HelgoCon 2020

Weltexclusiv berichten wir in dieser Folge über den 2.  HelgoCon. Erfahrt hier alles über die großen und kleinen Katastrophen, die den Con fast zum kentern brachten, aber auch über alles was so gespielt wurde.

Unterstützt werden Sandra und Jens dabei von Fabian (Once more, with feeling Podcast), Tim und Matthias.

Und hier noch die Links zu den genannten Spielen:

Bei der Produktion dieser Folge
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Zwei Helden, viele Welten – Cold City

Heute gibt es mit Cold City ein feines kleines Spielchen, das schon gar nicht mehr verlegt wird. Der Verlag Contested Ground Studios ist in der Versenkung verschwunden.

Das hält Adam Miller und Evangeline Desaille aber nicht davon ab, im Berlin der Fünfziger Jahre nach Hinterlassenschaften des Krieges zu suchen.… mehr

Durchgespielt: „Life is Strange 2: Episode 5“ und Gesamt-Fazit

Und hiermit beenden Jan und ich den Ausflug in die Welt von Daniel und Sean und haben ein sehr gespaltenes Fazit am Ende.

Abermals haben Jan (@Soemann) und Ron (@docron) das Spiel aus unterschiedlichen Facetten erlebt und auch alle unterschiedlichen sieben Enden (die eigentlich nur vier sind) für Euch gesichtet.… mehr

Durchgespielt: „Life is Strange 2: Episode 4“

Es ist lange her, aber nun kommen auch die letzten beiden Episoden von dem Episoden-Computerspiel „Life is Strange 2“ besprochen von Jan (@Soemann) und Ron (@docron). Diese Woche die vierte und vorletzte Episode, bei der Ron sich am „kreativeren, bunten Ansatz“, Jan an dem „korrekten“ bedient um möglichst viele Facetten des Spiels aufzeigen zu können (und weil es so mehr Spaß macht).

Wiederbegegnung
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RollenspielPodcastwichteln 2019 – Sich ein Setting und/oder Abenteuer zu eigen machen. (GKpod, Ingo)

Bescherung für Ingo!

Dies ist unser zweiter Beitrag zum Rollenspielpodcastgewichtel 2019, einer Aktion die Philipp von Nerds-gegen-stephan.de und Ingo von Greifenklaue in diesem Jahr ins Leben gerufen haben und an der wir uns beteiligen durften.

Ingo vom GKpod hat sich gewünscht, dass wir darüber sprechen, wie man sich ein Setting und/oder ein Abenteuer zu eigen macht.… mehr