einige Ähnlichkeiten mit „Kick Ass“ aufweist. Dieser Film jedoch stammt zwar aus 2010, lief aber erst im August 2011 auf dem Fantasy Filmfest in Deutschland und bekam keinen deutschen Kinostart. Wird auch leider keinen mehr bekommen, dafür aber am 27. Januar 2012 auf Blu-Ray und DVD erscheinen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3286</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 15:42:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3286</guid>
		<description><![CDATA[Offenkundig nach dem 5. Oktober. Ansonsten hätten sie Steve Jobs&#039; Tod vorhergesagt, was ich sehr gruselig fände...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Offenkundig nach dem 5. Oktober. Ansonsten hätten sie Steve Jobs&#8217; Tod vorhergesagt, was ich sehr gruselig fände&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von DarkShonin</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3285</link>
		<dc:creator>DarkShonin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 14:29:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3285</guid>
		<description><![CDATA[Wann habt Ihr den Podcast aufgenommen?

Kick-Ass lief doch letztes Jahr im Kino, und kam im Frühjahr auf DVD... Oder redet ihr über einen anderen Film?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wann habt Ihr den Podcast aufgenommen?</p>
<p>Kick-Ass lief doch letztes Jahr im Kino, und kam im Frühjahr auf DVD&#8230; Oder redet ihr über einen anderen Film?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3284</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 09:04:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3284</guid>
		<description><![CDATA[Interessante Folge.
Ich bin kein wirklicher Fachmann für Superhelden, da ich keine Comics lese, aber mir scheint, dass Superhelden auch eines sein müssen: unglaubwürdig. Superman kann fliegen, Batman ist unglaubwürdig stark und genial, Spiderman kann Spinnenweben schießen usw.
Das Medium definiert sich somit stark, indem es eine wohl bekannte Welt mit extremen Figuren kontrastiert.

Das scheint mir auch der Grund zu sein, warum Herakles &lt;b&gt;kein&lt;/b&gt; Superheld ist. Es mag uns heute seltsam vorkommen, aber in der Antike glaubten die Leute wirklich, dass es solche Wesen nicht nur geben könnte, sondern auch tatsächlich gibt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante Folge.<br />
Ich bin kein wirklicher Fachmann für Superhelden, da ich keine Comics lese, aber mir scheint, dass Superhelden auch eines sein müssen: unglaubwürdig. Superman kann fliegen, Batman ist unglaubwürdig stark und genial, Spiderman kann Spinnenweben schießen usw.<br />
Das Medium definiert sich somit stark, indem es eine wohl bekannte Welt mit extremen Figuren kontrastiert.</p>
<p>Das scheint mir auch der Grund zu sein, warum Herakles <b>kein</b> Superheld ist. Es mag uns heute seltsam vorkommen, aber in der Antike glaubten die Leute wirklich, dass es solche Wesen nicht nur geben könnte, sondern auch tatsächlich gibt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3283</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 23:00:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3283</guid>
		<description><![CDATA[Und wo ich jetzt gerade zum zweiten mal den Podcast-Anfang höre: es gab in einer JLA-Storyline mal einen Plot, wo Quasi die ganze Welt von superwesen befölkert war und nur die JLA selbst alle Kräfte (und Erinnerungen) verloren hatte.

Und an die Storyline mit den weißen Marsianern kann ich mich noch sehr gut erinnern. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und wo ich jetzt gerade zum zweiten mal den Podcast-Anfang höre: es gab in einer JLA-Storyline mal einen Plot, wo Quasi die ganze Welt von superwesen befölkert war und nur die JLA selbst alle Kräfte (und Erinnerungen) verloren hatte.</p>
<p>Und an die Storyline mit den weißen Marsianern kann ich mich noch sehr gut erinnern. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von tkl</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3282</link>
		<dc:creator>tkl</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 22:10:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3282</guid>
		<description><![CDATA[Ein Querverweis zu einem anderen Podcast, 1337kultur, dort wurde in einer Folge auch über Comics gesprochen, wenn auch nicht mit Hauptfokus auf Superhelden. Aber es wird Watchmen recht ausführlich besprochen und auch auf die verschiedenen Zeitalter eingegangen:

http://1337kultur.de/2011/folge-2-beredte-bilder/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Querverweis zu einem anderen Podcast, 1337kultur, dort wurde in einer Folge auch über Comics gesprochen, wenn auch nicht mit Hauptfokus auf Superhelden. Aber es wird Watchmen recht ausführlich besprochen und auch auf die verschiedenen Zeitalter eingegangen:</p>
<p><a href="http://1337kultur.de/2011/folge-2-beredte-bilder/" rel="nofollow">http://1337kultur.de/2011/folge-2-beredte-bilder/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon! von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/comment-page-1/#comment-3281</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 16:28:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=773#comment-3281</guid>
		<description><![CDATA[Der einzige Batman-Charakter der halbwegs mit dem dunklen Ritter mithalten kann dürfte wohl Catwoman sein, die irgendwo zwischen den stühlen hockt und sich nicht für eine Seite entscheiden, was ihre Loyalitäten anbelangt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der einzige Batman-Charakter der halbwegs mit dem dunklen Ritter mithalten kann dürfte wohl Catwoman sein, die irgendwo zwischen den stühlen hockt und sich nicht für eine Seite entscheiden, was ihre Loyalitäten anbelangt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel 2011: Samstag und Sonntag von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-samstag-und-sonntag/comment-page-1/#comment-3277</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 17:21:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=723#comment-3277</guid>
		<description><![CDATA[Ich verweise mal einfach auf → http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-1-rollenspiele/comment-page-1/#comment-3240]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich verweise mal einfach auf → <a href="http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-1-rollenspiele/comment-page-1/#comment-3240" rel="nofollow">http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-1-rollenspiele/comment-page-1/#comment-3240</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel 2011: Samstag und Sonntag von Thargor</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-samstag-und-sonntag/comment-page-1/#comment-3276</link>
		<dc:creator>Thargor</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 09:06:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=723#comment-3276</guid>
		<description><![CDATA[Von wem ist eigentlich die tolle Intro Musik? 
Gruß Thargor]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Von wem ist eigentlich die tolle Intro Musik?<br />
Gruß Thargor</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel 2011: Samstag und Sonntag von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-samstag-und-sonntag/comment-page-1/#comment-3269</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 20:21:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=723#comment-3269</guid>
		<description><![CDATA[@Erben der Unsterblichkeit: Teil 2 gibt es übrigens kostenlos als Download: http://krimsu.de/deutsch/spiele/mord-im-schatten-des-krieges/mord-im-schatten-des-krieges.html

@Blood Bowl: Das interessiert mich fast am stärksten: spielen und vorstellen, bitte! ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Erben der Unsterblichkeit: Teil 2 gibt es übrigens kostenlos als Download: <a href="http://krimsu.de/deutsch/spiele/mord-im-schatten-des-krieges/mord-im-schatten-des-krieges.html" rel="nofollow">http://krimsu.de/deutsch/spiele/mord-im-schatten-des-krieges/mord-im-schatten-des-krieges.html</a></p>
<p>@Blood Bowl: Das interessiert mich fast am stärksten: spielen und vorstellen, bitte! ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu SpitzenSPIEL 2011 von Podcasts zur und von der SPIEL 2011</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/spitzenspiel-2011/comment-page-1/#comment-3267</link>
		<dc:creator>Podcasts zur und von der SPIEL 2011</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 23:17:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=754#comment-3267</guid>
		<description><![CDATA[[...]  [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...]  [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel 2011: Der Donnerstag von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-der-donnerstag/comment-page-1/#comment-3266</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 22:46:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=714#comment-3266</guid>
		<description><![CDATA[ahh, ich auch noch nicht, aber das macht es für mich interessant, gibt einige die von WoW/WoG begeistert sind, z.B. der alte Artefakt-Chefredakteur!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ahh, ich auch noch nicht, aber das macht es für mich interessant, gibt einige die von WoW/WoG begeistert sind, z.B. der alte Artefakt-Chefredakteur!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu SpitzenSPIEL 2011 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/spitzenspiel-2011/comment-page-1/#comment-3265</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 22:44:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=754#comment-3265</guid>
		<description><![CDATA[Schöner Gruppenpodcast. Confusion klingt gut, muss ich mal im Hinterkopf behalten. King of  Tokyo hab ich schon gespielt, schönes Gelegenheitsspiel!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schöner Gruppenpodcast. Confusion klingt gut, muss ich mal im Hinterkopf behalten. King of  Tokyo hab ich schon gespielt, schönes Gelegenheitsspiel!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel 2011: Der Freitag von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-der-freitag/comment-page-1/#comment-3264</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 22:43:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=720#comment-3264</guid>
		<description><![CDATA[Also, diese Indy-Rollenspiele müsst ihr unbedingt mal gesondert vorstellen!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also, diese Indy-Rollenspiele müsst ihr unbedingt mal gesondert vorstellen!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel 2011: Samstag und Sonntag von Metaphysicus</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-samstag-und-sonntag/comment-page-1/#comment-3263</link>
		<dc:creator>Metaphysicus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 15:22:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=723#comment-3263</guid>
		<description><![CDATA[Ich kann mich auch noch an M.U.L.E. erinnern!!!
Und Jens, mach dir keine Sorgen, sobald die Expedition zu den &quot;Bergen des Wahnsinns&quot; geplant wird, gebe ich Dir Bescheid :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich kann mich auch noch an M.U.L.E. erinnern!!!<br />
Und Jens, mach dir keine Sorgen, sobald die Expedition zu den &#8220;Bergen des Wahnsinns&#8221; geplant wird, gebe ich Dir Bescheid <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel 2011: Samstag und Sonntag von Zottelmonster</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-samstag-und-sonntag/comment-page-1/#comment-3262</link>
		<dc:creator>Zottelmonster</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 14:45:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=723#comment-3262</guid>
		<description><![CDATA[Kurze Anmerkung zu Eclipse - New Dawn for the Galaxy: Es gab zumindest am Samstag einen Demotisch in Halle 12. Aber nur einen Tisch und der war imm voll. Aber es sah gut aus. War mir aber auch zu teuer. Denke mal, dass man es jetzt nach der Messe günstiger kriegen kann.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kurze Anmerkung zu Eclipse &#8211; New Dawn for the Galaxy: Es gab zumindest am Samstag einen Demotisch in Halle 12. Aber nur einen Tisch und der war imm voll. Aber es sah gut aus. War mir aber auch zu teuer. Denke mal, dass man es jetzt nach der Messe günstiger kriegen kann.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel 2011: Der Donnerstag von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-der-donnerstag/comment-page-1/#comment-3261</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 18:03:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=714#comment-3261</guid>
		<description><![CDATA[Hab Wings of glory nie gespielt, aber diese X-Wing Spiel soll ähnlich sein. So hab ich das jedenfalls anderswo gelesen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hab Wings of glory nie gespielt, aber diese X-Wing Spiel soll ähnlich sein. So hab ich das jedenfalls anderswo gelesen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel 2011: Der Donnerstag von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-der-donnerstag/comment-page-1/#comment-3260</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:00:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=714#comment-3260</guid>
		<description><![CDATA[Klasse! Habt ja viel gemacht. Einsamer Wolf hieß früher (und auch jetzt noch) Abenteuerspielebuch, so wurde nämlich Fighting Fantasy von Thienemann übersetzt und ist im Deutschen vom Reihentitel zur allgemeinen bezeichnung geworden. Wir stellen Advanced Fighting Fantasy nämlich in Episode 9 vor und philosofierten drüber...

@X-Wing: Spielt sich das wie Wings of War / Wings of Glory???

@Heroica: Vorhin die große Box gekauft. Die Lego-Spiele nutzen ja immer die sogenannten Microfigs statt der Minifigs, aber ich fand das auch schade!

Wohlan, höre gleich der Freitag! ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klasse! Habt ja viel gemacht. Einsamer Wolf hieß früher (und auch jetzt noch) Abenteuerspielebuch, so wurde nämlich Fighting Fantasy von Thienemann übersetzt und ist im Deutschen vom Reihentitel zur allgemeinen bezeichnung geworden. Wir stellen Advanced Fighting Fantasy nämlich in Episode 9 vor und philosofierten drüber&#8230;</p>
<p>@X-Wing: Spielt sich das wie Wings of War / Wings of Glory???</p>
<p>@Heroica: Vorhin die große Box gekauft. Die Lego-Spiele nutzen ja immer die sogenannten Microfigs statt der Minifigs, aber ich fand das auch schade!</p>
<p>Wohlan, höre gleich der Freitag! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt – Spiel 2011: Samstag und Sonntag von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-samstag-und-sonntag/comment-page-1/#comment-3258</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 20:30:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=723#comment-3258</guid>
		<description><![CDATA[Die Sammlerecke, dieser riesige Versand für alte &amp; neue Comics und den dazugehörigen Zubehör hat dieses Jahr gefehlt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Sammlerecke, dieser riesige Versand für alte &amp; neue Comics und den dazugehörigen Zubehör hat dieses Jahr gefehlt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu SpitzenSPIEL 2011 von Spiel mir den Cast von der Spiel &#171; Traumweite Weblog</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/spitzenspiel-2011/comment-page-1/#comment-3257</link>
		<dc:creator>Spiel mir den Cast von der Spiel &#171; Traumweite Weblog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 18:58:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=754#comment-3257</guid>
		<description><![CDATA[[...] Daniel von System Matters, die mir die Möglichkeit dazu gaben. Aber nun hört selbst: Entweder bei Ausgespielt, oder System Matters oder PiHalbe oder bei allen dreien. Die Podcasts regelmäßig zu verfolgen [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Daniel von System Matters, die mir die Möglichkeit dazu gaben. Aber nun hört selbst: Entweder bei Ausgespielt, oder System Matters oder PiHalbe oder bei allen dreien. Die Podcasts regelmäßig zu verfolgen [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Kleines Update zu „VorSpiel 2011 Teil 1: Rollenspiele“ von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/kleines-update-zu-vorspiel-2011-teil-1-rollenspiele/comment-page-1/#comment-3256</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 13:43:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=707#comment-3256</guid>
		<description><![CDATA[Super, danke fürs nachhaken, insbesondere bei HoE]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super, danke fürs nachhaken, insbesondere bei HoE</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu SpitzenSPIEL 2011 von Jan</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/spitzenspiel-2011/comment-page-1/#comment-3255</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 15:44:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=754#comment-3255</guid>
		<description><![CDATA[Meine Schulfreunde aus Ostfriesland sagen ich habe mir das &quot;der/die&quot; vor dem Namen hier in NRW angeeignet. Also eine nordische(ostfriesische) Angewohnheit ist es nicht.

Schöne Folge!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meine Schulfreunde aus Ostfriesland sagen ich habe mir das &#8220;der/die&#8221; vor dem Namen hier in NRW angeeignet. Also eine nordische(ostfriesische) Angewohnheit ist es nicht.</p>
<p>Schöne Folge!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu SpitzenSPIEL 2011 von Podcast SpitzenSPIEL 2011 &#124; Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/spitzenspiel-2011/comment-page-1/#comment-3254</link>
		<dc:creator>Podcast SpitzenSPIEL 2011 &#124; Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 09:13:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=754#comment-3254</guid>
		<description><![CDATA[[...] drei Podcast-Teams von Ausgespielt, PiCast und System Matters haben sich wieder zusammengefunden um direkt auf der SPIEL einen [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] drei Podcast-Teams von Ausgespielt, PiCast und System Matters haben sich wieder zusammengefunden um direkt auf der SPIEL einen [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 2: Brett- und Kartenspiele von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-2-brett-und-kartenspiele/comment-page-1/#comment-3253</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 19:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=680#comment-3253</guid>
		<description><![CDATA[Extralob für diese Episode, ich kann gar nicht glauben, dass ihr da noch nix von gespielt habt! Gebt es doch zu, ihr bekommt heimlich Vorabexemplare ... ;) Lego Heroica ist übrigens zugleich mit den vier erwähnten Boxen erschienen, ich stand schon davor. Die Standardregeln fand ich noch nicht so stark, aber es gibt ja Optionalregeln mit &quot;Spielleiter&quot; und der Rest zusammen und kooperativ - was ich übrigens für eines der wichtigsten Elemente von Rollenspielen und auch HeroQuest sehe - weswegen ich das Grundheoica gar nicht so HeroQuest-artig finde (aber in jedem Fall tolles Anteasern).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Extralob für diese Episode, ich kann gar nicht glauben, dass ihr da noch nix von gespielt habt! Gebt es doch zu, ihr bekommt heimlich Vorabexemplare &#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Lego Heroica ist übrigens zugleich mit den vier erwähnten Boxen erschienen, ich stand schon davor. Die Standardregeln fand ich noch nicht so stark, aber es gibt ja Optionalregeln mit &#8220;Spielleiter&#8221; und der Rest zusammen und kooperativ &#8211; was ich übrigens für eines der wichtigsten Elemente von Rollenspielen und auch HeroQuest sehe &#8211; weswegen ich das Grundheoica gar nicht so HeroQuest-artig finde (aber in jedem Fall tolles Anteasern).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 1: Rollenspiele von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-1-rollenspiele/comment-page-1/#comment-3252</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 19:26:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=700#comment-3252</guid>
		<description><![CDATA[Stimmt, die Intromelodie war klasse, interessante Seite. Eure episode war natürlich auch gut ;) Zu Pathfinder kann man gar nicht viel sagen, wir planen eigentlich ehh mit unseren monatlichen Slots und nur was zufällig in dem Zeitsegment rauskommt, wird zur Spielneuheit. naja, OKay, man versucht da schon was größeres zu nehmen. Bemerkenswert find ich übrigens wie ihr Uhrwerk, die haben sich echt vom Hobbyprojekt zur Nummer 2 der Szene gewandelt. Toll!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Stimmt, die Intromelodie war klasse, interessante Seite. Eure episode war natürlich auch gut <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Zu Pathfinder kann man gar nicht viel sagen, wir planen eigentlich ehh mit unseren monatlichen Slots und nur was zufällig in dem Zeitsegment rauskommt, wird zur Spielneuheit. naja, OKay, man versucht da schon was größeres zu nehmen. Bemerkenswert find ich übrigens wie ihr Uhrwerk, die haben sich echt vom Hobbyprojekt zur Nummer 2 der Szene gewandelt. Toll!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 2: Brett- und Kartenspiele von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-2-brett-und-kartenspiele/comment-page-1/#comment-3245</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 07:05:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=680#comment-3245</guid>
		<description><![CDATA[Soll von Heidelberger vertrieben werden - da hoffen wir es also zu finden. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Soll von Heidelberger vertrieben werden &#8211; da hoffen wir es also zu finden. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 2: Brett- und Kartenspiele von PiHalbe</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-2-brett-und-kartenspiele/comment-page-1/#comment-3244</link>
		<dc:creator>PiHalbe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 06:23:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=680#comment-3244</guid>
		<description><![CDATA[Wo hoffst Du denn &quot;Fortune and Glory&quot; zu finden? Ich habe den Jungs mangels Standnummer mal gemeailt und Flying Frog meinte, sie wären dieses Jahr nicht dabei. Haben die einen europäischen Vertrieb, der das Spiel mitbringt oder bleibt es dann ganz aus?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wo hoffst Du denn &#8220;Fortune and Glory&#8221; zu finden? Ich habe den Jungs mangels Standnummer mal gemeailt und Flying Frog meinte, sie wären dieses Jahr nicht dabei. Haben die einen europäischen Vertrieb, der das Spiel mitbringt oder bleibt es dann ganz aus?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 1: Rollenspiele von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-1-rollenspiele/comment-page-1/#comment-3240</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 20:51:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=700#comment-3240</guid>
		<description><![CDATA[Die neue Intro-Musik der Sonderepisoden stammt (wie auch die neue der Hauptepisoden) von &lt;a href=&quot;http://www.hartwigmedia.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Stefan Hartwig&lt;/a&gt;. Sie ist gemafrei und ich habe sie auch für unseren Podcast für sehr wenig Geld eingekauft. Das konkrete Stück heißt „Dawnbreak“.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die neue Intro-Musik der Sonderepisoden stammt (wie auch die neue der Hauptepisoden) von <a href="http://www.hartwigmedia.com/" rel="nofollow">Stefan Hartwig</a>. Sie ist gemafrei und ich habe sie auch für unseren Podcast für sehr wenig Geld eingekauft. Das konkrete Stück heißt „Dawnbreak“.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 1: Rollenspiele von TodesPeterSilie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-1-rollenspiele/comment-page-1/#comment-3239</link>
		<dc:creator>TodesPeterSilie</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 20:42:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=700#comment-3239</guid>
		<description><![CDATA[Hi,
erstmal muss ich sagen, das mir euer Podcast sehr gefällt und ich jede Folge gehört habe!
Mir ist die neue Musik im Intro und am Ende aufgefallen und sie hat mir sehr gefallen. Ich hab gesucht ob nicht bei euch irgendwo auf der Seite eine Erwähnung oder ein Link zu finden sei. Ich habe leider nichts gefunden, also: Wie heißt der Interpret und das Stück würde ich gerne von euch wissen. Ich bedanke mich schon mal im voraus.
TodesPeterSilie

PS: Ich bin auch ein großer Dresden Files Fan.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,<br />
erstmal muss ich sagen, das mir euer Podcast sehr gefällt und ich jede Folge gehört habe!<br />
Mir ist die neue Musik im Intro und am Ende aufgefallen und sie hat mir sehr gefallen. Ich hab gesucht ob nicht bei euch irgendwo auf der Seite eine Erwähnung oder ein Link zu finden sei. Ich habe leider nichts gefunden, also: Wie heißt der Interpret und das Stück würde ich gerne von euch wissen. Ich bedanke mich schon mal im voraus.<br />
TodesPeterSilie</p>
<p>PS: Ich bin auch ein großer Dresden Files Fan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 1: Rollenspiele von EdiehBlog » Die Rollenspiel-Neuheiten auf der SPIEL 2011</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-1-rollenspiele/comment-page-1/#comment-3238</link>
		<dc:creator>EdiehBlog » Die Rollenspiel-Neuheiten auf der SPIEL 2011</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 12:53:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=700#comment-3238</guid>
		<description><![CDATA[[...] 2011 Teil 2: Brett- und KartenspieleVorSpiel 2011 Teil 1: RollenspieleAusgespielt Episode 18 – Schicksalhafte [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 2011 Teil 2: Brett- und KartenspieleVorSpiel 2011 Teil 1: RollenspieleAusgespielt Episode 18 – Schicksalhafte [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 1: Rollenspiele von The Roach</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-1-rollenspiele/comment-page-1/#comment-3237</link>
		<dc:creator>The Roach</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 07:39:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=700#comment-3237</guid>
		<description><![CDATA[Grmbl, ich hätte erst zu Ende hören sollen

ZU Ulisses: da sei ihr wahrscheinlich auch in das &#039;Internet - mögen wir nicht&#039; der Pressesetlle von Ulisses gestolpert. 

