Undaunted Normandy – Osprey Games (5H124)
Escape Plan – Eagle-Gryphon Games (4I102)
Hellboy: The Board Game – Mantic Games (6G110)
Jaws – Ravensburger (3H110)
Sleeping Gods – Feuerland (4C116)
Rome & Roll – PSC Games (5E110)
Deep Blue – Days of Wonder (3B107)
Cities: Skyline – Kosmos (3B112)
MegaCity: Oceania – HUB Games (5F112)
Sarah´s Vision – Baloise … mehr
Die 29. Ig-Nobelpreis (englisch-/französischsprachiges Wortspiel: ignoble ‚unwürdig‘, ‚schmachvoll‘, ‚schändlich‘) wurden am 12. September verliehen.
In dieser Folge stellen wir euch die Preisträger und ihre Werke vor und versuchen euch getreu dem Motto des IG Nobelpreises zuerst zum Lachen und dann zum Nachdenken zu bringen.
Scrubby Look ist nur ein neuer Look. Aber keine Sorge, das Spiel ist nicht in ein Barbie-Ankleidespiel umgeswitcht. (Eigener Screenshot/Square Enix)
Und hier geht es schon weiter. Jan (@Soemann) und Ron (@docron) haben sich wieder zusammengesetzt und sprechen darüber, wie sie die dritte Episode von dem Episodenspiel „Life is Strange 2“ erlebt haben.
Multitasking hoch 3: Knospen zurechttrimmen, an Gesprächen … mehr
Kleine Details am Rande müssen nicht immer erklärt werden. (Eigener Screenshot/Square Enix)
Wir schulden Euch noch eine Episode (oder sogar zwei). Jan (@Soemann) und Ron (@docron) haben sich wieder zusammengesetzt und sprechen darüber, wie sie die Episode 2 von dem Episodenspiel „Life is Strange 2“ erlebt haben.
Das Tagebuch von Sean zeigt mehr Skizzen als die Bücher aus den anderen Teilen. (Eigener Screenshot/Square Enix)