Die (nicht nur) Rollenspiel-Nachrichten 2/2016

Die Rekrutierungsfolge für die wohl coolste Jobbezeichnung der Welt, dem wohl bisher längsten Feedback-Block (wobei wir schon lange dabei filtern müssen), Nachrichten über Plastik und Verhaltenstipps bei Eigenaufnahmen.

Show-Notes

Feedback

mehr

[Folge 200!] Die (nicht nur) Rollenspiel-Nachrichten 1/2016

Unsere zweite Jubiläumsfolge

Wir haben vor einigen Jahren zwar aufgehört, unsere Folgen offiziell extern mitzuzählen, aber unsere Zählungsbeauftragte, Sandra, hat dennoch nicht damit aufhören wollen intern das zu machen und so präsentieren wir nun voller Stolz die Folge 200.

200× Ausgespielt

Aber nicht nur das, wir haben auch etwas mitgebracht für das ganze Jahr, einen vielgehegten Wunsch unserer Hörerinnen und Hörer: Wir spielen etwas. Vor laufenden Mikro. Ein „Actual Play“. Nein, sogar deren vier. Wie genau das geschehen soll, erfahrt … mehr

Die (nicht nur) Rollenspiel-Nachrichten 6/2015

Die Folge mit mehreren Miss Sweetie Poos, der Feststellung, dass die Muppets nur mäßig amüsant waren, herausgeschnittenem Insider-Wissen und einigen Gerade-so-Stempeln.

Show-Notes

Rollenspiel-Nachrichten

  • Heidelberger Spieleverlag und Ulisses setzen künftig auf enge Zusammenarbeit (Pressemitteilung)
  • Chaosium schließt Büros, existiert zukünftig größtenteils virtuell (via Yog-Sothoth)
  • Engel Powered by Fate (via Teilzeithelden)

Nicht-nur-Nachrichten

Angeliebt

Rollenspiele und andere Spiele

mehr

Die (nicht nur) Rollenspiel-Nachrichten 5/2015

Die Folge mit übertriebenen Lobhudeleien, misslungenen Kickstartern, gelungenen Spielzeugfilmen, grausigen Mordfällen und spielende Indianer amerikanische Ureinwohner.

Show-Notes

Feedback

Rollenspiel-Nachrichten

  • R. Talsorian Games kündigt Witcher-Rollenspiel an (Quelle)
mehr

Die (nicht nur) Rollenspiel-Nachrichten 4/2015

Die Folge mit defekten Alu-Hüten, abgegebenen Dienstwaffen, verblichenen Polaroid-Fotos und die Superkraft, etwas Essen zu dürfen. D&D ist zurück in der Pole Position, Autos werden ferngesteuert, zuviel rund um George R.R. Martin wird geliebt und es wird öfter geschrien.

Aber dann auch ein Abschied am Ende der Folge: <spoiler>Aus dem Ausgespielt-Team scheidet Roland aus.</spoiler>

Show-Notes

Feedback

mehr