Atlan: seit der RPC hat mW Ulisses die Veröffentlichungsrechte für die Perry-Rhodan-Romane etc. von FanPro übernommen (FanPro selbst arbeitet ja seit einigen Jahren als reiner Buchverlag). Das geschah anscheinend in einem Aufwasch zusammen mit den Rechten am Schwarzen Auge.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grmbl, ich hätte erst zu Ende hören sollen</p>
<p>ZU Ulisses: da sei ihr wahrscheinlich auch in das &#8216;Internet &#8211; mögen wir nicht&#8217; der Pressesetlle von Ulisses gestolpert. </p>
<p>Atlan: seit der RPC hat mW Ulisses die Veröffentlichungsrechte für die Perry-Rhodan-Romane etc. von FanPro übernommen (FanPro selbst arbeitet ja seit einigen Jahren als reiner Buchverlag). Das geschah anscheinend in einem Aufwasch zusammen mit den Rechten am Schwarzen Auge.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu VorSpiel 2011 Teil 1: Rollenspiele von The Roach</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/vorspiel-2011-teil-1-rollenspiele/comment-page-1/#comment-3236</link>
		<dc:creator>The Roach</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 07:29:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=700#comment-3236</guid>
		<description><![CDATA[Bei ca. 20:30 sagt Ihr, der F&amp;SF sei Midgard und Perry Rhodan. Seit mehreren Monaten (etwa Mitte dieses Jahres) ist die Lizenz komplett ausgelaufen...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei ca. 20:30 sagt Ihr, der F&amp;SF sei Midgard und Perry Rhodan. Seit mehreren Monaten (etwa Mitte dieses Jahres) ist die Lizenz komplett ausgelaufen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Das Nova-Rollenspiel von Bernd</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2010/07/durchgespielt-das-nova-rollenspiel/comment-page-1/#comment-3229</link>
		<dc:creator>Bernd</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 18:39:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=260#comment-3229</guid>
		<description><![CDATA[Kleine Anmerkung zu den kritischen Erfolgen/Misserfolgen - steht im Corebook was anderes als in der Freewareversin ? Falls nicht :
Kritische Erfolge/Misserfolge nur, wenn bei einem Test das NIEDRIGSTmögliche Ergebnis erziehlt wird ( also alle W6 &quot;1&quot; )]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kleine Anmerkung zu den kritischen Erfolgen/Misserfolgen &#8211; steht im Corebook was anderes als in der Freewareversin ? Falls nicht :<br />
Kritische Erfolge/Misserfolge nur, wenn bei einem Test das NIEDRIGSTmögliche Ergebnis erziehlt wird ( also alle W6 &#8220;1&#8243; )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von ClemLOR</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3227</link>
		<dc:creator>ClemLOR</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 18:40:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3227</guid>
		<description><![CDATA[Sehr geiler Link auf einen sehr guten Podcast-Beitrag zu SF ...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr geiler Link auf einen sehr guten Podcast-Beitrag zu SF &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von ClemLOR</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3226</link>
		<dc:creator>ClemLOR</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 15:51:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3226</guid>
		<description><![CDATA[Beispiel für Hard SF: 

Planetes =&gt; Manga Serie
http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=2654

Auch als Hard SF meines Erachtens klassifizierbar: Wall-E
http://www.imdb.com/title/tt0910970/

Warum WallE? Die Emotionalisierung von Robotern einerseits ist etwas, was stets SF Literatur begleitet hat; zudem wird - wenn auch als Trickfilm - die drastische Ökokatastrophe der Erde und die körperliche Degeneration der menschlichen Zivilisation in einem vollautomatisierten, durch eine KI beherrschten Raumschiff zum Gegenstand gemacht, welches als Kulisse für eine ganz typische Liebesgeschichte - halt zwischen &quot;emotionalen Robotern&quot; - erzählt wird.

Deshalb würde ich grundsätzlich als These aufstellen, dass die Kategorie Hard/ Soft-SF mit der erzählten Geschichte nur mittelbar zu tun hat. 
Was Hard-SF von Soft-SF gegeneinander abgrenzbar macht, ist meines Erachtens auch  die totale Gefahr für Leben in jeder insbesondere naturwissenschaftlichen, aber durchaus auch eher &quot;systemischen&quot; Art und Weise - naturwissenschaftlich: Vakuum, unverlässliche Technologie, Alterungsprozesse, medizinische Probleme durch biologische/ chemische Gefahren auf fremden Welten in fremden Kulturen; systemisch: Gesellschafts-/Polit-/Ökonomie-/Militärsysteme, also Dystopie, Post-Apokalypse etc.

Ob Zombies und Magie aus dem Bereich der Hard SF herausfallen, halte ich für vertretbar, aber nicht für zwingend. All Tomorrow&#039;s Zombies und generell neuere Zombie-Erzählungen versuchen sich an naturwissenschaftlichen Hintergründen für Zombies. Und Magie begriffen als eine Aushebelung der Naturwissenschaft innerhalb klassischer naturwissenschaftlichen Paradigmen könnten sich in Form der Durchbrechung der für uns ausschließlich wahrnehmbaren drei Dimensionen erklären lassen; immerhin haben wir naturwissenschaftlich schon zahlreiche weitere Dimensionen erschlossen (übrigens ja auch ein Konzept aus Event Horizon). Magie ist damit meines Erachtens durchaus eine im Hard SF Bereich einsetzbare Komponente.

Nun, wie lassen sich Hard- und Soft SF in der Rollenspielerei umsetzen? 
Zum Beispiel, indem das Regelsystem und das jeweils gewählte Setting eben die Besonderheiten der gewählten Fiktion zum Gegenstand machen und nicht bloß als Kulisse und Requisite mibringen. 

(Wie ihr laviere auch ich in diesem Thema nur herum; aber vielleicht konnte ich ein wenig zu den Überlegungen beitragen.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beispiel für Hard SF: </p>
<p>Planetes =&gt; Manga Serie<br />
<a href="http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=2654" rel="nofollow">http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=2654</a></p>
<p>Auch als Hard SF meines Erachtens klassifizierbar: Wall-E<br />
<a href="http://www.imdb.com/title/tt0910970/" rel="nofollow">http://www.imdb.com/title/tt0910970/</a></p>
<p>Warum WallE? Die Emotionalisierung von Robotern einerseits ist etwas, was stets SF Literatur begleitet hat; zudem wird &#8211; wenn auch als Trickfilm &#8211; die drastische Ökokatastrophe der Erde und die körperliche Degeneration der menschlichen Zivilisation in einem vollautomatisierten, durch eine KI beherrschten Raumschiff zum Gegenstand gemacht, welches als Kulisse für eine ganz typische Liebesgeschichte &#8211; halt zwischen &#8220;emotionalen Robotern&#8221; &#8211; erzählt wird.</p>
<p>Deshalb würde ich grundsätzlich als These aufstellen, dass die Kategorie Hard/ Soft-SF mit der erzählten Geschichte nur mittelbar zu tun hat.<br />
Was Hard-SF von Soft-SF gegeneinander abgrenzbar macht, ist meines Erachtens auch  die totale Gefahr für Leben in jeder insbesondere naturwissenschaftlichen, aber durchaus auch eher &#8220;systemischen&#8221; Art und Weise &#8211; naturwissenschaftlich: Vakuum, unverlässliche Technologie, Alterungsprozesse, medizinische Probleme durch biologische/ chemische Gefahren auf fremden Welten in fremden Kulturen; systemisch: Gesellschafts-/Polit-/Ökonomie-/Militärsysteme, also Dystopie, Post-Apokalypse etc.</p>
<p>Ob Zombies und Magie aus dem Bereich der Hard SF herausfallen, halte ich für vertretbar, aber nicht für zwingend. All Tomorrow&#8217;s Zombies und generell neuere Zombie-Erzählungen versuchen sich an naturwissenschaftlichen Hintergründen für Zombies. Und Magie begriffen als eine Aushebelung der Naturwissenschaft innerhalb klassischer naturwissenschaftlichen Paradigmen könnten sich in Form der Durchbrechung der für uns ausschließlich wahrnehmbaren drei Dimensionen erklären lassen; immerhin haben wir naturwissenschaftlich schon zahlreiche weitere Dimensionen erschlossen (übrigens ja auch ein Konzept aus Event Horizon). Magie ist damit meines Erachtens durchaus eine im Hard SF Bereich einsetzbare Komponente.</p>
<p>Nun, wie lassen sich Hard- und Soft SF in der Rollenspielerei umsetzen?<br />
Zum Beispiel, indem das Regelsystem und das jeweils gewählte Setting eben die Besonderheiten der gewählten Fiktion zum Gegenstand machen und nicht bloß als Kulisse und Requisite mibringen. </p>
<p>(Wie ihr laviere auch ich in diesem Thema nur herum; aber vielleicht konnte ich ein wenig zu den Überlegungen beitragen.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3224</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 08:57:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3224</guid>
		<description><![CDATA[Falls sich jemand überwinden kann: http://www.the-witcher.de/story_corvinius.html]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Falls sich jemand überwinden kann: <a href="http://www.the-witcher.de/story_corvinius.html" rel="nofollow">http://www.the-witcher.de/story_corvinius.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von Stefan Franks</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3220</link>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 12:16:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3220</guid>
		<description><![CDATA[Möchten möchte ich gerne, aber ob ich es zeitlich schaffe, weiß ich noch nicht. Das wird sich wahrscheinlich recht kurzfristig entscheiden.

Wenn ich vor Ort bin, dann beteilige ich mich selbstverständlich sehr gerne.

Viele Grüße,
 Stefan.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Möchten möchte ich gerne, aber ob ich es zeitlich schaffe, weiß ich noch nicht. Das wird sich wahrscheinlich recht kurzfristig entscheiden.</p>
<p>Wenn ich vor Ort bin, dann beteilige ich mich selbstverständlich sehr gerne.</p>
<p>Viele Grüße,<br />
 Stefan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3219</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 10:49:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3219</guid>
		<description><![CDATA[Dann werden wir wohl in Zukunft in jeder Sendung unsere Sensucht nach RPG-Radio verkünden, auf dass du dich motiviert fühlst den Podcast wach zu küssen.

Bist du auf der Spiel? Dann könnstes du dich ja zumindest an einer Crossover-Folge beteiligen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dann werden wir wohl in Zukunft in jeder Sendung unsere Sensucht nach RPG-Radio verkünden, auf dass du dich motiviert fühlst den Podcast wach zu küssen.</p>
<p>Bist du auf der Spiel? Dann könnstes du dich ja zumindest an einer Crossover-Folge beteiligen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von Stefan Franks</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3218</link>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 10:13:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3218</guid>
		<description><![CDATA[Ich sitze gerade auf der Arbeit und höre gerade diese Episode hier (lieber spät als nie).
Bei Minute hat&#039;s mich gepackt, als ihr mit Greifenklaue über meinen sanft entschlafenen RPG-Radio.de Podcast gesprochen habt. Vielen Dank dafür. Wenn ich jetzt nur ein wenig mehr Freizeit hätte, würd&#039; ich mich glatt wieder daran setzen und noch die Episoden, die ich ungeschnitten &quot;auf Halde&quot; habe, schneiden und online stellen.

Macht bloß weiter! :)

Viele Grüße,
 Stefan.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich sitze gerade auf der Arbeit und höre gerade diese Episode hier (lieber spät als nie).<br />
Bei Minute hat&#8217;s mich gepackt, als ihr mit Greifenklaue über meinen sanft entschlafenen RPG-Radio.de Podcast gesprochen habt. Vielen Dank dafür. Wenn ich jetzt nur ein wenig mehr Freizeit hätte, würd&#8217; ich mich glatt wieder daran setzen und noch die Episoden, die ich ungeschnitten &#8220;auf Halde&#8221; habe, schneiden und online stellen.</p>
<p>Macht bloß weiter! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Viele Grüße,<br />
 Stefan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3214</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 16:18:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3214</guid>
		<description><![CDATA[Ah, okay, dann hab ich zu Malmsturm dann doch ein paar Infos hinein interpretiert. ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, okay, dann hab ich zu Malmsturm dann doch ein paar Infos hinein interpretiert. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3213</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 15:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3213</guid>
		<description><![CDATA[Bevor das missverstanden wird: das „Malmsturm“-Setting kennen wir auch (noch) nicht, das Nur-Menschen-Setting hat sich bei uns einfach ergeben. Du kannst mit den Regeln im Prinzip aber alles im Bereich Fantasy spielen. Das ist auch meiner Meinung nach bisher das größte Problem von „Malmsturm“ – man erwartet eine eigene Welt mit eigenen Regelmechanismen, bekommt aber stattdessen einen (sehr guten) FATE-Baukasten für jegliche Fantasy-Spielarten, die man haben möchte. Wenn man sich das erst mal klar gemacht hat, löst Malmsturm es aber relativ gut ein.

Die Computerspielabstinenz kam eigentlich schon früher (~1998/99). Mit Beginn meines Studiums habe ich das Internet für mich entdeckt und einfach dort sehr viel Zeit ver…bracht. Und meine Lieblings-Computerspiel-Genres (Lucasarts-Adventures, Jump-’n’-Run) litten gerade stark an Krisen. Das letzte Spiel, dass ich da noch wirklich gezockt hatte, war „Rayman 2: The Great Escape“. Danach war die Luft für mich aber raus. Die Lücke nahm tatsächlich neben dem Studium eine wiedererstärkte Filmleidenschaft und dann tatsächlich auch das Pen&amp;Paper-Rollenspiel ein. Nachdem ich bereits vorher mit MERS erste Erfahrungen gesammelt hatte, war es dann 2001 D&amp;D 3rd, dass viele Wochenenden ausfüllte. Und dann kamen noch viele andere Systeme, Testrunden mit neuen Systemen, eine regelmäßige Indy-Gruppe, u.s.w.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bevor das missverstanden wird: das „Malmsturm“-Setting kennen wir auch (noch) nicht, das Nur-Menschen-Setting hat sich bei uns einfach ergeben. Du kannst mit den Regeln im Prinzip aber alles im Bereich Fantasy spielen. Das ist auch meiner Meinung nach bisher das größte Problem von „Malmsturm“ – man erwartet eine eigene Welt mit eigenen Regelmechanismen, bekommt aber stattdessen einen (sehr guten) FATE-Baukasten für jegliche Fantasy-Spielarten, die man haben möchte. Wenn man sich das erst mal klar gemacht hat, löst Malmsturm es aber relativ gut ein.</p>
<p>Die Computerspielabstinenz kam eigentlich schon früher (~1998/99). Mit Beginn meines Studiums habe ich das Internet für mich entdeckt und einfach dort sehr viel Zeit ver…bracht. Und meine Lieblings-Computerspiel-Genres (Lucasarts-Adventures, Jump-’n’-Run) litten gerade stark an Krisen. Das letzte Spiel, dass ich da noch wirklich gezockt hatte, war „Rayman 2: The Great Escape“. Danach war die Luft für mich aber raus. Die Lücke nahm tatsächlich neben dem Studium eine wiedererstärkte Filmleidenschaft und dann tatsächlich auch das Pen&#038;Paper-Rollenspiel ein. Nachdem ich bereits vorher mit MERS erste Erfahrungen gesammelt hatte, war es dann 2001 D&#038;D 3rd, dass viele Wochenenden ausfüllte. Und dann kamen noch viele andere Systeme, Testrunden mit neuen Systemen, eine regelmäßige Indy-Gruppe, u.s.w.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3212</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 15:46:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3212</guid>
		<description><![CDATA[Na dann will ich mich auch mal äußern.

So wie ihr es erzählt habt, klingt Malmsturm recht &quot;Game of Thrones&quot; angehaucht, sprich nur Menschen etc. Ich denke ich werde, wenn die Weltbeschreibung da ist, dann werde ich mir das Ganze zu Gemüte führen, denn aus mindestens einen Hörer habt ihr danke Dresden Files und Co. von FATE überzeugt und begeistert ;-)
Und da ich ohnehin (derzeit?) nicht (mehr) der Fan von &quot;klassischer&quot; Fantasy bin, klingt das nach einer schicken Alternative.

Eure Dresden Files Stories machen mir endlich mal wieder Druck nach Spielern zu suchen, damit ich das Ganze auch mal ausprobieren kann.

Zu Shoot &#039;em Up. Ein Wort: Großartig!

Zum Thema 10 Jahre keine Computerspiele (bei Ron): Bei mir ists zwar nicht ganz so lang (zwei Jahre weniger), aber mich würde interessieren, wie das bei dir kam. Bei mir war es irgendwann der Fall, als ich immer mehr Rollenspielerfahrung gesammelt habe und merkte, dass mir beim Computerspiele zocken irgendetwas fehlte. Aber vielleicht ändert sich das bei mir ja auch mal wieder...

