Weltenbau Teil 1: Wir bauen uns die Welt, wie sie uns gefällt

Sandra, Ron und Jens diskutieren über Weltenbau in den unterschiedlichsten Medien und im Spiel.

Was macht eine erfolgreiche fiktionalen Welt aus? Was sind die Grundpfeiler einer Welt? Und wo darf/sollte man im Ungefähren oder Vagen bleiben?

Erwähnt werden unter anderem:

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Welche PSI-Kraft hätten S‘ denn gern?

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Thema PSI und stellen uns einige Fragen:
z.B.
Was hat eine bestenfalls Grenzwissenschaft in der Science Fiction verloren und wie kam sie überhaupt dahin?
Bietet PSI als Erzählwerkzeug mehr als nur einen billigen Magie ersatz?
Unterscheiden sich PSI-Kräfte im Rollenspiel von magischen Fähigkeiten?
Und warum zum Teufel sieht Roland einen Stern, wenn er sich auf Ron konzentriert?

Wir versuchen uns an einer Begriffserklärung, verfolgen die Geschichte der PSI-Forschung und testen selbstverständlich … mehr

20 Jahre Babylon 5

Wir ehren eine Fernsehserie, die ihresgleichen sucht – auch wenn Dr. Sheldon Cooper da anderer Meinung sein mag.

Vor 20 Jahren flimmerte erstmals eine Science-Fiction-Serie über den Bildschirm, die Maßstäbe setzte und noch heute zum Besten gehört, was jemals gesendet wurde.

Ihr Name: Babylon 5

Links:

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Rom – das ewige Rollenspiel-Szenario

Warum strahlt das längst vergangene Römische Imperium noch heute eine derartige Faszination aus?

Welche Epochen der römischen Geschichte eignen sich besonders für ein zünftiges Rollenspiel-Szenario?

Und was haben die Römer jemals für uns getan?

Fragen über Fragen – wir haben die Antworten!

Bücher und Comics:

Filme & TV-Serien:

Historisches:

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Einfach nur Star Trek

Kurz bevor „Star Trek Into Darkness“ in die Kinos kommt, machen wir eine Rundflug durch das Star-Trek-Universum. Von der Serie zu den Filmen, zurück zu den anderen Serien, vorbei an Büchern, Spielen aller Art und Comics wagen wir einen rasanten Kessel Run… ach halt, das war ja ein anderes Universum.

Bücher und Comics:

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