Ansonsten: Auch mir gefällt das Intro und ich freue mich schon auf die nächste Folge, hoffentlich dann wieder mit Roland und ohne dass er eine Krankheit bekommen hat ;-)

Bis dahin,

der Eddie]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na dann will ich mich auch mal äußern.</p>
<p>So wie ihr es erzählt habt, klingt Malmsturm recht &#8220;Game of Thrones&#8221; angehaucht, sprich nur Menschen etc. Ich denke ich werde, wenn die Weltbeschreibung da ist, dann werde ich mir das Ganze zu Gemüte führen, denn aus mindestens einen Hörer habt ihr danke Dresden Files und Co. von FATE überzeugt und begeistert <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Und da ich ohnehin (derzeit?) nicht (mehr) der Fan von &#8220;klassischer&#8221; Fantasy bin, klingt das nach einer schicken Alternative.</p>
<p>Eure Dresden Files Stories machen mir endlich mal wieder Druck nach Spielern zu suchen, damit ich das Ganze auch mal ausprobieren kann.</p>
<p>Zu Shoot &#8216;em Up. Ein Wort: Großartig!</p>
<p>Zum Thema 10 Jahre keine Computerspiele (bei Ron): Bei mir ists zwar nicht ganz so lang (zwei Jahre weniger), aber mich würde interessieren, wie das bei dir kam. Bei mir war es irgendwann der Fall, als ich immer mehr Rollenspielerfahrung gesammelt habe und merkte, dass mir beim Computerspiele zocken irgendetwas fehlte. Aber vielleicht ändert sich das bei mir ja auch mal wieder&#8230;</p>
<p>Ansonsten: Auch mir gefällt das Intro und ich freue mich schon auf die nächste Folge, hoffentlich dann wieder mit Roland und ohne dass er eine Krankheit bekommen hat <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bis dahin,</p>
<p>der Eddie</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3211</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 15:04:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3211</guid>
		<description><![CDATA[Nein, das Intro ist nicht selbstgemacht, meine leidlichen Klampfenkünste reichen dazu nicht aus ;). Schön aber dazu positives Feedback zu bekommen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nein, das Intro ist nicht selbstgemacht, meine leidlichen Klampfenkünste reichen dazu nicht aus <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Schön aber dazu positives Feedback zu bekommen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3210</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 07:23:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3210</guid>
		<description><![CDATA[P.S.: Episches neues Intro habt ihr da übrigens. Ist das selbst gemacht? :-)

Hab gerade übrigens die Aussprache von &quot;Andrzej gegoogelt (es gab sogar eine Audiodatei). Das &quot;drz&quot; wird scheinbar eher wie &quot;dsch&quot; ausgespochen, wobei das sch eher stimmhaft ist (wie ein g oder j im französischen.

Ach ja. Der Grund warum der Trank Manguste heißt, ist wohl, weil er gegen Gift immun macht. Mangusten sind wohl dafür bekannt, dass sie Schlangen jagen. Wie Honigdachse, nur nicht ganz so durchgeknallt.

Und: nein, ich mag eigentlich keine Fanfiction :-) Das war nur ein Ausrutscher, ganz bestimmt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>P.S.: Episches neues Intro habt ihr da übrigens. Ist das selbst gemacht? <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Hab gerade übrigens die Aussprache von &#8220;Andrzej gegoogelt (es gab sogar eine Audiodatei). Das &#8220;drz&#8221; wird scheinbar eher wie &#8220;dsch&#8221; ausgespochen, wobei das sch eher stimmhaft ist (wie ein g oder j im französischen.</p>
<p>Ach ja. Der Grund warum der Trank Manguste heißt, ist wohl, weil er gegen Gift immun macht. Mangusten sind wohl dafür bekannt, dass sie Schlangen jagen. Wie Honigdachse, nur nicht ganz so durchgeknallt.</p>
<p>Und: nein, ich mag eigentlich keine Fanfiction <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Das war nur ein Ausrutscher, ganz bestimmt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3208</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 19:07:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3208</guid>
		<description><![CDATA[Aha! Endlich darf ich wieder schlaubergern. :-)

Die &quot;mongoose&quot; ist im Deutschen eine Manguste (auch Mungo). Das weiß ich jetzt aber nicht nur, weil ichs auch gerade nochmal gegoogelt habe, sondern witzigerweise, weil ich zur Zeit The Witcher 2 spiele und zwar auf Englisch aber mit deutschen Texten. Im Spiel gibt es einen Trank, mit dem man Geralts Kräfte steigern kann, um ein bestimmtes Ungeheuer besiegen zu können. Dieser Trank nennt sich englisch &quot;mongoose&quot; und wird im deutschen Manguste genannt. Da seid ihr jetzt platt, ne.

Womit wir bei einem meiner absoluten Lieblingscharaktere (vielleicht dem absoluten Lieblingscharaktere) der modernen Fantasy wären. Ich finde die Geschichten um Geralt von Rivia (auf deutsch unerfindlicherweise oft &quot;Geralt von Riva&quot;, im englischen Text aber immer mit dem I vor dem A) schlichtweg genial. Hab die Kurzgeschichtenbände nur so verschlungen (wobei ich ebenfalls von den witzigen Dialogen und hintersinnigen Geschichten in dieser immer als ach so erwachsen-düster angepriesenen Welt sehr positiv überrascht war) und kürzlich den zweiten Romanband zuende gebracht. Außerdem habe ich beide PC-Spiele zumindest angespielt (zum Beenden fehlt mir irgendwann Zeit und Lust, muss ich gestehen) und mir sogar auf Youtube einige Folgen der polnischen Fernsehserie angesehen (gar nicht mal so schlecht, aber man darf halt nichts großartiges erwarten). Meine Begeisterung lässt sich damit ermessen, dass ich sogar eine Fanfic dazu verfasst habe (wuarghhh), mit der ich im Forum des Entwicklerteams der PC-Spiele überraschend eine englische Ausgabe des ersten Buchs gewinnen konnte)... 

Allgemein finde ich die Kurzgeschichten am besten (wurden übrigens als allererstes von Sapkowski geschrieben und reihen sich auch chronologisch direkt vor den Romanen und schließlich den Spielen ein). Die Romane haben tatsächlich ein paar Längen, vor allem wenn man nicht so an der Politik von Fantasy-Königreichen interessiert ist, sind aber ebenfalls voller witziger Ideen, schneller Dialoge und hintergründiger Charaktere.

Sehr genial finde ich die Adaption in den PC-Spielen. Die Autoren von CD Project Red (richtig, ein polnisches Entwicklerteam) haben die Atmosphäre und die Hintergrundwelt und sogar einzelne Geschichten sehr kongenial digitalisiert. Soviel ich weiß, hat Sapkowski zum ersten Spiel noch einige Ideen geliefert, am zweiten war er aber nicht weiter beteiligt, was den erzählten Geschichten aber keinen Abbruch tut.

Was ich persönlich am Witcher (um ebenfalls das deutsche &quot;Hexer&quot; zu vermeiden, das als Übersetzung wohl eher eine Notlösung ist) so klasse finde, ist die innere, sehr philosophische Note, die ihr ja angesprochen habt. Von den Menschen zum Ungeheuer gemacht, um Ungeheuer zu töten, ist er oft derjenige, der sich in einer Welt voller unmenschlicher Gier und Gewalt am menschlichsten verhält. So würde ich das jetztmal zusammenfassen. Also eindeutig ein Ich Liebe Es Auch von mir. Auch für den Rest dieser Sommerloch-Episode.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aha! Endlich darf ich wieder schlaubergern. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Die &#8220;mongoose&#8221; ist im Deutschen eine Manguste (auch Mungo). Das weiß ich jetzt aber nicht nur, weil ichs auch gerade nochmal gegoogelt habe, sondern witzigerweise, weil ich zur Zeit The Witcher 2 spiele und zwar auf Englisch aber mit deutschen Texten. Im Spiel gibt es einen Trank, mit dem man Geralts Kräfte steigern kann, um ein bestimmtes Ungeheuer besiegen zu können. Dieser Trank nennt sich englisch &#8220;mongoose&#8221; und wird im deutschen Manguste genannt. Da seid ihr jetzt platt, ne.</p>
<p>Womit wir bei einem meiner absoluten Lieblingscharaktere (vielleicht dem absoluten Lieblingscharaktere) der modernen Fantasy wären. Ich finde die Geschichten um Geralt von Rivia (auf deutsch unerfindlicherweise oft &#8220;Geralt von Riva&#8221;, im englischen Text aber immer mit dem I vor dem A) schlichtweg genial. Hab die Kurzgeschichtenbände nur so verschlungen (wobei ich ebenfalls von den witzigen Dialogen und hintersinnigen Geschichten in dieser immer als ach so erwachsen-düster angepriesenen Welt sehr positiv überrascht war) und kürzlich den zweiten Romanband zuende gebracht. Außerdem habe ich beide PC-Spiele zumindest angespielt (zum Beenden fehlt mir irgendwann Zeit und Lust, muss ich gestehen) und mir sogar auf Youtube einige Folgen der polnischen Fernsehserie angesehen (gar nicht mal so schlecht, aber man darf halt nichts großartiges erwarten). Meine Begeisterung lässt sich damit ermessen, dass ich sogar eine Fanfic dazu verfasst habe (wuarghhh), mit der ich im Forum des Entwicklerteams der PC-Spiele überraschend eine englische Ausgabe des ersten Buchs gewinnen konnte)&#8230; </p>
<p>Allgemein finde ich die Kurzgeschichten am besten (wurden übrigens als allererstes von Sapkowski geschrieben und reihen sich auch chronologisch direkt vor den Romanen und schließlich den Spielen ein). Die Romane haben tatsächlich ein paar Längen, vor allem wenn man nicht so an der Politik von Fantasy-Königreichen interessiert ist, sind aber ebenfalls voller witziger Ideen, schneller Dialoge und hintergründiger Charaktere.</p>
<p>Sehr genial finde ich die Adaption in den PC-Spielen. Die Autoren von CD Project Red (richtig, ein polnisches Entwicklerteam) haben die Atmosphäre und die Hintergrundwelt und sogar einzelne Geschichten sehr kongenial digitalisiert. Soviel ich weiß, hat Sapkowski zum ersten Spiel noch einige Ideen geliefert, am zweiten war er aber nicht weiter beteiligt, was den erzählten Geschichten aber keinen Abbruch tut.</p>
<p>Was ich persönlich am Witcher (um ebenfalls das deutsche &#8220;Hexer&#8221; zu vermeiden, das als Übersetzung wohl eher eine Notlösung ist) so klasse finde, ist die innere, sehr philosophische Note, die ihr ja angesprochen habt. Von den Menschen zum Ungeheuer gemacht, um Ungeheuer zu töten, ist er oft derjenige, der sich in einer Welt voller unmenschlicher Gier und Gewalt am menschlichsten verhält. So würde ich das jetztmal zusammenfassen. Also eindeutig ein Ich Liebe Es Auch von mir. Auch für den Rest dieser Sommerloch-Episode.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3206</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 13:42:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3206</guid>
		<description><![CDATA[Ich glaube, Du hast es fast.

Ein Bang ist ja dadurch definiert, dass er a) eine Handlung erzwingt (wobei auch nicht zu handeln eine Option sein kann), die spürbare Auswirkungen haben muss und b) nicht vorher klar als „richtig“ oder „falsch“ definiert worden ist.

Hier stehen sie nun vor der Wahl, ob sie mehrere hundert ferngesteuerte aber gerade hilflose Menschen umbringen oder nicht (a). Wenn sie es tun, ist das zumindest ethisch-moralisch bedenklich (eigentlich sogar Massenmord an unfreiwillig gelenkten Menschen), denn sie wissen ja, dass es eine Möglichkeit gibt aus dieser Gedankenkontrolle auszubrechen (einer der ihren ist es ja) – nur kennen sie derzeit nicht den richtigen Weg dazu. Vielleicht gelingt es ihnen irgendwann später einen Weg zu finden? 

Wenn sie sie aber nicht umbringen, setzen sie damit die derzeit hilflosen Menschen ihrer Umwelt schutzlos aus oder, falls die Gedankenkontrolle wieder einsetzt (was realistischerweise als Szenario vorher bereits eingeführt war), steigen da wieder einige hundert Zombie-Krieger auf, die eine Gefahr für die Umgebung sind. 

Die Frage ist also weniger, wen sie töten, sondern, wen sie potenziell retten (b).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube, Du hast es fast.</p>
<p>Ein Bang ist ja dadurch definiert, dass er a) eine Handlung erzwingt (wobei auch nicht zu handeln eine Option sein kann), die spürbare Auswirkungen haben muss und b) nicht vorher klar als „richtig“ oder „falsch“ definiert worden ist.</p>
<p>Hier stehen sie nun vor der Wahl, ob sie mehrere hundert ferngesteuerte aber gerade hilflose Menschen umbringen oder nicht (a). Wenn sie es tun, ist das zumindest ethisch-moralisch bedenklich (eigentlich sogar Massenmord an unfreiwillig gelenkten Menschen), denn sie wissen ja, dass es eine Möglichkeit gibt aus dieser Gedankenkontrolle auszubrechen (einer der ihren ist es ja) – nur kennen sie derzeit nicht den richtigen Weg dazu. Vielleicht gelingt es ihnen irgendwann später einen Weg zu finden? </p>
<p>Wenn sie sie aber nicht umbringen, setzen sie damit die derzeit hilflosen Menschen ihrer Umwelt schutzlos aus oder, falls die Gedankenkontrolle wieder einsetzt (was realistischerweise als Szenario vorher bereits eingeführt war), steigen da wieder einige hundert Zombie-Krieger auf, die eine Gefahr für die Umgebung sind. </p>
<p>Die Frage ist also weniger, wen sie töten, sondern, wen sie potenziell retten (b).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3205</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 11:28:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3205</guid>
		<description><![CDATA[Vielleicht liegt es daran, dass ich nicht dabei war, aber so richtig bangig (wenn das ein Wort ist) kommt es mir immer noch nicht vor...
So oder so werden die Zombies/Ferngesteuerten/armen Opfer sterben. Die Frage ist nur, wie. Bzw. wenn sie nicht sterben, dann nur, in dem sie weiterhin Marionetten sind und damit möglicherweise Menschen aber keine Personen sind.
Wenn die Frage gewesen wäre, ob man sie sicherheitshalber umbringt oder das Risiko trägt, sie dort zu lasssen, um sie vielleicht bald befreien zu können, dann kommt mir das eher wie ein Bang vor.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielleicht liegt es daran, dass ich nicht dabei war, aber so richtig bangig (wenn das ein Wort ist) kommt es mir immer noch nicht vor&#8230;<br />
So oder so werden die Zombies/Ferngesteuerten/armen Opfer sterben. Die Frage ist nur, wie. Bzw. wenn sie nicht sterben, dann nur, in dem sie weiterhin Marionetten sind und damit möglicherweise Menschen aber keine Personen sind.<br />
Wenn die Frage gewesen wäre, ob man sie sicherheitshalber umbringt oder das Risiko trägt, sie dort zu lasssen, um sie vielleicht bald befreien zu können, dann kommt mir das eher wie ein Bang vor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von Sandra</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3204</link>
		<dc:creator>Sandra</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 09:47:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3204</guid>
		<description><![CDATA[Hm, das muss dann wirklich falsch rüber gekommen sein.

Die Zombies waren keine Zombies, sondern unschuldige Menschen, die gedankenkontrolliert waren. Wir konnten die Kontrolle aber nicht vollständig lösen, so dass wir die Wahl hatten, die zighundert Unschuldigen zu töten (oder es der Natur überlassen), oder uns davon zu stehlen, solange sie gerade &quot;schlafen&quot;, riskieren dabei aber, dass sie wieder &quot;in Gang gesetzt&quot; werden und die Menschen in der Umgebung terrorisieren und töten. 

So oder so - es werden Unschuldige sterben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hm, das muss dann wirklich falsch rüber gekommen sein.</p>
<p>Die Zombies waren keine Zombies, sondern unschuldige Menschen, die gedankenkontrolliert waren. Wir konnten die Kontrolle aber nicht vollständig lösen, so dass wir die Wahl hatten, die zighundert Unschuldigen zu töten (oder es der Natur überlassen), oder uns davon zu stehlen, solange sie gerade &#8220;schlafen&#8221;, riskieren dabei aber, dass sie wieder &#8220;in Gang gesetzt&#8221; werden und die Menschen in der Umgebung terrorisieren und töten. </p>
<p>So oder so &#8211; es werden Unschuldige sterben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3203</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 08:48:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3203</guid>
		<description><![CDATA[Interessante Folge. Ich werde am Montag ebenfalls eine Malmsturmrunde weiter leiten.

Eins jedoch verstehe ich nicht ganz: So wie ihr die Entscheidungen in dem Malmsturmabenteuer beschrieben habt, scheinen es mir keine Bangs zu sein. Ein Bang ist ja nicht irgendeine taktische Entscheidung, egal wie wichtig. Ein Bang hat Konsequenzen, die schwer zu beurteilen sind.
&quot;Wie kriegen wir die Zombies tot?&quot; ist kein Bang.
&quot;Sollen wir dieses kleine Mädchen rituell opfern, um den Zombiefluch sofort zu brechen; oder finden wir einen anderen Weg, wobei in der Zwischenzeit andere Unschuldige durch die Untoten versterben könnten? Ist der garantierte Tod eines Kindes schlimmer als der mögliche Tod mehrerer Erwachsener?&quot; - Das wäre ein Bang. (Kein guter, aber ein Bang.)

Vielleicht waren eure Entscheidungen sehr wohl Bangs, es ist nur irgendwie nicht klar geworden. Ich bitte um Klärung.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante Folge. Ich werde am Montag ebenfalls eine Malmsturmrunde weiter leiten.</p>
<p>Eins jedoch verstehe ich nicht ganz: So wie ihr die Entscheidungen in dem Malmsturmabenteuer beschrieben habt, scheinen es mir keine Bangs zu sein. Ein Bang ist ja nicht irgendeine taktische Entscheidung, egal wie wichtig. Ein Bang hat Konsequenzen, die schwer zu beurteilen sind.<br />
&#8220;Wie kriegen wir die Zombies tot?&#8221; ist kein Bang.<br />
&#8220;Sollen wir dieses kleine Mädchen rituell opfern, um den Zombiefluch sofort zu brechen; oder finden wir einen anderen Weg, wobei in der Zwischenzeit andere Unschuldige durch die Untoten versterben könnten? Ist der garantierte Tod eines Kindes schlimmer als der mögliche Tod mehrerer Erwachsener?&#8221; &#8211; Das wäre ein Bang. (Kein guter, aber ein Bang.)</p>
<p>Vielleicht waren eure Entscheidungen sehr wohl Bangs, es ist nur irgendwie nicht klar geworden. Ich bitte um Klärung.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalhafte-ruckblicke/comment-page-1/#comment-3202</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 18:43:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=652#comment-3202</guid>
		<description><![CDATA[Juchhu, Arbeit geht morgen wieder los und zack, gibt es eine neue Episode ... Super!

Shoot &#039;Em Up fand ich auch liebenswürdig, gerade Paul Gimatti als etwas anderer Bösewicht. Dazu noch beide Smoking Aces-Teile.

Sherlock fand ich klasse, bin gespannt inwiefern da Luther mithalten kann. Englische Krimis find ich generell sehr gut, ich empfehle mal Hautnah - Methode Hill, läuft ab diesen SO auf ZDF um ca. 22 Uhr.

@Witcher: Ahh, die hab ich schon dem hauseigenem Lesezirkel vorgeschlagen. Hat aber nicht geklappt. Aber euren Tipp mit Bernd Cromwell konnten wir dort lesen, wenn auch mit &quot;Der Bogenschütze&quot;. Super!

So, jetzt höre ich erstmal rein! ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Juchhu, Arbeit geht morgen wieder los und zack, gibt es eine neue Episode &#8230; Super!</p>
<p>Shoot &#8216;Em Up fand ich auch liebenswürdig, gerade Paul Gimatti als etwas anderer Bösewicht. Dazu noch beide Smoking Aces-Teile.</p>
<p>Sherlock fand ich klasse, bin gespannt inwiefern da Luther mithalten kann. Englische Krimis find ich generell sehr gut, ich empfehle mal Hautnah &#8211; Methode Hill, läuft ab diesen SO auf ZDF um ca. 22 Uhr.</p>
<p>@Witcher: Ahh, die hab ich schon dem hauseigenem Lesezirkel vorgeschlagen. Hat aber nicht geklappt. Aber euren Tipp mit Bernd Cromwell konnten wir dort lesen, wenn auch mit &#8220;Der Bogenschütze&#8221;. Super!</p>
<p>So, jetzt höre ich erstmal rein! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3201</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 20:14:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3201</guid>
		<description><![CDATA[Ja, das mag sein, meinte ich aber nicht ;-) Da hab ich mich falsch ausgedrückt. Ich meine, es gibt Leute die gar nichts mit Fantasy anfangen können (sprich, die von einem Fantasysetting als Einstieg eher abgeschreckt wären) und trotzdem potentielle Rollenspieler sind. Da fragt sich, was macht sich da am Besten? Meine Antworten hab ich, ich wollte nur Anstöße in die Richtung geben und sehen, wie ihr das seht ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das mag sein, meinte ich aber nicht <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Da hab ich mich falsch ausgedrückt. Ich meine, es gibt Leute die gar nichts mit Fantasy anfangen können (sprich, die von einem Fantasysetting als Einstieg eher abgeschreckt wären) und trotzdem potentielle Rollenspieler sind. Da fragt sich, was macht sich da am Besten? Meine Antworten hab ich, ich wollte nur Anstöße in die Richtung geben und sehen, wie ihr das seht <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3200</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 20:07:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3200</guid>
		<description><![CDATA[Mir, als ausgewiesener Freund von SF-Settings, fällt es eher schwieriger, Anfänger für etwas anderes als Fantasy zu begeistern und ich höre oft genug, dass Fantasy gerade ein Setting wäre, in dem man sich am ehesten orientieren vermag.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mir, als ausgewiesener Freund von SF-Settings, fällt es eher schwieriger, Anfänger für etwas anderes als Fantasy zu begeistern und ich höre oft genug, dass Fantasy gerade ein Setting wäre, in dem man sich am ehesten orientieren vermag.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3199</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 18:46:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3199</guid>
		<description><![CDATA[Nette Idee, wobei ihr euch dann sicherlich fragen müsst, ob ihr die Diskussion nur über die Regeln oder auch das Setting und entsprechend bestehende Systeme führt. Denn seine wir mal ehrlich, zwar ist Aborea Regeltechnisch wunderbar für Anfänger geeignet, aber es gibt sicher genügend Leute, die mit dem Thema Fantasy nicht viel anfangen können und so potentiell auf andere Systeme anspringen würden. Nur als kleine Anregung, falls es bei der nächsten Aufnahme nicht zu technischen Problemen kommt ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nette Idee, wobei ihr euch dann sicherlich fragen müsst, ob ihr die Diskussion nur über die Regeln oder auch das Setting und entsprechend bestehende Systeme führt. Denn seine wir mal ehrlich, zwar ist Aborea Regeltechnisch wunderbar für Anfänger geeignet, aber es gibt sicher genügend Leute, die mit dem Thema Fantasy nicht viel anfangen können und so potentiell auf andere Systeme anspringen würden. Nur als kleine Anregung, falls es bei der nächsten Aufnahme nicht zu technischen Problemen kommt <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3198</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 07:11:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3198</guid>
		<description><![CDATA[Hm. Jetzt bin ich doch neugierig. Werd mir den Kasten wohl doch bestellen müssen, um mir ein eigenes Bild zu machen. :-)

Jedenfalls wäre es einem unabhängigen deutschen Produkt durchaus zu wünschen, dass es bissl Erfolg hat.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hm. Jetzt bin ich doch neugierig. Werd mir den Kasten wohl doch bestellen müssen, um mir ein eigenes Bild zu machen. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Jedenfalls wäre es einem unabhängigen deutschen Produkt durchaus zu wünschen, dass es bissl Erfolg hat.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3197</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 16:35:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3197</guid>
		<description><![CDATA[Vielleicht nehmen wir das Thema wie muss das perfekte Einsteigerrollenspiel aussehen mal in eine der nächsten Sendungen auf]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielleicht nehmen wir das Thema wie muss das perfekte Einsteigerrollenspiel aussehen mal in eine der nächsten Sendungen auf</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3196</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 11:57:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3196</guid>
		<description><![CDATA[„Aborea“ war auf der Nordcon Anfang Juni bereits am Sonnabend Mittag ausverkauft. Gestern hat eine Freundin zufällig es sich kaufen wollen, hat aber in Hamburg drei Fachgeschäfte dazu abklappern müssen, nur in einem fand sie noch ein Exemplar. Ein Händler traf die Aussage, dass der 13-Mann-Verlag seit der Nordcon noch nicht nachliefern hätte können.

Wie genau das zu interpretieren ist, kann ich nicht sagen, mehrere Szenarien wären da vorstellbar. Aber mein Gefühl sagt aus diesen Ereignissen nicht, dass Aborea ein Ladenhüter sei.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>„Aborea“ war auf der Nordcon Anfang Juni bereits am Sonnabend Mittag ausverkauft. Gestern hat eine Freundin zufällig es sich kaufen wollen, hat aber in Hamburg drei Fachgeschäfte dazu abklappern müssen, nur in einem fand sie noch ein Exemplar. Ein Händler traf die Aussage, dass der 13-Mann-Verlag seit der Nordcon noch nicht nachliefern hätte können.</p>
<p>Wie genau das zu interpretieren ist, kann ich nicht sagen, mehrere Szenarien wären da vorstellbar. Aber mein Gefühl sagt aus diesen Ereignissen nicht, dass Aborea ein Ladenhüter sei.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3195</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 11:05:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3195</guid>
		<description><![CDATA[Von Midgard allgemein hört man ja immer nur am Rande was. Geht mir jedenfalls so. Du sagst ja selbst, dass man nach etwas anderem als DSA schon extra auf die Suche gehen muss.
Von daher fürchte ich, dass auch Aborea kein großer Erfolg werden kann, wenn es nicht sogar sang- und klanglos untergeht. Pen&amp;Paper ist, denke ich, immer noch ein Nischenhobby und da deckt DSA zumindest im Fantasy-Bereich hierzulande alles ab.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Von Midgard allgemein hört man ja immer nur am Rande was. Geht mir jedenfalls so. Du sagst ja selbst, dass man nach etwas anderem als DSA schon extra auf die Suche gehen muss.<br />
Von daher fürchte ich, dass auch Aborea kein großer Erfolg werden kann, wenn es nicht sogar sang- und klanglos untergeht. Pen&amp;Paper ist, denke ich, immer noch ein Nischenhobby und da deckt DSA zumindest im Fantasy-Bereich hierzulande alles ab.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3194</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 16:19:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3194</guid>
		<description><![CDATA[Keine Frage, „DSA“ ist stark verbreitet und man trifft ja auch auf Cons auf einen riesige Anzahl solcher Runden. Allerdings gibt es genügend Alternativen, man muss halt erst mal danach suchen.

„Aborea“ macht einfach sehr viel richtig, gerade für Einsteiger. Komischerweise habe ich von den „Runenklingen“ bisher nur sehr wenig und immer am Rande gehört. Ich hatte mir mal deren Charakterbogen angeguckt, und dabei gedacht: „das soll für Anfänger sein?“ – allein mit den 20 und mehr ungelernten Fertigkeiten erschlägt der doch schon …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Keine Frage, „DSA“ ist stark verbreitet und man trifft ja auch auf Cons auf einen riesige Anzahl solcher Runden. Allerdings gibt es genügend Alternativen, man muss halt erst mal danach suchen.</p>
<p>„Aborea“ macht einfach sehr viel richtig, gerade für Einsteiger. Komischerweise habe ich von den „Runenklingen“ bisher nur sehr wenig und immer am Rande gehört. Ich hatte mir mal deren Charakterbogen angeguckt, und dabei gedacht: „das soll für Anfänger sein?“ – allein mit den 20 und mehr ungelernten Fertigkeiten erschlägt der doch schon …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3193</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 15:50:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3193</guid>
		<description><![CDATA[OK. Vielleicht würd ich dann doch kein DSA verschenken, schon weil ich&#039;s selber nicht spiele. Für Einsteiger ist es sicherlich erstmal zu kompliziert, Aber leider ist es nunmal so, dass man hierzulande, wenn man als Einsteiger eine Gruppe sucht, man erstmal auf DSA stoßen dürfte. Ich sag ja: leider.

Was Aborea sicher richtig macht, ist die grafische Aufbereitung. Sowas würde ich mir z.B. für die Midgard-Regelbücher wünschen, damit sie mal mehr Verkaufserfolg hätten (*Fanboy raushäng*). Dabei fällt mir ein, mit den &quot;Runenklingen&quot; hat Midgard ja auch eine, wie ich gehört habe, ziemlich einfallsreiche Lösung für Einsteiger gefunden. Muss ich mir mal anschauen...das wär dann vielleicht auch keine schlechte Idee für ein Rollenspiel-Anfänger-Geschenk...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>OK. Vielleicht würd ich dann doch kein DSA verschenken, schon weil ich&#8217;s selber nicht spiele. Für Einsteiger ist es sicherlich erstmal zu kompliziert, Aber leider ist es nunmal so, dass man hierzulande, wenn man als Einsteiger eine Gruppe sucht, man erstmal auf DSA stoßen dürfte. Ich sag ja: leider.</p>
<p>Was Aborea sicher richtig macht, ist die grafische Aufbereitung. Sowas würde ich mir z.B. für die Midgard-Regelbücher wünschen, damit sie mal mehr Verkaufserfolg hätten (*Fanboy raushäng*). Dabei fällt mir ein, mit den &#8220;Runenklingen&#8221; hat Midgard ja auch eine, wie ich gehört habe, ziemlich einfallsreiche Lösung für Einsteiger gefunden. Muss ich mir mal anschauen&#8230;das wär dann vielleicht auch keine schlechte Idee für ein Rollenspiel-Anfänger-Geschenk&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3192</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 20:32:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3192</guid>
		<description><![CDATA[Ungefähr 25 % des Ausgespielt-Teams (ich) teilen zumindest diese Meinung. DSA schreckt reine Anfängergruppen erst einmal ab. Wobei das nicht bedeuten muss, dass ein guter und in der Welt erfahrener Spielleiter auch Anfänger zu DSA richtig begeistern kann – aber dass kann er auch mit jedem anderen System, in dem er leidenschaftlich drin steckt.

Die Frage ist eher: suchen wir ein Einsteigersystem für Spieler oder (auch und vor allem) für Spielleiter? 

Wobei ich einen Kritikpunkt von Dietmar auch teilen mag: Aborea ist sehr typische Fantasy, die so gut wie alle (D&amp;D)-Klischees bedient und (bisher) nix Neues bringt. Aber die Vereinfachung, die Aborea macht, ist besonders einsteigerfreundlich und gerade durch die günstige, aber ausreichend ausgestattete Box bringt sie ein angenehmes Gegengewicht zu den vielen Einzelkäufen (Spielerbuch, Spielleiterbuch, Würfel, etc.), die man bei den meisten anderen Systemen machen muss, bevor man überhaupt mit dem Spielen anfangen kann …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ungefähr 25 % des Ausgespielt-Teams (ich) teilen zumindest diese Meinung. DSA schreckt reine Anfängergruppen erst einmal ab. Wobei das nicht bedeuten muss, dass ein guter und in der Welt erfahrener Spielleiter auch Anfänger zu DSA richtig begeistern kann – aber dass kann er auch mit jedem anderen System, in dem er leidenschaftlich drin steckt.</p>
<p>Die Frage ist eher: suchen wir ein Einsteigersystem für Spieler oder (auch und vor allem) für Spielleiter? </p>
<p>Wobei ich einen Kritikpunkt von Dietmar auch teilen mag: Aborea ist sehr typische Fantasy, die so gut wie alle (D&#038;D)-Klischees bedient und (bisher) nix Neues bringt. Aber die Vereinfachung, die Aborea macht, ist besonders einsteigerfreundlich und gerade durch die günstige, aber ausreichend ausgestattete Box bringt sie ein angenehmes Gegengewicht zu den vielen Einzelkäufen (Spielerbuch, Spielleiterbuch, Würfel, etc.), die man bei den meisten anderen Systemen machen muss, bevor man überhaupt mit dem Spielen anfangen kann …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3191</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 20:11:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3191</guid>
		<description><![CDATA[Gerade DSA würde ich nicht nehmen. Hab zu meinem jetzigen Umzug mal geschaut, was für Runden ich hier finde und da viele DSA-Spieler und vor allem -SL gesucht werden, geschaut, was ich da brauch. Das hat einfach nur abgeschreckt. Und ich würde mich nicht als Anfänger ansehen. DSA mag ein scickes Sysem mit stimmiger Welt sein. Aber es ist abschreckend umfangreich geworden. Wenn ich da an meine DSA 3 Box denke, mit der bei mir alles angefangen hat, dann würde ich heute eher avor zurückschrecken.

Das soll jetzt nciht heißen, dass sich DSA nicht für Einsteiger eignen würde, aber es ist schon erschreckend Umfangreich. Und viele DSA Spieler die ich kenne, sind es mit Leib und Seele und kennen alles in und um Aventurien. Auch das schreckt mich persönlich ab, wenn ich denke, was ich alles wissen müsste um bei denen &quot;dazu zu gehören&quot;... Da finde ich Aborea schon ein wenig Einsteigerfreundlicher. Aber ich sehe auch deine Bedenken und teile sie ein wenig.

Wobei das natürlich nur meine Meinung ist und nicht die Meinung des Ausgespieltteams oder seiner Hörer wiederspiegeln muss. (soviel zum Disclaimer ;-) )]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gerade DSA würde ich nicht nehmen. Hab zu meinem jetzigen Umzug mal geschaut, was für Runden ich hier finde und da viele DSA-Spieler und vor allem -SL gesucht werden, geschaut, was ich da brauch. Das hat einfach nur abgeschreckt. Und ich würde mich nicht als Anfänger ansehen. DSA mag ein scickes Sysem mit stimmiger Welt sein. Aber es ist abschreckend umfangreich geworden. Wenn ich da an meine DSA 3 Box denke, mit der bei mir alles angefangen hat, dann würde ich heute eher avor zurückschrecken.</p>
<p>Das soll jetzt nciht heißen, dass sich DSA nicht für Einsteiger eignen würde, aber es ist schon erschreckend Umfangreich. Und viele DSA Spieler die ich kenne, sind es mit Leib und Seele und kennen alles in und um Aventurien. Auch das schreckt mich persönlich ab, wenn ich denke, was ich alles wissen müsste um bei denen &#8220;dazu zu gehören&#8221;&#8230; Da finde ich Aborea schon ein wenig Einsteigerfreundlicher. Aber ich sehe auch deine Bedenken und teile sie ein wenig.</p>
<p>Wobei das natürlich nur meine Meinung ist und nicht die Meinung des Ausgespieltteams oder seiner Hörer wiederspiegeln muss. (soviel zum Disclaimer <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3190</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 19:16:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3190</guid>
		<description><![CDATA[Hm. Na, ich weiß nicht. Die Karten und grafische Gestaltung machen ja schon was her. Ich mag die schwarze Box mit dem stimmigen Fantasy-Cover. Auch die Spielhefte scheinen nett bebildert.

Aber das Konzept an sich .... welcher Rollenspieler braucht denn tatsächlich noch so eine herkömmliche Fantasy-Welt mit Elfen und Zwergen? Einsteigerspiel hin oder her, wenigstens eine innovative Besonderheit würde ich dann doch erwarten. Das sieht mir aber alles sehr unbesonders aus. Falls das ein Wort ist.

Wenn ich einem Neuling, der Fan von Elfen und Zwergen usw. ist, an das Hobby bringen will, spiel ich halt mit meinem eigenen Rules-Light-System in Mittelerde. Als Geschenk für einen Neuling würde ich dann eher was von DSA kaufen, da hat er später (leider) eher Chancen, Mitspieler zu finden.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hm. Na, ich weiß nicht. Die Karten und grafische Gestaltung machen ja schon was her. Ich mag die schwarze Box mit dem stimmigen Fantasy-Cover. Auch die Spielhefte scheinen nett bebildert.</p>
<p>Aber das Konzept an sich &#8230;. welcher Rollenspieler braucht denn tatsächlich noch so eine herkömmliche Fantasy-Welt mit Elfen und Zwergen? Einsteigerspiel hin oder her, wenigstens eine innovative Besonderheit würde ich dann doch erwarten. Das sieht mir aber alles sehr unbesonders aus. Falls das ein Wort ist.</p>
<p>Wenn ich einem Neuling, der Fan von Elfen und Zwergen usw. ist, an das Hobby bringen will, spiel ich halt mit meinem eigenen Rules-Light-System in Mittelerde. Als Geschenk für einen Neuling würde ich dann eher was von DSA kaufen, da hat er später (leider) eher Chancen, Mitspieler zu finden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3185</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 18:51:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3185</guid>
		<description><![CDATA[Jups, das meinte ich :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jups, das meinte ich <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3184</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 16:30:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3184</guid>
		<description><![CDATA[Ich glaube, ihr meint dabei &lt;em&gt;distanzierte Beschreibungen&lt;/em&gt; („Mein Charakter fragt den Krämer, was die Axt kostet“) in Unterschied zum &lt;em&gt;direkten Anspiel&lt;/em&gt; („Hey Krämer, was soll die Axt denn kosten?“), oder?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube, ihr meint dabei <em>distanzierte Beschreibungen</em> („Mein Charakter fragt den Krämer, was die Axt kostet“) in Unterschied zum <em>direkten Anspiel</em> („Hey Krämer, was soll die Axt denn kosten?“), oder?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3183</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 16:19:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3183</guid>
		<description><![CDATA[Okay, das mit der PErspektive hätte ich ein weig besser ausdrücken können ;-)
Worauf ich hinaus wollte ist die Tatsache, dass (und da schließe ich mich in keinster Weise aus) die meisten Anfänger die ich erlebt habe komplett in indirekter Rede spreche und erst viel viel später in die direkte Rede wechseln.
Ich hoffe ich konnte es wenigsten ein bisschen verständlich machne, besser erklären kann ichs nicht. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, das mit der PErspektive hätte ich ein weig besser ausdrücken können <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Worauf ich hinaus wollte ist die Tatsache, dass (und da schließe ich mich in keinster Weise aus) die meisten Anfänger die ich erlebt habe komplett in indirekter Rede spreche und erst viel viel später in die direkte Rede wechseln.<br />
Ich hoffe ich konnte es wenigsten ein bisschen verständlich machne, besser erklären kann ichs nicht. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von DemoNews</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3182</link>
		<dc:creator>DemoNews</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 13:37:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3182</guid>
		<description><![CDATA[aborea ist konzeptionell echt klasse.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aborea ist konzeptionell echt klasse.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3180</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 00:35:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3180</guid>
		<description><![CDATA[Gehört und gefällt. zwei sachen sind mir aufgefallen. Du berichtest von der Perspektive und nennst es Ich-Perspektive, weil sie &quot;ingame&quot; sprechen. Das wäre sozusagen zusätzlich &quot;direkte Rede&quot;, man kann ja auch in der Ich-Perspektive indireke Rede nutzen, z.B. bei dem von dir erwähnten einkauf mach ich das persönlich ganz gerne ;)

Zum anderen Kritik an der Magie: Der Kernpunkt ist imho, dass man auf niedrigen stufen wenig Zauber kann, wenn man &quot;schlecht&quot; wählt, ist das unter Wasster atmen und bestimmte Pflanzen finden, was natürlich oft wenig nützlich sein kann. (Wenn man es hingegen braucht, ist es ziemlich nützlich). Dazu kommt ja nocht der Zaubertrick &quot;Licht&quot; und ein Zauberstab, der ja immerhin auch dreimal pro tag genutzt werden kann. Also, mein Tipp, weise wählen, vielleicht etwas helfen und auf die Zauberlisten schauen, was potentiell nützlich sein könnte.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gehört und gefällt. zwei sachen sind mir aufgefallen. Du berichtest von der Perspektive und nennst es Ich-Perspektive, weil sie &#8220;ingame&#8221; sprechen. Das wäre sozusagen zusätzlich &#8220;direkte Rede&#8221;, man kann ja auch in der Ich-Perspektive indireke Rede nutzen, z.B. bei dem von dir erwähnten einkauf mach ich das persönlich ganz gerne <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Zum anderen Kritik an der Magie: Der Kernpunkt ist imho, dass man auf niedrigen stufen wenig Zauber kann, wenn man &#8220;schlecht&#8221; wählt, ist das unter Wasster atmen und bestimmte Pflanzen finden, was natürlich oft wenig nützlich sein kann. (Wenn man es hingegen braucht, ist es ziemlich nützlich). Dazu kommt ja nocht der Zaubertrick &#8220;Licht&#8221; und ein Zauberstab, der ja immerhin auch dreimal pro tag genutzt werden kann. Also, mein Tipp, weise wählen, vielleicht etwas helfen und auf die Zauberlisten schauen, was potentiell nützlich sein könnte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Ergänzungen zu Aborea &#171; Traumweite Weblog</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3177</link>
		<dc:creator>Ergänzungen zu Aborea &#171; Traumweite Weblog</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 08:10:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3177</guid>
		<description><![CDATA[[...] Wem mein kleiner Bericht über meine Aborea-Testrunde zu kurz war, der kann hier noch ein paar Ergänzungen hören: Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Wem mein kleiner Bericht über meine Aborea-Testrunde zu kurz war, der kann hier noch ein paar Ergänzungen hören: Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3175</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 23:05:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3175</guid>
		<description><![CDATA[Ach, hier brauchst Du Dich nicht zu identifizieren (wir sind ja kein soziales Netzwerk, dass darauf besteht) – kannst es aber gerne. ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach, hier brauchst Du Dich nicht zu identifizieren (wir sind ja kein soziales Netzwerk, dass darauf besteht) – kannst es aber gerne. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3174</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 23:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3174</guid>
		<description><![CDATA[Ich bitte zu entschuldigen, der anonyme Poster eben war ich. *rotwerd*]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bitte zu entschuldigen, der anonyme Poster eben war ich. *rotwerd*</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Anonymous</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3173</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 23:00:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3173</guid>
		<description><![CDATA[Naja, Menschen vollkommen ohne zumindest die Kenntnis darüber, was Rollenspiel (und sei es am Computer) ist zu finden, die dann die Muße haben sich mit Pen and Paper zu beschäftigen, das wird schwer. ;-) Aber freut mich, dass es ankommt ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, Menschen vollkommen ohne zumindest die Kenntnis darüber, was Rollenspiel (und sei es am Computer) ist zu finden, die dann die Muße haben sich mit Pen and Paper zu beschäftigen, das wird schwer. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Aber freut mich, dass es ankommt <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt: Aborea mit Rollenspiel-Neulingen von Roland</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/07/durchgespielt-aborea-mit-rollenspiel-neulingen/comment-page-1/#comment-3172</link>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 11:51:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=639#comment-3172</guid>
		<description><![CDATA[Sehr schön!
Wobei es ja nun nicht sooo die absoluten Neulinge sind. Immerhin hatten die ja schon PC- oder sogar Solo-Rollenspiel-Erfahrung. Würd mich halt mal interessieren, ob man &quot;reine Brettspieler&quot; mit Aborea bekehrt kriegt (hätte da Kandidaten ...).
Dennoch ein interessanter Bericht.
Bin gespannt auf die Fortsetzung.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr schön!<br />
Wobei es ja nun nicht sooo die absoluten Neulinge sind. Immerhin hatten die ja schon PC- oder sogar Solo-Rollenspiel-Erfahrung. Würd mich halt mal interessieren, ob man &#8220;reine Brettspieler&#8221; mit Aborea bekehrt kriegt (hätte da Kandidaten &#8230;).<br />
Dennoch ein interessanter Bericht.<br />
Bin gespannt auf die Fortsetzung.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von Christian</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3169</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 07:55:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3169</guid>
		<description><![CDATA[Als kleine Korrektur, John  Wick bietet alle seine Rollenspiele (zumindest die an der er die Rechte hält) als 5 $ PDF an. Auch seine &quot;großen&quot; Rollenspiele wie Blood &amp; Honor und Houses of the Blooded, welche wirklich normale Buchgröße haben. Auf sein Big Book of little Games bin ich auch gespannt, das dürfte dann wieder günstiger sein als seine kleinen Spiele einzeln zu kaufen. Soll ja endlich dieses Jahr kommen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Als kleine Korrektur, John  Wick bietet alle seine Rollenspiele (zumindest die an der er die Rechte hält) als 5 $ PDF an. Auch seine &#8220;großen&#8221; Rollenspiele wie Blood &amp; Honor und Houses of the Blooded, welche wirklich normale Buchgröße haben. Auf sein Big Book of little Games bin ich auch gespannt, das dürfte dann wieder günstiger sein als seine kleinen Spiele einzeln zu kaufen. Soll ja endlich dieses Jahr kommen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3165</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 08:48:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3165</guid>
		<description><![CDATA[Ja, mittlerweile bekomm ich en Titelsong nicht mehr aus dem Kopf, sodass ich ihn auf Arbeit immer singen muss...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, mittlerweile bekomm ich en Titelsong nicht mehr aus dem Kopf, sodass ich ihn auf Arbeit immer singen muss&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3164</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 22:00:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3164</guid>
		<description><![CDATA[Es ist so schrecklich. Und man kann einfach nicht weggucken. „My little pony, my little pony, a haaaa …“]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist so schrecklich. Und man kann einfach nicht weggucken. „My little pony, my little pony, a haaaa …“</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3163</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 21:59:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3163</guid>
		<description><![CDATA[John Wick hat mittlerweile einen eigenen &lt;a href=&quot;http://johnwickpresents.com/market/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Webshop&lt;/a&gt;. Dort lohnen sich aber in der Regel nur die E-Books, da die richtig gedruckten Werke aus den USA leider bei 10 € und mehr in den Versandkosten liegen (da kann John Wick nun nichts für, aber es ist dennoch – öhm – suboptimal).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>John Wick hat mittlerweile einen eigenen <a href="http://johnwickpresents.com/market/" rel="nofollow">Webshop</a>. Dort lohnen sich aber in der Regel nur die E-Books, da die richtig gedruckten Werke aus den USA leider bei 10 € und mehr in den Versandkosten liegen (da kann John Wick nun nichts für, aber es ist dennoch – öhm – suboptimal).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von Avi</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3162</link>
		<dc:creator>Avi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 20:39:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3162</guid>
		<description><![CDATA[Na, dann sage ich auch nochmal was zum Thema Spoiler: Ich würde erstmal Ron zustimmen, Spoiler bleiben Spoiler auch dann, wenn es nicht mehr viele Leute gibt, die gespoilert werden können. Tatsächlich wird es wohl immer jemanden geben, der etwas noch nicht kennt und sich potentiell dafür interessiert, im Zweifelsfall eben der Nachwuchs. Roland hat mit dem Servicegedanken recht, wenn man über Empfehlungen spricht. In der Natur einer Empfehlung liegt ja, dass sie sich vorallem an die richtet, die das empfohlene Werk nicht kennen. Und da sollte man natürlich möglichst nicht spoilern. Andererseits sprecht ihr ja nicht nur Empfehlungen aus, sondern ihr nutzt die Werke auch als Beispiele oder Anhaltspunkte in der Diskussion. Und da ist schon die Frage, ob man einen interessanten Diskussionsbeitrag zurückhalten soll, weil er Spoiler enthält. Nimmt man noch hinzu, dass die Bedeutsamkeit eines Spoilers auch immer im Auge des Betrachters liegt, scheint es mir insgesamt schwierig, eine echte Richtlinie zu finden, die über adhoc-Spoilerwarnungen hinausgeht. Fazit: Ihr macht das schon richtig.

Jens, fast bekomme ich den Eindruck, du hast dir die Kritik etwas zu sehr zu Herzen genommen. Vielleicht zu deiner Beruhigung mir ist in Reflexion aufgefallen, dass ich vergessen hatte, wie früh man eigentlich auf die Legende von den Maschinenwesen stößt. Es gibt ja später im Spiel einen Moment, wo man in einen Raum hineingeht und wieder herauskommt und dazwischen lag eine Offenbarung, welche epischen Dimensionen die Geschichte von Mass Effect tatsächlich hat. Und weil ich da erst eine Reihe von Puzzlestücken so richtig zusammengesetzt habe, kam mir das, was du gesagt hast, vielleicht als größerer Spoiler vor, als es wirklich war. Aber so richtig schlimm gespoilert fand ich es so oder so nicht - ich sagte ja auch die &quot;halbe Story&quot; - insofern alles gut, du musst dir nur noch um die Hörer Sorgen machen, die eure Kinder hassen und dem elektronischen Obst anhängen... :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na, dann sage ich auch nochmal was zum Thema Spoiler: Ich würde erstmal Ron zustimmen, Spoiler bleiben Spoiler auch dann, wenn es nicht mehr viele Leute gibt, die gespoilert werden können. Tatsächlich wird es wohl immer jemanden geben, der etwas noch nicht kennt und sich potentiell dafür interessiert, im Zweifelsfall eben der Nachwuchs. Roland hat mit dem Servicegedanken recht, wenn man über Empfehlungen spricht. In der Natur einer Empfehlung liegt ja, dass sie sich vorallem an die richtet, die das empfohlene Werk nicht kennen. Und da sollte man natürlich möglichst nicht spoilern. Andererseits sprecht ihr ja nicht nur Empfehlungen aus, sondern ihr nutzt die Werke auch als Beispiele oder Anhaltspunkte in der Diskussion. Und da ist schon die Frage, ob man einen interessanten Diskussionsbeitrag zurückhalten soll, weil er Spoiler enthält. Nimmt man noch hinzu, dass die Bedeutsamkeit eines Spoilers auch immer im Auge des Betrachters liegt, scheint es mir insgesamt schwierig, eine echte Richtlinie zu finden, die über adhoc-Spoilerwarnungen hinausgeht. Fazit: Ihr macht das schon richtig.</p>
<p>Jens, fast bekomme ich den Eindruck, du hast dir die Kritik etwas zu sehr zu Herzen genommen. Vielleicht zu deiner Beruhigung mir ist in Reflexion aufgefallen, dass ich vergessen hatte, wie früh man eigentlich auf die Legende von den Maschinenwesen stößt. Es gibt ja später im Spiel einen Moment, wo man in einen Raum hineingeht und wieder herauskommt und dazwischen lag eine Offenbarung, welche epischen Dimensionen die Geschichte von Mass Effect tatsächlich hat. Und weil ich da erst eine Reihe von Puzzlestücken so richtig zusammengesetzt habe, kam mir das, was du gesagt hast, vielleicht als größerer Spoiler vor, als es wirklich war. Aber so richtig schlimm gespoilert fand ich es so oder so nicht &#8211; ich sagte ja auch die &#8220;halbe Story&#8221; &#8211; insofern alles gut, du musst dir nur noch um die Hörer Sorgen machen, die eure Kinder hassen und dem elektronischen Obst anhängen&#8230; <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3161</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 14:51:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3161</guid>
		<description><![CDATA[Ah, wieder eine schicke Episode bei der ich gern live dabei gewesen wäre, aber Hamburg ist dann doch ein wenig zu weit derzeit. Aber schön, dass ich das Stichwort beim Übergang zu &quot;Ich liebe es&quot; bin ;-)

Im Grunde möchte ich auch nur anmerken, dass mein derzeitiges &quot;Ich liebe es&quot; die angesprochene Serie &quot;My little pony - Friendship is Magic&quot;&quot; ist. Einfach aus den angesprochenen Gründen. In einem Forum in dem ich aktiv bin (das Forum von Badmovies.de) ist der MLP-Virus auch ausgebrochen. Und ich lege sie euch hiermit auch ans Herz. Episoden 1 und 2 sind ein wenig kitschig, aber nicht in schlimmem Maße. Danach geht es dann aber richtig zur Sache und es wird mit popculture references um sich geworfen als gäbe es kein Morgen. Selbst Karl Lagerfeld hat sein Ponyebenbild bekommen. Und wer den Power Puff Girls was abgewinnen konnte, der wird auch MLP was abgewinnen, denn man merkt unweigerlich, dass dahinter die gleiche Frau (Luaren Faust) steht.

So.long,

Eddie]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, wieder eine schicke Episode bei der ich gern live dabei gewesen wäre, aber Hamburg ist dann doch ein wenig zu weit derzeit. Aber schön, dass ich das Stichwort beim Übergang zu &#8220;Ich liebe es&#8221; bin <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Im Grunde möchte ich auch nur anmerken, dass mein derzeitiges &#8220;Ich liebe es&#8221; die angesprochene Serie &#8220;My little pony &#8211; Friendship is Magic&#8221;" ist. Einfach aus den angesprochenen Gründen. In einem Forum in dem ich aktiv bin (das Forum von Badmovies.de) ist der MLP-Virus auch ausgebrochen. Und ich lege sie euch hiermit auch ans Herz. Episoden 1 und 2 sind ein wenig kitschig, aber nicht in schlimmem Maße. Danach geht es dann aber richtig zur Sache und es wird mit popculture references um sich geworfen als gäbe es kein Morgen. Selbst Karl Lagerfeld hat sein Ponyebenbild bekommen. Und wer den Power Puff Girls was abgewinnen konnte, der wird auch MLP was abgewinnen, denn man merkt unweigerlich, dass dahinter die gleiche Frau (Luaren Faust) steht.</p>
<p>So.long,</p>
<p>Eddie</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3160</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 08:26:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3160</guid>
		<description><![CDATA[Danke für den Bericht. Den lese ich mir gleich mal durch.

Undn was mir gerade noch so einfällt: Die Wick-Titel sind doch zumindest in einer Unconventionellen Bindung schon &quot;früher&quot; über die Witchwood-Brewing-Company zu erhalten gewesen. (Zumindest hab ich hier einen von Wick signierte Fassung von Cat mit Ringbindung im Regal stehen.)

Hat sich da irgendwas verändert?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für den Bericht. Den lese ich mir gleich mal durch.</p>
<p>Undn was mir gerade noch so einfällt: Die Wick-Titel sind doch zumindest in einer Unconventionellen Bindung schon &#8220;früher&#8221; über die Witchwood-Brewing-Company zu erhalten gewesen. (Zumindest hab ich hier einen von Wick signierte Fassung von Cat mit Ringbindung im Regal stehen.)</p>
<p>Hat sich da irgendwas verändert?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3159</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 23:52:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3159</guid>
		<description><![CDATA[Ja, die „Don’t Rest Your Head“-Runde lief und hat großen Spaß gebracht. Ich habe noch in der selben Nacht ein &lt;a href=&quot;http://www.edieh.de/2011/06/05/dont-rest-your-head-auf-dem-nordcon-2011/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Review dazu (und zum Nordcon allgemein) in meinem Blog&lt;/a&gt; gepostet.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, die „Don’t Rest Your Head“-Runde lief und hat großen Spaß gebracht. Ich habe noch in der selben Nacht ein <a href="http://www.edieh.de/2011/06/05/dont-rest-your-head-auf-dem-nordcon-2011/" rel="nofollow">Review dazu (und zum Nordcon allgemein) in meinem Blog</a> gepostet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack vom NordCon 2011 von Orakel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/ausgespielt-klonschnack-vom-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3158</link>
		<dc:creator>Orakel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 22:50:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=621#comment-3158</guid>
		<description><![CDATA[Und ist aus der DryH-Runde was geworden? Das Spiel steht bei mir ja auf dem gleichen Stapel. (Der Stapel &quot;Geniales Setting, aber weit und breit keine Spieler dafür zu finden.&quot;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und ist aus der DryH-Runde was geworden? Das Spiel steht bei mir ja auf dem gleichen Stapel. (Der Stapel &#8220;Geniales Setting, aber weit und breit keine Spieler dafür zu finden.&#8221;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Kindle von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/durchgespielt-kindle/comment-page-1/#comment-3155</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 18:20:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=615#comment-3155</guid>
		<description><![CDATA[Ich bin zwar nicht an einem Kauf interessiert (ich lese auch zu 97% auf deutsch), fand aber die Erläuterungen ganz interessant und wissenswert.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin zwar nicht an einem Kauf interessiert (ich lese auch zu 97% auf deutsch), fand aber die Erläuterungen ganz interessant und wissenswert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Kindle von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/durchgespielt-kindle/comment-page-1/#comment-3154</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 11:03:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=615#comment-3154</guid>
		<description><![CDATA[Man kann von Haus aus keine eigenständige Programme installieren, es gibt auch keinen App Market oder ähnliches. Allerdings gibt es natürlich auch für dieses Gerät „Jailbreaks“, was damit dann möglich ist, entzieht sich meiner Kenntnis.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Man kann von Haus aus keine eigenständige Programme installieren, es gibt auch keinen App Market oder ähnliches. Allerdings gibt es natürlich auch für dieses Gerät „Jailbreaks“, was damit dann möglich ist, entzieht sich meiner Kenntnis.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Kindle von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/durchgespielt-kindle/comment-page-1/#comment-3153</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 09:26:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=615#comment-3153</guid>
		<description><![CDATA[Okay, aber so etwas wie Java, das man beliebige Programme abspielen könnte, hat der nicht. Oder habe ich das jetzt falsch verstanden?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, aber so etwas wie Java, das man beliebige Programme abspielen könnte, hat der nicht. Oder habe ich das jetzt falsch verstanden?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Kindle von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/durchgespielt-kindle/comment-page-1/#comment-3151</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 12:46:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=615#comment-3151</guid>
		<description><![CDATA[Das deckt sich dann ja in etwa mit unserem Fazit.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das deckt sich dann ja in etwa mit unserem Fazit.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Kindle von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/durchgespielt-kindle/comment-page-1/#comment-3150</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 12:45:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=615#comment-3150</guid>
		<description><![CDATA[„Zusatzfunktionen in Summe“? Also, eigentlich sind wir auf eigentlich alle Funktionen im Podcast eingegangen. Es hat WLAN (3G optional), einen Web-Browser (bei 3G geht er nur auf Amazon und Wikipedia, kostet aber halt nix), MP3-Player (über Kabel und Lautsprecher), Text-to-Speech (englisch, blechern), Wort-markieren-und-im-Dictionary-suchen, einen Voice-Guide, Passwort-Blockade, Uhrzeitanzeige, Anbindung an Twitter und Facebook (nur posten), Anzeige von Highlights (die andere markiert haben), Bildschirmschoner, E-Mail-Bestückung, … Ach ja, und es kann E-Books darstellen.

Was das Aushalten angeht: aus nachvollziehbaren Gründen habe ich das bisher nicht ausgetestet. Allerdings halte ich es für durchaus etwas robuster als Eier, ich würde aber dennoch unterwegs nicht auf eine gute Umverpackung verzichten wollen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>„Zusatzfunktionen in Summe“? Also, eigentlich sind wir auf eigentlich alle Funktionen im Podcast eingegangen. Es hat WLAN (3G optional), einen Web-Browser (bei 3G geht er nur auf Amazon und Wikipedia, kostet aber halt nix), MP3-Player (über Kabel und Lautsprecher), Text-to-Speech (englisch, blechern), Wort-markieren-und-im-Dictionary-suchen, einen Voice-Guide, Passwort-Blockade, Uhrzeitanzeige, Anbindung an Twitter und Facebook (nur posten), Anzeige von Highlights (die andere markiert haben), Bildschirmschoner, E-Mail-Bestückung, … Ach ja, und es kann E-Books darstellen.</p>
<p>Was das Aushalten angeht: aus nachvollziehbaren Gründen habe ich das bisher nicht ausgetestet. Allerdings halte ich es für durchaus etwas robuster als Eier, ich würde aber dennoch unterwegs nicht auf eine gute Umverpackung verzichten wollen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Kindle von Cyric</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/durchgespielt-kindle/comment-page-1/#comment-3149</link>
		<dc:creator>Cyric</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 06:30:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=615#comment-3149</guid>
		<description><![CDATA[Ich hab den Kindle 2 seit seinem Erscheinen und bin begeistert davon. ABER nicht für Rollenspielzwecke. Für solche pdfs, vor allem wenn diese mehrspaltig und tabellenlastig sind, ist das Gerät nicht wirklich geeignet. 

Der Ipad und vergleichbare Tablets haben nicht umsonst größere Displays. Als ebook Reader ist der Kindle wirklich top, stabil und unglaublich leistungsfähig (Akkulaufzeit), aber als RPG Hilfe sehe ich es nicht.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab den Kindle 2 seit seinem Erscheinen und bin begeistert davon. ABER nicht für Rollenspielzwecke. Für solche pdfs, vor allem wenn diese mehrspaltig und tabellenlastig sind, ist das Gerät nicht wirklich geeignet. </p>
<p>Der Ipad und vergleichbare Tablets haben nicht umsonst größere Displays. Als ebook Reader ist der Kindle wirklich top, stabil und unglaublich leistungsfähig (Akkulaufzeit), aber als RPG Hilfe sehe ich es nicht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Kindle von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/06/durchgespielt-kindle/comment-page-1/#comment-3148</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 05:01:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=615#comment-3148</guid>
		<description><![CDATA[Klingt nach einem interessanten Gerät. Zwei Fragen hätte ich aber noch:
1) Welche Zusatzfunktionen kann das Teil in Summe? Ich habe von einigen gehört, aber Amazon schweigt sich aus.
2) Wie viel hält das DIng aus? Muss ich es wie ein rohes Ei behandeln oder reicht eine simple Scxhutzhülle aus?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klingt nach einem interessanten Gerät. Zwei Fragen hätte ich aber noch:<br />
1) Welche Zusatzfunktionen kann das Teil in Summe? Ich habe von einigen gehört, aber Amazon schweigt sich aus.<br />
2) Wie viel hält das DIng aus? Muss ich es wie ein rohes Ei behandeln oder reicht eine simple Scxhutzhülle aus?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3146</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 10:58:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3146</guid>
		<description><![CDATA[Tolle, unterhaltsame Sendung! War n echter Spaß da am Stand verkaufen zu dürfen ...  Der Überblick über die Upfronts war recht spannend, die dritte dexter-staffel läuft ja gerade, gefällt mir gut. Fringe muss ich nochmal ne Chance geben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tolle, unterhaltsame Sendung! War n echter Spaß da am Stand verkaufen zu dürfen &#8230;  Der Überblick über die Upfronts war recht spannend, die dritte dexter-staffel läuft ja gerade, gefällt mir gut. Fringe muss ich nochmal ne Chance geben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3145</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 10:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3145</guid>
		<description><![CDATA[Und, jetzt muss ich mich schämen, SpacePirates ...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und, jetzt muss ich mich schämen, SpacePirates &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3122</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 17:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3122</guid>
		<description><![CDATA[Ja, „Outlander“ kenne ich (war einst einer &lt;a href=&quot;http://www.edieh.de/2008/08/19/fantasy-filmfest-2008-outlander-und-repo-the-genetic-opera/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;der ersten Rezensenten&lt;/a&gt; in Deutschland). Ich fand seine Leistung in der Heldenrolle damals ausreichend, allerdings hat die Rolle auch nicht wirklich mehr gefordert. 

Das war etwas mehr in der Neuauflage von „The Prisoner“ als Miniserie, an die ich gar nicht mehr gedacht hatte. Dort war auch gar nicht so schlecht drin, allerdings reichte die Serie nicht an ihr Original heran.

Viel Spaß mit Fringe jedenfalls – und halte durch, sie wird schrittweise immer besser …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, „Outlander“ kenne ich (war einst einer <a href="http://www.edieh.de/2008/08/19/fantasy-filmfest-2008-outlander-und-repo-the-genetic-opera/" rel="nofollow">der ersten Rezensenten</a> in Deutschland). Ich fand seine Leistung in der Heldenrolle damals ausreichend, allerdings hat die Rolle auch nicht wirklich mehr gefordert. </p>
<p>Das war etwas mehr in der Neuauflage von „The Prisoner“ als Miniserie, an die ich gar nicht mehr gedacht hatte. Dort war auch gar nicht so schlecht drin, allerdings reichte die Serie nicht an ihr Original heran.</p>
<p>Viel Spaß mit Fringe jedenfalls – und halte durch, sie wird schrittweise immer besser …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3121</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 16:54:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3121</guid>
		<description><![CDATA[Zum Zeitpunkt der Aufzeichnung hieß es noch „Christmas 2011“, die Verschiebung kam erst danach. Sie müssen ja noch unbedingt diese seltsame Sprachsteuerung einbauen … ;-)

Und so gut weg gepiepst war der Spoiler von Jens leider nicht, denn dass *piep* in Wirklichkeit *piept* war mir leider *piep*.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Zeitpunkt der Aufzeichnung hieß es noch „Christmas 2011“, die Verschiebung kam erst danach. Sie müssen ja noch unbedingt diese seltsame Sprachsteuerung einbauen … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Und so gut weg gepiepst war der Spoiler von Jens leider nicht, denn dass *piep* in Wirklichkeit *piept* war mir leider *piep*.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Avi</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3120</link>
		<dc:creator>Avi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 12:39:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3120</guid>
		<description><![CDATA[Wenn du das so siehst... Aber gute Arbeit mit dem Wegpiepen, ich habe keine Ahnung, was du sagen willst. :D

Was ich eigentlich hinzufügen wollte. Ich habe gerade ein paar E3 Mass Effect 3 Videos gesehen und nun kommt es anscheinend doch erst März 2012 raus. Nur als Korrektur.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn du das so siehst&#8230; Aber gute Arbeit mit dem Wegpiepen, ich habe keine Ahnung, was du sagen willst. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Was ich eigentlich hinzufügen wollte. Ich habe gerade ein paar E3 Mass Effect 3 Videos gesehen und nun kommt es anscheinend doch erst März 2012 raus. Nur als Korrektur.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Klönschnack 2 auf dem NordCon 2011 von Nordcon: Am Samstag dabei! &#171; Greifenklaue&#8217;s Blog</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/klonschnack-2-auf-dem-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3117</link>
		<dc:creator>Nordcon: Am Samstag dabei! &#171; Greifenklaue&#8217;s Blog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 18:50:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=602#comment-3117</guid>
		<description><![CDATA[[...] stand der ganze Con in Frage, nun ist das Auto doch voll geworden. Für mich steht um 14:30 Klönschnacken mit Ausgespielt! auf dem Programm. Wer gerne mipodcasten möchte, kann sich anschließen. Außerdem [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] stand der ganze Con in Frage, nun ist das Auto doch voll geworden. Für mich steht um 14:30 Klönschnacken mit Ausgespielt! auf dem Programm. Wer gerne mipodcasten möchte, kann sich anschließen. Außerdem [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Klönschnack 2 auf dem NordCon 2011 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/klonschnack-2-auf-dem-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3116</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 00:27:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=602#comment-3116</guid>
		<description><![CDATA[So, es klappt, ich schaue gern vorbei!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, es klappt, ich schaue gern vorbei!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3115</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 00:25:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3115</guid>
		<description><![CDATA[So, durch, feiner Epic-Podcast.

@Mork vom Ork / Alf: Hatte vor etwa einem Jahr &quot;Hinterm Mond gleich links&quot; erstmals gesehen, urkomisch - und schlägt ja in eine ähnliche Kerbe. Und der kleine Junge ist ja mittlerweile bei Inception groß geworden. Apropos, das wäre evtl. noch n Beispiel für n Film, der sich auch schwer in Nicht-Phantastik übertragen lässt.

@Alien-Rollenspiel: Laut wikipedia: &quot;Aliens ist ein Spiel von 1991 das auf die Alien-Filmreihe aufbaut und von Leading Edge Games publiziert wurde.&quot;
-&gt; http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Pen-%26-Paper-Rollenspiele

Ich hatte es schon bei den Masterbooks von West End Games verortet.

@Warhammer 40k: lustig, dass Universum findet sich bei Wikipedia bei moderne Dystopien.
-&gt; http://de.wikipedia.org/wiki/Dystopie

Drei SciFi-RPGs fehlen noch: Raumhafen Adamant, Justifier (beide Ulisses) und das noch kommende Starslayers, einer Dungeonslayers-Variante im Kommen.

Insgesamt war die Folge sehr anregend!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, durch, feiner Epic-Podcast.</p>
<p>@Mork vom Ork / Alf: Hatte vor etwa einem Jahr &#8220;Hinterm Mond gleich links&#8221; erstmals gesehen, urkomisch &#8211; und schlägt ja in eine ähnliche Kerbe. Und der kleine Junge ist ja mittlerweile bei Inception groß geworden. Apropos, das wäre evtl. noch n Beispiel für n Film, der sich auch schwer in Nicht-Phantastik übertragen lässt.</p>
<p>@Alien-Rollenspiel: Laut wikipedia: &#8220;Aliens ist ein Spiel von 1991 das auf die Alien-Filmreihe aufbaut und von Leading Edge Games publiziert wurde.&#8221;<br />
-&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Pen-%26-Paper-Rollenspiele" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Pen-%26-Paper-Rollenspiele</a></p>
<p>Ich hatte es schon bei den Masterbooks von West End Games verortet.</p>
<p>@Warhammer 40k: lustig, dass Universum findet sich bei Wikipedia bei moderne Dystopien.<br />
-&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dystopie" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Dystopie</a></p>
<p>Drei SciFi-RPGs fehlen noch: Raumhafen Adamant, Justifier (beide Ulisses) und das noch kommende Starslayers, einer Dungeonslayers-Variante im Kommen.</p>
<p>Insgesamt war die Folge sehr anregend!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3114</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 18:56:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3114</guid>
		<description><![CDATA[Tach auch. :-) Hoffe es geht euch allen gut. Den Podcast hab ich auch erst heute hören können, Runterladen hat aber ohne Probleme funktioniert. 

Danke erstens für die Erwähnung meines Kommentars. Dass Frauen nicht wissen, was ich sagen will, passiert übrigens durchaus öfter. Macht aber nix, kommt vor, dass ichs selber nicht weiß.

Danke zweitens für die Erwähnung von Mass Effect. Ich finde schon, dass die Entwickler damit ein bissl SciFi-Geschichte schreiben und sich auf ein Gebiet wagen, dass mit Star-Wars und Star Trek leider schon etwas überlaufen ist.

Zur Sendung kann ich nicht allzu viel sagen, da es ja hauptsächlich um Fernsehserien ging, die ich mir eher nicht anschaue. Einzige Ausnahme: die ersten 3 – 4 Staffeln Akte X.

Medium fand ich auch noch ganz witzig, hab hin und wieder reingeschaut, wobei ich eher bei den Familiengeschichten vorgespult hätte als bei den meistens recht spannend und einfallsreich präsentierten „Fällen“.

Dank eurem Tipp werd ich mir mal Fringe anschauen, das ich bisher auch nur für einen Akte-X-Klon gehalten und links liegen gelassen habe.

Jo. Das wars soweit: Ach ja: Jim Caviezel könnte vielleicht auch als der Held von „Outlander“ bekannt vorkommen. Über Raumschiffe, Alien-Monster und übetrieben dargestellte Wikinger in ein und demselben Film kann man sich natürlich streiten, aber ich fand das Teil nicht ganz übel. Optik und Erzählstil erinnerten bissl an einen Comic, was ja nicht das schlechteste sein muss. Es gibt mMn schlechtere Neuinterpretationen des Beowulf-und-Grendel-Themas.

Freue mich jedenfalls, wieder einmal ein paar Stunden in der Sonne gelegen zu haben und einer informativen und lehrreichen Sendung von Mitgeeks gelauscht zu haben. Schönen Vatertag noch.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tach auch. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Hoffe es geht euch allen gut. Den Podcast hab ich auch erst heute hören können, Runterladen hat aber ohne Probleme funktioniert. </p>
<p>Danke erstens für die Erwähnung meines Kommentars. Dass Frauen nicht wissen, was ich sagen will, passiert übrigens durchaus öfter. Macht aber nix, kommt vor, dass ichs selber nicht weiß.</p>
<p>Danke zweitens für die Erwähnung von Mass Effect. Ich finde schon, dass die Entwickler damit ein bissl SciFi-Geschichte schreiben und sich auf ein Gebiet wagen, dass mit Star-Wars und Star Trek leider schon etwas überlaufen ist.</p>
<p>Zur Sendung kann ich nicht allzu viel sagen, da es ja hauptsächlich um Fernsehserien ging, die ich mir eher nicht anschaue. Einzige Ausnahme: die ersten 3 – 4 Staffeln Akte X.</p>
<p>Medium fand ich auch noch ganz witzig, hab hin und wieder reingeschaut, wobei ich eher bei den Familiengeschichten vorgespult hätte als bei den meistens recht spannend und einfallsreich präsentierten „Fällen“.</p>
<p>Dank eurem Tipp werd ich mir mal Fringe anschauen, das ich bisher auch nur für einen Akte-X-Klon gehalten und links liegen gelassen habe.</p>
<p>Jo. Das wars soweit: Ach ja: Jim Caviezel könnte vielleicht auch als der Held von „Outlander“ bekannt vorkommen. Über Raumschiffe, Alien-Monster und übetrieben dargestellte Wikinger in ein und demselben Film kann man sich natürlich streiten, aber ich fand das Teil nicht ganz übel. Optik und Erzählstil erinnerten bissl an einen Comic, was ja nicht das schlechteste sein muss. Es gibt mMn schlechtere Neuinterpretationen des Beowulf-und-Grendel-Themas.</p>
<p>Freue mich jedenfalls, wieder einmal ein paar Stunden in der Sonne gelegen zu haben und einer informativen und lehrreichen Sendung von Mitgeeks gelauscht zu haben. Schönen Vatertag noch.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3113</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 09:44:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3113</guid>
		<description><![CDATA[@16: Ja, hier gerade erst gedownloaded - ich schäme mich, ich hatte sie verpasst ...

@17: Jetzt klappt es. Was ein verzuppeltes biest das Intzernet doch bisweilen ist ... Damit dann der nächste Podcast wieder zum thema, danke für eure Mühen!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@16: Ja, hier gerade erst gedownloaded &#8211; ich schäme mich, ich hatte sie verpasst &#8230;</p>
<p>@17: Jetzt klappt es. Was ein verzuppeltes biest das Intzernet doch bisweilen ist &#8230; Damit dann der nächste Podcast wieder zum thema, danke für eure Mühen!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3112</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 09:41:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3112</guid>
		<description><![CDATA[Endlich angefangen, die Episode zu hören, wenn auch noch nicht durch - hat ja eine epische Länge, die mir durchaus gut gefällt. Ebenso, dass es diesmal kontrovers wurde.

@Soft-SF: Ich dachte, dass wäre immer so definiert: alles was nicht Hard-SF ist ... ^^

@Children of Men: Da weiß ich gar nicht, ob ich das wirklich als SciFi einordnen würde. Sind Dystopien (wie Utopien) tatsächlich Untergruppen der SciFi oder eher eigene Gruppen, die eine große Schnittmenge mit SciFi hat.

@Zurück in die Zukunft / Rausschneiden der Technik: Matrix wäre imho auch so ein Film, indem man das technikelement nicht rausschneiden könnte, abgesehen von einer Fantasy-Illusionsvariante.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich angefangen, die Episode zu hören, wenn auch noch nicht durch &#8211; hat ja eine epische Länge, die mir durchaus gut gefällt. Ebenso, dass es diesmal kontrovers wurde.</p>
<p>@Soft-SF: Ich dachte, dass wäre immer so definiert: alles was nicht Hard-SF ist &#8230; ^^</p>
<p>@Children of Men: Da weiß ich gar nicht, ob ich das wirklich als SciFi einordnen würde. Sind Dystopien (wie Utopien) tatsächlich Untergruppen der SciFi oder eher eigene Gruppen, die eine große Schnittmenge mit SciFi hat.</p>
<p>@Zurück in die Zukunft / Rausschneiden der Technik: Matrix wäre imho auch so ein Film, indem man das technikelement nicht rausschneiden könnte, abgesehen von einer Fantasy-Illusionsvariante.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Ausgespielt-Klönschnack auf dem NordCon &#124; Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3111</link>
		<dc:creator>Ausgespielt-Klönschnack auf dem NordCon &#124; Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 06:05:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3111</guid>
		<description><![CDATA[[...] Episode 17: Auf den Schirm! [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Episode 17: Auf den Schirm! [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Klönschnack 2 auf dem NordCon 2011 von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/klonschnack-2-auf-dem-nordcon-2011/comment-page-1/#comment-3110</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 08:52:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=602#comment-3110</guid>
		<description><![CDATA[Leider hat ein Mitfahrer abgesagt, bin mir noch nicht ganz sicher, ob ich es am Samstag schaffe.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leider hat ein Mitfahrer abgesagt, bin mir noch nicht ganz sicher, ob ich es am Samstag schaffe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3109</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 07:59:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3109</guid>
		<description><![CDATA[Na komm, ich hab nur gesagt ich will nicht Spoilern, nicht dass ich es nicht tun werde ;-)

Und außerdem hab ich nicht verraten, dass die *Piep* in Wahrheit die *Piep* auf der *Piep* sind.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na komm, ich hab nur gesagt ich will nicht Spoilern, nicht dass ich es nicht tun werde <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Und außerdem hab ich nicht verraten, dass die *Piep* in Wahrheit die *Piep* auf der *Piep* sind.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Avi</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3107</link>
		<dc:creator>Avi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 15:14:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3107</guid>
		<description><![CDATA[Eure Debatte um meinen Kommentar fand ich sehr unterhaltsam. Ich freue mich, dass er zu Diskussionen geführt hat. Vielen Dank also dafür. Ich finde, ihr habt das dann auch ganz gut getroffen. Vielleicht nochmal der Hinweis auf den Kontext: Diese Aufteilung in genre-etablierende Literatur und Literatur, die etablierte Elemente aufgreift, sollte das Argument stützen, dass viele Science Fiction-Werke nur durch ein geteiltes Ideenuniversum verknüpft sind. Das war wiederum einer der beiden Erklärungsansätze dafür, warum es immer wieder Abgrenzungsdiskussionen darum gibt, was nun (echter) Science Fiction ist und was nicht.

Um das aufzugreifen, was ihr diskutiert habt: Ich weiß nicht, ob die genannte Unterteilung wirklich so leicht auf andere Genres übertragbar ist. Grundsätzlich sind das sicherlich ähnliche Prozesse, aber es scheint mir, die konkreten Verhältnisse sehen doch nochmal anders aus.

Nehmen wir den Vergleich Science Fiction/Fantasy. Im Science Fiction gibt es echte Neuentdeckungen, weil die Basis die sich weiterentwickelnde Wissenschaft ist, die man nur bis zu einem gewissen Grad kreativ interpretieren kann. Interessanterweise kommt es mir wesentlich schwieriger vor etwas wie ein Novum im Fantasybereich zu platzieren. Die meisten Elemente, die wir heute sehen, haben irgendeine mythische Grundlage. Das Paradoxe ist aber nun, dass es gleichzeitig bei diesen Elementen nichts gibt, was wirklich unabänderbar ist. Dass Tolkien Elfen einmal auf eine bestimmte Weise definiert hat, hält niemanden davon ab die in Dunkelelfen, Eiselfen, Blutelfen, Wasserelfen usw. abzuwandeln. Natürlich gibt es immer Genrekonventionen, aber wenn man es gut umsetzt, wird auch akzeptiert, wenn man sich nicht an diese hält. Die Ork-Ballerina, die übergewichtige Fee oder der hochintelligente Zombie (glitzernde Vampire, ach nee die nicht) sind leicht vorstellbare Konzepte, obwohl sie mit gängigen Konventionen brechen. Während ich im Fantasy also kaum Nova, im Sinne von völlig neuen eigenständigen Ideen, sehe, ist Innovation mit bestehenden Elementen eigentlich die ganze Zeit möglich. Innovation mit den Kern-Science Fiction-Elementen ist im Gegensatz dazu viel aufwendiger und wird mit der Zeit immer schwieriger, denn man kann sich nicht einfach beliebige Abwandlungen ausdenken, sondern muss zumindestens halbwegs im Rahmen des wissenschaftlichen Realismus bleiben.

Letzter Gedanke dazu, Science Fiction-Remix, hab ich vielleicht nicht so deutlich gesagt, kann gerade auch SciFi mit anderen Genres wie Fantasy vermischen. Star Wars ist eben wirklich ein Märchen über Magie, Prinzessinnen, weiße und dunkle Ritter, Halunken und finstere Herrscher, das vor einem Science Fiction-Hintergrund spielt mit ein paar Roboter- und Alien-Sidekicks als comical relief.


Zu anderen Dingen: Ich seh schon, um aus der Cheerleaderecke rauszukommen, muss ich zum Ausgleich mal etwas Kritik üben, denn mit der Ansage &quot;Ich will jetzt nicht spoilern&quot; die halbe Story vom ersten Mass Effect-Teil zu erzählen, so gehts ja nun auch nicht, Jens! ;) Ah, Mass Effect, so großartig. Ich sage nur 11.11.11. Und falls ihr Bethesda und der offenen Welt nochmal eine Chance geben wollt, da kommt auch Skyrim raus. Unbedingt mal den Trailer (mit Drachen) angucken, wenn ihr den noch nicht kennt.

Apropos Mass Effect, dazu nochmal Rolands Beobachtung, dass man auch nicht alles einfach so übernehmen kann. Der Mass Effect, also der fiktive, physikalische Effekt, ist eine geniale Idee: Künstliche Gravitation, Überlichtgeschwindigkeit und Psikräfte in die gleiche einfache Erklärung verpackt und damit alle gängigen Probleme mit einem einzelnen plot device erschlagen. Ich würde das Konzept sofort für eine Science Fiction-Eigenkreation stehlen, aber kann man sich wirklich trauen sowas einfach dreist zu kopieren?

Und zum Schluss, John Wick sagt uns, warum wir die Verhinderung des Weltuntergangs Discordia zu verdanken haben: http://www.youtube.com/watch?v=wJlEDVbTQHc]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eure Debatte um meinen Kommentar fand ich sehr unterhaltsam. Ich freue mich, dass er zu Diskussionen geführt hat. Vielen Dank also dafür. Ich finde, ihr habt das dann auch ganz gut getroffen. Vielleicht nochmal der Hinweis auf den Kontext: Diese Aufteilung in genre-etablierende Literatur und Literatur, die etablierte Elemente aufgreift, sollte das Argument stützen, dass viele Science Fiction-Werke nur durch ein geteiltes Ideenuniversum verknüpft sind. Das war wiederum einer der beiden Erklärungsansätze dafür, warum es immer wieder Abgrenzungsdiskussionen darum gibt, was nun (echter) Science Fiction ist und was nicht.</p>
<p>Um das aufzugreifen, was ihr diskutiert habt: Ich weiß nicht, ob die genannte Unterteilung wirklich so leicht auf andere Genres übertragbar ist. Grundsätzlich sind das sicherlich ähnliche Prozesse, aber es scheint mir, die konkreten Verhältnisse sehen doch nochmal anders aus.</p>
<p>Nehmen wir den Vergleich Science Fiction/Fantasy. Im Science Fiction gibt es echte Neuentdeckungen, weil die Basis die sich weiterentwickelnde Wissenschaft ist, die man nur bis zu einem gewissen Grad kreativ interpretieren kann. Interessanterweise kommt es mir wesentlich schwieriger vor etwas wie ein Novum im Fantasybereich zu platzieren. Die meisten Elemente, die wir heute sehen, haben irgendeine mythische Grundlage. Das Paradoxe ist aber nun, dass es gleichzeitig bei diesen Elementen nichts gibt, was wirklich unabänderbar ist. Dass Tolkien Elfen einmal auf eine bestimmte Weise definiert hat, hält niemanden davon ab die in Dunkelelfen, Eiselfen, Blutelfen, Wasserelfen usw. abzuwandeln. Natürlich gibt es immer Genrekonventionen, aber wenn man es gut umsetzt, wird auch akzeptiert, wenn man sich nicht an diese hält. Die Ork-Ballerina, die übergewichtige Fee oder der hochintelligente Zombie (glitzernde Vampire, ach nee die nicht) sind leicht vorstellbare Konzepte, obwohl sie mit gängigen Konventionen brechen. Während ich im Fantasy also kaum Nova, im Sinne von völlig neuen eigenständigen Ideen, sehe, ist Innovation mit bestehenden Elementen eigentlich die ganze Zeit möglich. Innovation mit den Kern-Science Fiction-Elementen ist im Gegensatz dazu viel aufwendiger und wird mit der Zeit immer schwieriger, denn man kann sich nicht einfach beliebige Abwandlungen ausdenken, sondern muss zumindestens halbwegs im Rahmen des wissenschaftlichen Realismus bleiben.</p>
<p>Letzter Gedanke dazu, Science Fiction-Remix, hab ich vielleicht nicht so deutlich gesagt, kann gerade auch SciFi mit anderen Genres wie Fantasy vermischen. Star Wars ist eben wirklich ein Märchen über Magie, Prinzessinnen, weiße und dunkle Ritter, Halunken und finstere Herrscher, das vor einem Science Fiction-Hintergrund spielt mit ein paar Roboter- und Alien-Sidekicks als comical relief.</p>
<p>Zu anderen Dingen: Ich seh schon, um aus der Cheerleaderecke rauszukommen, muss ich zum Ausgleich mal etwas Kritik üben, denn mit der Ansage &#8220;Ich will jetzt nicht spoilern&#8221; die halbe Story vom ersten Mass Effect-Teil zu erzählen, so gehts ja nun auch nicht, Jens! <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Ah, Mass Effect, so großartig. Ich sage nur 11.11.11. Und falls ihr Bethesda und der offenen Welt nochmal eine Chance geben wollt, da kommt auch Skyrim raus. Unbedingt mal den Trailer (mit Drachen) angucken, wenn ihr den noch nicht kennt.</p>
<p>Apropos Mass Effect, dazu nochmal Rolands Beobachtung, dass man auch nicht alles einfach so übernehmen kann. Der Mass Effect, also der fiktive, physikalische Effekt, ist eine geniale Idee: Künstliche Gravitation, Überlichtgeschwindigkeit und Psikräfte in die gleiche einfache Erklärung verpackt und damit alle gängigen Probleme mit einem einzelnen plot device erschlagen. Ich würde das Konzept sofort für eine Science Fiction-Eigenkreation stehlen, aber kann man sich wirklich trauen sowas einfach dreist zu kopieren?</p>
<p>Und zum Schluss, John Wick sagt uns, warum wir die Verhinderung des Weltuntergangs Discordia zu verdanken haben: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wJlEDVbTQHc" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=wJlEDVbTQHc</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3106</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 13:06:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3106</guid>
		<description><![CDATA[Die Episode wurde nach den Logs bereits einige Male abgespielt, andere scheinen das Problem also nicht akut zu haben. Es ist auch seltsam, dass #16 bei Dir problemlos ging, hast Du die bereits hier vom neuen Server abgerufen (neues Design)?

Ansonsten wäre Deine Konfiguration (welcher Browser?) evtl. noch hilfreich.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Episode wurde nach den Logs bereits einige Male abgespielt, andere scheinen das Problem also nicht akut zu haben. Es ist auch seltsam, dass #16 bei Dir problemlos ging, hast Du die bereits hier vom neuen Server abgerufen (neues Design)?</p>
<p>Ansonsten wäre Deine Konfiguration (welcher Browser?) evtl. noch hilfreich.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3105</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 10:05:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3105</guid>
		<description><![CDATA[Haben da noch mehr Leute Probleme mit? Wie gesagt, ich konnte im Selbsttest alles Problemlos runterladen und abspielen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Haben da noch mehr Leute Probleme mit? Wie gesagt, ich konnte im Selbsttest alles Problemlos runterladen und abspielen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3104</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 09:59:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3104</guid>
		<description><![CDATA[verflucht, #16 ging gerade problemlos, #17 bricht nach wenigen kB ab. *flenn*]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>verflucht, #16 ging gerade problemlos, #17 bricht nach wenigen kB ab. *flenn*</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3103</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 May 2011 12:25:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3103</guid>
		<description><![CDATA[Hmm, bei mir funktioniert im Moment beides]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, bei mir funktioniert im Moment beides</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3102</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 May 2011 10:55:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3102</guid>
		<description><![CDATA[*argl* Das scheint auch bei dem LivePlayer so zu sein!?!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>*argl* Das scheint auch bei dem LivePlayer so zu sein!?!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3101</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 May 2011 10:54:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3101</guid>
		<description><![CDATA[Nanu, Download klappt auch nach mehrfachem Versuch nicht!???!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nanu, Download klappt auch nach mehrfachem Versuch nicht!???!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/ausgespielt-episode-17-auf-den-schirm-oder-wo-ist-all-die-sci-fi-hin/comment-page-1/#comment-3100</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 May 2011 17:01:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=580#comment-3100</guid>
		<description><![CDATA[Schöne Folge.

Zum Weltuntergang kann ich nur hierauf verweisen: http://www.youtube.com/watch?v=f9KlMWzKj4s&amp;feature=channel_video_title

Die Absetzung von SGU finde ich auch sehr schade. Endlich mal eine Stargate-Serie mit etwas mehr Niveau und die Amis wollen sie nicht haben.
Und auf Torchwood freuen wir uns wohl alle...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schöne Folge.</p>
<p>Zum Weltuntergang kann ich nur hierauf verweisen: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=f9KlMWzKj4s&#038;feature=channel_video_title" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=f9KlMWzKj4s&#038;feature=channel_video_title</a></p>
<p>Die Absetzung von SGU finde ich auch sehr schade. Endlich mal eine Stargate-Serie mit etwas mehr Niveau und die Amis wollen sie nicht haben.<br />
Und auf Torchwood freuen wir uns wohl alle&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von Paradroid</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3099</link>
		<dc:creator>Paradroid</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 May 2011 18:18:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3099</guid>
		<description><![CDATA[Ich bin etwas hintennach mit meinen Podcasts, daher der (zu) späte Kommentar. Aber die Diskussion war sehr anregend (ich wäre auch gerne ins Wort gefallen), also fühle ich mir zur Äußerung bemüßigt.

Zum einen möchte ich Ron recht geben, wenn es darum geht, einen Plot nach Campbell (The Hero with a Thousand Faces) auf sein Grundgerüst zu reduzieren, dann geht das etwas an der Diskussion um Genres vorbei. Diese ganze Geschichte &quot;Es gibt nur X Plots&quot; steht der Idee von Genre sogar diametral entgegen. Wenn es nur ein, zwei, drei oder elf Plots gibt, dann gibt es auch keine Genres, bzw. wären die halt nur Ausgestaltungen der grundlegenden Plots. Was uns bei der Definition von Genres nicht gerade weiterhilft. 

Zur SF im Unterschied zu anderen fantastischen Literaturarten habe ich mal eine interessante Theorie gehört. Es gibt drei Arten, das Unerklärliche zu erklären: Magie, Religion und Wissenschaft. Das würde dann den drei Genres Fantasy, Horror und SF entsprechen – wenn man sieht, wie stark klassischer Horror religiöse Tabus nutzt, dann ergibt das schon Sinn. 

Bei einem Klischee möchte ich noch einhaken. SF sagt die Zukunft voraus. Ist sicher nicht so wichtig. Es gibt sogar SF, die in der Vergangenheit spielt. SF handelt viel mehr von gesellschaftlichen Tendenzen der Gegenwart, die, um sie zu überspitzen, in eine fiktive Zukunft (oder wohin auch immer) versetzt wird. Sehr oft geht es dabei wirklich um gesellschaftliche Entwicklungen, SF ist also vor allem im Gegensatz zu Horror ein Genre, wo es um soziale Gefüge eher geht als um das Individuum (der Zombie-Film ist hier eine nette Kreuzung). Philip K. Dick hat sich einen Dreck um Wissenschaft oder die Zukunft geschert, ihm ging es darum, ein Zerrbild unserer Welt zu entwickeln, um seine offenen Fragen und Ideen darzustellen. Viele seiner Geschichten stammen aus den 60ern, spielen in den 1990er-Jahren und sind dennoch heute brandaktuell. Weil in den 50ern und 60ern gesellschaftliche Tendenzen spürbar wurden, die bis heute immer nur relevanter geworden sind (Entfremdung, Paranoia, Vernetzung, ...)

Zwei wichtige Subgenres wären übrigens noch Science Fantasy (da würde ich Star Wars einordnen und eher nicht in der Space Opera oder der Soft SF) und Planetary Romance (Darkover ist der Klassiker). 

Dass man sich mit einer klaren Definition des Genres schwer tut, ist ganz klar. Das Genre ist die Summe vieler Teile, die Kombination gewisser Versatzstücke aus Handlung, Setting und Charakteren, einer Marketingentscheidung und der Weiterentwicklung eines Genres, das selbst als Abart der Pulp Magazines entstanden ist. Eine feste Definition gibt es hier nicht, kann es nicht geben, es gibt eher Prototypen, die gegen außen halt schwammiger werden und mit anderen Genres überlappen. 

Übrigens: The Truman Show ist eindeutig Science Fiction, ist das Drehbuch doch sauber von einem Roman von Philip K. Dick aus den 50er-Jahren abgekupfert (Time Out of Joint).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin etwas hintennach mit meinen Podcasts, daher der (zu) späte Kommentar. Aber die Diskussion war sehr anregend (ich wäre auch gerne ins Wort gefallen), also fühle ich mir zur Äußerung bemüßigt.</p>
<p>Zum einen möchte ich Ron recht geben, wenn es darum geht, einen Plot nach Campbell (The Hero with a Thousand Faces) auf sein Grundgerüst zu reduzieren, dann geht das etwas an der Diskussion um Genres vorbei. Diese ganze Geschichte &#8220;Es gibt nur X Plots&#8221; steht der Idee von Genre sogar diametral entgegen. Wenn es nur ein, zwei, drei oder elf Plots gibt, dann gibt es auch keine Genres, bzw. wären die halt nur Ausgestaltungen der grundlegenden Plots. Was uns bei der Definition von Genres nicht gerade weiterhilft. </p>
<p>Zur SF im Unterschied zu anderen fantastischen Literaturarten habe ich mal eine interessante Theorie gehört. Es gibt drei Arten, das Unerklärliche zu erklären: Magie, Religion und Wissenschaft. Das würde dann den drei Genres Fantasy, Horror und SF entsprechen – wenn man sieht, wie stark klassischer Horror religiöse Tabus nutzt, dann ergibt das schon Sinn. </p>
<p>Bei einem Klischee möchte ich noch einhaken. SF sagt die Zukunft voraus. Ist sicher nicht so wichtig. Es gibt sogar SF, die in der Vergangenheit spielt. SF handelt viel mehr von gesellschaftlichen Tendenzen der Gegenwart, die, um sie zu überspitzen, in eine fiktive Zukunft (oder wohin auch immer) versetzt wird. Sehr oft geht es dabei wirklich um gesellschaftliche Entwicklungen, SF ist also vor allem im Gegensatz zu Horror ein Genre, wo es um soziale Gefüge eher geht als um das Individuum (der Zombie-Film ist hier eine nette Kreuzung). Philip K. Dick hat sich einen Dreck um Wissenschaft oder die Zukunft geschert, ihm ging es darum, ein Zerrbild unserer Welt zu entwickeln, um seine offenen Fragen und Ideen darzustellen. Viele seiner Geschichten stammen aus den 60ern, spielen in den 1990er-Jahren und sind dennoch heute brandaktuell. Weil in den 50ern und 60ern gesellschaftliche Tendenzen spürbar wurden, die bis heute immer nur relevanter geworden sind (Entfremdung, Paranoia, Vernetzung, &#8230;)</p>
<p>Zwei wichtige Subgenres wären übrigens noch Science Fantasy (da würde ich Star Wars einordnen und eher nicht in der Space Opera oder der Soft SF) und Planetary Romance (Darkover ist der Klassiker). </p>
<p>Dass man sich mit einer klaren Definition des Genres schwer tut, ist ganz klar. Das Genre ist die Summe vieler Teile, die Kombination gewisser Versatzstücke aus Handlung, Setting und Charakteren, einer Marketingentscheidung und der Weiterentwicklung eines Genres, das selbst als Abart der Pulp Magazines entstanden ist. Eine feste Definition gibt es hier nicht, kann es nicht geben, es gibt eher Prototypen, die gegen außen halt schwammiger werden und mit anderen Genres überlappen. </p>
<p>Übrigens: The Truman Show ist eindeutig Science Fiction, ist das Drehbuch doch sauber von einem Roman von Philip K. Dick aus den 50er-Jahren abgekupfert (Time Out of Joint).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu NordCon 2011 Klönschnack von Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? &#124; Ausgespielt</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/nordcon-2011-klonschnack/comment-page-1/#comment-3098</link>
		<dc:creator>Ausgespielt Episode 17 &#8211; Auf den Schirm – oder: wo ist all die Sci-Fi hin? &#124; Ausgespielt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 May 2011 17:15:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=540#comment-3098</guid>
		<description><![CDATA[[...] erfolgt die Ank&#252;ndigung von Kl&#246;nschnack 2. Der findet am 4.6. um 14:30 Uhr auf dem NordCon statt, wozu es aber ganz bald noch was zu lesen [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] erfolgt die Ank&#252;ndigung von Kl&#246;nschnack 2. Der findet am 4.6. um 14:30 Uhr auf dem NordCon statt, wozu es aber ganz bald noch was zu lesen [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu NordCon 2011 Klönschnack von Greifenklaue-Podcast: zweimal RPC, Nordcon und Nocturnum &#171; Greifenklaue&#8217;s Blog</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/nordcon-2011-klonschnack/comment-page-1/#comment-3097</link>
		<dc:creator>Greifenklaue-Podcast: zweimal RPC, Nordcon und Nocturnum &#171; Greifenklaue&#8217;s Blog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 May 2011 08:46:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=540#comment-3097</guid>
		<description><![CDATA[[...] auf der Nordcon wird es wieder ein Klönschnack  geben, sprich nicht nur &#8222;wir&#8220; Podcaster treffen uns, sondern auch Hörer und [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] auf der Nordcon wird es wieder ein Klönschnack  geben, sprich nicht nur &#8222;wir&#8220; Podcaster treffen uns, sondern auch Hörer und [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Treffen sich drei Podcasts auf der RPC. Sagt der eine&#8230; von Greifenklaue-Podcast: zweimal RPC, Nordcon und Nocturnum &#171; Greifenklaue&#8217;s Blog</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/durchgespielt-treffen-sich-drei-podcasts-auf-der-rpc-sagt-der-eine/comment-page-1/#comment-3096</link>
		<dc:creator>Greifenklaue-Podcast: zweimal RPC, Nordcon und Nocturnum &#171; Greifenklaue&#8217;s Blog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 May 2011 08:06:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] nämlich ein Special mit Ausgespielt!, System matters und mir live von der RPC, welches ihr hier oder dort bei den Kollegen [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] nämlich ein Special mit Ausgespielt!, System matters und mir live von der RPC, welches ihr hier oder dort bei den Kollegen [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu NordCon 2011 Klönschnack von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/nordcon-2011-klonschnack/comment-page-1/#comment-3095</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 23:23:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=540#comment-3095</guid>
		<description><![CDATA[Ich komme wohl nur am Samstag.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich komme wohl nur am Samstag.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu NordCon 2011 Klönschnack von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/nordcon-2011-klonschnack/comment-page-1/#comment-3094</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 17:41:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=540#comment-3094</guid>
		<description><![CDATA[Ich würde eher Sonntag bevorzugen, weil der Samstag bereits so voller Veranstaltungen ist. Aber es ließe sich bestimmt auch Samstag einrichten.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich würde eher Sonntag bevorzugen, weil der Samstag bereits so voller Veranstaltungen ist. Aber es ließe sich bestimmt auch Samstag einrichten.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu NordCon 2011 Klönschnack von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/nordcon-2011-klonschnack/comment-page-1/#comment-3093</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 17:34:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=540#comment-3093</guid>
		<description><![CDATA[Nach letzter Planung wird es wohl Sonnabend, 14:30 Uhr. Aber Pssst! Das ist noch nicht ganz fest, Roland will noch die Raumplaner belagern …]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nach letzter Planung wird es wohl Sonnabend, 14:30 Uhr. Aber Pssst! Das ist noch nicht ganz fest, Roland will noch die Raumplaner belagern …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu NordCon 2011 Klönschnack von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/nordcon-2011-klonschnack/comment-page-1/#comment-3092</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 10:14:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=540#comment-3092</guid>
		<description><![CDATA[Ich schnacke gerne mit - hoffe auf einen Termin am Samstag!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich schnacke gerne mit &#8211; hoffe auf einen Termin am Samstag!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Treffen sich drei Podcasts auf der RPC. Sagt der eine&#8230; von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/durchgespielt-treffen-sich-drei-podcasts-auf-der-rpc-sagt-der-eine/comment-page-1/#comment-3090</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 08:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=545#comment-3090</guid>
		<description><![CDATA[Tolle Folge. Ich mag HEX und würde es vermutlich SotC sogar vorziehen, obwohl ich FATE großartig finde. Ich habe nur schon zu oft erlebt, dass Spieler mit der starken Spielerermächtigung (Player Empowerment) überfordert sind. In einer idealen Welt würde ich vermutlich HEX mit FATE spielen, doch die Verhältnisse, sie sind nicht so.

Die übersetzten Abenteuer sind schon wirklich sehr pulpig, bis zu dem Maße, dass mich die lächerliche Falschdarstellung der Nazis analog zu amerikanischen Klischees schon langsam nervt. Dennoch solide Kost, wenn man einen Einstieg sucht, ohne gleich in die Hohlwelt zu gehen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tolle Folge. Ich mag HEX und würde es vermutlich SotC sogar vorziehen, obwohl ich FATE großartig finde. Ich habe nur schon zu oft erlebt, dass Spieler mit der starken Spielerermächtigung (Player Empowerment) überfordert sind. In einer idealen Welt würde ich vermutlich HEX mit FATE spielen, doch die Verhältnisse, sie sind nicht so.</p>
<p>Die übersetzten Abenteuer sind schon wirklich sehr pulpig, bis zu dem Maße, dass mich die lächerliche Falschdarstellung der Nazis analog zu amerikanischen Klischees schon langsam nervt. Dennoch solide Kost, wenn man einen Einstieg sucht, ohne gleich in die Hohlwelt zu gehen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu NordCon 2011 Klönschnack von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/nordcon-2011-klonschnack/comment-page-1/#comment-3089</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 08:09:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=540#comment-3089</guid>
		<description><![CDATA[Also ich wäre gerne wieder mit dabei. (Hoffentlich rede ich in Gegenwart des Mikros nicht wieder so viel Blödsinn...)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich wäre gerne wieder mit dabei. (Hoffentlich rede ich in Gegenwart des Mikros nicht wieder so viel Blödsinn&#8230;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Treffen sich drei Podcasts auf der RPC. Sagt der eine&#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/durchgespielt-treffen-sich-drei-podcasts-auf-der-rpc-sagt-der-eine/comment-page-1/#comment-3088</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 13:09:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=545#comment-3088</guid>
		<description><![CDATA[Ja, ich bin erst seit Oktober dabei, kannte aber da schon Jens und Sandra (Roland begegnete ich erst später). Wobei streng genommen bin ich sogar immer noch nur „testweise“ dabei … ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich bin erst seit Oktober dabei, kannte aber da schon Jens und Sandra (Roland begegnete ich erst später). Wobei streng genommen bin ich sogar immer noch nur „testweise“ dabei … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Treffen sich drei Podcasts auf der RPC. Sagt der eine&#8230; von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/durchgespielt-treffen-sich-drei-podcasts-auf-der-rpc-sagt-der-eine/comment-page-1/#comment-3087</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 12:59:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=545#comment-3087</guid>
		<description><![CDATA[Uhhh... Aber du bist auch erst danach dazugestoßen offiziell!? Ich glaube zum letzten Nordcon suchte Ausgespielt noch. Jedenfalls Klönschnacken wird bestimmt gut werden.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uhhh&#8230; Aber du bist auch erst danach dazugestoßen offiziell!? Ich glaube zum letzten Nordcon suchte Ausgespielt noch. Jedenfalls Klönschnacken wird bestimmt gut werden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Klönschnack von Ausgespielt &#187; NordCon 2011 Klönschnack</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2010/07/ausgespielt-kloenschnack/comment-page-1/#comment-3086</link>
		<dc:creator>Ausgespielt &#187; NordCon 2011 Klönschnack</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2011 12:32:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=245#comment-3086</guid>
		<description><![CDATA[[...] Ausgespielt-Team wird sich dort tummeln und nach dem Spa&#223;, den wir im letzten Jahr mit dem Kl&#246;nschnack hatten steht einer Wiederholung des Ganzen aus unserer Sicht nichts im [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ausgespielt-Team wird sich dort tummeln und nach dem Spa&#223;, den wir im letzten Jahr mit dem Kl&#246;nschnack hatten steht einer Wiederholung des Ganzen aus unserer Sicht nichts im [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Treffen sich drei Podcasts auf der RPC. Sagt der eine&#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/durchgespielt-treffen-sich-drei-podcasts-auf-der-rpc-sagt-der-eine/comment-page-1/#comment-3085</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2011 01:41:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=545#comment-3085</guid>
		<description><![CDATA[Hach. Vermisst werden tut gut. :-)

Ich habe den Nordcon bereits eingeplant, sollte eigentlich hinhauen. 

War ja eigentlich auch letztes Jahr da, habe nur den Raum verplant und saß stundenlang auf der Wiese, anstatt im Klönschnack … ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hach. Vermisst werden tut gut. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ich habe den Nordcon bereits eingeplant, sollte eigentlich hinhauen. </p>
<p>War ja eigentlich auch letztes Jahr da, habe nur den Raum verplant und saß stundenlang auf der Wiese, anstatt im Klönschnack … <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Treffen sich drei Podcasts auf der RPC. Sagt der eine&#8230; von Greifenklaue</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/durchgespielt-treffen-sich-drei-podcasts-auf-der-rpc-sagt-der-eine/comment-page-1/#comment-3084</link>
		<dc:creator>Greifenklaue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2011 00:15:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=545#comment-3084</guid>
		<description><![CDATA[War schön mit Euch, Leute - wir sehen uns bestimmt zum Nordcon. Und bringt den Ron mit ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>War schön mit Euch, Leute &#8211; wir sehen uns bestimmt zum Nordcon. Und bringt den Ron mit <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Treffen sich drei Podcasts auf der RPC. Sagt der eine&#8230; von Drei Podcasts unter sich &#124; Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/durchgespielt-treffen-sich-drei-podcasts-auf-der-rpc-sagt-der-eine/comment-page-1/#comment-3083</link>
		<dc:creator>Drei Podcasts unter sich &#124; Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 04:39:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=545#comment-3083</guid>
		<description><![CDATA[[...] Zum Podcast [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Zum Podcast [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Treffen sich drei Podcasts auf der RPC. Sagt der eine&#8230; von Treffen sich drei Podcasts... &#124; Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/durchgespielt-treffen-sich-drei-podcasts-auf-der-rpc-sagt-der-eine/comment-page-1/#comment-3082</link>
		<dc:creator>Treffen sich drei Podcasts... &#124; Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 04:37:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=545#comment-3082</guid>
		<description><![CDATA[[...] Zum Podcast [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Zum Podcast [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Treffen sich drei Podcasts auf der RPC. Sagt der eine&#8230; von Ron</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/durchgespielt-treffen-sich-drei-podcasts-auf-der-rpc-sagt-der-eine/comment-page-1/#comment-3081</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2011 20:27:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=545#comment-3081</guid>
		<description><![CDATA[Kleine Korrektur: im angesprochenen, vorgegebenen Doctor-Who-Abenteuer muss man nicht (wie wir damals) eine UNIT-Einheit spielen. Es ist sogar als ein Abenteuer für den Doctor und Companion beschrieben, aber sehr leicht modifizierbar für jede Art Gruppe von Charakteren (mit Ausnahme einer reinen Newbie-Truppe).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kleine Korrektur: im angesprochenen, vorgegebenen Doctor-Who-Abenteuer muss man nicht (wie wir damals) eine UNIT-Einheit spielen. Es ist sogar als ein Abenteuer für den Doctor und Companion beschrieben, aber sehr leicht modifizierbar für jede Art Gruppe von Charakteren (mit Ausnahme einer reinen Newbie-Truppe).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt &#8211; Treffen sich drei Podcasts auf der RPC. Sagt der eine&#8230; von System Matters</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/05/durchgespielt-treffen-sich-drei-podcasts-auf-der-rpc-sagt-der-eine/comment-page-1/#comment-3080</link>
		<dc:creator>System Matters</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2011 20:21:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;strong&gt;Special &#8211; 3 Podcasts von der RPC...&lt;/strong&gt;

Die RPC ist vorbei und es hat sich mal wieder gelohnt. Neben tollen Einkäufen haben wir auch wieder ein Podcast-Crossover gemacht und Jens von ausgespielt war so freundlich alles nachzubearbeiten und entsprechende Links eingefügt: Ingo vom Greifenklaue...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Special &#8211; 3 Podcasts von der RPC&#8230;</strong></p>
<p>Die RPC ist vorbei und es hat sich mal wieder gelohnt. Neben tollen Einkäufen haben wir auch wieder ein Podcast-Crossover gemacht und Jens von ausgespielt war so freundlich alles nachzubearbeiten und entsprechende Links eingefügt: Ingo vom Greifenklaue&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von CrazyEddie</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3078</link>
		<dc:creator>CrazyEddie</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 14:22:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich habs endlich auch geschafft die neuste Folge zu hören und bin begeistert wie immer. Schade, dass ihr das Rollenspiel zum Thema &quot;Space Opera&quot;, das ihr immer wieder genannt habt, dann doch nicht genannt habt, zumal ihr ja der einzige Podcast seid, der über NOVA berichtet hat ;-) Aber mal Spaß beiseite weil Ernst kommt:

Mir ist nie aufgefallen, wie schwer diese Abgrenzung ist, die ihr da versucht, ihr tragt also aich zu meiner Weiterbildung bei. Eure Literaturtipps werd ich mir auch mal zu Gemüte führen, da ich - Asche auf mein Haupt - von denen noch gar nichts gelesen habe. Vor allem &quot;Snow Crash&quot; werd ich wohl demnächst mal lesen, da es ja - leider leider - die Einzige etwas ausführlichere Erwähnung des Cyberpunk, den ich als Genre sehr schätze und mag. Aber vielleicht kommt ja mal eine Fortsetzung dieser Folge ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habs endlich auch geschafft die neuste Folge zu hören und bin begeistert wie immer. Schade, dass ihr das Rollenspiel zum Thema &#8220;Space Opera&#8221;, das ihr immer wieder genannt habt, dann doch nicht genannt habt, zumal ihr ja der einzige Podcast seid, der über NOVA berichtet hat <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Aber mal Spaß beiseite weil Ernst kommt:</p>
<p>Mir ist nie aufgefallen, wie schwer diese Abgrenzung ist, die ihr da versucht, ihr tragt also aich zu meiner Weiterbildung bei. Eure Literaturtipps werd ich mir auch mal zu Gemüte führen, da ich &#8211; Asche auf mein Haupt &#8211; von denen noch gar nichts gelesen habe. Vor allem &#8220;Snow Crash&#8221; werd ich wohl demnächst mal lesen, da es ja &#8211; leider leider &#8211; die Einzige etwas ausführlichere Erwähnung des Cyberpunk, den ich als Genre sehr schätze und mag. Aber vielleicht kommt ja mal eine Fortsetzung dieser Folge <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von Oliver</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3077</link>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 May 2011 02:13:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ihr habt euch diesmal wirklich an ein sehr schwieriges Thema gewagt. Genre zu fassen ist eine fast unmögliche Aufgabe. Spätestens bei genauerem Hinsehen stellt man fest das die Grenzen extrem fließend sind und das gilt nicht nur für SF. Ihr habt sowas ja in euerer Diskussion schon ganz gut angesprochen.

Mein Vorschlag zum Thema Film und SF (in der Literaur sind die Verhältnisse schon noch etwas anders, Hard SF gibts nicht im Film) wäre ein Modell das die SF im Verbund sieht mit Horror und Sword &amp; Sorcery Filmen unter dem Metagenre Fantasy. Diese drei Formen liegen sich mit ihren Elementen sehr nahe, haben aber jeweils andere Gewichtungen.

Beispiel: Alien. SF oder Horror? Die Ikonography zeigt allerlei was wir der Science Fiction zuordnen. Aber im Kern findet sich ein Horrorplot, die SF Elemente stehen dabei im Hintergrund.

Letztlich gibt es immer ein Zentrum dem man sehr deutlich eine ganze Reihe von Bestandteilen zuordnen kann -	Roboter, futuristische Städte, Begegnungen mit Außerirdischen, Fantastische Technologie, Wissenschaftler (verrückt oder nicht)... je näher man sich diesem nähert (das gilt auch für Standardsituationen die den Plot bilden) desto mehr und eindeutiger lässt sich der Film zuordnen. Ich denke mal bei Rollenspielen verhält sich das ganz genauso.

Ich mag auch noch mal euer Spiel weiterführen, mit DEM SF Roman der im Gedächtnis blieb. Aus der Perspektive das SF auch unterhalten darf: Harry Harrison - Der Stahlrattenzyklus. Der Held ist eine Art eleganter futuristischer Freibeuter, der sich durch seine Intelligenz und seinen Einfallsreichtum auszeichnet. Hat viel Witz und Aktion aber steckt augenzwinkernd voller Gesellschaftskritik.

P.S.: Danke für eure Podcasts, machen wirklich Spaß.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr habt euch diesmal wirklich an ein sehr schwieriges Thema gewagt. Genre zu fassen ist eine fast unmögliche Aufgabe. Spätestens bei genauerem Hinsehen stellt man fest das die Grenzen extrem fließend sind und das gilt nicht nur für SF. Ihr habt sowas ja in euerer Diskussion schon ganz gut angesprochen.</p>
<p>Mein Vorschlag zum Thema Film und SF (in der Literaur sind die Verhältnisse schon noch etwas anders, Hard SF gibts nicht im Film) wäre ein Modell das die SF im Verbund sieht mit Horror und Sword &amp; Sorcery Filmen unter dem Metagenre Fantasy. Diese drei Formen liegen sich mit ihren Elementen sehr nahe, haben aber jeweils andere Gewichtungen.</p>
<p>Beispiel: Alien. SF oder Horror? Die Ikonography zeigt allerlei was wir der Science Fiction zuordnen. Aber im Kern findet sich ein Horrorplot, die SF Elemente stehen dabei im Hintergrund.</p>
<p>Letztlich gibt es immer ein Zentrum dem man sehr deutlich eine ganze Reihe von Bestandteilen zuordnen kann -	Roboter, futuristische Städte, Begegnungen mit Außerirdischen, Fantastische Technologie, Wissenschaftler (verrückt oder nicht)&#8230; je näher man sich diesem nähert (das gilt auch für Standardsituationen die den Plot bilden) desto mehr und eindeutiger lässt sich der Film zuordnen. Ich denke mal bei Rollenspielen verhält sich das ganz genauso.</p>
<p>Ich mag auch noch mal euer Spiel weiterführen, mit DEM SF Roman der im Gedächtnis blieb. Aus der Perspektive das SF auch unterhalten darf: Harry Harrison &#8211; Der Stahlrattenzyklus. Der Held ist eine Art eleganter futuristischer Freibeuter, der sich durch seine Intelligenz und seinen Einfallsreichtum auszeichnet. Hat viel Witz und Aktion aber steckt augenzwinkernd voller Gesellschaftskritik.</p>
<p>P.S.: Danke für eure Podcasts, machen wirklich Spaß.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3074</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 08:59:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3074</guid>
		<description><![CDATA[&quot;Das ein oder andere greifen wir bestimmt nochmals auf.&quot;
Sehr schön, dass unsere Kommentare Gehör finden. Ich freue mich schon auf eine Sendung &quot;Realismus im Weltraum oder Kein Knall im All&quot; *ggg*]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Das ein oder andere greifen wir bestimmt nochmals auf.&#8221;<br />
Sehr schön, dass unsere Kommentare Gehör finden. Ich freue mich schon auf eine Sendung &#8220;Realismus im Weltraum oder Kein Knall im All&#8221; *ggg*</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von Jens</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3073</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 14:02:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3073</guid>
		<description><![CDATA[Danke für die vielen Kommentare. Das ein oder andere greifen wir bestimmt nochmals auf.

Ach und Avi was den Supernova Wortwitz angeht muß ich dir recht geben. Aber die anderen drei schenken mir eben nie genug Annerkennung ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für die vielen Kommentare. Das ein oder andere greifen wir bestimmt nochmals auf.</p>
<p>Ach und Avi was den Supernova Wortwitz angeht muß ich dir recht geben. Aber die anderen drei schenken mir eben nie genug Annerkennung <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Durchgespielt-”Ich Liebe Es”-Sondersendung (Zweiter Teil) von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/02/durchgespielt-ich-liebe-es-sondersendung-zweiter-teil/comment-page-1/#comment-3072</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 12:19:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ihr hattet doch um ein Inceptionrollenspiel gebeten. Dessen hat sich ein Amerikaner nun angenommen (ob die euch zuhören?) und auf dem Indyrollenspiel Dread ein entsprechendes Werk aufgebaut. Dieses findet ihr hier: http://www.feartheboot.com/ftb/index.php/archives/2058]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr hattet doch um ein Inceptionrollenspiel gebeten. Dessen hat sich ein Amerikaner nun angenommen (ob die euch zuhören?) und auf dem Indyrollenspiel Dread ein entsprechendes Werk aufgebaut. Dieses findet ihr hier: <a href="http://www.feartheboot.com/ftb/index.php/archives/2058" rel="nofollow">http://www.feartheboot.com/ftb/index.php/archives/2058</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von Lichtbringer</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3070</link>
		<dc:creator>Lichtbringer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 17:41:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3070</guid>
		<description><![CDATA[Auf die Gefahr hin, hier das Thema deutlich zu verschieben: Genau aus dem Grund, finde ich &quot;2001 - Odyssee im Weltraum&quot; stellenweise auch ziemlich gruselig. Wie der Astronaut da in völliger Stille verstirbt, das ist schon hart.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Auf die Gefahr hin, hier das Thema deutlich zu verschieben: Genau aus dem Grund, finde ich &#8220;2001 &#8211; Odyssee im Weltraum&#8221; stellenweise auch ziemlich gruselig. Wie der Astronaut da in völliger Stille verstirbt, das ist schon hart.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ausgespielt Episode 16 – Ist das schon Science-Fiction? von Dietmar</title>
		<link>http://ausgespielt-podcast.de/2011/04/ausgespielt-episode-16-ist-das-schon-science-fiction/comment-page-1/#comment-3069</link>
		<dc:creator>Dietmar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 16:48:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ausgespielt-podcast.de/?p=507#comment-3069</guid>
		<description><![CDATA[Da sind wir durchaus derselben Meinung. :-) Richtig beschrieben kann z.B. die Stille im Vakuum sogar Atmosphäre schaffen. Wenigstens kann es im Innern der Raumstation / des Schiffs schonmal richtig rummsen. Überhaupt kann kaum etwas bedrohlicher wirken als eine realistische Beschreibung des Weltalls. Man kanns natürlich ausschmücken.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da sind wir durchaus derselben Meinung. <img src='http://ausgespielt-podcast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Richtig beschrieben kann z.B. die Stille im Vakuum sogar Atmosphäre schaffen. Wenigstens kann es im Innern der Raumstation / des Schiffs schonmal richtig rummsen. Überhaupt kann kaum etwas bedrohlicher wirken als eine realistische Beschreibung des Weltalls. Man kanns natürlich ausschmücken.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>